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Microsoft semble abandonner l’idée d’avoir sa propre console portable
Microsoft semble tirer un trait sur le développement de sa propre console portable Xbox, privilégiant une stratégie orientée vers les partenariats avec les autres constructeurs.
Nous apprenions déjà, il y a quelques semaines, que la stratégie de Microsoft allait prioriser les partenariats, mais selon un rapport de The Verge, le projet d’un appareil nomade entièrement conçu en interne aurait été abandonné, ou du moins mis en pause indéfinie. Plutôt que de concurrencer directement les Steam Deck, Nintendo Switch ou PlayStation Portal avec une machine portable maison, Microsoft miserait plutôt sur les partenariats avec les fabricants pour intégrer l’écosystème Xbox dans leurs propres appareils comme c’est le cas avec ASUS qui a dévoilé les consoles portables ROG Xbox Ally et Xbox Ally X. Microsoft adopterait ainsi le rôle d’un fournisseur de services plutôt que celui de constructeur.
Microsoft's own dedicated handheld is essentially canceled as the company focuses on Xbox's new software platform, according to The Verge (@tomwarren).
— Shinobi602 (@shinobi602) June 12, 2025
Next-gen Xbox still coming but hardware from PC makers like ASUS likely also be considered next-gen Xboxes.#Xbox pic.twitter.com/O5UM4DERr8
Si la perspective d’une console portable Xbox pure souche semble désormais écartée, la marque ne semble pas renoncer pour autant à la prochaine génération de consoles de salon. Le futur de Xbox ne sera peut-être pas incarné par un seul appareil, mais par une expérience sur une multitude de supports.
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TEST – Fast Fusion, le plus beau jeu de la Nintendo Switch 2, un indispensable
La Nintendo Switch 2 est sortie il y a une petite semaine maintenant. Pour ma part, c’est l’occasion de vous proposer (déjà) un second test sur cette dernière. Avec, bien évidemment, un autre titre qui lui est totalement exclusif après Mario Kart World. On reste tout de même dans le même domaine puisqu’il s’agit une nouvelle fois d’un jeu de course. Notre nouvelle monture partage d’ailleurs quelques similitudes avec la licence qui implique notre plombier préféré. Après plus d’une petite [...]
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Brick : Un thriller de science-fiction arrive sur Netflix
Netflix présente la bande-annonce de Brick, un thriller de science-fiction où des gens se retrouvent enfermer dans un immeuble. « Un couple voit son immeuble être soudainement entouré d’un mystérieux mur de briques. Ils doivent s’aider entre voisins pour trouver un moyen de s’en sortir. » À mi-chemin entre Cube et La Plateforme, Brick s’annonce comme un thriller haletant où l’isolement est le pire des ennemis. En effet, tout part d’un immeuble se faisant emmurer par des briques indestructibles et où les [...]
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Google Pixel 6a : Attention à la surchauffe !
Google va bientôt avertir les utilisateurs du Pixel 6a d’un risque potentiel de surchauffe de la batterie, après plusieurs rapports faisant état de l’extinction du téléphone ou même d’un départ de feu. Comme nous l’apprend le site Android Authority, la dernière version bêta d’Android 16 va limiter la capacité de la batterie et la vitesse de charge après 400 cycles. Ceci, afin de prévenir des incidents liés à la surchauffe. Cette mesure de sécurité est une initiative directe à ce [...]
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Spaceballs 2 : La suite du film est enfin confirmée !
[UP] Il y’a de ça une année pile poil, nous vous annoncions que le film Spaceballs allait avoir une suite et cela tombe bien, le film donne de ses nouvelles. Avant d’aller plus loin, la MGM a dévoilé une première vidéo se moquant des dernières grosses productions d’Hollywood : Grâce à cette vidéo, nous apprenons que Spaceballs 2 sortira en 2027 au cinéma. Mieux encore; malgré ses 99 bougies, Mel Brooks reprendra son rôle de Yoghourt, une parodie loufoque de [...]
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- Démo de The Bornless : une reprise du concept de Hunt: Showdown, le talent en moins
Démo de The Bornless : une reprise du concept de Hunt: Showdown, le talent en moins
Juste avant le Summer Game Fest, les développeurs de The Bornless avaient annoncé le lancement des playtests pour leur extraction shooter horrifique dès le début du Steam Néo Fest. On l’avait laissé de côté pour traiter toutes les news du week-end, mais on a voulu en savoir un peu plus en lançant la démo. Jusqu’à présent, on n’était pas tout à fait sûrs du concept. Maintenant, c’est clair, c’est du Hunt: Showdown-like. On spawn en solo ou en équipe dans un coin de la carte, et on doit récupérer trois crânes auprès de totems ou sur le cadavre d’adversaires qui en ont trouvé. On les utilise ensuite pour invoquer un démon con comme ses pieds à un endroit spécifique, puis on loot un artefact. On peut ensuite refaire l’opération deux fois, et à la fin, il faut s’extraire. Et lorsque l’on possède l’artefact, tous les autres joueurs nous voient.
La réalisation est évidemment très loin du titre de Crytek, mais elle n’est pas complètement naze pour autant. Le feeling des armes est tout juste correct ; c’est plutôt l’impression générale qui s’en dégage qui n’est pas folle. En plus, le FOV est ridiculement étroit, et il n’est pas possible de le changer.
Vous avez compris, on n’a pas spécialement apprécié, même si on a réussi à se faire un copain pendant notre partie. En effet, il y a un chat de proximité activé par défaut, et les gens ne sont pas encore trop des connards, puisqu’ils découvrent le jeu. Dommage que ce ne soit pas terrible.
Mais si vous êtes curieux, vous pouvez tester vous-même la démo de The Bornless. Et même ajouter le jeu à votre liste de souhaits Steam s’il vous a convaincu.
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Rien de nouveau pour Atomic Heart II, The Cube ou ILL dans la vidéo « Mundfish Summer Games »
Hier, le studio russe Mundfish a publié la vidéo « Mundfish Summer Games Showcase’25 Extended | Atomic Heart 2, The CUBE, ILL ». On a jeté un œil pour que vous n’ayez pas à le faire : ne vous laissez pas tromper par le nom, tout ce qui concerne Atomic Heart II, The Cube et ILL avait déjà été montré lors du Summer Game Fest.
Mais pour être tout à fait précis, il y a quand même des bribes de gameplay exclusif… Environ 20 secondes pour Atomic Heart II et à peine 15 secondes sans combat pour The Cube. Youpi. Enfin, pour ILL, ce n’est que de la redite et le Game Director ne nous explique que ce qu’on savait déjà. En bref, vous pouvez jeter un œil uniquement si vous n’avez pas suivi ce qui s’est passé ces derniers jours.
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