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Prince of Persia : Les Sables du Temps, le Remake avance bien
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A-RED Walking Robot, un joli plateformer à découvrir
Si vous aimez la plateforme, mais qu’en juillet vous n’avez pas la possibilité de sauter sur Donkey Kong Bananza, alors voici un autre titre du même genre pensé pour vous. Il s’appelle A-RED Walking Robot et c’est une nouvelle licence qui risque terriblement de vous plaire. Un joli jeu coloré où vous prenez le contrôle d’un robot aux multiples facettes. Voici la nouvelle bande-annonce du jeu, suivie des informations. Notez encore que celui-ci arrive dans quelques semaines. Dans A-RED Walking [...]
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Cela fait déjà un moment que l’idée d’un remake de Prince of Persia : les Sables du Temps fut mise sur la table. Pour autant, peu d’information fut dévoilée à son sujet en raison des difficultés que rencontre le studio depuis ces cinq dernières années. Après presque un an sans réelle nouvelle, Ubisoft rassure les fans quant à son développement.
Annoncé il y a de cela cinq ans, en septembre 2020, le remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps fut lancé pour le plus grand plaisir des fans. Pour faire patienter, deux titres en side scrolling furent proposés, rencontrant chacun un petit succès. Le premier, Prince of Persia: The Lost Crown en 2024, et le second, The Rogue Prince of Persia en 2025, signent tous deux le retour de la licence après presque 15 ans d’absence. Malheureusement, compte tenu des difficultés que le studio rencontre, le remake resta assez discret.
Prévu initialement pour janvier 2021, celui-ci se voit reporter à 2026 suite à un redémarre de zéro après une première bande-annonce peu concluante. Depuis maintenant une année, Ubisoft est assez avare en information concernant ce remake, jusqu’à aujourd’hui. Malgré un message assez bref, le studio à donné des nouvelles du titre via les réseaux sociaux précisant que le jeu était toujours en développement.
Yep, we’re still deep in the game — exploring, building, and ensuring the sands move with purpose.
— Prince of Persia
This game is being crafted by a team that truly cares, and they're pouring their hearts (and a lot of coffee) into every step.
Thank you for sticking with us.pic.twitter.com/9bKjZHjmur
(@princeofpersia) June 16, 2025
Pour rappel, le remake des Sables du temps fut initialement prévu par Ubisoft Pune et Mumbai avant d’être transféré à celui de Ubisoft Montréal. Malheureusement, et avec les derniers échecs du studio ainsi qu’une chute des actions, le studio à connu une série de licenciement et de fermutures. De ce fait, et dans une tentatives de redresser le bateau, Ubisoft avait annoncé une nouvelle fililale qui se concentrera sur ses titres phares comme Assassin’s Creed, Rainbow Six et Far Cry.
Dernièrement, c’est lors de son dernier bilan financier qu’Ubisoft aurait discrètement amené une potentielle fenêtre de sortie : en mars 2026.
Le remake de Prince of Persia: Les Sables du Temps sera potentiellement disponible en mars 2026 sur PC, PS5,PS4, Xbox Series X|S et Xbox One.
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Il y a quelques jours, les Français de Streum On Studio ont publié un énigmatique teaser sur leur chaîne YouTube. Pour les plus jeunes d’entre nous qui n’ont pas connu, c’est initialement une équipe de moddeurs d’Half-Life de la fin des années 90. Rassemblés en un studio pour créer leur premier jeu E.Y.E: Divine Cybermancy en 2011, ils en ont fait un RPG / immersive sim inspiré de plein d’univers différents : Warhammer 40k, Deus Ex, la mythologie hindoue… Déjà très moche à sa sortie, avec des performances déplorables, le jeu avait été globalement mal reçu par la critique. Certainement parce que les Grands Journalistes n’avaient rien capté aux mécaniques extrêmement variées et au gameplay plutôt profond. Et chez NoFrag, impossible de retrouver le moindre avis dans les archives, l’ancien forum ayant été détruit, sans doute pour masquer le fait qu’on n’avait pas compris non plus. Quoi qu’il en soit, les vrais joueurs ont su déceler la pépite cachée sous cette fine couche de merde, et malgré son aspect très janky, l’ont élevé au rang de légende. Cinq ans plus tard et sous l’égide de Focus Home Interactive, le studio sortait le FPS coop Space Hulk: Deathwing, parfaitement oubliable, puis Necromunda: Hired Gun en 2021 et aussi sous licence Warhammer 40K, qui n’était pas formidable non plus. Après avoir repris son indépendance l’année dernière en y laissant quelques plumes, tout porte à croire que Streum On Studio revient à ses premières amours.
Évidemment, pour l’instant, on n’a pas grand-chose à dire, hormis le fait que leur prochain titre sera développé sous Unreal Engine, puisque l’un des développeurs explique qu’ils ont appris à le manier lors de la réalisation de leurs deux précédents projets. Sur le forum de NoFrag, c’est l’effervescence : des noms qui n’avaient plus été vus depuis des centaines de mois ont émergé des profondeurs obscures, afin de commenter la nouvelle comme il y a 15 ans.
Pour l’instant, rien n’est officiel, mais on nous promet une « World Premiere » pour cet été. Ça peut donc aussi bien être la semaine prochaine que dans trois mois. En attendant, vous pouvez toujours vous rendre sur le serveur Discord du studio pour partager vos spéculations.
Merci à Erkin pour l’info.
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