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Reçu aujourd’hui — 31 mai 20257.3 📜 Résumé - Jeux

Valorant, cinq ans et des nouveautés à venir

Riot Games a profité du cinquième anniversaire de Valorant pour dévoiler une série de nouveautés sur son shooter devennu iconique. Le studio annonce d’abord un important équilibrage des compétences qui a pour but d’améliorer la contre-jouabilité face aux debuffs, compétences de zone et ulti. Certaines modifications sont déjà en place, comme l’ajustement audio du Molly de Brimstone ou la refonte visuelle des explosions de Raze. Pour célébrer cet anniversaire, un Event Pass gratuit revisite les moments forts du jeu. De [...]

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Un Far Cry avec des dinosaures et des aliens, c'est ce qui était voulu pour le premier jeu

31 mai 2025 à 09:03
Aujourd'hui l'un des piliers forts d'Ubisoft, les débuts de Far Cry n'ont pourtant pas commencé chez l'une des nombreuses antennes du géant français, mais directement en Allemagne, au sein des couloirs de Crytek. Les développeurs avaient originellement des idées bien différentes pour la saga, n'hésitant pas à lorgner sur la science-fiction pure et dure.

Ultime bafouille - FromSoftware ne sait pas proposer d'expériences multi plaisantes, et Elden Ring Nightreign n’y changera rien

31 mai 2025 à 08:01
Dire que l’aspect multijoueur des jeux FromSoftware ne parvient que très rarement à susciter un intérêt relève du doux euphémisme, tant le studio semble avoir mis un point d’honneur à ne jamais réellement développer cet aspect de ses jeux qui restent avant tout des expériences agréables en solo. Avec Elden Ring Nightreign, le studio sort donc de sa zone de confort en proposant un roguelite coopératif presque exclusivement jouable en ligne et à plusieurs. Mais, malgré la louable tentative, difficile de ne pas y voir une énième fois les moult soucis habituels de jeux FromSoftware, agrémentés de nouvelles frustrations qui n’ont pas manqué de nous faire voir rouge.

Reçu hier — 30 mai 20257.3 📜 Résumé - Jeux

Quartet : le nouvel espoir du JRPG rétro tient sa date de sortie

Par :Jarod
30 mai 2025 à 17:20
Dans la famille des jeux indépendants autoproclamés JRPG, une secte qui compte tellement de membres de nos jours qu'un showcase entier vient de lui être dédié, Quartet semble plus ou moins sortir du lot. Il faut dire que l'équipe de Something Classic Games (Shadows of Adam) n'en est pas à son coup d'essai et qu'elle vient de communiquer une date de sortie.

À peine sorti, Elden Ring Nightreign dépasse les 2 millions de ventes

Par :Jarod
30 mai 2025 à 16:45
Le pic de 313 593 joueurs connectés simultanément rien que sur la version Steam ne laissait pas planer le moindre doute : Elden Ring Nightreign est en train de réaliser un démarrage colossal. À peine sorti dans le monde entier que la déclinaison coopérative du jeu phénomène s'est écoulée à plus de 2 millions d'exemplaires dans le monde sur PlayStation, Xbox et Steam, en comptant les ventes en téléchargement et les exemplaires distribués dans les rayons.

Le haut niveau de Dune: Awakening aura un contenu riche et immersif qui plaira aux fans d’Arrakis

30 mai 2025 à 15:43

Le livestream de Funcom vient tout juste de dévoiler une partie du contenu de milieu et de fin du jeu Dune: Awakening. Découvrez les prochains systèmes qui toucheront aussi bien aux mécaniques PVP que PVE, avec de la survie, des écoles de combats ou de la gestion politique. Autant de propositions qui assurent une expérience intense de l’univers de Frank Herbert.

Il reste moins de deux semaines avant la sortie de Dune: Awakening, prévu pour le 5 juin en version partielle et la version complète le 10 juin. Ceux qui n’ont pas eu la chance de participer au week-end de la bêta, ayant eu lieu du 9 au 12 mai, pourront bientôt découvrir les terres d’Arrakis, tirées du roman de Frank Herbert et inspirées par la vision cinématographique de Denis Villeneuve et Legendary Entertainment.

Le Livestream Funcom de Dune: Awakening

Pour les connaisseurs, ils reconnaîtront sans doute le bassin d’Hagga dévoilé par Funcom lors de leur livestream, accessible pour les joueurs de la bêta, mais uniquement avec 25% de son contenu prévu. Le reste du livestream dévoilait également d’autres régions aussi vastes que dangereuses : les jungles denses d’O’odham, les gouffres menaçants de la faille de Hagga, ou encore les pics rocheux imposants de Jabal Eifrit.

Dune: Awakening vous promet une expérience de survie complète au sein de certaines des Maisons les plus prestigieuses d’Arrakis. Il vous sera possible de gravir les échelons chez les familles Atréides ou Harkonnens, d’ériger des bastions, d’affronter des stations impériales de test, de créer de schémas technologiques avancés, de récolter des ressources rares ou encore de voyager à bord de différents véhicules pour explorer l’immensité du Désert Profond.

Présentation du contenu haut niveau de Dune: Awakening

Mais ce qui retient également notre attention, en plus de ces endroits qui promettent exploration et immersion, ce sont les mécaniques de combats et de gestions politiques des territoires.

Sandbox Combat : les formes du pouvoir

Concernant le combat, le joueur aura la possibilité d’utiliser différentes stratégies à base d’attaques de mêlée, à distance, de bouclier, de compétences, voire même des véhicules. Les premières approches serviront à apprendre les mécaniques de jeu avant de pouvoir se spécialiser.

Il faudra dans un premier temps apprendre à gérer sa jauge de stamina pour affronter ses adversaires au cours d’affrontements simples, mais brutaux. C’est ensuite que viendront des mécaniques qui changeront l’approche du combat, comme l’usage d’armes puissantes ou de compétences pour gérer les ennemis.

  • Présence de boucliers Holtzman, bien connus des fans, capables de repousser la majorité des tirs d’armes à feu, mais rendant impossible le fait d’attaquer soi-même à distance tant qu’ils sont activés.
  • 4 types d’armes au corps à corps, faites pour percer les boucliers, seront disponibles : épées, dagues, kinjal et rapières.
  • Présence d’armes à feu spéciales, capables de percer les boucliers, comme le Drillshot Rifle ou le Disruptor, utilisant des munitions spéciales.
  • Utilisation de l’Epice pour débloquer des compétences surpassant les limites du corps et de l’esprit.

Dune: Awakening proposera quatre classes : Trooper, Mentat, Bene Gesserit Acolyt et Swordmaster, toutes avec des capacités uniques d’attaques et d’évasion, mais c’est la gestion de tout ce qui vous est proposé ci-dessus qui fera la différence sur Arrakis. Comme il est dit « Le Désert prend les faibles. »

Games of Power : explication du Landsraad

Le Landsraad est la structure politique constituée des Maisons Majeures et Mineures de l’Imperium de l’univers de Dune. Il est impossible d’échapper à leur influence, donc ce sera à vous d’y contribuer pour influencer le destin de votre faction, cela au travers du gameplay d’un contenu aussi bien PVE que PVP. Chaque joueur est ainsi responsable des événements politiques de Dune: Awakening.

  • Le Landsraad sera en lien avec un système de guildes affiliées au familles des Atréides ou des Harkonnen.
  • Les décisions qui y sont prises auront un impact sur l’ensemble des serveurs en lien avec le monde.
  • Pour influencer ces décisions, il faudra obtenir les voix des différents Maisons. Elles décideront ou non de voter en fonction des missions que les joueurs auront remplies pour elles.
  • Les missions des maisons seront aussi bien des contenus pour un seul joueur que pour une guilde entière. Que ce soit en PVP ou en PVE.
  • Les missions proposent également d’autres types de récompenses que le système de voix.
  • Les types des missions sont très variés, cela peut aller de la chasse aux créatures, en passant par la fabrication d’objets ou l’élimination de cibles.

Autre point important du monde de Dune: Awakening : les modifications géographiques du Désert Profond. À cause des tempêtes de sable, les environnements peuvent drastiquement changer. Certaines ressources seront inaccessibles ou des zones peuvent se débloquer. Il sera possible pour les joueurs de créer de véritables stratégies pour les guerres de territoires, à l’aide de constructions de bases ou d’attaques de zone.

Mais cela reste encore mineur en face des affrontements pour la ressource la plus convoitée d’Arrakis : l’Épice. L’apparition d’une poche à épices dans le désert profond sera souvent l’occasion de grands combats entre joueurs : véhicules, vaisseaux et bataillons entiers seront présents pour essayer d’acquérir cette ressource. Et cela sans compter l’apparition des immenses vers des sables, alertés par les conflits.

Monter de niveau dans Dune: Awakening ne constitue qu’un début, car la véritable partie commence quand vous intégrez les jeux politiques des Maisons.

Préchargement et lancement mondial

Les horaires de lancement à travers le monde ont été confirmés :

  • Préchargement sur Steam dès le 4 juin.
  • Accès anticipé des détenteurs des éditions Deluxe ou Ultimate le 5 juin.
  • Ouverture pour tous des serveurs de Dune: Awakening le 10 juin.

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Bravely Default : Flying Fairy HD Remaster va exploiter les spécificités de la Nintendo Switch 2

Par :meakaya
30 mai 2025 à 14:58
Le jour de la sortie de la Nintendo Switch 2, il y aura bien sûr Mario Kart World, les versions améliorés de The Legend of Zelda : Breath of the Wild et d’autres, les nouvelles entrées comme Cyberpunk 2077 et, enfin, les remasters à la Bravely Default : Flying Fairy HD Remaster. En parlant de ce dernier, Square Enix a précisé à quel point ce resmaster tirera parti des caractéristiques de cette nouvelle console.

Après le succès de Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall Interactive planche déjà sur la suite

Après le succès de Clair Obscur: Expedition 33,Sandfall Interactive ne compte pas s’arrêter là. Son co-directeur, François Meurisse, a confirmé qu’un nouveau jeu était déjà en préparation, bien que les détails restent pour l’instant confidentiels.

À peine ont-ils terminé leur premier grand projet que les membres de Sandfall Interactive se projettent déjà vers la suite. Le studio indépendant français, fondé il y a cinq ans, a récemment fait sensation avec Clair Obscur: Expedition 33, un RPG poétique au style visuel singulier qui a attiré l’attention des joueurs et des médias du monde entier. Mais pas question de se reposer sur ses lauriers.

Dans une interview accordée à Gamesindustry.biz, François Meurisse a évoqué l’avenir de Sandfall Interactive. Selon lui, l’équipe est déjà en ébullition autour de concepts prometteurs pour leur prochain titre. Si le projet n’en est qu’à ses balbutiements et qu’aucune information concrète n’a encore été dévoilée, l’enthousiasme est palpable au sein du studio. Meurisse souligne la maturité grandissante de l’équipe, qui a beaucoup évolué depuis les débuts de Sandfall :

Beaucoup étaient juniors au départ. Nous avons appris à travailler ensemble et acquis de nouvelles compétences tout au long de la production.

Cette montée en compétence collective permet au studio d’aborder son futur projet avec plus de confiance, mais aussi avec des attentes plus élevées. Une chose est certaine : Clair Obscur: Expedition 33 ne sera pas un coup d’essai isolé pour Sandfall Interactive. Le studio semble prêt à franchir une nouvelle étape.

Clair Obscur: Expedition 33 est disponible depuis le 24 avril dernier sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.

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MultiVersus, cette fois-ci c’est terminé, voici comment y jouer hors ligne

[UP] Grosse mise à jour dans notre article au sujet de Multiversus. C’est désormais terminé, Warner tire la prise de son Smash Bros Like et coupe définitivement tous les serveurs. Une nouvelle page du jeu vidéo qui se tourne. Néanmoins, il sera toujours possible d’y jouer hors ligne. « Après vous être connecté, un fichier de sauvegarde local sera automatiquement créé connecté à votre compte PlayStation Network, Microsoft Store, Steam ou Epic Games Store, vous permettant de profiter du jeu [...]

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Preview : Hell is Us nous a ouvert les frontières de sa guerre civile

Par :Cael
30 mai 2025 à 14:00
Après Deus Ex : Human Revolution, le directeur artistique Jonathan Jacques-Belletête s'émancipe des gros studios pour revenir avec une quinzaine de personnes chez Rogue Factor et l'étrange Hell is Us. Un titre intriguant depuis les toutes premières images, avec une direction artistique tranchée, une vision radicale de l'action-aventure et des énigmes à tire-larigot pour ceux qui aiment se froisser les méninges. Est-ce que les promesses sont tenues ? Pour l'instant, c'est bien parti.

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