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index.feed.received.today — 16 avril 20257.3 📜 Résumé - Jeux

Le développement du rétro-FPS KVLT avance lentement mais sûrement

Par :Loulou
16 avril 2025 à 16:09

Dans le courant de la semaine, Evil Guinea Pig, le studio derrière le rétro-FPS KVLT, a participé au Lovecraftian Days 2025 en publiant un billet de blog Steam pour donner des nouvelles du jeu. D’emblée, les devs annoncent que le développement prendra plus temps que prévu, étant donné qu’ils le font sur leur temps libre. Ils partagent également quelques screenshots de niveaux et de concepts art d’ennemis ressemblant à un chirurgien psychopathe ou à un monstre pustuleux.

KVLT 1
KVLT 2
KVLT 3
KVLT 4
KVLT 5
KVLT 6

Du côté de l’arsenal, il s’étoffe avec l’introduction du Übershotgun (un shotgun à trois canons) et de deux armes supplémentaires qui seront dévoilées ultérieurement. Si vous souhaitez participer aux playtests des prochains niveaux, l’équipe de dev vous invite à rejoindre leur serveur Discord. Pour en découvrir davantage, vous pouvez consulter le billet de blog Steam.

Pour l’instant, KVLT n’a pas de date de sortie annoncée. En attendant de nouvelles news, vous pouvez ajouter ce dernier à votre liste de souhaits Steam ou tester la démo, si vous êtes intéressé.

Preview : Ninja Gaiden : Ragebound tranche dans le gras (et dans les organes vitaux)

Par :Cael
16 avril 2025 à 17:00
Quoi ? Un jeu Ninja Gaiden en 2D, en l'année 2025 de notre seigneur ? C'est pourtant une réalité. Koei Tecmo a frappé fort lors des Game Awards 2024 en ouvrant le bal des annonces par la résurrection inattendue de sa franchise culte. Aux manettes, on retrouve le studio français Dotemu (Streets of Rage 4), mais également The Game Kitchen (Blasphemous) à la réalisation. Un sacré mélange qu'absolument personne n'aurait pu prévoir. Mais figurez-vous que si mélanger d'excellents ingrédients n'aboutit pas toujours à un menu gastronomique, les différentes forces en présence ont réussi à trouver le ton juste dans Ninja Gaiden : Ragebound, que nous avons pu essayer durant une grosse heure.

Mario Kart World, une présentation de 15 minutes prévue pour demain

La machine à publicité signée Nintendo est lancée. Après les premiers essais, les choses s’accélèrent puisque demain le géant rouge du gaming nous redonne rendez-vous. Cette fois-ci nous allons découvrir Mario Kart World au travers d’un show de 15 minutes. Notez qu’il n’y aura rien d’autres à se mettre sous la dent. Rendez-vous donc ce jeudi 17 avril, dès 15h00, via le direct juste en dessus. Notez qu’il ne sera pas question de tarif, Nintendo ne va pas revenir sur [...]

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MOUSE : P.I. for Hire, du gameplay pour les armes expérimentales

Inspiré des cartoons noirs des années 1930, MOUSE: P.I. for Hire continue de dévoiler son univers ultra original avec une nouvelle bande-annonce consacrée à ses armes expérimentales. Publié par PlaySide Publishing et développé par Fumi Games, ce FPS souhaite nous emmener à travers une aventure délirante dans les bas-fonds de Mouseburg. Vous pouvez retrouver nos premiers pas sur le jeu ici. Trois nouvelles armes font leur apparition, chacune avec un effet aussi original que destructeur : Prévu pour 2025 sur [...]

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Assassin’s Creed Shadows : la mise à jour 1.0.3 est disponible sur consoles et PC avec la correction du PSSR/HDR sur PS5 Pro

Par :Goufixx
16 avril 2025 à 16:16

Disponible depuis la fin du mois de mars sur consoles et PC, Assassin’s Creed Shadows est le dernier-né de la franchise phare de l’éditeur français Ubisoft. Comme tous les open-world, les mises à jour s’enchaînent pour régler les petits soucis rencontrés par les joueurs et c’est l’heure de l’update 1.0.3 de sortir sur nos machines.

Après le déploiement de la mise à jour 1.0.2 ajoutant normalement le PSSR pour les possesseurs d’une PS5 Pro, un problème de compatibilité avec le HDR avait été remonté. Ubisoft conscient de l’incident a ainsi déployé en urgence la version 1.0.3 qui corrige ce problème. Mais ce n’est pas tout puisque d’autres soucis ont été corrigés avec notamment une amélioration de la stabilité. L’éditeur français a notamment indiqué la taille des patchs avec 11 Go à télécharger sur Xbox Series X|S, 9,03 Go sur PC, et seulement 492 Mo sur PS5 et 400 Mo sur PC via Steam.

Voici le changelog complet de cette nouvelle mise à jour 1.0.3 :

Gameplay

  • Désactivation des fonctionnalités de ventes multiples dans les boutiques en raison de problèmes inattendus.
  • Correction d’un problème où l’option d’appeler les alliés était manquante.

Stabilité & Performances

  • Correction des problèmes de ralentissements sur PC.
  • Correction d’un plantage survenant pendant le prologue.
  • Correction d’une distorsion graphique sur la tenue de Yasuke après une esquive.
  • Correction des plantages et problèmes visuels avec l’apparence ‘Griffe du Dragon’ lorsqu’elle est appliquée aux armes.
    • REMARQUE : La personnalisation visuelle pour cette arme sera réactivée avec cette mise à jour.

Audio

  • Résolution d’un problème de perte audio.

PlayStation 5 et PlayStation 5 Pro

  • Correction des problèmes de plantage sur PlayStation 5.
  • Correction d’un problème graphique lors de l’activation du HDR et du PSSR pour PlayStation®5 Pro.

Pour rappel, Assassin’s Creed Shadows est disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

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Test de The Black Within – Dans les ténèbres, on ne voit pas le navet venir

Par :Riggs
16 avril 2025 à 14:45
Dans The Black Within, vous incarnez Laila Rose, une artiste ambitieuse qui vend son âme pour décrocher la gloire, et qui se retrouve prise dans un cauchemar psychologique où la frontière entre la réalité et la folie devient aussi floue que les textures du jeu.
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Test de Blue Prince – Le Manoir qui va vous rendre fou

Par :Riggs
16 avril 2025 à 14:41
Bienvenue à Mont Holly, charmant manoir hérité d’un oncle manifestement fan de casse-têtes et d’aménagement intérieur aléatoire. Blue Prince vous embarque dans une quête étrange, poétique et redoutablement retorse : trouver la fameuse chambre 46, pièce mythique planquée quelque part dans ce labyrinthe mouvant.
Lire la suite : Test de Blue Prince – Le Manoir qui va vous rendre fou

Among Us 3D : la date de sortie est enfin connue, trahisons et mensonges reviennent bientôt sur PC

Par :Goufixx
16 avril 2025 à 14:38

Et si les nombreux jours fériés prévus en ce mois de mai étaient l’occasion de relancer Among Us dans une nouvelle version ? Après plusieurs semaines d’attente, nous connaissons enfin la date de sortie de la version 3D du titre et cette dernière est prévue dans seulement quelques jours.

Qui n’a jamais joué à Among Us ? L’un des titres du confinement n’a cessé de recevoir des mises à jour au cours des dernières années avec notamment l’ajout de nouvelles maps ou de nouveaux rôles. Among Us VR est également sorti entre-temps, et c’est désormais au tour d’Among Us 3D d’arriver dans un premier temps sur PC via Steam. La date de sortie du projet est calée au 6 mai 2025 et il est désormais possible d’ajouter cette production en wishlist.

Par ailleurs, une nouvelle bande-annonce a été diffusée pour l’occasion :

🚨 RELEASE DATE REVEAL 🚨

Among Us 3D launches on PC via Steam on May 6, 2025!!

WISHLIST NOW: https://t.co/MRqNRibUf8 pic.twitter.com/TJnjlWthdY

— Among Us 3D (@AmongUs3DGame) April 15, 2025

En attendant, Among Us est disponible sur consoles et PC.

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La Star Wars Celebration débute ce vendredi au Japon !

La Star Wars Celebration débute va avoir lieu dès ce vendredi et se tiendra jusqu’au dimanche 20 avril 2025. Évènement ayant lieu presque chaque année, il s’agit de la plus grande messe pour les fans de la saga de George Lucas. Prenant place au Makuhari Messe dans la ville de Chiba au Japon, la Star Wars Celebration de cette année réserve plusieurs surprises via ses différents panels. Et il y’en aura pour tous les goûts; de The Mandalorian à Star [...]

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Plus que quelques mois pour signer la pétition pour "stopper la destruction des jeux vidéo"

16 avril 2025 à 11:03
Avec une collecte lancée en juillet 2024, cette pétition a pour objectif "d’imposer aux éditeurs qui vendent ou accordent des licences pour des jeux vidéo (ou des fonctionnalités et ressources connexes vendues pour des jeux vidéo qu’ils exploitent) aux consommateurs de l’Union européenne l'obligation de laisser ces jeux vidéo dans un état fonctionnel (jouable)".

PS5 Portable | Une grosse puissance potentielle ! Rumeurs

Par :Sadako
16 avril 2025 à 10:40

Cela fait maintenant des mois que l’on vous parle d’une PS5 Portable. Actuellement au stade de recherche et développement, cette machine nomade de Sony n’est bien évidemment pas encore annoncée officiellement. Mais si son existence n’est plus un secret pour personne, PlayStation se donne le temps de voir si le projet sera viable. Les dernières rumeurs, ci-dessous.

PS5 Portable | Les dernières rumeurs

  • Selon Kepler L2 (un leaker connu), la console sera plus puissante que la Xbox Series S
  • Elle sera toutefois moins puissante que la PS5 de base
  • La raison ? Une bande passante de la mémoire moins importante
  • Elle serait capable de faire tourner tous les jeux PS5, mais avec une résolution inférieure et moins d’images par seconde
  • Son architecture GPU serait inconnue, faite pour la console
  • Vu le format portable, cette console tournerait à un petit voltage

Ce qu’on en pense

Il est vraiment amusant de voir à quel point ce qui était considéré il y a quelques années comme obsolète revient en force : les consoles portables. Suite au succès insolent de la Nintendo Switch, et à la sortie de divers « PC de poche » comme le Steam Deck, Rog Ally et compagnie, Sony semble vraiment vouloir lui aussi sa machine nomade.

Contrairement au PlayStation Portal, une PS5 Portable pourrait faire tourner les jeux en local. Sans avoir besoin d’internet et du cloud gaming. Il faudra visiblement attendre encore une ou deux années avant de savoir si Sony poussera le projet jusqu’à une commercialisation, ou non ! Affaire à suivre…

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Selon Shuhei Yoshida (ex-SIE), "Nintendo est en train de perdre son identité" avec la Switch 2

16 avril 2025 à 08:46
Ancien cadre de Playstation très bavard depuis quelques mois, Shuhei Yoshida s'est exprimé sur le podcast EasyAllies à propos de la Nintendo Switch 2, et de la direction prise par Nintendo pour l'occasion. Selon l'ex président de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, "Nintendo est en train de perdre son identité".

Skull and Bones : Ubisoft n’a pas dit son dernier mot

Par :Turpdat
16 avril 2025 à 08:17

Lancé en février 2024 après un long développement, Skull and Bones n’a pas vraiment conquis les cœurs des joueurs à sa sortie. Le jeu qui devait être le successeur spirituel d’Assassin’s Creed IV: Black Flag ne lui arrivait finalement pas à la cheville. Mais, cela risque de bientôt changer.

Développé sur plus de dix ans, avec un budget faramineux, plusieurs refontes et plusieurs reports, Skull and Bones se concentrait exclusivement sur les affrontements en mer. Le jeu qui devait initialement et il y a plus de dix ans être une extension du tant apprécié Assassin’s Creed IV: Black Flag avait finalement beaucoup dérivé en mer. Les interactions terrestres se limitaient à de simples banalités et les joueurs ont très rapidement reproché l’absence de combats à l’épée ou au pistolet, éléments pourtant incontournables dans tout univers pirate.

Mais Ubisoft n’a pas jeté l’éponge, car à l’occasion d’une présentation dédiée à la feuille de route de la deuxième année du titre, Ubisoft a dévoilé un programme ambitieux pour redonner vie à son titre. Parmi les nouveautés les plus marquantes : l’introduction des combats terrestres figure en tête. Il sera enfin possible de quitter le pont du navire pour des duels au sabre et au pistolet, apportant une toute nouvelle dimension au gameplay.

D’autres ajouts viendront enrichir l’expérience : des niveaux mondiaux pour dynamiser la progression, de nouveaux types de navires et de pirates, un PvP élargi, et la promesse d’un affrontement contre le Kraken.

Cette deuxième année sera une seconde chance pour Skull and Bones, qui pourrait enfin devenir le jeu de piraterie vivant et immersif que les fans espéraient depuis le départ.

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