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On vous le dit depuis des années : les consoles, c’est trop naze ! Un nouvel exemple est à ajouter à la longue liste des titres PC abîmés par les manettes : Ready Or Not. Mais ici, point de limitation de framerate ou d’aimbot intégré, on va parler d’ambiance. En effet, l’excellent titre de VOID Interactive est prévu pour sortir sur les consoles de salon dans quelques semaines. Mais comme ces plateformes sont, a priori, majoritairement utilisées par de gros bébés, il faut bien faire attention au contenu proposé et choisir à leur place ce qu’on peut montrer ou non, même lorsque le sujet est légitime. Dans un devlog publié sur Steam le 27 juin dernier, l’équipe indique qu’ils ont dû légèrement édulcorer leur jeu pour se plier aux exigences des plateformes de Sony et Microsoft. Pour cela, de nombreuses textures ont été modifiées, mais heureusement, cela n’affectera pas les PC. À la limite, on s’en battrait bien les reins, mais le problème se porte sur la modification pour tout le monde de certains modèles et animations, justifiée par le crossplay et la difficulté de maintenir plusieurs versions.

Il y a trois points évoqués. Le premier porte sur l’impossibilité désormais de démembrer un corps sans vie. Ok, on est d’accord, ça, on s’en fout, surtout que le démembrement des corps « en vie » est toujours actif. Par contre, ce qui est un peu plus gênant, c’est d’avoir habillé des personnages (masculins et féminins) auparavant nus, et supprimé l’animation de convulsion d’un enfant dans l’une des premières missions. Certes, ce n’est pas grand-chose, mais on vient tout de même directement s’attaquer la direction artistique et la narration environnementale, qui sont absolument folles dans Ready Or Not. Ce ne sont pas des choix gratuits ou du torture porn : ils ont un sens et renforcent l’immersion. Par exemple, impossible de rester insensible la première fois que l’on pénètre dans le sous-sol de Valley of the Dolls. Ce passage est à la fois effroyable et sans doute le meilleur de tout le jeu, grâce à une myriade de détails dont certains seront sans doute coupés pour les consoles.
On se rassure en se disant que le travail le plus important est porté sur les textures, qui ne seront pas touchées sur PC, et qu’on peut passer outre. Néanmoins, beaucoup ne sont pas de cet avis et ont décidé de faire du review bombing, arguant qu’ils ont payé pour un jeu, et qu’il ne devrait pas être censuré après coup. Ils considèrent ces modifications comme une trahison de la vision originale, et espèrent faire reculer VOID Interactive. Pourtant, avec les soldes Steam et le passage du jeu à –50 %, on voit plutôt un nombre croissant de joueurs, avec des pics à plus de 12 000 simultanés.
On comprend tout à fait que le studio fasse son possible pour sortir le jeu sur console, et donc malheureusement, doive altérer les qualités de son titre pour rentrer dans les cases. Mais il est regrettable d’affecter également la version PC, même pour des éléments plutôt mineurs. Dans tous les cas, il ne faut pas que cela vous empêche de vous y mettre si Ready Or Not vous tente, car il reste très largement le meilleur de sa catégorie. Vous pouvez le retrouver à –50 % sur Steam, soit 25 € jusqu’au 10 juillet.
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Microsoft a annoncé effectuer un nouveau plan de licenciement concernant plus de 9 000 postes après les vagues de licenciement que la firme avait déjà connu en 2024.
Microsoft a récemment annoncé une importante réorganisation de ses équipes, entraînant le licenciement de près de 9 100 employés, soit environ 4 % de ses effectifs mondiaux. Cette décision, qui touche l’ensemble des départements, n’épargne pas la branche dédiée aux jeux vidéo. L’objectif affiché est d’être plus souple face à un marché en constante évolution et en se concentrant sur les activités jugées stratégiques. Cette décision a sans doute été appuyée par des résultats en deçà des attentes concernant le Xbox Game Pass et d’autres facteurs.
Phil Spencer, à la tête de la division gaming, a expliqué dans une note interne que cette restructuration vise à améliorer l’agilité de l’entreprise et à optimiser les investissements. Conséquence directe de cette réorientation, plusieurs studios et projets emblématiques sont touchés. Le reboot de Perfect Dark, développé par The Initiative a été annulé, menant à la fermeture définitive du studio. Fondé en 2018 avec l’ambition de produire des blockbusters, ce dernier réunissait plusieurs vétérans de l’industrie.
Autre victime majeure : Everwild, un projet original du studio Rare, présenté en 2019 et en développement depuis plus d’une décennie a été annulé. Malgré plusieurs tentatives de redéfinir sa direction, il semble qu’aucune vision cohérente n’a pu s’imposer malgré des mots rassurants de Phil Spencer en début d’année. Des suppressions de postes ont également frappé Rare.
Enfin, ZeniMax Online Studios a vu un MMORPG encore secret, surnommé Blackbird être stoppé net. D’autres studios ont été frappés par des licenciements dont Raven Software, Turn 10 ou encore, King.
Matt Booty, responsable de Xbox Game Studios, justifie ces décisions dans une note interne par la nécessité de réaligner les priorités face à une industrie du jeu vidéo en pleine mutation, marquée par la pression économique et l’évolution des attentes des joueurs. Des arguments discutables. Les deux précédentes années ont été sombres pour l’industrie compte tenu du nombre effarant de licenciements et cela ne semble pas être prêt de s’arrêter.
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L’acte final de My Hero Academia va bientôt se terminer en jeu vidéo. Il est temps de le mettre sur votre liste de souhait pour affronter le super-vilain ultime !
My Hero Academia All’s Justice vient tout juste d’être annoncé au Bandai Namco Summer Showcase avec de nouvelles fonctionnalités. L’histoire se concentrera sur le climax finale de la série et mettre en scène de nombreux personnages. Retrouvez-y tout les membres de la Classe A1, ainsi que bien d’autres personnages importants.
Parmi les nouvelles mécaniques, nous aurons la possibilité de créer des équipes de trois personnages et des les changer en plein combats pour créer de puissants combo utilisant tout le potentiel des alters, ainsi qu’une capacité nommé « Rising System » pour augmenter la puissance des personnages.
Le jeu vidéo est actuellement développé en même temps que la saison final de la série animé et souhaite respecter au mieux l’esprit de cette dernière.
My Hero Academia All’s Justice sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Steam.
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WWE 2K25 : la version Nintendo Switch 2 a une date de sortie
Disponible depuis déjà quelques mois sur les autres supports, WWE 2K25 nous avait convaincus avec notamment l’arrivée d’un mode exploration. Présenté lors du dernier Nintendo Direct, le jeu de catch devait arriver sur Nintendo Switch 2 mais nous n’avions que peu d’informations sur le portage. Aujourd’hui, nous apprenons que le titre sortira en ce mois de juillet 2025 avec les mêmes éditions que sur les autres consoles.
Les catcheurs et catcheuses de la WWE n’attendent plus que vous pour monter sur le ring ! La version Nintendo Switch 2 a enfin reçu une date de sortie. Notez bien dans vos agendas que le titre arrivera le 23 juillet 2025 avec une version physique et numérique depuis le Nintendo eShop. Contrairement aux versions PS4, Xbox One et PC, WWE 2K25 sur Nintendo Switch incluera bien le mode de jeu The Island : un vaste terrain de jeu en monde ouvert connecté où il sera possible de se balader librement en relevant de nombreux défis.
Concernant les différentes éditions du jeu, nous aurons droit au même schéma que pour la sortie en mars dernier, à savoir une édition Standard, The Bloodline et Deadman. N’hésitez pas à consulter notre article résumant les différentes éditions disponibles au lancement du jeu sur Nintendo Switch 2. Dernière interrogation et non des moindres : l’édition physique. Si certaines sources ont annoncé que WWE 2K25 sur Nintendo Switch 2 serait vendu sous forme d’un code à usage unique, la bande-annonce ci-dessous mentionne la présence d’une carte clé de jeu. Il nous tarde d’avoir de nouvelles informations à ce sujet rapidement de la part de l’éditeur.
Vous pouvez visionner cette même bande-annonce ci-dessous présentant les premières images de la version Nintendo Switch 2 :
En attendant, WWE 2K25 est toujours disponible sur PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One et PC.
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