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Reçu aujourd’hui — 13 novembre 2025 7.1 📜 Résumé - Tech.

C’est fini pour X11 : GNOME 50 passe 100 % à Wayland

13 novembre 2025 à 01:40

Un article signé GOODTECH.info

C’est une page d’histoire du bureau Linux qui se tourne. Avec la sortie de GNOME 50, prévue pour mars 2026, l’un des environnements de bureau les plus populaires du monde open source mettra officiellement fin à l’ère X11, le protocole […]

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La chanson country n°1 en Amérique est générée par l'IA : Breaking Rust, le groupe généré par IA, enregistre des millions d'écoutes sur Spotify. Des internautes dupés demandent quand ils seront en concert

12 novembre 2025 à 23:25
La chanson country n°1 en Amérique est générée par l'IA : Breaking Rust, un groupe généré par IA a décroché la première place du classement
enregistrant des millions d'écoutes sur Spotify. Des internautes dupés demandent quand ils seront en concert

La country américaine vient de vivre un basculement symbolique. Sous le nom de Breaking Rust, un « groupe » virtuel d'artistes créé par intelligence artificielle a hissé « Walk My Walk » au sommet du classement Country Digital Song Sales de Billboard....

Google se retire de l’UE et ces appareils perdent assistance et fonctionnalités

12 novembre 2025 à 19:00

Google interrompt dès à présent l'assistance pour un grand nombre de ses appareils. Leurs utilisateurs doivent désormais chercher des alternatives ou s'attendre à de fortes restrictions. Quels sont les appareils concernés ?

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Kubernetes se dote d’un standard open source pour exécuter les agents d’IA autonomes

13 novembre 2025 à 00:29

Un article signé GOODTECH.info

Google et la communauté Kubernetes viennent d’annoncer Agent Sandbox, un nouveau projet open source conçu pour exécuter en toute sécurité des agents d’IA capables d’écrire et d’exécuter leur propre code. Hébergé sous le SIG Apps de Kubernetes, ce sous-projet introduit […]

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Datacenter et hébergement : deux clés centrales pour mener à bien sa transformation numérique

13 novembre 2025 à 00:11

Un article signé GOODTECH.info

La digitalisation de l’ensemble des activités dans la sphère professionnelle amène les entreprises à repenser leur mode de gestion et à se doter de nouveaux outils pour piloter leurs opérations quotidiennes. Dans ce contexte, il faut aussi noter que la […]

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Avec Chrome, n'importe quel téléphone Android peut fonctionner comme un ordinateur

Google teste une nouvelle fonctionnalité dans son navigateur Chrome qui permet de transformer n'importe quel smartphone Android en ordinateur. Il suffit de connecter son téléphone à un écran pour que les pages web s'affichent automatiquement en version complète, comme sur un ordinateur classique. De plus en plus de téléphones Android (tous fabricants confondus) prennent en charge le mode bureau. Cette fonctionnalité permet de connecter son téléphone à un grand écran et de l'utiliser comme un ordinateur. On peut ouvrir des applications dans des fenêtres séparées, les déplacer et les redimensionner, comme sous Windows. Le problème, cependant, était que les pages web s'affichaient toujours en version simplifiée, optimisée pour les téléphones. En effet, le navigateur indiquait à chaque page qu'elle était consultée sur un téléphone, même lorsqu'elle était affichée sur un grand écran. Les utilisateurs devaient alors cliquer manuellement sur « version ordinateur » dans chaque onglet, une opération fastidieuse et peu pratique. Google a trouvé une solution simple. Une nouvelle fonctionnalité de Chrome détecte automatiquement lorsqu'un téléphone est connecté à un écran et en mode bureau. Dans ce cas, le navigateur indique automatiquement aux sites web : « Je suis un ordinateur », ce qui les amène à charger leurs versions complètes. Concrètement, cela signifie que lorsque vous connectez votre téléphone à un écran, YouTube, Facebook et les boutiques en ligne affichent immédiatement les versions pour ordinateur, avec des menus complets, davantage d'options et une mise en page adaptée aux écrans larges. Cette fonctionnalité est actuellement en phase de test et n'est pas encore disponible pour tous les utilisateurs. Elle est compatible avec tous les téléphones Android prenant en charge le mode bureau, et non pas seulement avec certaines marques. Samsung propose sa propre solution, DeX, et Motorola, Ready For, mais cette nouvelle fonctionnalité Chrome fonctionnera sur tous les téléphones compatibles avec le mode bureau Android. Si Google implémente cette solution de façon permanente, votre téléphone pourrait véritablement remplacer votre ordinateur dans de nombreuses situations. Il convient toutefois de rappeler que les nostalgiques des systèmes d'exploitation rétro peuvent déjà l'utiliser pour s'amuser avec… Windows XP . (Lire la suite)

Ils ont cassé WhatsApp. La nouvelle version consomme 3 Go de RAM et est incroyablement lente.

En août 2022, WhatsApp a lancé la première version stable de son application native pour Windows. Basée sur la plateforme universelle Windows (UWP), elle visait à être plus rapide, plus stable et mieux intégrée au système. L'application a reçu un accueil favorable de la part des utilisateurs, qui ont apprécié sa faible consommation de ressources et son fonctionnement fluide. Après trois ans, cette orientation de développement fut cependant abandonnée. La mise à jour de novembre 2025 introduisit un changement radical : l’application adopta la technologie WebView2, principalement utilisée pour intégrer des sites web dans les applications de bureau. Concrètement, WhatsApp pour Windows cessa d’être un logiciel natif et commença à fonctionner comme un navigateur ouvrant sa propre page. Selon certaines sources, la décision d'abandonner UWP a été prise sans justification officielle. On ignore si elle était motivée par les coûts de maintenance du projet, les limitations de la plateforme ou une volonté d'uniformiser l'expérience utilisateur sur différents systèmes. Les premiers tests de la nouvelle version de WhatsApp indiquent une baisse significative des performances. Lors de la connexion, le programme peut utiliser jusqu'à 300 Mo de RAM, alors que la version native précédente n'en nécessitait que 18 Mo, et moins de 10 Mo en veille. Après le chargement des conversations, l'application peut réserver 2 Go de RAM, voire 3 Go selon certains tests si l'utilisateur a plusieurs conversations actives simultanément. En arrière-plan, elle consomme en moyenne 1,2 Go, soit dix fois plus que la version précédente. En comparaison, le client WhatsApp natif de 2022 maintenait une utilisation de mémoire stable de 190 Mo et ne dépassait pas 300 Mo même en cas d'utilisation intensive des conversations. Les différences de vitesse sont immédiatement perceptibles. La nouvelle version de WhatsApp sur WebView2 présente un délai de réponse lors du passage d'une conversation à l'autre, le chargement de l'historique des messages est plus lent et les animations sont souvent tronquées. Les notifications système, qui peuvent apparaître avec un délai de plusieurs secondes, constituent un problème supplémentaire. De nombreux utilisateurs signalent également un fonctionnement incorrect du mode « Ne pas déranger » et des « Heures d’activité » sous Windows 11. La messagerie peut envoyer des notifications malgré la mise en sourdine active, et parfois elle ne les affiche pas du tout. Bien que certains tentent de comparer la nouvelle version au navigateur Google Chrome, qui consomme lui aussi beaucoup de mémoire, la situation avec WhatsApp est différente : sous une charge similaire, l'application répond beaucoup plus lentement et sa stabilité soulève des doutes. La version 2.2584.3.0 de WhatsApp est disponible sur le Microsoft Store. Les utilisateurs qui ne sont pas satisfaits des nouveautés peuvent patienter et utiliser l'ancienne version. Cependant, il s'agit d'une solution temporaire. Toutes les sessions actives de l'ancienne application seront bientôt fermées automatiquement et l'accès à la messagerie ne sera possible qu'après être passé à WebView2. WhatsApp achève ainsi le développement de son client natif, considéré par de nombreux utilisateurs comme la version la plus aboutie de l'histoire du programme. Malgré les critiques, WhatsApp reste l'application de messagerie la plus populaire au monde. Les données de Statista d'octobre 2025 montrent que l'application devance toujours WeChat et Telegram en termes d'utilisateurs actifs mensuels. Cependant, les experts préviennent que cette réticence à optimiser les versions de bureau pourrait, à terme, affaiblir la position de la plateforme auprès des utilisateurs professionnels, qui utilisent de plus en plus la messagerie instantanée sur ordinateur au travail. (Lire la suite)

ASUSTOR Drivestor Gen 2 : deux NAS Accessibles AS1202T et AS1204T avec 2,5 GbE

Par :Wael.K
12 novembre 2025 à 22:51

Un port 2,5 GbE sur des NAS d’entrée de gamme, c’est désormais la norme chez ASUSTOR. Le constructeur dévoile les Drivestor Gen 2 AS1202T et AS1204T, deux modèles orientés stockage personnel et familial, mais sans rogner sur les bases.

Lire aussi : [Test] Asustor DRIVESTOR 2 Lite, un NAS deux baies très abordable

Drivestor Gen 2 : Realtek quadricœur, 2 ou 4 baies, et 2,5 GbE

Les deux NAS partagent la même plateforme : processeur Realtek RTD1619B quadricœur à 1,7 GHz, 1 Go de DDR4 non extensible et un port réseau 2,5 GbE. ASUSTOR annonce jusqu’à 266 Mo/s en lecture et 160 Mo/s en écriture en RAID 5. Le châssis accueille trois ports USB 5 Gbps (un en façade, deux à l’arrière) pour sauvegardes et périphériques, avec installation des disques sans outils et migration système facilitée.

ASUSTOR Drivestor Gen 2 NAS AS1202T/AS1204T avec port 2,5 GbE, boîtiers réseau domestiques stockage haute vitesse
ASUSTOR Drivestor Gen 2 AS1202T/AS1204T — NAS entrée de gamme avec 2,5 GbE, baies HDD, boîtier compact

Côté multimédia, la série AS12 prend en charge le décodage matériel H.264 et AV1, avec une lecture 4K à 60 images/s via l’application LooksGood. Les voyants en façade indiquent l’alimentation, l’état système, le réseau et l’activité des disques, tandis que les boutons d’alimentation et de réinitialisation sont placés à l’arrière.

ASUSTOR Drivestor Gen 2 AS1202T/AS1204T NAS avec port 2,5 GbE, stockage réseau domestique, performance entrée de gamme

La prise en charge RAID couvre les niveaux 0, 1, 5, 6, 10, Single et JBOD, et un moteur de chiffrement matériel est présent. Les fonctions Wake-on-LAN et Remote Wake-on-WAN sont intégrées. Selon ASUSTOR, « la sauvegarde hybride repose sur le principe 3-2-1 » via DataSync Center et Cloud Backup Center.

Capacités, consommation et formats

L’AS1202T reçoit deux baies 3,5 pouces SATA III et peut atteindre 60 To. Il mesure 165 × 102 × 218 mm, pèse 1,16 kg, utilise un bloc externe de 65 W et consomme 11,2 W en activité, 6,95 W en hibernation des disques. L’AS1204T passe à quatre baies 3,5 pouces pour une capacité maximale de 120 To. Il affiche 165 × 164 × 218 mm, 1,60 kg, une alimentation de 90 W et une consommation de 21,4 W en charge, 8,65 W en hibernation.

Points clés : 2,5 GbE de série, décodage AV1/H.264 avec 4K à 60 FPS, et prise en charge RAID 0/1/5/6/10. Limite notable : la mémoire DDR4 de 1 Go n’est pas évolutive.

Reste à voir le positionnement tarifaire : ASUSTOR n’a pas encore communiqué les prix ni la disponibilité en boutique.

Source : TechPowerUp

Valve ressuscite la Steam Machine, une console de salon 6× plus puissante que le Steam Deck

Par :Wael.K
12 novembre 2025 à 21:50

Valve frappe un grand coup : après avoir révélé le Steam Frame, son casque VR autonome, le studio relance un projet que tout le monde croyait abandonné. La Steam Machine revient sous une forme totalement repensée, conçue cette fois comme une véritable console de salon compacte et puissante sous SteamOS.

Pensée pour le jeu depuis le canapé, elle pourra aussi faire office de mini PC, avec une sortie prévue début 2026 aux côtés de Steam Deck et Steam Frame.

Une console de salon compacte et puissante

Avec un format d’environ 160 mm, la Steam Machine 2026 adopte un design minimaliste pensé pour le salon. Valve promet une puissance six fois supérieure à celle du Steam Deck, grâce à un processeur et un GPU AMD semi-personnalisés. L’objectif : offrir une expérience de jeu fluide en 4K à 60 images par seconde, avec la prise en charge du FSR et une consommation maîtrisée.

Console Steam Machine 2026 de Valve, design compact de 160 mm sous SteamOS
Steam Machine 2026 de Valve

Malgré sa taille réduite, la machine embarque une alimentation intégrée et un système de refroidissement silencieux. La connectique est complète : Gigabit Ethernet, DisplayPort 1.4,

Un SFF musclé : Zen 4 6 cœurs et RDNA3 28 CU

Valve promet « plus de six fois les performances du Steam Deck » et mise sur un duo AMD semi‑custom. D’un côté, un processeur Zen 4 à 6 cœurs/12 threads, jusqu’à 4,8 GHz pour 30 W de TDP. De l’autre, un GPU RDNA3 doté de 28 Compute Units, cadencé à 2,45 GHz, annoncé à 110 W de TDP. Il ne s’agit pas d’une APU mais bien de deux puces distinctes.

steam machine steamos 2026 01

D’après les informations relayées, la partie graphique s’apparenterait à un Navi 33 avec environ 130 W de TDP et 8 Go de GDDR6. Le système embarque 16 Go de DDR5 pour la mémoire principale, complétés par 8 Go de VRAM GDDR6 côté GPU. Valve vise le jeu en 4K à 60 images par seconde via l’upscaling AMD FSR.

steam machine steamos modding

Le tout tient dans un cube de 6 pouces, soit environ 160 mm de côté, pour 2,6 kg. Malgré ce format réduit, l’alimentation est interne et la marque assure un fonctionnement frais et discret, y compris en charge. Un lecteur microSD haut débit est présent pour étendre le stockage.

Connectivité, interface et écosystème

Rendu de la Steam Machine sous SteamOS avec APU Zen 4 6 cœurs et GPU RDNA3 28 CU, vue 3e image de la série pour le modèle 202

La connectivité comprend le Wi‑Fi 6E, le Bluetooth 5.3 et un adaptateur sans‑fil intégré pour la manette Steam, avec appairage direct jusqu’à quatre contrôleurs sans dongle. En façade, une barre LED RGB à 17 zones affiche l’état système ou des animations personnalisées.

steam machine steamos 2026 connectique riche

SteamOS, toujours au cœur de l’expérience

Comme les autres appareils du catalogue Valve, la Steam Machine tourne sous SteamOS 3. Le système est optimisé pour le grand écran, avec une interface fluide, des sauvegardes dans le cloud et un mode veille instantané. L’expérience de jeu est identique à celle d’un PC, mais prête à l’emploi dès la première mise sous tension.

steamos steam machine steamos 2026

Valve étend son programme Steam Machine Verified, équivalent du label Deck Verified, afin d’indiquer les jeux parfaitement compatibles. L’objectif est d’assurer une expérience plug-and-play complète, sans configuration ni réglages complexes.

Un design pensé pour le salon

La console adopte un châssis sobre et élégant, accompagné d’une barre lumineuse personnalisable en façade. Celle-ci affiche l’état du système, la progression des téléchargements ou les notifications, tout en ajoutant une touche esthétique discrète. La Steam Machine peut être installée à l’horizontale ou à la verticale selon les besoins.

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La barre lumineuse de la Steam Machine peut être configurée ou désactivée selon les préférences.

Stockage et contrôleurs

La Steam Machine sera disponible en deux modèles : 512 Go et 2 To de stockage UFS, extensibles via une carte microSD. Elle prend en charge l’actuel et futur Steam Controller et les autres périphériques Bluetooth ou USB-C. Valve mise sur la flexibilité : la console reste un PC complet sous SteamOS, capable d’exécuter d’autres applications Linux ou même Windows pour les utilisateurs avancés.

Steam Frame et Steam Machine : un duo stratégique

Le lancement conjoint du Steam Frame et de la Steam Machine montre la nouvelle direction prise par Valve. Le premier couvre le marché de la réalité virtuelle autonome, le second celui du jeu de salon 4K. Deux approches complémentaires, mais un même écosystème : SteamOS.

steam machine steamos 2026 barre rgb

Côté calendrier, Valve place sa Steam Machine dans la gamme Steam Hardware début 2026, aux côtés d’un rafraîchissement de la Steam Controller et du Steam Frame. Aucun tarif officiel pour l’instant. Selon The Verge, Valve viserait « le prix d’un PC d’entrée de gamme aux spécifications similaires ». Le média estime qu’un système de taille comparable pourrait atteindre 800 à 1000 dollars sans stockage ni mémoire, soit environ 750 à 930 euros hors taxes à titre indicatif.

Reste à voir comment les optimisations maison compenseront des spécifications graphiques jugées modestes sur le papier, sachant que le Steam Deck a déjà prouvé l’efficacité de l’approche logicielle de Valve.

Backbone Pro Xbox Edition : manette mobile et PC double connexion, jusqu’à 40 h

Par :Wael.K
12 novembre 2025 à 21:36

Backbone muscle son offre avec une manette pensée pour tout jouer, partout : la Backbone Pro Xbox Edition arrive avec un vrai gain en ergonomie et une double connexion qui vise le sans-faute.

Backbone Pro Xbox Edition : polyvalence totale, filaire et sans fil

Conçue pour téléphones, PC, tablettes, TVs connectées et même casques VR, la nouvelle Backbone Pro Xbox Edition propose deux modes : un USB‑C à faible latence pour le jeu en main, et un Bluetooth Low Energy donné pour jusqu’à 40 heures d’autonomie. Au menu également, un poids contenu de 199 g, des sticks ALPS pleine taille, des gâchettes à effet Hall, deux boutons arrière et des grips micro‑gravés pour une meilleure prise. Elle s’appuie sur l’application Backbone qui centralise Xbox Cloud Gaming, Xbox Remote Play, Apple Arcade, Steam Link, PlayStation Remote Play et les jeux compatibles manette.

Backbone Pro Xbox Edition: manette mobile/PC, double connexion, autonomie 40 h, compatibilité Xbox Cloud Gaming

La fonction FlowState permet de basculer du téléphone au PC puis au téléviseur sans réappairage. Backbone affirme avoir affiné le design via « plus de 9 000 itérations de pièces » et 30 études utilisateurs, avec capture 3D des mains et analyse de milliers d’heures de jeu pour optimiser confort et contrôle.

Backbone Pro Xbox Edition : manette mobile/PC, double connexion, autonomie jusqu’à 40 h, compatibilité Xbox

Quoi de neuf face à la Backbone One ?

Par rapport à la Backbone One lancée plus tôt cette année, la Pro ajoute le sans‑fil, des entrées personnalisables et un châssis plus ergonomique. Chaque unité inclut un mois de Xbox Game Pass Ultimate, avec accès immédiat à des titres cloud comme Forza Horizon 5 et Minecraft. Il faut dire que l’ensemble vise clairement le jeu multisupport rapide à lancer, sans sacrifier la latence en mode USB‑C.

Backbone Pro Xbox Edition : manette mobile/PC, double connexion, autonomie 40 h, ergonomie gaming, compatibilité Xbox

La Backbone Pro Xbox Edition est disponible dès maintenant à 179,99 dollars (environ 170 à 185 euros selon le taux et les taxes) sur Backbone.com, Xbox.com et Amazon, avec une arrivée chez Best Buy aux États‑Unis à partir du 30 novembre.

Source : TechPowerUp

Vous n’arrivez pas à inscrire votre PC Windows 10 au programme ESU ? Installez cette mise à jour !

12 novembre 2025 à 10:33

Microsoft a publié en urgence une mise à jour hors bande (KB5071959) pour corriger l'erreur d'inscription au programme ESU sur les ordinateurs Windows 10.

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Patch Tuesday – Novembre 2025 : Microsoft a corrigé 63 vulnérabilités dont 1 zero-day Windows

12 novembre 2025 à 06:50

Le Microsoft Patch Tuesday de novembre 2025 corrige un ensemble de 63 vulnérabilités, dont 1 faille zero-day dans le noyau Windows. Voici un récapitulatif.

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GPT-5.1 : OpenAI annonce son nouveau modèle d’IA pour ChatGPT

12 novembre 2025 à 21:05

Face à un accueil mitigé pour son modèle GPT-5, OpenAI a dévoilé GPT-5.1, une mise à jour visant à rendre son chatbot ChatGPT à la fois plus intelligent et plus agréable à utiliser. En se concentrant sur l’efficacité du raisonnement et la personnalisation du ton, la société cherche à …

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Steam Frame : Valve annonce son casque de réalité virtuelle

12 novembre 2025 à 20:40

Fort du succès du Steam Deck, Valve revient en force sur le marché de la réalité virtuelle avec l’annonce du Steam Frame. Ce nouveau casque VR, connu jusqu’à présent sous le nom de code Deckard, fait partie d’un trio d’appareils (avec Steam Machine et la manette Steam Controller) …

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