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L’extraction shooter Active Matter pourrait ne pas être nul
La semaine dernière, l’influenceur tarx a partagé son retour sur les playtests d’Active Matter, un extraction shooter que l’on avait découvert en novembre 2024. La particularité du jeu, c’est qu’il propose un univers un peu inspiré de la fondation SCP, avec des anomalies gravitationnelles et des monstres éthérés. Côté gameplay, cela reprend le schéma classique du genre : on s’équipe dans sa base, on choisit des missions, puis on part en raid en solo ou en équipe. Il faudra ensuite survivre en récupérant des babioles et en tuant des IA ou des joueurs, puis s’extraire pour rentrer à la base.
Si rien ne semble très original, le YouTuber indique que les mécaniques fonctionnent très bien, et qu’il a particulièrement apprécié les échanges PvP. Il regrette cependant que les monstres soient de vraies éponges à balles, et que par conséquent, toute l’équipe passe 80 % du temps à repack leurs chargeurs, ce qui casse complètement le rythme. C’est assurément un gros point noir, mais facilement améliorable. On peut voir dans sa vidéo que la direction artistique a l’air plutôt réussie, et apparemment, les performances sont déjà très bonnes, chose assez rare dans un projet qui n’est pas encore en phase d’accès anticipé. L’influenceur trouve que la présence d’anomalies gravitationnelles apporte un peu de variété, et on doit avouer que c’est peut-être la seule chose qui attise notre curiosité.
Pour l’instant, Active Matter est annoncé pour 2025, sans plus de précision. Si vous n’êtes pas déjà lassé des extractions shooter, l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.
[Vidéo] Rattrapages et nombreuses sorties indés | IndieMag l'hebdo #354
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DERELIKT : horreur rétro-cosmique
Annoncé pour 2026, DERLIKT est décrit par son unique développeur, Visuwyg, comme un rétro-FPS narratif avec une bonne touche de Lovecraft, et inspiré par Alien Resurrection, Doom 3, et System Shock 2. On se serait bien passé de lire le titre de ce magnifique navet qu’est le troisième film de la saga Alien, mais on ne peut que respecter les deux autres références. Surtout si notre personnage sait utiliser un rouleau de scotch pour attacher une lampe à son arme.
L’objectif du « play like it’s 1999 » semble bien rempli, grâce à l’esthétique PS1 très bien réalisée. La direction artistique est elle aussi très cohérente, y compris dans le design des monstres. On ne peut pas dire grand chose de plus à ce stade, mais la proposition de gameplay est prometteuse : douze niveaux dans une station spatiale peu chaleureuse, des PNJ avec un système de dialogue, des puzzles, une progression rappelant les metroidvania, et des combats contre des créatures abjectes.
Il faudra patienter, mais si vous voulez aider le développeur à gagner en visibilité, et si le jeu vous intéresse, vous pouvez ajouter DERELIKT à votre liste de souhaits sur Steam.
La com’ autour de Borderlands 4 continue de se renforcer mollement
Gearbox et 2K tentent de faire monter la hype autour de Borderlands 4, prévu pour le 12 septembre. On a ainsi eu le droit a non pas une, mais deux vidéos ! Bon, OK, la première n’est qu’un trailer sur le scénario, dans laquelle on comprend qu’il faudra se libérer de la servitude du tyran local, blagues de Clap-Trap incluses. Passionant. Plus rigolo, puisqu’on aime se moquer, IGN a publié une vidéo de vingt minutes de gameplay.
C’est joué au pad donc, c’est évidemment extrêmement mou, mais Borderlands 4 repousse les limites de l’apathie. Entre les armes aux sensations des lanceurs de paintball, les ennemies atones, et les délicieux framedrops, l’ennui maximum est garanti. Mais tout cela est heureusement rattrapé par le grapin et le double-saut. De grandes innovations de gameplay que l’équipe de Randy a parfaitement su adapter à l’action frénétique qui se déroule sous nos yeux vitreux.
Si vous aimez les trucs chiants, vous pouvez ajouter Borderlands 4 à votre liste de souhaits depuis sa page Steam ou Epic Games Store.
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Le fameux projet baptisé « SpaghettiKart » arrive cette semaine ! Ce dernier remet au goût du jour Mario Kart 64 et le fait surtout débarquer sur PC ! Notez que tout ceci est dans la légalité la plus complète ! Grâce à SpaghettiKart, les fans/curieux de Mario Kart 64 peuvent redécouvrir le jeu avec des améliorations techniques. Résolutions ultra-larges et 4K, taux de rafraîchissement élevés, anti-aliasing, distance de vue améliorée, etc… Ce projet met en lumière l’incroyable travail des ingénieurs de [...]
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Splitgate 2 : déjà des licenciements chez 1047 Games
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Re:VER PROJECT -TOKYO- lance sa démo sur PC !
Bon, je vous l’accorde, le nom du jeu est compliqué et c’est peut-être pas toujours une bonne chose pour les développeurs. Quoi qu’il en soit, Re:VER PROJECT -TOKYO- est bien assez intéressant pour que l’on se penche dessus. Un titre qui fait honneur au pixel art dans une des plus belles villes du monde avec de l’action, mais surtout beaucoup de mystère à élucider. Avant de vous donner quelques informations, voici la dernière bande-annonce du jeu. Le jeu suit Yukinori, [...]
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Borderlands 4 : une bande-annonce qui donne des pistes sur le scénario
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On attaque comme il se doit la semaine pour la toute la dernière présentation des personnages de GTA 6. Enfin du moins ceux qui ont été présentés jusqu’ici, avec aujourd’hui en vedette Boobie Ike. Le trailer 2 de GTA 6 ne nous apprend aucun élément concernant Boobie Ike. Ce dernier n’est pas présent malgré la grande quantité de séquences. Je vais donc me référer uniquement au site internet de Rockstar Games pour en savoir un petit peu plus sur sa [...]
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Battlefield 2 vient de souffler sa vingtième bougie
Oui, les années défilent, les jeux sortent à la chaîne, mais c’est aussi dans ce genre de moment que l’on se rend compte des directions prises par l’industrie. Battlefield 2 est sorti il y a maintenant 20 ans et il est encore aujourd’hui, un des FPS qui a marqué le temps. Et surtout, il est encore un titre qui se joue en particulier dans certaines LAN. Sorti le 21 juin 2005, Battlefield 2 venait de voir le jour avec une [...]
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Battlefield 2042 s’en prend plein la gueule après l’arrivée du Secure Boot
On était passé à côté, mais le 27 mai dernier, Electronic Arts a déployé la mise à jour 8.8.0 pour Battlefield 2042. Au-delà des modifications de certaines cartes, de l’ajustement de quelques armes et de la résolution de bugs, cette update est surtout marquée par l’obligation d’utiliser le Secure Boot pour lancer le jeu. Les développeurs indiquent dans le billet de blog Steam que l’emploi de ce système est nécessaire pour contrer les évolutions des logiciels de triche, afin de maintenir une « égalité des chances et faire en sorte que le jeu reste juste et amusant pour tous les joueurs ». Une entreprise louable, mais qui a fait grincer des dents, puisque seuls 30 % des avis Steam les plus récents sont positifs. En cause, des joueurs utilisant des PC non compatibles, ou refusant d’activer le Secure Boot. Cela se traduit tout de même par une perte de près d’un tiers de la base de joueurs sur les 30 derniers jours, malgré l’événement temporaire Bataille de Nordvik. Pour contrebalancer, le jeu est actuellement à 3 € sur la plateforme de Gaben jusqu’au 26 juin.
Il y a fort à parier que le futur Battlefield embarquera également cette exigence, que l’on peut aussi trouver chez VALORANT et The Finals. Mais pour ce dernier, Embark Studio a décidé de le rendre obligatoire uniquement pour les joueurs suspects.
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