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- 23 ans aprÚs son lancement, Neverwinter Nights bénéficie d'une nouvelle extension officielle
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Out and About : Une démo jouable du jeu de cueillette
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7.3.2 đČ Sites secondaires
- LEGO Horizon Adventures, un set LEGO inĂ©dit dĂ©barque dâici quelques jours
LEGO Horizon Adventures, un set LEGO inĂ©dit dĂ©barque dâici quelques jours
Dâici quelques jours et plus prĂ©cisĂ©ment le 1er mars 2025, LEGO et Guerrilla Games lanceront un nouveau set inspirĂ© de Horizon Adventures. Ce dernier noommĂ© âAloy et Varl vs. Panzerwanderer et SĂ€gezahnâ. Ce coffret permet de recrĂ©er lâunivers de LEGO Horizon Adventures, un jeu oĂč tout est construit en LEGO (notre test) Le set propose de construire des machines emblĂ©matiques. Comme le Panzerwanderer et le SĂ€gezahn, conçues pour ĂȘtre articulĂ©es et posables. Joseph Kyde, Senior Model Designer chez LEGO, a [...]
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RhÎne FM, notre chronique gaming N°151
Nouveau lundi, nouvelle semaine, nouvelle chronique ! Comme tous les lundis, nous avons la chance de prĂ©senter notre chronique gaming sur la radio RhĂŽne FM. Une capsule gaming qui retrace lâactualitĂ© du moment. Bien Ă©videmment, le but est de vous parler des sorties de la semaine, de guider vos achats, et parfois mĂȘme de vous donner quelques informations inĂ©dites et exclusives. Pour cette derniĂšre semaine de fĂ©vrier on profite du calme de lâactualitĂ© pour souffler et avancer sur les derniĂšres grosses [...]
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7.3.1 đČ Sites principaux
- Les jeux vidéo se politisent de plus en plus, une étude pointe du doigt cette tendance et les risques pour l'industrie...
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Xbox, la conférence sur les jeux indépendants à 19h00
[UP] Petite mise Ă jour dans notre article au sujet de lâĂ©vĂ©nement iD@Xbox, câest le grand soir pour Microsoft, ou plutĂŽt la branche Xbox, qui va faire le show avec de nombreuses annonces Ă venir sur le segment des jeux indĂ©pendants. Microsoft Xbox est lancĂ© ! AprĂšs un excellent Developer Direct dans lequel on a eu la chance de revoir ce bon vieux DOOM, la firme de Redmond va redonner un coup de pied dans la fourmiliĂšre. En effet, dâici [...]
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Le remake de Gothic 1 se dévoile dans un prologue jouable
Le jeu d'horreur Karma : The Dark World sera censuré au Japon
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7.3.2 đČ Sites secondaires
- Atari lance les versions physiques de trois jeux tinyBuild sur Nintendo Switch
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7.3.2 đČ Sites secondaires
- Marvel's Spider-Man 3 : le doubleur de Peter Parker assure qu'il ne sera pas relégué au second plan
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NetEase : le MMO Warhammer cherche un repreneur
Xbox : Satya Nadella pense que l'IA générative va tout révolutionner
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- Test de MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics â La compil Shinku Excelsior !
Test de MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics â La compil Shinku Excelsior !
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Kingdom Come: Deliverance II - Audaces fortuna juvat !
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7.3.1 đČ Sites principaux
- LEGO Horizon Adventures : le set avec Aloy et Varl contre Testudien et Dents de scie se dévoile un peu plus en vidéo
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TEST â Monster Hunter Wilds, lâapogĂ©e de la licence
Suite spirituelle de Monster Hunter World, lui qui avait rĂ©volutionnĂ© la sĂ©rie avec son monde (presque) ouvert fluide, tout en intĂ©grant les mĂ©caniques ayant fait le succĂšs de Monster Hunter Rise, Monster Hunter Wilds sâannonce comme la fusion ultime des deux jeux, conservant le meilleur tout en allant encore plus loin. Avec de nouveaux monstres redoutables, des biomes vivants oĂč les effets mĂ©tĂ©orologiques font effet, des mĂ©caniques de chasse inĂ©dites, cet Ă©pisode nous a promis dĂšs son annonce monts et [...]
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TEST Monster Hunter Wilds : La chasse est ouverte
Monster Hunter, voilĂ deux mots qui suffisent Ă provoquer des frissons chez certains. Et pour preuve, la sĂ©rie Ă©ponyme a su sâexporter du pays au soleil levant il y a de cela une vingtaine dâannĂ©es et conquĂ©rir les consoles aussi bien que le cĆur de millions de joueurs Ă travers le monde. Depuis les premiers opus sur PS2 et PSP, la licence a parcouru un long chemin jusquâĂ connaĂźtre son premier grand bouleversement que fut Monster Hunter: World avec ses biomes dynamiques et ouverts sans temps de chargement. Une vĂ©ritable rĂ©volution pour la licence et les jeux du genre. Depuis, la licence sâĂ©tait offerte Monster Hunter: Rise, techniquement moins impressionnant compte tenu de son support, la Nintendo Switch, mais qui avait malgrĂ© tout, et lui aussi, rĂ©volutionnĂ© la licence Ă sa maniĂšre grĂące aux Chumskys, de fidĂšles acolytes canins faisant office de montures offensives. Nous sommes dĂ©sormais dĂ©but 2025 et Capcom sort Monster Hunter: Wilds qui promet une des plus grandes libertĂ©s que la licence nâait jamais connue avec des Ă©cosystĂšmes dynamiques et des biomes changeants. Ce nouveau titre parviendra-t-il Ă tenir la dragĂ©e haute par rapport Ă ses prĂ©dĂ©cesseurs ou ne sera-t-il quâune Ă©niĂšme dĂ©clinaison ?
Test rĂ©alisĂ© sur Xbox Series X Ă lâaide dâune copie envoyĂ©e par lâĂ©diteur
Cap sur les terres interdites
Lâaventure de Monster Hunter: Wilds prend place dans les Terres interdites, des terres loin Ă lâest que la guilde pensait inhabitĂ©es depuis des millĂ©naires. Le jeu dĂ©bute par une cinĂ©matique dans laquelle on aperçoit une Wyvern attaquant des villageois apeurĂ©s. Dans le chaos, un jeune homme parvient Ă se sauver en sâĂ©chappant de son village. Errant seul pendant plusieurs jours, il finit par ĂȘtre retrouvĂ© par des explorateurs de la guilde. Quelle ne fut pas la surprise des explorateurs face au corps gisant dâun jeune homme, seul, au beau milieu de ces terres dĂ©solĂ©es et thĂ©oriquement inhabitĂ©es. Une fois remis sur pied, celui-ci veut retrouver les siens, mais aussi et surtout, connaĂźtre la Wyvern qui a attaquĂ© le village. Dans sa grande gĂ©nĂ©rositĂ©, la guilde fait alors appel Ă un chasseur hors pair pour cette expĂ©dition en terres inconnues : vous.
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Pour les joueurs, lâaventure dĂ©bute avant tout par la crĂ©ation de leur personnage et celle de leur palico, fidĂšle acolyte poilu cher Ă la licence et au cĆur des joueurs. TrĂšs complet, lâĂ©diteur de personnages permet de crĂ©er des hĂ©ros jusquâau moindre des dĂ©tails : hauteur de nez, largeur des oreilles, couleur des dents⊠Tout y passe. Libre au joueur de crĂ©er un personnage qui lui ressemble ou un hĂ©ros chimĂ©rique qui ferait rougir de jalousie les dieux grecs. Idem pour le palico, Ă lâexception de la couleur de ses moustaches qui ne pourront pas ĂȘtre farfelues.
Vint alors lâintroduction de notre hĂ©ros dans les cinĂ©matiques et surprise ! Lâune des premiĂšres nouveautĂ©s de cet opus, et pas des moindres : le chasseur parle. TerminĂ© les hochements de tĂȘte et autres grognements, dĂ©sormais, notre chasseur a vraiment le droit Ă la parole. MĂȘme si cette ligne peut prĂȘter Ă sourire, câest la premiĂšre fois quâun personnage principal peut sâexprimer pleinement dans Monster Hunter. Auparavant, les hĂ©ros ne faisaient quâacquiescer Ă chaque ordre. EntiĂšrement en français, notre hĂ©ros et les autres protagonistes sont doublĂ©s par des comĂ©diens de doublages connus et reconnus. Si cette nouveautĂ© est la bienvenue, la voie du doublage peut ne pas correspondre au timbre de voix choisi lors de la crĂ©ation du personnage. Ce nâest quâun dĂ©tail, mais les puristes y trouveront quelque chose Ă dire. Notre hĂ©ros nâest pas le seul Ă ĂȘtre dotĂ© dâune voix, puisque les palicos sây mettent aussi. ParamĂštre quâil est possible de dĂ©sactiver pour ne laisser place quâaux miaulements et ronrons habituels lors de la crĂ©ation du Palico et qui deviendra alors la valeur de rĂ©fĂ©rence pour tous les palicos du jeu.
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Rapidement, notre chasseur arrive Ă son premier camp de base oĂč il retrouve tous les indispensables dâun chasseur. Une boutique pour acheter des consommables, une forge, une aire dâentraĂźnement et, bien entendu, des quĂȘtes. Le camp fait aussi office de hub multijoueur et il est dĂ©sormais possible de crĂ©er des clans. Des factions personnelles pouvant compter de nombreux joueurs. Cependant, la limite de coopĂ©ration simultanĂ©e reste quant Ă elle de 4 joueurs.
Si la licence Monster Hunter nous a habituĂ©s Ă de gigantesques hubs centraux trĂšs Ă©loignĂ©s des zones de conflits et de chasses, il nâen est rien dans Monster Hunter: Wilds. Ătant ici en qualitĂ© dâexplorateur/chasseur, le camp se veut trĂšs sommaire et surtout portatif. Pour ainsi dire, chaque zone possĂšde son camp de base et il nây a plus de dĂ©limitations physiques, ni mĂȘme de chargement entre les zones de chasse et le camp. Cette nouveautĂ© est non seulement trĂšs apprĂ©ciable puisquâelle facilite les va-et-vient entre les zones de chasse et le campement, mais aussi, elle est trĂšs cohĂ©rente. En effet, les explorateurs nâont pas le luxe de sâencombrer dâobjets inutiles, ils sont par dĂ©finition nomades. Il nâest donc plus possible dâacheter des armes, mais seulement de les forger, comme il nâexiste plus de cuisines ni de cuisiniers palicos. Seule votre broche BBQ portative saura vous repaĂźtre et vous donner les bonus requis aux va-t-en-guerre.
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Dans les prĂ©cĂ©dents opus, la licence nous avait Ă©galement habituĂ©s Ă interprĂ©ter le rĂŽle du chasseur fraĂźchement dĂ©barquĂ© en terre inconnue devant faire ses preuves. Il devait alors accepter des missions de plus en plus difficiles jusquâaux ultimes quĂȘtes. Or, dans lâhistoire de Monster Hunter: Wilds, la plupart du temps, ce nâest pas le chasseur qui part en chasse, mais le chasseur qui est traquĂ©. En effet, les rĂŽles sont souvent inversĂ©s. Les quĂȘtes principales sont scĂ©narisĂ©es et les chasses surviennent la plupart du temps par la force des choses durant lâaventure. Des monstres surgissent durant une traversĂ©e, dâautres attaquent un village Ă proximitĂ©. Il nous a fallu quatorze heures pratiquement en ligne droite pour venir Ă bout de lâaventure principale qui laisse place ensuite aux quĂȘtes de haut rang et Ă tout le contenu endgame. Une fois nâest pas coutume, câest en terminant lâaventure principale de Monster Hunter: Wilds que les choses sĂ©rieuses commencent. Et câest lĂ toute la richesse des jeux de la licence : une Ă©norme rejouabilitĂ© et de nouveaux contenus gratuits frĂ©quents.
Des combats saupoudrés de nouveautés
Il serait malvenu de parler de Monster Hunter: Wilds sans parler de son gameplay. Contrairement aux prĂ©cĂ©dents opus oĂč il Ă©tait possible de distinguer les quĂȘtes dites âdu villageâ et les quĂȘtes de Guilde Ă faire en solitaire ou en multijoueur, Monster Hunter: Wilds ne propose plus quâune seule option, Ă savoir : une quĂȘtatrice. Ce qui a, in fine, lâavantage de faciliter la comprĂ©hension des mĂ©caniques propres aux missions. Faisant office dâĂ©missaire de la Guilde, câest auprĂšs dâelle quâon peut choisir et lancer des missions en solitaire ou en multijoueur via des lobbys. Des joueurs peuvent aussi vous rejoindre en cours de route grĂące aux fusĂ©es de dĂ©tresse. Cependant, si aucun autre joueur ne rĂ©pond Ă lâappel, ce sont les chasseurs PNJ membres de lâexpĂ©dition qui viendront en renfort. Si cette autre nouveautĂ© semble presque anodine, il nâen est rien. En effet, Monster Hunter possĂšde des mĂ©caniques bien Ă lui et un gameplay exigeant. Les joueurs chevronnĂ©s ont tendance Ă gravir rapidement les niveaux de difficultĂ©, tandis que les plus novices peinent Ă valider les premiĂšres quĂȘtes. Rares sont les vĂ©tĂ©rans Ă prĂȘter main forte aux chasseurs dĂ©butants et Capcom lâa bien compris. GrĂące Ă cette nouvelle mĂ©canique, les novices nâauront plus Ă compter que sur eux-mĂȘmes pour remplir les conditions de leurs quĂȘtes, facilitant ainsi la prise en main. Par ailleurs, le jeu propose aussi de nombreux didacticiels ainsi que des recommandations dâĂ©quipement tout au long de lâaventure pour les non-initiĂ©s.
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En ce qui concerne les combats en eux-mĂȘmes, Wilds propose de nombreuses nouveautĂ©s. PremiĂšrement, il nây a pas de nouvelles armes. Nous retrouvons les 14 classes dâarmes reprĂ©sentĂ©es dans les derniers opus. Cependant, elles proposent toutes de nouvelles combinaisons dâattaques et de nouvelles actions. En effet, certaines armes permettent dĂ©sormais de rĂ©aliser des attaques furtives ou encore des duels de force avec des monstres Ă lâaide de QTE trĂšs grisantes. Le mode focus est lâune des autres nouveautĂ©s phares de cet opus, car il permet de viser prĂ©cisĂ©ment, grĂące Ă un rĂ©ticule, les zones Ă frapper avec vos armes. LĂ oĂč certaines armes Ă©taient parfois rudimentaires dans leur maniement, Ă cause de lâamplitude de leurs attaques, il est Ă prĂ©sent possible de pivoter facilement pour orienter les coups et ainsi Ă©viter les attaques manquĂ©es. De plus, le mode focus met en Ă©vidence les zones blessĂ©es des monstres. En rĂ©alisant une attaque dite âfocusâ sur ces mĂȘmes zones, le chasseur brise alors la partie du monstre et rĂ©colte automatiquement des composants. LĂ oĂč il fallait auparavant se contenter des 3 dĂ©peçages et des rĂ©compenses de fin de mission pour obtenir du loot, le mode focus permet Ă prĂ©sent de rĂ©colter de nombreux matĂ©riaux pendant les combats. Une vĂ©ritable aubaine pour les chasseurs.
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Des Ă©cosystĂšmes riches et prospĂšres
Parmi tous les opus que la licence Monster Hunter nous a offerts, Monster Hunter: Wilds est de loin celui qui possĂšde les mĂ©caniques environnementales les plus abouties. Le jeu propose une grande richesse en matiĂšre de faune et de flore ainsi que plusieurs zones diffĂ©rentes avec de somptueux panoramas que les aficionados du mode photo captureront sous tous les angles. Chacune de ces zones est parfois soumise Ă des alĂ©as climatiques dynamiques et a, par consĂ©quent, des environnements changeants. Une mĂȘme carte peut changer du tout au tout entre deux missions et sa faune ainsi que sa flore sont, elles aussi, affectĂ©es. De plus, certains monstres ne se montrent que dans certaines conditions particuliĂšres. Par exemple, le Uth Duna ne fera son apparition que lorsquâune zone sera immergĂ©e sous les flots. Les monstres croisĂ©s varient donc en fonction des facteurs mĂ©tĂ©orologiques. En ce qui concerne le bestiaire, Monster Hunter Wilds propose un trĂšs vaste bestiaire qui promet de sâĂ©toffer au fil du temps. Certains dâentre eux nâavaient pas pointĂ© le bout de leur bec depuis un certain temps, Ă lâimage du Yan Kut-Ku, le GypcĂ©ros ou le Congala qui nous viennent tout droit des premiers opus. Les nouveaux monstres sont, eux aussi, trĂšs convaincants.
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Non seulement les zones sont changeantes, mais elles sont aussi particuliĂšrement Ă©tendues. Parfois mĂȘme sur plusieurs niveaux. Un vĂ©ritable dĂ©dale en somme. Bien que lâaspect labyrinthique de ces zones soit particuliĂšrement opportun puisquâil donne le vertige face Ă lâimmensitĂ©, il est, dâun autre cĂŽtĂ©, pernicieux tant il y a de quoi sây perdre. Sans compter sur un HUD qui est encore de nouveau trĂšs chargĂ© et qui manque de clartĂ©.
Fort heureusement, le jeu facilite la navigation grĂące, tout dâabord, au retour des navicioles qui permettent de pister efficacement les cibles en suivant les traces des monstres ou les odeurs des composants dissĂ©minĂ©s ici et lĂ . Ensuite, Ă lâimage de Chumsky dans Monster Hunter: Rise, les Seikret sont les nouvelles montures de Wilds et peuvent, elles aussi, pister automatiquement les monstres tels des missiles Ă tĂȘtes chercheuses. ĂquipĂ©s dâune sacoche, ils permettent Ă©galement de rĂ©cupĂ©rer le matĂ©riel fourni par la guilde lors des diffĂ©rentes missions et remplacent ainsi les anciens coffres des dĂ©buts de zones des prĂ©cĂ©dents Monster Hunter. Les Seikret portent aussi une sacoche contenant une arme secondaire, ce qui permet aux chasseurs dâavoir une arme de rechange en cas dâimprĂ©vu ou de prĂ©fĂ©rence : changer les dĂ©gĂąts Ă©lĂ©mentaires, obtenir ou abandonner un bouclier, etc.
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Techniquement parlant, Monster Hunter Wilds tire pleinement parti du RE Engine, le moteur interne de Capcom, pour offrir des environnements somptueux, et ce, sans aucun problĂšme notable de clipping hormis de rares ralentissements. CĂŽtĂ© performances, le jeu propose plusieurs modes graphiques : performance, qualitĂ© et Ă©quilibrĂ©. Malheureusement, le mode performance souffre dâun rendu graphique trĂšs dĂ©gradĂ©, tandis que le mode qualitĂ© peine Ă offrir une fluiditĂ© acceptable. Le mode Ă©quilibrĂ© sâest donc imposĂ© comme le meilleur compromis. Enfin, la bande originale du titre est cohĂ©rente, mais bien trop discrĂšte hors quelques scĂšnes. Le thĂšme emblĂ©matique de la sĂ©rie cher aux fans de la licence est quant Ă lui aux abonnĂ©s absents, ce qui est dommage.
Verdict
Monster Hunter: Wilds marque un tournant assurĂ© pour la licence en offrant un monde ouvert dynamique oĂč lâenvironnement joue un rĂŽle clĂ© dans lâexpĂ©rience de chasse. Avec ses biomes Ă©volutifs, ses nouvelles mĂ©caniques de gameplay et son bestiaire enrichi, il renouvelle intelligemment la formule sans trahir lâessence mĂȘme de la saga. Sans compter sur le scĂ©nario qui tient ici une place importante lĂ oĂč il Ă©tait trĂšs secondaire, voire illusoire dans les prĂ©cĂ©dents opus. Monster Hunter: Wilds sâimpose comme une aventure immersive et ambitieuse, qui saura sĂ©duire aussi bien les vĂ©tĂ©rans que les nouveaux venus dans lâunivers de Monster Hunter.
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Test : Monster Hunter Wilds : l'avis sauvage
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AVOWED â Test PC
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Xbox commence fort lâannĂ©e avec un jeu AAA en exclusivitĂ© sur leurs consoles et PC. Le jeu est dĂ©veloppĂ© par Obsidian, les crĂ©ateurs de Pillars of Eternity, Grounded, The Outer Worlds et Pentiment. Cette nouveautĂ© sâappelle Avowed et vous propose de vivre une aventure dans un monde heroĂŻc fantasy. Le jeu se dĂ©roule dans le lore de Pillars of Eternity mais pas dâinquiĂ©tude pour les nĂ©ophytes vous ne serez pas perdus en commençant par Avowed.
Une pépite signée Xbox
Avowed est une rĂ©elle bonne dĂ©couverte pour cette annĂ©e 2025 chez Xbox. Jâai eu la chance dâobtenir la version Xbox SĂ©ries X et PC, ce qui mâa permis de tester ces 2 versions. Personnellement je nâai pas vraiment constatĂ© de diffĂ©rence sur les 2 versions car elles tournent en 4k60 sans soucis. Visuellement le jeu est magnifique mais la version PC avait quelques dĂ©fauts dâoptimisation avec des crash Ă rĂ©pĂ©tition. Avowed demande beaucoup de puissance pour tourner et câest agrĂ©able de voir la Xbox SĂ©ries X tourner Ă plein rĂ©gime.
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Concernant lâhistoire, vous incarnez un ĂȘtre divin qui est nĂ© dans une famille royale. Le monde entier se mĂ©fie des divins Ă cause de traits physiques atypiques, citons par exemple des branches dans les cheveux ou des plantes sur le visage. Ces caractĂ©ristiques sont donnĂ©es par les dieux et vous octroient des pouvoirs surnaturels. Au dĂ©but du jeu, vous allez pouvoir customiser votre personnage et choisir ses origines, cela permet dâavoir certains avantages pour certaines classes. A noter que vous aurez le choix de votre spĂ©cialisation et pourrez jouer avec toutes les armes dĂšs le dĂ©but du jeu pour vous permettre de choisir le style de jeu qui correspond le mieux Ă votre gameplay. Personnellement jâai optĂ© pour la magie car jâai pris un personnage avec un trait dâĂ©rudit des arcanes et jâadore car jâutilise une baguette comme Harry potter et des tomes contenant Ă©normĂ©ment de sorts.
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Au dĂ©but du jeu, vous allez vous Ă©chouer sur une plage aprĂšs un terrible accident. Vous allez comprendre rapidement que vos soldats sont devenus complĂštement fous Ă cause du malrĂȘve. Le roi vous a demandĂ© dâenquĂȘter Ă ce sujet et vous allez partir en direction de la ville nommĂ©e Paradis pour continuer votre mission. Cependant Ă votre arrivĂ©e, vous allez ĂȘtre confrontĂ© aux tourments de la sociĂ©tĂ© entre racisme, haine, vengeance envers les colonisateurs. Câest ainsi que votre aventure commence et vous aurez accĂšs une trame principale assez longue et Ă©normĂ©ment de quĂȘtes annexes scĂ©narisĂ©es.
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Avowed dispose dâun doublage pour chaque dialogue et câest trĂšs apprĂ©ciable. Cependant câest uniquement en anglais mais pas dâinquiĂ©tude le jeu dispose dâune traduction française pour les dialogues. Je suis dans lâespoir dâavoir un jour une version française par le biais de futures mises Ă jour. Le jeu est assez unique car câest assez rare de jouer en vue Ă la premiĂšre personne pour des jeux dâaventures dans un univers fantastique. Personnellement jâaime beaucoup cela me fait penser Ă Skyrim ou The Elder Scroll Online. Si toutefois vous nâaimez pas les jeux FPS, vous avez une option pour vous permettre de jouer Ă la troisiĂšme personne. Cependant elle ne favorise pas lâimmersion et la qualitĂ© des dĂ©tails est moins prononcĂ©e dans cette vue. Le jeu est dĂ©coupĂ© en plusieurs grosses zones pour ne pas surcharger la carte et câest trĂšs apprĂ©ciable en sachant quâAvowed propose Ă©normĂ©ment de points dâintĂ©rĂȘts.
Les +
Direction artistique unique
Vue FPS
Lore trÚs intéressant
QuĂȘtes annexes de qualitĂ©s
Gameplay assez libre
Les â
Doublage uniquement en anglais
Quelques crashs sur la version PC
Assez gourmand pour les configs PC
Version physique quasi inexistante
Avowed est une trĂšs bonne exclusivitĂ© pour Xbox et je suis trĂšs content dâavoir pu tester ce nouveau titre. Si vous aimez Skyrim ou The Elder Scroll Online et que la vue Ă la premiĂšre personne ne vous refroidit pas, je vous recommande de tenter lâaventure. Pour ma part je vais continuer mon aventure car le jeu est immersif et propose une histoire captivante dans un univers trĂšs riche. Cependant, le manque dâune version physique avec CD manque Ă lâappel et câest assez navrant. Le jeu dispose dâune version cross buy et câest trĂšs chouette dâacheter la version xbox et jouer Ă la version PC en mĂȘme temps.
Test réalisé par Pierre
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7.3.1 đČ Sites principaux
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