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Aujourd’hui — 11 février 20257.3 📜 Résumé - Jeux

Elden Ring : Nightreign, c’est quoi ? On peut déjà y jouer ?

11 février 2025 à 17:24

Vous en avez très certainement entendu parlé à gauche et à droite, mais Elden Ring : Nightreign c’est quoi ? Un nouvel opus ? Un DLC ? Le titre est déjà jouable ? Voici nos réponses. Elden Ring: Nightreign est une aventure autonome située dans l’univers d’Elden Ring. Elle est aussi développée par FromSoftware et toujours éditée par Bandai Namco Entertainment. En termes de proposition c’est simple, on parle ici d’une expérience Rogue Like coopérative où il faudra jouer avec [...]

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Les prochains gros jeux PS5 seront annoncés au cours d’un nouveau State of Play le 12 février

11 février 2025 à 16:37

PlayStation vous donne rendez-vous une fois encore pour un nouveau State of Play. L’occasion de découvrir les dernières infos et des mises à jour au sujet des futurs titres disponibles sur PS5.

Il s’agira du premier State of Play de l’année 2025 avec une émission de plus de 40 minutes pour découvrir les nouveautés à venir sur PS5. Sony promet une sélection de titres captivants développés par des studios du monde entier. Parmi les jeux les plus attendus qui pourraient faire une apparition lors de cet événement, nous pourrions citer Death Stranding 2 : On the Beach, Ghost of Yotei ou encore Marvel’s Wolverine. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater semble avoir été compté dans la liste mais, malheureusement pour Konami, le trailer a déjà fuité avec la date de sortie probable du remake il y a de cela quelques jours.

L’émission aura lieu ce mercredi 12 février et débutera à 23 h chez nous. Il sera diffusé en direct sur YouTube et Twitch, en anglais et en japonais. Soyez au rendez-vous !

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Dragon Ball Daima : Le producteur parle de la série animée

11 février 2025 à 16:30

Dragon Ball Daima approche gentiment de sa conclusion finale et il ne reste plus que quelques épisodes à découvrir. Le temps passe trop vite. Marquant le 40ème anniversaire de Dragon Ball, Daima est la première série depuis Dragon Ball Super en 2018. C’est dans ce contexte que le site japonais Mantan-Web a pu s’entretenir avec Akio Iyoku. Il s’agit du producteur délégué de la série et celui-ci partage des informations sur le processus de création et les intentions derrière cette [...]

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Playstation State of Play, rendez-vous demain soir 23h00

11 février 2025 à 16:25

C’est officiel ! Après une pluie de rumeurs, le géant bleu du gaming annonce un nouveau rendez-vous pour les joueuses et les joueurs. En effet, demain soir, dès 23h00, Playstation va nous proposer un nouveau State of Play. Celui-ci d’une durée de 40 minutes se focalisera uniquement sur les titres à venir sur PS5. State of Play revient demain, le 12 février ! Connectez-vous en direct pour découvrir les dernières nouvelles et mises à jour sur les grands jeux à venir [...]

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State of Play Février 2025 | Sony nous donne RDV !

Par :Sadako
11 février 2025 à 16:24

A l’instant, Sony nous fait parvenir un communiqué de presse annonçant un nouveau State of Play ! Il ne faudra d’ailleurs pas attendre longtemps, puisque ce dernier est prévu pour demain. Ci-dessous, nous vous proposons de découvrir à quoi vous attendre.

Programme du State of Play du 12.02.2025

  • Diffusé le mercredi 12 février 2025 à 23 heures (en France)
  • Durée : 40 minutes
  • Infos et mises à jour sur les grands jeux disponibles prochainement sur PS5
  • Jeux de studios situés aux 4 coins du monde

Depuis quelques heures, il est par ailleurs question de l’annonce d’un God of War: Trilogy Remastered sur PS5. On parle aussi depuis pas mal de temps de la sortie d’un Days Gone Remastered. Nous espérons en tout cas des annonces de jeux inédits. Nous retransmettrons ce State of Play sur notre page Facebook, en live, comme d’habitude !

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Backer Street Four : Une série animée Sherlock Holmes pour 2027

11 février 2025 à 15:30

Personnage iconique de la littérature, Sherlock Holmes va revenir sous une nouvelle itération avec la série animée Backer Street Four. Selon Deadline, la production de la série vient de débuter alors que la chaîne TV allemande ARD vient de rejoindre le projet chapeauté par Canal+. Il faut donc s’attendre à une coproduction européenne de grande envergure. La série se base sur les bandes dessinées françaises Les Quatre de Baker Street, de Jean Blaise Djian et Olivier Legrand. Les sociétés d’animation [...]

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Preview : Monster Hunter Wilds : nous avons passé l'épreuve du feu

Par :Cael
11 février 2025 à 16:00
Après un premier contact en septembre entre les mains expertes de notre rédacteur en chef Kelma, l'imposant Monster Hunter Wilds s'est offert un nouveau créneau dans notre emploi du temps avant même d'être officiellement disponible. Mais cette fois, c'est votre dévoué serviteur qui s'est collé à la tâche, histoire de jeter un coup d'œil néophyte sur le nouvel épisode de cette série historique de Capcom. Quatre heures de jeu, pour une bleusaille, ce n'était tout simplement pas assez pour s'y sentir à l'aise.

Assassin's Creed Shadows : Yasuke ou Naoe ? Vous aurez vraiment le choix

Par :meakaya
11 février 2025 à 15:21
À moins de vivre dans une grotte, vous savez qu'Assassin’s Creed Shadows proposera deux personnages jouables, Naoe et Yasuke. Et d'après Jonathan Dumont, directeur créatif du jeu qui s’est confié à Screenrant, il sera vraiment possible de choisir votre préféré et de laisser l'autre de côté. L'expérience s'adaptera totalement à votre choix.

Ready At Dawn : Andrea Pessino revient sur la fermeture du studio par Meta

Par :Jarod
11 février 2025 à 14:04
Prononcée le 7 août 2024, la fermeture de Ready At Dawn n'a pas manqué d'attrister un bon paquet de monde, que l'on parle des nostalgiques des grandes heures de la PSP, de ceux qui restent convaincus que la vitrine technique The Order 1886 aurait pu devenir une grande franchise ou encore des amateurs de réalité virtuelle ayant goûté à Lone Echo. Car à l'image de son cofondateur Andrea Pessino, Ready At Dawn était un studio attachant qui avait su s'adapter et se surpasser face à des circonstances de travail souvent rocambolesques.

Yuzo Koshiro (Ys, Streets of Rage) se rappelle qu'il a travaillé sur Terranigma

11 février 2025 à 13:37
Il faut dire que son CV est bien rempli. Mais oublier que l'on a travaillé sur l'un des jeux les plus marquants de l'époque SNES, il fallait le faire, quand même. Et pourtant, c'est seulement à l'occasion des 28 ans de Terranigma que Yuzo Koshiro s'est rappelé de l'évidence : oui, il a bien composé un thème pour le jeu.

EVE Frontier, gratuit pendant 10 jours pour tout le monde

11 février 2025 à 12:56

Bonne nouvelle ! En effet, CCP Games annonce une phase de test gratuite de 10 jours pour EVE Frontier. Le tout nouveau MMO de survie dans l’espace. Dès le 14 février, toutes les personnes inscrites en tant que Remnants pourront explorer cet univers qui s’annonce déjà sans pitié. Ce test se déroulera en parallèle du développement de l’Alpha fermée. Dallas, ton univers impitoyable Dans EVE Frontier, les joueuses et les joueurs sont plongés dans un cosmos hostile. Ce dernier déformé [...]

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Sony supprime le projet Bloodborne PSX

11 février 2025 à 12:00
En développement depuis quelques années par Lilith Walther, le projet Bloodborne PSX vient de se prendre une balle dans la nuque par Sony Interactive Entertainment. L'idée qu'avait en tête Lilith, une développeuse indépendante, était de bosser sur l'un de ses jeux préférés, ou du moins les premières heures, et d'en faire une version rétro comme si FromSoftware avait sorti Bloodborne sur la première PlayStation. Un petit projet en solo, qui ne fait pas de mal, mais qui avait fait...

Preview – Sid Meier’s Civilization VII, les premiers émois sur le dernier opus

Nos premiers émois sur Civilization VII via notre preview Enfin ! Aujourd’hui, le 11 février 2025, sort le dernier né de Firaxis Games, Civilization VII, édité par 2K Games. J’ai pu prendre en mains le jeu un peu avant sa sortie et vous propose une brève preview avant la publication d’un test plus approfondi. Présentation Pour les non-connaisseurs, Civilization VII est un jeu de stratégie au tour par tour, où l’on retrouve quatre principales phases de jeu : une première [...]

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La co-fondatrice de Ready At Dawn explique pourquoi The Order: 1886 n’a pas eu de suite

11 février 2025 à 10:51

Sorti en 2015 lors de la sortie de la PlayStation 4 et développé par Ready At Dawn ainsi que Santa Monica Studio, The Order: 1886 nous proposait un FPS steampunk dans un univers assez sombre. Malheureusement, le titre ne connut pas de réel succès à tel point qu’aucune suite ne lui sera donnée. La co-fondatrice du studio revient alors sur ce résultat et il pointerait du doigt les tests reçus à l’époque.

Andrea Pessino, co-fondatrice de Ready At Dawn, revient sur les retours mitigés de The Order: 1886. Ayant reçu une note de 63 par la presse sur Metacritic, et une note de 6.3/10 par les joueurs, le titre ne sera finalement pas un succès sur PS4 à tel point qu’aucune suite ne sera prévue à celui-ci. Le studio, collaborant habituellement avec Sony et ayant produit des jeux PSP pour la marque, n’a pas eu l’approbation de l’éditeur pour développer une éventuelle suite à ce titre. Les raisons de cela pourraient être la faible note reçue à l’époque et non pas les ventes du jeu.

« Sony est un groupe très fier et à juste titre, et la réception critique, si elle avait été juste dans les années 70, nous aurions eu la suite, j’en suis convaincu. Il aurait suffit de quelques points de plus pour que tout aille bien. » nous partage Andrea lors de son entrevue dans la vidéo de MinnMax. D’après elle, The Order: 1886 aurait eu une date imposée par Sony, non négociable, et le studio a fait de son mieux pour fournir un jeu potable avec le temps qui lui était imparti. « L’un des problèmes est que tant de choses ont été coupées. Beaucoup des parties narratives les plus subtiles ont été perdues parce que tant de choses ont été coupées et les choses qui étaient censées être interactives sont devenues un film. » Ses équipes auraient aimé avoir un an de plus de développement, sans avoir réussi à l’obtenir de la part de l’éditeur. Ainsi, pour Pessino, 2018 aurait été une bonne fenêtre de sortie pour la suite du titre avec l’ajout de multijoueur, déjà dans les cartons. D’après les rumeurs, cette suite se serait passée en 1986, même si Pessino affirma qu’il ne s’agissait pas de la bonne date.

Avec un tel échec, difficile pour le studio de remonter la pente qui, l’année dernière, ferma définitivement ses portes après un rachat de Meta en 2020, sans réel succès.

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Avec Stellar Blade, Shift Up a réalisé sa meilleure année en 2024

Par :Jarod
11 février 2025 à 11:05
Fraîchement entré en bourse, le studio coréen Shift Up a présenté le bilan de son année 2024. Une année marquée par la sortie mondiale de Stellar Blade, son premier jeu pour console de salon, dont les revenus sont venus s'ajouter à son gacha mobile, Goddess of Victory : Nikke. La combinaison de ces deux titres a permis au studio de Hyung-tae Kim de faire plaisir aux actionnaires en présentant les meilleurs résultats financiers de sa jeune histoire.

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