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Reçu aujourd’hui — 20 novembre 2025 1.1 🖥️ Technologie

House of the Dragon : bonne nouvelle pour les fans du préquel de Game of Thrones !

20 novembre 2025 à 17:57

Alors que les fans comptent les jours avant l'arrivée de la saison 3 de House of the Dragon, HBO vient de confirmer que la série aurait droit à une quatrième saison. Et d'annoncer une fenêtre de sortie pour cet ultime acte très attendu.

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Windows a 40 ans : de l’Interface Manager à Windows 11, histoire d’un nom banal devenu iconique

20 novembre 2025 à 17:47
Quarante ans que le même nom s’affiche sur les écrans, alors même que les versions se succèdent en sautant des numéros, en changeant de logique et en empilant les concepts marketing. Derrière Windows, il y a une histoire de fenêtres, bien sûr, mais aussi une belle série de contorsions entre technique et communication.

Quels sont les jeux les plus joués sur Steam ? Sur les dernières 24 h et depuis toujours ?

Steam, c'est la grosse Berta, le rouleau compresseur qui centralise le plus de joueurs dans le monde. Souvent, lors des soldes, il y a des prix intéressants ce qui fait que facilement, on peut céder sur un ou plusieurs titres pour enrichir sa propre ludothèque. Et parfois, lorsqu'on regarde cette li...

Live AMD aujourd’hui : Opti et OC avec la X870E APEX

Par :Baron
20 novembre 2025 à 17:36

Aujourd’hui, très bonne nouvelle : un stream Twitch spécial AMD à 18h30 ! Après un long moment où je vous en parle, je vais enfin pouvoir vous montrer en détail les petites optimisations RAM, CPU, ainsi que les options BIOS utiles pour votre plateforme AMD actuelle… ou pour votre prochaine configuration AMD. L’objectif : vous […]

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Nano Banana Pro : Google lance son générateur d’images IA utilisant Gemini 3

20 novembre 2025 à 17:31

Officiellement baptisé Gemini 3 Pro Image, c’est bien sous le nom de « Nano Banana Pro » que Google lance son nouveau modèle IA de génération et d’édition d’images. Basé sur l’architecture de Gemini 3 Pro, cet outil d’intelligence artificielle promet de visualiser l’information avec une précision inédite …

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Mission impossible dans l'espace : Une fusée lancée d'un avion pour sauver le télescope Swift !

20 novembre 2025 à 17:10
Swift 02

C'est un scénario digne d'un film de science-fiction qui se prépare en coulisses. Pour éviter que son précieux observatoire Swift ne se désintègre dans l'atmosphère, la NASA a validé un plan de sauvetage audacieux prévu pour 2026. Au programme : une fusée larguée depuis un avion et un robot "dépanneur" chargé d'attraper le satellite en perdition pour le remonter vers les étoiles. Une opération à haut risque confiée au secteur privé.

Dragon Quest VII Reimagined : Square Enix dévoile 15 minutes de gameplay

20 novembre 2025 à 17:05

Véritable monument du JRPG, Dragon Quest VII est de retour dans une version remastérisée de toute beauté : prévu pour le 5 février 2026, Dragon Quest Reimagined affiche une DA sublime, avec des petits personnages tout mignons (et reprenant bien sûr le style si emblématique de Toriyama), de …

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Google prépare NameDrop pour Android : échange de contacts en un clic (et peut-être plus encore).

20 novembre 2025 à 16:53
Sur iOS, la fonction NameDrop vous permet d'approcher le haut d'un iPhone d'un autre iPhone ou d'une Apple Watch pour lancer l'échange d'affiches de contact. La personne décide si elle souhaite recevoir uniquement les coordonnées de l'autre personne ou également partager les siennes, en choisissant les informations à inclure. Google prépare une fonctionnalité très similaire pour Android. Le code de la version bêta 25.44.32 des services Google Play contient des lignes relatives à une nouvelle fonctionnalité appelée Gesture Exchange , qui fait référence au format d'échange de données NFC (NDEF). Ce bloc de code contient également une activité nommée ContactExchangeActivity , qui est au cœur de la nouvelle expérience de partage de contacts. Avec la version suivante, Google Play Services 25.46.31, ceux qui ont analysé le fichier APK ont pu activer une des fonctionnalités d'échange de contacts et générer les premiers écrans fonctionnels . Sur le premier écran, l'utilisateur choisit les données à partager : photo de profil, numéro de téléphone et adresse e-mail. S'il le souhaite, il peut sélectionner l'option « Recevoir uniquement », ce qui lui permet de recevoir les informations de contact de l'autre personne sans partager ses propres données. Le deuxième écran affiche quant à lui les informations reçues , que la personne ait choisi ou non de les partager. L'interface affiche le numéro de téléphone, l'adresse e-mail et la photo de profil de l'autre personne, qui deviendra probablement aussi sa photo de profil dans le carnet d'adresses. L'utilisateur appuie ensuite sur le bouton Enregistrer pour créer instantanément une nouvelle fiche contact sur son téléphone. Le même écran propose des raccourcis pour lancer directement un appel vidéo ou envoyer un message au contact nouvellement ajouté. Ces raccourcis sont d'une utilité limitée, car les deux utilisateurs sont généralement déjà en face à face lors de l'échange, mais ils s'inscrivent dans la logique des actions rapides liées au nouveau contact. Globalement, les écrans rappellent clairement l'expérience NameDrop, même si certains détails restent à finaliser. Le code fait explicitement référence à la technologie NFC , ce qui suggère que la fonction d'échange de contacts utilise la communication de proximité pour connecter les deux téléphones. Le format cité, NFC Data Exchange Format (NDEF), est la norme utilisée pour l'échange de petits paquets de données entre appareils compatibles. Cependant, Google n'a pas encore précisé si l'intégralité du contenu des contacts transitera par NFC ou si la puce ne sera utilisée que pour le premier contact. L'échange d'une simple carte de visite numérique prend peu de place et s'inscrit aisément dans les limites de la technologie NFC, mais la présence d'une photo de profil complexifie la situation. On ignore si Google choisira de compléter la NFC par un canal comme le Bluetooth ou le Wi-Fi , ou s'il optimisera le format de l'image pour qu'elle reste de dimensions raisonnables. Pour l'instant, le code ne traite pas de cette question et ne révèle pas la voie choisie par l'entreprise. (Lire la suite)

Android Auto change tout : des widgets de type smartphone arrivent.

20 novembre 2025 à 16:51
Android Auto version 15.7.654604 (version bêta) introduit un panneau repensé pour la configuration des widgets sur l' écran d'accueil . Contrairement aux versions précédentes, l'interface ne se limite plus au simple réglage de la taille : il est désormais possible de modifier également la hauteur du widget. Google propose également un ensemble d' options de positionnement pour mieux gérer l'emplacement de chaque élément dans l'espace disponible. Cela permet aux conducteurs d'adapter plus précisément la disposition des widgets à la taille et au format de l'écran embarqué. La référence à « Earth » demeure dans l’interface de configuration ; il s’agit d’une étiquette qui identifie le projet de widget Android Auto. C’est un nom de code, mais il revient systématiquement dans cette phase de test et désigne la section dédiée aux nouveaux éléments de l’écran d’accueil . La présence de ces références indique que Google continue de travailler sur un système de widgets intégré à l'expérience embarquée, bien que celui-ci soit encore à ses débuts. L'objectif semble être de créer un écran d'accueil plus modulaire , permettant une meilleure séparation des différents éléments d'interface. Le panneau comporte également un bouton « Capture d'écran » situé en haut à gauche. Pour le moment, la commande n'est pas active et ne permet pas de capturer l'image de l'écran, du moins lors des tests effectués sur la version bêta. Rien n'indique que ce bouton sera intégré à la version stable : il pourrait s'agir d'un outil à usage interne, utile aux équipes développant et testant Android Auto avant sa sortie publique. Google pourrait également le réutiliser ultérieurement comme une fonctionnalité de partage conviviale. Toutes ces fonctionnalités sont issues de l' analyse du fichier APK de l'application, ce qui nous permet d'identifier les portions de code et les interfaces qui ne sont pas encore utilisées au quotidien. Les développeurs qui suivent ces modifications doivent garder à l'esprit que les fonctionnalités ainsi identifiées ne seront pas nécessairement présentes dans la version finale. L'analyse détaillée révèle cependant clairement les domaines sur lesquels Google concentre ses efforts. En l'occurrence, l'attention se porte sur les widgets d'accueil d'Android Auto et la gestion de l'espace disponible entre le contenu et les commandes principales. Outre les widgets, la version bêta d'Android Auto inclut une autre expérimentation concernant la barre de navigation inférieure . L'interface actuelle répartit les éléments sur toute la largeur de l'écran : l' horloge est à gauche, les icônes des applications au centre et les boutons principaux à droite. Les conducteurs doivent donc déplacer leur regard vers plusieurs points pour consulter l'heure, les applications et les commandes, selon un schéma assez dispersé. Dans les voitures équipées de très grands écrans, ce comportement peut accroître la distance visuelle entre les différentes informations affichées à bord. Cependant, le code propose une disposition alternative qui recentre tous les éléments, réduisant ainsi l'espace occupé par les boutons. Cette solution supprime l'affichage de l'heure et limite d'une unité le nombre d'applications accessibles directement depuis la barre. L’interface devient ainsi plus compacte, mais perd certaines informations et certains raccourcis que de nombreux utilisateurs pourraient trouver utiles, notamment la consultation immédiate de l’ heure . Le compromis entre la densité de contrôle et la quantité d'éléments visibles reste à calibrer. Cette variante de barre de navigation n'est pas encore disponible dans la version standard d'Android Auto. Google la maintient en phase de test et pourrait la modifier, l'améliorer, voire la supprimer en fonction des résultats des tests internes. (Lire la suite)

Gemini 3 bouleverse la donne : ce que le nouveau modèle de Google peut faire

20 novembre 2025 à 16:49
Google présente Gemini 3 , un modèle qui, selon la société, établit une nouvelle référence en matière de capacités multimodales et de gestion de très grands contextes , grâce à une fenêtre de 1 million de jetons (déjà présente auparavant). Google présente le Gemini 3 Pro comme le modèle le plus complet de son catalogue, conçu pour combiner texte, images, audio et vidéo dans une seule capacité multimodale (sur le papier, il semble être une réponse à GPT-5 ). L'article met en lumière les résultats obtenus lors de tests de performance publics , utilisés par Google pour démontrer les performances du modèle dans des domaines spécifiques. Gemini 3 surpasse les générations précédentes dans des tests tels que LMArena , qui mesure les compétences générales de complétion, MathArena Apex , qui se concentre sur le raisonnement mathématique, et MMMU-Pro , qui mesure les compétences multimodales. Google ajoute que le modèle gère le contenu vidéo avec plus de précision, comme l'indiquent les résultats sur Video-MMMU . Google introduit également un nouveau mode, appelé Deep Think , conçu pour améliorer la qualité du raisonnement grâce à un traitement étendu. Selon l'entreprise, ce mode permet à Gemini 3 de s'attaquer à des tâches plus structurées, notamment dans les cas d'utilisation nécessitant une analyse complexe ou une vérification étape par étape. Selon Google, Gemini 3 améliore également la qualité des interactions quotidiennes grâce à une compréhension plus précise du contexte étendu , en conservant les informations issues de longues conversations, de réunions transcrites ou de collections de documents, ce qui a un impact direct sur la qualité des réponses fournies aux utilisateurs. Google confirme que Gemini 3 sera disponible dans l' application Gemini , où il remplacera les modèles précédents pour offrir des interactions plus stables et une assistance plus efficace pour les tâches quotidiennes. Ce modèle sera également intégré au mode IA de la recherche Google , qui exploitera ce nouveau système pour fournir des réponses plus contextualisées lorsque les utilisateurs combinent questions, images et contenu complexe. De nouvelles fonctionnalités de développement sont également disponibles via des plateformes telles que Google AI Studio , Vertex AI et Antigravity . Ces outils complètent Gemini 3 avec des options dédiées à l'analyse, au prototypage et aux applications personnalisées, permettant ainsi aux équipes d'ingénierie d'exploiter ses capacités multimodales et son raisonnement avancé. Google se concentre également sur les aspects de sécurité et de gouvernance , qu'elle affirme avoir renforcés afin de mieux contrôler les capacités du modèle, notamment grâce à son alignement sur le cadre de sécurité Frontiers , qui définit des directives de test et de vérification. Ces mesures visent à rendre l'intégration de Gemini 3 plus fiable dans les produits grand public. 98DcoXwGX6I (Lire la suite)

Test Fire Emblem Engage (Nintendo Switch) - Un épisode qui élève le niveau stratégique de la série bien au-dessus de la barre

20 novembre 2025 à 16:46
L'histoire de Fire Emblem Engage, voit le Dragon Divin Alear, le principal protagoniste de l'histoire et dont on peut choisir le sexe au début du jeu, se réveiller après un profond sommeil qui a duré mille ans. Malheureusement, les nouvelles ne seront pas toutes heureuses, car son réveil coïncidera avec le retour du méchant dragon Sombron, qui avait été vaincu et banni précisément mille ans plus tôt. Accueilli par des valets qui veillaient depuis des années sur le sommeil du Dragon Divin, Alear est amené devant sa mère, également un Dragon Divin. Sa rencontre avec des monstruosités appelées aberrations va cependant déclencher une série d'événements qui vont l'impliquer personnellement, et Alear n'aura d'autre choix que de se battre. Il faut dire que c'est précisément sur le plan de l'intrigue que Fire Emblem Engage ne donne pas le meilleur de lui-même, faisant quelques pas en arrière par rapport à son prédécesseur direct, Three Houses, ou Awakening sorti sur Nintendo 3DS. L'histoire est très linéaire, et ses différents rebondissements sont presque tous prévisibles. Cependant, elle reste une histoire agréable et légère qui accompagnera le joueur tout au long d'une longue campagne composée de près de 30 chapitres principaux et de plusieurs quêtes annexes. (Lire la suite)
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