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Reçu aujourd’hui — 22 juin 20257.3 📜 RĂ©sumĂ© - Jeux

Battlefield 2042 s’en prend plein la gueule aprĂšs l’arrivĂ©e du Secure Boot

Par :Estyaah
22 juin 2025 Ă  19:00

On Ă©tait passĂ© Ă  cĂŽtĂ©, mais le 27 mai dernier, Electronic Arts a dĂ©ployĂ© la mise Ă  jour 8.8.0 pour Battlefield 2042. Au-delĂ  des modifications de certaines cartes, de l’ajustement de quelques armes et de la rĂ©solution de bugs, cette update est surtout marquĂ©e par l’obligation d’utiliser le Secure Boot pour lancer le jeu. Les dĂ©veloppeurs indiquent dans le billet de blog Steam que l’emploi de ce systĂšme est nĂ©cessaire pour contrer les Ă©volutions des logiciels de triche, afin de maintenir une « Ă©galitĂ© des chances et faire en sorte que le jeu reste juste et amusant pour tous les joueurs Â». Une entreprise louable, mais qui a fait grincer des dents, puisque seuls 30 % des avis Steam les plus rĂ©cents sont positifs. En cause, des joueurs utilisant des PC non compatibles, ou refusant d’activer le Secure Boot. Cela se traduit tout de mĂȘme par une perte de prĂšs d’un tiers de la base de joueurs sur les 30 derniers jours, malgrĂ© l’évĂ©nement temporaire Bataille de Nordvik. Pour contrebalancer, le jeu est actuellement Ă  3 € sur la plateforme de Gaben jusqu’au 26 juin.

Il y a fort Ă  parier que le futur Battlefield embarquera Ă©galement cette exigence, que l’on peut aussi trouver chez VALORANT et The Finals. Mais pour ce dernier, Embark Studio a dĂ©cidĂ© de le rendre obligatoire uniquement pour les joueurs suspects.

Test : Encore en rodage, Rematch jongle entre satisfaction et frustration

Par :Jarod
22 juin 2025 Ă  20:00
Avec plus de 4 millions de Sifu dans la nature, le studio parisien Sloclap aurait pu choisir la solution de facilité et se concentrer sur le développement d'une suite ou d'un successeur spirituel au distributeur de mandales chinoises. On ne doute pas qu'un tel projet verra le jour, d'ailleurs. Mais en attendant, le studio de Pierre Tarno a pris tout le monde à contrepied en dévoilant Rematch, en décembre dernier aux Game Awards. Rares sont les studios à tenter quoi que ce soit dans le domaine du football, discipline ultra-dominée par Electronic Arts et Konami. C'est encore plus vrai dans le registre de l'arcade footballistique, qui semble condamné à rimer éternellement avec la nostalgie des Virtua Striker, Super Sidekicks et autres Nintendo World Cup. Et quand Ubisoft a voulu s'y essayer avec Pure Football en 2010, le résultat était aussi satisfaisant qu'une rupture des ligaments croisés. Sloclap est pourtant convaincu qu'un autre football est possible. Six mois seulement aprÚs son annonce, Rematch fait ses premiers pas sur le pré, dans le cadre d'une sortie officielle qui n'en a toutefois que le nom.

Test de RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army - Megaten: Détective Jack Frost

22 juin 2025 Ă  18:51
Shin Megami Tensei: Devil Summonner - Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army est un action-RPG sorti en 2007 sur PlayStation 2. Une version remasterisée, appelée RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army, ressort aujourd'hui sur PlayStations 4 et 5, Switch et Switch 2, Xbox Series X|S et Steam.

Donjons & Dragons : le RPG annulé "Project Dante" se montre pour la premiÚre fois

22 juin 2025 Ă  18:31
AnnoncĂ© en 2021, le mystĂ©rieux “Project Dante” (et aucun rapport avec Devil May Cry) promettait une expĂ©rience RPG en monde ouvert dans l’univers de Donjons & Dragons. Le jeu Ă©tait dĂ©veloppĂ© par Hidden Path Entertainment et devait mĂȘler exploration, Ă©nigmes et combats en temps rĂ©el
 jusqu'Ă  ce que tout s'arrĂȘte en 2023.

Digimon Story : Time Stranger, un RPG "fou" qui a demandé 8 ans de développement

Par :Cael
22 juin 2025 Ă  16:03
Si la franchise Digimon est toujours restée (pour de mauvaises raisons) dans l'ombre de Pokémon, elle reste particuliÚrement plébiscitée au Japon, et Bandai Namco continue d'investir dans la licence. Mais le RPG Digimon Story : Time Stranger ressemble à un pari risqué vu son ambition et son long temps de développement.

L'IA n'empĂȘchera pas les comĂ©diens de doublage de "trouver une productivitĂ© saine", selon l'actrice de Returnal

22 juin 2025 Ă  13:19
Elle a prĂȘtĂ© sa voix et sa gestuelle Ă  plus d'un personnage de jeu vidĂ©o : Jane Perry a gagnĂ© le BAFTA pour son rĂŽle de Selene dans Returnal, mais s'est aussi fait entendre dans Baldur's Gate 3, Hitman, RoboCop Rogue City, Ghost Recon Wildlands ou encore Control. Au total, ce sont plus de 80 jeux vidĂ©o qu'elle affiche sur son CV et comme bien des comĂ©diennes et comĂ©diens de doublage, le sujet de l'IA lui trotte dans l'esprit.

Des premiĂšres informations sur Final Fantasy XIV 7.3

Par :Miyuu
22 juin 2025 Ă  11:25
C'est exactement 8 ans aprĂšs la sortie officielle de Stormblood, que Naoki Yoshida dĂ©voile les principaux Ă©lĂ©ments de la mise Ă  jour 7.3 de Final Fantasy XIV, Ă  l'occasion de la 87e Lettre du Producteur. Aucune surprise sur le contenu, mais tout de mĂȘme un aperçu de ce que la seconde moitiĂ© de Dawntrail rĂ©serve aux joueurs.

L'Ă©tonnant succĂšs de Tom & Jerry en Chine, qui a mĂȘme droit Ă  son jeu gacha depuis des annĂ©es

22 juin 2025 Ă  11:18
En tant qu'occidentaux, il est difficile de se rendre compte du point auquel Tom & Jerry est populaire en Asie. La popularitĂ© de la franchise, pourtant purement amĂ©ricaine, s'est confortablement installĂ©e sur le continent ; en Chine, elle connaĂźt un succĂšs retentissant depuis plusieurs dĂ©cennies, oĂč elle Ă©tait mĂȘme diffusĂ©e Ă  la tĂ©lĂ©vision d'État chinoise Ă  des plages horaires ultra-populaires dans les annĂ©es 90.

Borderlands 4 nous parle de son histoire en vidéo

Attendu de pied ferme par toutes les amoureuses et les amoureux de la saga, Borderlands 4 reprend contacte avec nous aujourd’hui pour nous parler de son tyrannique Timekeeper, un des principaux antagonistes du jeu. Pour rappel, ce nouvel opus vous plonge dans l’univers de Kairos, un monde dĂ©vastĂ© oĂč le Timekeeper, domine la population grĂące Ă  un dispositif cybernĂ©tique appelĂ© « Bolt Â», implantĂ© de force sur les habitants. Dans Borderlands 4, vous incarnez un des quatre nouveaux Vault Hunters qui, aprĂšs [...]

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Blood of Dawnwalker, 20 minutes de gameplay pour le jeu des anciens de The Witcher !

Si vous n’avez pas encore placĂ© Blood of Dawnwalker dans votre liste de souhaits, c’est le moment ou jamais. En effet, le projet est dĂ©veloppĂ© par le jeune studio Rebel Wolves, ce dernier mis sur pied par d’anciens dĂ©veloppeurs qui ont oeuvrĂ© sur la saga The Witcher. Des gens qui savent faire des RPG. Pour ce nouveau futur hit, vous serez plongĂ©s dans une Europe du XIVe siĂšcle dĂ©vastĂ©e par des conflits sanglants et la peste noire. Dans ce contexte [...]

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Clair Obscur Expedition 33 : pour Hideo Kojima, la taille du studio représente un certain idéal

22 juin 2025 Ă  09:04
Sorti en avril dernier, Clair Obscur : Expedition 33 s’est imposĂ© comme une rĂ©vĂ©lation aussi bien critique que commerciale. Premier jeu du jeune studio français Sanfall Interactive, le RPG a rapidement assis sa domination
 mais au-delĂ  de ses qualitĂ©s ludiques, c’est sa maniĂšre d’avoir Ă©tĂ© conçu qui fascine, jusqu’à Hideo Kojima lui-mĂȘme.

La Nintendo Switch 2, deux semaines plus tard

Avec 152 millions de Switch dans le monde, Nintendo Ă©tait attendu au tournant pour cette Switch 2. AprĂšs des dizaines de rumeurs en mousse, des leaks de constructeurs et des attentes surdimensionnĂ©es d’un public pas franchement connaisseur, cette nouvelle console est finalement sortie le 5 juin 2025. Alors, mieux qu’un petit avis Ă  chaud, voici un gros retour Ă  froid par Frostis Advance, Billou95 et Ricardo.  

Feignons d’ĂȘtre surpris : Marathon est repoussĂ© Ă  une date non prĂ©cisĂ©e

Par :Estyaah
22 juin 2025 Ă  00:42

Que celui qui ne l’avait pas vu venir lĂšve le doigt : le 17 juin dernier, l’équipe de dĂ©veloppement de Marathon a annoncĂ© qu’elle repoussait la sortie de son jeu Ă  une date ultĂ©rieure, sans la mentionner. Le dernier titre de Bungie Ă©tait initialement prĂ©vu pour le 23 septembre, mais cette histoire sentait le boudin dĂšs la fin mai, quand Sony avait annulĂ© tout le budget communication, quelques jours aprĂšs le scandale du vol d’assets. Et on pourrait mĂȘme remonter un peu avant, lors des premiĂšres vidĂ©os de gameplay, qui ne nous avaient pas franchement convaincues. En effet, on avait dĂ©couvert, via les influenceurs, un jeu extrĂȘmement gĂ©nĂ©rique dans ses mĂ©caniques, avec une direction artistique plutĂŽt ratĂ©e, un gunplay pas terrible et un gros problĂšme de rythme.

Quoi qu’il en soit, l’équipe affirme qu’ils mettront ce temps supplĂ©mentaire Ă  profit pour amĂ©liorer leur jeu selon les retours des testeurs de l’alpha, et que d’autres tests seront menĂ©s. Ils parlent d’augmenter la difficultĂ© de l’IA, de rendre les combats plus dynamiques et quelques autres trucs vagues. D’aprĂšs eux, on devrait avoir des nouvelles du projet Ă  l’automne prochain, sauf si Sony dĂ©cide de couper le financement du studio pour Ă©viter de refaire une « Concord ».

Rainbow Six: Siege X : c’est toujours bien, mais difficile de voir les diffĂ©rences pour les non-initiĂ©s

Par :Estyaah
21 juin 2025 Ă  23:58

Comme prĂ©vu, Rainbow Six: Siege X, la nouvelle version de Rainbow Six: Siege, est sortie le 10 juin dernier. On ne va pas vous rappeler le programme complet, on l’avait dĂ©jĂ  fait ici et lĂ . En gros, il y a un nouveau mode de jeu en 6v6 avec de l’attaque et de la dĂ©fense de zones simultanĂ©es, l’accĂšs gratuit aux modes non classĂ©s, et un rework graphique ainsi que l’ajout de modifications mineures de gameplay dans une poignĂ©e de cartes. Les autres ajouts ne sont pas nuls, mais clairement pas ce qu’on attendrait d’un renommage du jeu.

Ne vous mĂ©prenez pas, on n’a pas dit que le jeu Ă©tait pourri, au contraire. On Ă©tait plutĂŽt fan du jeu Ă  sa sortie en 2015, et il est encore convaincant en 2025, malgrĂ© la multiplication des agents. La connaissance des maps et des mĂ©caniques de gameplay prime presque toujours sur le skill pur, ce qui n’est pas dĂ©plaisant pour les joueurs un peu moins sĂ»rs de leur visĂ©e. Évidemment, c’est un peu dur de s’y remettre, mais quand on a l’humilitĂ© d’accepter d’ĂȘtre dĂ©passĂ©, on parvient tout de mĂȘme Ă  passer de bons moments. Par contre, bien qu’on ait rĂ©guliĂšrement suivi les progrĂšs de la poule aux Ɠufs d’or d’Ubisoft, il est vraiment difficile de voir ce Siege X autrement que comme un gros patch. N’importe quelle personne n’ayant pas jouĂ© de maniĂšre assidue ces derniĂšres annĂ©es serait bien incapable de dire que c’est une mise Ă  jour diffĂ©rente des prĂ©cĂ©dentes.

Mais encore une fois, ce n’est pas une critique de la qualitĂ© du titre. On est plusieurs Ă  la rĂ©dac Ă  l’apprĂ©cier tel qu’il est, mĂȘme si on est un peu perdus avec les reworks d’anciennes maps ou les « nouvelles Â» qui viennent de sortir (il y a 3 ou 4 ans). Quant aux agents, on a renoncĂ© Ă  tous les comprendre, faute de pouvoir y investir le temps nĂ©cessaire. C’est donc un avis trĂšs superficiel, compte tenu de l’engagement demandĂ© pour en ĂȘtre expert. On s’adresse donc aux noobs et aux vieux qui l’avaient laissĂ© tombĂ© depuis longtemps : il est toujours possible de faire de bonnes parties mĂȘme si on y joue de temps en temps, comme on a pu le faire sur une dizaine d’heures depuis le lancement de la derniĂšre saison. Les experts auront peut-ĂȘtre un avis divergent, que l’on attend avec impatience en commentaire.

Si comme nous, vous voulez vous relancer dans l’aventure, Rainbow Six: Siege X est accessible gratuitement pour ses modes non classĂ©s sur l’Ubi Store ou Steam. Si vous ĂȘtes convaincus et que vous voulez sauter le pas vers les matchs classĂ©s, ça vous coĂ»tera 20 balles.

[TEST] Trigger of Time : un trÚs beau concept pour une expérience temporelle trop courte

Par :Estyaah
21 juin 2025 Ă  19:11

On avait dĂ©couvert Trigger of Time directement par son crĂ©ateur, Apo, quand il nous avait contactĂ©s pour nous parler timidement de son jeu : un puzzle game qui joue avec le temps. IntriguĂ©s par le concept, on avait pu Ă©changer avec lui pour qu’il nous explique son projet, et on a tout de suite Ă©tĂ© conquis. Sorti dans l’indiffĂ©rence gĂ©nĂ©rale Ă  cause d’un manque de visibilitĂ©, le titre mĂ©rite tout de mĂȘme qu’on s’y attarde un peu, car il est vraiment bon. Dommage qu’il soit si court.

Genre : Puzzle game platformer | DĂ©veloppeur : Pantopie | Éditeur : Pantopie | Plateforme : Steam | Prix : 9,75 â‚Ź | Configuration recommandĂ©e :  CPU quad-core, 8 Go de RAM, RTX 2060 / RX 5700 | Langues : français, anglais | Date de sortie : 06/06/2025 | DurĂ©e de jeu : 1h30 Ă  2 heures

Test effectué sur une version Steam fournie par le développeur.

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Un concept original

Lors de notre entretien avec Apo, le dĂ©veloppeur principal, il nous a expliquĂ© d’oĂč venait son idĂ©e : un petit jeu rĂ©alisĂ© en quatre jours pendant une game jam en 2024, Not This Time. Convaincu que la manipulation temporelle associĂ©e Ă  des plateformes pouvait fonctionner dans un « vrai Â» jeu commercial, il a donc dĂ©cidĂ© de passer quelques mois dessus pour l’étoffer un peu. Si le projet initial (toujours disponible sur la page itch.io) permettait de gĂ©nĂ©rer des bulles temporelles pour ralentir ou accĂ©lĂ©rer le temps, la mĂ©canique a finalement un peu Ă©voluĂ©. En effet, dans Trigger of Time, le fusil permet de tirer sur des objets qui seront directement affectĂ©s. On peut donc modifier la vitesse d’une plateforme pour ĂȘtre sĂ»r de tomber dessus, puis accĂ©lĂ©rer une autre pour nous projeter dans les airs. Les bulles restent prĂ©sentes, mais dĂ©jĂ  placĂ©es dans le dĂ©cor, et jouent un rĂŽle dans les diffĂ©rents puzzles proposĂ©s. Ces derniers ne sont pas forcĂ©ment trĂšs compliquĂ©s, mais comme le principe de base est original, il faut expĂ©rimenter un peu avant de comprendre ce qu’on nous demande, et la rĂ©solution des Ă©nigmes est plutĂŽt satisfaisante. Du cĂŽtĂ© des mouvements, j’ai Ă©tĂ© surpris par la fluiditĂ© pour grimper, courir et sauter. C’est assez rare d’avoir d’aussi bonnes sensations dans de petits projets indĂ©pendants qui mĂ©langent plusieurs concepts. Malheureusement, l’aventure est un peu trop courte. On s’amuse vraiment bien sur les Ă©nigmes successives et le passage des plateformes, ce qui fait que les deux heures pour arriver au bout passent trĂšs vite. J’aurais aimĂ© plus de puzzles, quitte Ă  avoir plusieurs fois la mĂȘme mĂ©canique dans des configurations un peu diffĂ©rentes.

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Une technique surprenante pour un rendu excellent

Mais la rĂ©alitĂ© du dĂ©veloppement indĂ©pendant ne permet pas forcĂ©ment de faire tout ce qu’on veut. Alors que cela ne devait durer que trois mois, il en aura fallu une dizaine pour arriver jusqu’à la publication, avec un coup de main d’un ami sur le game design et le level design, une prestation pour la crĂ©ation d’un modĂšle de personnage, une poignĂ©e de testeurs, et son frĂšre pour la musique. On conçoit donc aisĂ©ment que l’ajout d’une nouvelle portion dans le jeu aurait forcĂ©ment reprĂ©sentĂ© une sacrĂ©e charge de travail, pas forcĂ©ment soutenable pour un projet auto-Ă©ditĂ©. Pourtant, la direction artistique de Trigger of Time est impressionnante pour un titre de cette envergure : difficile de reconnaĂźtre le moteur open source Godot derriĂšre cet effet dessinĂ© et les jolis effets de lumiĂšre. Et techniquement, c’est aussi surprenant : tout le jeu n’est formĂ© que d’un seul et mĂȘme Ă©norme niveau, sans aucune interruption ou chargement. On peut d’ailleurs plus facilement s’en rendre compte lorsqu’on le relance pour tenter un petit speedrun.

Une trĂšs bonne surprise

Trigger of Time est le premier jeu d’un dĂ©veloppeur presque solo, mais il est dĂ©jĂ  trĂšs impressionnant : la direction artistique est franchement rĂ©ussie, le level design est chouette, les mouvements sont agrĂ©ables et la mĂ©canique de gameplay est originale. La manipulation temporelle fonctionne vraiment bien, et les puzzles, bien qu’accessibles, sont plutĂŽt malins. Une expĂ©rience que j’ai Ă©normĂ©ment apprĂ©ciĂ©e, et que j’aurais aimĂ© prolonger aprĂšs les deux heures proposĂ©es. Le jeu est donc un peu trop court, mais il laisse augurer du meilleur si les prochains projets de Pantopie maintiennent ce niveau de qualitĂ©.

Vous avez du mal Ă  vous y retrouver dans le catalogue Steam ? Alors suivez le groupe de curation NoFrag pour vous aider Ă  sĂ©parer le bon grain de l’ivraie.

Reçu hier — 21 juin 20257.3 📜 RĂ©sumĂ© - Jeux
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