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Reçu aujourd’hui — 21 janvier 2026 7.1 📜 Résumé - Tech.

Un simple oubli informatique à 3 millions d'euros condamne un agent municipal

Par :Sirius
21 janvier 2026 à 20:50
menottes argent

Pendant plusieurs années, un employé des services financiers de la mairie d’Anglet a siphonné les fonds publics vers ses comptes personnels. Condamné à deux ans de prison ferme, l'homme de 53 ans a exploité une faille non pas technologique, mais humaine : la session non verrouillée d'un collègue. Ce fait divers met en lumière les conséquences dévastatrices d'une simple négligence en matière de sécurité informatique.

Pourquoi la bienveillance des chatbots inquiète-t-elle les psychiatres ?

Par :Sirius
21 janvier 2026 à 20:30
IA romance amour

Alors que des millions d'utilisateurs, notamment les plus jeunes, se tournent vers les intelligences artificielles pour un soutien émotionnel, une part croissante de la communauté médicale sonne l'alarme. Programmés pour l'empathie et la validation, ces agents conversationnels peuvent involontairement renforcer des délires et aggraver des troubles psychiques, créant un défi éthique et sanitaire majeur.

EDF Tempo : une avalanche de jours rouges arrivent

Compteur Linky

Avis aux abonnés à l’option Tempo : une avalanche de jours rouges se profile à l’horizon. Plus d’une quinzaine de jours n’ont pas encore été déclenchés depuis le début de la saison hivernale. Les prochaines semaines s’annoncent donc à haut risque. Mieux vaut s’y préparer.
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Invincible Voice : l'IA française qui redonne une voix aux malades de Charcot

Par :Sirius
21 janvier 2026 à 19:50
Kyutai

Développée par Kyutai, un laboratoire de recherche à but non lucratif, la technologie « Invincible Voice » représente une avancée majeure pour les personnes souffrant de sclérose latérale amyotrophique (SLA). En recréant une voix de synthèse personnalisée à partir de courts extraits, cette IA vise à restaurer non seulement la parole, mais aussi une part essentielle de l'identité des patients.

« Ubisoft tel qu’on le connait n’existe plus » : 6 jeux annulés, studios fermés, restructuration – Ubisoft fait son grand reboot

21 janvier 2026 à 19:45

C'est le grand chamboulement pour Ubisoft. La firme annonce une immense restructuration. Plusieurs jeux sont annulés, des studios ferment et les employés n'auront plus le droit au télétravail.
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Actualité : IA : il faudrait encore investir “des milliers de milliards”, selon Nvidia

21 janvier 2026 à 19:30
Depuis son arrivée dans la main des particuliers, notamment via des outils comme ChatGPT, l’IA est partout et là où elle n’est pas encore, elle essaie de s’implanter. De nombreuses sociétés ont commencé une course pour avoir la meilleure intelligence artificielle et les meilleurs systèmes.Une course qui a déjà chamboulé notre monde, mais qui ne va pa...

Analyse qualitative de tous les upscalings, XeSS, FSR et DLSS dans différentes versions, lequel s'en sort le mieux ?

La bataille des upscalings ne se situe pas uniquement au niveau des images par seconde. C'est bien beau d'avoir un impact positif sur ce facteur, mais si c'est pour voir de la bouillie de pixels, on s'en passera. On en était pas là mais les premiers DLSS et FSR étaient basés sur une composante spati...

NitroGen - L'IA qui a appris à jouer à +1 000 jeux vidéo en regardant des vidéos de gameplay

Par :Korben
21 janvier 2026 à 18:40

Le futur du jeu vidéo va être génial ! J'en suis convaincu !

Souvenez-vous, je vous avais parlé de Voyager , ce petit robot qui explorait Minecraft tout seul comme un grand grâce à GPT-4. Eh bien, l'équipe de MineDojo (avec des chercheurs de chez NVIDIA, Caltech et Stanford) ont remis le couvert avec un truc encore plus costaud : NitroGen.

Là où les anciens modèles tâtonnaient ou avaient besoin de lire des tonnes de texte, cette nouvelle IA se base uniquement sur ce qu'elle voit à l'écran. C'est un modèle "vision-action".

Schéma de fonctionnement du modèle NitroGen ( Source )

En gros, elle regarde les pixels du jeu comme vous et moi, et elle en déduit sur quel bouton (virtuel) de gamepad appuyer pour ne pas finir en pâté pour castors sous cocaïne.

Analyse du dataset multi-jeux NitroGen ( Source )

Pour en arriver là, les chercheurs armés de leur gros cerveaux n'ont pas fait les choses à moitié. Leur bousin a été entraîné sur un dataset colossal de 40 000 heures de gameplay piochées sur Internet (ouuuh ça a pératé youteub ^^), couvrant plus de 1 000 jeux différents.

De l'Action-RPG au jeu de plateforme, NitroGen a tout bouffé et ce qu'on obtient à la fin, c'est un agent IA encore plus énervé qu'un streamer Twitch de 15 ans. Cette bestiole est capable de s'adapter à des jeux qu'elle n'a jamais vus, moyennant un petit coup de "post-training" (affinage) pour qu'elle pige les spécificités du titre. On appelle ça le "behavior cloning" (ou apprentissage par imitation pour les intimes) mais à l'échelle d'Internet... Du coup, au lieu de devoir réapprendre chaque règle, l'IA pige les concepts visuels du jeu vidéo et se lance sans filet !

Graphique de la qualité des actions extraites par NitroGen ( Source )

En termes de performances, les mecs annoncent même une amélioration relative de 52 % du taux de succès sur certaines tâches par rapport à un modèle qui partirait de zéro à chaque jeu.

C'est pas rien quand même et si vous voulez mettre les mains dans le cambouis, vous allez devoir d'abord sortir votre doigt du nez et ensuite aller récupérer le code, les poids du modèle (sur Hugging Face) et même le benchmark puisque tout est dispo et ouverts à la communauté. On n'est pas sur un produit de GAFAM fermé, mais bien sur un projet de recherche qui veut faire avancer les "embodied agents" (les agents incarnés, quoi... calmez vous les podologues).

Attention toutefois, "tout est dispo" ne veut pas dire que les jeux sont fournis, hein. Il faudra évidemment posséder vos propres copies de jeux Windows.

Après côté technique, l'installation exige Python 3.12 et un Windows 11 pour l'agent (même si le serveur d'inférence peut tourner sur Linux) et ensuite c'est du classique. On clone le dépôt, un petit coup de pip et hop hop hop, c'est cuit.

git clone https://github.com/MineDojo/NitroGen.git
cd NitroGen
pip install -e .

Vous pouvez après ça, télécharger le checkpoint et lancer l'agent sur vos titres préférés. Et contrairement à Voyager qui utilisait MineFlayer pour Minecraft, NitroGen pilote directement les exécutables Windows en simulant son propre gamepad. Elle est pas belle la vie ?

Si vous testez, vous verrez, on est encore un peu loin de l'IA qui met une pile à Gotaga mais la marche franchie est énorme déjà !

Alors vous en dites quoi ?? Prêt à laisser NitroGen farmer des ressources pendant que vous dormez en cachette comme un gros faible ?

Source

Volvo EX60 vs Audi Q6 e-tron et Tesla Model Y vs BMW iX3 : qui est le meilleur aujourd’hui ?

21 janvier 2026 à 18:32

66 500 €. C'est le ticket d'entrée du nouveau Volvo EX60. À ce tarif, et jusqu'à plus de 82 000 € pour la version intéressante. Volvo ne cherche pas à démocratiser l'électrique. La marque vise la gorge des premiums allemands. Et avec 810 km d'autonomie, elle a les crocs.
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Volvo dévoile l’EX60 : prix, date et fiche technique du nouveau rival du Model Y et des Allemands

21 janvier 2026 à 18:30

Après un EX30 imparfait et un EX90 retardé, Volvo joue sa carte maîtresse : l'EX60. C'est le remplaçant spirituel du XC60, le best-seller de la marque.
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Dumb Phone - Transformez votre iPhone en téléphone minimaliste

Par :Korben
21 janvier 2026 à 17:41

Disponible sur iOS, Dumb Phone est une application bien sympathique qui va vous permettre de transformer votre iPhone en téléphone minimaliste.

Alors peut-être que ça vous rendra encore plus débile comme je vous l'expliquais hier mais tant pis ! Au moins avec ça, au lieu de vous bouffer le cerveau avec des icônes colorées et des pastilles de notifications qui hurlent à la mort pour avoir votre dose de dopamine, l'app propose une interface complétement épurée via des widgets et des raccourcis hyper sobres comme vous pouvez le voir.

C'est un peu le remède contre le doomscrolling, vous choisissez des applications essentielles, et hop, vous vous retrouvez avec un écran d'accueil 100% textuel. Vous pouvez même créer plusieurs lanceurs (en fait des configurations de widgets) selon votre humeur ou votre activité. Par exemple, vous pouvez en faire un pour le boulot, un pour les loisirs, ou un mode "nuit" pour ne pas finir la soirée à scroller sur TikTok comme le zombie cuit à la Chouffe que vous devenez chaque vendredi soir.

L'interface minimaliste de Dumb Phone - fini le sapin de Noël

Le truc vraiment pas mal avec cette appli, c'est le Detox Mode. En gros, l'app utilise les API de Temps d'écran d'iOS pour "shielder" (c.a.d. bloquer avec un écran de restriction) les applis qui vous font perdre votre temps.

C'est radical mais si en bon TDAH que vous êtes (qui ne l'est pas ?) vous avez tendance à être submergé par les distractions , c'est exactement ce qu'il vous faut pour retrouver un peu de calme mental.

Côté personnalisation, on peut ajuster le style, les couleurs, et même ajouter des contrôles spécifiques dans le centre de contrôle pour les versions récentes d'iOS.

L'app est gratuite mais avec des options pro genre abonnement ou achat à vie et perso, je trouve que c'est une bonne alternative pour ceux qui réfléchissent à l'achat d'un téléphone basique type "Light Phone" qui qui hésitent parce que ça leur ferait perdre la puissance de leur iPhone quand ils en ont besoin.

Bref, si vous voulez faire une petite cure de désintoxication sans pour autant jeter votre doudou à 1000 euros par la fenêtre, allez donc jeter un œil à Dumb Phone , ce serait dommage de vous en priver.

Merci à Lorenper pour le rappel !

TerraGuessr – Le globe 3D qui vous fait voir les inégalités mondiales

Par :Korben
21 janvier 2026 à 16:32

Si vous aimez les globes 3D qui en jettent, j'ai un petit projet sympa à vous présenter. Ça s'appelle TerraGuessr et c'est Fred, un lecteur de longue date (coucou Fred !), qui m'a envoyé ça !

L'idée de Fred est assez géniale. Il propose d'utiliser un globe terrestre interactif pour visualiser la "déformation" du monde sous le poids des inégalités. En gros, au lieu de voir une sphère parfaite, vous voyez les continents s'étirer ou se contracter en fonction d'indicateurs comme la richesse, l'éducation ou encore la santé.

C'est ce que les prof de Geograhie appelle un cartogramme en 3D. C'est hyper visuel et ça permet d'apprendre plein de choses !

Pour la petite histoire, Fred a codé tout ça... sans savoir coder au départ. Il a utilisé pour cela l'éditeur Cursor , Google AI Studio et ChatGPT. Et voilà, sa bonne idée s'est transformée avec un peu d'huile de coude et beaucoup de patience en ce site de carto incroyable.

L'interface de TerraGuessr - un globe 3D pour visualiser les data mondiales

Si vous allez sur son site, vous verrez concrètement comment ces outils d'IA tant critiqués permettent à des passionnés comme Fred et d'autres, de sortir des outils complexes qui n'auraient jamais vu le jour, hormis dans leurs rêves.

Et techniquement, ça envoie du bois puisque c'est basé sur Three.js. Fred s'appuie sur des sources de données sérieuses telles que la Banque Mondiale, Our World in Data et Gapminder. Et au final, il a réussi à mouliner tout ça pour nous proposer une expérience fluide et des stats enfin concrètes.

TerraGuessr propose plusieurs modes pour s'amuser (et s'instruire, du coup) :

  • Des quiz et des "stories" pour mieux comprendre les statistiques mondiales.
  • Un jeu "Ultimate Countries" pour deviner tous les pays du monde avec des niveaux de difficulté de débutant à légende.
  • Et un mode "public" pensé pour les animations sur TikTok ou Insta .

Il propose même une API et un back-office à prix libre pour ceux qui veulent créer des quiz et des stories, tout ça connecté à LLM pour générer les textes. Le mec est fou !

Voilà, si vous avez déjà passé des heures à essayer de devenir un pro à GeoGuessr , vous allez adorer le concept sauf qu' au lieu de chercher un poteau électrique au fin fond de la toundra, vous allez vraiment apprendre des trucs sur l'état (catastrophique) de notre planète.

A découvrir ici : TerraGuessr.org et encore bravo à Fred !

Transformez vos cartes de fidélité en pass Apple Wallet

Par :Korben
21 janvier 2026 à 16:11

Qui n'a pas dans sa poche un portefeuille qui ressemble à un sandwich au pastrami triple épaisseur ? Et la faute à qui ? Hé bien aux cartes de fidélité ma bonne dame et mon bon monsieur ! Celle de la salle de sport dans laquelle vous n'allez plus, celle du club de lecture où vous vous étiez inscrit pour rencontrer l'amour, même celle de la boulangerie de là où vous habitiez avant et qui part en miette (roh roh)... Ouais c'est l'enfer.

Alors oui je sais, mes petits blasés de la vie professionnels... Il existe DÉJÀ des apps pour gérer ça. Mais entre celles qui vous traquent jusqu'aux toilettes façon Poutine et celles qui exigent un abonnement juste pour afficher un triste code-barres... Pffff. C'est vite relou.

Heureusement, je vous ai débusqué un petit outil web qui va vous simplifier la vie et qui s'appelle WalletWallet .

Ce que permet de faire WalletWallet, c'est tout simplement de convertir vos vieux codes-barres physiques en passes numériques pour Apple Wallet, tout ça sans vous prendre la tête. L'outil se présente en tant que solution qui respecte votre vie privée puisque le traitement des données se fait uniquement en local dans votre navigateur.

L'interface web de WalletWallet - Sobre et efficace

L'auteur a même pensé à mettre dans son app une option d'expiration pour marquer les vieux coupons de réduc ou ce genre de trucs, histoire de garder votre Apple Wallet un peu ordonné.

C'est hyper fastoche à utiliser en plus. Vous arrivez sur le site, vous scannez votre carte avec la caméra ou vous uploadez une photo du code-barres. Vous pouvez même entrer les chiffres à la main si vous préférez.

Et rassurez-vous, WalletWallet sait lire pas mal de formats : QR Code, Code 128 (le classique des barcodes), PDF417, Aztec ou encore UPC. Et une fois le code avalé, vous personnalisez la couleur de la carte, vous mettez un petite titre...etc et ensuite, vous récupérez le fichier .pkpass.

Ce truc mystérieux, une fois ouvert sur votre iPhone, déclenchera l'app d'Apple Wallet qui vous demandera de confirmer son ajout. La carte sera alors rangée dans votre Wallet iOS prête à être dégainée à la caisse de chez Patapain !

Gardez quand même en tête que ça fonctionne surtout pour les cartes à identifiant statique donc si votre salle de sport utilise des codes tournants ou une validation serveur complexe, ça va coincer. Et c'est pareil si votre commerçant utilise encore son vieux scanner à lecture optique... Parfois c'est un peu capricieux !

Ah et pour les fans d'Apple Watch sachez aussi que le format Code 128 n'est pas toujours supporté sur la montre donc privilégiez le QR Code si vous voulez dégainer votre poignet à la caisse comme un champion de compétition.

Et si vous voulez aller plus loin dans le nettoyage de votre smartphone, allez jeter également un œil à ma sélection de gestionnaires de mots de passe pour iOS . Un peu de ménage, ça ne fait pas de mal !

Bref, c'est gratuit (pour le moment) et c'est super pratique et ça fait le job. L'essayer c'est l'adopter et quand vous verrez votre portefeuille redevenir enfin svelte comme vous dans votre vingtaine, obligé, vous allez verser une petite larme.

[Vidéo] Les prix des mémoires vives explosent, l'effet domino que cela induit

21 janvier 2026 à 16:01

Merci à vous de suivre le flux Rss de www.sospc.name.

Le 3 décembre dernier la société Micron a fait une annonce qui va avoir des répercutions très importantes.

Elle a décidé d'arrêter de fournir ses clients Grand Public en SSD, mais surtout en mémoires vives, au profit exclusif des datas centers alimentés par les IA !

On constate déjà des augmentations significatives des prix de vente des mémoires alors que le retrait du géant ne sera réellement effectif qu'à partir du 1er mars 2026, c'est dire si le séisme qui s'annonce est terrible.

Oui, je sais, les articles alarmistes vous en lisez une pelleté chaque semaine, le problème est que CETTE décision va vraiment et totalement bouleverser notre quotidien pour plusieurs années.

Je vous explique cela en vidéo.

Cet article [Vidéo] Les prix des mémoires vives explosent, l'effet domino que cela induit est apparu en premier sur votre site préféré www.sospc.name

Ubisoft a annulé le remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps

Ubisoft a confirmé l' annulation de Prince of Persia : Les Sables du Temps Remake , l'un des projets les plus chaotiques de son histoire récente. Annoncé il y a des années et maintes fois repoussé, le jeu a été définitivement abandonné, ne répondant pas aux nouvelles exigences de qualité du groupe. Cette décision fait suite à un examen interne de plusieurs mois et marque un tournant dans la stratégie de l'éditeur français. Malgré les rumeurs récentes selon lesquelles le jeu était terminé et prêt à sortir, la direction a jugé le résultat final insatisfaisant, faisant de cette annulation une décision plus globale, non liée à un projet en particulier. Malgré les rumeurs récentes , l'annulation du remake de Prince of Persia s'inscrit dans un plan de restructuration qu'Ubisoft qualifie de « refonte majeure ». L'entreprise a déclaré avoir analysé en profondeur l'ensemble de sa chaîne de production entre décembre et janvier, concluant à la nécessité de recentrer son catalogue. Au total, six jeux ont été annulés : outre le remake, il s'agit d'un titre mobile et de quatre projets non annoncés, dont trois sont de nouvelles licences. Parallèlement, sept jeux ont été reportés afin de garantir des standards de qualité plus élevés, dont au moins une production initialement prévue avant avril 2026 et désormais reportée à l'exercice fiscal suivant. 1_VV-lQCC5I Ces décisions sont dictées par le contexte difficile auquel Ubisoft a été confronté ces dernières années, marqué par des lancements décevants, une chute du cours de son action et la récente vente d'une participation minoritaire à Tencent. Pour remédier à cette situation, le groupe a entrepris une profonde réorganisation interne : les activités créatives ont été divisées en cinq « Maisons Créatives », chacune se concentrant sur des genres et des franchises spécifiques, et bénéficiant d'une plus grande autonomie décisionnelle et de responsabilités financières accrues. Prince of Persia relève du pôle dédié aux univers fantastiques et aux expériences narratives immersives, mais cela n'a pas suffi à soustraire le remake à la nouvelle réglementation, plus stricte. La restructuration a également eu un impact direct sur la structure de l'entreprise. Ubisoft a confirmé la fermeture de deux studios, à Halifax et à Stockholm, et annoncé son intention de réduire ses coûts fixes d'environ 200 millions d'euros au cours des deux prochaines années. Sans fournir de chiffres précis concernant d'éventuels licenciements, l'entreprise a admis que certains employés seraient réaffectés à d'autres projets, tandis que d'autres pourraient quitter l'entreprise suite à ces annulations. (Lire la suite)

Ubisoft se restructure et annule le remake de Prince of Persia avec d’autres jeux

21 janvier 2026 à 19:19

Ubisoft a annoncé une réorganisation majeure entraînant l’annulation de six jeux, dont le remake de Prince of Persia: Les Sables du Temps, ainsi que la fermeture définitive des studios de Stockholm et d’Halifax. Cette manœuvre stratégique, qui repousse également la sortie de sept autres titres, vise à recentrer …

Lire la suite

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Le Danemark ordonne à ses fonctionnaires de couper le Bluetooth face à une menace d'espionnage

Par :Sirius
21 janvier 2026 à 19:10
Bluetooth

Face à une menace « très spécifique », les autorités danoises ont officiellement recommandé la désactivation du Bluetooth pour l'ensemble de leurs administrations. Cette décision, qui concerne les téléphones, tablettes et ordinateurs, personnels comme professionnels, s'inscrit dans un contexte de relations tendues avec Washington suite aux ambitions américaines sur le Groenland.

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