Vue normale
-
7.3.1 🎲 Sites principaux
- Le rétro-FPS BRUTAL JOHN devient BRUTAL JOHN 2 et sortira le 22 juillet en accès anticipé
Le rétro-FPS BRUTAL JOHN devient BRUTAL JOHN 2 et sortira le 22 juillet en accès anticipé
Il y a quelques jours, le petit studio indépendant qui développe le rétro-FPS BRUTAL JOHN a fait une annonce étonnante : le re-reveal de son jeu, mais en changeant son nom. Il devient BRUTAL JOHN 2. Au-delà de la blague pour le premier titre d’une licence, les développeurs expliquent que depuis la démo – que l’on avait bien apprécié l’année dernière –, ils ont fait tellement évoluer leur projet qu’ils trouvaient ça pertinent de lui accoler un « 2 ». Qui sommes-nous pour juger ? D’autre part, ils en profitent pour annoncer la date de sortie en accès anticipé pour le 22 juillet prochain. Ils partagent également la roadmap dans le billet de blog de l’annonce, et on apprend que la version finale devrait arriver à la fin de l’année 2025.
Comme la démo a été mise à jour, on l’a lancée pour voir ce que ça donnait. L’ambiance est toujours très inspirée de Duke Nukem 3D et la direction artistique, un peu cartoon, fonctionne bien, avec de jolis effets de gore. Les armes ont de la patate et les mouvements sont rapides, c’est très agréable. Ce n’est pas exceptionnel pour autant, mais aucune raison de passer à côté si on apprécie le genre.
Si c’est votre cas, allez-donc tester la démo de BRUTAL JOHN 2 sur sa page Steam, en attendant la sortie en accès anticipé le 22 juillet prochain.
-
7.3.1 🎲 Sites principaux
- Pour fêter ses résultats corrects, Electronic Arts licencie 300 à 400 employés et annule le prochain Titanfall
Pour fêter ses résultats corrects, Electronic Arts licencie 300 à 400 employés et annule le prochain Titanfall
La semaine dernière, notre journaliste fétiche, Jason Schreier, a rapporté sur Bloomberg, que 300 à 400 employés avaient été licenciés, dont une centaine dans le studio Respawn Entertainment, qui développe notamment Apex Legends. Il faut croire qu’ils s’occupaient également d’un nouveau Titanfall, très attendu par la communauté, puisque ce dernier a été officiellement annulé, alors même qu’il n’avait jamais été annoncé. D’après les sources du journaliste, le projet était un extraction shooter, mais encore loin d’être prêt. Cela dit, vu la saturation du genre, il avait tout de même assez peu de chances de fonctionner.
Les licenciements interviennent dans un cadre difficile pour les cadres d’Electronic Arts. C’est avec la mort dans l’âme qu’ils ont décidé de se séparer de quelques centaines d’employés, afin d’éviter la catastrophe. En effet, fin janvier, ils ne prévoyaient que 7,15 milliards de dollars de revenus nets totaux pour 2025, en deçà des 7,5 à 7,8 estimés initialement. Certes, la société a redressé la barre sur le dernier trimestre en atteignant 7,4 milliards de revenus nets totaux, comme le révèle le bilan publié hier, mais il n’y a pas tout à fait le bon nombre de milliards. Une situation vraiment triste, au point que les directeurs financiers seraient sur le point de monter une cagnotte Leetchi, selon notre source anonyme. D’autre part, cette dernière nous indiquait également que ces décisions interviendraient au sein de leur programme de maintien de leur statut de plus gros connards de l’industrie vidéoludique. Nous avons contacté les dirigeants d’Electronic Arts pour avoir plus d’informations à ce sujet, mais notre demande est pour l’instant restée lettre morte. Nous mettrons à jour notre article en cas de réponse.
Test de Hegzis – L’Hexa-prise de tête
Lire la suite : Test de Hegzis – L’Hexa-prise de tête
Test de Out of Moves – L’art de coincer un cube dans un coin
Lire la suite : Test de Out of Moves – L’art de coincer un cube dans un coin
Test de Mayhem Mail – Le facteur perd les pédales (et ses lettres)
Lire la suite : Test de Mayhem Mail – Le facteur perd les pédales (et ses lettres)
Test de Mystic Pathways – Une nouvelle tuile pour Afil Games ?
Lire la suite : Test de Mystic Pathways – Une nouvelle tuile pour Afil Games ?
Test de Hook: Complete Edition – La réflexion zen en mode crochet
Lire la suite : Test de Hook: Complete Edition – La réflexion zen en mode crochet
Test de Thrill Penguin – Jeffrey ! Remets nous des glaçons !
Lire la suite : Test de Thrill Penguin – Jeffrey ! Remets nous des glaçons !
-
7.3.2 🎲 Sites secondaires
- Test de The House of Da Vinci 2 – Léonard, sors de ce corps (mais laisse les plans)
Test de The House of Da Vinci 2 – Léonard, sors de ce corps (mais laisse les plans)
Lire la suite : Test de The House of Da Vinci 2 – Léonard, sors de ce corps (mais laisse les plans)
Test de Fit and Fry – Quand le casse-tête sent un peu le brûlé
Lire la suite : Test de Fit and Fry – Quand le casse-tête sent un peu le brûlé
Test de Blazing Trail – Le Desert Strike sans hélices
Lire la suite : Test de Blazing Trail – Le Desert Strike sans hélices
Test de The House of Da Vinci – Léonard, génie sans forcer
Lire la suite : Test de The House of Da Vinci – Léonard, génie sans forcer
-
7.3.1 🎲 Sites principaux
- EA prépare le retour de Battlefield : sortie prévue avant avril 2026 et détails cet été
EA prépare le retour de Battlefield : sortie prévue avant avril 2026 et détails cet été
C’est officiel : la franchise Battlefield prépare son grand retour. En effet, Electronic Arts a confirmé que le prochain Battlefield sera lancé d’ici la fin de son exercice fiscal 2026. Ce qui veut dire que le jeu sortira avant le 31 mars 2026 si tout se passe comme prévu.
Après de longs mois d’attente, les fans de la licence peuvent enfin se réjouir. Bien que le développement d’un nouveau Battlefield soit évoqué depuis un certain temps, seules quelques fuites avaient jusqu’ici alimenté l’impatience des joueurs. L’annonce est désormais actée : le prochain jeu Battlefield débarquera d’ici fin mars 2026.
Andrew Wilson, PDG d’EA, a d’ailleurs qualifié ce nouveau Battlefield de « étape cruciale dans la mise en œuvre de notre prochaine génération de divertissement à succès ».
Le développement du jeu est assuré par plusieurs studios internes d’EA :
- DICE est responsable du multijoueur,
- Motive travaille sur les cartes multijoueur ainsi que la campagne solo,
- Criterion se focalise principalement sur le contenu solo,
- Ripple Effect s’affaire au développement d’une expérience nouvelle pour la série.
Le jeu est actuellement en phase de test fermée depuis mars 2025, et ces tests seront prochainement étendus à l’Europe, l’Amérique du Nord et l’Asie. Ils se concentrent notamment sur l’équilibrage des armes, la destruction des environnements et le rythme des combats. Ce sont d’ailleurs ces phases de test qui ont donné lieu à plusieurs fuites ces dernières semaines.
Force est de constater que EA ne semble pas vouloir reproduire les erreurs de Battlefield 2042, dont les retours avaient été largement mitigés.
L’annonce complète du jeu en bonne et due forme est attendue pour cet été et devrait s’accompagner de séquences de gameplay en marge d’informations sur les modes de jeu et les nouveautés. Une chose est sûre : à cette même période l’an prochain, le nouveau Battlefield devrait être entre nos mains.
Cet article EA prépare le retour de Battlefield : sortie prévue avant avril 2026 et détails cet été est apparu en premier sur JVFrance.
-
7.3.2 🎲 Sites secondaires
- News - Cyberpunk 2077 sur Switch 2 : CD Projekt défend le choix d’une vraie cartouche (Switch 2)
News - Cyberpunk 2077 sur Switch 2 : CD Projekt défend le choix d’une vraie cartouche (Switch 2)

-
7.3.2 🎲 Sites secondaires
- News - Adeline Chetail appelle à protéger le doublage VF face à l’IA avec #TouchePasMaVF
News - Adeline Chetail appelle à protéger le doublage VF face à l’IA avec #TouchePasMaVF

-
7.3.2 🎲 Sites secondaires
- News - Deux fois plus d’icônes sur la Switch 2, pour deux fois plus de plaisir ? (Switch 2)
News - Deux fois plus d’icônes sur la Switch 2, pour deux fois plus de plaisir ? (Switch 2)

-
7.3.2 🎲 Sites secondaires
- GTA 6 : Jason Duval et Lucia Caminos sont amoureux et nous le prouvent, voici le trailer 2
GTA 6 : Jason Duval et Lucia Caminos sont amoureux et nous le prouvent, voici le trailer 2
-
7.3.1 🎲 Sites principaux
- Destiny 2 : l'extension metroidvania Les Confins du Destin se dévoile enfin
Destiny 2 : l'extension metroidvania Les Confins du Destin se dévoile enfin
-
7.3.1 🎲 Sites principaux
- Time Force X : Mission of Lennon, le jeu qui vous permet de sauver la star des Beatles
Time Force X : Mission of Lennon, le jeu qui vous permet de sauver la star des Beatles
-
7.3.1 🎲 Sites principaux
- Destiny 2 : Rebelles sera une extension intégralement consacrée à Star Wars
Destiny 2 : Rebelles sera une extension intégralement consacrée à Star Wars
-
7.3.1 🎲 Sites principaux
- Gears of War: Reloaded annoncé sur consoles et PC, avec une arrivée très attendue sur PS5
Gears of War: Reloaded annoncé sur consoles et PC, avec une arrivée très attendue sur PS5
Après Forza Horizon, Indiana Jones ou encore Age of Empires, c’est au tour d’une nouvelle franchise bien connue des joueurs Xbox d’arriver sur PS5. En effet, la marque verte a annoncé la sortie cet été de Gears of War: Reloaded sur consoles et PC, et le titre sera même gratuit si vous disposez déjà d’une précédente édition.
Cela fait désormais presque 20 ans que Gears of War sévit sur les consoles Microsoft ainsi que sur PC, et une nouvelle plateforme va pouvoir maintenant en profiter. En effet, Microsoft a annoncé une version remastérisée de Gears of War: Ultimate Edition (qui était déjà une version améliorée) avec Gears of War: Reloaded. Le projet sera disponible cet été, le 26 août 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
Cependant, quelques nouveautés techniques seront au programme : 4K/60 FPS pour la campagne, jusqu’à 120 FPS pour le mode multijoueur. La compatibilité avec le VRR, le HDR ainsi que le Dolby Atmos 7.1.4 sera notamment de la partie, sans oublier la promesse d’aucun temps de chargement pendant l’aventure. Si vous disposez déjà de Gears of War: Ultimate Edition en édition numérique, sachez que vous pourrez récupérer sans coût supplémentaire Gears of War: Reloaded. Et si vous avez la version physique ? À priori, il faudra repasser à la caisse…
En attendant, Gears of War: Ultimate Edition est toujours disponible sur Xbox One et PC.
Cet article Gears of War: Reloaded annoncé sur consoles et PC, avec une arrivée très attendue sur PS5 est apparu en premier sur JVFrance.
-
7.3.1 🎲 Sites principaux
- Assassin’s Creed Shadows : la mise à jour 1.04 est disponible sur consoles et PC avec du contenu supplémentaire
Assassin’s Creed Shadows : la mise à jour 1.04 est disponible sur consoles et PC avec du contenu supplémentaire
Après avoir dévoilé la roadmap de l’année 1 pour Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft passe à l’acte avec le déploiement de la mise à jour 1.04 sur consoles et PC. Ce nouveau patch corrige de nombreux problèmes, mais apporte également le contenu promis par l’éditeur français avec l’arrivée d’une nouvelle quête gratuite.
Nouvelle mise à jour, nouveau contenu gratuit pour Assassin’s Creed Shadows. En effet, cette mise à jour 1.04 est désormais disponible sur tous les supports moyennant un téléchargement de 4,67 Go sur PS5, 20 Go sur Xbox Series X|S, 9 Go sur Mac, 17 Go sur PC et 8,5 Go sur Steam. Elle apporte notamment une nouvelle histoire autour de Luis Frois avec une nouvelle mission gratuite. Cependant, la quête ne sera disponible qu’après avoir terminé « Le Chemin qu’il Suit », dans le Tableau de Yasuke. Ubisoft en a également profité pour mettre à jour le Codex et ajouter des biographies de personnages dans la base de données.
Par ailleurs, voici le patch note complet concernant les corrections de bugs :
Général
- Correction d’un problème où un problème empêchait la redirection du joueur vers le tableau de quêtes de Yasuke.
- Correction d’un problème où certains breloques ne pouvaient pas être accessibles dans la Forge.
- Correction de plusieurs problèmes où la personnalisation visuelle ne pouvait pas être appliquée à certaines armes.
- Correction d’un problème visuel avec la breloque taureau rouge qui s’échangeait entre Yasuke et Naoe.
- Résolution de plusieurs problèmes d’IA.
- Résolution de plusieurs problèmes audio.
Monde
- Tous les objets près d’un autel ou d’un bâtiment religieux seront désormais statiques, empêchant toute destruction.
- Correction d’un problème où trop de cerfs apparaissaient et couraient sur les routes principales. Oh là, attention !
- Les marchands ne proposeront plus plusieurs instances du même article dans les boutiques.
- Correction d’un problème où l’achat et l’équipement d’un couvre-chef vous expulsait du menu du marchand.
Quêtes
- Correction d’un problème où dans la quête « Égaré », les joueurs ne pouvaient pas parler à Nakamura Tadashige.
- REMARQUE : Les joueurs devront s’éloigner de Nakamura Tadashige (+500 mètres) puis revenir pour lui parler.
- Correction d’un problème où Nagato ne suivait parfois pas le bon chemin dans le prologue durant la quête « Combat des Kakushiba Ikki ».
- Correction d’un problème où Momochi Sandayu n’attaque pas pendant l’objectif « Tuer le Soldat » dans la quête « Combat des Kakushiba Ikki ».
- Correction d’un problème où Nagato disparaissait après une sauvegarde/chargement pendant la quête « Le Samouraï Onryo ».
- Une invite apparaîtra désormais correctement pour Observer pendant l’objectif « Prendre de la hauteur pour observer le Samouraï Onryo » dans la quête « Le Samouraï Onryo ».
- Résolution d’un problème avec les PNJ ennemis se battant entre eux après avoir parlé à Shotei durant « Contre le Koga-ryu ».
- Correction d’un problème où Tokubei commençait à attaquer quiconque entrait en conflit avec le joueur pendant l’objectif « Confronter Tokubei » de la quête « Main Perdante ».
- Correction d’un problème où les indications de quête ne correspondent pas à l’emplacement de la quête pendant l’objectif « Rencontrer Katsuhime » de la quête « Contre le Koga-ryu ».
- Résolution d’un problème où Yasuke récupérait toute sa santé après avoir reçu un coup mortel de Marume Nagayoshi durant le duel de « Les Élèves de Nobutsaha ».
Furtivité
- Correction d’un problème où l’assassinat au sol amélioré (compétence passive d’Assassin) ne fonctionnait pas correctement.
- Correction d’un problème où les Assassinats n’enlevaient pas de santé aux ennemis assommés.
- Correction d’un problème où, après avoir effectué un Double Assassinat, Naoe ne pouvait pas changer d’arme si elle utilisait le Katana comme arme principale.
- Correction d’un problème avec l’Assassinat Brutal de Yasuke ne se déclenchant pas à une certaine distance avec les PNJ.
- Correction de l’assassinat garanti ne fonctionnant pas avec le kunai.
- Correction d’un problème où Naoe pouvait utiliser des bombes fumigènes pour déclencher des opportunités d’assassinat garanti sur les boss.
- Correction d’un problème où s’accroupir pendant une esquive sprint augmentait la vitesse de l’état accroupi.
- Correction d’un problème où Naoe avait un délai en s’accroupissant après s’être déplacée tout en visant un outil.
- Correction d’un problème où la caméra de couverture d’angle ne se déclenchait pas toujours.
- Correction d’un problème avec les cloches d’alarme réapparaissant après les cinématiques. S’il vous plaît, ne sonnez pas. S’il vous plaît, ne sonnez pas. S’il vous plaît, ne sonnez pas.
Combat
- Ajustement de l’avantage du Tanto – Coucher de Soleil Igan (c.-à-d. ralentissement du temps lors d’une Frappe d’Évasion) pour éviter un ralentissement sans fin lors de l’utilisation répétée de la Frappe d’Évasion.
- L’avantage fonctionne désormais comme suit : « Ralentir le temps après que la Frappe d’Évasion interrompt les ennemis »
- Correction d’un problème avec la capacité Morsure de Serpent (Kusarigama) coûtant plus d’un segment d’adrénaline. Deux crocs, mais une morsure.
- Correction d’un problème où la capacité « Frappe en Croissant » (Naginata) n’infligeait aucun dégât lors de son premier coup.
- Correction de divers problèmes avec des avantages ne fonctionnant pas correctement.
- Correction d’un problème où les lettres affichées à l’écran ne se fermaient pas automatiquement lorsque le joueur entrait en conflit.
- Correction d’un problème où Naoe ne peut pas esquiver si elle attaque d’abord l’Ashigaru Épéiste avec une attaque de posture pendant la quête « Combat des Kakushiba Ikki ».
- Correction d’un problème où la roue de capacités affichait toujours les capacités de l’arme précédemment équipée lorsqu’on était désarmé.
Visuels & Graphismes
- Correction de plusieurs problèmes d’animation, visuels ou de mauvais placement.
- Correction de divers problèmes de rendu.
UI & HUD
- Résolution de divers problèmes d’UI/HUD.
- Résolution de problèmes de localisation.
- Correction d’un problème avec le tutoriel expliquant comment utiliser les bateaux.
- Correction d’un problème où les quatre cibles de l’Alliance des Pirates n’étaient pas alignées sur le Tableau des Objectifs.
- Correction d’un problème où la liste déroulante est manquante pour les options « Couleur du Texte » et « Couleur d’Arrière-plan » dans le menu Sous-titres.
Mode Photo
- Correction de divers problèmes visuels avec le Mode Photo.
- Correction d’un problème où l’effet visuel de la dernière position connue restait visible dans le Mode Photo.
- Correction d’un problème où les Orbes du Codex restaient présentes dans le Mode Photo.
- Correction d’un problème où la taille de l’effet de vignette augmente lorsqu’on diminue la valeur dans le Mode Photo.
Repaire
- Correction d’un problème où le forgeron était absent du repaire.
- Correction d’un problème où certaines breloques ne pouvaient pas être accessibles dans la Forge.
Stabilité & Performances
- Résolution de divers problèmes de plantage et de stabilité.
Problèmes spécifiques aux plateformes
Xbox
- Correction d’un problème où le mode « Équilibré » était absent des options de Performance.
PC
- L’utilisation de la VRAM est maintenant ajoutée à l’affichage des performances lors de l’utilisation de l’outil de benchmark.
- Amélioration de la description dans les options d’Évolutivité pour mieux refléter l’impact sur le CPU et le GPU.
- Résolution d’un problème avec des associations de touches conflictuelles pour la souris et le clavier sur PC.
- Correction d’un problème où l’indicateur de VRAM ne met pas à jour avec précision l’utilisation de la VRAM lorsque les paramètres sont modifiés individuellement.
- Résolution d’un problème avec le PC utilisant le Mode Photo avec les paramètres d’écran ultra-large.
Steamdeck
- Résolution d’un problème où il y avait une forte perte de FPS dans l’animation d’ouverture avant d’arriver au HUB Animus (souvenirs).
MacOS
- Résolution d’un problème avec la barre lumineuse de la manette DualSense n’émettant pas la lumière correcte sur macOS.
- Correction d’un problème où les options de résolution sont toutes « Personnalisées » lorsque le jeu est en mode fenêtré sur macOS.
- Utilisation de la VRAM ajoutée à l’affichage des performances.
Pour rappel, Assassin’s Creed Shadows est toujours disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
Cet article Assassin’s Creed Shadows : la mise à jour 1.04 est disponible sur consoles et PC avec du contenu supplémentaire est apparu en premier sur JVFrance.
Test : Despelote : le jeu de foot qui n'en est pas vraiment un
-
7.3.1 🎲 Sites principaux
- GTA 6 : au-delà de Vice City, voici les différentes régions de l'État de Leonida
GTA 6 : au-delà de Vice City, voici les différentes régions de l'État de Leonida
-
7.3.2 🎲 Sites secondaires
- News - Un Creator’s Voice dédié à Final Fantasy VII Remake Intergrade sur Nintendo Switch 2 (Switch 2)
News - Un Creator’s Voice dédié à Final Fantasy VII Remake Intergrade sur Nintendo Switch 2 (Switch 2)

Test de Fatal Fury : City Of The Wolves – The Bling Ring
Lire la suite : Test de Fatal Fury : City Of The Wolves – The Bling Ring
Test - Test de Sacre Bleu : A un tromblon des problèmes… (Switch)

GTA VI – Trailer #2

Alors qu’on l’attend désormais en 2026, GTA VI se dévoile un peu plus dans un long et mouvementé trailer qui respire bon Vice City et qui met en avant Lucia et Jason, le duo de choc qu’on pourra contrôler…






Cet article GTA VI – Trailer #2 est apparu en premier sur Insert Coin.
Expédition 33 : 2 millions de copies livrées
Sony prend le contrôle de la distribution de PlayStation en Chine
-
7.3.1 🎲 Sites principaux
- Grand Theft Auto VI : Jason fait ses débuts dans une deuxième bande-annonce plus réaliste que jamais, une tonne de détails dévoilés !
Grand Theft Auto VI : Jason fait ses débuts dans une deuxième bande-annonce plus réaliste que jamais, une tonne de détails dévoilés !
Voici les jeux du Xbox Game Pass de mai, qui inclut DOOM: The Dark Ages
Pour ce nouveau mois, découvrez ici les entrées et sorties des jeux du catalogue Xbox Game Pass. En plus du très attendu DOOM: The Dark Ages, cette nouvelle sélection propose une large variété de genres différents qui sauront à coup sûr trouver leur public.
Arrivées dans le catalogue
Voici les prochains jeux qui seront présents dans le Xbox Game Pass, avec les abonnements nécessaires et leur date de sortie :
- Dredge (Cloud, PC et Xbox Series X|S) : disponible actuellement.
Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard - Dragon Ball Xenoverse 2 (Cloud, Console, et PC) : disponible le 7 mai.
Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard - Dungeons of Hinterberg (Console) : disponible le 7 mai.
Game Pass Standard - Flintlock: The Siege of Dawn (Xbox Series X|S): disponible le 7 mai.
Game Pass Standard - Metal Slug Tactics (Console) : disponible le 7 mai.
Game Pass Standard - Revenge of the Savage Planet (Cloud, PC, et Xbox Series X|S) : disponible le 8 mai.
Game Pass Ultimate, PC Game Pass - Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed (Cloud, Console, et PC) : disponible le 8 mai.
Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard - Warhammer: Vermintide 2 (Cloud et Console) : disponible le 13 mai.
Game Pass Ultimate, Game Pass Standard - DOOM: The Dark Ages (Cloud, PC, et Xbox Series X|S) : disponible le 15 mai.
Game Pass Ultimate, PC Game Pass - Kulebra and the Souls of Limbo (Cloud, Console, et PC) : disponible le 16 mai.
Game Pass Ultimate, PC Game Pass - Firefighting Simulator: The Squad (Cloud, Console, et PC) : disponible le 20 mai.
Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard - Police Simulator: Patrol Officers (Cloud, Console, et PC) : disponible le 20 mai.
Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
Sortie de rotation
Les jeux ci-dessous quitteront le Xbox Game Passe à partir du 15 mai. Il sera cependant possible d’économiser 20% sur leur prix d’origine si vous souhaitez les conserver dans votre librairie.
- Brothers: A Tale of Two Sons (Cloud, Console, et PC)
- Chants of Sennaar (Cloud, Console, et PC)
- Dune: Spice Wars (Game Preview) (Cloud, Console, et PC)
- Hauntii (Cloud, Console, et PC)
- The Big Con (Cloud, Console, et PC)
Cet article Voici les jeux du Xbox Game Pass de mai, qui inclut DOOM: The Dark Ages est apparu en premier sur JVFrance.
-
7.3.1 🎲 Sites principaux
- BON PLAN : ce PC portable pour gamers est encore moins cher avec ce code promo
BON PLAN : ce PC portable pour gamers est encore moins cher avec ce code promo
-
7.3.1 🎲 Sites principaux
- GTA 6 : Jason, Lucia, Brian, Cal, Raul... Rockstar présente son casting en détail
GTA 6 : Jason, Lucia, Brian, Cal, Raul... Rockstar présente son casting en détail
-
7.3.1 🎲 Sites principaux
- Destiny 2 : suivez la révélation de l'Année de la Prophétie et ses deux extensions ce mardi
Destiny 2 : suivez la révélation de l'Année de la Prophétie et ses deux extensions ce mardi
Elden Ring: Tarnished Edition aura de grosses nouveautés pour les joueurs
-
7.3.2 🎲 Sites secondaires
- GTA 6, voici les personnages et les lieux de la région de Leonida et Vice City, une tonne d’images
GTA 6, voici les personnages et les lieux de la région de Leonida et Vice City, une tonne d’images
GTA 6 nous donne enfin des informations sur ses personnages et ses lieux de Leonida à Vice City ! Rockstar Games vient enfin de dévoiler une énorme quantité de détails sur les personnages et les lieux qui peupleront GTA 6. Pour rappel, sa sortie est prévue pour le 26 mai 2026. Le deuxième trailer de l’attendu jeu a également été révélé (vous pouvez le retrouver tout à la fin). Voici donc les détails sur les personnages principaux du jeu, mais [...]
L’article GTA 6, voici les personnages et les lieux de la région de Leonida et Vice City, une tonne d’images est apparu en premier sur JVMag.
-
7.3.1 🎲 Sites principaux
- Final Fantasy VII Remake : c'est la trilogie toute entière qui devrait arriver sur Nintendo Switch 2
Final Fantasy VII Remake : c'est la trilogie toute entière qui devrait arriver sur Nintendo Switch 2
-
7.3.1 🎲 Sites principaux
- Xbox Game Pass : les ajouts de mai 2025 dévoilés avec notamment le retour du Slayer