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Reçu hier — 21 janvier 2026 7.1 📜 Résumé - Tech.

Les SSD deviennent plus chers ? Les fabricants de NAND réduisent volontairement la production

21 janvier 2026 à 21:05

Si vous avez récemment regardé le prix des SSD, vous avez probablement remarqué une tendance inquiétante : les tarifs repartent nettement à la hausse. Et cette fois, il ne s’agit pas seulement d’une reprise cyclique du marché. Selon plusieurs sources industrielles asiatiques, les grands fabricants de mémoire NAND auraient décidé de réduire volontairement leur production. […]

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« La bulle actuelle dans le secteur de l'IA est bien pire que la situation qui prévalait lors de la bulle Internet », selon un critique qui estime que les investisseurs ont parié sur des « projets bidons »

21 janvier 2026 à 20:53
« La bulle actuelle dans le secteur de l'IA est bien pire que la situation qui prévalait lors de la bulle Internet », selon un critique
qui estime que les investisseurs ont parié sur des « projets bidons »

Des centaines de milliards de dollars ont été investies dans l'IA ces dernières années. Les entreprises ont lancé sur le marché des dizaines de produits d'IA censés révolutionner notre façon de travailler et stimuler la productivité. Mais les gains de productivité promis tardent à se concrétiser....

Jensen Huang regrette d’avoir vendu des actions NVIDIA après l’IPO pour offrir une Mercedes à ses parents

21 janvier 2026 à 19:52

Il y a parfois des décisions qui semblent parfaitement logiques sur le moment, mais qui prennent une tout autre dimension avec le recul. Jensen Huang, PDG et fondateur de NVIDIA, vient d’en faire l’aveu public. Lors d’une intervention au World Economic Forum aux côtés de Larry Fink, PDG de BlackRock, il a raconté comment, juste […]

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DLSS 4 arrive dans Arknights Endfield, Styx et plus : dates, modes et gains

Par :Wael.K
21 janvier 2026 à 21:13

DLSS 4 débarque partout, et Arknights Endfield ouvre le bal dès aujourd’hui avec prise en charge au lancement. Selon NVIDIA, plus de 800 jeux et applis exploitent déjà RTX, DLSS, Reflex et le ray tracing, et la liste s’allonge chaque semaine.

Arknights : Endfield

Développé par HYPERGRYPH et édité par GRYPHLINE en Europe et en Amérique du Nord, Arknights : Endfield, RPG stratégique 3D en temps réel situé dans l’univers d’Arknights, sort aujourd’hui à 19 h PT avec DLSS 4 avec Multi Frame Generation et DLSS Super Resolution. Le DLSS Super Resolution peut être surclassé en DLSS 4.5 Super Resolution via les « overrides DLSS » de l’app NVIDIA.

Sur PC équipés GeForce RTX 50 Series, DLSS 4 avec Multi Frame Generation et DLSS Super Resolution multiplierait les FPS par 3 × en 4K en réglages max, d’après NVIDIA. À des résolutions inférieures, une large partie des GPU GeForce atteindrait la limite de 480 images/s du jeu. La firme ajoute : « DLSS délivre l’expérience Arknights : Endfield la plus rapide sur PC » avec Reflex pour des contrôles plus réactifs.

Endfield introduit Talos‑II, monde ouvert à explorer avec combats en temps réel et gestion de base. Vous incarnez l’Endministrator, chargé d’étendre et défendre les frontières avec des lignes de production AIC Factory, collecte de ressources et moteurs à Originium. Une prise en charge native des modèles DLSS 2e génération de l’app NVIDIA est en cours de développement chez HYPERGRYPH.

Styx : Blades of Greed 

la démo est disponible sur Steam. Cyanide et Nacon affinent l’infiltration avec trois vastes zones ouvertes (The Wall, le village orc Turquoise Dawn, les ruines d’Akenash), progression façon Metroidvania, invisibilité, clones, contrôle mental, planeur, grappin et escalade. Dans la démo et le jeu complet (sortie le 19 février), prise en charge de DLSS 4 avec Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution et NVIDIA Reflex. Le Super Resolution peut être mis à niveau en DLSS 4.5 via l’app NVIDIA.

No Rest for the Wicked 

l’update Together arrive le 22 janvier avec coop à 4 dans un Royaume persistant, sans hôte nécessaire. Ajustements du combat soulslike avec IA des ennemis, nouveaux placements et améliorations de confort, logement partagé, marchands retravaillés et système de vote. Le jeu prend déjà en charge DLSS Super Resolution et DLAA sur un modèle transformeur 1re génération ; via l’app NVIDIA, passage au DLSS 4.5 Super Resolution pour une fidélité accrue, surtout en modes Performance et Ultra Performance.

Gold River Project

The Gold River Project de Fairview Games sort le 23 janvier. Survival coop jusqu’à 4 joueurs dans une vaste réserve du Nord‑Ouest Pacifique, sous observation constante, avec énigmes et extraction. Support DLSS Super Resolution au lancement, surclassable en DLSS 4.5 via l’app NVIDIA pour une meilleure qualité d’image, notamment en Performance et Ultra Performance.

NVIDIA rappelle que le préchargement d’Arknights : Endfield est en ligne sur le site officiel, et recommande d’installer le dernier Game Ready Driver avant de lancer le jeu.

Lire aussi : NVIDIA DLSS 4 avec Multi Frame Generation désormais disponible dans plus de 175 jeux et applications

Source : TechPowerUp

L’application Xbox devient disponible pour les PC ARM avec Windows 11

21 janvier 2026 à 20:59

Microsoft déploie la version complète de son application Xbox sur les PC Windows 11 dotés de puces ARM, ouvrant l’accès au téléchargement direct du catalogue du Game Pass. Cette mise à jour pour les détenteurs d’ordinateurs Copilot+ avec les processeurs Snapdragon X marque la fin de la restriction …

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Threads annonce l’arrivée des publicités pour tous les utilisateurs

21 janvier 2026 à 20:36

C’était une étape attendue et désormais officielle : Meta a annoncé aujourd’hui la mise en place généralisée de la publicité sur son réseau social Threads. Après une phase de test l’année dernière sur certains pays spécifiques, la plateforme concurrente de X (ex-Twitter) s’apprête à ouvrir ses vannes aux …

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Le gros GPU Battlemage d'Intel sur le point d'être lancé, mais pas dans l'Arc B770 ?

Le moins que l'on puisse dire, c'est que la génération de cartes graphiques Battlemage d'Intel aura été sous le signe de l'attente, avec des délais parfois très longs entre les annonces et la disponibilité réelle. L'Intel Arc Pro B60 avait par exemple été annoncée lors du Computex en mai 2025, pour...

L’IA ne raisonne pas comme un humain : la preuve par la couleur des bananes

Les chatbots d'intelligence artificielle peuvent fournir des réponses convaincantes, tout en demeurant largement incompris de l’intérieur. Pour déconstruire cette « boîte noire », des chercheurs d’Anthropic développent des méthodes d’interprétabilité mécaniste, qui cartographient certains mécanismes internes des modèles de langage.

Prince of Persia Remake annulé : Ubisoft coupe six projets et réorganise ses studios

Par :Wael.K
21 janvier 2026 à 19:21

Prince of Persia Remake tombe, et avec lui cinq autres projets chez Ubisoft. Le groupe annonce une refonte « majeure » de sa structure et de sa feuille de route, avec des annulations, des reports, des fermetures de studios et un nouveau modèle opérationnel.

Prince of Persia Remake annulé et six projets stoppés

Dans un communiqué daté du 21 janvier 2026, Ubisoft confirme l’arrêt de six jeux en développement. Prince of Persia: The Sands of Time Remake est explicitement cité. Les coupes incluent aussi quatre titres non annoncés, décrits comme trois nouvelles licences et un jeu mobile. Un autre projet annulé n’est pas nommé.

prince of persia les sables du temps remake annulé

La société indique par ailleurs que sept autres jeux bénéficieront de plus de temps de développement. Un titre non annoncé prévu pour l’exercice fiscal 2026 (FY26) glisse à l’exercice 2027 (FY27).

Cinq « Creative Houses » et fermetures de studios

Le chantier s’appuie sur une nouvelle organisation articulée autour de cinq « Creative Houses », dont le déploiement opérationnel débutera début avril 2026. Ubisoft cite des marques rattachées à ces pôles, parmi lesquelles Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six, The Division, Ghost Recon, Splinter Cell, Anno, Rayman et Prince of Persia. Selon l’éditeur, il s’agit d’un « major reset » de la structure et de la roadmap.

Côté coûts, Ubisoft confirme un périmètre de studios réduit et davantage de restructurations. Le studio mobile d’Halifax et le studio de Stockholm sont fermés, avec des réorganisations annoncées dans plusieurs autres sites.

Source : VideoCardz

GeForce RTX 5080 remboursée mais livrée : Amazon autorise l’acheteur à la garder

Par :Wael.K
21 janvier 2026 à 19:14

Curieux épilogue pour une GeForce RTX 5080 commandée puis annulée chez Amazon : remboursé, l’acheteur a tout de même reçu la carte et s’est vu confirmer par le support qu’il pouvait la garder.

GeForce RTX 5080 remboursée mais livrée

Un utilisateur de Reddit affirme que sa commande d’une ASUS ROG Astral GeForce RTX 5080 White a été annulée et remboursée, avant que la carte n’arrive quand même à son adresse quelques jours plus tard. Photos à l’appui, la carte blanche apparaît installée dans une configuration assortie.

Capture tweet ASUS ROG, carte graphique en boîte, texte visible en haut

Selon l’édition du post, l’acheteur a contacté le chat Amazon pour proposer un retour ou un paiement. Réponse alléguée du support : le remboursement ayant été traité, il pouvait conserver l’article. Ce point écrit prime ici sur les règles générales américaines sur les « unordered merchandise », le cas ayant démarré comme un achat classique.

Un modèle très haut de gamme à près de 2 000 €

Les variantes haut de gamme comme la ROG Astral White sont listées autour de 1 850 € et peuvent approcher 2 000 € selon le vendeur. Les séries ASUS ROG Astral figurent parmi les cartes les plus onéreuses du marché.

Au-delà de l’anecdote, ce type d’incident met en lumière les frictions logistiques qui entourent la distribution des GPU premium. Entre agrégation des marketplaces et annulations tardives, ces mécaniques peuvent conduire à des situations atypiques. Pour les revendeurs, l’enjeu consiste à mieux synchroniser le traitement des remboursements et les flux d’expédition afin d’éviter des pertes sèches sur des références à très forte valeur.

En attendant de recevoir un modèle gratos, vous pouvez consulter notre guide « Meilleure RTX 5080 » : un comparatif 2026 pour faire le bon choix sans se tromper.

Source : VideoCardz

Amazon sévit : de gros changements à venir sur le Fire TV Stick

21 janvier 2026 à 19:00

Si vous utilisiez jusqu'à présent votre Fire TV comme centrale de streaming flexible, la nouvelle orientation d'Amazon pourrait vous prendre de court. Ce système, longtemps synonyme d'ouverture et d'installation libre d'applications, est désormais tenu en laisse par Amazon.

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Un simple oubli informatique à 3 millions d'euros condamne un agent municipal

Par :Sirius
21 janvier 2026 à 20:50
menottes argent

Pendant plusieurs années, un employé des services financiers de la mairie d’Anglet a siphonné les fonds publics vers ses comptes personnels. Condamné à deux ans de prison ferme, l'homme de 53 ans a exploité une faille non pas technologique, mais humaine : la session non verrouillée d'un collègue. Ce fait divers met en lumière les conséquences dévastatrices d'une simple négligence en matière de sécurité informatique.

Pourquoi la bienveillance des chatbots inquiète-t-elle les psychiatres ?

Par :Sirius
21 janvier 2026 à 20:30
IA romance amour

Alors que des millions d'utilisateurs, notamment les plus jeunes, se tournent vers les intelligences artificielles pour un soutien émotionnel, une part croissante de la communauté médicale sonne l'alarme. Programmés pour l'empathie et la validation, ces agents conversationnels peuvent involontairement renforcer des délires et aggraver des troubles psychiques, créant un défi éthique et sanitaire majeur.

EDF Tempo : une avalanche de jours rouges arrivent

Compteur Linky

Avis aux abonnés à l’option Tempo : une avalanche de jours rouges se profile à l’horizon. Plus d’une quinzaine de jours n’ont pas encore été déclenchés depuis le début de la saison hivernale. Les prochaines semaines s’annoncent donc à haut risque. Mieux vaut s’y préparer.
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Invincible Voice : l'IA française qui redonne une voix aux malades de Charcot

Par :Sirius
21 janvier 2026 à 19:50
Kyutai

Développée par Kyutai, un laboratoire de recherche à but non lucratif, la technologie « Invincible Voice » représente une avancée majeure pour les personnes souffrant de sclérose latérale amyotrophique (SLA). En recréant une voix de synthèse personnalisée à partir de courts extraits, cette IA vise à restaurer non seulement la parole, mais aussi une part essentielle de l'identité des patients.

« Ubisoft tel qu’on le connait n’existe plus » : 6 jeux annulés, studios fermés, restructuration – Ubisoft fait son grand reboot

21 janvier 2026 à 19:45

C'est le grand chamboulement pour Ubisoft. La firme annonce une immense restructuration. Plusieurs jeux sont annulés, des studios ferment et les employés n'auront plus le droit au télétravail.
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Actualité : IA : il faudrait encore investir “des milliers de milliards”, selon Nvidia

21 janvier 2026 à 19:30
Depuis son arrivée dans la main des particuliers, notamment via des outils comme ChatGPT, l’IA est partout et là où elle n’est pas encore, elle essaie de s’implanter. De nombreuses sociétés ont commencé une course pour avoir la meilleure intelligence artificielle et les meilleurs systèmes.Une course qui a déjà chamboulé notre monde, mais qui ne va pa...

Analyse qualitative de tous les upscalings, XeSS, FSR et DLSS dans différentes versions, lequel s'en sort le mieux ?

La bataille des upscalings ne se situe pas uniquement au niveau des images par seconde. C'est bien beau d'avoir un impact positif sur ce facteur, mais si c'est pour voir de la bouillie de pixels, on s'en passera. On en était pas là mais les premiers DLSS et FSR étaient basés sur une composante spati...

NitroGen - L'IA qui a appris à jouer à +1 000 jeux vidéo en regardant des vidéos de gameplay

Par :Korben
21 janvier 2026 à 18:40

Le futur du jeu vidéo va être génial ! J'en suis convaincu !

Souvenez-vous, je vous avais parlé de Voyager , ce petit robot qui explorait Minecraft tout seul comme un grand grâce à GPT-4. Eh bien, l'équipe de MineDojo (avec des chercheurs de chez NVIDIA, Caltech et Stanford) ont remis le couvert avec un truc encore plus costaud : NitroGen.

Là où les anciens modèles tâtonnaient ou avaient besoin de lire des tonnes de texte, cette nouvelle IA se base uniquement sur ce qu'elle voit à l'écran. C'est un modèle "vision-action".

Schéma de fonctionnement du modèle NitroGen ( Source )

En gros, elle regarde les pixels du jeu comme vous et moi, et elle en déduit sur quel bouton (virtuel) de gamepad appuyer pour ne pas finir en pâté pour castors sous cocaïne.

Analyse du dataset multi-jeux NitroGen ( Source )

Pour en arriver là, les chercheurs armés de leur gros cerveaux n'ont pas fait les choses à moitié. Leur bousin a été entraîné sur un dataset colossal de 40 000 heures de gameplay piochées sur Internet (ouuuh ça a pératé youteub ^^), couvrant plus de 1 000 jeux différents.

De l'Action-RPG au jeu de plateforme, NitroGen a tout bouffé et ce qu'on obtient à la fin, c'est un agent IA encore plus énervé qu'un streamer Twitch de 15 ans. Cette bestiole est capable de s'adapter à des jeux qu'elle n'a jamais vus, moyennant un petit coup de "post-training" (affinage) pour qu'elle pige les spécificités du titre. On appelle ça le "behavior cloning" (ou apprentissage par imitation pour les intimes) mais à l'échelle d'Internet... Du coup, au lieu de devoir réapprendre chaque règle, l'IA pige les concepts visuels du jeu vidéo et se lance sans filet !

Graphique de la qualité des actions extraites par NitroGen ( Source )

En termes de performances, les mecs annoncent même une amélioration relative de 52 % du taux de succès sur certaines tâches par rapport à un modèle qui partirait de zéro à chaque jeu.

C'est pas rien quand même et si vous voulez mettre les mains dans le cambouis, vous allez devoir d'abord sortir votre doigt du nez et ensuite aller récupérer le code, les poids du modèle (sur Hugging Face) et même le benchmark puisque tout est dispo et ouverts à la communauté. On n'est pas sur un produit de GAFAM fermé, mais bien sur un projet de recherche qui veut faire avancer les "embodied agents" (les agents incarnés, quoi... calmez vous les podologues).

Attention toutefois, "tout est dispo" ne veut pas dire que les jeux sont fournis, hein. Il faudra évidemment posséder vos propres copies de jeux Windows.

Après côté technique, l'installation exige Python 3.12 et un Windows 11 pour l'agent (même si le serveur d'inférence peut tourner sur Linux) et ensuite c'est du classique. On clone le dépôt, un petit coup de pip et hop hop hop, c'est cuit.

git clone https://github.com/MineDojo/NitroGen.git
cd NitroGen
pip install -e .

Vous pouvez après ça, télécharger le checkpoint et lancer l'agent sur vos titres préférés. Et contrairement à Voyager qui utilisait MineFlayer pour Minecraft, NitroGen pilote directement les exécutables Windows en simulant son propre gamepad. Elle est pas belle la vie ?

Si vous testez, vous verrez, on est encore un peu loin de l'IA qui met une pile à Gotaga mais la marche franchie est énorme déjà !

Alors vous en dites quoi ?? Prêt à laisser NitroGen farmer des ressources pendant que vous dormez en cachette comme un gros faible ?

Source

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