Battlefield 6 : EA revendique 2,39 millions de tentatives de triche bloquées par Javelin
Après les 330 000 sanctions en phase bêta, EA affiche ses premiers résultats contre la triche sur Battlefield 6, et ils sont massifs : le système Javelin aurait déjà bloqué 2,39 millions de tentatives, pour un lancement où près de 98 % des parties ont été épargnées par des cheaters. Un démarrage musclé pour un FPS scruté de près par sa communauté PC.
Javelin revendique un MIR moyen de 2 % après le lancement
EA explique préférer mesurer l’impact réel via le Match Infection Rate, ou MIR, plutôt que d’aligner le nombre de bans. D’après l’éditeur, la semaine suivant la sortie, seulement 2 % des matchs auraient été affectés, soit « la probabilité qu’au moins un tricheur ait impacté une partie ». Le lancement a aussi vu plus de 367 000 tentatives bloquées dès le week-end initial, un volume cohérent avec le suivi des développeurs de cheats, selon EA, avant d’atteindre 2,39 millions au total.

L’open beta a servi de banc d’essai : plus de 1,2 million de tentatives avaient déjà été stoppées, avec une hausse du taux de parties équitables de 93,1 % au début à presque 98 % en fin de phase. Autre point clé, l’adoption de Secure Boot est passée de 62,5 % à 92,5 % durant cette période, ce qui a permis d’affiner les protections au lancement.
Secure Boot, écosystème Windows et pression sur la scène cheat

Sur PC, seuls 1,5 % des joueurs auraient encore des difficultés à activer Secure Boot. EA rappelle que ces briques système ne sont pas infaillibles, mais qu’elles renforcent les détections et compliquent la tâche des tricheurs. L’éditeur suit actuellement 190 programmes, matériels et revendeurs liés à la triche ; depuis la sortie, 183 d’entre eux (96,3 %) auraient annoncé des pannes de fonctionnalités, des détections, des maintenances forcées ou un retrait pur et simple.

EA prévient également que le matériel de triche est dans le viseur, avec des méthodes de détection maison et des collaborations avec les plateformes pour éviter les impacts sur l’ensemble des joueurs. Pour l’accessibilité, l’entreprise conseille les périphériques officiels comme l’Xbox Adaptive Controller ou l’Access Controller de PlayStation.
Côté feuille de route, l’équipe veut améliorer le flux de signalement en jeu, moderniser ses outils internes d’analyse, et explore l’activation d’autres protections Windows comme TPM 2.0, HVCI et VBS, déjà listées dans les exigences de Battlefield 6. Certaines nouveautés anti-triche restent « classifiées » : EA préfère ne pas détailler pour ne pas « donner d’indices aux acteurs malveillants ».
Source : TechPowerUp