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Marvel : Mystic Mayhem ressuscite l'esprit Midnight Suns en vidéo
Pipistrello and the Cursed Yoyo : GBA mon amour
Stygian: Outer Gods tease ses prochaines mises à jour
La semaine dernière, Fulqrum Publishing, qui édite Stygian: Outer Gods, a publié une vidéo pour présenter le futur contenu de leur jeu d’exploration/horreur avec des éléments de RPG en accès anticipé. Alors qu’ils nous avaient déjà partagé la roadmap le mois dernier, on peut cette fois-ci voir en mouvement quelques environnements, objets et armes à venir. Étonnamment, le feeling a l’air sympa. On peut néanmoins supposer qu’on ne sera pas noyés sous les munitions.
Finalement beaucoup plus ambitieux que ce qu’on avait initialement imaginé, il s’avère que la proposition de Misterial Games est vraiment intéressante, malgré des IA profondément débiles et des performances dégueulasses. Mathmoite, notre streamer de l’extrême, avait passé quelques soirées dessus et avait plutôt apprécié l’ambiance sombre et poisseuse, collant parfaitement à l’univers de Lovecraft.
Si vous êtes curieux, vous pouvez retrouver l’accès anticipé de Stygian: Outer Gods sur Steam pour 20 € et sur GoG en promo à –10 %, soit 18 €.
Donkey Kong Bananza, une nouvelle présentation pour mercredi 15h00
C’est officiel ! Le géant rouge du gaming nous donne rendez-vous mercredi à 15h00 pour un nouveau Nintendo Direct. Ce dernier misera comme il se doit sur Donkey Kong Bananza. Pour rappel, cette nouvelle entrée dans la licence est uniquement destinée à la Switch 2. Notez que l’article sera mis à jour une fois le direct lancé par l’entreprise. Notre prise en main de DKB Le jeu promet de nouvelles mécaniques de plateforme, mêlant exploration et action. Donkey Kong devra [...]
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Cinémas de Sierre : Le programme de la semaine n°26
Voici le programme à venir pour les Cinémas de Sierre dans les prochains jours. Pour cette semaine no26, c’est la sortie de 28 Ans plus tard, la suite de 28 Jours plus tard et 28 Semaines plus tard. Danny Boyle réalise le long-métrage. « La Grande-Bretagne vit depuis 28 ans sous le joug d’une terrible épidémie qui infecte les personnes et en fait des humains enragés. Quelques groupes de non infectées subsistent. » Le casting se compose de : Cela fait près de trente [...]
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7.3.2 🎲 Sites secondaires
- Nintendo Switch 2, un écran ultra résistant qui casse après 50 coups de marteau
Nintendo Switch 2, un écran ultra résistant qui casse après 50 coups de marteau
La Nintendo Switch 2 fait tourner toutes les têtes et pose encore beaucoup de questions. Certains créateurs de contenu tentent d’y répondre, à commencer par le célèbre YouTuber JerryRigEverything. Lui qui teste la résistance du matériel électronique. Notre bonhomme a donc décidé de passer la Switch 2 à la moulinette. Et les résultats sont impressionnants ! L’écran de la console portable a résisté à 50 coups de pince avant de céder. Ce qui prouve une fois de plus la solidité [...]
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Legacy of Kain : Defiance repéré sur PS4 et PS5 à Taiwan
Test - be quiet! Dark Mount : modulaire et silencieux mais cher
TaVRn's Takedown : premier jeu VR Beat 'Em Up Naheulbeuk annoncé
Suikoden Star Leap : le gacha de Konami visera aussi les étoiles sur PC
Deathground : accès anticipé prévu pour le troisième trimestre
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- Avec Space Marine 2, PulluP Entertainment (Focus, Dotemu) s'offre une année record
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Netmarble dévoile le MMORPG Vampir et lance ses préinscriptions
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7.3.1 🎲 Sites principaux
- Le dernier devlog de Projekt Z: Beyond Order vous fera encore dormir sur la béquille
Le dernier devlog de Projekt Z: Beyond Order vous fera encore dormir sur la béquille
Il y a une dizaine de jours, les développeurs de 314 Arts ont partagé un nouveau devlog pour leur jeu de zombies Projekt Z: Beyond Order. Pour rappel, c’est un FPS coopératif jusqu’à quatre joueurs dans des niveaux inspirés du principe de Left 4 Dead. Mais il y a aussi du loot, puisqu’on aura des éléments de construction de bases ainsi que des armes à crafter ou améliorer.
Dans cette nouvelle vidéo, ils nous parlent justement des ajustements qu’ils ont pu faire dans le hideout. Apparemment, il devait initialement être possible de tout construire comme on voulait, à la manière d’un vulgaire jeu de survie lambda. Mais comme aucun testeur ne semblait convaincu, ils ont opté pour des emplacements prédéfinis pour les différents points importants, comme l’atelier ou encore l’armurerie. On peut également voir la partie modification des armes, permettant de les améliorer, jusqu’à augmenter leur rareté, ce qui évite aux joueurs de jeter leur fusil favori pour un autre trouvé en raid, mais de meilleure qualité. On nous parle aussi des personnages et de leurs particularités, on vous laisse découvrir ça dans la vidéo :
Mais ce qui fait le plus plaisir, ce sont les quelques séquences de shoot. Quel pied ! Peu importe l’arme montrée, le gunfeel a l’air incroyable et l’impact sur les zombies est très cool. On a vraiment hâte de mettre les mains dessus. D’ailleurs, on nous indique que des playtests vont bientôt être ouverts et qu’on peut s’inscrire depuis ce formulaire.
Quelques jours plus tard, on a découvert une seconde vidéo, cette fois-ci sur le compte YouTube d’Unity, parlant de la gestion des lumières dans Projekt Z: Beyond Order. On y apprend notamment que le studio allemand est composé de quatre salariés, mais qu’ils sont épaulés par dix prestataires travaillant à temps plein sur le jeu. Le fondateur de 314 Arts nous explique qu’ils ont fait le choix du Screen Space Global Illumination, dont l’avantage est de générer les ombres en temps réel. Il embraye sur tout le travail qu’ils ont réalisé pour obtenir des performances correctes, dans un discours qui ressemble tout de même pas mal à une pub pour le moteur un peu controversé. Même si le sujet est un tout petit peu technique, c’est très compréhensible pour les non-développeurs.
Cela fait longtemps que l’on suit le projet, mais on est toujours aussi enthousiasmés par ce qu’on nous présente. Et le fait qu’ils indiquent préférer prendre leur temps pour atteindre leurs standards ne peut qu’être rassurant, surtout quand on voit l’ambition du projet et la taille restreinte du studio. C’est sans doute pour cela qu’aucune date de sortie n’a encore été annoncée.
En attendant, si Projekt Z: Beyond Order vous intéresse, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.
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DUNE AWAKENING – Test PC

Comment adapter une nouvelle fois en jeu vidéo l’univers de Dune surtout après les excellentes adaptations au cinéma réalisées par Denis Villeneuve ? C’est Funcom qui s’attaque à un challenge de taille en proposant un MMO de survie. Mission réussie ?
Petit disclaimer avant de débuter le test, à savoir que je ne suis pas un adepte de MMO à la base et pas un fan-boy de la saga de Franck Herbert, je suis entré tel un débutant en la matière et SPOILER : je n’ai pas été déçu.

Après avoir créé votre personnage et passé un interrogatoire qui va définir votre style, vos compétences et vos pouvoirs, vous débarquez sur Arrakis, la planète où se déroule l’histoire de Dune à bord d’un vaisseau et là, presque à poil, vous allez devoir vous débrouiller pour survivre…
LA SURVIE À TOUT PRIX !
Au début, je n’avais pas l’impression d’être dans un MMO mais plutôt dans un RPG à l’instar d’un Mass Effect, un gameplay très simple mais qui suffit quand on ne connaît pas bien le style de jeu.
Vous commencez au couteau et par la suite, vous pourrez construire vos armes, votre base mais il faut un petit temps d’adaptation pour choper tous les mécanismes car vous allez devoir prendre en compte plusieurs axes.






Vous n’allez pas juste aller d’un point A à un point B pour vos missions, mais trouver des ressources, vous hydrater, éviter le soleil. Et là, je peux vous dire que de la crème indice 80 ne suffira pas, en plus de trouver de l’eau, il faudra éviter l’insolation (et ce n’est pas une blague), le soleil est à éviter, et je ne parle pas des vers des sables…
Alors, si vous en avez marre des open-worlds, ce n’est pas le jeu pour vous, mais il faut avouer qu’on est dans une excellente ambiance par les bruitages et la musique (on vous conseille de mettre votre casque pour profiter pleinement de tous les artifices du jeu). Le monde est immense et vous allez devoir y piller des camps pour choper des ressources qui vous serviront pour vos costumes, votre base et améliorer vos ressources. Et je ne parle pas des différents véhicules qui sont plutôt nombreux.
AIE AIE AIE LES GRAPHISMES…
C’est là où ça calme un peu, les joueurs PS5 Pro et PC haut de gamme risquent de déchanter, car ce n’est pas fou. Ça reste même très banal. Mais, en même temps, les MMO n’ont jamais été visuellement impressionants, on recherche plutôt l’ambiance et un excellent gameplay.






TRÈS RÉPÉTITIF !
On va être honnête, le titre a un rythme assez lent, vous allez par exemple, pendant les deux premières heures apprendre à crafter, à créer votre base et votre équipement. Mais à force d’enchainer la recherche de ressources, éviter les vers, tirer sur tout ce qui bouge on note que l’histoire est très classique et n’avance pas beaucoup.
Si vous recherchiez un jeu narratif, ce n’est pas la bonne porte, ici, on est plus sur l’expérience et l’ambiance des films Dune (et pour ça c’est plutôt réussi).
LE +
L’univers des films ultra respecté
Un sound design de haute qualité
Les phases de combat simples et efficaces
Un jeu long et parfait pour les fans de MMO
LES –
Un gameplay pas instinctif
Graphiquement c’est juste
Les parades lors des combats
Fan de MMO ou pas, on doit dire que Dune Awakening mise tout sur l’ambiance des films et des livres. Avec ce MMO de survie, l’histoire est mise de côté, ici place à du loot et des combats simplistes. Il plaira aux fans de MMO car si vous êtes plus du style à faire les modes histoires vous risquez d’être déçu…
Test réalisé par Aurélien
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Cal Hampton – présentation complète du personnage – GTA 6
Alors que le silence de Rockstar s’est installé à nouveau au sujet de GTA 6, de mon côté, je continue de vous proposer les présentations des différents personnages. Histoire de commencer la semaine comme il se doit, voici Cal Hampton. Un personne qui risque d’être central tout au long de l’aventure. Dans le second trailer de Grand Theft Auto 6, on peut apercevoir Cal Hampton à plusieurs reprises. Cette partie-là de l’analyse était réservée uniquement pour la seconde bande-annonce. Place [...]
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Fatal Fury : City of the Wolves retrouve Andy Bogard en grande forme
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- The Witcher 4 : CDProjekt vise les 60 fps sur consoles... sauf peut-être sur Xbox Series S
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Jap’On Demande : Review – Goku SSJ3 VS Buu Match Makers
Pour cette première review des produits provenant de Jap’On Demande, j’ai reçu, de leur part, le duo Goku Super Saiyan 3 contre (Fat) Buu de Dragon Ball Z et issu de la gamme Match Makers. Avant d’aller plus loin, je tiens à expliquer les différentes gammes disponibles au Japon : *Les Game Center sont des lieux de jeux où il est possible de gagner des figurines et autres prix. Le plus souvent, il s’agit du jeu de la pince, que [...]
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Vous savez quoi ? C’est peut-être le moment de sauter de joie ! En effet, l’acteur qui porte le nom de Rob Wiethoff, à savoir; l’acteur qui incarne John Marston, a teasé des nouvelles « excitantes » concernant Red Dead Redemption 2. En effet, durant un stream, Wiethoff a déclaré qu’il avait une annonce importante à partager, sans pour autant en révéler la nature exacte. Après de longs mois de rumeurs, RDR2 est certainement sur le point d’avoir le droit [...]
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Test de Monster Train 2 - Le train sans fin
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