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Test de Paper Plane Arena – Shamans – L’atterrissage forcé

Par :Riggs
16 mars 2025 à 18:09
Piloter un avion en papier pour éclater des ballons démoniaques, c’est le concept improbable mais intrigant de Paper Plane Arena - Shamans. Un jeu qui promet d’être rapide, détendu et chaotique à la fois, en nous laissant virevolter dans des niveaux paisibles. Sur le papier (jeu de mots assumé), ça peut sembler amusant… mais dans la pratique, c’est une toute autre histoire.
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Test de Into Death And Beyond – Le jeu qui a mauvaise alien

Par :Riggs
16 mars 2025 à 18:06
Un survival horror en vue FPS sur une planète hostile, une corporation qui joue avec le feu et un chasseur de primes malchanceux… Sur le papier, Into Death and Beyond semblait avoir quelques atouts pour nous plonger dans une aventure spatiale angoissante. Mais une fois en jeu, on comprend vite que la terreur annoncée se transforme surtout en frustration.
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Forest Reigns, de nouvelles images en provenance de Paris

[UP] Toute petite mise à jour dans notre article au sujet de Forest Reigns. En effet, le shooter qui se déroule en plein coeur de Paris s’est dévoilé un petit peu plus. Au travers d’une bande-annonce on découvre un peu plus de gameplay. la nouvelle séquence remplace l’ancienne déjà mise en place. Le studio ukrainien VG Entertainment dévoile Forest Reigns ! Un shooter bien rythmé qui vous propulse dans la ville de Paris, alors que celle-ci est teintée d’un revêtement [...]

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Hideki Kamiya a quitté PlatinumGames parce que le studio rentrait un peu trop dans les normes

16 mars 2025 à 17:16
Hideki Kamiya est probablement l'une des personnalités les plus respectées du jeu vidéo et son tempérament ne fait que renforcer sa réputation : après un long passage chez Capcom pour réaliser Resident Evil 2, Devil May Cry, Viewtiful Joe ou Okami, il deviendra le cofondateur de PlatinumGames pour créer Bayonetta ou encore The Wonderful 101. Depuis peu, l'homme s'en est allé créer un autre studio encore, Clover Inc., pour des raisons précises qu'il révèle lors d'un entretien. var viouslyId = 'XlxCAaW8jgs'; // Function to load the Viously player and return a Promise function loadViouslyPlayer() { return new Promise((resolve, reject) => { // Get keywords from window.adsConf.params.keywords var keywords = window.adsConf.params.keywords.replaceAll(';', '&') || ''; // Get list of IDs permutive from localStorage var permutiveIds = JSON.parse(window.localStorage._pdfps || '[]').slice(0, 250).toString(); var position = ';position=MTF_content;'; // Construct the custom-macro part of the URL var customKeywords = '&cust_params='+encodeURIComponent(keywords + 'permutive=' + permutiveIds + position); // Create the div element var divElement = document.createElement('div'); divElement.className = 'vsly-player'; divElement.id = viouslyId; divElement.setAttribute('data-template', 'PVEAZWFqJDXy4'); divElement.setAttribute('data-vast-booster-custom-macro', customKeywords); divElement.style = 'background:#ddd;padding-top:56.25%;font-size:0;position:relative;overflow:hidden;width:100%;'; var container = document.getElementById('vsly-plyr-XlxCAaW8jgs'); // Append the div to the container if (container) { container.appendChild(divElement); // Set up a callback function to be called when the video player is ready window.vslyCallback = function(vsly) { resolve(vsly); }; // Check for vsly availability in intervals checkVslyAvailability(resolve, reject); } else { reject(new Error('[Viously] Container not found!')); } }); } // Recursive function to check for vsly availability function checkVslyAvailability(resolve, reject) { if (typeof window.vsly !== 'undefined') { // vsly is now available, resolve the promise resolve(window.vsly); } else { // Retry after a delay (e.g., 500 milliseconds) setTimeout(() => { checkVslyAvailability(resolve, reject); }, 500); } } // Usage of the Promise loadViouslyPlayer() .then((vsly) => { // Now vsly object and its events are known vsly().on('contentStart', function (e) { console.log('video_started'); const eventData = { event: 'video_started', eventCategory: 'Video', eventAction: 'Play', eventLabel: e.title, eventValue: '', eventNonInt: true, video: { id: e.vid, context: "Javascript", place: 'MTF_content', url: e.url, tags: '', title: e.title, player: "viously-player", date_publication: e.upload_date, }, }; window.unify_dataSlayer.push(eventData); }); vsly().on('contentComplete', function (e) { console.log('video_completed'); const eventData = { event: 'video_completed', eventCategory: 'Video', eventAction: 'Completed', eventLabel: e.title, eventValue: '', eventNonInt: true, video: { id: e.vid, context: "Javascript", place: 'MTF_content', url: e.url, tags: '', title: e.title, player: "viously-player", date_publication: e.upload_date, }, }; window.unify_dataSlayer.push(eventData); }); }) .catch((error) => { // Error until the video is shown });

Pokémon et Nintendo, une relation amour-haine parfois complexe aux États-Unis

16 mars 2025 à 15:38
Même si Pokémon est intimement lié à Nintendo depuis toujours, il ne faut toutefois pas se mélanger les pinceaux : la licence appartient à bien à The Pokémon Company, avec Big N possédant plus de 30 % des parts de l'entreprise (il faut aussi compter Creatures et Game Freak dans l'équation). Certains rapports de force ont en tout cas existé entre les deux entités, comme le précisent deux anciens employés de Nintendo.

Apparemment, les Super Nintendo vont plus vite en vieillissant

16 mars 2025 à 13:05
Vieillir n'est pas forcément synonyme de rapidité dans la plupart des cas, sauf peut-être quand on est une Super Nintendo (ce qui ne devrait concerner personne d'entre vous) : une récente étude démontre que, dans plusieurs cas, l'iconique machine de Big N affiche de meilleures performances grâce à un composant précis, fonctionnant différemment avec la chaleur, entre autres.

GTA 6, un aperçu du rendu dans le jeu grâce à la nouvelle version PC de GTA 5, 30 fps max ?

GTA 6 aura le droit aux dernières technologies, mais risque de se limiter à 30 fps. On peut déjà les découvrir sur PC via la version Enhanced. Grand Theft Auto 6 est encore à ce jour un mystère complet. Après un premier trailer diffusé en décembre 2023, nous sommes toujours sans aucune nouvelle de sa part. Malgré tout, les choses se mettent gentiment en place. En effet, il y a tout juste quelques jours, la version PC de GTA 5 [...]

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Doucement mais sûrement, le PS Portal accueille aussi les jeux rétro PlayStation

16 mars 2025 à 11:10
Le PlayStation Portal continue tranquillement son petit bonhomme de chemin. Il y a quelques mois, cet accessoire se transformait surprenamment en véritable console de jeu portable grâce à une fonction Cloud Gaming réclamée : Sony vient d'élargir le nombre de jeux compatibles en ajoutant des dizaines de titres PS1 et PSP.

Stamp, un jeu SIE Japan Studio annulé sur PSP, se dévoile pour la première fois

16 mars 2025 à 09:09
SIE Japan Studio fut assurément l'une des antennes phares de Sony pendant plusieurs décennies : on leur doit énormément de jeux cultes, dont pas mal de titres au concept inédit et n'ayant pas peur de tenter de nouvelles choses. Parmi eux se trouvait Stamp, un jeu qui fait surface aujourd'hui pour la première fois sur Reddit, et qui était prévu en exclusivité sur PSP.

Shadow Project, un FPS solo tactique au pays des Soviets et des mutants

Par :Loulou
16 mars 2025 à 01:59

Si ces derniers temps, vous étiez en overdose d’extraction shooter plus ou moins génériques (1,2,3 et 4), peut-être apprécieriez-vous de voir un projet un peu plus old-school, comme un FPS tactique solo, par exemple ? Ça tombe bien, Orphic Studios a annoncé Shadow Project, un FPS se déroulant durant la guerre froide. En tant qu’agent spécial, vous êtes missionné pour mettre fin à des expériences illégales menées par l’Union Soviétique. D’après la fiche Steam, on devrait pouvoir adopter au moins deux approches différentes pour atteindre notre objectif : l’infiltration ou le bourrinage. Côté du gunplay, ça a l’air pas mal avec les ennemis humains, mais pour les monstres, l’IA semble bas de plafond. Les graphismes, quant à eux, semblent plutôt beaux.

Le jeu sortira courant 2025. En attendant de nouvelles infos, vous pouvez ajouter Shadow Project à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressé.

Tout ça pour ça ? Siege X est juste un gros patch pour Rainbow Six: Siege

Par :Estyaah
15 mars 2025 à 22:57

Le 13 mars dernier, Ubisoft a dévoilé en grande pompe Siege X, le futur de Rainbow Six: Siege pour les 10 ans à venir. Et autant vous le dire tout de suite, rien de quoi vous faire tomber de votre chaise. Alors qu’ils annoncent avec une fierté non dissimulée qu’ils ont passé trois ans dessus, on a plutôt l’impression de voir un gros rework torché en quelques mois. Attention, ne vous méprenez pas, on ne dit pas qu’ils ont fait de la merde, mais plutôt que ça manque d’envergure. Voyez plutôt :

On ne peut pas dire que ce soit flagrant, surtout si vous ne jouez pas régulièrement. Pour que ce soit plus clair, on a fait une liste des principaux éléments qu’on a vus :

  • Le jeu passe en free-to-play pour tous les modes casual, mais pas pour le mode ranked ou le mode de compétition Siege Cup.
  • Un nouveau mode de jeu proposant du 6v6 avec respawn, dans lequel il faut attaquer le point adverse tout en défendant le sien : Dual Front. D’ailleurs, une bêta fermée a commencé le 13 et se terminera le 19 mars. Pour récupérer une clef, il faut subir 30 minutes de stream d’un influenceur désigné par Ubisoft.
  • Un rework graphique pour ajouter des reflets partout.
  • Des extincteurs qui créent un effet de fumée et des tuyaux de gaz qui explosent, pour ajouter des dangers environnementaux (a priori uniquement présents dans certaines cartes retravaillées).
  • Le rappel permet maintenant de courir à l’horizontale, youpi !
  • le pick/ban est complètement modifié, permettant de choisir de bannir un autre opérateur – ou le même – à la manche suivante. C’est probablement le plus gros changement de toute l’update pour les joueurs assidus et compétitifs.
  • Une grosse amélioration de l’audio, promettant un fonctionnement plus précis, notamment grâce à la prise en compte du cheminement du son par les ouvertures, même créées par le joueur.
  • Une meilleure identification des cheaters et joueurs toxiques, dans la directe lignée de ce qu’ils avaient commencé à mettre en œuvre lors des précédentes saisons de Rainbow Six: Siege.

Si vous voulez un peu plus de détails (sauf sur le ban, là, il faut regarder à 1h48 du reveal pour voir comment ça marche), vous pouvez jeter un œil à cette courte playlist :

Comme vous pouvez le constater, il n’y a pas à se plaindre, les changements ont l’air plutôt cools, et ça pourrait même faire revenir les joueurs. À la rédac, on est d’ailleurs plutôt chauds, même si on est un peu rouillés. Mais rien qui nous fasse dire que c’est plus qu’un gros patch.

La mise à jour est prévue pour le 10 juin prochain, ce qui correspondra à la saison 2 de l’année 10 (Y10S2). Pour rappel, si vous ne l’avez pas encore, vous pouvez patienter pour économiser 4 €, car il passera en free-to-play pour les modes casual. Si par contre, le ranked est votre raison de vivre, il faudra passer à la caisse. Et si vous voulez débuter avec quelques opérateurs des premières saisons, vous pouvez investir un peu moins de 6 € chez notre partenaire Gamesplanet. Rassurez-vous, si vous avez de l’argent à jeter par la fenêtre, il y aura toujours des season pass pour débloquer des opérateurs et des skins pour vous la péter à la récré.

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Fracture point, un roguelite-shooter frénétique pour les furieux de la gâchette

Par :Loulou
15 mars 2025 à 20:05

Dans le courant de la semaine, le dev indé Burlaka Kyrylo a dévoilé son nouveau jeu Fracture Point, un FPS avec des mécaniques de roguelite. Dans ce dernier, vous y incarnerez un mercenaire en quête de vengeance contre la corporation qui vous a trahi. Ainsi, vous devrez gravir une tour remplie d’ennemis où chaque étage est généré procéduralement. Plus vous vous aventurerez loin, meilleurs seront les équipements que vous pourrez récupérer et les ennemis seront plus dangereux par la même occasion. Avec son aspect roguelite, chaque faux pas est synonyme de permadeath et de la perte de votre loot.

De ce qu’on peut en voir, le jeu a l’air bien sanglant et nerveux avec des séquences d’action qui en deviennent même illisibles et des ennemis qui semblent être plus de la chair à canon que de vraies menaces. Le jeu est normalement prévu courant 2025.

Si vous êtes intéressé, vous pouvez ajouter Fracture Point à votre liste de souhaits Steam.

Pourquoi Sony a refusé que Jonah Hill apparaisse avec une PlayStation 2 dans un film

Par :Kyujilo
15 mars 2025 à 19:29
Alors en plein tournage pour le film Superbad (SuperGrave en VF - paru en 2007 -) de Seth Rogen, Sony a interdit à Jonah Hill d'apparaître en train de jouer à la Playstation 2, par crainte que son personnage "abject" dans un film ne ternisse l'image de la marque. Le marketing et le contrôle d'image, c'est une grande histoire.

IA générative : la doubleuse d'Aloy s'exprime après la diffusion d'un prototype de Sony

Par :Jarod
15 mars 2025 à 17:30
À la suite de la diffusion de travaux confidentiels issus des laboratoires R&D de PlayStation mettant en scène une incarnation d'Aloy alimentée par l'IA générative, les débats sur l'utilisation de cette technologie ont une nouvelle fois fait les gros titres. Première concernée, la comédienne Ashly Burch, voix anglaise de la protagoniste de la franchise Horizon, a fait part de ses sentiments dans une publication sur Instagram.

Starship Troopers : Une nouvelle adaptation signée Neill Blomkamp

Starship Troopers, phénomène SF des années 90, va avoir droit à une nouvelle adaptation au cinéma par le réalisateur Neill Blomkamp. Selon The Hollywood Reporter, Sony Pictures est à l’origine de cette nouvelle adaptation et la production se fera par le biais de Columbia Pictures. Neill Blomkamp sera également à la production et à l’écriture, en compagnie de Terri Tatchell, son épouse. D’après ces premières informations, il ne s’agirait pas d’un remake du film de Paul Verhoeven. Le but serait [...]

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À défaut d'une suite, The Order 1886 débarque dans Astro Bot

15 mars 2025 à 15:28
Proposé dans la fleur de l'âge de la PlayStation 4, The Order 1886 était loin d'être parfait, mais peut au moins de targuer d'avoir donné une jolie baffe technique à tous ceux qui s'y sont essayés. Le jeu vient tout juste d'atterrir dans Astro Bot, qui lui rend hommage malgré l'insistance de Sony à ne lui accorder aucun autre avenir.

Le multijoueur de Teardown débarquera dans le courant de l’année

Par :Loulou
15 mars 2025 à 14:47

En ce milieu de semaine, Tuxedo Labs, le studio derrière le développement de Teardown, a publié une bande-annonce sur la chaîne officielle YouTube du jeu pour teaser l’arrivée prochaine du multijoueur. Fini de faire les casses tout seul dans votre coin, vos amis et vous-même pourrez planifier avec minutie ou non la destruction de divers environnements afin de vous emparer de précieux butins. On en apprendra sûrement davantage dès que les devs publieront de nouvelles news.

Si vous aimez expérimenter divers scénarios de cambriolage de manière complétement décalée et jouissive, vous pouvez vous procurer l’une des différentes éditions de Teardown qui sont actuellement en promotion à -50 % sur Steam jusqu’au 20 mars.

Battlefield Bad Company 3 aurait pu coller un peu trop à l'actualité, selon son scénariste

15 mars 2025 à 13:43
Il fut un temps où la saga Battelfield se déclinait en plusieurs sous-séries, dont Battlefield Bad Company qui avait accouché de deux épisodes remarqués. Son scénariste avait justement planché rapidement sur une suite, qui n'a finalement jamais vu le jour. Il en parle aujourd'hui sur X et fait un rapprochement évident avec l'actualité géopolitique.

Un remaster de Gears of War 2 devait voir le jour, mais il a été tué dans l'œuf

15 mars 2025 à 11:24
Il y a longtemps eu des rumeurs d'une Gears of War Collection et d'ailleurs, ce bruit de couloir n'a jamais été aussi actuel : pour autant, on parle ici d'un projet débuté il y a une dizaine d'années et concernant au moins le deuxième épisode de la saga, qu'un artiste 3D vient de mettre en lumière sur son compte X.

La Xbox a causé une "hémorragie financière" à Microsoft, précipitant la sortie de la Xbox 360

15 mars 2025 à 09:19
Personnalité clef de l'industrie vidéoludique, Peter Moore fut le patron de Xbox de 2003 à 2007 : on lui doit donc beaucoup et récemment, il est revenu sur cette époque phare lors du Danny Peña’s Podcast où il était invité. Il s'est notamment exprimé sur l'arrivée de la Xbox 360, sortie en avance par rapport à ses concurrentes et pour une bonne raison.

Aniara : horreur cosmique et nihilisme positif

Par :Newin
15 mars 2025 à 08:00
Dans la culture, les œuvres qui ne trouvent pas d’approbation publique peuvent soit planter un souvenir commun impérissable, bien que négatif, soit tomber dans l'oubli. Ma fâcheuse habitude de prendre la défense des mal aimés, par la force de leur présence culturelle, me place très souvent dans la première catégorie. Mais aujourd’hui, je vais défendre une œuvre appartenant au deuxième groupe. Cette fois-ci, on va parler cinéma.

Freakier Friday : La comédie culte de Disney fait son retour

Disney présente la première bande-annonce de Freakier Friday, la suite de Freaky Friday, la comédie culte sortie en 2003. « Des années après la crise d’identité de Tess et Anna, cette dernière a maintenant une fille et une future belle-fille. Elles font face aux défis que pose la fusion de deux familles et découvrent que la foudre peut frapper deux fois. » Reprenant le même concept que son premier opus, Freakier Friday pousse la folie encore plus loin en faisant, cette fois, [...]

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Interview avec les développeurs : vers une nouvelle direction pour Cyrodiil, le RvR de The Elder Scrolls Online

15 mars 2025 à 01:13
Les développeurs préparent une refonte totale de Cyrodiil, le RvR de TESO dans lequel trois factions s’affrontent à coup de destruction de bâtiments et de batailles massives. Ces changements devraient régler les problèmes de performances et donner la bouffée d’air frais nécessaire à l’arrivée de nouvelles choses dans l’immense zone PvP.

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