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Reçu aujourd’hui — 20 novembre 2025 7.3 📜 Résumé - Jeux

Après un designer de Kingdom Come: Deliverance 2 pour The Witcher 4, CD Projekt engage l’ancienne scénariste de BioShock 4

20 novembre 2025 à 10:49
CD Projekt Red poursuit son importante campagne de recrutement alors que le studio accélère la production de ses projets actuels. Ainsi, après avoir récemment attiré l’un des concepteurs de quêtes de Kingdom Come : Deliverance 2 pour renforcer l’équipe de The Witcher 4, le studio polonais vient de réaliser une nouvelle prise de choix en recrutant Liz Albl, ancienne narrative lead de BioShock 4, pour travailler sur le prochain jeu Cyberpunk.

Unity x Unreal

Par :CBL
20 novembre 2025 à 09:00
La conférence Unity, "Unite 2025", a débuté aujourd'hui et parmi les invités de la cérémonie d'ouverture se trouvait un certain Tim Sweeney, le patron d'Epic Game et créateur de l'Unreal Engine, LE moteur concurrent de Unity. Il est venu annoncer que les outils de monétisation de Unity allaient débarquer dans Unreal Engine. Mais ce n'est pas tout. Jusqu'à présent, pour créer du contenu pour Fortnite, il fallait utiliser l'UEFN, une version modifiée de...

Marvel's Deadpool VR : qui n'a jamais rêvé de jouer les papa pool ?

20 novembre 2025 à 08:20
Jamais là où on l'attend d'habitude, Wade Wilson ne se fait rien de moins que le premier trip VR d'un super-héros Marvel depuis Iron Man en 2022 et en exclusivité sur Quest 3/3S, s'il vous plaît. Et si notre premier aperçu du jeu à la Gamescom nous a appris quelque chose, c'est qu'on change radicalement de crèmerie avec un jeu à son image qui ne se prend pas du tout au sérieux. Le super-héros privilégie en effet la déblatération de dialogues bidonnants à la recherche de...

Mémoire cash - 18 ans après, pourquoi Mass Effect 1 reste l’expérience SF que personne n'a égalée

Par :Kyujilo
20 novembre 2025 à 06:02
Dix-huit ans après son lancement sur Xbox 360, le premier Mass Effect continue d’imposer une vision spatiale que ni ses suites ni ses héritiers n’ont su égaler, celle d'un space opera charbonneux, parfois raide, mais d’une cohérence rare. On l’a souvent dit “vieilli”... On devrait surtout reconnaître qu’on n’ose plus fabriquer des univers avec telle densité et avec une telle folie.

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