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Reçu aujourd’hui — 7 janvier 2026 7.3 📜 Résumé - Jeux

Oui, l’annulation de Blackbird par Xbox a poussé le fondateur de Zenimax Online Studios à claquer la porte

Par :meakaya
7 janvier 2026 à 18:21
Parfois, il y a des coïncidences qui ne sont rien de plus que ça. Mais il faut dire que le fondateur d’un studio qui quitte le navire le lendemain de l’annulation du projet sur lequel il travaillait, ce serait tout de même une sacrée coïncidence, non. Matt Firor le reconnaît aujourd’hui, dans son cas, c’était bien plus que cela.

Après deux ans d'attente, Hi-Fi Rush débarque enfin en édition physique

Par :meakaya
7 janvier 2026 à 17:14
L’industrie vidéoludique est parfois riche en rebondissements, malheureux ou heureux, ou parfois même les deux. Dans le cas d’Hi-Fi Rush, on est en effet passé de l’un à l’autre. Ces derniers temps, on est plutôt sur une belle lancée et l'arrivée de cette édition physique attendue de longue date le confirme.

Pilier de Naughty Dog, Evan Wells sera intronisé au Hall of Fame des DICE Awards

Par :Jarod
7 janvier 2026 à 14:50
Comme chaque année depuis 1998, l'Academy of Interactive Arts and Sciences a fait son choix et a sélectionné une personnalité de l'industrie du jeu vidéo pour l'immortaliser dans son Hall of Fame. Pour l'édition 2026 des DICE Awards, qui aura lieu le jeudi 12 février à Las Vegas, c'est Evan Wells qui sera mis en avant.

Le studio japonais Granzella (R-Type, Disaster Report) épinglé pour des salaires impayés

Par :Jarod
7 janvier 2026 à 13:45
Fondé au printemps 2011 par des anciens d'Irem Software pour prolonger la vie de franchises comme R-Type et Disaster Report, Granzella Games a fait l'objet d'un avertissement par l'inspection du travail de Kanazawa en raison de salaires impayés. La situation serait plus ou moins résolue mais révèle les difficultés rencontrées par l'entreprise.

Sony aimerait presque jouer à votre place avec de l'IA

7 janvier 2026 à 12:33
Sans trop en faire la communication, Sony a breveté en septembre 2024 une nouvelle technologie ou en tout cas, une fonctionnalité qu’ils aimeraient intégrer dans la PS5. Celle-ci se nomme “AI Generated Ghost Player” et est disponible par ici. Cette technologie n’a qu’un seul but : jouer à votre place, ou tout du moins, vous aider quand vous êtes bloqué dans un jeu. Globalement, cette IA va générer un fantôme superposé à votre personnage et ce dernier vous...

Liquid Lungs, le jeu d’action et de parkour à la première personne, dévoile de nouveaux extraits de gameplay

Par :Loulou
7 janvier 2026 à 11:54

Découvert en 2025 et développé par le dev solo Carlcadium, Liquid Lungs est un jeu à la première personne s’inspirant de Mirror’s Edge pour le côté parkour et de Titanfall pour le gunplay. À la rédac, on avait plutôt accroché au concept et avait hâte d’en apprendre plus. En ce début d’année, le dev a publié une nouvelle vidéo pour dévoiler de nouveaux extraits de gameplay et informer qu’il utilise désormais le moteur Unreal Engine 5 pour son jeu. Les mouvements sont très fluides et les environnements, bien que beaux, ont cet aspect plastique brillant qui donne un effet très artificiel. Du côté des armes, ça semble s’être amélioré même si les tirs ressemblent encore à ceux d’un pistolet à bille. Carlcadium continue toujours de peaufiner son jeu qui devrait sortir courant 2026.

En attendant de nouvelles infos, vous pouvez ajouter Liquid Lungs à votre liste de souhaits Steam et visiter la chaîne officielle YouTube du dev où ce dernier publie des devlogs, si vous êtes intéressés.

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