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[TEST] KARMA: The Dark World : une incroyable aventure dans les méandres de la pensée

27 avril 2025 Ă  21:00

AprĂšs avoir testĂ© la dĂ©mo de KARMA: The Dark World, je n’étais pas spĂ©cialement emballĂ© pour faire le titre en entier. Probablement dĂ» Ă  un manque de temps et une fatigue mentale pesante. J’étais dĂ©jĂ  assez torturĂ© Ă  mon taf, alors me triturer le cerveau le soir sur un Ă©niĂšme walking sim psychologique, non merci. Seulement, au fond de moi, j’étais curieux de savoir si ce titre allait tout de mĂȘme rĂ©ussir Ă  se dĂ©marquer des autres. Je vais vous l’avouer tout de suite, aprĂšs avoir fini le jeu, je ne suis pas prĂšs de l’oublier.

Genre : Walking sim horrifique & psychologique | DĂ©veloppeur : POLLARD STUDIO LLC | Éditeur : Wired Productions, Gamirror Games | Plateforme : Steam, GoG | Prix : 24,99 € | Configuration recommandĂ©e :  i7-10700K / Ryzen 7 5700X, 16 Go de RAM, Intel ARC A750, NVIDIA GeForce RTX 2080 / AMD Radeon RX 6700 XT | Langues : Anglais, interfaces et sous-titres en français | Date de sortie : 27/03/2025 | DurĂ©e de vie : 5-7 heures

Test effectué avec une version Steam.

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What the hell is this about?

L’histoire se dĂ©roule en 1984 dans une rĂ©invention dystopique en Allemagne de l’Est. Le studio est allĂ© directement s’inspirer de 1984 de G. Orwell, traitant du totalitarisme, de la surveillance de masse et du lavage du cerveau. Dans cette sombre aventure, vous incarnez Daniel McGovern, un agent du bureau de la pensĂ©e travaillant pour la Leviathan Corporation, une gigantesque entreprise qui contrĂŽle la vie de toute la population. Vous allez devoir enquĂȘter sur un vol commis par un membre du personnel et fouiller ses souvenirs les plus profonds. Malheureusement, ce qui semble ĂȘtre une simple enquĂȘte de routine va vite se transformer en une descente aux enfers.

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Une narration efficace, mais pas que

Sans spoiler, j’ai vraiment aimĂ© l’histoire que raconte ce titre au travers de nombreux Ă©lĂ©ments tous aussi rĂ©ussis les uns que les autres. Au fil de l’aventure, je me suis posĂ© de nombreuses questions existentielles, Ă  plusieurs reprises, et c’est en grande partie grĂące Ă  un scĂ©nario complexe, mais terriblement bien ficelĂ©, qui se dĂ©voile petit Ă  petit tel un puzzle. MĂȘme si le titre ne rĂ©volutionne pas par son gameplay, il arrive Ă  nous maintenir en tension grĂące Ă  son ambiance superbement travaillĂ©e, tout droit sortie d’une Ɠuvre de David Lynch. Graphiquement, c’est trĂšs beau et la direction artistique m’a tout simplement Ă©bahi. Le studio a fait un superbe travail sur cet aspect. Certaines scĂšnes sont saisissantes et d’autres oppressantes. L’Unreal Engine 5 y est pour beaucoup, et les tableaux que nous montrent KARMA sont juste superbement travaillĂ©s. Je n’ai pas rencontrĂ© le moindre problĂšme technique, ce qui a grandement participĂ© Ă  l’immersion. Sachez cependant que certaines mĂ©caniques de jeu ont pu me la (et les) briser.

Durant l’aventure, vous allez devoir Ă©lucider plusieurs Ă©nigmes. Globalement, elles ne sont pas trĂšs compliquĂ©es. Avec un peu d’observation et de lecture de textes, je rĂ©ussissais assez rapidement Ă  les rĂ©soudre. Mais d’autres manquent d’indices, et ne sont pas si intuitives qu’il n’y parait. Si vous ne faites pas une action en particulier – script oblige –, vous pouvez rester bloquĂ© plusieurs minutes, ce qui peut provoquer de la frustration, de l’incomprĂ©hension et ensuite, de l’ennui. Il faudra parfois prendre du recul pour ne pas tomber dans l’agacement si vous ne parvenez pas Ă  comprendre. Par exemple, vous trouverez sur votre chemin des petites boites bonus avec des suites logiques Ă  rĂ©soudre, qui elles, ne sont pas faciles du tout. Heureusement, elles sont optionnelles et ne servent qu’à garnir vos succĂšs Steam.

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Une musique qui, en ce lieu, paraßt irréelle

Geng Li, l’un des membres du studio, est Ă  l’origine de nombreux frissons provoquĂ©s par sa musique poignante et renversante. Je me revois encore Ă  la fin du jeu, regardant les noms du studio dĂ©filer sous une musique pleine de mĂ©lancolie et de souffrance. Tout y est. L’ambiance sonore est vraiment bien travaillĂ©e et on ne peut que saluer le boulot des artistes derriĂšre tout ça. Certains passages musicaux m’ont absolument touchĂ©. Les doublages en anglais sont Ă©galement de bonne qualitĂ©, ajoutant aux personnages une crĂ©dibilitĂ© sans faille.

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Et le gameplay dans tout ça ?

Comme KARMA: The Dark World est un walking sim, il ne dĂ©roge pas aux nombreuses rĂšgles qui l’identifient comme tel. Puzzles, hide and seek, capture d’image via un appareil photo ; les habituĂ©s du genre regretteront certainement un manque d’innovation. La vitesse de marche est plutĂŽt lente, mĂȘme avec la touche Shift enfoncĂ©e, le sprint n’augmentant que trĂšs peu votre vitesse. À certains moments, vous allez devoir « courir Â» pour Ă©chapper Ă  quelque chose, mais le jeu reste assez clĂ©ment en termes de difficultĂ© et si vous venez Ă  mourir, le jeu se charge automatiquement pour refaire la scĂšne. Concernant les actions possibles, c’est minimaliste. La touche F va nous permettre d’interagir avec les objets, et le clic droit, de zoomer. Mais je n’ai pas trouvĂ© d’utilitĂ© particuliĂšre Ă  cette fonction. Ces mĂ©caniques sont bien les aspects les moins intĂ©ressants du jeu, car elles n’apportent aucune nouveautĂ© dans le genre et c’est bien dommage.

Indubitablement une réussite

MalgrĂ© un gameplay trop classique et une durĂ©e de vie (si on retire les cinĂ©matiques) assez courte, KARMA: The Dark World parvient Ă  nous happer grĂące Ă  sa narration incroyable et de son intrigue parfaitement maitrisĂ©e. J’ai Ă©tĂ© bluffĂ© par la qualitĂ© d’écriture et l’ambiance suffocante qui rĂšgne Ă  certains moments de l’aventure. Ajoutez Ă  cela une bande son qui m’a profondĂ©ment touchĂ©, renforçant l’aspect tragique et douloureux de cette dystopie. Je ne peux que vous recommander ce titre, qui, pour moi, est une expĂ©rience poignante, dont on ne sort pas indemne une fois terminĂ©.

Vous avez du mal Ă  vous y retrouver dans le catalogue Steam ? Alors suivez le groupe de curation NoFrag pour vous aider Ă  trier le bon grain de l’ivraie.

Ultime bafouille - Clair Obscur, Chained Echoes... Et si l'avenir du JRPG était hors du Japon ?

Par :Kyujilo
27 avril 2025 Ă  20:01
Les monuments Final Fantasy, Chrono Trigger, Dragon Quest, Phantasy Star (pour poncer les Ă©vidences - mais on pourrait aussi citer les vĂ©nĂ©rables Hydlide, Dragon Slayer et Lufia) ont fait du JRPG un genre roi dans les annĂ©es 90/2000. Et si le trĂŽne dorĂ© du RPG Ă  la japonaise domine toujours la salle d'apparat du jeu de rĂŽle, l'industrie japonaise semble peiner Ă  se rĂ©inventer, s'accroche Ă  ses reliques, relançant remakes et remasters comme des bouteilles Ă  la mer. Toujours les mĂȘmes ficelles, les mĂȘmes icĂŽnes, les mĂȘmes formules. Pendant ce temps, une autre scĂšne s'enflamme loin de Tokyo. Une scĂšne qui ne se contente plus de copier, mais qui ose crĂ©er. Le cas de Clair Obscur: Expedition 33 le dĂ©montre : il existe hors du Japon une scĂšne qui a su transcender ses influences et hĂ©ritages pour faire Ă©voluer le genre du JRPG. Et alors s'impose la brutale question : et si l’avenir du JRPG se jouait hors du Japon ?

PrĂ©parez votre combinaison de plongĂ©e pour l’accĂšs anticipĂ© de Subnautica 2

Par :Loulou
27 avril 2025 Ă  18:45

Dans le courant de la semaine, Unknown Worlds Entertainment, le studio derriĂšre la sĂ©rie des Subnautica, a publiĂ© un devlog sur leur chaĂźne Youtube. Dans la prĂ©sente vidĂ©o nommĂ©e subtilement road to early access, Anthony Gallegos, responsable de la conception de Subnautica 2, annonce que l’accĂšs anticipĂ© sortira bien au cours de l’annĂ©e 2025 et vous convie Ă  rejoindre leur Discord pour faire part de vos idĂ©es. Hormis tout le baratin habituel, il vous rappelle que le jeu sera coopĂ©ratif et que l’équipe de dĂ©veloppement continue de travailler sur les diffĂ©rents aspects (biomes, vĂ©hicules, craft, lĂ©viathan
) de ce nouvel Ă©pisode.

L’accĂšs anticipĂ© de Subnautica 2 est donc toujours prĂ©vu pour cette annĂ©e. En attendant plus d’informations, vous pouvez l’ajouter Ă  votre liste de souhaits Steam ou Epic Games Store, si vous ĂȘtes intĂ©ressĂ©.

Ace Attorney n'a rencontrĂ© le succĂšs que grĂące Ă  la confiance et l'abnĂ©gation de Capcom, mĂȘme face Ă  l'Ă©chec

27 avril 2025 Ă  18:03
Sur X, Masakazu Sugimori, ancien développeur pour la série Ace Attorney, soulÚve un point important à propos de l'industrie actuelle : la confiance d'un éditeur envers une nouvelle licence semble se perdre de plus en plus. Et histoire de comparer, il donne quelques détails intéressants à propos du développement de la licence Ace Attorney, ce malgré des débuts difficiles.

Marathon : capacités et aptitudes du runner Locus

27 avril 2025 Ă  17:07

Prochain extraction shooter Ă  voir le jour sur le marchĂ© vidĂ©oludique, Marathon se prĂ©pare depuis plusieurs annĂ©es Ă  une refonte majeure. AprĂšs une prĂ©sentation de gameplay ainsi qu’une vidĂ©o narrative, Bungie a dĂ©voilĂ© les personnages jouables disponibles Ă  la sortie du jeu, le 23 septembre 2025. DĂ©couvrez les capacitĂ©s et les aptitudes d’un de ses runners.

VĂ©ritable mur de protection pour son Ă©quipe, Locus incarne le personnage lourd par excellence. Toutefois, Ă  la diffĂ©rence d’autres titres prĂ©sentant des personnages aussi imposants, Locus reste l’un des Runners les plus mobiles des quatre personnages disponibles au lancement. GrĂące Ă  ses compĂ©tences incitant le joueur Ă  aller chercher l’affrontement, Locus sera une vĂ©ritable menace frontale pour quiconque croisera sa route.

Les capacités actives de Locus

  • Recherche et Destruction – temps d’activation : 3 secondes

PremiĂšre grosse compĂ©tence de Locus, Recherche et Destruction permettra d’activer des lance-missiles portatifs prĂ©sents sur ses Ă©paules. Ceux-ci seront auto-guidĂ©s sur les ennemis visibles ou ayant Ă©tĂ© repĂ©rĂ©s auparavant. Fait intĂ©ressant Ă  noter : vous pourrez continuer Ă  utiliser votre arme mĂȘme pendant l’activation de la compĂ©tence. Attention cependant Ă  ne pas trop vous approcher d’un mur, un retour de roquette peut trĂšs vite arriver.

  • BarriĂšre Anti-Ă©meute – temps d’activation : 2 secondes

Seconde compĂ©tence, et pas des moindres, la barriĂšre anti-Ă©meute permet de dĂ©ployer un bouclier Ă©nergĂ©tique devant vous capable de bloquer n’importe quelle attaque. Bien que trĂšs efficace, celui-ci ne sera malheureusement pas permanent et drainera votre Ă©nergie tactique avec le temps. De mĂȘme, les attaques que vous subiriez fragiliseraient votre bouclier qui, Ă  terme, se briserait. À vous de l’utiliser intelligemment, que ce soit pour vous repositionner correctement sans perdre trop de vie ou pour protĂ©ger un ami cherchant Ă  se soigner.

Les aptitudes passives de Locus

  • Propulseur

Pour pallier l’aspect lent et dĂ©fensif de Locus, celui-ci possĂšde quelques aptitudes passives trĂšs efficaces, Ă  l’exemple des propulseurs. Ceux-ci permettront Ă  Locus de se propulser vers l’avant ou mĂȘme dans les airs sur de courtes distances. TrĂšs efficace pour esquiver des tirs ou fuir un combat pour se repositionner. Pour les joueurs offensifs, cette aptitude sera parfaite pour surprendre l’ennemi en leur fonçant directement dessus, ou alors en les prenant par les airs, bouclier Ă  la main.

  • Sprint tactique

GrĂące Ă  ses propulseurs qui font Ă©galement office de saut, Locus peut courir lĂ©gĂšrement plus vite que les autres Runners – Ă  l’exception de Glitch. Cette capacitĂ© gĂ©nĂšre toutefois de la chaleur. Ce dernier peut ĂȘtre comparable Ă  de l’endurance qui affectera aussi bien les mouvements de votre personnage que le temps de rĂ©cupĂ©ration des capacitĂ©s.

Pour rĂ©sumer, Locus sera le personnage parfait pour les joueurs agressifs qui privilĂ©gient l’attaque plutĂŽt que la dĂ©fense. D’aprĂšs les bandes-annonces et les extraits de gameplay dĂ©jĂ  disponibles, le combo fusil Ă  pompe + propulseurs semble ĂȘtre le plus dĂ©vastateur.

Marathon sortira le 23 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC.

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Voici les 10 jeux auxquels jouer si vous avez aimé Clair Obscur: Expedition 33

27 avril 2025 Ă  16:52

Depuis la sortie de Clair Obscur: Expedition 33 le 24 avril, nombreux sont ceux qui sont tombĂ©s sous le charme de son approche poĂ©tique, de ses combats tactiques et de son univers stylisĂ©. Si vous faites partie de ceux qui ont Ă©tĂ© conquis par cette pĂ©pite du RPG français, ce top est fait pour vous : voici dix jeux, classiques, sous-estimĂ©s ou rĂ©solument modernes, qui prolongeront votre expĂ©rience entre aventures Ă©piques, stratĂ©gies au tour par tour et Ă©motions fortes. De quoi continuer Ă  vibrer aprĂšs l’expĂ©dition inoubliable proposĂ©e par Sandfall Interactive.

Ce top met Ă  l’honneur des RPG qui, chacun Ă  leur maniĂšre, ont su marquer le genre par leur univers fort, leur narration soignĂ©e et surtout leur attachement au systĂšme de combat au tour par tour — une mĂ©canique trop souvent relĂ©guĂ©e au second plan ces derniĂšres annĂ©es. Que ce soit Ă  travers des rĂ©cits introspectifs, des fresques politiques ou des quĂȘtes Ă©piques, tous ces jeux partagent une volontĂ© de faire rimer stratĂ©gie et Ă©motion, offrant des expĂ©riences mĂ©morables oĂč chaque tour compte, autant sur le champ de bataille que dans le cƓur des joueurs.

C’est prĂ©cisĂ©ment ce qu’a voulu raviver Clair Obscur: Expedition 33, un RPG narratif, ambitieux, mĂȘlant esthĂ©tique unique, univers onirique et combats au tour par tour modernisĂ©s. Ce top agit comme un hommage aux titres qui ont bĂąti les fondations de ce style de jeu exigeant et Ă©lĂ©gant, et une parfaite mise en condition pour les aventuriers en manque de rĂ©flexions tactiques.

10. The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV

Éditeur : Nihon Falcom (JP), NIS America (WW)

Développeur : Nihon Falcom

Date de sortie : 27 septembre 2018 (Japon), 27 octobre 2020 (France)

Console(s) : PS4, Switch, PC

Synopsis : Le monde d’Erebonia est au bord de la guerre totale, tandis que Rean Schwarzer, le hĂ©ros de la sĂ©rie, a perdu le contrĂŽle de ses pouvoirs et disparu. Ses anciens Ă©lĂšves de la Nouvelle Classe VII doivent s’allier avec des visages familiers venus d’autres arcs de la saga Trails pour faire face Ă  un empire en pleine conquĂȘte, Ă  des menaces surnaturelles et Ă  des conspirations millĂ©naires. Conclusion Ă©pique d’une saga tentaculaire, Trails of Cold Steel IV lie les fils narratifs de plus de dix jeux dans un final chargĂ© en Ă©motions, en enjeux colossaux et en fan-service mĂ©ticuleusement construit.

9. Suikoden V

Éditeur : Konami

Développeur : Konami

Date de sortie : 23 février 2006 (Japon), 22 septembre 2006 (France)

Console(s) : PlayStation 2

Synopsis : Le jeune prince de Falena, un royaume dirigĂ© par une reine, se retrouve au cƓur d’une lutte de pouvoir sanglante entre familles nobles, ordres religieux et militaires. Lorsque la trahison frappe les siens, il est forcĂ© de fuir et de rassembler les 108 Étoiles du Destin, des individus aux talents variĂ©s, pour mener une rĂ©bellion et sauver le pays de la tyrannie. À travers cette aventure politique et humaine, Suikoden V tisse une fresque complexe sur la loyautĂ©, le pouvoir et l’hĂ©ritage, tout en offrant l’une des histoires les plus riches de la sĂ©rie.

8. Sol Trigger

Éditeur : Imageepoch

Développeur : Imageepoch

Date de sortie : 4 octobre 2012 (Japon Uniquement)

Console(s) : PlayStation Portable

Synopsis : Dans une sociĂ©tĂ© dystopique oĂč une organisation religieuse totalitaire contrĂŽle le peuple grĂące Ă  une Ă©nergie divine appelĂ©e Sol, un groupe de rebelles se lĂšve pour libĂ©rer l’humanitĂ©. Le joueur suit le destin de Farel et des membres du Sol Trigger, chacun prĂȘt Ă  sacrifier son propre Sol pour sauver les autres. Le jeu explore les dilemmes moraux liĂ©s au sacrifice personnel et Ă  la foi, dans un monde oĂč l’espoir est une denrĂ©e rare. Sol Trigger, dernier grand RPG original de la PSP, combine Ă©motion, action et philosophie dans une atmosphĂšre tragique et intense.

7. Resonance of Fate

Éditeur : Sega

Développeur : tri-Ace

Date de sortie : 28 janvier 2010 (Japon), 26 mars 2010 (France)

Console(s) : PlayStation 3, Xbox 360, PC

Synopsis : Dans un futur ravagĂ© par la pollution, l’humanitĂ© survit dans une immense tour mĂ©canique appelĂ©e Basel, gĂ©rĂ©e par une entitĂ© centrale qui rĂ©gule l’environnement. Trois marginaux – Vashyron, Leanne et Zephyr – forment un groupe de mercenaires accomplissant des missions Ă  travers les niveaux de la citĂ©. En apparence anodines, ces missions les amĂšnent peu Ă  peu Ă  dĂ©couvrir les rouages cachĂ©s du systĂšme et les secrets de leur propre passĂ©. Avec son gameplay tactique unique basĂ© sur les armes Ă  feu et son ambiance steampunk dĂ©senchantĂ©e, Resonance of Fate propose une narration cryptique et une rĂ©flexion sur le libre arbitre dans une sociĂ©tĂ© automatisĂ©e.

6. The Last Remnant

Éditeur : Square Enix

Développeur : Square Enix

Date de sortie : 20 novembre 2008 (Japon/France)

Console(s) : Xbox 360, PC, PS4, Switch

Synopsis : Dans un monde en guerre, dominĂ© par des artefacts anciens aux pouvoirs titanesques appelĂ©s RĂ©manents, Rush Sykes part Ă  la recherche de sa sƓur kidnappĂ©e. Ce qui commence comme une mission personnelle l’entraĂźne au cƓur d’un conflit entre nations, oĂč chaque faction tente d’utiliser les RĂ©manents pour asseoir son pouvoir. Entre batailles militaires Ă  grande Ă©chelle, trahisons politiques et rĂ©vĂ©lations sur la vĂ©ritable nature de ces artefacts, Rush se retrouve impliquĂ© dans le destin mĂȘme du monde. The Last Remnant allie stratĂ©gie, mysticisme et tensions impĂ©riales dans une aventure teintĂ©e de mystĂšre.

5. The Legend of Dragoon

Éditeur : Sony Computer Entertainment

Développeur : SCE Japan Studio

Date de sortie : 2 décembre 1999 (Japon), 19 janvier 2001 (France)

Console(s) : PlayStation, PS3/PSP/PS Vita (PSN), PS4/PS5 (émulation)

Synopsis : Quand Dart revient dans son village natal et le trouve dĂ©truit par un mystĂ©rieux Monstre Noir, il entame un voyage de vengeance et de dĂ©couverte. Il apprend bientĂŽt qu’il est destinĂ© Ă  hĂ©riter du pouvoir antique des Dragoons, des guerriers capables d’unir leur force Ă  celle des dragons. EnrĂŽlĂ© dans une guerre menaçant le continent de Endiness, Dart et ses alliĂ©s dĂ©voilent un complot ancien impliquant des royaumes disparus, des dieux dĂ©chus et une prophĂ©tie oubliĂ©e. The Legend of Dragoon offre une Ă©popĂ©e classique et hĂ©roĂŻque, sublimĂ©e par un systĂšme de combat unique et une mythologie dense.

4. Shin Megami Tensei V

Éditeur : Atlus

Développeur : Atlus

Date de sortie : 11 novembre 2021 (Japon), 12 novembre 2021 (France)

Console(s) : Nintendo Switch

Synopsis : Dans un Tokyo contemporain, un Ă©tudiant est happĂ© dans une faille dimensionnelle et se retrouve Ă  Da’at, une version dĂ©solĂ©e et dĂ©formĂ©e de la ville, peuplĂ©e de dĂ©mons. FusionnĂ© avec une entitĂ© mystĂ©rieuse pour survivre, il devient un ĂȘtre hybride : le Nahobino. Pris entre les guerres d’anges, de dĂ©mons et d’entitĂ©s anciennes cherchant Ă  recrĂ©er le monde selon leur volontĂ©, il doit forger sa propre voie au milieu d’un chaos thĂ©ologique et existentiel. Shin Megami Tensei V interroge la notion de pouvoir divin, de libre arbitre et de rĂ©forme sociĂ©tale dans une ambiance apocalyptique oĂč chaque choix façonne la destinĂ©e de l’humanitĂ©.

3. Persona 3

Éditeur : Atlus

Développeur : Atlus

Date de sortie : 13 juillet 2006 (Japon), 29 février (France)

Console(s) : PlayStation 2, PSP, PS4, Switch, PC, Xbox (remake Persona 3 Reload en 2024)

Synopsis : Dans une ville japonaise moderne, un lycĂ©en dĂ©couvre une mystĂ©rieuse 25Ăšme heure nommĂ©e la Dark Hour, durant laquelle la plupart des gens sont transformĂ©s en cercueils et des crĂ©atures cauchemardesques, les Ombres, rĂŽdent librement. En rejoignant le groupe SEES, il dĂ©veloppe le pouvoir d’invoquer des Personas, manifestations de la psychĂ©, et se bat dans une tour surnaturelle appelĂ©e Tartarus. À travers une double vie entre combat et vie scolaire, il devra affronter des vĂ©ritĂ©s existentielles sur la mort, la solitude et l’acceptation du temps qui passe. Persona 3 mĂȘle introspection philosophique, esthĂ©tique urbaine et tensions Ă©motionnelles dans une atmosphĂšre profondĂ©ment marquante.

2. Final Fantasy X

Éditeur : Square Enix

Développeur : Square Enix

Date de sortie : 19 juillet 2001 (Japon), 17 mai 2002 (France)

Console(s) : PlayStation 2, remaster sur PS3, PS4, PS Vita, Switch, PC, Xbox One

Synopsis : Tidus, un jeune sportif propulsĂ© dans un monde inconnu appelĂ© Spira aprĂšs l’apparition d’une entitĂ© colossale nommĂ©e Sin, se retrouve mĂȘlĂ© Ă  une quĂȘte religieuse aux cĂŽtĂ©s de l’invokeuse Yuna. Ensemble, ils parcourent un monde ravagĂ© par la peur, dans le but d’accomplir un pĂšlerinage pour invoquer l’entitĂ© sacrĂ©e capable de vaincre temporairement Sin. Mais, derriĂšre ce cycle de destruction se cache une vĂ©ritĂ© bien plus sombre. PortĂ© par des personnages profonds et un univers imprĂ©gnĂ© de spiritualitĂ© et de fatalisme, Final Fantasy X explore l’espoir, le sacrifice et la lutte contre un destin apparemment immuable.

1. Lost Odyssey

Éditeur : Microsoft Game Studios

Développeur : Mistwalker / Feelplus

Date de sortie : 6 décembre 2007 (Japon), 29 février 2008 (France)

Console(s) : Xbox 360

Synopsis : Dans un monde oĂč la magie est intĂ©grĂ©e Ă  la technologie, Kaim Argonar, un guerrier immortel vivant depuis plus de mille ans, erre sans mĂ©moire de son passĂ©. Alors qu’un cataclysme se prĂ©pare, il est contraint de renouer avec ses souvenirs Ă  travers des RĂȘves, des rĂ©cits poignants retraçant ses expĂ©riences humaines, ses pertes et ses regrets. AccompagnĂ© de compagnons mortels et immortels, il affronte une conspiration liĂ©e Ă  l’usage abusif de la magie industrielle, tout en cherchant un sens Ă  son existence Ă©ternelle. Lost Odyssey explore avec intensitĂ© les thĂšmes de la mĂ©moire, de la souffrance, de la perte et de l’amour Ă  travers un rĂ©cit mature et mĂ©lancolique.

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La Quimera est tellement nul que les développeurs annulent la sortie

Par :Loulou
27 avril 2025 Ă  15:09

PrĂ©vu initialement pour le 25 avril, La Quimera, un FPS dĂ©veloppĂ© par le studio Reburn, n’a finalement pas pointĂ© le bout de son nez. Officiellement, les devs ont postĂ© un message sur le rĂ©seau Bluesky pour informer d’un problĂšme technique de derniĂšre minute sur la plate-forme de Gaben. À la redac, nous ne sommes pas dupes, et on suppute que les retours sur le playtest, ainsi que les premiers tests de nos confrĂšres d’Insider Gaming, Xboxera, Wccftech et GamingBolt, ont eu raison du jeu. Voici un petit rĂ©cap sur les principaux points nĂ©gatifs Ă©numĂ©rĂ©s :

  • Un FPS moyen qui n’a rien pour se distinguer des autres productions en termes de gameplay
  • Le peaufinage est aux abonnĂ©s absents avec de nombreux bugs audios et visuels
  • La durĂ©e de jeu est trĂšs courte (entre deux et cinq heures) pour un prix d’achat trop Ă©levĂ© (environ trente dollars)
  • L’histoire est incomprĂ©hensible et les doublages sont mauvais

Conclusion, personne ne vous recommande cette daube et le studio Reburn aura fort à faire pour remonter la pente. Déjà que le jeu ne semblait pas attirer foule, vous imaginez bien que sortir ce dernier dans cet état lui aurait valu de se faire largement incendier par le peu de joueurs intéressés. Si vous avez du temps à perdre, voici une petite heure de gameplay joué par le youtubeur ENFANT TERRIBLE afin de vous faire une idée du jeu.

Depuis ce regrettable incident technique, Reburn n’a pas communiquĂ© de nouvelle date de sortie. Si vous souhaitez malgrĂ© tout donner une chance Ă  La Quimera, vous pouvez l’ajouter Ă  votre liste de souhaits Steam en espĂ©rant le voir sortir un jour, mais nous, on espĂšre que ce sera le plus tard possible.

Nintendo Switch 2 : c'est le bazar, on fait l'inventaire de ce que l'on a appris ces derniĂšres semaines

27 avril 2025 Ă  16:02
Sacrebleu. La console a été annoncée il y a presque un mois, et tous les jours des informations contradictoires sont publiées à droite et à gauche, certainement à cause du manque de clarté dans le marketing de Nintendo. Alors on essaie de recouper tout ce beau bordel, en faisant un point sur tout ce que l'on sait.

skate. : le reboot d'Electronic Arts n'aura pas de mode hors-ligne

Par :Cael
27 avril 2025 Ă  13:03
À bien des Ă©gards, le retour de la franchise skate. chez Electronic Arts suscite l'inquiĂ©tude du public, vu son dĂ©veloppement Ă  rallonge et les pratiques usuelles de la maison-mĂšre. Craintes partiellement confirmĂ©es puisque le studio Full Circle prĂ©vient que ce nouvel Ă©pisode n'aura pas de mode hors-ligne.

On pourra défoncer Cthulhu à coups de super shotgun dans DOOM: The Dark Ages

Par :Loulou
27 avril 2025 Ă  12:05

AprĂšs une premiĂšre bande-annonce en ce dĂ©but de semaine, Bethesda semble intensifier la communication autour de DOOM: The Dark Ages en dĂ©voilant une seconde bande-annonce. Cette fois-ci, Hugo Martin, le game director d’id Software, annonce que le Doom Slayer devra se frotter au royaume des enfers et au royaume cosmique qui se sont alliĂ©s. Ce nouveau monde apportera son lot d’ennemis inĂ©dits dont le variant cosmique du baron et du cacodĂ©mon. Du cĂŽtĂ© de l’arsenal de notre hĂ©ros, le reaver chainshot (un fusil qui projette un boulet liĂ© Ă  une chaĂźne) est mis en lumiĂšre et le gunplay semble s’ĂȘtre peaufinĂ© entre temps. Hugo souligne Ă©galement l’emploi du ray tracing pour la gestion des lumiĂšres et du moteur maison id Tech 8 pour l’amĂ©lioration du gameplay. Et pour conclure, ce dernier ajoute : « Il s’agit du jeu Ă©pique le plus grand et le plus complet que nous ayons jamais rĂ©alisĂ©. » (jusqu’au prochain Ă©pisode bien Ă©videmment)

En attendant le 15 mai prochain, vous pouvez ajouter DOOM: The Dark Ages Ă  votre liste de souhaits Steam. On le rĂ©pĂ©tera jamais assez que prĂ©commander, c’est le mal, mais sachez que notre partenaire Gamesplanet propose le code promo DOOMFRAG pour la prĂ©commande, ce qui le fait Ă  un peu moins de 71 €, si vous ĂȘtes tentĂ©. Également, le titre sera disponible dans le Xbox Game Pass day one.

Ubisoft : une ONG attaque l'éditeur en justice pour violation du RGPD

Par :Cael
27 avril 2025 Ă  10:01
En Autriche, l'ONG NOYB - European Center for Digital Rights a choisi d'attaquer Ubisoft en justice pour défendre un utilisateur qui estime que l'éditeur français récolte ses données personnelles à l'encontre de la réglementation européenne. Il dénonce notamment la connexion en ligne obligatoire pour certains titres qui n'en ont pas besoin sur le papier.

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FBC: Firebreak, le FPS coop dans l’univers de Control, sortira le 17 juin

Par :Loulou
26 avril 2025 Ă  20:16

À l’occasion d’un live de 2 heures dispensĂ© par le studio Remedy Entertainment, on apprend que FBC: Firebreak, le FPS coopĂ©ratif oĂč vos amis et vous-mĂȘme devrez lutter contre des anomalies farfelues, sortira le 17 juin. Plusieurs Ă©ditions seront prĂ©vues et le collector vous donnera accĂšs Ă  des cosmĂ©tiques absolument indispensables, des sets d’armures et des packs de voix pour seulement une dizaine d’euros supplĂ©mentaires ! Quelle affaire ! De plus, les devs annoncent d’ores et dĂ©jĂ  que du contenu supplĂ©mentaire arrivera aprĂšs la sortie du jeu.

Si vous ĂȘtes motivĂ©, vous pouvez vous taper les deux heures de live et consulter le billet de blog Steam pour en apprendre davantage. En attendant la sortie, vous pouvez ajouter FBC: Firebreak Ă  votre liste de souhaits depuis sa page Steam ou Epic Games Store, si vous ĂȘtes intĂ©ressĂ©. Il sera aussi disponible dans le Xbox Game Pass.

Ultime bafouille - AprĂšs une heure et demie de jeu, je me suis fait rembourser Oblivion Remastered

26 avril 2025 Ă  19:02
Dans l’euphorie, j’ai craquĂ© : Oblivion Remastered Ă  55 balles, pas grave, on prend. AprĂšs tout, c’est quand mĂȘme de sacrĂ©s souvenirs non ? Et puis, contrairement Ă  99% de la population mondiale, je n’ai pas de dilemme Ă  choisir entre lui ou Clair Obscur : Expedition 33, sorti de maniĂšre presque simultanĂ©e, puisque je me suis dĂ©jĂ  chargĂ© de ce dernier pour son test. Autant dire qu’il tombait Ă  point nommĂ©. Alors on a installĂ© le jeu, on l’a lancĂ©, et une heure et demie plus tard, on a demandĂ© un remboursement.

A.I.L.A essaie de nous faire peur avec son gameplay

Par :Loulou
26 avril 2025 Ă  18:02

Dans le courant de la semaine, Pulsatrix, le studio derriĂšre le FPS horrifique A.I.L.A, a dĂ©voilĂ© un court extrait de gameplay sur leur chaĂźne officielle YouTube (en anglais ici). Pour rappel, vous incarnerez un testeur de jeux vidĂ©o gĂ©nĂ©rĂ©s par une IA nommĂ©e A.I.L.A qui crĂ©era des expĂ©riences de plus en plus troublantes. Dans l’extrait publiĂ©, le hĂ©ros se retrouve dans une forĂȘt obscure et habitĂ©e par des hommes arbres qui ne font pas particuliĂšrement peur. En revanche, le gunplay lui, est effrayant, avec une IA ennemie bĂȘte comme ses pieds et qui semble encaisser pas mal de dĂ©gĂąts. Du cĂŽtĂ© des graphismes, on ne peut pas dire qu’ils rendent honneur Ă  la prĂ©cĂ©dente bande-annonce.

Initialement, A.I.L.A Ă©tait prĂ©vu courant 2025, mais ni la page Steam, ni la bande-annonce, ne le mentionnent. En attendant de nouvelles infos sur la date de sortie, vous pouvez ajouter le jeu Ă  votre liste de souhaits Steam, si vous ĂȘtes intĂ©ressĂ©.

Devant le succĂšs de Diablo, Fallout 1 a failli changer du tout au tout

26 avril 2025 Ă  16:27
Retour dans les années 90 : en 1997, Blizzard pose une pierre majeure à son édifice avec la sortie de Diablo, hack'n slash rapidement devenu culte pour toutes les raisons que l'on lui connaßt. Cette réussite clinquante aura notamment poussé Interplay à revoir sa stratégie sur le premier Fallout, avant de se rétracter pour des raisons financiÚres.

Retrouvez-nous lundi 28 avril à 21 h pour le NoScope #73 : les actus FPS des derniùres semaines avec Oblivion, Marathon, Battlefield 10


Par :Estyaah
26 avril 2025 Ă  14:44

Lundi soir Ă  21 h, nous enregistrerons en direct sur Twitch, le 73e Ă©pisode de NoScope, notre Ă©mission presque bimensuelle. Cette fois-ci, pas de test (sauf surprise), alors on va un peu plus dĂ©velopper les actualitĂ©s des derniĂšres semaines. On vous parlera Ă©videmment de la destruction dans Battlefield 10, des premiers retours mitigĂ©s sur Marathon, ou encore de la sortie surprise de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Il y aura aussi un petit quiz, comme d’habitude, avec un jeu Ă  gagner dans le catalogue de notre partenaire Gamesplanet, ainsi qu’un jeu surprise


Alors n’attendez plus pour bloquer votre soirĂ©e et prĂ©parer les provisions de popcorn, et rejoignez-nous sur Twitch lundi 28 avril Ă  21 heures.

Si vous n’ĂȘtes pas disponibles, pas de souci : l’émission sera disponible en VOD sur notre chaĂźne YouTube. Et si vous prĂ©fĂ©rez Ă©viter de voir nos tronches, vous pourrez nous retrouver en audio sur SpotifyDeezerAnchor.fmPocket CastsPodchaser ou PlayerFM.

Un livre Pokémon officiel écrit par de véritables scientifiques

26 avril 2025 Ă  13:18
Voilà maintenant quelques décennies que l'on se plaßt à capturer des Pokémon sans aucune vergogne, à les étudier et à comprendre leurs origines : l'univers de Game Freak se verra prochainement abordé sous un angle un peu différent qu'à l'habitude avec Pokécology, un livre bientÎt édité au Pays du Soleil Levant

Sonic X Shadow Generations : la version Nintendo Switch 2 arrivera en mĂȘme temps que la console

Par :Goufixx
26 avril 2025 Ă  12:40

VĂ©ritable petit carton en fin d’annĂ©e derniĂšre (notamment grĂące Ă  la sortie du dernier film mettant en scĂšne Shadow), Sonic X Shadow Generations va arriver sur une nouvelle console. En effet, c’est la Nintendo Switch 2 qui est cette fois-ci visĂ©e avec une date de sortie en totale concordance avec la prochaine console de Nintendo.

Si SEGA avait dĂ©jĂ  misĂ© sur Yakuza 0 Director’s Cut pour la sortie de la Nintendo Switch 2, un second jeu sera prĂ©sent au lancement de la console. En effet, Sonic X Shadow Generations sera bien disponible le 05 juin 2025 sur Nintendo Switch 2. Si nous savons que le prix de vente est fixĂ© Ă  49,99€, nous ne savons pas encore les modalitĂ©s de sortie. Le titre sera-t-il disponible en version physique et si oui, sous quelle forme (code de tĂ©lĂ©chargement, cartouche ou carte de jeu clĂ©) ?

Autre incertitude et non des moindres, les acheteurs de la version Nintendo Switch pourront-ils effectuer une mise Ă  niveau payante ou devront-ils repasser Ă  la caisse ? Rappelons que Hogwarts Legacy : L’HĂ©ritage de Poudlard va suivre ce chemin contrairement Ă  d’autres productions
 Par ailleurs, une premiĂšre bande-annonce avait Ă©tĂ© diffusĂ©e pour l’occasion prĂ©sentant une version Nintendo Switch 2 nettement plus fluide que son prĂ©dĂ©cesseur :

En attendant, Sonic X Shadow Generations est toujours disponible sur PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.

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RoboCop: Rogue City – Unfinished Business sortira le 17 juillet

Par :Loulou
26 avril 2025 Ă  12:23

DĂ©couvert lors du live Nacon Connect 2025, le standalone RoboCop: Rogue City – Unfinished Business, toujours dĂ©veloppĂ© par le studio Teyon (Robocop: Rogue City), nous permettra de vivre de nouvelles aventures d’Alex Murphy, alias Robocop, entrecoupĂ©es de flashbacks de son passĂ© d’humain. En ce dĂ©but de semaine, les devs nous donnent des nouvelles en publiant un billet de blog Steam pour dĂ©voiler un peu plus le lore du jeu et la date de sortie prĂ©vue pour le 17 juillet prochain.

Suite Ă  l’assaut de l’OmniTower par une Ă©quipe de mercenaires surarmĂ©s, l’OCP envoie Robocop faire le mĂ©nage. En chemin, notre hĂ©ros rencontrera une nouvelle alliĂ©e nommĂ©e Miranda et dĂ©couvrira l’objectif du chef des mercenaires qui semble bien le connaĂźtre. Toujours aussi bourrin, Robocop ne fera pas dans le dĂ©tail et rencontrera une sacrĂ©e rĂ©sistance avec des ennemis humains et robotiques dotĂ©s des derniĂšres technologies prĂ©sentes dans la tour. Fort heureusement, il pourra compter sur son fidĂšle auto-9 et une nouvelle arme, le cryo canon, qui s’intĂšgrera Ă  l’arsenal existant.

RoboCop: Rogue City – Unfinished Business sortira le 17 juillet prochain. En attendant, vous pouvez l’ajouter Ă  votre liste de souhaits Steam, si vous ĂȘtes intĂ©ressĂ©. Également, RoboCop: Rogue City est actuellement en promotion Ă  -80 % sur Steam jusqu’au 29 avril, soit moins de 10 €. Et n’hĂ©sitez pas Ă  jeter un Ɠil sur le test de notre expert MathMoite sur la trame principale du chapitre Rogue City.

Le service Games for Windows Live creuse encore sa tombe et c'est un problĂšme

26 avril 2025 Ă  11:06
Face Ă  la suprĂ©matie de Steam dans les annĂ©es 2000, Microsoft voulait aussi sa part du gĂąteau du cĂŽtĂ© du jeu PC : ainsi lançait-il en 2007 Games for Windows Live, une boutique d'achat en ligne qui se plaisait aussi par la suite Ă  s'entremĂȘler avec l'expĂ©rience Xbox, par exemple en permettant du cross-play ou en donnant la possibilitĂ© de jouer avec son gamertag. Puis, la plateforme a mutĂ© en quelque chose d'autrement plus connu : le Microsoft Store.

Un remake de Tomb Raider Anniversary a été annulé : en voici les images

26 avril 2025 Ă  09:23
En 2007, Crystal Dynamics proposait Tomb Raider Anniversary qui, comme son nom l'indiquait, venait souffler la dixiĂšme bougie du jeu fondateur de la saga. Il s'agissait alors d'un remake sorti sur PS2, PC, Wii, Xbox 360 et mĂȘme PSP, pour des versions parfois diffĂ©rentes en fonction du support : une refonte de cet opus spĂ©ciale Ă©tait Ă©galement en dĂ©veloppement Ă  la fin des annĂ©es 2010.

Comment cuisiner des plats dans RuneScape: Dragonwilds

Par :Turpdat
26 avril 2025 Ă  01:03

Bienvenue sur Ashenfall, terre mystĂ©rieuse et dangereuse oĂč l’antique sommeil des dragons a pris fin. RuneScape: Dragonwilds vous invite dans une expĂ©rience immersive alliant exploration et survie dans un monde fantastique en proie au chaos draconique. Dans cet univers hostile, votre habiletĂ© Ă  exploiter les ressources naturelles, Ă©riger des structures dĂ©fensives et forger des Ă©quipements deviendra la clĂ© de votre progression. Mais, parmi toutes ces compĂ©tences vitales, l’art culinaire occupe une place prĂ©pondĂ©rante, car c’est de votre capacitĂ© Ă  vous nourrir que dĂ©pendra votre survie face aux nombreux dangers qui peuplent Ashenfall.

Cuisiner de bons petits plats dans RuneScape: Dragonwilds

La cuisine dans RuneScape: Dragonwilds reprĂ©sente bien plus qu’une simple mĂ©canique de jeu – c’est un Ă©lĂ©ment fondamental de survie qui vous permet de maintenir votre jauge de faim Ă  un niveau acceptable. Pour cuisiner dans Dragonwilds, vous aurez besoin d’équipements spĂ©cifiques. Deux options s’offrent Ă  vous dĂšs les premiers instants de jeu : le feu de camp ou le chaudron.

Feu de camp : la base de toute aventure

Les deux permettent de cuisiner des aliments comme les viandes rĂ©coltĂ©es sur les crĂ©atures que vous aurez sauvagement abattues (poulet, rat, vache, cerf et etc) mais l’un est plus permissif que l’autre. En effet, le feu de camp ne permet de cuisiner qu’un seul Ă©lĂ©ment Ă  la fois tandis que le chaudron vous offre la possibilitĂ© de combiner jusqu’à deux ingrĂ©dients diffĂ©rents pour crĂ©er des plats plus Ă©laborĂ©s comme des ragoĂ»ts ou des soupes. Ces prĂ©parations complexes prĂ©sentent l’avantage significatif de remplir davantage votre jauge de faim, vous permettant de rester rassasiĂ© plus longtemps.

Associez deux ingrédients dans le chaudron pour obtenir un plat préparé
Les ingrédients utilisez font varier les plats

Le feu de camp tout comme le chaudron peuvent ĂȘtre construits dĂšs le dĂ©but du jeu depuis l’interface de construction avec la touche B du clavier. Chaque prĂ©paration/cuisson requiert du bois en guise de combustible, veillez Ă  toujours en avoir sur vous lorsque vous souhaitez concocter de bons petits plats. À savoir, ils permettent Ă©galement de crĂ©er de l’eau propre.

En résumé, la cuisine dans RuneScape: Dragonwilds suit un processus relativement simple :

  • Collecte des ingrĂ©dients : Chassez des animaux pour obtenir de la viande, rĂ©coltez des fruits et lĂ©gumes sauvages.
  • PrĂ©paration du poste de cuisine : assurez-vous d’avoir un feu de camp ou un chaudron
  • PrĂ©parez du combustible (bois) et toujours en avoir dans son inventaire

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5 Conseils pour bien débuter dans RuneScape: Dragonwilds

Par :Turpdat
26 avril 2025 Ă  00:36

RuneScape: Dragonwilds vous plonge dans l’environnement impitoyable d’Ashenfall, un continent oubliĂ© dĂ©sormais ravagĂ© par le rĂ©veil brutal des dragons. Ce spin-off de la licence rĂ©invente les codes de la franchise en adoptant un gameplay orientĂ© survie et coopĂ©ration. Que vous partiez seul ou en groupe jusqu’à quatre joueurs, la clĂ© de la rĂ©ussite rĂ©side dans la prĂ©paration et la stratĂ©gie. Voici cinq conseils essentiels pour survivre Ă  vos premiers jours sur ces terres inconnues.

Conseil n°1 : Établir une base stratĂ©gique

Établir une base solide dans les zones de niveau 1 est primordial pour votre survie Ă  long terme. Choisissez un emplacement proche d’une source d’eau pour faciliter la rĂ©colte et la purification d’eau, Ă©lĂ©ment essentiel Ă  votre survie. Construisez un feu de camp pour cuisiner les viandes des petits animaux environnants comme les poules et les rats, ainsi qu’un Ă©tabli pour fabriquer vos premiers outils.
N’oubliez pas de crĂ©er un lit et de le revendiquer comme vĂŽtre. Cela vous permettra de dĂ©finir votre point de rĂ©apparition en cas de dĂ©cĂšs, vous Ă©vitant de recommencer depuis le point de dĂ©part initial. Une base bien placĂ©e et Ă©quipĂ©e constitue le fondement d’une progression efficace dans les premiĂšres heures de jeu.

Conseil n°2 : Récolter méthodiquement

Adoptez une approche mĂ©thodique de la rĂ©colte de ressources. Collectez tout ce que vous pouvez trouver – bois, pierres, fibres vĂ©gĂ©tales, minerais – car ces matĂ©riaux s’épuisent rapidement lors de la crĂ©ation d’équipement et d’outils. Cependant, restez attentif Ă  la gestion de votre inventaire, limitĂ© tant en capacitĂ© qu’en poids transportable. Pour pallier cette limitation, construisez des coffres dans votre base afin de stocker l’excĂ©dent de ressources. Organisez vos coffres par catĂ©gories de matĂ©riaux pour retrouver facilement ce dont vous avez besoin. Une bonne gestion des ressources dĂšs le dĂ©but vous Ă©vitera de nombreuses frustrations plus tard.

Conseil n°3 : La progression des compĂ©tences permet de progresser dans l’aventure

Contrairement aux RPG traditionnels, RuneScape: Dragonwilds ne vous permet pas d’allouer librement des points de compĂ©tences Ă  chaque montĂ©e de niveau. Le jeu suit une progression prĂ©dĂ©finie pour chaque compĂ©tence. Chaque action spĂ©cifique – couper du bois, miner des minĂ©raux, combattre des ennemis – gĂ©nĂšre de l’expĂ©rience dans la compĂ©tence correspondante (nature, minage, combat, etc.).
Prenez le temps d’investir dans ces activitĂ©s rĂ©pĂ©titives dĂšs le dĂ©but du jeu, mĂȘme si cela peut paraĂźtre fastidieux. Cette patience portera ses fruits, car la montĂ©e en niveau de vos compĂ©tences dĂ©bloquera progressivement de nouveaux plans de fabrication pour des armes, armures et outils plus puissants, ainsi que des capacitĂ©s essentielles pour explorer les zones plus dangereuses. Le plan de construction de l’arc, par exemple, ne peut s’obtenir qu’en construisant certains Ă©tablis et outils.

Conseil n°4 : Exploiter la magie efficacement

La magie reprĂ©sente un atout majeur pour progresser rapidement dans RuneScape: Dragonwilds. Bien que l’utilisation de sorts nĂ©cessite des runes, certaines compĂ©tences magiques peuvent considĂ©rablement accĂ©lĂ©rer le dĂ©veloppement de vos mĂ©tiers et compĂ©tences diverses.
Investissez tĂŽt dans la crĂ©ation et collectes de runes pour amĂ©liorer vos capacitĂ©s de rĂ©colte et de fabrication. Certains sorts peuvent doubler, voire tripler votre rendement en ressources pour le mĂȘme temps investi.

Un sort de bûcheron
Permet de couper rapidement 4 voire 5 arbres

Conseil n°5 : La mort n’est pas dĂ©finitive mais gare Ă  votre Ă©quipement

La mort dans RuneScape: Dragonwilds entraĂźne la perte temporaire de votre Ă©quipement, laissĂ© sur le lieu de votre dĂ©cĂšs. Ne paniquez pas : vous pouvez rĂ©cupĂ©rer la totalitĂ© de votre matĂ©riel en retournant Ă  l’endroit oĂč vous ĂȘtes tombĂ© au combat, si tant est que cette zone soit proche de votre lieu de rĂ©apparition.

Pour faciliter cette rĂ©cupĂ©ration, particuliĂšrement dans les zones dangereuses ou les donjons, adoptez une stratĂ©gie prĂ©ventive en construisant des lits secondaires Ă  revendiquer Ă  proximitĂ© des zones Ă  risque. Ces points de rĂ©apparition stratĂ©giques vous permettront de revenir rapidement rĂ©cupĂ©rer votre Ă©quipement sans traverser de longues distances hostiles. N’oubliez pas de prĂ©voir un Ă©quipement de secours basique dans un coffre proche de votre lit principal pour faciliter ces missions de rĂ©cupĂ©ration.

En suivant ces cinq conseils fondamentaux, vous poserez des bases solides pour votre aventure dans RuneScape: Dragonwilds et augmenterez significativement vos chances de survie dans le dangereux continent d’Ashenfall.

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Comment crĂ©er de l’eau propre dans RuneScape: Dragonwilds ?

Par :Turpdat
25 avril 2025 Ă  23:39

RuneScape: Dragonwilds est une nouvelle aventure qui se dĂ©roule sur Ashenfall, un continent oubliĂ© oĂč les dragons se sont rĂ©cemment rĂ©veillĂ©s, plongeant la rĂ©gion dans le chaos et le danger. Contrairement aux versions traditionnelles de RuneScape, Dragonwilds adopte une approche orientĂ©e survie que vous pouvez explorer en solo ou en coopĂ©ration avec jusqu’à 4 joueurs. Le jeu vous met au dĂ©fi de rĂ©colter des ressources, cuisiner pour vous sustenter, bĂątir des forteresses dĂ©fensives et fabriquer des armes et des armures pour progresser dans l’aventure. La survie est donc une composante essentielle et quoi de mieux qu’un peu d’eau propre pour Ă©tancher sa soif et prolonger la durĂ©e de vie de son personnage ?

RĂ©coltez de l’eau sale

Pour obtenir de l’eau propre dans RuneScape: Dragonwilds, vous devrez d’abord trouver un point d’eau comme un lac, une riviĂšre ou un Ă©tang dans l’environnement. Approchez-vous du bord de l’eau et rĂ©coltez-la. L’eau sera sale et mĂȘme si elle peut ĂȘtre consommĂ©e en l’état, elle est trĂšs peu dĂ©saltĂ©rante et rend malade. Elle n’est donc pas conseillĂ©e Ă  la consommation directe. DĂ©couvrez nos autres conseils pour dĂ©buter l’aventure.

Créez un feu de camp ou une cuisine

La seconde étape consiste à créer un feu de camp (ou une cuisine). Pour cela, récoltez du bois en abattant des arbres ou en ramassant des branches que vous trouverez au sol et des pierres. Créez un feu de camp grùce au menu de construction et la touche B de votre clavier. Il permet aussi de cuisiner.

Transformez l’eau sale en eau propre

Une fois votre feu créé, approchez-vous et interagissez avec celui-ci tout en ayant l’eau sale dans votre inventaire ainsi que du bois pour le combustible. Le jeu vous permettra alors de transformer votre eau sale en eau propre en la faisant bouillir. Un processus de purification commencera alors, nĂ©cessitant un court temps d’attente. Il faut deux eaux sales pour une eau propre, mais par chance, elle se collecte plutĂŽt facilement et rapidement.

Lorsque le processus est terminĂ©, vous pourrez rĂ©colter l’eau propre Ă  cĂŽtĂ© du feu de camp. Cette eau purifiĂ©e peut dĂ©sormais ĂȘtre consommĂ©e sans risque de maladie et restaure davantage de points d’hydratation que l’eau sale, ce qui en fait une ressource prĂ©cieuse dans votre quĂȘte de survie.

L’importance de l’eau propre

Établir votre base prĂšs d’un point d’eau facilitera grandement l’accĂšs Ă  cette ressource vitale. Si vous jouez en groupe, il peut ĂȘtre judicieux de dĂ©signer un joueur responsable de la gestion de l’eau pour faciliter les opĂ©rations. Dans RuneScape: Dragonwilds, la survie est primordiale, et l’hydratation est l’un des aspects fondamentaux Ă  gĂ©rer. Boire de l’eau sale directement des points d’eau peut Ă©tancher temporairement votre soif, mais risque de vous rendre malade, affectant nĂ©gativement vos statistiques et capacitĂ©s.

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Vous pourrez jouer gratuitement aux 20 premiĂšres heures de Dune Awakening du 9 au 12 mars

25 avril 2025 Ă  17:41

Le dĂ©sert d’Arrakis s’apprĂȘte Ă  s’ouvrir aux joueurs. Dune: Awakening, inspirĂ© de l’univers de Frank Herbert et des adaptations cinĂ©matographiques de Denis Villeneuve, dĂ©voile les contours de son monde ouvert de survie. Une bĂȘta Ă  grande Ă©chelle, du 9 au 12 mai, prĂ©cĂ©dera la sortie officielle prĂ©vue le 10 juin.

Dune: Awakening plonge les joueurs dans un monde oĂč les tempĂȘtes de sable, les crĂ©atures gigantesques et les secrets enfouis forgent le monde hostile d’Arrakis. La derniĂšre bande-annonce offre un aperçu de cette aventure Ă©pique, entre mysticisme et survie. La bĂȘta qui se tiendra du 9 au 12 mai marquera un tournant, avec une ouverture au public bien plus large que lors des tests prĂ©cĂ©dents. Les joueurs pourront dĂ©couvrir prĂšs de 20 heures de contenu, correspondant Ă  une grande partie du premier acte. Pour la premiĂšre fois, aucune clause de confidentialitĂ© ne restreindra les participants, rendant le jeu librement partageable et diffusable.

Le 10 mai, la Global Dune: Awakening LAN Party rĂ©unira la communautĂ© Ă  Londres et Ă  la PAX East, avec des invitĂ©s internationaux et une compĂ©tition opposant plusieurs crĂ©ateurs de contenu. Cet Ă©vĂ©nement sera aussi l’occasion de recueillir les prĂ©cieuses clĂ©s d’accĂšs Ă  la bĂȘta, distribuĂ©es en direct aux spectateurs. Les plus impatients peuvent dĂšs maintenant prĂ©commander le jeu sur Steam. En optant pour les Ă©ditions Deluxe ou Ultimate, ils bĂ©nĂ©ficieront de cinq jours d’accĂšs anticipĂ© et de bonus exclusifs pour personnaliser leur expĂ©rience sur Arrakis.

Dune: Awakening sera disponible le 10 juin prochain sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.

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Les bons plans NoFrag du week-end digĂšrent mal le chocolat

Par :Estyaah
25 avril 2025 Ă  17:43

Toute la semaine, les bons plans NoFrag du week-end se sont gavĂ©s de chocolats. Ils n’ont pas su rester raisonnable, et c’est l’indigestion. Tout d’abord, attaquons-nous aux symptĂŽmes Ă  court terme : un petit anti-vomitif et ses accessoires au cas oĂč, puis on rĂ©duit les brĂ»lures d’estomac, et enfin, on rĂ©tablit le transit. Ensuite, on se prĂ©parera une petite tisane pour nettoyer tout ça. Et pour faire fondre la graisse de cacao accumulĂ©e dans votre sĂ©ant, rien de tel qu’un petit sauna, accompagnĂ© de son indispensable extincteur. On continue avec un peu de cardio pour affĂ»ter votre corps jusqu’au bout des doigts. C’est bon, vous ĂȘtes de nouveau d’aplomb. Mais il reste encore des chocolats. Alors pour ne pas rechuter, orientez-vous vers des recettes plus saines, ce qui vous permettra de tendre doucement vers la solution ultime. Et voilĂ , problĂšme rĂ©glĂ© ! Ne nous remerciez pas, c’est un plaisir.

Les bons plans Amazon

AprÚs une petite semaine à récupérer du veau pascal, notre expert Gothax est allé dénicher quelques pépites dans les rayonnages de notre partenaire Amazon. Voici sa petite liste :

Et si aucun de ces produits ne vous fait de l’Ɠil, vous pouvez tout de mĂȘme nous soutenir en ajoutant ?tag=nofrag-21 Ă  la fin de l’URL de n’importe quelle marchandise sur Amazon et ainsi nous permettre de grappiller quelques euros fort utiles.

Code promo DOOMFRAG

On vous rappelle que DOOM: The Dark Ages, qui sort le 15 mai 2025, bĂ©nĂ©ficie toujours de 11 % de rĂ©duction sur ses prĂ©commandes avec le code promo DOOMFRAG. Cela fait que l’édition standard passe Ă  71 €, et l’édition premium Ă  97 €. Mais il y a aussi de nombreuses promotions proposĂ©es par notre partenaire Gamesplanet :

Et dans tous les cas, si vous trouvez des choses qui vous intĂ©ressent, vous pouvez ajouter ?ref=nofrag Ă  la fin de l’URL pour nous faire gagner quelques centimes. Ça arrivera dans notre porte-monnaie virtuel Gamesplanet et nous permettra de nous payer les clefs que les Ă©diteurs ne nous envoient pas !

Merci Ă  tous pour votre soutien !

Clair Obscur : Expedition 33 démarre en trombe

Par :Jarod
25 avril 2025 Ă  17:12
Que tout le monde se rassure : il en fallait bien plus que la sortie surprise d'un remaster d'Oblivion pour contrer le fabuleux destin de Clair Obscur : Expedition 33 et du studio montpelliérain Sandfall Interactive, qui vient d'annoncer avoir franchi le cap des 500 000 ventes, un jour seulement aprÚs la sortie de son jeu de rÎle.

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