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index.feed.received.today — 11 mars 20257.3 📜 Résumé - Jeux

Selon Jez Corden, la console portable Xbox devrait arriver cette année

11 mars 2025 à 12:36
Les rumeurs vont bon train à propos des échéances hardware de Microsoft (et de Sony, d'ailleurs). Les deux constructeurs ont signalé un intérêt certain sur le marché des consoles portables, ce malgré l'hégémonie de Nintendo sur le segment. Selon le journaliste de WindowsCentral Jez Corden, la tentative de Microsoft dans le domaine pourrait arriver très bientôt.

JDM : Japanese Drift Master est repoussé de deux petits mois, rendez-vous en mai

[UP] Petite mise à jour dans notre article au sujet de JDM : Japanese Drift Master. Le titre de course qui mise sur la glisse n’arrivera finalement pas en mars. Le titre est repoussé au 21 mai prochain sur PC. Bonne nouvelle ! En effet, l’attente touche bientôt à sa fin. Dès le 26 mars prochain, les amatrices et amateurs de drift et de course pourront enfin plonger dans l’univers très Underground de JDM: Japanese Drift Master. Développé sous Unreal [...]

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PSSR | La PS5 Pro sera encore plus puissante en 2026

Par :Sadako
11 mars 2025 à 10:07

L’une des plus grosses forces de la PS5 Pro n’est évidemment pas son prix de vente, mais sa technologie d’upscaling, le PSSR. Cette technique permet en effet de profiter au mieux de la résolution des jeux PS5, tout en ne rognant pas sur le nombre d’images par seconde. Et l’année prochaine, la PS5 Pro deviendra encore plus efficace et puissante, avec une évolution majeure de cet upscaler.

Le PSSR évolue en 2026

  • Les propos qui suivent émanent de Mark Cerny, architecte de la PS5 Pro
  • Sony et AMD ont travaillé ensemble sur le Projet Améthyste
  • Ils ont réussi à faire mieux que l’actuel PSSR avec le FSR4
  • Cette technologie fera donc évoluer le PlayStation Spectral Super Resolution dès 2026 sur PS5 Pro
  • Les gains de performances sont significatifs

Comme vous pouvez le constater, et comme c’est déjà le cas sur les cartes graphiques de nos PC, la course à la puissance passe désormais par l’intelligence artificielle des upscalers. Avec un FSR4 qui semble au moins aussi performant que le DLSS4 de Nvidia, il est agréable de voir que Sony en fera profiter sa PS5 Pro, via une seconde génération de son PSSR.

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Monster Hunter Wilds : la narration est un des principaux facteurs du succès du jeu selon son producteur

11 mars 2025 à 08:44
Le succès populaire de Monster Hunter Wilds est incontestable. Et si beaucoup de vétérans ont pu se plaindre de la narration très dirigiste (dont l'auteur de ces lignes), selon le producteur de Capcom Ryozo Tsujimoto, cette narration est en réalité l'une des raisons principales de cette réussite auprès du grand public.

ASUS dévoile trois nouveaux moniteurs Eye Care de la série VU

ASUS continue d’innover avec trois nouveaux moniteurs de la série VU, conçus pour offrir un confort visuel optimal grâce à des technologies avancées et un design durable. Ces modèles – VU249HFI-W (23,8 pouces), VU279HFI-W (27 pouces) et VU34WCIP-W (34 pouces) – sont désormais disponibles en Allemagne, Autriche et Suisse. Fluidité et confort visuel Les nouveaux moniteurs ASUS intègrent la technologie SmoothMotion, offrant un taux de rafraîchissement de 100 Hz et un temps de réponse MPRT de 1 ms. Grâce à [...]

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Nous y voilà : Sony travaille sur l'intégration de personnages alimentés à l'IA dans ses jeux (dont la série Horizon)

11 mars 2025 à 08:16
L'IA, tu l'aimes ou tu la quittes. Chez Sony, le choix est fait depuis belle lurette, et semble désormais s'étendre jusqu'au chara design et aux animations des personnages. Si l'on en croit Tom Warren de The Verge, Sony travaille en effet sur une version IA d'Aloy, le personnage principal de la série Horizon.

Silent Hill f, un show prévu pour jeudi soir, voici le pitch et le premier teaser

[UP] Mise à jour importante dans notre article au sujet de Silent Hill f. Ce dernier dévoilé en octobre 2022 (oui notre article date un peu) va revenir à la charge cette semaine. En effet, Konami nous prépare un événement « Transmission » qui aura lieu ce jeudi dès 23h00 précise. Ce futur opus sera la vedette de l’événement. Bien évidement, nous aurons d’autres informations mineurs sur les autres jeux déjà sortis. Vous pouvez retrouver juste en dessous le teaser ainsi que [...]

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PS5 Pro : Mark Cerny confirme une « évolution du PSSR » pour 2026

Par :Jarod
11 mars 2025 à 07:05
Alors que les premiers tests du FSR 4 ont récemment montré qu'AMD est capable de se rapprocher du tout puissant DLSS de NVIDIA dans la bataille des technologies de mise à l'échelle par apprentissage automatique, Mark Cerny sort du bois pour discuter de l'évolution du PSSR, la technologie d'upscaling que Sony a inaugurée dans sa PS5 Pro.

The Outlast Trials souffle sa première bougie en 1.0 et annonce des nouveautés à venir

Par :Loulou
11 mars 2025 à 01:30

Pour fêter les 1 ans de la 1.0 de The Outlast Trials, les devs du studio Red Barrels n’ont rien trouvé de mieux que de faire une longue vidéo de 11 minutes pour partager avec leur communauté les moments plus marquants du développement, et teaser quelques nouveautés à venir. Après un visionnage pour le moins difficile et finalement ne retenir qu’un passage d’environ trois minutes, on y apprend succinctement ce qui suit :

  • L’introduction de nouvelles cartes, modes de jeu, événements, MK-Challenges et psychopathes
  • L’amélioration de l’IA ennemie
  • D’autres nouveautés qui ne disent pas leurs noms

Tous cela vous sera bien évidemment dévoilé plus en détails prochainement (on vous rappelle: 11 minutes).

Également, à partir du 25 mars, un nouvel événement Under Surveillance Part 1 arrivera accompagné de cosmétiques, de MK-Challenges et de récompenses spéciales pour l’anniversaire, que vous pourrez tenter de récupérer jusqu’au 22 avril. Par la suite, les événements Under Surveillance Part 2 et Amelia’s Plan suivront dans la foulée. Pour terminer, les devs annoncent d’ores et déjà que la saison 3 ne tardera pas à pointer le bout de son nez. Si vous souhaitez en apprendre davantage, vous pouvez consulter le présent billet de blog Steam.

Si vous aimez être un rat de laboratoire entouré de psychopathes et de pièges mortels, vous pouvez vous procurer The Outlast Trials sur Steam pour environ 39 € ou sur l’Epic Games Store pour quelques euros de moins.

Xbox, la Next Gen pour 2027 & une console portable pour cette année

Une nouvelle console Xbox cette année et la vraie Next Gen pour 2027 Avant de vous lancer dans la lecture de cet article, notez que les informations proviennent du journaliste Jez Corden, qui ne fait pas toujours mouche, qui s’est exprimé dans le magazine Windows Central. Selon ce dernier, Microsoft accélère actuellement ses plans pour l’avenir du gaming avec une console portable Xbox prévue pour la fin de l’année 2025. Mieux encore, une nouvelle génération de consoles est prévue pour [...]

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De l’exploration et des puzzles dans la nouvelle vidéo de The Last Caretaker

Par :Loulou
10 mars 2025 à 23:12

Découvert en ce début de mois lors de l’IGN Fan Fest 2025, The Last Caretaker se présente comme un FPS de survie et d’action en monde ouvert où vous incarnerez un robot ayant la lourde tâche de sauver l’espèce humaine, du moins, ce qu’il en reste. Pas plus tard que la semaine dernière, Channel37 Ltd, le studio derrière le développement du jeu, a diffusé une nouvelle vidéo de gameplay via la chaîne YouTube de nos confrères d’IGN. Dans cette dernière, outre le narrateur qui semble prendre son pied, on y voit le robot explorer une base abandonnée et résoudre des puzzles en connectant divers mécanismes via des tubes.

Ainsi, il sera possible d’alimenter en énergie ou en essence aussi bien le lieu exploré que le bateau servant de moyen de locomotion. Le jeu n’étant qu’en début de développement, les puzzles ne paraissent pas bien compliqués, mais on peut espérer que ça se corsera au fil de l’aventure. De plus, il sera nécessaire de gérer les dégâts subis et l’énergie qui alimente notre petit bonhomme de métal pour ne pas finir comme ses amis inanimés. Bien loin de l’action, cette phase d’exploration reste plutôt basique et n’émoustille pas vraiment notre curiosité pour le moment.

The Last Caretaker est prévu de sortir en accès anticipé cet été. En attendant, vous pouvez ajouter ce dernier à votre liste de souhaits Steam ou Epic Games Store, si vous êtes intéressé.

index.feed.received.yesterday — 10 mars 20257.3 📜 Résumé - Jeux

Indiana Jones et le Cercle Ancien sur Playstation 5, la date de sortie se précise

Ce n’est pas encore officiel, mais tout ceci va le devenir dans les prochain jours. En effet, selon le très célèbre « billbil-kun« , le récent Indiana Jones et le Cercle Ancien débarquera sur Playstation 5 d’ici un petit mois. Et plus précisément le 17 avril prochain. Le jeu, développé par MachineGames et édité par Bethesda, est déjà sorti sur PC ainsi que sur les consoles Xbox Series le 9 décembre dernier. Bien que la sortie sur PS5 ait été initialement prévue [...]

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PS5 Pro : Mark Cerny détaille un nouvel upscaler inspiré du FSR 4

10 mars 2025 à 20:37

Mark Cerny, l’architecte en chef de la PS Vita, de la PS4 et de la PS5 a parlé cette semaine de ses projets pour l’avenir pour la PS5 Pro, et notamment du partenariat avec AMD pour mettre au point une nouvelle technologie d’upscale pour la machine de Sony.

Mark Cerny a récemment évoqué l’avenir de la PS5 Pro avec, notamment, la mise au point d’une technologie de mise à l’échelle similaire à l’upscaler FSR 4 d’AMD. Cette avancée s’inscrit dans le cadre du projet Amethyst, un partenariat entre Sony et AMD visant à développer une alternative au DLSS de Nvidia. Sony mise ainsi sur une amélioration de sa technologie PSSR, son upscaler actuel basé sur l’intelligence artificielle. Dans une interview donnée à Digital Foundry, Cerny a révélé que les premiers résultats de cette collaboration sont prometteurs, le nouvel upscaler offrant une netteté supérieure à celle du PSSR actuel.

Le réseau neuronal de l’upscaler FSR 4 sont les premiers résultats de la collaboration Amethyst. Et les résultats sont excellents : c’est une approche plus avancée qui peut surpasser la netteté du PSSR. Je suis très fier du travail de l’équipe conjointe ! […] Notre objectif est d’avoir une technologie très similaire à l’upscaler FSR 4 disponible sur la PS5 Pro pour les titres à venir en 2026 en tant que prochaine évolution du PSSR.

Lancée le 7 novembre 2024 au prix de 799,99€, la PS5 Pro a bénéficié de mises à jour graphiques pour plus de 50 jeux. Pour cette année, Sony se concentrera sur l’intégration du PSSR sur plus de titres, tout en travaillant en parallèle sur la nouvelle version du PSSR pour les projets de 2026. En termes de ventes, Sony n’a pas encore publié de chiffres officiels pour la PS5 Pro. Cependant, ses derniers résultats financiers indiquent que la PS5 est désormais à seulement 1,5 million d’unités derrière la PS4 sur une période de lancement équivalente (75 millions contre 76,5 millions). Il est à noter que la PS5 Pro coûte nettement plus cher que la PS4 Pro à sa sortie et que la période de comparaison inclut une semaine de moins.

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Echo Point Nova fait le plein de nouveautés avec sa nouvelle mise à jour

Par :Loulou
10 mars 2025 à 19:59

Très apprécié par la rédac, Echo Point Nova, le fast-FPS où vous foncez à toute l’allure sur l’ennemi avec votre gyroskate et vos armes personnalisables, a déployé une nouvelle mise à jour apportant son lot de nouveautés. Au travers d’un billet de blog Steam, on y apprend qu’un nouveau mode de jeu solo et coopératif, Rogue, est disponible. Dans ce dernier, il faut s’attendre à une disposition d’objets et de spawn aléatoires, un système de leveling basé sur l’expérience accumulée, une boutique d’items accessible dans votre partie et des combats par vagues d’ennemis.

De nouvelles îles (Erebus, une île de glace et Ironwood, une île de lave), armes (LMG et XYZ) et perks (Super Style et Shortcircuit) ont été également ajoutés. Une roue de sélection d’armes très plébiscitée par la communauté est enfin là avec une touche de slow motion (uniquement pour le mode solo) pour vous laisser le temps de choisir votre arme favorite. Et pour parfaire votre style de free rider des airs ou faire jalouser vos amis, de nouveaux stickers pour votre planche sont désormais présents. En plus de cela, si vous le souhaitez, vous pouvez prendre connaissance du billet de blog Steam afin de découvrir les divers équilibrages, corrections et améliorations qui ont été ajoutés.

Si vous êtes intéressé, Echo Point Nova est actuellement en promotion à -33 % sur Steam jusqu’au 13 mars, soit moins de 17 €. Ou, vous pouvez aussi consulter le test notre expert Estyaah qui s’était bien pris au jeu, si vous êtes encore indécis.

Preview : Clair Obscur : Expedition 33 saura-t-il tenir toutes ses promesses ?

Par :Cael
10 mars 2025 à 20:01
Nouvel espoir de la scène montpelliéraine, Sandfall Interactive compte prouver qu'une petite équipe de passionnés peut rivaliser avec de véritables géants grâce aux nouvelles technologies. Clair Obscur : Expedition 33, son premier projet, exploite à fond les capacités de l'Unreal Engine 5 pour livrer une direction artistique épatante, une bande-son épique, des combats au tour-par-tour dynamiques et des modèles de personnages léchés... mais ce beau vernis, maintes fois aperçu en conférence, demandait encore validation, manette en mains. C'est maintenant chose faite, et cela inspire un certain optimisme.

KINGDOM COME: DELIVERANCE 2 – Test Xbox Series X

10 mars 2025 à 18:37

Quelques années plus tard, Warhorse Studios revient avec sa simulation médiévale pour un Kingdom Comme Délivrance 2 qui repousse les limites du genre avec une immersion accrue et une réalisation dans l’ère du temps. Une belle surprise sacrebleu…

Nous voici dans le moyen-âge du XVème siècle avec une guerre des territoires entre différentes factions et familles de l’est de l’Europe. On incarne Henry de Skalice dans cette ambiance mouvementée en évoluant avec divers comparses, à travers diverses péripéties et rencontres, le jeu étant un open-wold laissant libre court à la l’imagination et à la liberté. Chacun évoluera donc de manière différentes avec pas mal d’activités annexes ou nécessaires.

Dès les premières minutes on sent l’humour du jeu à travers les nombreux dialogues et cinématiques avec des personnages hauts en couleurs. Mais c’est aussi et surtout une immersion réaliste de cette époque de chevalerie qui ravira les fans du genre.

Ce FPS immersif nous offre des environnements riches et variés (villes, châteaux, campagnes, forêts…) avec une profondeur de champs incroyable. Le réalisme visuel est agréable et la vue FPS offre notamment des moments épiques en combat à l’épée…

Les PNJ sont importants dans le jeu. On peut discuter, on peut répondre à des requêtes mais aussi, il faut faire attention à sa réputation, les villageois vous écoutent et vous surveillent (notamment quand vous tentez de voler quelque-chose au lieu de l’acheter par exemple…).

Aussi, le jeu pousse le réalisme jusqu’à la gestion de votre héros que ce soit au niveau des soins, de la nutrition et même de la propreté. En effet, si vous êtes sales, les ennemis pourront sentir votre odeur!…

Le jeu mise en effet assez souvent sur la discrétion et effectivement, quand on passe Penn confrontation c’est jamais simple de s’en sortir indemne. Les combats au corps-à-corps sont intense et réaliste mais très techniques aussi. En tous cas, on sent la bestialité des combats qui avaient lieu IRL il y a 600 ans…

L’aspect RPG est très développé lui aussi et on dispose de tableaux de compétences et autres inventaires très riches. Vêtements, accessoires, armes, nourritures… On peut accumuler et gérer beaucoup de choses mais avouons que l’interface fait un peu usine à gaz quand on est pas habitué…

Kingdom Come : Deliverance 2 est une simulation médiévale qui demande de l’investissement et quand on a le temps et l’envie on peut vivre des aventures épiques incroyables pour une immersion dans un moyen-âge virtuel saisissant. Entre action, aventure, RPG, infiltration, le jeu offre diverses manières de progresser avec une histoire prenante et bien écrite mais aussi des personnages et des dialogues bien sentis. Même s’il n’est pas parfait sur tous les points, le jeu est complet et efficace à bien des niveaux. Une belle avancée par rapport au premier opus en tous cas!

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Silent Hill 2 : Konami partage un portfolio créditant tous les artistes

Par :Jarod
10 mars 2025 à 17:28
Le compte X japonais de la franchise Silent Hill signale que le portfolio du remake de Silent Hill 2 a été publié sur le site officiel du jeu. Une initiative peu commune qui permet de mettre des noms sur les 23 artistes ayant réalisé les personnages, environnements, objets, effets spéciaux, et autres illustrations conceptuelles nécessaires à l'élaboration d'un tel jeu. Précisons, si nécessaire, que ces travaux peuvent contenir des divulgations malencontreuses.

Twitter / X down, le réseau social souffre d’une panne mondiale

Twitter / X down, prenez votre mal en patience ! Le réseau social X, celui où nous sommes très actifs qui est d’ailleurs connu sous le nom de Twitter, a subi une panne majeure ce matin qui se prolonge encore en ce moment. Pour le moment des milliers d’utilisatrices et d’utilisateurs à travers le monde sont impactés. Les premiers signalements de dysfonctionnements ont été enregistrés vers six heures du matin, avec une intensification notable des problèmes aux alentours de 9h30. [...]

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Sur Steam, les joueurs chinois règnent (presque) en maître

Par :meakaya
10 mars 2025 à 16:58
Régulièrement, Valve fait le plein de stats sur sa boutique Steam. Le dernier relevé en date vient de sortir et concerne le mois de février 2025. Cette enquête sur le matériel et les logiciels permet de rassembler des données diverses et variées sur l'expérience des joueurs. Grâce à elle, on sait aujourd’hui que le nombre de joueurs parlant chinois a tout bonnement explosé.

Test de Monster Hunter Wilds | La chasse pour tous ?

Par :Rainbow
10 mars 2025 à 16:00

Devenue de plus en plus populaire au fil du temps, la franchise Monster Hunter est devenue un sacré atout dans la manche de Capcom, au point de venir chatouiller de grosses IP comme Resident Evil. Chaque sortie est généralement synonyme de succès et à l’heure où ces lignes sont écrites, les 8 millions d’exemplaires de Wilds vendus en trois jours vont clairement en ce sens.

Accueillant aussi bien les nouveaux joueurs à bras ouverts que les vétérans de la saga, ce nouveau Monster Hunter avait pour mission de concilier les deux mondes en offrant une expérience accessible sans pour autant dénaturer la profondeur et le charme de la licence, sept années après World.

INFORMATIONS GENERALES

  • Disponible depuis le 28 février 2025 sur PC, Xbox Series et PlayStation 5.
  • Tarif de lancement : 79.99€ prix éditeur.
  • Version testée : PS5, via un code fourni par l’éditeur.
Monster Hunter Wilds | Trailer d’annonce

La première chose qui peut frapper dans Monster Hunter WIlds est le soin apporté à son histoire. Car si le scénario n’a jamais été l’attrait principal de la franchise, il est toujours agréable de constater que Capcom a mis du cœur à l’ouvrage pour immerger le joueur du mieux possible dans cet univers.

Que ce soit dans les dialogues ou la mise en scène, l’histoire se laisse en effet agréablement parcourir, magnifiée par des cinématiques de qualité. Et même si les aventures de notre chasseur ne sont au final qu’un prétexte pour aller casser de la grosse bêbête, elles ont au moins le mérite d’être un minimum scénarisées. Un bon point pour les joueurs découvrant la licence, qui auront une plus grande facilité pour se plonger dans l’univers.

L’immersion est d’autant plus réussie qu’il est possible d’interagir avec de nombreux PNJ entre deux chasses. Que ce soit pour récupérer des éléments, des matériaux, des provisions ou bien encore se forger une armure, notre héros sera entouré de tout un tas de personnages bien sympathiques (sauf toi Nata) qui donneront le change lors de différents dialogues.

Et si la quête principale n’est au final qu’un immense tutoriel présentant tout doucement les différents éléments de gameplay, la richesse de Monster Hunter Wilds s’ouvre avec le endgame (soit environ après 20 heures).

Monster Hunter Wilds | Trailer de lancement

Et là, les vétérans de la licence seront servis. Car s’il est possible d’atteindre le générique de fin sans trop de heurts, le endgame est une autre paire de manches et c’est bien là que les choses sérieuses commencent réellement.

Concrètement, après avoir parcouru les différents biomes et chassé toutes les créatures lors de la quête principale du jeu, des versions plus boostées feront alors leur apparition sur la carte, ainsi que de nouveaux monstres, bien plus féroces. Mais avec également de meilleures récompenses à la clé.

Les coutumiers de la franchise retrouveront vite leurs habitudes et le craft aura une place centrale afin de pouvoir se forger des armes et armures de plus en plus puissantes, l’objectif final étant de ne plus être la proie mais le prédateur ultime. Les nouveaux venus quant à eux, auront toutes les cartes en mains pour progresser à leur rythme et en découvrant ce que le jeu a à offrir car les nombreux conseils prodigués par le titre permettent de savoir ou concentrer ses efforts quand on semble perdu.

Mais l’un des principaux attraits de Monster Hunter est sa coop’. Bien que le système d’amis et de groupe relié soit assez indigeste (comme l’interface générale et les différents menus du jeu au passage), la chasse à plusieurs a un côté très grisant. Ainsi, il est possible de former une escouade de quatre chasseurs (le cross play est d’ailleurs de la partie) et de partir traquer de la bestiole, qui généralement ne fait pas long feu si chacun maîtrise bien son arme et son build.

Mais il est tout à fait possible de parcourir le titre en solo et de se faire aider par des joueurs présents dans le même lobby ou bien par des PNJ diantrement efficaces. Quoi qu’il en soit, tout le monde trouvera son bonheur, car la richesse de Monster Hunter demeure sa principale force.

Ce qui nous a plu dans Monster Hunter Wilds :

  • Une histoire qui fait office de tutoriel, bien mise en scène et qui présente les différents éléments de gameplay au fur et à mesure jusqu’au endgame.
  • De l’accessibilité, tout en proposant un challenge correct.
  • 14 armes pour varier les plaisirs, et différents éléments pour builder comme on le souhaite.
  • Le mode focus, qui permet d’ajouter une touche de stratégie durant les affrontements.
  • Des biomes très jolis à parcourir. L’exploration est très fluide et plaisante, les Seikret (montures) sont véloces et tout terrain.
  • Le bestiaire relativement bien fourni et qui s’étoffera avec les prochaines MAJ.
  • La coopération jusqu’à quatre joueurs, avec du cross-play très fonctionnel au menu.

Ce qui nous a moins convaincu dans Monster Hunter Wilds :

  • L’interface utilisateur lourde et indigeste. Il y’a trop de menus et de sous-menus. Les raccourcis sont une plaie à paramétrer, on met parfois trop de (précieuses) secondes à vouloir faire ce que l’on veut.
  • Techniquement, il y’a quelque problèmes d’affichage. Le RE Engine fait des merveilles en zone étroite mais en zone ouverte, l’effet wahou disparait vite. C’est joli sans plus.
  • Même si l’histoire est sympa à suivre, elle demeure classique.
  • Il faut un certain temps d’adaptation dans le gameplay, et certaines actions sont parfois encore trop approximatives.
  • Devoir payer avec de l’argent réel pour se procurer des coupons de modification du personnage. Prenez donc le temps de bien créer votre héros comme vous le souhaitez en début de partie.

Note et conclusion : 16/20

Monster Hunter Wilds est une excellente porte d’entrée dans la saga de Capcom. Avec sa liberté d’exploration et d’expérimentation, son gameplay relativement solide et sa coopération bien fichue, ce nouvel opus prouve une fois de plus que la licence a encore de beaux jours devant elle. Reste une interface utilisateur archaïque et une technique pas toujours au top qui peuvent ternir le tableau, mais globalement le jeu est une franche réussite.

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Harcèlement à Ubisoft : le procès des ex-cadres repoussé à juin 2025

Par :Cael
10 mars 2025 à 15:47
À Bobigny, Serge Hascoët et Tommy François devaient comparaître aujourd'hui pour harcèlement au sein d'Ubisoft, mais les ex-cadres obtiennent un petit sursis jusqu'en juin à cause d'erreurs de procédure. Cependant, Libération a publié une nouvelle enquête, qui s'appuie sur les comptes-rendus de garde à vue et révèle de nouvelles accusations consternantes à l'égard du pôle éditorial d'Ubisoft.

Verdansk revient dans Call of Duty : Warzone dès le mois d’avril, voici un premier teaser

Après des mois d’attente et de rumeurs, Verdansk s’apprête enfin à revenir dans Call of Duty : Warzone dès le 3 avril 2025. La carte iconique, qui avait marqué les débuts du battle royale en 2020, sera accessible à tout le monde. Ce avec une refonte complète sur la technique, mais aussi sur certaines mécaniques. Activision promet une version optimisée de Verdansk. Elle conservera ses lieux emblématiques comme le Stadium, Downtown et la Prison, tout en y intégrant des mécaniques [...]

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A Quiet Place 3 : Le film est officiellement en développement

Phénomène horrifique de 2018 réalisé par John Krasinski, A Quiet Place (Sans un bruit) va bel et bien obtenir un troisième volet. Avant de passer plus loin, il est important de préciser que A Quiet Place : Day One n’est pas considéré comme le troisième opus de la saga. En effet, Day One est un préquel, mais nous y revenons juste en-dessous. The Direct, qui a pu s’entretenir avec Brad Fuller (producteur des AQP), le troisième film est toujours en [...]

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LEGO Mario Kart, un magnifique kit pour les grands

Enfin ! Après une petite semaine pleine de rumeurs, le groupe LEGO et Nintendo viennent officiellement de dévoiler le set Lego Mario Kart: Mario & Standard Kart. Un modèle orienté pour les grands qui se compose de 1’972 pièces. Ce dernier sera disponible à partir du 15 mai 2025 au prix de 160 CHF. Attention, le prix peut varier en fonction des revendeurs. Ce set 18+ propose une figurine de Mario articulée. Notre héros moustachu étant posé derrière le volant [...]

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Cities Skylines fête ses 10 longues années avec du contenu !

Paradox Interactive célèbre aujourd’hui le 10ème anniversaire de Cities: Skylines. Le jeu de gestion le plus incontournable de la dernière décennie. Celui-ci a touché plus de 45 millions de joueuses et de joueurs. Sorti le 10 mars 2015, il a connu un succès fulgurant et a inspiré l’urbanisme aussi bien dans le monde virtuel que réel. Pour marquer cette décennie, du contenu inédit gratuit et premium arrivera tout au long du mois de mars sur Cities: Skylines et Cities: Skylines [...]

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Indiana Jones et le Cercle Ancien : le jeu pourrait sortir en avril sur PS5

10 mars 2025 à 14:03

Les choses semblent se préciser pour la sortie d’Indiana Jones et le Cercle Ancien sur PS5. Les dernières informations tablent sur une possible sortie pour le mois d’avril, bien que l’éditeur n’ait pas encore confirmé officiellement la date.

Disponible depuis le 9 décembre dernier sur PC et Xbox Series X|S, Indiana Jones et le Cercle Ancien est aussi attendu sur la PS5 pour le courant de l’année 2025. La question qui se pose est la suivante : quand celui-ci sera-t-il disponible sur la machine de Sony ? Bien que nous n’ayons pas encore d’indications officielles de la part de Microsoft, des rumeurs font états d’une sortie très prochainement.

Selon le compte X de @GyoJvfr, Indiana Jones et le Cercle Ancien sortirait le 17 avril prochain sur la console de Sony. L’information est relayée par le compte de PlayStation Inside, qui atteste de la véracité des propos de Gyo. A l’inverse de la stratégie adoptée avec Forza Horizon 5, Indiana Jones et le Cercle Ancien devrait avoir le droit à une sortie physique, une nouvelle qui devrait ravir les collectionneurs et amateurs de versions boîtes. Toutefois, il convient de rester prudent, car sans confirmation officielle de Microsoft, ces informations restent à prendre avec des pincettes. Une annonce officielle pourrait néanmoins intervenir dans les semaines à venir, mettant ainsi fin aux spéculations.

En attendant, Indiana Jones et le Cercle Ancien est déjà disponible sur PC et Xbox Series X|S depuis le 9 décembre 2024.

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Les créateurs de Limbo continuent de se faire la guerre

Par :meakaya
10 mars 2025 à 13:56
Limbo et Inside sont devenus de véritables références dans le petit monde des jeux indépendants. Ensemble, Arnt Jensen et Dino Patti, portés bien sûr par le talent des autres membres du studio Playdead, ont donné vie à deux vraies pépites. Mais les belles histoires ont parfois des fins brutales. Entre Jensen et Patti, la guerre est déclarée et une nouvelle bataille juridique vient de débuter.

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