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Electronic Arts abaisse ses prévisions à cause de FC 25 et Dragon Age
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- Microsoft annonce la prise en charge d’un stockage externe plus important pour la Xbox
Microsoft annonce la prise en charge d’un stockage externe plus important pour la Xbox
Pour les détenteurs d’une Xbox Series, la seule possibilité d’augmenter le stockage de la console se trouvait dans l’achat de petits SSD à venir brancher sur l’arrière de la console, mais réservés seulement pour la Xbox. Désormais, Microsoft proposera une extension plus importante du stockage avec des possibilités de fournir plus que 16 To.
La Xbox Series X et S obtiendront de plus grandes options de stockage via la prise en charge de stockage USB externe. Une information confirmée par les membres du Xbox Insider dans le cadre d’une mise à jour du logiciel système, désormais disponible pour les testeurs publics de la session Alpha Skip-Ahead. Selon les notes de version, il y aura un support pour les clés USB externes de plus de 16 To. Toutefois, une petite ombre au tableau se dessine, celle de devoir formater complètement le disque utilisé pour pouvoir utiliser ce changement. Partagé dans un article du blog Xbox, Microsoft précise que les disques formatés le seront avec plusieurs partitions, l’idée étant d’utiliser tout l’espace disponible pour les jeux et les applications Xbox. Ceux-ci apparaîtront alors sous forme de plusieurs périphériques dans la liste des périphériques de stockage.
Ne précisant pas de limite de taille pour les disques, là où nous sommes actuellement limités à 2 To, il se pourrait que nous puissions utiliser des SSD proposant énormément de stockage, mais aussi des HDD, pratiques pour les plus petits budgets. Malheureusement pour ce dernier, il y aurait certains HDD qui ne refléteraient pas les bonnes informations sur l’espace disponible après formatage. Il est donc conseillé de ne pas formater les lecteurs HDD de plus de 16 To pour l’instant. Il est tout à fait normal de tomber sur des bugs, car, rappelons-le, Microsoft se sert des membres de l’Alpha Skip-Ahead comme des beta-testeurs.
En attendant de pouvoir voir cette extension de stockage pour tous, il est toujours possible d’augmenter l’espace libre de la console via l’achat de SSD adéquats à venir brancher directement sur la console.
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- Le chapitre 2 de Lost Records: Bloom & Rage repoussé d’un mois pour une meilleure optimisation
Le chapitre 2 de Lost Records: Bloom & Rage repoussé d’un mois pour une meilleure optimisation
Prochain titre des papas de Life is Strange, Don’t Nod décide de repousser le deuxième chapitre de Lost Records: Bloom & Rage pour pouvoir proposer une meilleure optimisation du titre et un meilleur raffinement.
Suivant l’histoire de quatre amis du secondaire sur deux chronologies différentes, Lost Records: Bloom & Rage est le futur titre du studio Don’t Nod qui réitère l’expérience des jeux d’aventure narrative. Proposés en 2 volets : Bloom et Rage, représentant chacun les deux chronologies, Lost Records: Bloom & Rage se déroulera en premier en 1995 lors d’un été « magique » bizarrement nostalgique, et 27 ans plus tard avec des personnages plus grands devant confronter le secret qu’ils ont longtemps enfoui.
Avec un premier report en l’année dernière, et alors que le premier volet est toujours prévu pour le 18 février prochain, le second se voit légèrement retardé pour une sortie prévue le 15 avril 2025 au lieu du 18 mars. Dans un communiqué détaillant les raisons de ce retard, le studio a déclaré qu’il avait pris la décision afin de « permettre une optimisation supplémentaire et de donner à l’équipe le temps nécessaire pour affiner l’expérience pour les joueurs. »
En combinant les deux épisodes, Lost Records: Bloom & Rage offrira une durée de vie de 10 à 12 heures environ. Pour celles et ceux souhaitant obtenir les deux versions en même temps, une édition adéquate sera proposée à la sortie du second épisode, le 15 avril prochain.
Lost Records: Bloom & Rage Tape 1 sortira donc le 18 février 2025 sur PS5, Xbox Series X/S et PC au prix de 39,99€.
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Dragon Age: The Veilguard serait décevant selon EA
Electronic Arts a dû revoir ses prévisions financières à la baisse pour l’exercice fiscal en cours, suite aux performances décevantes de deux de ses titres majeurs : Dragon Age: The Veilguard et EA Sports FC 25.
Lancé en octobre, Dragon Age: The Veilguard marquait le retour très attendu de la franchise après une décennie d’absence. Cependant, le jeu n’a attiré qu’environ 1,5 million de joueurs durant le dernier trimestre 2024, soit près de 50 % en dessous des attentes. De son côté, EA Sports FC 25, a également enregistré une baisse de ses performances en fin d’année, alors que les prévisions initiales tablaient sur une légère croissance.
EA a donc dû ajuster ses prévisions financières pour l’exercice se terminant en mars 2025 et prévoit des résultats nets de 7 à 7,15 milliards de dollars, contre 7,5 à 7,8 milliards initialement. Pour le trimestre actuel, les prévisions ont, elles aussi, aussi été revues à la baisse, à 2,21 milliards de dollars.
Difficile d’identifier les causes à effet, l’éditeur avait-il été trop ambitieux, ou bien ses prévisions étaient-elles justes et l’attractivité des titres a-t-elle réellement été en deçà des attentes. EA Sports FC a pâti de son changement de nom depuis que la FIFA a récupéré ses droits. Idem, Dragon Age : The Veilguard a changé de nom en cours de route et les premières annonces parlaient de Dragon Age : DreadWolf. Même si on ne peut pas désigner ces éléments comme étant les raisons principales de cette contre-performance, il est vrai que cela ne facilite pas la compréhension chez les joueurs.
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Après le succès de Nosferatu (toujours en salles), le réalisateur Robert Eggers va s’attaquer au mythe du loup-garou avec Werwulf. Comme nous le rapporte The Hollywood Reporter, le cinéaste Robert Eggers a co-écrit son projet d’horreur sur le thème du loup-garou et ce sera son prochain film à être tourné. Autre bonne nouvelle; M. Eggers continue sa collaboration avec Focus Features, la division art et essai d’Universal Pictures, qui lui a permis de réaliser Nosferatu. Et ce n’est pas tout [...]
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Le monde évolue, les gens changent, les envies et les besoins se modifient. Aujourd’hui on découvre qu’une page importante du monde des jeux vidéo va se tourner. En effet, Ted Price, actuellement à la tête d’Insomniac Games (Spider-Man, Ratchet & Clank) annonce la fin de sa carrière sur la scène vidéoludique. L’information a été officiellement publiée sur le blog de Sony. Il est important de préciser que Ted n’a jamais tourné les talons à Insomniac, puisque c’est exactement à cet [...]
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