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Reçu aujourd’hui — 2 février 2026 7.1 📜 Résumé - Tech.

Microsoft perd 400 milliards $ en valeur boursière à cause de la bulle monétaire circulaire de l'IA qui a créé une illusion de 750 milliards $, un fantasme de Sam Altman qui ruine l'avenir de Microsoft

2 février 2026 à 01:08
Microsoft perd 400 milliards $ en valeur boursière à cause de la bulle monétaire circulaire de l'IA qui a créé une illusion de 750 milliards $, un fantasme de Sam Altman qui ruine l'avenir de Microsoft

Récemment, Microsoft a vu s'évaporer près de 400 milliards de dollars de capitalisation boursière. Le coupable est Sam Altman et sa machine à brûler de l'argent appelée OpenAI. L'action Microsoft a plongé de 10 % après que les résultats financiers aient révélé une réalité que les investisseurs ne peuvent...

L'ancien ingénieur de Google Linwei Ding reconnu coupable d'avoir volé des secrets commerciaux dans le domaine de l'IA au profit d'entreprises chinoises pour lesquelles il travaillait secrètement

2 février 2026 à 01:07
L'ancien ingénieur de Google Linwei Ding reconnu coupable d'avoir volé des secrets commerciaux dans le domaine de l'IA au profit d'entreprises chinoises pour lesquelles il travaillait secrètement

Un ancien ingénieur de Google a été reconnu coupable de plusieurs chefs d'accusation fédéraux pour avoir volé les secrets commerciaux du géant technologique dans le domaine de l'intelligence artificielle au profit d'entreprises chinoises pour lesquelles il travaillait secrètement, ont déclaré les procureurs...

Sony prépare une mise à jour pour PlayStation Portal.

La PlayStation Portal portable est devenue l'un des systèmes de jeu les plus atypiques de Sony depuis longtemps. Après l'échec de la PlayStation Vita sur le marché des consoles portables, la firme a fait un retour partiel dans ce segment avec un appareil initialement présenté comme une solution de lecture à distance. Depuis sa sortie en 2023, les fonctionnalités de la console ont été étendues au jeu en nuage, la transformant de facto en une PlayStation 5 portable capable de faire tourner des jeux dans des conditions optimales. Bien que la PlayStation Portal ne puisse pas exécuter de jeux nativement, elle a rencontré un franc succès auprès des joueurs, et sa popularité serait telle que Sony travaillerait déjà sur une version améliorée. Kepler L2, un informateur réputé pour ses prédictions fiables concernant les décisions de Sony et Microsoft, a déclaré que la console a rencontré un tel succès qu'« une nouvelle version est en préparation cette année ». Interrogé sur les différences entre ce nouveau modèle et le précédent, il a répondu brièvement : OLED. Compte tenu des performances actuelles de l'appareil, le remplacement de l'écran semble être l'amélioration la plus évidente et pourrait rendre la console plus attractive pour les indécis. Cependant, l'impact sur le prix reste incertain, car de nombreux acheteurs ont choisi cette console portable précisément pour son prix abordable face à la concurrence. L'intégration d'une dalle OLED pourrait en effet faire grimper significativement le prix final du produit. (Lire la suite)

Apple ne commercialisera que trois modèles d'iPhone à la fin de l'année.

Nikkei Asia a publié un nouveau rapport confirmant les rumeurs concernant les projets d'Apple pour cette année. La firme aux grandes oreilles envisagerait de lancer l'iPhone 18 Pro et l'iPhone 18 Pro Max à l'automne 2026, en même temps que l'iPhone Fold, tandis que l'iPhone 18 de base serait reporté au printemps 2027 et devrait être commercialisé en même temps que l'iPhone 18e. Cependant, le rapport ne fournit aucun détail précis sur le prochain iPhone d'entrée de gamme. Il affirme également qu'Apple ne devrait pas dévoiler l'iPhone Air 2 cette année. Ces informations concordent avec des publications distinctes de The Information et des déclarations de Mark Gurman de Bloomberg, mais contredisent les informations de Fixed Focus Digital, un informateur de Weibo, qui insiste sur le fait que le prochain iPhone ultra-fin arrivera à l'automne 2026. Le lancement en deux temps de la gamme iPhone 18 semble logique compte tenu des deux défis majeurs auxquels Apple est actuellement confrontée. Comme l'a expliqué l'entreprise lors de sa récente conférence téléphonique sur les résultats financiers, les puces mémoire et la capacité limitée de TSMC à produire des composants utilisant des procédés avancés constituent des goulets d'étranglement importants dans sa chaîne d'approvisionnement. L'essor de l'intelligence artificielle a accaparé une part importante de la capacité de production mondiale de DRAM, réduisant ainsi l'offre de mémoire mobile LPDDR. Parallèlement, le procédé de gravure 2 nm de pointe de TSMC fait face à une pénurie de capacité pour l'encapsulation avancée des puces, ce qui rend impossible la production de smartphones en quantités suffisantes. (Lire la suite)

NVIDIA a publié une mise à jour pour les anciennes cartes graphiques.

Aujourd'hui, NVIDIA a officiellement publié le pilote de sécurité GeForce 582.28 WHQL pour les cartes graphiques GeForce basées sur les architectures Maxwell, Pascal et Volta, qui ne bénéficient plus des mises à jour Game Ready régulières. Il est important de noter que cette version est entièrement axée sur la sécurité et n'ajoute aucune nouvelle fonctionnalité ni amélioration des performances. NVIDIA a annoncé que le pilote 582.28 corrige plusieurs vulnérabilités critiques dans la pile de pilotes graphiques NVIDIA, affectant les systèmes Windows et Linux, ainsi que le logiciel NVIDIA vGPU. Selon le contexte, ces failles pourraient être exploitées pour l'exécution de code arbitraire, l'élévation de privilèges, la substitution de données, le déni de service ou la divulgation d'informations. De plus, une vulnérabilité de gravité modérée dans le pilote audio HD a été corrigée. Hormis les mises à jour de sécurité, aucune correction de bug, qu'elle soit spécifique à un jeu ou générale, n'a été annoncée. Ce pilote est destiné aux utilisateurs d'anciennes cartes graphiques GeForce, et la société recommande son installation afin de limiter les risques de sécurité potentiels. C'est un point positif : GeForce continue de prendre en charge les anciennes cartes graphiques avec des correctifs de sécurité, même pour du matériel très ancien. Les concurrents sur le marché des cartes graphiques ne peuvent pas en dire autant, ce qui est assurément regrettable. Par conséquent, nous vous recommandons vivement d'installer cette mise à jour dès que possible. (Lire la suite)

Test Red Dead Redemption (Nintendo Switch 2) - Le retour d'un classique

Grand Theft Auto au temps des cowboys ? C'est un petit peu cela. Red Dead Redemption vous met dans la peau de John Marston, un ancien truand qui s'est aujourd'hui rangé. Seulement voilà, les autorités corrompus de la ville ont kidnappé sa femme et son fils, afin de le forcer à effectuer de sales besognes. Laissé pour mort par ses anciens acolytes, Marston n'a plus qu'un seul objectif, se venger et éliminer toute la pègre de l'Ouest américain. Dans ce lieu et dans ce temps, tout est permis. Au fil de l’histoire, vous ferez la rencontre d'une foule de personnages plus pittoresques les uns que les autres .Tous ces personnages prennent vie à mesure que l’histoire se déroule au moyen de petits films parfaitement intégrés dans le jeu. Des acteurs professionnels leur ont prêté leur voix, et le tout s'anime plutôt bien. La durée de vie est d'ailleurs assez importante. Compter une bonne vingtaine d'heures pour boucler l'aventure principale. Les musiques ne sont pas disponibles uniquement à cheval qu'on se rassure, et le tout est globalement bien réalisé, de même que les doublages américains et les différents bruitages du jeu. Comme à l'accoutumée, le « free roaming gameplay » occupe une fois encore une place centrale. Ce concept offre la possibilité de découvrir la ville en toute liberté pour gagner de l’argent comme vous l’entendez et exécuter une foule de tâches lucratives. Bien que la liberté soit le maître-mot du gameplay, le jeu s’articule autour d’un récit composé d’une série de missions principales et secondaires. Par exemple, des bandes dangereuses essayeront de vous attirer dans un piège, les gens solliciteront de l’aide, parfois des animaux sauvages tels que des serpents, des ours et des loups viendront parasiter votre aire de jeu, etc. En outre, il sera possible de participer à des activités optionnelles : d’un duel de revolver classique aux jeux de hasard dans le saloon, au Far West, il y a toujours quelque chose à vivre. (Lire la suite)

Test The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon (PS5) - Une suite à la série Trails Through Daybreak

Ces cinq dernières années, les fans de Trails ont été gâtés par Nihon Falcom. Après tout, cela ne fait même pas quatre mois que nous avons terminé Trails in the Sky 1st Chapter, et nous voici déjà de retour avec le dernier jeu Trails qui poursuit les aventures de Van Arkride dans The Legend of Heroes: Trails Beyond The Horizon. Si vous êtes novice et n'avez jamais joué à un jeu Trails, The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon n'est pas le point de départ idéal, car il s'agit du chapitre final d'un arc narratif développé par Falcom depuis vingt ans. En revanche, si vous êtes un vétéran de la série Trails, ce jeu vaut assurément le détour. En l'an 120X, tout ce que nous connaissons prendra fin. C'est la prédiction de Claude Epstein, père de la Révolution Orbale. À l'approche de ce jour fatidique, des préparatifs sont en cours dans un centre des monts Kunlun pour le lancement d'une fusée orbale dans l'espace. L'humanité parviendra-t-elle enfin à conquérir le cosmos ? Découvrira-t-elle un jour la vérité sur son monde ? Que se cache au-delà de l'horizon ? Tandis que le monde entier observe cette entreprise historique, des visages familiers se rassemblent à Ored pour participer aux essais de cette merveille technologique. Le chemin vers le ciel apportera-t-il un nouvel avenir à Zemuria ? Ou signera-t-il sa perte… ? The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon est le treizième opus de la série de JRPG Trails. Trails est réputé pour ses scénarios longs et complexes, expliqués de manière rationnelle et logique, ce qui confère aux treize jeux un fil conducteur commun.Les treize jeux sont en réalité divisés en quatre arcs narratifs, chacun correspondant à un pays : Liberl, Crossbell, Erebonia et l’ arc de Calvard. Trails Beyond the Horizon appartient au quatrième arc, celui de Calvard, et est le troisième jeu après Trails Through Daybreak I et II. (Lire la suite)

Test Metroid Prime 4 : Beyond (Nintendo Switch 2) - Dix huit ans ont passé depuis la Wii

Cela semblait impossible, et pourtant, c'est arrivé. Metroid Prime 4: Beyond est enfin une réalité après près de huit ans de développement, marqués par des changements de cap, des remises en question et une communication toujours au bord du silence. Le retour de l'une des licences les plus emblématiques du studio de Kyoto arrive sur Switch et, plus important encore, sur la nouvelle Switch 2, ouvrant un nouveau chapitre dans la saga Samus Aran. On parle d'une série qui a redéfini la perception de l'exploration à la première personne depuis ses débuts sur GameCube en 2002, avant d'évoluer sur Wii en 2007 avec Metroid Prime 3: Corruption , qui reste à ce jour le dernier chapitre de la trilogie principale. Lorsque Retro Studios a décidé de transposer l'essence du Metroidvania dans un univers en trois dimensions à la première personne, beaucoup ont jugé le pari risqué. Les faits ont prouvé le contraire. Avec Metroid Prime 4: Beyond, l'équipe américaine se retrouve une fois de plus confrontée à la tâche ardue de perpétuer un héritage impressionnant tout en comblant une attente de près de dix ans. Le projet, initialement confié à Bandai Namco, a été entièrement repensé et repris à zéro lorsque Nintendo a décidé de réintégrer Retro Studios. Cette décision a inévitablement prolongé le développement, mais elle permet aujourd'hui à la série de revenir avec une force et une cohérence qu'il aurait été difficile d'atteindre autrement. Il est presque risible de penser que ceux qui sont nés en 2007, année de sortie de Corruption , ont atteint l'âge adulte. Pourtant, pour Samus Aran, le temps semble s'être arrêté. Beyond reprend là où s'est arrêtée la fin secrète de Metroid Prime 3 , où Sylux, un chasseur de primes déjà bien connu des fans de Metroid Prime Hunters, faisait son apparition, laissant présager un affrontement futur. Ce moment est arrivé. (Lire la suite)

L’EFF somme Apple et Google : « Chiffrez tout, maintenant » (et arrêtez de laisser l’IA fouiner partout)

2 février 2026 à 00:59

Un article signé GOODTECH.info

L’Electronic Frontier Foundation (EFF), l’ONG internationale de protection des libertés sur Internet, vient de lancer « Encrypt It Already », une campagne musclée pour pousser les géants de la tech à enfin généraliser le chiffrement de bout en bout. Apple […]

L’article L’EFF somme Apple et Google : « Chiffrez tout, maintenant » (et arrêtez de laisser l’IA fouiner partout) est apparu en premier sur Goodtech.

Alibaba ouvre le code de Qwen3-ASR : reconnaissance vocale en 52 langues qui défie Whisper et les API commerciales

2 février 2026 à 00:34

Un article signé GOODTECH.info

L’équipe Qwen d’Alibaba Cloud a publié le 29 janvier Qwen3-ASR, un nouveau système de reconnaissance vocale automatique open source qui, selon l’entreprise, atteint des performances de pointe parmi les modèles open source tout en prenant en charge 52 langues et […]

L’article Alibaba ouvre le code de Qwen3-ASR : reconnaissance vocale en 52 langues qui défie Whisper et les API commerciales est apparu en premier sur Goodtech.

Zilliz ouvre le code d’un modèle IA qui réduit les coûts de tokens RAG de 70 à 80 %

2 février 2026 à 00:15

Un article signé GOODTECH.info

Zilliz, à l’origine de la base de données vectorielle Milvus, a annoncé jeudi la publication en open source de son modèle bilingue de mise en évidence sémantique, un outil d’IA conçu pour réduire considérablement les coûts de tokens et améliorer […]

L’article Zilliz ouvre le code d’un modèle IA qui réduit les coûts de tokens RAG de 70 à 80 % est apparu en premier sur Goodtech.

Forza Horizon 6 : un espoir demeure pour les voix françaises !

2 février 2026 à 00:00

Les derniers détails concernant le jeu Forza Horizon 6 viennent d'être dévoilés, on a donc la confirmation de la date de sortie, les différents tarifs et une configuration recommandée ! Comme annoncé, le jeu sera officiellement disponible le 19 mai, prochain, avec un accès anticipé, de quatre jours, accordé aux acheteurs de la version Premium, découvrons les diverses versions proposes : Jeu de base à 69.99 euros • Disponible le 19 mai • Inclut le jeu complet Forza Horizon 6 Édition Deluxe à 99.99 euros • Disponible le 19 mai • Inclut le jeu complet • Pack de Bienvenue • Pass voiture Forza Horizon 6 Édition Premium à 119.99 euros • Jouez 4 jours en avance dès le 15 mai 2026 • Inclut le jeu complet • Abonnement VIP • Pack de Bienvenue • Pass Voiture • Pack Voiture "Time Attack” • Pack Voiture “Passion Italienne” (disponible après la sortie) • Extensions 1 et 2 (disponibles après la sortie) Quel PC pourfaire VroomVroom ? Configuration minimale : - OS : Windows 10 22H2 (version 19045) - Processeur : Intel i5-8400 ou AMD Ryzen 5 1600 - Mémoire : 16 Go - Carte graphique : Nvidia GTX 1650 ou AMD RX 6500 XT ou Intel Arc A380 / Arc B390 - Stockage : SSD […]

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Actualité : HyperOS 3 est installé sur 95 % des appareils, voici les derniers smartphones qui recevront la mise à jour

1 février 2026 à 23:00
Xiaomi doit rapidement boucler le déploiement d'HyperOS 3 avant la fin du mois de février 2026. Et ça n'a rien d'un hasard puisque c'est à ce moment que sera déployé HyperOS 3.1.Voici les derniers appareils qui ont droit à HyperOS 3Distribuer HyperOS 3 en même temps qu'HyperOS 3.1 provoquerait des conflits de versions au niveau des structures du noya...

ASRock : nouveaux cas de Ryzen 5 9600X hors service, BIOS récents aussi touchés

Par :Wael.K
1 février 2026 à 22:38

Quatre 9600X ont lâché en deux semaines sur des plateformes ASRock. Les symptômes sont identiques et les BIOS récents ne semblent pas y changer grand-chose.

ASRock Ryzen 5 9600X : séries de pannes et mêmes symptômes

Sur Reddit, quatre utilisateurs rapportent des Ryzen 5 9600X devenus inopérants sur cartes mères ASRock. Les systèmes postaient puis ont cessé de booter sans alerte, avec LED DRAM ou CPU figées et aucune amélioration après clear CMOS, permut’ de RAM ou d’alim.

Un cas est passé en RMA CPU après l’arrêt total du boot. Un autre mentionne deux 9600X morts consécutivement sur la même plateforme, le second avec BIOS v3.50.

Photo intérieur PC, composants ASUS et MSI, éclairage RGB violet

Données communautaires : répartition par CPU et BIOS

Le megathread Reddit “CPU failures/deaths” de décembre place le Ryzen 5 9600X en troisième position : 183 rapports pour le Ryzen 7 9800X3D, 50 pour le Ryzen 7 9700X, 29 pour le Ryzen 5 9600X, puis 22 pour le Ryzen 9 9950X3D. Ces totaux n’intègrent pas les quatre signalements de janvier agrégés par Wccftech.

Gros plan carte mère avec RAM installée, lumière ambiante

La répartition par BIOS au moment de la panne ne pointe pas un seul coupable : versions antérieures à 3.25/3.26 (103 cas, 30,6 %), 3.25/3.26 (75, 22,3 %), 3.30 (74, 22,0 %), 3.40 (48, 14,2 %), 3.50 (37, 11,0 %). Le dernier firmware n’élimine donc pas le risque.

Texte Reddit sur problèmes carte mère ASRock et Ryzen, fond sombre

Ces rapports restent déclaratifs et partiels, mais la tendance rejoint les incidents déjà observés autour des Ryzen 7 9800X3D sur cartes ASRock. Le constructeur publie de nouveaux BIOS et même des cartes AMD 800, sans prise de position publique spécifique sur ces cas.

Graphique barres CPU affectés Ryzen 9 7900X dans tableau Excel
Diagramme circulaire versions BIOS affectant CPU, couleurs variées

Pour les utilisateurs AM5 concernés, la prudence impose un suivi étroit des versions BIOS, la désactivation de tout profil agressif côté mémoire/SoC, et une documentation précise des conditions de panne pour d’éventuels RMA. La visibilité croissante de ces incidents pourrait accélérer une réponse formelle d’ASRock ou un guidage AMD si une cause commune est confirmée.

Source: Wccftech, 9600X (Reddit), 9600X (Reddit), 9600X (Reddit), 9600X (Reddit), Megathread (Reddit)

Google TPU : ex-ingénieur inculpé pour espionnage économique visant l’infrastructure IA

Par :Wael.K
1 février 2026 à 18:10

Un ex-ingénieur de Google est inculpé pour espionnage économique sur des technologies IA clés ; la sécurité des accélérateurs maison de Mountain View se retrouve sur la sellette.

Google TPU au centre d’une enquête du DOJ

Le Department of Justice accuse l’ex-Googler Linwei Ding d’avoir volé jusqu’à 2 000 pages de documents confidentiels liés aux Tensor Processing Units (TPU) et à l’infrastructure IA de Google. L’enquête du FBI fait état d’informations dérobées couvrant l’architecture des puces, la connectivité externe, les systèmes GPU associés, les couches logicielles d’exécution/communication et l’orchestration de milliers de puces en supercalculateur.

Citation FBI sur l'espionnage lié à l'intelligence artificielle

Le DOJ estime que ces actes ont été commis au bénéfice de la République populaire de Chine. Google a collaboré avec le FBI et pointe un préjudice potentiel majeur sur une propriété intellectuelle développée sur plusieurs années et des milliards de dollars d’investissement.

Infrastructure TPU, SmartNIC et interconnexion à grande échelle

Les secrets industriels évoqués incluent également une SmartNIC maison, utilisée pour la communication haut débit au sein des supercalculateurs IA et des produits de cloud networking de Google. Ce maillon est critique pour soutenir la bande passante interne et la latence des grappes de TPUs.

Google exploite des architectures TPU pour limiter sa dépendance aux GPU AMD et NVIDIA. Le dernier modèle Gemini 3 a été entraîné et fonctionne exclusivement sur TPU. La société déploie le TPUv8ax « Sunfish » pour l’entraînement et le TPUv8x « Zebrafish » pour l’inférence à grande échelle. « Sunfish » est co-développé avec Broadcom, dont l’équipe custom gère design, mémoire, matériel d’accompagnement et packaging, afin de livrer un produit prêt à l’intégration dans les serveurs Google.

La valeur de l’ensemble ne tient pas qu’aux puces, mais à l’ingénierie d’interconnexion de dizaines de milliers de TPU, dimensionnée pour des runs d’entraînement massifs. C’est précisément ce tissu matériel-logiciel, difficile à reproduire, qui attire aujourd’hui les tentatives d’ingérence industrielle.

Au-delà du cas individuel, l’affaire illustre le basculement stratégique vers des accélérateurs propriétaires. En verrouillant l’entraînement et l’inférence de Gemini sur TPUv8, Google sécurise sa feuille de route et ses coûts, tout en exposant une surface d’attaque dont la valeur dépasse celle d’une simple puce isolée.

Source : TechPowerUp

Une enseignante démissionne après qu'une élève de huit ans diffuse une vidéo porno générée par IA à partir de simples photos publiques qui la montre dans une partie à trois avec ses collègues

31 janvier 2026 à 20:42
Une enseignante démissionne après qu'une élève de huit ans diffuse une vidéo porno générée par IA à partir de simples photos publiques
qui la montre dans une partie à trois avec ses collègues

L'affaire est glaçante parce qu'elle concentre plusieurs ruptures en une seule. Une enseignante britannique contrainte de quitter son école après la diffusion d'une vidéo pornographique truquée la mettant en scène, un deepfake généré par une élève de huit ans à partir de simples photos publiques, et une institution...

UxNote - Annotez vos maquettes web sans prise de tête

Par :Korben
1 février 2026 à 19:08

Il y a quelques jours, un lecteur (merci Benjamin !) m'a envoyé un outil qu'il a bricolé lui-même avec Codex d'OpenAI et ça touche une petite corde sensible chez moi, d'où le fait que je vous en parle.

C'est pas souvent que je bosse avec des clients sur autre chose que des articles mais il m'est arrivé par le passé qu'un client m'envoie ses retours par mail, avec des captures d'écran floues, des flèches rouges partout et des commentaires du genre "le truc là, à gauche, je sais pas trop ??".

Alors de mon côté, j'ai testé pas mal de solutions pour évier ça mais j'ai rien trouvé de foufou... Figma par exemple c'est top pour les retours mais faut que le client crée un compte (et ça, c'est jamais gagné), Marker.io c'est bien fichu mais c'est payant. J'avais même essayé Loom à un moment, mais bon, leur demander d'enregistrer leur écran c'était trop compliqué.

Alors que UxNote, lui, règle exactement ce problème sans rien de tout ça !

En fait, ça permet d'intégrer une balise JavaScript dans votre page (juste avant le </body>) et hop, une petite toolbar apparaît.

<script src="https://github.com/ninefortyonestudio/uxnote/releases/download/v1.0.0/uxnote.min-v1.0.0.js"></script>

Votre client peut alors surligner du texte, épingler des éléments avec des badges numérotés, ajouter des commentaires... et surtout, exporter tout ça proprement en JSON ou l'envoyer direct par mail.

Comme ça, fini le chaos habituel des retours clients façon "j'ai annoté le PDF que j'ai imprimé puis scanné". Là, les commentaires sont directement contextualisés sur la page, exactement là où ils doivent être. C'est vrai que des outils d'annotation web existent depuis des lustres, mais UxNote a choisi le stockage 100% local (via le localStorage) plutôt que de monter un backend avec des comptes utilisateurs. Et c'est ce qui fait toute la différence niveau simplicité, avec les autres outils.

Par contre attention, si votre client vide son cache navigateur, il perd ses annotations... Perso je vous recommande donc de faire l'export JSON dès que possible pour éviter les mauvaises surprises.

L'outil propose aussi un mode "assombrissement" qui met en évidence la zone annotée (pratique pour se concentrer), des couleurs personnalisables, et même la possibilité de bloquer certains éléments de l'annotation avec l'attribut data-uxnote-ignore. Ça fonctionne sur les environnements de staging, en local, et même sur les SPA ... sauf si vous avez une CSP ultra stricte, auquel cas faudra autoriser le script et les styles inline dans votre config.

Bref, si vous bossez avec des clients qui ont du mal à exprimer leurs retours autrement qu'en pièces jointes de 15 Mo, UxNote pourrait bien sauver les quelques cheveux qu'il vous reste. Et en plus c'est gratuit, open source et disponible sur GitHub .

Que demande le peuple ???

Merci Benjamin !

Reçu hier — 1 février 2026 7.1 📜 Résumé - Tech.

Actualité : Oubliez l'iPhone Fold, Apple préparerait un smartphone pliable similaire au Galaxy Z Flip (donc moins cher)

1 février 2026 à 22:15
Justement, Mark Gurman de Bloomberg nous apprend que la firme de Cupertino travaillerait sur un iPhone pliable au format clapet. En gros, Apple aurait donc deux smartphones pliable dans ses tuyaux.Un iPhone format Galaxy Z Flip au programme ?L'appareil se replierait pour adopter une forme carrée bien plus compacte que les iPhones actuels pour se glis...

[MAJ] Classement des Cartes Graphiques 2026 : le Guide Ultime

Par :Wael.K
1 février 2026 à 22:08

Le marché des cartes graphiques traverse en 2026 une période de turbulences sans précédent. Entre la pénurie mondiale de mémoire GDDR provoquée par la demande explosive de l’IA, les hausses de prix annoncées par AMD (dès janvier) et NVIDIA (février), et la réduction drastique de production sur certains modèles RTX 50, choisir sa carte graphique n’a jamais été aussi stratégique.

L’arrivée de la série RTX 5000 de NVIDIA avec l’architecture Blackwell et de la gamme Radeon RX 9000 d’AMD basée sur RDNA 4 redéfinit la hiérarchie des performances. La RTX 5090 s’impose comme la nouvelle référence absolue avec 25% de performances supplémentaires face à la RTX 4090, tandis que la mémoire GDDR7 devient le nouveau standard sur le haut de gamme avec une bande passante 60% supérieure à la génération précédente.

Ce classement comparatif regroupe plus de 100 cartes graphiques NVIDIA GeForce, AMD Radeon et Intel Arc testées selon plusieurs critères : performances gaming (1080p, 1440p, 4K), ray tracing, intelligence artificielle (Stable Diffusion, LLM), rendu 3D (Blender, V-Ray) et efficacité énergétique. Que vous cherchiez une carte pour le gaming, la création de contenu ou l’IA, ce guide vous aidera à faire le bon choix dans un marché en pleine mutation.

Les nouvelles technologies de 2026 transforment l’expérience gaming et création :

  • DLSS 4.5, évolution de la DLSS4, apporte un modèle transformer de 2e génération et le Dynamic Multi Frame Generation jusqu’à 6x.
  • G-SYNC Pulsar révolutionne l’affichage avec une clarté de mouvement perçue de plus de 1000 Hz, éliminant quasiment le motion blur.
  • FSR 4 Redstone d’AMD rattrape son retard sur l’upscaling avec des résultats enfin comparables au DLSS.
  • XeSS 3 d’Intel améliore significativement la qualité d’upscaling sur les cartes Arc Battlemage.
  • Multi-Frame Generation généralisé sur les trois constructeurs, démocratisant la fluidité extrême même sur configurations modestes.

Contexte marché 2026 : Les experts recommandent d’acheter rapidement si vous avez un besoin immédiat. Les prix devraient continuer d’augmenter jusqu’en 2027-2028 en raison de la pénurie de composants, avec des hausses pouvant atteindre 30% sur certains segments. La disponibilité des modèles milieu de gamme RTX 5070 Ti et 5060 Ti est particulièrement préoccupante.

Mise à jour importantes

Récapitulatif détaillé des mises à jour (cliquez pour afficher l’historique complet)

Mise à jour Juin 2025

Cette nouvelle version de notre comparatif intègre plusieurs évolutions majeures. Deux cartes graphiques récemment lancées, la GeForce RTX 5060 8 Go et la Radeon RX 9060 XT 16 Go, font désormais partie du classement. Nous avons également ajouté une section dédiée aux performances en Ray Tracing, absente de la version précédente, afin de mieux refléter les usages actuels dans les jeux récents.
Enfin, les résultats liés à l’intelligence artificielle et à l’efficacité énergétique ont été entièrement révisés pour tenir compte des dernières données disponibles. De quoi offrir une vision plus complète et plus actuelle du paysage GPU en 2025.

Mise à jour Avril 2025

  • Les tests de la RTX 5060 Ti 16 Go ont été publiés le 16 avril 2025, suite à la levée de l’embargo. Désormais intégrée à notre comparatif, cette carte graphique se classe à la 31e position parmi l’ensemble des modèles disponibles sur le marché. Elle rivalise avec la RX 7700 XT d’AMD en rendu raster, tout en bénéficiant d’un net avantage grâce au DLSS 4 et à de meilleures performances en ray tracing.

Mise à jour Mars 2025

  • Le 5 mars 2025, AMD dévoile ses nouvelles cartes graphiques RX 9070 et 9070 XT. Ces deux modèles, issus de la gamme RX 9000 d’AMD, se distinguent par leur prix abordable et leurs performances prometteuses. Découvrez dès maintenant leur positionnement face à la concurrence dans le classement mis à jour.
  • Le 4 mars 2025, la GeForce RTX 5070 rejoint notre classement. Elle clôture la première vague des RTX 50 avec de la mémoire GDDR7, un cache L2 optimisé et des cœurs RT et Tensor conçus pour le DLSS 4. Vendue 649 €, elle promet des gains en 1440p et ray tracing, mais son rapport performances/prix reste discutable. Découvrez en détail ses performances dans notre test.

Mise à jour Février 2025

En février 2025, la seule nouveauté du segment semble être la GeForce RTX 5070 Ti 16G, lancée le 19/02/2025 dans sa version MSRP, suivie le 20/02/2025 par des modèles custom, dont la MSI GAMING TRIO OC PLUS que nous venons de tester. La RTX 5070 Ti 16G se situe à proximité trés proche de la RTX 4080 et la 7900 XTX !

Mise à jour : Janvier 2025

Les dernières évolutions incluent :

  • GeForce RTX 5080 : Lancée le 29/01/2025, elle se classe en troisième position avec seulement 10 % de performances en plus par rapport à la RTX 4080 Super en moyenne.
  • GeForce RTX 5090 : Nouvellement classée n°1, avec une avance notable de 25 % en 4K par rapport à la RTX 4090.
  • Intel ARC B580 et B570 : Premiers modèles de la série Battelmage, affichant des performances prometteuses dans le milieu de gamme.

Ces ajouts viennent enrichir notre guide pour refléter les dernières tendances et innovations du marché.

Mise à jour : Janvier 2024

Nous avons enrichi notre Classement des Cartes Graphiques 2025 avec l’ajout de deux modèles phares de de la série RTX 40 SUPER : la GeForce RTX 4080 SUPER 16 Go et la RTX 4070 Ti SUPER de 16 Go.


Classement des Cartes Graphiques 2026 : Performances Globale

Jetons un coup d’œil au classement des performances brutes relatives des 100 cartes graphiques NVIDIA GeForce, AMD Radeon et Intel Arc avec notre tableau comparateur de cartes graphiques.

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La GeForce RTX 4090, autrefois en première position, se retrouve désormais en deuxième place, cédant sa couronne à la toute nouvelle RTX 5090, qui affiche une avance de 25 % dans les jeux en 4K (l’écart étant plus réduit en 1440p et 1080p).

Ce classement confirme la domination incontestée de la Nvidia GeForce RTX 5090. La Radeon RX 7900 XTX affiche désormais un écart de 45 % avec la nouvelle reine, un écart qui ne devrait pas se réduire avec l’arrivée de l’architecture RDNA 4. Selon les rumeurs, la 9070 XT, porte-étendard de cette nouvelle génération, serait à peine supérieure à une 7900 XT. Nvidia conserve son avantage avec 5 cartes en tête, et 7 cartes dans le top 10. Tandis que la Radeon RX 7900 XTX occupe la 6eme position, retogardée de la 4eme depuis les sorties des RTX 50.

La nouvelle Radeon RX 9070 XT se classe juste derrière la 5070 Ti et devant la 7900 XT. Elle pourrait bien s’imposer comme la nouvelle référence des joueurs. De son côté, sa petite sœur occupe la 13ᵉ place surpassant la GeForce RTX 5070, mais restant légèrement en retrait face à la GeForce RTX 4070 Ti Super.

Plus bas dans le classement, la GeForce RTX 5060 Ti 16 Go se maintient en 31ᵉ position avec un indice de puissance de 46 %. Elle se démarque par une bonne stabilité en 1080p et 1440p, surtout avec le DLSS 4 activé.

Juste derrière, la Radeon RX 9060 XT 16 Go occupe la 33ᵉ place avec 42 %, à égalité avec la RTX 3070. Elle brille en rasterisation, mais reste un cran en dessous sur les titres exploitant massivement le ray tracing.

Enfin, la RTX 5060 8 Go, classée 39ᵉ avec 39 %, propose une solution efficace pour le 1080p avec DLSS. Toutefois, ses 8 Go de VRAM peuvent constituer une limite sur les jeux récents en 1440p natif. Elle vise clairement les joueurs à la recherche du meilleur rapport performances/prix avec les technologies NVIDIA.

Vous avez décidé d’opter pour une RTX 5080 ? Consultez notrecomparatif multicritères : Meilleure RTX 5080, notre comparatif 2026 pour choisir sans vous tromper.

Classement des Cartes Graphiques 2026 – Performances Gaming

FPS Moyen

Les graphiques suivants vous montrent le classement des cartes graphiques sur la base des résultats moyens en FPS sur 25 jeux du moment incluant des jeux FPS et jeux AAA, afin de vous donner une idée des performances à attendre d’une carte graphique donnée en termes de frames par seconde.

Les diagrammes à barres ci-dessous vous permet facilement d’estimer votre propre résultat moyen attendu dans les 3 résolutions, 1080p, 1440p, et 2160p en réglages Ultra. Ces résultats vous donnent une idée générale des performances à attendre d’une carte graphique donnée. Cependant, il est important de noter que les performances réelles peuvent varier en fonction des jeux, des paramètres graphiques et des conditions de test.

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FPS mimmum

Alors que le FPS moyen fournit une indication précieuse de l’expérience de jeu typique, le FPS mini révèle ce qui se passe dans les cas extrêmes, comme lors de batailles intenses ou d’autres situations exigeantes. Toutes les données présentées concernent les 1% de fréquences d’images les plus basses, également appelées 99e percentile.

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Les graphs offrent une comparaison approfondie des performances à différentes résolutions, allant de 1920×1080 à 3840×2160 (4K), permettant aux utilisateurs de comprendre quelles cartes graphiques offrent les meilleures performances globales et comment elles se comportent face à des tâches graphiques de plus en plus gourmandes.

Performances Ray Tracing

Le Ray Tracing, ou lancer de rayons, est une technique de rendu avancée qui simule le comportement réel de la lumière pour produire des effets visuels plus réalistes : ombres dynamiques, réflexions précises, caustiques et éclairages indirects. Mais cette qualité visuelle a un coût : le Ray Tracing est l’une des charges les plus lourdes pour une carte graphique, surtout en haute résolution.

C’est pourquoi il représente un excellent indicateur des capacités d’un GPU à encaisser des traitements graphiques complexes, et permet de différencier les architectures les plus optimisées.

Classement GPU 2026 avec Ray Tracing

Le classement ci-dessous présente les performances relatives en pourcentage à trois résolutions (1080p, 1440p, 4K), la moyenne tournant autour des RX 7800 XT et RX 9060 XT, qui servent ici de point de comparaison à 100 %.

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En tête du classement, la RTX 5090 survole les débats. À elle seule, elle délivre 333 % des performances de référence en 4K, laissant derrière la RTX 4090 (259 %) et la 5080 (217 %). Ces écarts confirment non seulement la montée en puissance de l’architecture Blackwell, mais aussi l’efficacité du DLSS 4 avec génération de trames, qui continue de faire la différence.

Côté AMD, la RX 9070 XT atteint 174 % en 4K, un score honorable mais encore loin de rivaliser avec les équivalents RTX. Même la RX 7900 XTX, malgré ses 24 Go de VRAM, reste sous la barre des 155 %. Le manque d’accélération dédiée et un FSR 3 encore moins mature que le DLSS laissent AMD à bonne distance.

Sur le milieu de gamme, les nouvelles venues apportent un éclairage intéressant :

  • La RTX 5060 Ti 16 Go affiche 105 % en 4K et reste stable en 1440p comme en 1080p. C’est un bon point d’entrée pour le Ray Tracing léger, à condition d’activer le DLSS.
  • La RTX 5060 Ti 8 Go est plus contrastée : 59 % en 4K, mais un solide 88 % en 1080p. Elle se défend bien pour les jeux actuels à basse résolution, mais montre vite ses limites en 1440p.
  • La RTX 5060 8 Go atteint 52 % en 4K, ce qui la réserve à un usage très modéré du Ray Tracing, ou à des jeux optimisés avec upscaling. En 1080p, elle monte à 76 %, ce qui reste jouable avec DLSS.
  • La RX 9060 XT 16 Go se stabilise autour de 99-100 % sur les trois définitions. Si elle ne brille pas, elle reste constante, mais n’apporte aucun gain réel face à la génération précédente. Son efficacité en Ray Tracing reste bridée sans FSR activé.

En bas de tableau, les modèles comme la RX 7600, la RTX 4060 ou l’Arc A770 affichent des scores insuffisants en 4K, voire même en 1440p. Sur ces cartes, le Ray Tracing reste un compromis — ou un luxe réservé à des jeux bien optimisés avec des préréglages réduits.

Lire aussi : RX 9060 XT vs RTX 5060 Ti : duel milieu de gamme AMD RDNA 4 contre NVIDIA Blackwell

RX 9060 XT vs RTX 5060 Ti

DLSS et upscaling : la solution miracle ?

Face à l’impact performance du ray tracing, les constructeurs ont développé des technologies d’upscaling IA :

  • DLSS (NVIDIA) : calcule en résolution réduite puis reconstruit l’image
  • FSR (AMD) : alternative open-source moins performante mais compatible
  • XeSS (Intel) : solution hybride prometteuse

Ces technologies permettent de récupérer 30 à 60% de performances perdues avec le ray tracing activé.



Classement des Cartes Graphiques 2026 : Performances en Intelligence Artificielle AI

L’intelligence artificielle s’impose comme un critère central dans l’évaluation des cartes graphiques en 2026. Alors que les processeurs centraux (CPU) trouvent leurs limites face aux charges massivement parallèles, les GPU, avec leurs milliers de cœurs et leurs unités spécialisées (Tensor Cores, XMX, etc.), permettent d’accélérer considérablement l’inférence et l’entraînement de modèles IA comme Stable Diffusion ou les LLM légers.

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Ce classement met en avant les performances des cartes graphiques pour l’IA, essentiel pour les utilisateurs cherchant à optimiser leurs systèmes pour le développement et l’exécution de solutions intelligentes.

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Nvidia reste leader incontesté sur ce terrain. Sa nouvelle RTX 5090 domine les benchmarks IA, devant la 4090 et la 5080. Les RTX 50 sont désormais compatibles avec les principaux frameworks IA (PyTorch 2.2+, xformers, torch.compile), et offrent une prise en charge optimisée des modèles comme SDXL.

AMD, avec ses RX 9000, progresse peu dans ce domaine. Les performances restent en retrait en raison de l’absence d’accélération IA native (pas d’équivalent aux Tensor Cores), et d’un support limité sur PyTorch ou les outils comme Automatic1111.

Classement des Cartes Graphiques 2025 Performances en Intelligence Artificielle AI 11zon

Intel, avec ses Arc B580/B570, propose des performances modestes mais honorables, surtout en entrée de gamme, grâce au support natif du FP16, d’AV1 et de DirectML. Le constructeur reste un outsider à surveiller.


Classement des Cartes Graphiques 2025 : Performances en rendu 3D

En 2026, le choix d’une carte graphique est crucial pour le rendu 3D, notamment en modélisation, animation et effets visuels. Notre classement évalue les cartes selon leurs performances avec des logiciels professionnels comme 3ds Max, Blender et Cinema 4D. Blender, outil open source créé en 1994 et soutenu depuis 2019 par Epic Games, Ubisoft et NVIDIA, s’est imposé dans l’industrie.

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Nvidia domine le secteur grâce à l’optimisation de ses GPU pour des tâches comme le ray tracing, laissant AMD en retrait.

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Ce classement basé sur Blender confirme la domination écrasante de Nvidia dans le rendu 3D. La toute nouvelle RTX 5090 s’impose comme la référence absolue, avec 30 % d’avance sur la RTX 4090, et près de 40 % de mieux que la RTX 4080 SUPER. Elle illustre parfaitement les gains offerts par l’architecture Blackwell sur les workloads accélérés par CUDA et OptiX.

Les modèles RTX 4080 SUPER (92 %) et RTX 4070 Ti SUPER (73 %) suivent à distance respectable. Ils démontrent les optimisations continues de la génération Ada Lovelace, même avec une VRAM moindre que les modèles ultra haut de gamme.

Face à cela, l’AMD RX 7900 XTX, pourtant dotée de 24 Go de mémoire comme la 4090, n’atteint que 27 % des performances de la 5090. Une preuve que la quantité de VRAM ne suffit pas : l’optimisation logicielle, l’architecture GPU et la compatibilité avec Blender (OptiX, CUDA) restent déterminants. AMD reste présent, mais très loin derrière sur ces charges spécifiques.

Les cartes en dessous de 40 % (comme la RTX 4060 Ti ou la RX 7900 XT) deviennent vite limitées pour des scènes lourdes, surtout en cycles rendering. Elles conviendront pour des projets plus modestes ou avec des optimisations fortes (viewport, Eevee, etc.), mais ne sont pas idéales pour les workloads professionnels.


Classement des Cartes Graphiques 2026 : Efficacité Energétique

L’efficacité énergétique est devenue un critère incontournable pour évaluer les cartes graphiques, à une époque où la performance brute ne suffit plus : il faut aussi consommer moins. Le Classement 2026 met en lumière cet équilibre entre puissance et consommation, basé sur un test exigeant : Cyberpunk 2077, l’un des jeux les plus gourmands du moment.

En effet, si les performances font briller certaines cartes, il est intéressant de croiser ces chiffres avec l’efficacité énergétique. À ce jeu-là, la RTX 5080 16 Go s’impose comme la plus efficiente avec un indice de 121 %, combinant des performances élevées et une consommation bien maîtrisée.

Autre bonne surprise : la RX 9070 16 Go, qui atteint 114 % d’efficacité énergétique, prouvant qu’AMD a fait des progrès sur ce terrain, même si les performances brutes restent derrière.

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La RTX 5070 Ti confirme sa place de choix dans le milieu de gamme : 110 % d’efficacité et près de 190 % de performance en Ray Tracing 4K. Un excellent compromis pour ceux qui veulent puissance et rendement.

En revanche, les modèles comme la RTX 3090 Ti (53 %) ou Arc A770 (54 %) montrent un rendement énergétique nettement en retrait. Même la RTX 5090, aussi puissante soit-elle, n’affiche “que” 95 % d’efficacité, preuve que le très haut de gamme continue d’exiger des compromis côté consommation.

Pour les joueurs attentifs à la facture énergétique ou aux températures en boîtier compact, ces écarts peuvent faire toute la différence — surtout sur le long terme.

Evolution des Performances de Cartes graphique sur 10 ans

Les cartes graphiques ont fait un bond spectaculaire ces dix dernières années, avec des hausses de performances qui profitent autant aux joueurs qu’aux créateurs de contenu.

Pour mieux visualiser cette progression, découvrez notre graphique interactif qui retrace l’évolution des GPU phares de Nvidia et AMD depuis 2014. D’un coup d’œil, il permet de suivre année après année les gains de puissance, génération après génération.

Survolez le graphique avec votre souris pour afficher les chiffres

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L’évolution des performances de Nvidia et AMD de 2014 à 2026 met en lumière une croissance continue pour les deux marques, avec une avance constante pour Nvidia. Le constructeur a conservé un avantage net depuis 2014, mais c’est en 2020 que l’écart s’est le plus creusé, avec une progression marquée des performances, notamment grâce aux RTX 30.

En 2022, la RTX 4090 a établi une nouvelle référence avec une performance brute fixée à 100 %. Cette position a été conservée jusqu’en 2026, où la toute nouvelle RTX 5090 a pris le relais, avec un gain d’environ 25 %, marquant une nouvelle étape dans la domination de Nvidia.

AMD, de son côté, a atteint un sommet avec la RX 7900 XTX, estimée à environ 80 % de la performance de la RTX 4090. L’arrivée de la RX 9070 XT (RDNA 4) en 2026 ne change pas radicalement l’équilibre, la carte se plaçant entre la RTX 5070 Ti et la 7900 XT, confirmant que l’écart reste significatif sur le haut de gamme.

Cependant, AMD continue de se démarquer sur d’autres aspects. Sa stratégie de support logiciel prolongé permet d’améliorer les performances de ses cartes au fil du temps, prolongeant leur pertinence. En parallèle, ses prix souvent plus accessibles offrent un rapport qualité/prix attractif, notamment sur le milieu de gamme.

En résumé, Nvidia domine toujours le segment des performances pures avec ses GPU les plus récents, tandis qu’AMD consolide sa position grâce à une approche durable et économique, appréciée par les utilisateurs soucieux de rentabilité.

Et pendant que les deux géants poursuivent leur duel génération après génération, Intel continue d’avancer lentement mais sûrement, peaufinant ses Arc pour séduire les joueurs avec des cartes souvent compétitives sur le segment entrée/milieu de gamme. Encore loin des sommets en termes de puissance brute, Intel pourrait bien jouer un rôle plus important à l’avenir… si ses pilotes suivent.

Conseils pour choisir sa carte graphique

Comment choisir sa carte graphique : Nvidia Geforce ou AMD Radeon ?

La carte graphique est un composant essentiel de tout PC, qu’il soit destiné aux jeux, à la création de contenu ou à d’autres applications graphiques. Pour choisir la carte graphique qui vous convient, il est important de tenir compte de plusieurs facteurs, notamment :

classement cartes graphiques 2025 01 11zon
  • L’usage que vous en ferez : si vous êtes un joueur, vous aurez besoin d’une carte puissante capable de faire tourner les jeux les plus récents à des framerates élevés. Si vous êtes un créateur de contenu, vous aurez besoin d’une carte qui offre de bonnes performances dans les applications de montage vidéo, de rendu 3D ou de graphismes 3D.
  • La résolution de votre écran : plus la résolution de votre écran est élevée, plus la carte graphique devra être puissante pour afficher des images nettes et fluides.
  • Les performances souhaitées : si vous souhaitez jouer à des jeux à 60 images par seconde, une carte graphique de milieu de gamme suffira. Si vous souhaitez jouer à des jeux à 144 images par seconde ou plus, vous aurez besoin d’une carte haut de gamme.
  • Le budget : les cartes graphiques haut de gamme peuvent être très coûteuses. Il est important de fixer un budget avant de commencer vos recherches.
  • La consommation électrique : les cartes graphiques récentes sont très énergivores. Il est important de vérifier la consommation électrique de la carte que vous souhaitez acheter pour vous assurer qu’elle est compatible avec votre alimentation.
  • Comparez les performances des différentes cartes graphiques avant de faire votre choix lisez notre comparatif, qui est là pour vous aider à faire votre choix.
  • Tenez compte de l’avenir : si vous souhaitez jouer aux jeux les plus récents pendant plusieurs années, il est préférable d’investir dans une carte graphique haut de gamme pour une meilleure durabilité.
  • N’oubliez pas les autres composants : pour tirer le meilleur parti de votre carte graphique, vous aurez également besoin d’un processeur adapté et d’une quantité suffisante de mémoire vive.

En respectant ces points clés et en vous aidant de notre Classement des Cartes Graphiques 2026, vous trouverez la perle rare répondant parfaitement à votre besoin et votre budget.

Votre avis compte pour nous ! Si vous avez des questions, des suggestions, ou souhaitez partager votre expérience avec les cartes graphiques, n’hésitez pas à laisser un commentaire ci-dessous. Nous apprécions vos retours et sommes impatients de lire vos impressions et discussions sur le sujet. Participez à la conversation !

De plus, nous vous invitons à consulter nos tests complets de cartes graphiques sur notre site. Suivez ce lien pour accéder directement à nos revues et bénéficier d’un aperçu complet des GPU testés.

Sources :

Retrouvez tous nos tutoriels ici


FAQ

Comment sont classées les cartes graphiques dans notre Classement?

Les cartes graphiques sont classées en fonction de leurs performances globales, de leurs performances en jeu, de leurs performances en intelligence artificielle (IA) et de leurs performances en rendu 3D.

Quelle est la carte graphique la mieux classée en 2026 ?

En 2026, la carte graphique la mieux classée dans le Classement des Cartes Graphiques est la GeForce RTX 5090 de Nvidia, qui occupe la première place en termes de performances globales. Elle est suivie par d’autres cartes haut de gamme, telles que les GeForce RTX 4090, RX 7900 XTX d’AMD et RTX 4080 Super.

Pourquoi est-il important de connaître le FPS minimum des cartes graphiques ?

Le FPS minimum, ou le 99e percentile, est important car il donne une indication de ce qui se passe dans les situations les plus exigeantes, comme lors de batailles intenses dans les jeux ou d’autres tâches graphiques complexes. Cela permet aux utilisateurs de s’assurer que leur carte graphique peut gérer ces situations sans problème.

Comment puis-je choisir la carte graphique qui me convient le mieux ?

Pour choisir la carte graphique qui vous convient le mieux, vous devez tenir compte de plusieurs facteurs, notamment l’usage que vous en ferez, la résolution de votre écran, les performances souhaitées, votre budget et la consommation électrique. Consultez notre Classement des Cartes Graphiques 2026 pour vous aider à prendre une décision éclairée en fonction de vos besoins et de votre budget.


Actualité : Xiaomi 17 Ultra : un prix très salé à partir de 1 499 € pour une autonomie amputée de 15 % ?

1 février 2026 à 21:30
En revanche, on commence par la mauvaise nouvelle puisque le Xiaomi 17 Ultra s'équiperait d'une batterie de 6 000 mAh en Europe contre 6 800 en Chine. Une différence qui représenterait une perte d'autonomie de 10 à 15 % pour un smartphone qui est loin d'être donné.Un prix de départ de 1 499 € pour le Xiaomi 17 UltraCette différence entre les versions...

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