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NoScope #75 : Récap des FPS du Summer Game Fest et Trigger of Time
Lundi soir, nous avons enregistré en direct sur Twitch, le 75ᵉ épisode de NoScope, notre émission presque bimensuelle. On est revenus, avec toute la bienveillance qui nous caractérise, sur les FPS annoncés lors des différentes conférences Summer Game Fest : ceux qu’on attendait, ceux qui nous ont surpris, et ceux qu’on ne voulait pas voir, mais qui étaient quand même là.
Le quiz de l’émission portait sur les plages du FPS, avec comme d’habitude, une clef d’un jeu de merde à gagner, en plus d’un jeu du catalogue de notre partenaire Gamesplanet.
On a ensuite enchaîné sur le test du très chouette puzzle game indé Trigger of Time, pour finir sur des recommandations de démos pour le Steam Néo Fest qui vient de commencer.
00:00:00 – Intro
00:02:22 – SGF : Mundfish (Atomic Heart II, The Cube, ILL)
00:14:08 – SGF : des frissons (Crisol: Theater of Idols, Whispers in the Fog)
00:18:31 – SGF : The Explorator
00:22:59 – SGF : Obsidian (The Outer Worlds, Grounded 2)
00:31:12 – SGF : Thick as Thieves
00:35:04 – SGF : Clockwork Revolution
00:40:25 – SGF : le reste des jeux (FBC: Firebreak, Deathground, Den of Wolves, Dying Light: The Beast…)
01:07:49 – Quiz : les plages dans les FPS
01:26:05 – TEST : Trigger of Time
01:33:22 – Quelques démos à faire lors du Steam Néo Fest
Et si vous n’aimez pas nos tronches, l’émission est également disponible en version podcast sur Soundcloud (jusqu’à la publication de l’émission suivante), mais aussi sur Spotify, Deezer, Anchor.fm, Pocket Casts, Podchaser ou PlayerFM.
En espérant que ça vous fasse autant marrer à entendre que nous à le faire, on vous donne rendez-vous dans deux ou trois semaines pour un nouveau NoScope !
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WWDC25 : le mini récap'
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- [Xbox Games Showcase] Alliez plaisir de la rénovation et de la chasse au fantôme dans There Are No Ghosts at the Grand
[Xbox Games Showcase] Alliez plaisir de la rénovation et de la chasse au fantôme dans There Are No Ghosts at the Grand
À l’occasion du Xbox Games Showcase, le studio Friday Sundae a dévoilé sa vision personnelle de la chasse au fantôme et de la rénovation d’habitation avec leur jeu There Are No Ghosts at the Grand. Si cela ne vous suffit pas, le tout sera agrémenté de comédie musicale et de chat qui parle, Walt Disney sort de ce jeu ! En plus de devoir rénover un hôtel et les alentours, vous devrez également vous occuper des esprits errants la nuit avec des armes peu conventionnelles. Comme vous pouvez le constater, il se dégage une grande nervosité dans les séquences de gunplay et le challenge pourrait s’avérer relevé si le papier peint de merde vous résiste.
Blague à part, l’univers du jeu est plutôt coloré avec une ambiance chill. Hormis les tentacules menaçants, les combats contre les fantômes n’ont pas l’air d’être particulièrement nerveux et encore moins ardus. Loin de l’action de frénétique et des gros joujous crachant du plomb, There Are No Ghosts at the Grand pourrait s’avérer une expérience satisfaisante et apaisante après une partie d’Alpha Response.
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- [Future Games Show] Ritual Tides, un énième jeu d’horreur, par des vétérans de l’industrie
[Future Games Show] Ritual Tides, un énième jeu d’horreur, par des vétérans de l’industrie
Le Future Games Show a été le théâtre de bien des horreurs, et il est de notre devoir, en tant que journalistes, de vous rapporter les faits tels qu’ils se sont déroulés. Aux alentours de 23h30, samedi 7 juin, des développeurs ont jugé bon de montrer un trailer sans aucun gameplay pour un futur jeu d’horreur : Ritual Tides.
Grâce au site officiel, on sait juste, hélas, que c’est un jeu en vue subjective et que certains développeurs sont des vétérans de l’industrie, mais c’est tout. En revanche, on nous promet du gameplay pour août prochain. Youpi. Pour l’instant, aucune date de sortie n’a été évoquée, et il n’y a pas non plus de page Steam.
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7.3.1 🎲 Sites principaux
- [Future Games Show] Deathground, le jeu coop avec des dinos, est prévu pour le troisième trimestre 2025
[Future Games Show] Deathground, le jeu coop avec des dinos, est prévu pour le troisième trimestre 2025
Resurgi des hautes herbes en mars dernier, Deathground est apparu pendant le Future Games Show pour annoncer une fenêtre de sortie un peu plus précise : il devrait éclore en accès anticipé au troisième trimestre 2025. Dans ce nouveau trailer, les développeurs du petit studio indépendant britannique Jaw Drop Games nous expliquent un peu ce à quoi on aura accès, et notamment plusieurs cartes avec des objectifs à remplir pour dévoiler l’intrigue. Rien qu’avec les images, on sent qu’ils ont un amour profond pour la saga Jurassic Park, avec des environnements qui se fondraient parfaitement dans les films de Spielberg. Ils nous montrent également quelques dinosaures, dont l’Utahraptor, le Compsognathus et le Tyrannosaure. Leur modélisation semble très réussie, et certains ont de très jolies plumes.
Côté gameplay, le jeu proposera de la coopération jusqu’à quatre joueurs, avec une emphase sur l’infiltration et l’utilisation de gadgets. Mais on peut aussi apercevoir une sorte de fusil, sans doute pour calmer les plus grosses dindes en cas d’extrême urgence.
Si vous aimez les poulets du jurassique, vous pouvez ajouter Deathground à votre liste de souhaits depuis sa page Steam, en attendant la sortie en accès anticipé au troisième trimestre 2025.
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- [Future Games Show] Annonce de la suite de Call of the Sea : Call of the Elder Gods retourne voir les Grands Anciens
[Future Games Show] Annonce de la suite de Call of the Sea : Call of the Elder Gods retourne voir les Grands Anciens
Vous souvenez-vous de Call of the Sea, un walking-sim narratif au style graphique « dessin animé » sur le thème de Lovecraft ? Non ? Eh bien ce n’est pas grave, les développeurs viennent quand même d’annoncer une suite pendant le Future Games Show : Call of the Elder Gods.
La direction artistique est toujours très chouette, et il semblerait que l’on sera confronté à quelques puzzles. Ce sera sans doute une bonne expérience, si on ne perd pas de vue que c’est un walking sim avant tout.
Pour l’instant, Call of the Elder Gods n’a pas encore de date de sortie. Mais vous pouvez tout de même l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam s’il vous intéresse.
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- [Future Games Show] SLEEP AWAKE, un jeu d’horreur psychologique sur le thème de l’insomnie
[Future Games Show] SLEEP AWAKE, un jeu d’horreur psychologique sur le thème de l’insomnie
Lors du Future Games Show, on a découvert SLEEP AWAKE, un jeu d’horreur psychologique avec une esthétique très soignée. Certes, ça ne fait pas tout, mais c’est déjà pas mal dans de genre sursaturé. En plus, le thème est assez intéressant, puisqu’il tourne autour du sommeil sans jamais vraiment y tomber : l’insomnie et les rêves éveillés. L’éditeur Blumhouse Game (Cristol: Theater of Idols) met également en avant le scénariste Corey Davis, qui a travaillé sur Spec Ops: The Line et Robin Finck, membre du groupe Nine Inch Nails. Pourquoi pas ?
Le projet a l’air plutôt solide et fait un peu penser à KARMA: The Dark World, qui était de très bonne qualité, autant dans la réalisation technique que dans les thèmes abordés.
Pour l’instant, aucune date de sortie n’a été évoquée, mais si SLEEP AWAKE vous fait de l’œil, vous pouvez déjà l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.
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Halo, Forza, Gears, Fable, les 25 ans de Xbox promettent d'être fous
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Screamer sortira en 2026 et proposera un gameplay original
Présenté en fin d’année dernière par le biais d’un premier teaser, nous attendions avec impatience des nouvelles de Screamer. Développé par le studio italien Milestone, ce remake arrivera donc sur les consoles de dernière génération et PC… mais pas pour cette année. Pour nous faire patienter, une première bande-annonce de gameplay a été diffusée.
Disponible en 1995 sur PC, Screamer était un jeu de course arcade et innovant pour l’époque. Milestone a donc décidé de faire un reboot de la série et voilà que Screamer devrait arriver sur les consoles de dernière génération et PC. Toutefois, il va falloir être patient puisque la sortie n’est prévue que pour 2026. En effet, c’est lors de l’IGN Live que les premières informations ont été dévoilées : on se retrouve donc dans Neo Rey, une ville futuriste où l’esprit de la course règne.
Au niveau du gameplay, sachez que le titre exploitera une jouabilité bien différente de ce que nous connaissons. Le stick analogique gauche dirige tandis que le stick droit contrôle les dérapages. De cette manière, les joueurs disposent d’un outil précis et satisfaisant pour négocier les virages et garder une longueur d’avance. Le boost sera également présent pour des courses encore plus folles. Un premier aperçu de la jouabilité est à retrouver dans le trailer dévoilé lors de l’évènement.
Screamer est attendu courant 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
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Warner Bros. Discovery va se scinder en deux entreprises
Jouez gratuitement à Gears of War: Reloaded la semaine prochaine
Si vous n’avez pas encore mis la main sur Gears of War: Ultimate Edition et que vous connaissez cette licence de loin, alors c’est l’occasion parfaite pour vous familiariser avec elle. Gears of War: Reloaded s’offre deux semaines de bêta ouvertes pour qui souhaite faire chauffer les gros calibres.
Et voici une nouvelle version, bien plus améliorée de cette licence qui voit le jour. Gears of War: Reloaded modernise le contenu du jeu original et propose des améliorations de performance par rapport à son édition Ultimate, dont vous pouvez retrouver les nouveautés techniques dans notre article dédié.
Mais pour ceux qui souhaitent s’essayer au titre, Gears of War: Reloaded s’offre une bêta ouverte le 13 juin, pour une durée de deux semaines et disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Uniquement pour les abonnés Game Pass Ultimate et Game Pass PC, les détenteurs de la version numérique de Gears of War: Ultimate Edition et ceux ayant précommandé le jeu.
Gears of War: Reloaded sortira le 26 août au prix de 39,99 € sur toutes les plateformes. Il sera également disponible dès le premier jour sur Game Pass.
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Best Served Cold : la solution du chapitre 3
Best Served Cold est disponible depuis le 5 mai sur consoles et PC. C’est le genre de jeu qui ne nous lâche pas une seconde. Et comme tout bon jeu d’enquête, chaque chapitre a besoin d’un suspect à appréhender et la tâche est plus ou moins facile à effectuer. Dans ce guide, on vous dévoile l’identité du coupable, ses motivations, son arme du crime, ainsi que les arguments de défense avancés par chaque personnage concernant le chapitre 3.
Après les trois premiers chapitres réussis avec brio (que ce soit grâce à nos guides sur le chapitre 0, le chapitre 1, le chapitre 2 ou grâce à votre propre force d’analyse), vous vous retrouvez peut-être bloqués au chapitre 3. L’histoire se complexifie, le gouvernement et la mafia entrent en jeu, l’attachement entre les personnages grandit, tout comme l’envie de découvrir la vérité. Si vous n’avez pas peur du spoil, vous pouvez lire la suite de l’article pour vous aider à progresser dans le chapitre 3. Et notre avis sur le jeu se trouve ici.
Pour rappel, le chapitre 3 de Best Served Cold commence par la découverte de deux corps dans la capitale de Bukovie. Le corps de Petru Lombardo, trésorier de Bukovie, a été retrouvé dans sa chambre à l’hôtel Jubilee après que la police ait été informée par un membre du personnel (Clara Salo). L’autopsie confirme que M. Lombardo est décédé vers 23 heures dans la nuit de dimanche à lundi des suites d’une grave perte de sang résultant d’un traumatisme contondant. Le lendemain matin, environ 7 heures après la découverte du corps à l’hôtel, la police a reçu un autre appel concernant la découverte d’un corps à l’aciérie de Bukovie. Un employé qui prenait son service a découvert les restes brûlés d’un homme non identifié dans l’un des fours et a alerté la police. En raison de la gravité des brûlures, l’identification n’était plus possible. Les premières investigations ont permis d’identifier un suspect qui serait impliqué dans les deux décès : un immigrant écossais de 37 ans, employé à l’aciérie du nom de Bjorn Johannson.
La solution complète du chapitre 3 pour obtenir les différents indices
Voici une liste des différentes actions pouvant être nécessaires pour récolter les indices nécessaires à la résolution de l’enquête. Ces actions peuvent se succéder, et vous devrez consacrer plusieurs jours pour obtenir ces indices :
- Au jour 1, Vincent Floare vous parlera automatiquement pour obtenir l’indice Double Homicide.
- Au jour 1, Lucas Crown vous parlera automatiquement pour obtenir l’indice Bjorn’s Alibi?.
- Parlez à Feng Bai avec un bad mood au sujet de (Problem) – You mentioned problems? pour obtenir l’indice Sacramental Wine.
- Comment avoir un bad mood : mal préparer une boisson, donc se faire rattraper par la flèche rouge au moment de la préparation d’une boisson.
- Parlez à Clara Salo avec un degré d’alcool de Drunk (deuxième pictogramme) au sujet de (Work) – You mentioned work not going well ? pour obtenir l’indice Clara’s Statement.
- Alcool recommandé : Drama Queen

- Fusionnez les indices Double Homicide et Sacramental Wine pour obtenir l’indice Bless me Father.
- Parlez à Peter Wagner avec un degré d’alcool de Tipsy (deuxième pictogramme) et un degré d’affection de 50 au sujet de (Karla) – So you’re unemployed now ? – pour obtenir l’indice Karla’s Demise.
- Alcools recommandés : Drama Queen
- Donnez l’indice Bless me à John Lacy avec un degré d’affection de 25 pour obtenir For I have sinned.
- Parlez à Vincent Floare au sujet de (Bjorn) Still convinced Bjorn is the culprit ? pour obtenir l’indice The argument.
- Donnez l’indice The Argument à Lucas Crown avec un degré d’affection de 25 pour obtenir l’indice The Scotian Mule. (Le mobile du crime pour Bjorn)
- Fusionnez les indices For I have sinned et Clara’s Statement pour obtenir l’indice The Killer’s Confession.
- Fusionnez les indices Bjorn’s Alibi? et The Argument pour obtenir l’indice False Alibi.
- Fusionnez les indices Clara’s Statement et The Argument pour obtenir l’indice Red Handed (La manière de tuer pour Bjorn)

- Parlez à Bjorn Johannson avec un good Mood au sujet de (Memory) – Can you tell me what happened that night ? pour obtenir l’indice The set up.
- Comment avoir un good mood : bien préparer une boisson, donc ne pas se faire rattraper par la flèche rouge au moment de la préparation d’une boisson.
- Fusionnez les indices The Set up et Double Homicide pour obtenir l’indice Two birds, One stone.
- Donnez l’indice The Scotian Mule à Peter Wagner pour obtenir l’indice Karla’s Bribe.
- Fusionnez les indices Double Homicide et Karla’s Demise pour obtenir l’indice Bare-Knuckle job.
- Donnez l’indice Bare-Knuckle job à Peter Wagner pour obtenir l’indice Modus Operandi.
- Allez au S.T.A.C et cherchez [Vladimir Broz] pour obtenir l’indice Vladimir’s Profile.

- Donnez l’indice Bare-Knuckle job à Peter Wagner pour obtenir l’indice Modus Operandi. (La manière de tuer de Vladimir)
- Parlez à Ilya Reis-Karenina avec un degré d’affection de 25 au sujet de (S.T.A.C) Did you learn something else about Vladimir Broz?. Puis sonnez la clochette pour finir la journée 7, une conversation se lancera automatiquement entre Vincent Floare et Ilya Reis-Karenina, vous obtiendrez l’indice Government Secrets.
- Fusionnez les indices Karla’s Bribe et Government Secrets pour obtenir l’indice Plugging The Leak. (Le mobile du crime pour Vladimir)
- Parlez à John Lacy avec un good mood au sujet de (Voice) About the confessor’s voice.
Sonnez la clochette pour finir la journée 8, une conversation se lancera automatiquement entre John Lacy et Bjorn Johannson, vous obtiendrez l’indice A Good man. (La défense de Bjorn)
Maintenant que vous avez tous les indices, vous pouvez donc en déduire qui est le coupable du meurtre de Petru Lombardo. Voici la liste des mobiles, armes et défense de chaque personne suspectée.
Bjorn Johannson
Le mobile du meurtre par Bjorn est le suivant : Bjorn avait transféré de l’argent entre un tiers et Petru avant que les paiements ne cessent soudainement. Petru s’est mis en colère lorsque Bjorn a abordé ce sujet lors de la soirée. Contrairement à Bjorn, Lucas a compris que c’était illégal et lui a demandé de se taire. Mais qui était cette tierce personne ?
La preuve de la culpabilité de Bjorn est la suivante : Bjorn a disparu après une dispute avec Petru, peu avant d’être tué par un grand blond. Bjorn est certainement assez fort pour avoir battu quelqu’un à mort.
La défense de Bjorn est la suivante : Le tueur auquel Lacy a parlé dans le confessionnal avait une voix complètement différente de celle de Bjorn – il est persuadé que Bjorn n’est pas le tueur.
Vladimir Broz
Le mobile du meurtre par Vladimir est le suivant : Petru avait accepté des pots-de-vin de la part de Karla, ce qui faisait de lui un boulet aux yeux de ses supérieurs – Vladimir Broz a été envoyé pour s’en charger.
La preuve de la culpabilité de Vladimir est la suivante : Peter Wagner prétend que les meurtres de Karla et Petru sont la signature d’un tueur à gages nommé Vladimir Broz. Il prévient que Vladimir travaille pour des personnes très puissantes, mais ne souhaite pas en dire plus.
Vladimir Broz n’a aucune défense.

S’il n’est pas possible de prouver la défense d’un des protagonistes, cela veut dire que ce dernier est donc coupable du meurtre en question. Vous savez donc désormais que Vladimir Broz est responsable de la mort de Petru Lombardo. Ainsi s’achève le chapitre 3 de Best Served Cold.
Vous passez désormais au chapitre 4 dont la solution est à retrouver prochainement.
Pour rappel, Best Served Cold est disponible sur consoles et sur PC.
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Xbox confirme l’augmentation de ses prix avec The Outer Worlds 2
Alors qu’il était attendu depuis des années par les fans de la licence, The Outer Worls présente un peu de son gameplay, une date de sortie, mais surtout, apporte avec lui la confirmation d’une bien amère nouvelle pour les joueurs. Xbox suit la tendance du marché et adhère à son tour à une hausse des prix de ses jeux et de ses consoles.
Un suivi des prix de la concurrence
L’annonce avait été faite sur le site d’IGN le mois dernier, Xbox augmentera le prix de ses jeux, consoles et accessoires. C’est donc The Outer Worlds 2 qui devient le premier jeu de Microsoft à atteindre les 80€ pour la fin de l’année 2025. Microsoft est ainsi le dernier constructeur à atteindre ce palier parmi ses concurrents.
Une proposition qui rappelle sans équivoque les annonces des prix de la console Nintendo Switch 2 et des jeux qui paraitront sur cette dernière, provoquant de multiples contestations de la part des fans, sans pour autant impacter négativement le nombre impressionnant de précommandes.
Selon ce communiqué de Microsoft, cette hausse de prix s’explique par les conditions actuelles du marché et par la hausse des coûts de développement. Microsoft s’engage néanmoins sur la voie de l’accessibilité de ses titres et sur la recherche de l’excellence du rapport qualité-prix.
En plus d’atteindre le prix de 80 €, The Outer Worlds 2 proposera également une édition Premium, dont le prix serait fixé à 100 €, avec un accès anticipé et son pass DLC.
L’univers de The Outer Worlds 2
Est-ce que cette hausse de prix du jeu est pertinente quant à qualité ? Chacun pourra en juger lors de la sortie du jeu, mais les premières annonces laissent présager du bon. The Outer Worlds 2 présente un monde qui se veut complexe et immersif. De quoi vous laisser explorer un monde réactif à vos choix et permettre ainsi une expérience complète et une grande rejouabilité.
The Outer Worlds 2 a été annoncé avec son trailer de sortie lors du Xbox Games Showcase 2025.
Le jeu présente ainsi trois factions : le régime Protectorat, la compagnie Auntie’s Choice et l’Ordre des Ascendants.
- Le Protectorat s’apparente à un régime militaire totalitaire, aux ressources inépuisables qui entretiennent l’ordre et la paix par un contrôle strict de ses citoyens et de leurs modes de vie.
- La compagnie Auntie’s Choice propose une large gamme de conforts, de divertissement et de liberté au sein de leur structure, à condition évidemment de s’en tenir aux choix proposés par la compagnie.
- L’Ordre des Ascendants regroupe des scientifiques parias de la société, devenus technocrates, qui cherchent à perfectionner l’humanité grâce aux machines et aux mathématiques. Leur adoration de la science et des technologies les poussent à agir avec une ferveur religieuse pour un avenir meilleur.
La carte de monde sera divisé en plusieurs territoires, certains dirigés par ces factions. Chacune possèdera ses structures et ses fidèles qui régissent les lieux. Il sera possible d’écouter les ondes radio spécifiques aux factions, avec leurs propagandes qui commenteront les actions du joueur et les conséquences sur le monde.
Ainsi, avec un humour propre à The Outer Worlds 2, le joueur pourra entendre une faction chanter joyeusement une musique vantant ses mérites, tandis que l’autre poussera ses fidèles à entamer une chasse à l’homme envers lui.
Le jeu proposera également 6 alliés aux objectifs bien différents. L’un pourra vous supplier d’épargner le chef d’une faction, tandis que l’autre cherchera vous convaincre de génocider une ville entière. Comme de nombreux jeux, les choix du joueur provoqueront leur trahison ou leur allégeance à notre cause.
Premier jeu à atteindre les 80 € chez Microsoft. The Outer Worlds 2 est prévu pour le 29 octobre 2025 sur Xbox Series X/S, PS5 et PC. Il sera également disponible sur le Xbox Game Pass dès le premier jour.
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[Future Games Show] The Explorator est sorti en accès anticipé le 7 juin
Après l’échec de la campagne KickStarter, Remnant Games, le studio derrière le sympathique The Explorator, ne s’est pas laissé abattre pour autant et a continué son petit bonhomme de chemin. C’est à l’occasion du Future Games Show, que ce dernier a annoncé la sortie de son jeu en accès anticipé, le 7 juin. Vous pouvez désormais explorer les mondes du premier chapitre, incluant des quêtes secondaires, des ennemis variés, des armes et des secrets à découvrir. Les décors faits à la main sont toujours aussi magnifiques et le gunplay a l’air plutôt nerveux. L’IA ennemie, quant à elle, semble toujours aussi bas plafond. Si vous souhaitez en apprendre davantage, vous pouvez également consulter le dernier devlog publié sur Steam.
Si vous êtes tombé sous le charme de The Explorator, l’accès anticipé de ce dernier est disponible sur Steam pour moins de 14 €.
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- [Future Games Show] Combattez SHODAN avec vos amis dans System Shock® 2: 25th Anniversary Remaster
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Durant le Future Games Show, le studio NightDive a profité de l’occasion pour dévoiler que leur rétro-FPS System Shock® 2: 25th Anniversary Remaster n’est pas qu’une aventure solo, mais aussi multijoueur. Cerise sur le gâteau, le crossplatform sera également présent pour profiter de la présence de nos amis consoleux. Votre fine équipe pourra ainsi mener ce difficile combat contre SHODAN, à moins que cela ne vous mène à votre perte.
Si l’aspect coopératif peut nous étonner sur le remake de System Shock 2, les plus anciens se rappelleront pourtant qu’il était déjà bien présent dans le jeu d’origine. Une mécanique résolument novatrice à l’époque, mais tout à fait dans l’air du temps, en 2025.
System Shock® 2: 25th Anniversary Remaster est toujours prévu pour le 26 juin. En attendant, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam ou GoG, et même précommander en profitant d’une réduction de 10 % sur ces mêmes plateformes, si l’envie vous prend.
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- [Future Games Show] The Divide, la saison 7 de The Finals, sortira le 12 juin
[Future Games Show] The Divide, la saison 7 de The Finals, sortira le 12 juin
Pendant le Future Games Show, The Finals a fait une apparition éclair pour rappeler aux joueurs qu’il était toujours là. Les développeurs en ont profité pour annoncer l’arrivée de la saison 7, The Divide, pour le 12 juin prochain. On n’a pas vraiment compris ce qui sera ajouté au jeu, mis à part quelques gadgets, alors on vous laisse regarder sur la page dédiée du site officiel.
Pour ceux qui n’auraient jamais eu l’occasion de tester, The Finals est un free-to-play avec trois ou quatre équpes de trois joueurs sur des cartes très destructibles. L’un des modes de jeu emblématique consiste en la récupération d’un paquet, qu’il faut placer dans une sorte de boite aux lettres. Il faut ensuite la défendre le temps d’engranger des points. Même si le TTK (Time To Kill) un peu long, le titre d’Embark Studios est très dynamique, notamment grâce à la destruction. On l’avait bien aimé, à la rédac. La seule chose qui manquait, c’était du contenu. C’est donc forcément un peu mieux maintenant.
Si l’expérience vous tente et que vous avez deux acolytes pour vous accompagner, vous pouvez retrouver The Finals gratuitement sur Steam.
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