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Reçu aujourd’hui — 16 janvier 2026 7.3 📜 Résumé - Jeux

No Rest for the Wicked : l'action-RPG de Moon Studios franchit le million d'exemplaires vendus

Par :Jarod
16 janvier 2026 à 18:10
Sorti du giron de Microsoft après deux mémorables Ori and the Blind Forest et Ori and the Will of the Wisps, Moon Studios semble s'en tirer honorablement. Lâché en cours de route par la fermeture du label Private Division, l'action-RPG No Rest for the Wicked vient en effet de franchir la barre du million d'exemplaires vendus dans le monde sur Steam.

Avec ses 6 milliards de dollars de revenus, Monopoly Go devient le jeu mobile au succès le plus fulgurant

Par :meakaya
16 janvier 2026 à 17:14
Peut-être avez-vous découvert l’existence de Monopoly Go avec ses récentes pubs concernant une collaboration avec la saga dont on ne prononce pas le nom. Et bien si c’est le cas, sachez qu’il s’agit d’un véritable phénomène mobile qui a connu une ascension comme nul autre auparavant. L'année dernière, on s'étonnait déjà de ses 5 milliards de dollars de revenus. Mais avec les 6 milliards atteints, le jeu passe un nouveau cap.

Marathon présente ses cheats embarqués à travers le système de classes

Par :Balna
16 janvier 2026 à 17:05

Il y a quelques semaines, les développeurs de Bungie nous présentaient leur nouvelle vision pour leur extraction shooter aux couleurs bariolées, MarathonÀ notre grand étonnement, ça semblait relativement prometteur, du moins bien plus que ce que laissait soupçonner l’état catastrophique du jeu présenté en mai 2025. Aujourd’hui, les développeurs récidivent avec une vidéo venue nous présenter les shells, qui sont les différents archétypes de personnages jouables.

Même si Bungie ne réinvente clairement pas le fil à couper le beurre avec ce système de classes, force est de constater qu’il pourrait apporter un vent de fraîcheur au genre de l’extraction shooter. On ose également espérer que toutes ces approches seront intelligemment équilibrées : quand on voit que certaines classes semblent intégrer un wall-hack à loot, une invisibilité temporaire ou tout simplement la possibilité de révéler vos adversaires à travers les murs, on est en droit de se questionner. Au moins, la lutte contre les cheats devrait y être plus simple que sur Escape From Tarkov, vu qu’ils seront directement intégrés au jeu. Malin !

Malgré tout, le jeu semble en bien meilleure voie qu’il ne l’augurait initialement, et on est tout de même plutôt curieux de mettre la main sur Marathon, qui devrait sortir courant mars 2026. En attendant, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam.

Après 27 ans chez Ubisoft, Julian Gerighty quitte le navire pour rejoindre Battlefield Studios

16 janvier 2026 à 16:47

Figure clé de la franchise Tom Clancy’s The Division, Julian Gerighty quitte Massive Entertainment après plus de 27 ans chez Ubisoft. Il s’apprête à relever un nouveau défi en rejoignant Battlefield Studios.

Massive Entertainment a officialisé sur les réseaux sociaux le départ de Julian Gerighty, producteur exécutif de la franchise Tom Clancy’s The Division. Le studio suédois a salué l’empreinte durable laissée par Gerighty sur la licence, tout en rassurant les joueurs quant à l’avenir de la saga. Les équipes en place poursuivront le développement des projets en cours, dont The Division 2, The Division Resurgence et surtout The Division 3, avec une ambition annoncée comme inchangée.

Arrivé chez Ubisoft en 1999, Julian Gerighty a occupé de nombreux rôles au fil de sa carrière, allant du branding au développement d’IP, avant de rejoindre Massive Entertainment en 2014. Il a notamment travaillé sur The Crew, The Division et plus récemment Star Wars: Outlaws. Ces derniers jours encore, il évoquait l’avenir de The Division 3, qu’il décrivait comme un projet d’ampleur monstrueux.

Gerighty rejoint désormais Battlefield Studios, une entité regroupant plusieurs équipes d’Electronic Arts autour de la célèbre licence Battlefield. Cette structure a été mise en lumière à l’approche de la sortie de Battlefield 6, présenté comme l’un des projets les plus ambitieux jamais entrepris par EA sur la franchise. Un nouveau chapitre s’ouvre ainsi pour Julian Gerighty, qui a tenu à adresser un message d’adieu aux fans de The Division, affirmant sa confiance totale dans l’avenir de la série.

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