↩ Accueil

Vue normale

Reçu aujourd’hui — 16 septembre 20257.3 📜 Résumé - Jeux

The Crew renaît avec The Crew Unlimited, l’émulateur communautaire qui redonne vie au jeu d’Ubisoft

Par :Kyujilo
16 septembre 2025 à 09:01
Un projet communautaire du nom de The Crew Unlimited permet désormais aux joueurs de redécouvrir le The Crew d'Ubisoft sorti en 2014, malgré la disparition officielle des serveurs. Grâce à une émulation des services en ligne, ce travail amateur ambitionne de rendre le jeu pleinement jouable, offline ou avec fonctionnalités multijoueur, sans l’appui d’Ubisoft.

Palworld vise une sortie officielle de sa 1.0 dès 2026

16 septembre 2025 à 08:02
Le studio japonais Pocketpair a confirmé que Palworld, son jeu de survie et crafting en monde ouvert très inspiré de Pokémon, quittera l’accès anticipé en 2026. Disponible depuis janvier 2024, le titre a déjà rencontré un succès colossal, mais ses créateurs veulent consacrer une année entière à corriger ses défauts et préparer un (deuxième) lancement majeur.

Jeu mobile : un marché à plus de 100 milliards de dollars d’ici fin 2025

16 septembre 2025 à 07:16
Souvent perçu comme un divertissement mineur, le jeu mobile est en réalité l'un des plus gros moteurs économiques de l’industrie vidéoludique. Ainsi, selon un rapport publié par NewZoo, il devrait générer plus de 103 milliards de dollars de revenus d’ici la fin 2025, soit davantage que les segments PC et consoles réunis.

Mémoire cash - 17 ans plus tard, pourquoi Le Pouvoir de la Force reste l’un des jeux Star Wars les plus surestimés

Par :Kyujilo
16 septembre 2025 à 06:03
Au milieu des années 2000, LucasArts traversait une période charnière. Les préquelles (épisodes 1 à 3) de la saga cinématographique étaient terminées, Star Wars était durablement installée comme une licence transmédia, et le studio entendait marquer un grand coup avec une nouvelle saga vidéoludique. Star Wars : Le Pouvoir de la Force est né de cette ambition. Le jeu devait raconter l’histoire secrète de Starkiller, apprenti caché de Dark Vador, tout en révolutionnant le gameplay grâce à une physique spectaculaire et une mise en scène hollywoodienne. Sorti en 2008, le jeu conserve une aura d'oeuvre paradoxale : un best-seller qui a marqué une génération de joueurs, mais aussi un projet révélateur des excès d'hubris d'un LucasArts en pleine crise existentielle.

Reçu hier — 15 septembre 20257.3 📜 Résumé - Jeux
❌