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Reçu aujourd’hui — 23 juin 20257.3 📜 Résumé - Jeux

Une nouvelle spécialisation dédiée aux métiers du jeu à l’UNIL

Dès septembre 2025, la Faculté des lettres de l’Université de Lausanne proposera une nouvelle spécialisation consacrée aux métiers du jeu et du jeu vidéo, à destination des étudiantes et étudiants en master. Nous avons rencontré Isaac Pante, maître d’enseignement et de recherche spécialisé en fiction interactive, responsable de la formation, pour comprendre la genèse du projet et ses objectifs. Pensée comme un complément au master ès Lettres, cette formation vise à mettre en relation les compétences déjà acquises avec les [...]

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L’extraction shooter Active Matter pourrait ne pas être nul

Par :Estyaah
23 juin 2025 à 11:38

La semaine dernière, l’influenceur tarx a partagé son retour sur les playtests d’Active Matter, un extraction shooter que l’on avait découvert en novembre 2024. La particularité du jeu, c’est qu’il propose un univers un peu inspiré de la fondation SCP, avec des anomalies gravitationnelles et des monstres éthérés. Côté gameplay, cela reprend le schéma classique du genre : on s’équipe dans sa base, on choisit des missions, puis on part en raid en solo ou en équipe. Il faudra ensuite survivre en récupérant des babioles et en tuant des IA ou des joueurs, puis s’extraire pour rentrer à la base.

Si rien ne semble très original, le YouTuber indique que les mécaniques fonctionnent très bien, et qu’il a particulièrement apprécié les échanges PvP. Il regrette cependant que les monstres soient de vraies éponges à balles, et que par conséquent, toute l’équipe passe 80 % du temps à repack leurs chargeurs, ce qui casse complètement le rythme. C’est assurément un gros point noir, mais facilement améliorable. On peut voir dans sa vidéo que la direction artistique a l’air plutôt réussie, et apparemment, les performances sont déjà très bonnes, chose assez rare dans un projet qui n’est pas encore en phase d’accès anticipé. L’influenceur trouve que la présence d’anomalies gravitationnelles apporte un peu de variété, et on doit avouer que c’est peut-être la seule chose qui attise notre curiosité.

Pour l’instant, Active Matter est annoncé pour 2025, sans plus de précision. Si vous n’êtes pas déjà lassé des extractions shooter, l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

DERELIKT : horreur rétro-cosmique

Par :Stuka
23 juin 2025 à 10:47

Annoncé pour 2026, DERLIKT est décrit par son unique développeur, Visuwyg, comme un rétro-FPS narratif avec une bonne touche de Lovecraft, et inspiré par Alien ResurrectionDoom 3, et System Shock 2. On se serait bien passé de lire le titre de ce magnifique navet qu’est le troisième film de la saga Alien, mais on ne peut que respecter les deux autres références. Surtout si notre personnage sait utiliser un rouleau de scotch pour attacher une lampe à son arme.

L’objectif du « play like it’s 1999 » semble bien rempli, grâce à l’esthétique PS1 très bien réalisée. La direction artistique est elle aussi très cohérente, y compris dans le design des monstres. On ne peut pas dire grand chose de plus à ce stade, mais la proposition de gameplay est prometteuse : douze niveaux dans une station spatiale peu chaleureuse, des PNJ avec un système de dialogue, des puzzles, une progression rappelant les metroidvania, et des combats contre des créatures abjectes.

Il faudra patienter, mais si vous voulez aider le développeur à gagner en visibilité, et si le jeu vous intéresse, vous pouvez ajouter DERELIKT à votre liste de souhaits sur Steam.

La com’ autour de Borderlands 4 continue de se renforcer mollement

Par :Stuka
23 juin 2025 à 10:16

Gearbox et 2K tentent de faire monter la hype autour de Borderlands 4, prévu pour le 12 septembre. On a ainsi eu le droit a non pas une, mais deux vidéos ! Bon, OK, la première n’est qu’un trailer sur le scénario, dans laquelle on comprend qu’il faudra se libérer de la servitude du tyran local, blagues de Clap-Trap incluses. Passionant. Plus rigolo, puisqu’on aime se moquer, IGN a publié une vidéo de vingt minutes de gameplay.

C’est joué au pad donc, c’est évidemment extrêmement mou, mais Borderlands 4 repousse les limites de l’apathie. Entre les armes aux sensations des lanceurs de paintball, les ennemies atones, et les délicieux framedrops, l’ennui maximum est garanti. Mais tout cela est heureusement rattrapé par le grapin et le double-saut. De grandes innovations de gameplay que l’équipe de Randy a parfaitement su adapter à l’action frénétique qui se déroule sous nos yeux vitreux.

Si vous aimez les trucs chiants, vous pouvez ajouter Borderlands 4 à votre liste de souhaits depuis sa page Steam ou Epic Games Store.

Mario Kart 64, portage PC, support écran large, éditeur de tracés, ça arrive cette semaine !

Le fameux projet baptisé « SpaghettiKart » arrive cette semaine ! Ce dernier remet au goût du jour Mario Kart 64 et le fait surtout débarquer sur PC ! Notez que tout ceci est dans la légalité la plus complète ! Grâce à SpaghettiKart, les fans/curieux de Mario Kart 64 peuvent redécouvrir le jeu avec des améliorations techniques. Résolutions ultra-larges et 4K, taux de rafraîchissement élevés, anti-aliasing, distance de vue améliorée, etc… Ce projet met en lumière l’incroyable travail des ingénieurs de [...]

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Re:VER PROJECT -TOKYO- lance sa démo sur PC !

Bon, je vous l’accorde, le nom du jeu est compliqué et c’est peut-être pas toujours une bonne chose pour les développeurs. Quoi qu’il en soit, Re:VER PROJECT -TOKYO- est bien assez intéressant pour que l’on se penche dessus. Un titre qui fait honneur au pixel art dans une des plus belles villes du monde avec de l’action, mais surtout beaucoup de mystère à élucider. Avant de vous donner quelques informations, voici la dernière bande-annonce du jeu. Le jeu suit Yukinori, [...]

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Boobie Ike – présentation complète du personnage – GTA 6

On attaque comme il se doit la semaine pour la toute la dernière présentation des personnages de GTA 6. Enfin du moins ceux qui ont été présentés jusqu’ici, avec aujourd’hui en vedette Boobie Ike. Le trailer 2 de GTA 6 ne nous apprend aucun élément concernant Boobie Ike. Ce dernier n’est pas présent malgré la grande quantité de séquences. Je vais donc me référer uniquement au site internet de Rockstar Games pour en savoir un petit peu plus sur sa [...]

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Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, un premier bench pour la Switch 2

23 juin 2025 à 08:34
Vous vous souvenez de la sortie de Cyberpunk 2077 et du tollé suite à la découverte des versions PS4 et Xbox One ? CD Projekt Red, oui. Et on peut dire qu'ils se sont retroussés les manches depuis pour patcher leur jeu et offrir une tonne de mises à jour pour ces consoles, avant de sortir une version PS5 / Xbox Series profitant de tout leur potentiel pour devenir le nouveau benchmark à la mode. Seul Nintendo restait à la traîne avec le Tegra X1 de sa Switch qui regardait tout le monde...

L'IA dans le développement de jeux vidéo, c'est validé par Masahiro Sakurai

23 juin 2025 à 07:46
Ce n'est pas le premier, et ce ne sera certainement pas le dernier à donner son avis sur ce bouleversement technologique dans le medium. Mais quand Masahiro Sakurai, connu pour son perfectionnisme, décide de faire des louanges à l'intelligence artificielle dans le cadre du développement d'un jeu vidéo, c'est peut-être un peu moins anodin qu'avec les autres.

Battlefield 2 vient de souffler sa vingtième bougie

Oui, les années défilent, les jeux sortent à la chaîne, mais c’est aussi dans ce genre de moment que l’on se rend compte des directions prises par l’industrie. Battlefield 2 est sorti il y a maintenant 20 ans et il est encore aujourd’hui, un des FPS qui a marqué le temps. Et surtout, il est encore un titre qui se joue en particulier dans certaines LAN. Sorti le 21 juin 2005, Battlefield 2 venait de voir le jour avec une [...]

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Reçu hier — 22 juin 20257.3 📜 Résumé - Jeux

Battlefield 2042 s’en prend plein la gueule après l’arrivée du Secure Boot

Par :Estyaah
22 juin 2025 à 19:00

On était passé à côté, mais le 27 mai dernier, Electronic Arts a déployé la mise à jour 8.8.0 pour Battlefield 2042. Au-delà des modifications de certaines cartes, de l’ajustement de quelques armes et de la résolution de bugs, cette update est surtout marquée par l’obligation d’utiliser le Secure Boot pour lancer le jeu. Les développeurs indiquent dans le billet de blog Steam que l’emploi de ce système est nécessaire pour contrer les évolutions des logiciels de triche, afin de maintenir une « égalité des chances et faire en sorte que le jeu reste juste et amusant pour tous les joueurs ». Une entreprise louable, mais qui a fait grincer des dents, puisque seuls 30 % des avis Steam les plus récents sont positifs. En cause, des joueurs utilisant des PC non compatibles, ou refusant d’activer le Secure Boot. Cela se traduit tout de même par une perte de près d’un tiers de la base de joueurs sur les 30 derniers jours, malgré l’événement temporaire Bataille de Nordvik. Pour contrebalancer, le jeu est actuellement à 3 € sur la plateforme de Gaben jusqu’au 26 juin.

Il y a fort à parier que le futur Battlefield embarquera également cette exigence, que l’on peut aussi trouver chez VALORANT et The Finals. Mais pour ce dernier, Embark Studio a décidé de le rendre obligatoire uniquement pour les joueurs suspects.

Test : Encore en rodage, Rematch jongle entre satisfaction et frustration

Par :Jarod
22 juin 2025 à 20:00
Avec plus de 4 millions de Sifu dans la nature, le studio parisien Sloclap aurait pu choisir la solution de facilité et se concentrer sur le développement d'une suite ou d'un successeur spirituel au distributeur de mandales chinoises. On ne doute pas qu'un tel projet verra le jour, d'ailleurs. Mais en attendant, le studio de Pierre Tarno a pris tout le monde à contrepied en dévoilant Rematch, en décembre dernier aux Game Awards. Rares sont les studios à tenter quoi que ce soit dans le domaine du football, discipline ultra-dominée par Electronic Arts et Konami. C'est encore plus vrai dans le registre de l'arcade footballistique, qui semble condamné à rimer éternellement avec la nostalgie des Virtua Striker, Super Sidekicks et autres Nintendo World Cup. Et quand Ubisoft a voulu s'y essayer avec Pure Football en 2010, le résultat était aussi satisfaisant qu'une rupture des ligaments croisés. Sloclap est pourtant convaincu qu'un autre football est possible. Six mois seulement après son annonce, Rematch fait ses premiers pas sur le pré, dans le cadre d'une sortie officielle qui n'en a toutefois que le nom.

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