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Baby Assassins : and they were roommates
EVE Vanguard lance son alpha ouverte : épargnez votre bande passante
On n’était pas tout à fait sûrs que la nouvelle alpha d’EVE Vanguard ouverte depuis le 16 septembre soit accessible à tous, car tous les précédents tests demandaient d’avoir un compte à 12 € ou 20 € par mois. Mais on a pu constater cette fois-ci que tout le monde pouvait participer, malheureusement. Manifestement, les développeurs islandais de CCP ont été un peu trop optimistes en permettant à des gens qui ne sont pas déjà acquis à la cause de tester leur extraction shooter dans l’univers d’EVE Online. En effet, c’est une purge. Comme le dit l’adage, ce qui ne nous tue pas nous rend paraplégique : les échecs qu’ont été Dust 514, une exclusivité console annulée en 2013, puis Project Nova, un autre projet de FPS avorté en 2022, n’ont pas permis à l’équipe de se remettre en question en abandonnant toute idée de jeu en vue subjective. Parfois, la frontière entre persévérance et acharnement est un peu floue. Là, c’est parfaitement net : arrêtez s’il vous plaît.
Alors ok, ce n’est qu’une alpha… Mais il faut se rendre à l’évidence, ce ne sera jamais bon. Le feeling est dégueulasse, les déplacements sont mous et lents, les ennemis IA sont risibles, l’interface est à chier et brouillonne, les objectifs sont nuls… Visuellement, par contre, c’est juste correct. Mais la direction artistique est assez peu inspirée, montrant des textures quelquefois assez grossières et un sol bien moche.
Si vous avez envie de vous faire du mal, rien ne vous empêche de tester par vous-même. Pour cela, il suffit d’aller sur le site officiel et de télécharger le launcher. Si vous préférez attendre au moins qu’il s’améliore un peu, vous pouvez toujours ajouter EVE Vanguard à votre liste de souhaits depuis Steam. L’accès anticipé est pour l’instant prévu pour l’été 2026, mais on n’est vraiment pas pressés.
Sortie de The Red Strain, la nouvelle extension d’Atomfall
Comme annoncé en ce début de mois, The Red Strain, le nouveau DLC d’Atomfall développé par le studio Rebellion, est sorti ce 16 septembre. Comme à leur habitude, les devs ont en profité pour publier un billet de blog Steam accompagné d’un trailer de lancement. Vous pouvez désormais parcourir une nouvelle zone, Test Site Moriah, où réside robots tueurs, humains modifiés et un mystérieux virus. De plus, vous profiterez de nouvelles armes, compétences et équipements pour vous défendre efficacement.
Comme la bande-annonce ne semblait pas assez explicite, le studio a publié une longue vidéo gameplay au cas où vous n’auriez toujours pas compris comment fonctionnent les mécaniques du jeu, après vous êtes tout de même farcis l’aventure principale et le premier DLC en théorie.
Si vous êtes intéressé par cette nouvelle aventure, il vous faudra débourser environ 20 € pour le DLC solo (comme pour Wicked Isle, la première extension) sur Steam ou l’Epic Games Store, et a priori, ce dernier ne semble pas inclus dans l’édition deluxe. Pour l’occasion, les différentes éditions d’Atomfall et les premiers DLC sont en promotion sur Steam jusqu’au 22 septembre. Le jeu de base est également inclus dans le Xbox Game Pass.
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- Les premiers tests de Sonic Racing: CrossWorlds sont parus – un concurrent crédible à Mario Kart ?
Les premiers tests de Sonic Racing: CrossWorlds sont parus – un concurrent crédible à Mario Kart ?
Véritable fer de lance de la Nintendo Switch 2, Mario Kart World est un titre qui est quasiment acquis à chaque achat de la console. Toutefois, il y a encore un marché important à conquérir sur la dernière console de Nintendo et les autres plateformes. SEGA l’a bien compris et propose un très ambitieux Sonic Racing: CrossWorlds. Après plusieurs phases de bêta et la sortie récente d’une démo en solo, l’essai est-il transformé ? Découvrez les premiers avis de nos confrères.
Sonic Racing: CrossWorlds est un titre ambitieux qui comme son nom l’indique s’appuiera sur des changements de dimension marqués. Étonnamment, le jeu de course réussit à tourner sur PS4 et même sur Nintendo Switch : qui a dit qu’un SSD était obligatoire pour profiter de telles possibilités ? En tout cas, les testeurs du monde entier sont assez unanimes à son sujet : le jeu est solide aussi bien dans son gameplay que techniquement parlant. Les principaux reproches se tournent vers un menu principal trop fouillis ou encore un écran trop rempli de divers effets spéciaux.
Découvrez les premiers avis de la presse ainsi que la note Metacritic attribuée à la version PS5 de ce Sonic Racing: CrossWorlds.
Presse française
- Gameblog : 8/10
- Gamereactor : 7/10
- IGN France : 8/10
- SEGA-Mag : 8/10
Presse internationale
- IGN : 9/10
- Game Informer : 8.5/10
- Gamespot : 7/10
- Games Radar+ : 4/5
- VGC : 4/5
Metacritic (au 18/09/2025 – 19h45)
- PS5 : 83/100
Sonic Racing: CrossWorlds sera disponible le 25 septembre 2025 sur PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC et avant la fin d’année sur Nintendo Switch 2.
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- Une nouvelle mise à jour majeure pour The Precinct avec l’ajout d’un nouveau véhicule
Une nouvelle mise à jour majeure pour The Precinct avec l’ajout d’un nouveau véhicule
Lors de sa sortie il y a désormais quelques mois sur consoles et PC, The Precinct nous avait quelque peu déçu avec notamment des problèmes de stabilité et un gameplay qui avait du mal à se renouveller. Les développeurs continuent ainsi de peaufiner leur production en proposant une nouvelle mise à jour majeure gratuite qui met notamment en avant un nouveau véhicule.
Si vous avez lâché The Precinct depuis quelques mois, cette mise à jour est certainement idéale pour relancer le titre. En effet, il s’agit d’une nouvelle version majeure avec notamment l’ajout d’une dépanneuse ou encore l’apparition des véhicules banalisés. D’autres nouveautés sont également de la partie comme énumérées dans le patch note ci-dessous. La mise à jour est désormais disponible gratuitement sur tous les supports.
Voici le changelog complet de cette mise à jour majeure :
- Invoquer une dépanneuse : Les joueurs peuvent désormais invoquer une dépanneuse pour retirer les véhicules abandonnés, dégager les rues et rétablir la circulation. Les véhicules en infraction peuvent être envoyés à la fourrière municipale, à la casse ou, s’ils sont liés à une activité criminelle, à l’unité médico-légale pour analyse.
- Affectation de la dépanneuse : La mise à jour introduit également une nouvelle affectation : le service de remorquage. Les joueurs se verront confier des missions de remorquage en ville, offrant un rythme plus lent, idéal pour faire une pause après une activité intense.
- Machinerie de la casse : La nouvelle casse comprend des machines industrielles robustes :
- Une grue magnétique pour soulever les véhicules mis au rebut
- Un compacteur de véhicules pour les transformer en cubes de métal
- Personnalisation des véhicules – Barre lumineuse : La mise à jour propose également de nouvelles configurations de barres lumineuses passionnantes à explorer et à personnaliser pour votre véhicule, ou tous les véhicules. Les joueurs peuvent combiner les livrées pour trouver leurs combinaisons préférées.
- Véhicules de patrouille banalisés : Suite à une demande générale, la mise à jour introduit les véhicules de patrouille banalisés. Associés à des tenues en civil, ils offrent aux agents les outils parfaits pour opérer sous couverture pendant de longues périodes. Chaque véhicule est équipé de lumières discrètes sur le tableau de bord, le coffre arrière et la calandre, garantissant authenticité et immersion.
- Nouvelles personnalisations vestimentaires : Pour accompagner le nouveau jeu de rôle de dépanneuse, les joueurs peuvent désormais choisir entre deux options vestimentaires supplémentaires : un gilet réfléchissant et une combinaison. De plus, Kelly reçoit une tenue en civil élégante, qui sera automatiquement équipée lorsque les joueurs sélectionneront cette option.
- Nouvelle bande-son : La mise à jour introduit également une toute nouvelle bande-son de Gavin Harrison, intitulée « Wrecker Blues », ajoutée à la bande-son numérique du jeu.
Une bande-annonce détaillant en images toutes les lignes ci-dessus a par ailleurs été diffusée par Kwalee Gaming.
Pour rappel, The Precinct est toujours disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
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- Machine arrière chez Paradox pour Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 : tous les clans seront dans la version de base
Machine arrière chez Paradox pour Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 : tous les clans seront dans la version de base
Dans un billet de blog Steam publié hier, Paradox, l’éditeur de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, a annoncé faire machine arrière sur sa décision de facturer deux clans en plus des quatre du jeu de base. Alors que les clans Lasombra et Toreador n’étaient initialement inclus que dans l’édition à 90 € ou dans un DLC à 22 €, un grand nombre de joueurs avaient manifesté leur mécontentement. Et c’est normal, compte tenu du fait que l’on ne parle pas ici de cosmétique, mais bien de pans entiers de gameplay.
Dans son message sur Steam, l’éditeur remercie « la communauté pour ses commentaires sincères sur Bloodlines 2 et l’édition Premium ». Une jolie tournure pour décrire un torrent d’insultes, d’appels au piratage ou au boycott. Beaucoup – dont nous – avaient également interprété ce DLC comme un manque de confiance dans le titre, et donc une tentative pour récupérer un max de thunes avant les premières reviews. Ce revirement de situation est donc très bien accueilli, mais restons prudents sur la qualité du jeu, mieux vaut patienter pour savoir ce qu’il vaut réellement.
En attendant la sortie de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 le 21 octobre prochain, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits Steam ou Epic Games Store.
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- Des nouveaux firmwares pour les consoles PS5 et PS4 avec l’arrivée des versions 25.06-12.00.00 et 13.00
Des nouveaux firmwares pour les consoles PS5 et PS4 avec l’arrivée des versions 25.06-12.00.00 et 13.00
Ce mercredi matin, ce sont deux nouveaux firmwares qui sont arrivés pour les consoles PlayStation. Si le premier est destiné à la PS5, la PS4 n’est pas en reste puisqu’elle a également eu le droit à une nouvelle version avec l’arrivée de la version 13.00.
En bêta depuis plusieurs mois, le firmware de la PS5 permettait notamment de connecter sa manette DualSense à d’autres périphériques sans passer par la case appairage. Cette nouveauté est désormais déployée à tous les joueurs puisqu’elle est désormais jugée comme stable. Mais ce n’est pas le seul changement puisqu’il sera possible pour certains jeux de réduire sa consommation électrique contre quelques fps de moins.
Sans plus tarder, découvrez le changelog de cette nouvelle version 25.06-12.00.00 qui concerne donc uniquement la PS5 et la PS5 Pro :
- Vous pouvez désormais activer le Gestionnaire de l’alimentation pour les jeux PS5 compatibles. Avec le Gestionnaire de l’alimentation, vous pouvez, si nécessaire, réduire légèrement les performances afin de réduire la consommation électrique.
- Vous pouvez régler ce paramètre dans Paramètres > Système > Gestion de l’alimentation > Utiliser le Gestionnaire de l’alimentation. Vous pouvez activer ou désactiver cette option pour chaque jeu compatible.
- Lorsque le Gestionnaire de l’alimentation est activé et qu’un jeu compatible est actif, une icône apparaît en regard du jeu dans le sélecteur du centre de contrôle.
- Nous avons mis à jour le logiciel de la manette sans fil DualSense et de la manette sans fil DualSense Edge.
- Il est désormais possible d’associer votre manette à plusieurs appareils. Vous pouvez enregistrer jusqu’à quatre appareil et passer d’un appareil auquel vous êtes connecté à un autre à l’aide de votre manette.
- Nous avons amélioré les performances et la stabilité du logiciel système.
- Nous avons mis à jour le logiciel des manettes sans fil DualSense et DualSense Edge, des manettes PlayStation VR2 Sense et de la manette Access pour améliorer la stabilité.
- Nous avons amélioré les messages et l’ergonomie de certains écrans.
La PS4 reçoit également une nouvelle mise à jour avec la version 13.00. Bien qu’il s’agisse du premier firmware commençant par 13.XX, aucune nouveauté en termes de fonctionnalité n’est à signaler. Le court patch note a par ailleurs été diffusé sur le site de PlayStation :
- Nous avons amélioré les messages et l’ergonomie de certains écrans.
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- Escape From Tarkov sur Steam : il faudra racheter le jeu si l’on veut lier son compte
Escape From Tarkov sur Steam : il faudra racheter le jeu si l’on veut lier son compte
Nikita l’avait annoncé, la page Steam d’Escape From Tarkov est enfin en ligne. Si celle-ci n’indique pas de date de sortie pour le jeu, on peut tout de même supposer qu’il pourrait arriver sur la plateforme de Gaben le 15 novembre pour la sortie en 1.0. En attendant, vous pouvez profiter d’une superbe page traduite par IA, décrivant l’extraction shooter originel, celui par qui tout a commencé et à qui on doit tout. Fidèles à leurs habitudes de trolls, des membres de la communauté ont ajouté le tag Hentai et Contenu à caractère sexuel, sans doute pour faire référence à la taille de son anus à la fin d’un raid sur deux.

Pour accompagner cette page, Battlestate Games a publié une FAQ sur son site officiel, qui n’a pas manqué de faire réagir. En effet, il y est indiqué que si vous possédez déjà un compte pour Escape From Tarkov, vous devrez quand même racheter le jeu sur Steam pour pouvoir lier le compte, et ainsi profiter de l’intégration de la plateforme. Si de prime abord, on pourrait trouver la manœuvre un peu limite, ce n’est pas si différent d’un jeu proposé sur l’Epic Games Store, qui sortirait ensuite sur Steam. D’autre part, même s’il est indiqué que le jeu sera complètement réinstallé si l’on passe par Steam, un nouveau joueur devra tout de même créer un compte Battlestate. Il est donc plus que probable que le launcher que l’on voit depuis huit ans sera requis, même dans ce cas. Pour l’instant, on n’a pas de détails sur ce que pourrait apporter la version Steam. Il y aura au moins les succès, mais la gestion des amis steam sera-t-elle effective ? Rien n’est moins sûr. Ce qui fait qu’il n’y aurait pas vraiment d’intérêt à posséder le jeu sur Steam, surtout que l’on peut déjà ajouter des jeux non-Steam dans l’interface pour bénéficier de l’overlay et des fonctionnalités d’enregistrement.
Par contre, l’avantage pour les nouveaux joueurs est indéniable : le prix affiché est celui que l’on paye, contrairement au site officiel, et il sera possible de se faire rembourser le jeu, grâce au droit de rétractation. Dans tous les cas, vous pouvez d’ores et déjà ajouter Escape From Tarkov à votre liste de souhaits depuis sa page Steam si vous en avez envie, tout en spéculant sur les fonctionnalités qui pourraient arriver en 1.0 le 15 novembre.
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