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Ironheart : Seconde bande-annonce pour la nouvelle série Marvel
[UP] Disney+ accélère la promotion de Ironheart, la nouvelle série Marvel, avec une toute nouvelle bande-annonce : Petit erreur lors de la publication de l’article; les trois premiers épisodes seront disponibles à partir du 25 juin 2025 et non pas du 24 juin 2025. Disney+ et Marvel viennent de dévoiler la première bande-annonce de Ironheart, la nouvelle mini-série à venir sur la plateforme de streaming. « Riri Williams, une jeune inventrice de génie, crée l’armure la plus perfectionnée depuis celle de [...]
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NoScope #75 : Récap des FPS du Summer Game Fest et Trigger of Time
Lundi soir, nous avons enregistré en direct sur Twitch, le 75ᵉ épisode de NoScope, notre émission presque bimensuelle. On est revenus, avec toute la bienveillance qui nous caractérise, sur les FPS annoncés lors des différentes conférences Summer Game Fest : ceux qu’on attendait, ceux qui nous ont surpris, et ceux qu’on ne voulait pas voir, mais qui étaient quand même là.
Le quiz de l’émission portait sur les plages du FPS, avec comme d’habitude, une clef d’un jeu de merde à gagner, en plus d’un jeu du catalogue de notre partenaire Gamesplanet.
On a ensuite enchaîné sur le test du très chouette puzzle game indé Trigger of Time, pour finir sur des recommandations de démos pour le Steam Néo Fest qui vient de commencer.
00:00:00 – Intro
00:02:22 – SGF : Mundfish (Atomic Heart II, The Cube, ILL)
00:14:08 – SGF : des frissons (Crisol: Theater of Idols, Whispers in the Fog)
00:18:31 – SGF : The Explorator
00:22:59 – SGF : Obsidian (The Outer Worlds, Grounded 2)
00:31:12 – SGF : Thick as Thieves
00:35:04 – SGF : Clockwork Revolution
00:40:25 – SGF : le reste des jeux (FBC: Firebreak, Deathground, Den of Wolves, Dying Light: The Beast…)
01:07:49 – Quiz : les plages dans les FPS
01:26:05 – TEST : Trigger of Time
01:33:22 – Quelques démos à faire lors du Steam Néo Fest
Et si vous n’aimez pas nos tronches, l’émission est également disponible en version podcast sur Soundcloud (jusqu’à la publication de l’émission suivante), mais aussi sur Spotify, Deezer, Anchor.fm, Pocket Casts, Podchaser ou PlayerFM.
En espérant que ça vous fasse autant marrer à entendre que nous à le faire, on vous donne rendez-vous dans deux ou trois semaines pour un nouveau NoScope !
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WWDC25 : le mini récap'
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- Cronos : The New Dawn, la Bloober Team lâche du gameplay pour son futur jeu horrifique
Cronos : The New Dawn, la Bloober Team lâche du gameplay pour son futur jeu horrifique
Après l’excellent Remake de Silent Hill 2, la Bloober Team s’apprête à nous lâcher un autre titre orienté horreur. Ce dernier nommé Cronos : The New Dawn semble prendre quelques inspirations d’un certain Dead Space, dans un univers bien original où la maitrise du temps semble acquise. Histoire d’illustrer mes dires, voici la nouvelle bande-annonce du jeu qui propose du gameplay. Dans ce nouveau titre, vous incarnez un Voyageur. Un agent du mystérieux Collectif, capable de remonter le temps depuis [...]
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Resident Evil 9 Requiem : mais où est passé Leon S. Kennedy ?
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- Acts of Blood : un beat'em all indonésien fracassant entre The Raid et Sifu
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Preview – Sonic Racing : CrossWorlds, dans l’ombre de Mario Kart ?
Un peu plus de six ans après « Team Sonic Racing », le funracer de SEGA fait son retour cette année. Le jeu s’inspire toutefois davantage de « Sonic & All-Stars Racing Transformed » et impressionne déjà. Courir sur la terre, sur l’eau et dans les airs pourrait sembler tout à fait normal dans un funracer. Ce n’était pourtant pas le cas dans « Team Sonic Racing », sorti en 2019, ce qui (combiné à l’aspect d’équipe et au nombre relativement limité de pilotes jouables) avait [...]
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News - Le film The Legend of Zelda reporté d'un gros mois.
Shigeru Miyamoto a pris la parole sur les réseaux sociaux de Nintendo pour annoncer le décalage de la date de sortie du film The Legend of Zelda, désormais calée au 7 mai 2027.

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7.3.1 🎲 Sites principaux
- [Xbox Games Showcase] Alliez plaisir de la rénovation et de la chasse au fantôme dans There Are No Ghosts at the Grand
[Xbox Games Showcase] Alliez plaisir de la rénovation et de la chasse au fantôme dans There Are No Ghosts at the Grand
À l’occasion du Xbox Games Showcase, le studio Friday Sundae a dévoilé sa vision personnelle de la chasse au fantôme et de la rénovation d’habitation avec leur jeu There Are No Ghosts at the Grand. Si cela ne vous suffit pas, le tout sera agrémenté de comédie musicale et de chat qui parle, Walt Disney sort de ce jeu ! En plus de devoir rénover un hôtel et les alentours, vous devrez également vous occuper des esprits errants la nuit avec des armes peu conventionnelles. Comme vous pouvez le constater, il se dégage une grande nervosité dans les séquences de gunplay et le challenge pourrait s’avérer relevé si le papier peint de merde vous résiste.
Blague à part, l’univers du jeu est plutôt coloré avec une ambiance chill. Hormis les tentacules menaçants, les combats contre les fantômes n’ont pas l’air d’être particulièrement nerveux et encore moins ardus. Loin de l’action de frénétique et des gros joujous crachant du plomb, There Are No Ghosts at the Grand pourrait s’avérer une expérience satisfaisante et apaisante après une partie d’Alpha Response.
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7.3.1 🎲 Sites principaux
- [Future Games Show] Ritual Tides, un énième jeu d’horreur, par des vétérans de l’industrie
[Future Games Show] Ritual Tides, un énième jeu d’horreur, par des vétérans de l’industrie
Le Future Games Show a été le théâtre de bien des horreurs, et il est de notre devoir, en tant que journalistes, de vous rapporter les faits tels qu’ils se sont déroulés. Aux alentours de 23h30, samedi 7 juin, des développeurs ont jugé bon de montrer un trailer sans aucun gameplay pour un futur jeu d’horreur : Ritual Tides.
Grâce au site officiel, on sait juste, hélas, que c’est un jeu en vue subjective et que certains développeurs sont des vétérans de l’industrie, mais c’est tout. En revanche, on nous promet du gameplay pour août prochain. Youpi. Pour l’instant, aucune date de sortie n’a été évoquée, et il n’y a pas non plus de page Steam.
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7.3.1 🎲 Sites principaux
- [Future Games Show] Deathground, le jeu coop avec des dinos, est prévu pour le troisième trimestre 2025
[Future Games Show] Deathground, le jeu coop avec des dinos, est prévu pour le troisième trimestre 2025
Resurgi des hautes herbes en mars dernier, Deathground est apparu pendant le Future Games Show pour annoncer une fenêtre de sortie un peu plus précise : il devrait éclore en accès anticipé au troisième trimestre 2025. Dans ce nouveau trailer, les développeurs du petit studio indépendant britannique Jaw Drop Games nous expliquent un peu ce à quoi on aura accès, et notamment plusieurs cartes avec des objectifs à remplir pour dévoiler l’intrigue. Rien qu’avec les images, on sent qu’ils ont un amour profond pour la saga Jurassic Park, avec des environnements qui se fondraient parfaitement dans les films de Spielberg. Ils nous montrent également quelques dinosaures, dont l’Utahraptor, le Compsognathus et le Tyrannosaure. Leur modélisation semble très réussie, et certains ont de très jolies plumes.
Côté gameplay, le jeu proposera de la coopération jusqu’à quatre joueurs, avec une emphase sur l’infiltration et l’utilisation de gadgets. Mais on peut aussi apercevoir une sorte de fusil, sans doute pour calmer les plus grosses dindes en cas d’extrême urgence.
Si vous aimez les poulets du jurassique, vous pouvez ajouter Deathground à votre liste de souhaits depuis sa page Steam, en attendant la sortie en accès anticipé au troisième trimestre 2025.
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7.3.1 🎲 Sites principaux
- [Future Games Show] Annonce de la suite de Call of the Sea : Call of the Elder Gods retourne voir les Grands Anciens
[Future Games Show] Annonce de la suite de Call of the Sea : Call of the Elder Gods retourne voir les Grands Anciens
Vous souvenez-vous de Call of the Sea, un walking-sim narratif au style graphique « dessin animé » sur le thème de Lovecraft ? Non ? Eh bien ce n’est pas grave, les développeurs viennent quand même d’annoncer une suite pendant le Future Games Show : Call of the Elder Gods.
La direction artistique est toujours très chouette, et il semblerait que l’on sera confronté à quelques puzzles. Ce sera sans doute une bonne expérience, si on ne perd pas de vue que c’est un walking sim avant tout.
Pour l’instant, Call of the Elder Gods n’a pas encore de date de sortie. Mais vous pouvez tout de même l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam s’il vous intéresse.
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7.3.1 🎲 Sites principaux
- [Future Games Show] SLEEP AWAKE, un jeu d’horreur psychologique sur le thème de l’insomnie
[Future Games Show] SLEEP AWAKE, un jeu d’horreur psychologique sur le thème de l’insomnie
Lors du Future Games Show, on a découvert SLEEP AWAKE, un jeu d’horreur psychologique avec une esthétique très soignée. Certes, ça ne fait pas tout, mais c’est déjà pas mal dans de genre sursaturé. En plus, le thème est assez intéressant, puisqu’il tourne autour du sommeil sans jamais vraiment y tomber : l’insomnie et les rêves éveillés. L’éditeur Blumhouse Game (Cristol: Theater of Idols) met également en avant le scénariste Corey Davis, qui a travaillé sur Spec Ops: The Line et Robin Finck, membre du groupe Nine Inch Nails. Pourquoi pas ?
Le projet a l’air plutôt solide et fait un peu penser à KARMA: The Dark World, qui était de très bonne qualité, autant dans la réalisation technique que dans les thèmes abordés.
Pour l’instant, aucune date de sortie n’a été évoquée, mais si SLEEP AWAKE vous fait de l’œil, vous pouvez déjà l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.
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[Edito] Non Phil Spencer, ceci n’est pas une Xbox
« Ceci est une Xbox ». Après « Day One on Gamepass » et » Play Everywhere », la nouvelle lubie de Phil Spencer et des grands dirigeants de Xbox est de tout appeler une Xbox. Tout ce qui peut faire tourner un jeu vidéo en gros, et tous les supports où Microsoft édite à présent ses jeux. Je ne peux pas laisser la branche gaming de MS faire cela sans donner mon avis.
C’est quoi, une Xbox alors ?
Désolé Phil Spencer, mais pour moi, une Xbox, c’est une console. Comme la première que vous avez commercialisé en 2001 aux USA et en 2002 en France. Vous étiez audacieux, créatifs, couillus. Blindés de pognon aussi, merci papa Microsoft, mais une Xbox, cela reste et restera une console. La Xbox 360 que j’ai acheté avant la PS3 et la Wii, aussi. Et quelle console mes chers gamers ! La dernière Xbox à vraiment avoir eu une âme.
Je comprends tout à fait le besoin d’émancipation de la marque. Plutôt que de renoncer à être l’éternel dernier constructeur de consoles, je trouve cela très louable de voir Microsoft se battre pour continuer à faire beaucoup d’argent dans le monde du gaming. Mais non, un iPhone 172 Pro Ultra Max ou un Samsung Edge Z-Flip-Turbo ne sont pas des Xbox.
Qu’est-ce qu’il y aurait de compliqué à dire ce qu’on sait tous déjà ? Une phrase, genre : « OK les gars, merci de votre soutien depuis 2001, mais aujourd’hui, Xbox est éditeur tiers. ». Que pourrait-il se passer de pire que l’effondrement des chiffres de ventes de machine depuis la Xbox One ? Rien. Cela serait même, à mon sens, profitable à tout le monde de voir un Microsoft enfin dire la vérité sur sa véritable situation.
Alors non, une PlayStation 5 n’est pas plus une Xbox qu’une Nintendo Switch 2. Pas plus qu’un PC non plus. Est-ce grave ? Absolument pas. Si on aime les jeux Microsoft et sa multitude de studios achetés à grands coups de milliards, on peut aujourd’hui y jouer partout. C’est plutôt cool, non ? Mais par pitié, changez de stratégie marketing !
Phil Spencer et le syndrome de l’imposteur ?
Cela fait des années que j’exprime mon avis sans filtre sur Phil Spencer. Je reste aujourd’hui persuadé que cette personne n’a plus rien à faire chez Xbox depuis la fin de l’ère Xbox One. Mais il est encore là. Matt Booty ? Même constat. Ces deux là me font d’ailleurs penser à des gens qui souffriraient du syndrome de l’imposteur. Jamais sûr d’eux, peur d’être eux-mêmes, coincés dans des discours lisses pour investisseurs irrassasiables, de faux perfectionnistes etc. On nage entre ce syndrome et l’effet Dunning-Kruger.
Ils se sentent tout puissant. Vous regardent droit dans les yeux en vous disant que tout va bien, et que seulement trois jeux débarqueront sur PS5 et Nintendo Switch. Et le lendemain, tu t’aperçois que tout cela n’étaient que de vilains mensonges et que le Game Pass ne suffit plus à satisfaire les attentes financières de la maison mère et des investisseurs qui attendent toujours plus, la bouche grande ouverte.
J’ai également beaucoup de mal avec la communication des grands pontes de Xbox lorsqu’ils arborent un magnifique « nous chez Xbox » en parlant des jeux Bethesda et Activision. Cela me met mal à l’aise, car Xbox, ce n’est pas non plus ça. Un éditeur tiers comme Activision n’est pas Xbox. Même en étant racheté par Microsoft. Un biais d’attribution ultra opportuniste, comme le petit à lunettes à l’école qui se vante du matin au soir qu’il est meilleur que vous. Alors qu’il a 6/20 de moyenne en trichant et qu’il ne se fait pas éjecter de l’école car ses parents ont les moyens d’acheter le silence des profs.
Je ne sais pas trop si vous voyez où je veux en venir. Je vais donc être plus direct. Que Nintendo sorte des jeux sur smartphones ou que Sony sortent quasi tous ses jeux sur PC, cela reste des jeux Nintendo et Sony. Mais quand Xbox rachète des éditeurs tiers et te dit que ce Call of Duty Xbox sortira aussi sur la PlayStation Xbox et la Xbox Switch 2 ainsi que sur l’iBox 16 Pro Max, cela n’est pas crédible.
Dans 10 ans, ça sera quoi, une Xbox ?
Il est selon moi très urgent que Microsoft fasse enfin son coming-out d’éditeur tiers. A part à nourrir les 35 millions de radins qui n’achètent plus rien (oui oui, les abonnés Game Pass sur console), à quoi sert une Xbox ? Quitte à avoir des burnes, autant dire directement : « nos jeux Xbox sont encore plus beaux sur PC et PS5 Pro, et on assume ».
Je ne comprends pas pourquoi Xbox ne fabrique pas des PC de salon au prix d’une Xbox Series X. Le fond de la communication serait alors très simple à comprendre pour le grand public qui ne pipe plus grand chose. Vous allez voir, lorsque la ROG Ally « Xbox » sortira, les moins informés ne vont pas comprendre « pourquoi c’est Windows qui s’allume quand on appuie sur power ? ».
En bref, je trouve cet axe de communication ridicule, et mensonger. Ce n’est pas parce qu’on veut bouffer à tous les râteliers qu’il faut dire n’importe quoi. La Dreamcast serait alors, elle aussi, une Xbox ?
Sous cet édito qui peut paraître un peu brutal, j’ai surtout mal au cœur de voir comment s’est transformé ce constructeur. En tant qu’éditeur, en revanche, je suis vraiment ravi de voir que Microsoft exploite bien ses nouveaux studios, en ayant ENFIN beaucoup de jeux à montrer. Et plus seulement la boucle Halo / Forza / Gears qui revenait sans cesse.
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Rhône FM, notre chronique gaming N°161
Nouveau lundi, nouvelle semaine, nouvelle chronique ! Comme tous les lundis, nous avons la chance de présenter notre chronique gaming sur la radio Rhône FM. Une capsule gaming qui retrace l’actualité du moment. Bien évidemment, le but est de vous parler des sorties de la semaine, de guider vos achats, et parfois même de vous donner quelques informations inédites et exclusives. Pour ce nouveau rendez-vous gaming il est évidemment question des jeux annoncés durant les dernières conférences du Summer Game Fest. [...]
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