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Aujourd’hui — 3 mars 20257.3.1 🎲 Sites principaux

Guitar IA Mobile

Le foutage de gueule continue tranquillement son chemin concernant les apports ô combien importants de l'IA générative dans le jeu vidéo. La semaine dernière, on vous parlait de Muse, le nouveau jouet de Microsoft, qui espère, à un moment ou un autre, laisser des IA développer des jeux à partir de certains paramètres. Cela signera probablement la mort de pas mal de studios de jeux vidéo et un virage assez intéressant avec un marché qui se coupera en deux : d'un côté, des jeux dopés...

Clair Obscur: Expedition 33

À chacune de ses apparitions, Clair Obscur: Expedition 33 a fait très forte impression. Il faut dire qu’au premier coup d'œil, le jeu de Sandfall Interactive donne une sorte de pressentiment plus que positif et de claque graphique. Personnellement, j’avais hâte de pouvoir y jouer et c’est chose faite via cette preview. Reste à savoir si le sentiment final reste positif.

Assassin's Creed Shadows aura un système de progression commun basé sur le corps et l’esprit

Par :meakaya
3 mars 2025 à 14:23
Alors que les vents sont orageux pour Assassin's Creed Shadows, Ubisoft maintient son cap et continue sa communication détaillée autour du titre. Maintenant que le parkour, le combat ou encore l'infiltration n'ont plus de secrets pour vous, il est venu le temps de s'intéresser au système de progression.

Steam Neo Fest 2 : démos et merveilles

Par :Connard
3 mars 2025 à 13:55
Je reviens avec encore plus de jeux au tour par tour ! Yay ! Je l’avoue, sur la page du Neo Fest, j’ai sélectionné les tags Stratégie et Tactique au tour par tour, c’est pourquoi ma sélection de jeux du genre est aussi grande, mais vous trouverez aussi ici des démos d'autres genres !

La trilogie Gex se remontre et sortira cet été

Par :Jarod
3 mars 2025 à 13:50
Comme tant d'autres mascottes plus ou moins oubliées depuis des générations, Gex aura droit à son exhumation en règle signée Limited Run Games. C'est même toute la trilogie, sortie notamment sur PlayStation entre 1995 et 1999, qui va avoir droit à sa compilation remastérisée sur PlayStation 5, Xbox Series, Switch et Steam. Une sortie qui se précise pour cet été, nouvelle bande-annonce à l'appui.

Les devs d’Atomfall doutent réellement de nos capacités de compréhension

Par :Estyaah
3 mars 2025 à 11:35

Alors que l’on titrait « Atomfall propose une bande-annonce récapitulative pour les nuls » lors de la dernière news sur le prochain titre de Rebellion, force est de constater que ce n’était pas qu’une impression : soit ils ne sont vraiment pas confiants, et leur univers est tellement foutraque qu’il est incompréhensible, soit ils pensent que tous les joueurs sont des demeurés. C’est pourquoi ils ont publié une nouvelle vidéo « deep dive » d’un peu plus de douze minutes, détaillant longuement les différents aspects du jeu : le scénario, l’exploration et les combats.

Ok, l’intention est louable, mais c’est bourré de lieux communs, de choses banales et de mécaniques peu originales. Si vous préférez investir ces douze minutes dans quelque chose de plus productif, comme compter les grains de sable sur une plage, par exemple, voici un bref résumé des rares choses intéressantes :

  • On incarnera un personnage amnésique. (Merde, on avait dit « choses intéressantes », désolé.)
  • Il n’y aura pas vraiment de quêtes à proprement parler, les développeurs expliquent qu’on est plus sur de l’investigation. En gros, il faudra interagir avec les PNJ pour avoir des indices et poursuivre son enquête, mais en fonction de nos choix, certaines branches se fermeront. Des quêtes classiques comme dans tout RPG, en somme. (Oups, ce n’était pas si intéressant, finalement.)
  • On n’aura pas de système monétaire, tout se fera au troc. Un système qui nous paraît bien merdique, pour nous obliger à réduire notre capacité d’achat, vu que l’inventaire sera limité.
  • On pourra looter toutes sortes de bidules pour crafter des machins, et utiliser un détecteur de métaux pour trouver encore plus d’ordures.
  • Les armes à feu ont finalement l’air moins pourries que dans les précédentes vidéos, mais seront globalement anecdotiques, puisqu’il y aura très peu de munitions. Cependant, on pourra les améliorer.
  • On pourra affiner la difficulté des trois aspects : combat, survie et exploration. Ce qui est plutôt une bonne idée. Espérons que ce ne soit pas aussi inutile que pour Indiana Jones et le Cercle Ancien, où même la difficulté la plus élevée pour le combat était ridiculement faible.

C’est tout !

Si Atomfall vous tente tout de même, sachez qu’il sortira le 27 mars prochain au prix de 50 € (sauf pour le MS Store, où il sera à 65 putains d’euros). En attendant, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam ou l’Epic Games Store. Il sera aussi disponible le même jour sans supplément dans le Xbox Game Pass.

Turok : Nightdive Studios bichonne son remaster avec une grosse mise à jour

Par :Jarod
3 mars 2025 à 11:20
28 ans après sa sortie sur Nintendo 64, Turok continue de traverser les générations, comme le guerrier amérindien Tal'Set traverse les époques pour apprendre le respect aux dinosaures. Remastérisé en 2015 par Nightdive Studios, d'abord sur PC puis progressivement sur consoles, le FPS conçu par le studio Iguana Entertainment revient dans l'actualité à la faveur d'une mise à jour surprise. Toujours vendu 20 euros, ce classique bénéficie en outre de nouvelles versions natives PS5 et Xbox Series.

Guitar Hero : Activision ramène la licence à la vie, mais à quel prix ?

3 mars 2025 à 08:04
Si l'on omet l'affreuse tentative de jeu Guitar Hero en live service lancée en 2015, la licence n'a pas proposé de nouveau titre depuis 2010, avec le déjà déclinant Warriors of Rock. Alors forcément, l'annonce d'un jeu Guitar Hero pour mobiles avait de quoi faire parler. Mais est-ce en bien ? Encore faudrait-il ne pas utiliser l'intelligence artificielle pour l'artwork accompagnant la publicité...

Malgré des chiffres impressionnants, Monster Hunter Wilds fait face à de nombreux problèmes sur PC

3 mars 2025 à 07:35
Monster Hunter Wilds est sorti il y a quelques jours sur PC, PS5 et Xbox Series X/S, et quelque chose nous dit que nous avons eu de la chance de pouvoir le tester sur PS5 : depuis sa commercialisation vendredi, le titre est sous le feu des critiques à cause de ses performances mitigées sur PC (sans compter un bug qui peut altérer la progression).

Les week-ends à la mod

Par :CBL
3 mars 2025 à 04:31
Il y a cinq ans, EA publiait une partie du code source de la Command & Conquer Remastered Collection. L'éditeur vient d'aller plus loin en publiant l'intégralité du code source des versions originales de : Command & Conquer Red Alert Renegage Generals Il vous faut les jeux originaux pour compiler le tout mais vous pouvez acheter l'intégrale pour moins de 6 euros. Accessoirement, Renegade et Generals supportent désormais le Workshop.

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