Viewfinder est le jeu offert par le store d'Epic Games, aujourd'hui, vous avez jusqu'au 30 décembre, 17 heures pour effectuer l'ajout ici.Défiez la perception, redéfinissez la réalité et remodelez le monde qui vous entoure avec un appareil photo instantané. Viewfinder est un nouveau jeu solo offrant aux joueurs des heures d'expériences passionnantes et l'occasion de percer des mystères oubliés. […]
Les images nous montrent donc Andromeda OS en train de tourner sur le premier Surface Duo. Le projet était justement pensé pour accompagner cet appareil, mais Microsoft a finalement abandonné l'idée en 2018. Quand ce smartphone à deux écrans a été lancé, il tournait sous Android, le système d'exploitation de Google.Andromeda OS est ressucité et vous...
OnePlus a dévoilé un aperçu sur sa nouvelle gamme de smartphones dédiés au gaming, les Turbo 6 et 6V, confirmant l’intégration d’une batterie à la capacité impressionnante de 9 000 mAh. Prévus pour un lancement le 8 janvier en Chine, ces appareils misent sur une autonomie hors normes …
Ce week-end, des rumeurs parlaient d'une voiture volante en préparation chez BYD qui surpasse désormais Tesla. "Nous n'avons ni plans ni dispositions en ce sens. Face au trafic généré sur internet, nous devons faire preuve de retenue !", a déclaré Li Yunfei pour clarifier la situation.Non, aucune voiture volant BYD n'est prévueL'origine de cette rume...
La normalité est déjà une notion toute relative ici-bas, mais elle l'est encore plus dans l'espace depuis que James Webb a braqué ses yeux sur cette exoplanète.
Bientôt commercialisé en Europe, le Deepal S05 ne devrait pas être soumis aux droits de douane chez nous. Mais comment cela est-il possible pour la voiture électrique chinoise ? On vous explique tout !
Michał Kiciński, cofondateur historique de CD Projekt, a acquis 100 % des parts de GOG, actant la séparation formelle entre la boutique de jeux vidéo alternative à Steam sans DRM et le studio de développement polonais. Bien qu’il ait cofondé la plateforme en 2008, cette opération lui confère …
Connaissez-vous le terme d'obsolescence programmée ? En quelques mots, il s'agit d'une technique commerciale qui consiste à rendre un appareil inutilisable après seulement quelques années, pour que les clients en rachètent un nouveau.C'est une tactique qui touche beaucoup de domaines, dont les smartphones.Même si votre modèle fonctionne correctement...
Spécialiste français des batteries et chargeurs, le site web Batteriedeportable a subi une intrusion informatique le mois dernier. Ces dernières heures, les clients ont été informés de l'attaque, car victimes d'un vol de données personnelles.
Les Razer Blade 14 semblent avoir une fragilité au niveau d'une vis de fixation de la carte mère, très au bord du PCB. En cas de chute par exemple de l'ordinateur portable, cette vis peut venir arracher le petit bout de PCB autour d'elle, entrainant la panne du laptop car certains circuits sont alor...
À l’approche de la présentation attendue pour février 2026, Samsung peine toujours à arrêter une grille tarifaire définitive pour ses Galaxy S26 selon The Bell. Le constructeur se trouve pris en étau entre des prix de plus en plus élevés pour la RAM et une pression concurrentielle qui …
Europe, la lune glacée de Jupiter, reste l’un des environnements les plus prometteurs du Système solaire dans la quête de vie extraterrestre. Une nouvelle hypothèse scientifique suggère désormais que des formes de vie microbienne pourraient y trouver une source d’énergie inattendue : la radioactivité naturelle émise par les …
C'est la fin d'une époque pour les joueurs PS4. À partir de janvier prochain, les jeux mensuels gratuits de l'abonnement PlayStation Plus ne seront plus garantis sur PS4.
Les contenus générés par des intelligences artificielles sans réel contrôle continuent d’inonder Internet. Ce phénomène n’épargne évidemment pas les réseaux sociaux et plateformes de streaming. Une étude révèle l’étendue des dégâts sur YouTube.
Plus de 20 % des vidéos recommandées par l’algorithme de YouTube aux nouveaux utilisateurs sont des « AI slop » (ou bouillie d’IA en français), du nom donné à ces contenus bas de gamme générés par intelligence artificielle et conçus pour cumuler les vues afin de les monétiser par la publicité, rapporte The Guardian..
AI Slop sur YouTube : des millions d’abonnés, des milliards de vues
La société de montage vidéo Kapwing a en effet analysé 15 000 chaînes YouTube (les 100 plus populaires de chaque pays), et constaté que 278 ne contenaient que de l’AI slop. Elles avaient accumulé plus de 63 milliards de vues, et combinaient 221 millions d’abonnés, pour des revenus cumulés estimés à 117 millions de dollars par an.
Les chiffres varient en fonction des pays. Plus de 20 millions de personnes sont abonnées aux 8 chaînes d’AI slop espagnoles, 18 millions aux 14 chaînes égyptiennes, et 14,5 millions aux neuf chaînes états-uniennes. Kapwing ne précise pas combien de chaînes françaises figurent dans le Top100 de YouTube, mais indique que la France arrive en 16ᵉ position (sur 20) avec 4 millions d’abonnés.
La France ne figure pas, par contre, dans le classement des pays enregistrant le plus grand nombre de vues, dominé par la Corée du Sud (8,45 milliards de vues, dont plus de 2 milliards par une seule chaîne, lui permettant de générer 4 millions de dollars de revenus par an), suivie par le Pakistan (5,3) et les États-Unis (3,4), l’Espagne y figurant en cinquième position avec 2,5 milliards de vues.
Classements des chaînes YouTube d’AI slop cumulant le plus de vues et de revenus
Kapwing a également créé un nouveau compte YouTube, et constaté que 104 (21 %) des 500 premières vidéos recommandées dans son flux étaient des contenus AI slop. 165 (33 %) des 500 vidéos relevaient de la catégorie « brainrot » (littéralement « pourriture du cerveau » ou « pourriture cérébrale »), qui comprend les contenus AI slop et autres contenus de mauvaise qualité créés dans le but de monétiser l’attention.
Gagner de l’argent avec les pubs et les formations AI slop
« Il y a toute une foule de gens sur Telegram, WhatsApp, Discord et les forums qui échangent des conseils, des idées [et] vendent des cours sur la manière de créer du contenu suffisamment attrayant pour gagner de l’argent », explique au Guardian Max Read, un journaliste qui a beaucoup écrit sur le contenu généré par l’IA.
Nombre d’entre eux viennent de pays anglophones bénéficiant d’une connexion Internet relativement bonne, et où le salaire médian est inférieur à ce qu’ils peuvent gagner sur YouTube précise-t-il : « Il s’agit principalement de pays à revenu intermédiaire comme l’Ukraine, mais aussi de nombreux habitants de l’Inde, du Kenya, du Nigeria et d’un nombre important de Brésiliens ».
À l’instar de ce qui se passe avec les influenceurs et créateurs de contenus, si certains gagnent effectivement leur vie grâce à leurs chaines YouTube, Instagram, Snapchat, TikTok ou Facebook, une bonne partie en vivent en vendant des formations surfant sur la tendance, sans forcément vivre eux-mêmes de leurs propres chaînes.
« L’IA générative est un outil, et comme tout outil, elle peut être utilisée pour créer du contenu de haute ou de basse qualité », rétorque un porte-parole de YouTube au Guardian :
« Nous continuons à nous concentrer sur la mise en relation de nos utilisateurs avec du contenu de haute qualité, quelle que soit la manière dont il a été créé. Tout contenu téléchargé sur YouTube doit respecter nos règles communautaires, et si nous constatons qu’un contenu enfreint une politique, nous le supprimons. »
La flambée des prix de la RAM pourrait retarder le lancement de la prochaine génération de consoles. Selon Insider Gaming, la demande croissante d'applications d'IA et la pénurie de RAM qui en découle suscitent d'intenses discussions au sein des directions des fabricants. Ces derniers mois, le prix des modules de RAM a augmenté de plusieurs centaines de pour cent. Cette situation impacte les calculs relatifs à la production de masse compétitive des consoles. Cette inquiétude concerne non seulement les futures consoles, mais aussi d'éventuelles hausses de prix pour les consoles actuelles en 2026. Les constructeurs se demandent donc s'il convient de reporter la période de sortie initialement prévue entre 2027 et 2028, dans l'espoir d'une augmentation des capacités de production et d'une baisse des prix. Quoi qu'il en soit, une nouvelle augmentation de prix pour la génération actuelle est considérée comme probable. (Lire la suite)
Radiolight se déroule dans le parc national d'Ashwood Creek, un endroit si magnifique qu'on pourrait en imprimer des cartes postales et distribuer des bons de voyage. Le protagoniste, un policier nommé Ethan, est envoyé dans cette région isolée à la recherche d'un enfant disparu et, simultanément, d'un garde forestier porté disparu. Il semblerait que les gens se perdent constamment dans ce parc, et c'est apparemment au tour de notre héros. L'outil principal d'Ethan est un talkie-walkie, qu'il utilise pour contacter son partenaire et signaler toutes sortes d'événements étranges. Il utilise également un récepteur radio, capable de capter des signaux inquiétants, d'écouter de la musique, et même de repousser une créature poilue et résolument hostile. Quant à l'histoire, elle est tout simplement hallucinante, dans le meilleur sens du terme. L'auteur a créé une œuvre comparable à la série allemande « Dark » de Netflix, à ceci près que Radiolight regorge d'incohérences et d'occasions manquées. Et oui, l'intrigue est parfois plus opaque que du cheddar, soulevant une multitude de questions sans réponses. Heureusement, cela ne nous a pas empêché d'apprécier l'histoire. Il y a une secte secrète, des fantômes, des psychopathes et un jeune scout tellement perdu dans la nature environnante qu'on le recherche presque dans d'autres dimensions. En bref, enquêtez autant que vous le souhaitez. Il est facile de deviner, même d'après les captures d'écran et les bandes-annonces, d'où l'auteur a puisé son inspiration. L'influence de Stranger Things, Firewatch et même Alan Wake est évidente. Nous n'allons pas nier que nous n'avons peut-être pas tout compris, surtout la fin, et certaines questions sont restées en suspens après avoir terminé le jeu, mais au moins, c'était très intéressant et nous n'avons pas vu le temps passer (Lire la suite)
Let It Die est sorti sur PlayStation 4 en 2016. Ce jeu d'exploration de donjons de type hack and slash, agrémenté d'éléments roguelike, vous invite à récupérer tous vos objets lorsque votre personnage meurt. Choisir un nouveau personnage pour replonger dans le donjon. Ce mois-ci, un autre développeur a sorti Let It Die: Inferno, reprenant le même thème mais avec un mode PvP en plus, faisant de cette suite un jeu de tir axé sur l'extraction. Vous incarnez l'Immortal Raider, un personnage muet chargé par la Faucheuse nommée Uncle Death de récupérer un objet spécial appelé SPLithium, des armes et divers autres objets dans un cratère géant nommé Porte de l'Enfer, puis de regagner votre base sain et sauf. Au début du jeu, un tutoriel vous expliquera les mécanismes et les fonctionnalités, avec une fin plutôt tragique, compte tenu du fait qu'il s'agit d'un jeu de tir avec extraction. Avec pour thème le retour d'un maximum d'objets à chaque incursion dans les Portes de l'Enfer, Let It Die: Inferno souffre d'un problème majeur qui contredit son concept : le poids maximal de l'inventaire est très limité, ce qui peut rapidement mener à la surcharge. Même les objets consommables ont un poids non négligeable, obligeant à bien choisir ceux que l'on ramène à la base. Dans la première zone, les ennemis sont assez faciles à vaincre : un ou deux coups suffisent à les étourdir et à les immobiliser, les mettant ainsi à court d’endurance. Cependant, en progressant dans la zone suivante, la difficulté augmente considérablement : leurs attaques deviennent très agressives et leurs mouvements plus agiles que ceux de votre personnage. Cela peut entraîner de fréquentes morts lors des premières parties, dues à la surcharge et à la difficulté d'esquiver les attaques ennemies. (Lire la suite)
The House of the Dead 2: Remake est la nouvelle version du jeu de tir sur rails au pistolet optique, initialement sorti en arcade sur SEGA Naomi en 1998 puis adapté par la suite sur Dreamcast, PC et Wii. Pour rappel, un remake du premier jeu est sorti en 2022 et ce nouvel épisode débute peu après. Bien que la série de jeux vidéo ait été adaptée en deux films, ne vous attendez pas à une histoire profonde. House of the Dead 2 reprend exactement là où le premier opus s'était arrêté. Après que G et Rogen ont libéré la maison du professeur Curien, apparemment mort au combat, une ville entière est désormais menacée par des zombies. Plusieurs agents du gouvernement partent à la recherche de G , car son expérience du premier jeu lui permet de savoir comment se défendre contre les hordes de zombies. Cette introduction, muette et visuelle, remplace l'écran titre et donne immédiatement envie de jouer. Heureusement, aucun paiement n'est requis. Avant de commencer The House of the Dead 2 : Remake, de nombreuses options s'offrent à vous. Vous pouvez choisir la campagne, jouable en mode Arcade ou Original. Vous pouvez également vous entraîner à travers différents scénarios. Ceux qui ont déjà vaincu quelques boss peuvent se lancer dans le mode Boss. Outre les statistiques, vous pouvez aussi consulter les détails de chaque type d'ennemi. Cependant, avant de commencer le jeu, il est indispensable d'accéder aux options, car les paramètres par défaut pourraient s'avérer très frustrants. (Lire la suite)
Le coup d'envoi du CES 2026 approche à grands pas et les annonces se multiplient déjà. Du côté de LG, c'est une nouvelle gamme UltraGear evo qui est à l'honneur. Derrière ce suffixe déjà bien connu sur les téléviseurs OLED du constructeur, LG affiche une ambition claire : pousser le gaming PC au-delà de la 4K, tout en s’appuyant sur des traitements par intelligence artificielle directement intégrés aux moniteurs.
Ce n'est même pas un nouvel édulcorant au nom imprononçable mais un vrai sucre naturel, qui ressemble trait pour trait (ou presque) au saccharose. Bien moins agressif pour le métabolisme, il pourrait même le remplacer totalement.
Parrot 7.0, une distribution Linux basée sur Debian qui met l'accent sur la sécurité, est sortie, apportant KDE Plasma 6, la prise en charge de Wayland et la prise en charge de RISC-V
Parrot 7.0, dont le nom de code est « Echo », est arrivé après une réécriture complète du système, ce qui fait de cette version une étape importante pour la distribution Linux axée sur la sécurité. S'appuyant sur cette base, Parrot 7 utilise désormais KDE Plasma 6 comme environnement de bureau par défaut. Ces changements...
La Chine veut lutter contre la dépendance aux compagnons IA : les fournisseurs doivent informer les utilisateurs qu'ils interagissent avec une IA lors de leur connexion et toutes les 2h pendant l'utilisation
Dans un monde où la technologie évolue à une vitesse fulgurante, une nouvelle tendance se dessine dans le domaine des relations interpersonnelles : les compagnes artificielles générées par IA. Selon Greg Isenberg, PDG de Late Checkout, ces « petites amies IA » pourraient constituer une industrie...