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Reçu hier — 28 mai 20257.3.1 🎲 Sites principaux

Nico Augusto revient

Par :CBL
28 mai 2025 à 21:42
Les vétérans de Factor se souviennent de Nico Augusto et de son précédent studio, Any Arts. Leur jeu phare, Seasons of Heaven, n'est jamais sorti et Any Arts Production a fermé ses portes. Ce n'est pas la première fois que ça arrive dans le monde du jeu vidéo mais dans le cas d'Any Arts, l'aventure sentait le sapin depuis le début. A l'époque, on s'en était pris plein la tronche pour oser suggérer une telle chose. Nico est de retour et il...

CD Projekt annonce Cyberpunk 2, le jeu est maintenant en préproduction

28 mai 2025 à 20:51

Autrefois connu sur le code secret Projet Orion, Cyberpunk 2 est maintenant confirmée par le studio qui vient d’en terminer la phase conceptuelle. En plus de Night city, de nouveaux lieux sont prévus.

Selon un communiqué en lien avec le rapport financier du premier semestre 2025 de CD Projekt, l’éditeur vient d’annoncer publiquement la suite de sa production : le studio se concentrera sur le développement de Cyberpunk 2, autrefois connu sous le nom de Projet Orion.

Cyberpunk 2 sera principalement réalisé par la récente branche nord-américaine de CD Projekt, dont les studios sont actuellement situés à Boston et à Vancouver. Pondsmith, créateur de nombreux RPG tels que Cyberpunk 2013 et consultant pour Cyberpunk 2077, ne sera pas autant impliqué dans cette suite qu’il l’avait été pour le premier titre, mais il suivra son avancement, par exemple en voyant les scripts qui lui sont adressés et les propositions de cyberwares en mécaniques de jeux.

Nous savons également qu’une nouvelle ville sera explorable en plus de Night City. Si pour l’instant aucune autre information n’est disponible, elle aurait convaincu Pondsmith après ses échanges avec l’un des responsables des environnements.

Je me souviens l’avoir regardé et m’être dit : « Je comprends l’ambiance que vous recherchez, et ça marche vraiment, ça ne fait pas Blade Runner, ça fait plutôt Chicago qui a mal tourné »

Pour en revenir au communiqué sur le bilan financier de la société, CD Projekt aurait révélé quelques informations sur les ventes des précédents titres et le portage sur Switch 2 de Cyberpunk 2077: Ultimate Edition.

  • L’extension Phantom Liberty de Cyberpunk 2077 s’est désormais vendue à plus de 10 millions d’exemplaires sur les plateformes actuelles.
  • The Witcher 3: Wild Hunt s’est vendu à plus de 60 millions d’exemplaires depuis sa sortie il y a dix ans.
  • Malgré qu’elle soit considérée comme une version inférieure comparée à celle sur PS5, celle prévue sur Switch 2 de Cyberpunk 2077: Ultimate Edition a eu beaucoup de réactions positives de la part des joueurs et des médias l’ayant testé lors d’événements organisés par Nintendo à travers le monde.

Le futur de CD Projekt s’annonce actuellement radieux et la société se montre donc confiante concernant sa stabilité financière et ses prochains projets. Cyberpunk 2 risque d’être, à l’image de son prédécesseur, un titre qui fera parler de lui à sa sortie.

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Artis Impact : après Stardew Valley, un nouvel RPG développé par un seul homme va sortir cette année

Par :meakaya
28 mai 2025 à 20:16
Dans une industrie où tout est toujours plus grand et plus ambitieux, rares sont les jeux qui se contentent de petites équipes. Et encore plus rares sont ceux qui ne se reposent que sur la capacité créative d’une seule et unique personne. Eric Barone l’a fait en son temps avec Stardew Valley. Et là, c’est un autre RPG tout en pixels qui nous est offert par un développeur en solo : Artis Impact.

World of Warcraft : une date et des détails pour Mists of Pandaria Classic

Par :meakaya
28 mai 2025 à 19:43
Une bonne dose de nostalgie attend les joueurs de World of Warcraft Classic. Comme annoncé en novembre dernier, l’extension Mists of Pandaria va faire son retour cette année. Mais pour les amateurs de pandas géants et bagarreurs, une question persistait : “Mists of Pandaria Classic en 2025, oui mais quand ?” Et bien Blizzard y a répondu.

Un acteur de Persona 4 semble confirmer le remake du jeu

Alors que les rumeurs d’un remake de Persona 4 persistent depuis plusieurs mois, une nouvelle déclaration de l’acteur Yuri Lowenthal, voix originale de Yosuke Hanamura, semble confirmer indirectement l’existence du projet.

Dans un message publié sur Bluesky, Yuri Lowenthal a indiqué qu’il ne reprendrait pas son rôle emblématique de Yosuke Hanamura dans un éventuel remake de Persona 4. Cette confidence laisse entendre que le remake, bien que non officiellement annoncé par Atlus ou Sega, serait bel et bien en développement.

And for those who keep asking, no, I will not be returning as Yosuke for the Persona 4 remake. I asked. Maybe I even begged, but they don’t want me to come back.

Yuri Lowenthal (@yurilowenthal.bsky.social) 2025-05-28T13:37:47.019Z

Cette déclaration relance les spéculations autour du retour de ce RPG culte, initialement sorti en 2008 sur PlayStation 2. Persona 4 avait marqué la fin de vie de la console et s’était rapidement imposé comme un classique du genre. Il a ensuite été décliné en version Golden sur PlayStation Vita en 2012, enrichi de contenu inédit, et reste à ce jour l’un des plus grands succès de la console portable.

L’éventualité d’un remake semble d’autant plus crédible qu’Atlus a récemment connu un fort succès critique et commercial avec Persona 3 Reload, sorti en 2024. Le choix de ne pas reprendre les acteurs originaux, malgré leur notoriété, pourrait s’inscrire dans la même logique que celle mise en œuvre pour Persona 3 Reload, à savoir engager des jeunes talents pour les personnages principaux, et potentiellement recaser le casting original dans des rôles secondaires.

En attendant une éventuelle annonce officielle du remake, les fans peuvent toujours (re)découvrir Persona 4 dans sa version Golden, qui a connu une seconde vie ces dernières années. Initialement exclusive à la PS Vita, cette édition enrichie a été portée sur PC en 2020, avant de rejoindre les consoles modernes PS4, Xbox One, Xbox Series X|S et Nintendo Switch en 2023

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La Nintendo Switch 2 accueillera cet hiver Farming Simulator: Signature Edition

Par :Goufixx
28 mai 2025 à 16:20

Après un Farming Simulator 25 de très grande qualité, la Nintendo Switch 2 aura également le droit d’accueillir son propre opus. En effet, GIANTS Software a annoncé l’arrivée cet hiver de Farming Simulator: Signature Edition avec les premiers détails en ce qui concerne le contenu et les terrains de jeu.

Le farming est de retour, et il sera là pour vous jouer un mauvais tour ! La Nintendo Switch 2 accueillera dès cet hiver 2025 Farming Simulator: Signature Edition. Trois environnements seront jouables : l’Amérique du Nord, l’Europe et l’Asie de l’Est. 25 types de cultures différentes seront disponibles tandis que plus de 400 engins issus de 150 marques mondialement connues seront de la partie.

Parmi ces marques, on notera la présence de Case IH, CLAAS, Fendt, John Deere, Kubota, Massey Ferguson, New Holland, Valtra ainsi que d’une marque encore non dévoilée à ce jour. Les premières images sont par ailleurs disponibles sur le site officiel des développeurs. Le titre semble tout de même bien plus fin que son homologue Nintendo Switch.

Pour patientier, Farming Simulator 25 est toujours disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

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Test : Elden Ring Nightreign est une formule multijoueur aussi abrupte qu'attirante

Par :Kelma
28 mai 2025 à 16:01
Elden Ring Nightreign représente une volonté d’expérimentation de la part de FromSoftware et s’annonce comme une véritable bizarrerie qui ne risque pas de plaire à tout le monde. Surtout quand le résultat rassemble à la fois concept accrocheur et contraintes à la pelle. Le charme ne fait pas tout, mais ça aide quand même beaucoup.

Histoire, gameplay : voici ce que Ru Weerasuriya avait imaginé pour la suite de The Order: 1886

Huit ans après sa sortie, The Order: 1886 continue d’alimenter les regrets. Son directeur créatif, Ru Weerasuriya, révèle aujourd’hui que deux suites étaient prévues, avec des ajouts de gameplay et une ambition narrative bien plus vaste. Mais le projet a été abandonné, étouffé par une réception critique mitigée et des choix stratégiques de la part de PlayStation.

Sorti en 2015 en exclusivité sur PS4, The Order: 1886 avait séduit par son univers steampunk et sa réalisation graphique impressionnante. Développé par le studio Ready at Dawn, le jeu plongeait les joueurs dans un Londres alternatif, mêlant chevaliers de la Table Ronde, technologies avancées et créatures surnaturelles. Malgré ces qualités visuelles, l’accueil critique fut mitigé, pointant du doigt sa courte durée de vie et un gameplay jugé trop classique.

Dans une interview accordée à Julien Chieze sur sa chaîne Youtube, Ru Weerasuriya, directeur créatif du jeu, a levé le voile sur les projets avortés de la franchise. Une suite, en développement précoce chez PlayStation, devait enrichir l’expérience avec des affrontements à plus grande échelle et un mode multijoueur. Ce dernier avait d’ailleurs été envisagé dès le premier opus, avant d’être mis de côté pour mieux s’intégrer à la suite.

Deux titres étaient envisagés : The Order: 1891 et The Order: 1899. Bien que seul le deuxième ait connu un début de développement, Weerasuriya affirme avoir esquissé toute l’arc narratif de la trilogie, allant même jusqu’à imaginer des histoires se déroulant au 20e siècle. Mais les critiques tièdes du premier épisode ont sonné le glas de la série, freinant les ambitions du studio. Ready at Dawn, déjà reconnu pour ses jeux God of War sur PSP et Daxter, s’est ensuite tourné vers la réalité virtuelle avec des titres salués comme Lone Echo et Echo Arena, avant d’être racheté par Meta en 2020. Le studio a malheureusement fermé ses portes l’année dernière, emportant avec lui les dernières chances de voir renaître l’univers de The Order.

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Légendes Pokémon Z-A sortira le 16 octobre sur Nintendo Switch et Switch 2

Par :Goufixx
28 mai 2025 à 15:47

Les nouvelles autour de l’actualité Nintendo vont bon train aujourd’hui. Alors que la Nintendo Switch a reçu un nouveau firmware et que la communication autour de la Nintendo Switch 2 s’intensifie, c’est au tour de l’une des licences fétiches de la marque d’être mise sur le devant de la scène. En effet, le très attendu Légendes Pokémon : Z-A a enfin une date de sortie !

Il arrivera bien cette année ! En effet, l’annonce tant attendue a enfin eu lieu et ce, à un tout petit peu plus d’une semaine du lancement de la Nintendo Switch 2. Légendes Pokémon : Z-A sortira sur Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch le jeudi 16 octobre 2025. Deux versions devraient être de la partie : une version Nintendo Switch, et une version Nintendo Switch 2 grâce à la mise à niveau. Rappelons que cette version devrait disposer d’une meilleure résolution ainsi que d’un framerate plus adapté aux standards actuels.

#LegendesPokemonZA débarque le 16 octobre 2025 ! 🎉

En plus d’une version #NintendoSwitch, une version améliorée #NintendoSwitch2 Edition sera disponible ! La version physique et numérique du jeu peut être améliorée vers la version #NintendoSwitch2 Edition via une mise à niveau. pic.twitter.com/GQpFIQFetC

— Pokémon France (@PokemonFR) May 28, 2025

En attendant, Légendes Pokémon : Arceus est toujours disponible sur Nintendo Switch.

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MindsEye : les retours négatifs sur le jeu seraient financés selon le co-PDG de Build a Rocket Boy

À quelques jours de sa sortie, MindsEye, le nouveau jeu d’action-aventure dirigé par l’ancien producteur de GTA Leslie Benzies, fait l’objet d’une polémique inattendue. Le co-PDG du studio Build a Rocket Boy affirme que les critiques négatives visant le jeu seraient le fruit d’une campagne coordonnée et rémunérée pour nuire à sa réputation.

Prévu pour le 10 juin prochain, MindsEye a récemment dévoilé une nouvelle bande-annonce mettant en avant son système de création de missions personnalisées. Malgré un développement assuré par des vétérans de l’industrie et une collaboration avec le studio IO Interactive connu pour la série Hitman, les premières réactions au jeu sont largement négatives.

Face à ces retours décevants, Mark Gerhard, co-PDG de Build a Rocket Boy, a affirmé sur le Discord officiel du jeu que ces critiques seraient motivées par des intérêts malveillants. Il va plus loin en répondant par un « 100% » à un internaute lui demandant si ces avis avaient été financés. Gerhard parle même d’un « effort concerté » pour discréditer le jeu et le studio, laissant entendre que certains ne souhaitent pas voir Leslie Benzies réussir.

Le dirigeant n’a pas précisé qui seraient les auteurs ou financeurs de cette prétendue campagne de dénigrement, se contentant de déclarations énigmatiques et emojis moqueurs mais qui semblent pointés dans la direction de l’ancienne compagnie de Leslie Benzies. Ces propos controversés soulèvent des questions sur la gestion de la communication autour de MindsEye, déjà fragilisé par des critiques techniques. Alors que la date de sortie approche, le studio devra convaincre le public sur le terrain du gameplay, plus que sur celui de la controverse.

MindsEye sera disponible le 10 juin 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.

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DAVY x JONES, un FPS de pirates un peu mou par les devs de BLACKTAIL

Par :Estyaah
28 mai 2025 à 14:35

Plus de deux ans après la sortie de BLACKTAIL, un FPS avec un arc dans un univers à mi-chemin entre féerie et dark fantasy, le studio THE PARASIGHT annonce DAVY x JONES, un autre FPS, mais cette fois-ci dans un monde onirique peuplé de pirates et de créatures immenses. La direction artistique a l’air plutôt correcte, notamment grâce à un petit effet dessiné, tout comme leur premier titre. En revanche, le gameplay qui nous est montré souffle le chaud et le froid. D’un côté, on perçoit une volonté de proposer des affrontements dynamiques face à de nombreux ennemis, et des mécaniques qui font un peu penser à DOOM: The Dark Ages. Mais d’un autre côté, l’exécution est absolument horrible : tout est extrêmement mou, avec des ralentis incessants. Et surtout, les armes, qu’elles soient de mêlée ou à distance, semblent ne pas avoir le moindre feeling.

Espérons que les développeurs prennent ce problème majeur à bras le corps, afin de proposer quelque chose d’intéressant. Car sur le principe, les combats paraissent déjà un peu plus profonds que ceux, très vite répétitifs, de BLACKTAIL.

Pour l’instant, aucune date de sortie n’a été annoncée, mais si le projet vous intéresse, vous pouvez ajouter DAVY x JONES à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

Ru Weerasuriya (Ready At Dawn) et Nico Augusto (Les Saisons du Paradis) fondent Atlantis Studio dans le Sud de la France

Par :Jarod
28 mai 2025 à 12:45
Alors que le studio montpelliérain Sandfall Interactive brille sur la carte mondiale du jeu vidéo depuis un mois, c'est une autre ville du Sud de la France qui voit naître cette semaine un studio de développement. Et si le chef-lieu de l'Hérault était déjà une place forte de l'industrie française du jeu vidéo, on a moins souvent l'occasion de parler d'Avignon.

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