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Reçu aujourd’hui — 16 juin 20257.3 📜 Résumé - Jeux

Pipistrello and the Cursed Yoyo : GBA mon amour

16 juin 2025 à 14:24
Balancer des trucs à la tête des gens, c'est un petit peu le crédo des brésiliens de Pocket Trap. Après le très bon Ninjin: Clash of Carrots adapté de l'anime éponyme qui mélangeait beat'em up et shoot'em up à base de carottes, ils ont à nouveau assouvi leur passion du lancer de boulettes avec Dodgeball Academia. Là encore, succès garanti pour cette revisite du sport américain dans un univers complètement loufoque. Jamais deux sans trois et cette-fois-ci, ils...

Stygian: Outer Gods tease ses prochaines mises à jour

Par :Estyaah
16 juin 2025 à 14:16

La semaine dernière, Fulqrum Publishing, qui édite Stygian: Outer Gods, a publié une vidéo pour présenter le futur contenu de leur jeu d’exploration/horreur avec des éléments de RPG en accès anticipé. Alors qu’ils nous avaient déjà partagé la roadmap le mois dernier, on peut cette fois-ci voir en mouvement quelques environnements, objets et armes à venir. Étonnamment, le feeling a l’air sympa. On peut néanmoins supposer qu’on ne sera pas noyés sous les munitions.

Finalement beaucoup plus ambitieux que ce qu’on avait initialement imaginé, il s’avère que la proposition de Misterial Games est vraiment intéressante, malgré des IA profondément débiles et des performances dégueulasses. Mathmoite, notre streamer de l’extrême, avait passé quelques soirées dessus et avait plutôt apprécié l’ambiance sombre et poisseuse, collant parfaitement à l’univers de Lovecraft.

Si vous êtes curieux, vous pouvez retrouver l’accès anticipé de Stygian: Outer Gods sur Steam pour 20 € et sur GoG en promo à –10 %, soit 18 €.

Donkey Kong Bananza, une nouvelle présentation pour mercredi 15h00

C’est officiel ! Le géant rouge du gaming nous donne rendez-vous mercredi à 15h00 pour un nouveau Nintendo Direct. Ce dernier misera comme il se doit sur Donkey Kong Bananza. Pour rappel, cette nouvelle entrée dans la licence est uniquement destinée à la Switch 2. Notez que l’article sera mis à jour une fois le direct lancé par l’entreprise. Notre prise en main de DKB Le jeu promet de nouvelles mécaniques de plateforme, mêlant exploration et action. Donkey Kong devra [...]

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Cinémas de Sierre : Le programme de la semaine n°26

Voici le programme à venir pour les Cinémas de Sierre dans les prochains jours. Pour cette semaine no26, c’est la sortie de 28 Ans plus tard, la suite de 28 Jours plus tard et 28 Semaines plus tard. Danny Boyle réalise le long-métrage. « La Grande-Bretagne vit depuis 28 ans sous le joug d’une terrible épidémie qui infecte les personnes et en fait des humains enragés. Quelques groupes de non infectées subsistent. » Le casting se compose de : Cela fait près de trente [...]

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Nintendo Switch 2, un écran ultra résistant qui casse après 50 coups de marteau

La Nintendo Switch 2 fait tourner toutes les têtes et pose encore beaucoup de questions. Certains créateurs de contenu tentent d’y répondre, à commencer par le célèbre YouTuber JerryRigEverything. Lui qui teste la résistance du matériel électronique. Notre bonhomme a donc décidé de passer la Switch 2 à la moulinette. Et les résultats sont impressionnants ! L’écran de la console portable a résisté à 50 coups de pince avant de céder. Ce qui prouve une fois de plus la solidité [...]

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Avec Space Marine 2, PulluP Entertainment (Focus, Dotemu) s'offre une année record

Par :Jarod
16 juin 2025 à 12:45
PulluP Entertainment est le dernier à publier ses résultats pour l'ensemble de l'exercice fiscal clos le 31 mars 2025. L'attente en valait la peine, puisque le groupe français, qui rassemble les labels Focus et Dotemu, a enregistré la meilleure année de son histoire avec un chiffre d'affaires de 390 millions d'euros, un résultat opérationnel de 37,8 millions d'euros et un résultat net de 19,4 millions d'euros.

Le dernier devlog de Projekt Z: Beyond Order vous fera encore dormir sur la béquille

Par :Estyaah
16 juin 2025 à 10:06

Il y a une dizaine de jours, les développeurs de 314 Arts ont partagé un nouveau devlog pour leur jeu de zombies Projekt Z: Beyond Order. Pour rappel, c’est un FPS coopératif jusqu’à quatre joueurs dans des niveaux inspirés du principe de Left 4 Dead. Mais il y a aussi du loot, puisqu’on aura des éléments de construction de bases ainsi que des armes à crafter ou améliorer.

Dans cette nouvelle vidéo, ils nous parlent justement des ajustements qu’ils ont pu faire dans le hideout. Apparemment, il devait initialement être possible de tout construire comme on voulait, à la manière d’un vulgaire jeu de survie lambda. Mais comme aucun testeur ne semblait convaincu, ils ont opté pour des emplacements prédéfinis pour les différents points importants, comme l’atelier ou encore l’armurerie. On peut également voir la partie modification des armes, permettant de les améliorer, jusqu’à augmenter leur rareté, ce qui évite aux joueurs de jeter leur fusil favori pour un autre trouvé en raid, mais de meilleure qualité. On nous parle aussi des personnages et de leurs particularités, on vous laisse découvrir ça dans la vidéo :

Mais ce qui fait le plus plaisir, ce sont les quelques séquences de shoot. Quel pied ! Peu importe l’arme montrée, le gunfeel a l’air incroyable et l’impact sur les zombies est très cool. On a vraiment hâte de mettre les mains dessus. D’ailleurs, on nous indique que des playtests vont bientôt être ouverts et qu’on peut s’inscrire depuis ce formulaire.

Quelques jours plus tard, on a découvert une seconde vidéo, cette fois-ci sur le compte YouTube d’Unity, parlant de la gestion des lumières dans Projekt Z: Beyond Order. On y apprend notamment que le studio allemand est composé de quatre salariés, mais qu’ils sont épaulés par dix prestataires travaillant à temps plein sur le jeu. Le fondateur de 314 Arts nous explique qu’ils ont fait le choix du Screen Space Global Illumination, dont l’avantage est de générer les ombres en temps réel. Il embraye sur tout le travail qu’ils ont réalisé pour obtenir des performances correctes, dans un discours qui ressemble tout de même pas mal à une pub pour le moteur un peu controversé. Même si le sujet est un tout petit peu technique, c’est très compréhensible pour les non-développeurs.

Cela fait longtemps que l’on suit le projet, mais on est toujours aussi enthousiasmés par ce qu’on nous présente. Et le fait qu’ils indiquent préférer prendre leur temps pour atteindre leurs standards ne peut qu’être rassurant, surtout quand on voit l’ambition du projet et la taille restreinte du studio. C’est sans doute pour cela qu’aucune date de sortie n’a encore été annoncée.

En attendant, si Projekt Z: Beyond Order vous intéresse, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

Nintendo Switch 2 : une liste officieuse met l'accent sur les jeux Switch qui tournent mieux sur la nouvelle console

16 juin 2025 à 11:34
Si Nintendo a mis les petits plats dans les grands à l'occasion de la commercialisation de sa nouvelle console en proposant des mises à jour pour certains jeux rétrocompatibles de la première Switch afin d'améliorer leurs performances, certains titres bénéficient d'apports non-négligeables sur Nintendo Switch 2, et ce sans aucune mise à jour dédiée. Alors sur Reddit, la communauté s'active, et travaille sur une liste des jeux Switch bénéficiant d'un boost de performance sur la nouvelle console de Nintendo.

Streum On Studio (E.Y.E : Divine Cybermancy) quitte Focus et annonce un nouveau jeu

Par :Cael
16 juin 2025 à 11:02
Racheté juste avant la parution de Necromunda : Hired Gun par Focus, le studio français Streum On Studio n'aura finalement rien publié d'autre chez l'éditeur parisien avant de plier bagages, puisque l'équipe annonce aujourd'hui retrouver son indépendance et publie une nouvelle bande-annonce qui pourrait bien être celle d'E.Y.E : Divine Cybermancy 2...

DUNE AWAKENING – Test PC

16 juin 2025 à 09:55

Comment adapter une nouvelle fois en jeu vidéo l’univers de Dune surtout après les excellentes adaptations au cinéma réalisées par Denis Villeneuve ? C’est Funcom qui s’attaque à un challenge de taille en proposant un MMO de survie. Mission réussie ?

Petit disclaimer avant de débuter le test, à savoir que je ne suis pas un adepte de MMO à la base et pas un fan-boy de la saga de Franck Herbert, je suis entré tel un débutant en la matière et SPOILER : je n’ai pas été déçu.

Après avoir créé votre personnage et passé un interrogatoire qui va définir votre style, vos compétences et vos pouvoirs, vous débarquez sur Arrakis, la planète où se déroule l’histoire de Dune à bord d’un vaisseau et là, presque à poil, vous allez devoir vous débrouiller pour survivre…

LA SURVIE À TOUT PRIX !

Au début, je n’avais pas l’impression d’être dans un MMO mais plutôt dans un RPG à l’instar d’un Mass Effect, un gameplay très simple mais qui suffit quand on ne connaît pas bien le style de jeu.
Vous commencez au couteau et par la suite, vous pourrez construire vos armes, votre base mais il faut un petit temps d’adaptation pour choper tous les mécanismes car vous allez devoir prendre en compte plusieurs axes.

Vous n’allez pas juste aller d’un point A à un point B pour vos missions, mais trouver des ressources, vous hydrater, éviter le soleil. Et là, je peux vous dire que de la crème indice 80 ne suffira pas, en plus de trouver de l’eau, il faudra éviter l’insolation (et ce n’est pas une blague), le soleil est à éviter, et je ne parle pas des vers des sables…

Alors, si vous en avez marre des open-worlds, ce n’est pas le jeu pour vous, mais il faut avouer qu’on est dans une excellente ambiance par les bruitages et la musique (on vous conseille de mettre votre casque pour profiter pleinement de tous les artifices du jeu). Le monde est immense et vous allez devoir y piller des camps pour choper des ressources qui vous serviront pour vos costumes, votre base et améliorer vos ressources. Et je ne parle pas des différents véhicules qui sont plutôt nombreux.

AIE AIE AIE LES GRAPHISMES…

C’est là où ça calme un peu, les joueurs PS5 Pro et PC haut de gamme risquent de déchanter, car ce n’est pas fou. Ça reste même très banal. Mais, en même temps, les MMO n’ont jamais été visuellement impressionants, on recherche plutôt l’ambiance et un excellent gameplay.

TRÈS RÉPÉTITIF !

On va être honnête, le titre a un rythme assez lent, vous allez par exemple, pendant les deux premières heures apprendre à crafter, à créer votre base et votre équipement. Mais à force d’enchainer la recherche de ressources, éviter les vers, tirer sur tout ce qui bouge on note que l’histoire est très classique et n’avance pas beaucoup.

Si vous recherchiez un jeu narratif, ce n’est pas la bonne porte, ici, on est plus sur l’expérience et l’ambiance des films Dune (et pour ça c’est plutôt réussi).

LE +

L’univers des films ultra respecté
Un sound design de haute qualité
Les phases de combat simples et efficaces
Un jeu long et parfait pour les fans de MMO

LES –

Un gameplay pas instinctif
Graphiquement c’est juste
Les parades lors des combats

Fan de MMO ou pas, on doit dire que Dune Awakening mise tout sur l’ambiance des films et des livres. Avec ce MMO de survie, l’histoire est mise de côté, ici place à du loot et des combats simplistes. Il plaira aux fans de MMO car si vous êtes plus du style à faire les modes histoires vous risquez d’être déçu…

Test réalisé par Aurélien

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Cal Hampton – présentation complète du personnage – GTA 6

16 juin 2025 à 09:50

Alors que le silence de Rockstar s’est installé à nouveau au sujet de GTA 6, de mon côté, je continue de vous proposer les présentations des différents personnages. Histoire de commencer la semaine comme il se doit, voici Cal Hampton. Un personne qui risque d’être central tout au long de l’aventure. Dans le second trailer de Grand Theft Auto 6, on peut apercevoir Cal Hampton à plusieurs reprises. Cette partie-là de l’analyse était réservée uniquement pour la seconde bande-annonce. Place [...]

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The Witcher 4 : CDProjekt vise les 60 fps sur consoles... sauf peut-être sur Xbox Series S

16 juin 2025 à 07:29
Entre promesses technologiques et réalité matérielle, CD Projekt Red commence à lever le voile sur The Witcher 4 — ou du moins sur le moteur qui l’animera. Mais si l’Unreal Engine 5 en met plein les mirettes, la Xbox Series S, elle, tousse déjà. Le studio polonais prévient : viser les 60 images par seconde sur la petite console de Microsoft relèvera plus de la sorcellerie que de la programmation.

Jap’On Demande : Review – Goku SSJ3 VS Buu Match Makers

Pour cette première review des produits provenant de Jap’On Demande, j’ai reçu, de leur part, le duo Goku Super Saiyan 3 contre (Fat) Buu de Dragon Ball Z et issu de la gamme Match Makers. Avant d’aller plus loin, je tiens à expliquer les différentes gammes disponibles au Japon : *Les Game Center sont des lieux de jeux où il est possible de gagner des figurines et autres prix. Le plus souvent, il s’agit du jeu de la pince, que [...]

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Test de Arcade Archives 2 Ridge Racer – Redécouvrez la légende de l’Arcade

Par :Riggs
16 juin 2025 à 00:27
Ridge Racer a marqué toute une génération avec son gameplay de drift frénétique et ses circuits palpitants, et Arcade Archives 2  Ridge Racer nous offre une plongée nostalgique dans cette époque dorée des salles d'arcade. Dans ce titre légendaire de Namco, on retrouve l'essence même de la course arcade des années 90, propulsée par le système d'images de synthèse 3D "System 22".
Lire la suite : Test de Arcade Archives 2 Ridge Racer – Redécouvrez la légende de l’Arcade

Red Dead Redemption 2 sur Nintendo Switch 2 ? Une version Playstation 5 et Xbox Series X|S ? Les choses se précisent

Vous savez quoi ? C’est peut-être le moment de sauter de joie ! En effet, l’acteur qui porte le nom de Rob Wiethoff, à savoir; l’acteur qui incarne John Marston, a teasé des nouvelles « excitantes » concernant Red Dead Redemption 2. En effet, durant un stream, Wiethoff a déclaré qu’il avait une annonce importante à partager, sans pour autant en révéler la nature exacte. Après de longs mois de rumeurs, RDR2 est certainement sur le point d’avoir le droit [...]

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Reçu hier — 15 juin 20257.3 📜 Résumé - Jeux

Test : Blades of Fire est-il plus qu'un God of War à l'espagnole ?

Par :Cael
15 juin 2025 à 20:01
Annoncé à quelques mois de sa sortie, Blades of Fire est l'héritier génétique et spirituel de Castlevania : Lords of Shadow puisqu'il s'agit tout simplement du nouveau MercurySteam (Metroid Dread). S'il est d'abord tombé dans les trous de notre calendrier, j'ai fini par requérir un code pour incarner son musculeux forgeron, découvrir son univers fantasy et donner sa chance à cet ambitieux titre AA en vue d'un test... qui a failli être transformé en billet d'humeur. Alors battons le fer tant qu'il est chaud, et essayons d'expliquer en quelques paragraphes comment l'engouement des premiers jours s'est vite mué en routine décevante, à la façon d'un couple raté au sortir du camping de Palavas.

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