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Little Nightmares : la saga revient avec un troisième opus et une version remasterisée du premier
La licence horrifique culte Little Nightmares s’apprête à faire son grand retour après deux annonces de la part de Bandai Namco.
Bandai Namco vient d’annoncer la date de sortie de Little Nightmares 3, la suite de la série horrifique aux iconiques personnages miniatures débarquera le 10 octobre 2024 sur PC, PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. En parallèle, Bandai Namco remet le premier opus aux goûts du jour avec une Enhanced Edition, version remasterisée pensée pour les consoles modernes et offerte pour toute précommande de Little Nightmares 3. Celle-ci propose des graphismes retravaillés sans trahir le charme sinistre de l’original.
Les joueurs ayant précommandé le troisième épisode peuvent déjà s’y plonger sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Pour les autres, la sortie est prévue le même jour que celle de Little Nightmares III, le 10 octobre, tandis que la Switch 2 l’accueillera à la même date.
À l’approche d’Halloween, la date du 10 octobre s’annonce comme une date de sortie idéale pour replonger dans l’univers dérangé de Little Nightmares.
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Meta Quest 3S Édition Xbox : un casque de cloud gaming qui donne envie… mais pas en France
Xbox et Meta franchissent un nouveau cap dans leur collaboration en dévoilant une édition spéciale du Meta Quest 3S, taillée sur mesure pour le cloud gaming. Le hic, c’est qu’il n’est pas disponible partout.
Présenté comme une édition limitée, le pack inclut un casque Meta Quest 3S de 128 Go aux couleurs de Xbox ainsi qu’une manette Xbox sans fil, les contrôleurs Touch Meta, une sangle Elite noire pour un confort accru et deux abonnements premium de trois mois au Xbox Game Pass Ultimate et Meta Horizon+.
Proposé au prix de 399,99 $, ce pack se positionne comme une offre compétitive par rapport au modèle standard vendu à 299,99 $ sans accessoires ni abonnements. Seul bémol et pas des moindres : cette édition spéciale ne sera disponible qu’aux États-Unis et au Royaume-Uni en excluant pour l’instant les marchés européens comme la France. Rassurez-vous, les possesseurs français de casques Meta Quest peuvent toujours accéder à l’application Xbox en VR et bénéficier du cloud gaming à l’instar du pack en édition limité.
THIS IS AN XBOX YOU CAN WEAR.
— Xbox (@Xbox) June 24, 2025
@MetaQuestVR 3S Xbox Edition (with 3 months of @XboxGamePass) is here for a limited time only: https://t.co/F5t1r5i3O9 pic.twitter.com/CFiJgrVqCq
Microsoft progresse dans sa stratégie visant à élargir l’écosystème Xbox au-delà des consoles dites classiques et continue à nouer des alliances avec des constructeurs experts comme c’est le cas notamment avec les futures ROG Xbox Ally et ROG Xbox Ally X.
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Xbox : à fond dans la VR mais pas trop
Apprenez à concevoir des fonds marins avec Subnautica 2
Après avoir annoncé une sortie en accès anticipé pour cette année, les devs du studio Unknown Worlds Entertainment continuent d’avancer sur le développement de leur jeu Subnautica 2, un FPS coopératif de survie se déroulant dans les fonds marins d’une planète alien. La semaine dernière, l’équipe de dev a récemment publié un devlog sur leur chaîne officielle YouTube. On y apprend la conception des environnements marins avec Artyom O’RIELLY, level designer, ainsi que James STOUT et Ben HALE, tous deux environnement artist. Si vous n’êtes pas un minimum intéressé par la discipline, c’est plutôt chiant à regarder, mais le travail réalisé n’en reste pas moins réussi. Ces derniers ont l’air plutôt motivés à fournir un univers marin dépaysant.
En attendant plus d’informations sur la date de sortie, vous pouvez ajouter Subnautica 2 à votre liste de souhaits Steam ou Epic Games Store, si vous êtes intéressé.
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Du changement pour le workshop de l’excellent Witchfire
Régulièrement, les développeurs du très bon Witchfire publient des posts sur leur site officiel, soit pour expliquer leurs méthodes de développement, soit pour détailler les futurs changements dans l’accès anticipé de leur jeu. Le 18 juin dernier, ils nous ont partagé quelques images d’une nouvelle région, The Blighted Town, qui devrait arriver avec la version 1.0, si l’on a bien compris. Mais l’information la plus importante de l’article concerne le workshop, l’endroit où l’on peut lancer des recherches pour débloquer des armes, de l’équipement et des sorts. Jusqu’à présent, c’était un peu de la loterie : on choisissait une entrée, comme les « armes légères » par exemple, et une fois la recherche terminée, on découvrait l’objet débloqué. Les développeurs expliquent qu’on pourra bientôt directement sélectionner l’élément que l’on veut obtenir. En effet, ils veulent redonner plus de contrôle au joueur, et enlever cet aspect « machine à sous », même si ça avait son intérêt ludique. Ils pensent que malgré tout, on aura envie de faire chacune des recherches pour tout expérimenter.

Même si cette modification peut sembler mineure, il s’avère finalement que ce nouveau système modifie sensiblement l’approche globale du jeu. Cela enlève un peu d’aléatoire qui n’était pas forcément apprécié par tout le monde. Cette décision nous montre que les devs de The Astronauts ne sont pas figés avec leurs systèmes, et que l’accès anticipé est un vrai moyen d’expérimenter des concepts et de les affiner. On ne cesse de le répéter, mais Witchfire est réellement exceptionnel, que ce soit en termes de sensations de jeu, de direction artistique ou d’optimisation, alors qu’il n’est même pas encore en version finale.
Si vous voulez plus de précisions sur ce Workshop 2.0, vous pouvez aller faire un tour sur l’article dédié du site officiel, en attendant une prochaine mise à jour, que l’équipe promet plus garnie en contenu.
Pour l’instant, la version 1.0 de Witchfire est prévue pour le début de l’année 2026. Mais vous pouvez déjà profiter de l’accès anticipé – sans doute le meilleur depuis 2023 – pour 40 € sur Steam ou Epic Games Store.
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