Amoureuses et amoureux de simulation, notre heure de gloire sonne à nouveau cette semaine ! En effet, le très bon Le Mans Ultimate change de vitesse et passe la 1.0 ! Le titre est désormais terminé, bien évidemment, du futur contenu est prévu. Notez que malgré cette étape, le titre est uniquement destiné au monde du PC. Après plusieurs mois en accès anticipé, Le Mans Ultimate passe enfin la ligne d’arrivée de sa version 1.0. Développé par Studio 397 et [...]
La disparition des jeux vidéo d’une bibliothèque numérique, ou tout simplement parce que les serveurs ferment, est une chose tragique. Aussi tragique soit-elle, aussi bien pour les joueurs que pour l’aspect historique, elle est aussi une preuve que les jeux ne nous appartiennent pas malgré leur achat. Pour éviter de voir disparaitre des icônes, la pétition Stop Killing Games est arrivée et vient d’atteindre les 1,4 million de signatures. Au grand dam de certains studios de jeux vidéo.
En seulement dix jours, la pétition StopKillingGames a réussi à atteindre plus de 1,4 million de signatures, signifiant qu’il y a suffisamment de signatures pour que la pétition soit légitime aux yeux de la Commission européenne citoyenne. Le but de cette pétition est d’imposer aux éditeurs de laisser les jeux vidéo dans un état fonctionnel, permettant à quiconque de pouvoir continuer à y jouer en hors ligne. L’idée étant d’empêcher les studios de bloquer, à distance, des jeux vidéo comme cela fut le cas pour The Crew. Celle-ci ne vise pas à acquérir la propriété intellectuelle du jeu, pas plus qu’elle ne s’attend à ce que l’éditeur consacre de nouvelles ressources aux titres visés, mais que ceux-ci puissent encore être jouables.
Même s’il a été confirmé que certaines signatures étaient invalides, il n’en reste que le palier à atteindre pour une approbation de lecture était de 1 400 000 de signatures sur les 1 404 078 déjà récoltées.
Malgré le fait que l’initiative soit louable, les éditeurs semblent peu enclins à vouloir faire des concessions aux joueurs, comme c’est le cas avec la prise de position publique d’Ubisoft. Yves Guillemot, qui, pour rappel, a nommé son fils et son cousin à la tête de la nouvelle entreprise d’Ubisoft, a réagi à cette montée en puissance de l’initiative lors d’une assemblée avec les actionnaires. Précisant qu’Ubisoft fournira de nombreux services pour garantir qu’un jeu reste accessible et jouable 24 heures sur 24, Yves Guillemot ne fut pas tendre alors qu’un actionnaire insistait sur le fait que les joueurs ne souhaitent plus voir l’arrêt net d’un titre. Ainsi, il se pourrait que des informations sur le jeu et sur la durée pendant laquelle il pourra être jouable soient ajoutées prochainement. De même, une proposition fut réalisée dans laquelle les joueurs, pour un euro symbolique, peuvent passer à l’épisode suivant d’un titre. Cette option reviendrait alors à enterrer définitivement l’ancien volet d’une série.
Avec un tel message, Ubisoft ne semble pas avoir réellement compris le but de la pétition visant à préserver les jeux dans le temps. Reste à savoir si la pétition arrivera bien aux oreilles de la commission et quel sera le résultat.
À ce stade (de foot), les fans de la franchise ne savent sans doute plus s'il faut rire ou pleurer, mais figurez-vous que Level-5 ne respectera pas la date de sortie d'Inazuma Eleven : Victory Road. Précédemment fixée pour le 21 août 2025, elle aura finalement lieu le 13 novembre. Si tout va bien.
Voici le programme à venir pour les Cinémas de Sierre dans les prochains jours. Pour cette semaine no30, c’est la sortie du film Les Quatre Fantastiques : Premiers pas. Matt Shakman réalise le film. « Sur une Terre rétrofuturiste inspirée des années 1960, les Quatre Fantastiques doivent empêcher que leur maison ne soit dévorée par l’être cosmique Galactus et son énigmatique héraut, le Surfeur d’argent. » Le casting se compose de : Synopsis officiel Le film a pour toile de fond un monde rétro-futuriste inspiré [...]
Le FPS tactique Ready or Not (SWAT-Like) est un phénomène totalement inattendu. En effet, moins de quatre jours après sa sortie sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, le jeu développé par le studio indépendant VOID Interactive vient de franchir la barre du million d’exemplaires vendus sur consoles. Un premier exploit impressionnant pour un titre initialement lancé en accès anticipé sur PC. Mais ce n’est pas le chiffre le plus fou. On découvre au travers des informations officielles que le [...]
Dans leur dernière allocution aux investisseurs d'Ubisoft, le PDG Yves Guillemot et son directeur financier ont nonchalemment évoqué le prochain Ghost Recon, qui n'est pas officiellement annoncé mais a déjà fuité de toutes parts.
Doit-on encore présenter Razer ? L'une des marques emblématiques de l’univers du gaming, continue d’innover avec sa nouvelle manette pour tablettes, la Razer Kishi V3 Pro XL. Derrière ce nom à rallonge digne d'un jeu Street Fighter se cache une manette qui se distingue par sa capacité à transformer les tablettes jusqu’à 13 pouces en consoles portables. Voyons si Razer a trouvé de quoi nous faire jouer à autre chose que Candy Crush sur nos tablettes ! (même si on aime bien Candy Crush) Lire la suite :Test de la Manette Razer Kishi V3 Pro XL – La manette Pro pour grandes tablettes !
Alors que Stellar Blade trouve un regain de popularité grâce à la sortie PC, les comptes sociaux officiels ont été piratés pour refourguer de la crypto-camelote aux joueurs imprudents.
Le président d'Ubisoft revient sur les faibles ventes de Star Wars Outlaws. Il pointe du doigt les soucis techniques, mais également un élément plus étonnant.
Les sujets du roi sont particulièrement paresseux. La seule solution pour les faire travailler est que leur roi les observe, et ce quand bien même le royaume est menacé par des hordes d'ennemis s'approchant.
Le couperêt vient de tomber pour Peter Connelly, compositeur britannique connu pour son travail sur la saga Tomb Raider (Tomb Raider : la Révélation finale, Tomb Raider : Sur les traces de Lara Croft (2000) et Tomb Raider : l'Ange des ténèbres) et sur The Crew. Il ira faire un séjour derrière les barreaux pour avoir organiser une fraude aux aides Covid.
Super-héros à la dérive, séries boudées, box-office en berne : Kevin Feige prend la parole, et c’est un vrai plan de bataille qu’il déploie. Moins de contenu, plus de qualité,...
Les développeurs de Rematch l’avaient assuré : proposer une expérience crossplay était l’une de leurs priorités. Mais permettre aux joueurs de tous bords de se retrouver en jeu, cela demande beaucoup de travail et donc du temps. Du temps dont ne disposaient pas les équipes de Sloclap avant la sortie de leur jeu le 19 juin dernier. Nous sommes aujourd’hui un mois après cette date fatidique et les équipes sont prêtes à nous donner une fourchette. Mais quelle est-elle ?
C’est dans un long article de The Hollywood Reporter que Kevin Feige, le patron de Marvel Studios, a abordé divers sujets lors d’une récente rencontre avec des journalistes. M. Feige a notamment parlé des difficultés rencontrées après Avengers: Endgame. Selon lui, la phase post-Endgame a été marquée par une expansion trop rapide de la franchise, avec trop de films et de séries. Ce trop-plein a affecté la qualité perçue par le public, qui se sentait obligé de suivre toutes les [...]
Ubisoft prépare le retour de sa franchise Ghost Recon ! En effet, après Wildlands ou encore Breakpoint l’éditeur français a confirmé le développement de ce prochain titre, qui sera uniquement en vue à la première personne (FPS). Ce changement de cap suit la volonté des développeurs à donner un coup de fraicheur à toute la saga. Développé sous le nom de code « Project Ovr », ce nouveau Ghost Recon adoptera également un modèle live-service, à l’image de Rainbow Six: [...]
Une nouvelle page se tourne dans le roman que constitue la vie mouvementée du studio britannique The Chinese Room. Malgré les licenciements observés en juin dernier, le prochain chapitre du studio s'annonce positif puisque la direction vient de racheter son indépendance à Sumo Digital, qui cherchait de toute façon à s'en séparer.
ASUS ROG vient d’annoncer la sortie de son ROG Azoth X. Un nouveau clavier mécanique « 75 % ». Une gamme plutôt à la mode depuis deux ans. Avec son design RGB, la Azoth X se distingue par ses touches transparentes sur trois faces, décorées dans le style « ROG Stellar », mettant en valeur un éclairage dynamique et immersif. À l’intérieur, la qualité est au rendez-vous : la frappe est amortie par cinq couches de matériaux, une construction « gasket mount » et une plaque en FR4, [...]
Nouvel opus de Radical Fish Games, les créateurs de CrossCode, Alabaster Dawn aura droit à une version de démo sur PC dès septembre. Et en prime, une nouvelle vidéo de gameplay permet de se faire une meilleure idée de l'avancée du projet.
Voilà une nouvelle qui va surprendre un nombre négatif d'informés : Ubisoft, qui fut à l'origine (involontairement) de la création de la pétition Stop Killing Games, s'avère finalement assez peu bienveillant quant à l'initiative. Du Yves Guiillemot dans le texte.