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Reçu aujourd’hui — 5 août 20255.1 👓 Réalité Virtuelle

Zuckerberg prévient : sans lunettes intelligentes, votre cerveau risque gros

5 août 2025 à 12:30

Bientôt, qui arrivera bien plus vite qu’on ne le pense, sans lunettes intelligentes, notre cerveau risque de tourner au ralenti. C’est ce qu’avance Mark Zuckerberg, CEO de Meta. Cette déclaration, Zuckerberg l’a faite lors d’un appel avec les investisseurs pour commenter les résultats financiers de Meta. Un analyste lui a demandé si ses lunettes connectées ... Lire la suite

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Call of Duty : après trois ans de discussions, un accord syndical inaugural est signé entre les développeurs et Microsoft

Par :Julien
5 août 2025 à 11:37

Après trois années de négociations ardues, les développeurs de Call of Duty ont enfin obtenu une victoire majeure en signant un accord syndical historique avec Microsoft. Ce pacte ouvre la voie à de nouvelles perspectives pour les travailleurs de l’industrie du jeu vidéo. Les discussions, souvent éprouvantes, ont porté leurs fruits, renforçant ainsi la position ... Lire la suite

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Vision Pro ralentit, mais Tim Cook reste confiant

5 août 2025 à 11:01

Tim Cook est déterminé à soutenir le fameux Apple Vision Pro. Le patron d’Apple a déclaré que la marque à la pomme reste focalisée sur le système visionOS. C’est un pari technologique qu’il défend avec conviction devant les investisseurs.

Lors de la présentation des résultats trimestriels, Apple a réaffirmé son engagement fort envers visionOS. « J’ai été très heureux de voir l’équipe lancer la version visionOS 26, » a déclaré Tim Cook lors de l’appel aux résultats d’Apple jeudi.

« De nouvelles fonctionnalités font leur apparition, dont les widgets spatiaux pour ajuster l’espace numérique. Les avatars virtuels, appelés Personas, gagnent en réalisme, tandis que de nouvelles interfaces dédiées aux entreprises ont été ajoutées.»

« Ce projet reste au cœur de nos priorités, » a-t-il affirmé. « Je ne peux pas en dire plus sur nos plans, mais nous avons une grande confiance en ce domaine. »

Selon Mark Gurman de Bloomberg, Apple travaillerait déjà sur la prochaine génération de son casque Vision Pro. Une nouvelle version serait en développement et pourrait voir le jour dès cette année. Deux changements majeurs sont attendus : l’intégration d’une puce M4, bien plus rapide que celle du modèle actuel, et une nouvelle sangle pour un meilleur confort lors des longues sessions.

Tim Cook face aux défis du Vision Pro et à l’arrivée de visionOS 26

visionOS 26 va prochainement renouveler l’expérience Vision Pro avec une mise à jour significative. Parmi les nouveautés phares : la prise en charge native des vidéos immersives à 180° et 360° et un suivi des mains amélioré à 90 Hz pour des interactions plus fluides.

Cette version apportera aussi des environnements 3D volumétriques immersifs, et une version revisitée de Safari conçue pour naviguer en réalité mixte. Apple ouvre aussi la porte à l’écosystème : les manettes PS VR2 Sense de Sony et le stylet Logitech Muse seront compatibles.

Et pourtant, malgré le buzz initial, le Vision Pro peine à séduire massivement. En un an, moins de 500 000 unités auraient trouvé preneur, selon les dernières estimations.

Tim Cook lui-même a admis que l’appareil ne s’adressait pas à tout le monde. Il faut dire que l’entrée de gamme démarre à 3 999 euros en France, un tarif qui place clairement le produit dans une catégorie premium. Ce positionnement limite forcément sa portée, même si Apple continue de croire en son potentiel à long terme.

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Pokémon Pocket : le code valide en août 2025 pour profiter des bonus

5 août 2025 à 09:17

Vous avez envie de faire le plein de bonus sans dépenser un sou dans Pokémon TCG Pocket ? Des codes promos permettent de récupérer sabliers, jetons et autres récompenses. Voici celui qui fonctionne encore en août 2025.

Pour avancer dans le jeu Pokémon TCG Pocket, vous pouvez bénéficier d’un petit coup de pouce. En effet, les développeurs offrent régulièrement des codes cadeau pour remercier la communauté. Grâce à cela, vous pouvez récupérer facilement quelques bonus bien utiles.

Les codes bonus permettent d’accélérer l’ouverture de paquets ou de récupérer des cartes précises grâce à une monnaie d’échange. Ils apparaissent surtout lors d’événements. Toutefois, ils ne restent valables que pour une durée limitée. En ce début août 2025, voici le code encore valide : 33V33S5MM3R.

Ce code est valable jusqu’au 31 août 2025 à 14:59 UTC. Disponible pour tout le monde, ce code vient de la grande finale de la Nijisanji #1 Pocket Cup, sans condition particulière. Il permet de gagner 24 sabliers booster (pack hourglasses).

Où trouver et comment utiliser les codes valides pour Pokémon TCG Pocket ?

Pour profiter d’un code dans Pokémon TCG Pocket, il faut ouvrir le jeu et récupérer votre Support ID dans le menu, en cliquant sur l’icône avec les trois lignes en haut à droite. Ensuite, direction le site officiel dédié aux codes cadeaux. Là, vous entrez votre Support ID, puis le code exactement comme il faut, en faisant attention aux majuscules et minuscules.

Un petit clic sur « Envoyer » et hop, vos récompenses atterrissent directement dans votre boîte cadeau en jeu. Vous pouvez ensuite les récupérer en appuyant sur le petit cadeau en haut à droite de l’écran d’accueil.

Il faut savoir que si un code ne marche pas, c’est souvent lié à quelques raisons courantes. D’abord, il peut être expiré, surtout si aucune date n’a été donnée à l’origine. Sachez aussi que la plupart des codes ne fonctionnent qu’une fois par compte, et certains ont un nombre limité d’utilisations. Ensuite, faites gaffe à la casse : majuscules et minuscules doivent être exactes, mieux vaut copier-coller pour éviter les erreurs. Notez aussi que certains codes ne fonctionnent que dans certaines zones géographiques.

Pour dénicher les derniers codes valides de Pokémon TCG Pocket, direction la page X du jeu. Le forum officiel reste aussi une bonne source pour suivre les actus du jeu et tomber sur des codes encore valides.

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Plongez au cœur du Titanic en VR : l’expérience immersive enfin dispo sur Quest

5 août 2025 à 07:30

Arpenter les couloirs du Titanic au XXIème siècle et revivre chaque instant de cette nuit tragique ? C’est désormais possible ! Car l’expérience Titanic VR n’est plus en accès anticipé sur les casques VR Meta Quest 3 et Quest 3S. 

Et réjouissez-vous ! Toute l’histoire sera reconstituée. Même le naufrage. Ce sera comme si vous y étiez mais sans risquer de finir trempé. Pour en profiter, Titanic VR est dès maintenant disponible sur le Meta Horizon Store, compatible avec les casques Quest 3 et Quest 3S. 

Titanic VR sur Quest, il était temps

Au fait, Titanic VR est sorti en 2018 sur Steam, Oculus Rift Store et PlayStation VR. Seulement, à l’époque, il fallait un bon PC ou une console PS4 pour faire tourner cette reconstitution ultra-détaillée.

Pour info, le studio derrière le projet, Engage XR (anciennement Immersive VR Education), avait déjà marqué les esprits avec Apollo 11 VR. Une expérience immersive sortie en 2015, qui vous permettait de revivre la mission historique d’Apollo 11. Celle où les astronautes Neil Armstrong et Buzz Aldrin ont marché sur la Lune.

Pour Apollo 11, le passage sur les premiers casques autonomes comme l’Oculus Quest s’était fait sans trop de mal. Mais pour Titanic VR, c’était une autre histoire. Trop de détails, trop de personnages, et surtout, un navire immense à modéliser aussi bien à l’extérieur qu’à l’intérieur. 

À l’époque, les casques VR sans fil n’avaient tout simplement pas assez de puissance pour supporter une telle expérience. Il a donc fallu attendre l’arrivée du Quest 3 pour que ce soit enfin possible.

Avec son processeur XR2 Gen 2, plus performant, il a permis aux développeurs d’Engage XR de repousser les limites. Et aussi d’adapter Titanic VR dans son intégralité, sans qu’il soit relié à un PC.

Une expérience immersive à ne vraiment pas rater

Lors de sa sortie en avril, Titanic VR était encore en accès anticipé. Et seule une partie du jeu était accessible : le mode Exploration

Dans ce mode, vous pilotiez un petit sous-marin pour visiter l’épave du Titanic telle qu’elle est aujourd’hui, sous l’eau. Vous pouviez également récupérer des objets anciens et les analyser dans un laboratoire virtuel

Toutefois, le cœur de l’histoire, lui, manque à l’appel. Du moins, il manquait puisque désormais c’est chose faite. La version complète inclut le mode Expérience. Celui-ci qui vous plonge au cœur des événements de 1912. 

Dessus, vous serez à bord, quelques heures avant le drame. Et vous vivez le naufrage comme un survivant. Ce sera une belle aventure, surtout pour les amateurs de sensations fortes.

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Reçu hier — 4 août 20255.1 👓 Réalité Virtuelle

un nouveau jeu steam évoque stardew valley en 3D et est déjà disponible

Par :Julien
4 août 2025 à 18:41

Everdream Village, le nouveau jeu disponible sur Steam, apporte une bouffée d’air frais au genre de simulation de vie inspiré de Stardew Valley. Avec ses graphismes en 3D vibrants, ce jeu promet une expérience immersive et innovante. Les joueurs pourront explorer des îles diversifiées, construire et personnaliser leur village, tout en interagissant avec des personnages ... Lire la suite

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Tout ce qu’on sait du projet secret Valve Steam Deckard

4 août 2025 à 15:00

Et si Valve préparait en secret la plus grosse claque XR de la décennie ? Depuis quelques mois, un mystérieux nom circule dans les coulisses du gaming : Steam Deckard. Mi-casque, mi-console, 100 % énigmatique, ce projet attise toutes les spéculations. Rumeurs techniques, brevets intrigants, indices planqués dans le code… On a fait chauffer les neurones pour vous livrer tout ce qu’on sait sur l’ovni que Valve mijote en silence.

Valve Steam Deckard : Mythe, rumeur ou révolution en approche ?

Un nom de code aux airs de science-fiction

Le nom « Steam Deckard » est apparu pour la première fois dans des lignes de code de SteamVR et a immédiatement éveillé l’attention des plus curieux. « Deckard », un clin d’œil évident à Rick Deckard de Blade Runner, alimente les fantasmes. Mais entre dystopie rétrofuturiste et intelligence artificielle, Valve semble vouloir brouiller les pistes. Ce n’est pas la première fois que la firme de Gabe Newell joue la carte du mystère, mais cette fois, les indices semblent plus concrets que jamais.

L’héritier du Steam Deck ou une rupture complète ?

Malgré son nom, le casque VR Steam Deckard ne serait pas simplement une version XR du Steam Deck. Là où ce dernier mise sur la portabilité PC, le Deckard viserait l’immersion totale, en réalité mixte. Pourtant, les liens entre les deux projets ne manquent pas : système Linux modifié, compatibilité avec SteamOS, orientation vers un écosystème Valve totalement intégré… Le Steam Deckard pourrait bien être l’évolution naturelle d’une stratégie hardware maison, mais dans une toute nouvelle dimension.

Retour sur les premières fuites et dépôts de brevets

C’est à travers une série de dépôts de brevets, discrets mais révélateurs, que les premières pièces du puzzle sont apparues. Système de fixation modulaire, ventilation embarquée, ajustement automatique des lentilles… autant d’éléments laissent penser à un casque de réalité mixte autonome. Un casque conçu pour s’adapter aux longues sessions de jeu. Certains insiders affirment même que des prototypes sont déjà en test interne depuis 2023. Valve reste muet, mais les traces sont là et elles ne cessent de s’accumuler.

Ce que les indices techniques laissent entrevoir

Un casque XR autonome dopé au PC gaming ?

L’un des aspects les plus fascinants du Steam Deckard, c’est son positionnement technique supposé. Un casque XR autonome, capable de faire tourner des jeux en local, mais aussi de se connecter à un PC pour des expériences plus lourdes. Une sorte de fusion entre l’indépendance d’un Meta Quest et la puissance d’un PC gamer. Des références à un système embarqué basé sur un processeur AMD custom et des fonctionnalités Wi-Fi 6E ont fuité. Elles suggèrent une volonté de proposer une expérience fluide sans câble, ni compromis sur la qualité.

Eye tracking, hand tracking, réalité mixte : Les promesses technologiques

Valve ne se contenterait pas d’un simple casque VR. Le Steam Deckard viserait le terrain encore jeune de la réalité mixte (MR). Plusieurs dépôts de brevets évoquent des capteurs avancés pour l’eye tracking (suivi du regard), le hand tracking (sans manette). Le casque aurait même un système de passthrough haute définition pour superposer des éléments virtuels dans le monde réel. Autrement dit, on ne parle plus d’un simple prolongement de SteamVR, mais bien d’un dispositif capable de brouiller la frontière entre réel et virtuel, dans la veine de l’Apple Vision Pro, mais potentiellement plus orienté « gamer ».

Une interface entre VR et AR dans l’écosystème Steam ?

Côté logiciel, les mises à jour discrètes de SteamVR en 2024 ont ajouté des lignes de code qui mentionnent un « Deckard UI layer » et des options d’affichage contextuel. Il pourrait s’agir d’un nouvel environnement de navigation hybride, repensé pour interagir aussi bien dans des mondes virtuels que physiques. Imaginez votre bibliothèque Steam projetée dans votre salon, vos jeux en écran flottant, ou des assistants en surimpression dans un monde réel augmenté. Valve semble vouloir créer un pont cohérent entre gaming traditionnel et immersion futuriste, avec Steam comme passerelle naturelle.

Une vision de Valve pour l’après-Rift et l’après-Quest

Un nouveau challenger pour Meta et Apple ?

Le marché de la XR (réalité étendue) est dominé par quelques géants : Meta, avec ses casques Quest, et Apple, qui a frappé fort avec son Vision Pro. Pourtant, Valve n’en est pas à son coup d’essai dans le domaine. Le Valve Index, bien qu’élitiste, a marqué les esprits par sa qualité et sa précision. Le Steam Deckard pourrait donc venir redistribuer les cartes grâce à un produit plus accessible que l’Apple Vision Pro, mais plus ambitieux que le Meta Quest 3. Et surtout, adossé à un atout de taille : la plateforme Steam.

Valve Steam Deckard pièce avec mur Valve

Le Steam Deckard et la stratégie hardware de Valve

Depuis quelques années, Valve semble construire patiemment son écosystème matériel : Steam Machines (semi-échec), Steam Controller, Valve Index, Steam Deck… avec à chaque fois la volonté de repenser les usages autour du jeu PC. Le Steam Deckard pourrait être la pièce manquante : un appareil XR qui relie SteamOS, le cloud gaming, et le jeu local, avec une interface immersive native. Un « hub » de réalité mixte pensé pour SteamVR, mais avec l’ergonomie et la flexibilité d’une console next-gen.

Des jeux conçus pour un hardware maison ?

Valve n’est pas seulement un fabricant ou un distributeur, c’est aussi un studio de développement légendaire. À chaque grand virage hardware, l’entreprise a proposé un jeu phare : Half-Life: Alyx pour l’Index, The Lab pour les débuts de la VR, SteamWorld pour tester la manette. Si le Steam Deckard existe, il y a fort à parier qu’un titre exclusif ou vitrine technologiquel’accompagne. Des rumeurs évoquent un projet Half-Life inédit en XR, ou un nouveau jeu narratif à réalité mixte, pensé pour exploiter toutes les capacités du Deckard dès sa sortie.

Ce qu’en pense la communauté et ce qu’on peut en déduire

Enthousiasme, scepticisme et théories Reddit

La communauté autour de Valve est l’une des plus actives et passionnées du gaming PC, et le Steam Deckard n’échappe pas à la règle. Sur Reddit, Discord et les forums spécialisés, les théories foisonnent : certains compilent les fuites ligne par ligne, d’autres analysent les reflets dans les vidéos de Gabe Newell à la recherche d’un prototype caché. Si l’enthousiasme est palpable, il existe aussi une part de scepticisme : Valve a déjà laissé des projets mourir dans l’œuf. Le souvenir des Steam Machines ou du Steam Controller hante encore certains fans prudents.

Ce que les développeurs partenaires laissent entendre

Quelques studios indépendants qui ont travaillé avec Valve sur Alyx ou SteamVR laissent filtrer des commentaires énigmatiques. Certains évoquent avoir reçu des kits de développement « inhabituels », d’autres parlent de tests en conditions XR avancées sans pouvoir en dire plus. Ce flou alimente la rumeur selon laquelle le Steam Deckard serait déjà dans les mains de certains développeurs triés sur le volet, comme cela avait été le cas avec le Steam Deck avant son annonce officielle. Un pattern familier pour qui connaît la méthode Valve.

Steam Deckard : Un produit pour tous ou un « niche device » ?

La grande question reste celle du positionnement : Valve vise-t-il un produit grand public, à la façon du Steam Deck, ou s’adresse-t-il avant tout aux passionnés de XR et aux développeurs ? Le prix, les fonctionnalités et le support logiciel feront toute la différence. Si le Steam Deckard est trop cher ou trop complexe, il pourrait rester cantonné à un cercle d’initiés, comme le Valve Index. À l’inverse, s’il parvient à combiner accessibilité, puissance et immersion, il pourrait bien devenir le premier vrai casque XR pensé pour les gamers PC, et non pour les early adopters ou les curieux.

Ce qu’il faut surveiller en 2025

Conférences, leaks, annonces potentielles : Le calendrier à retenir

L’année 2025 pourrait bien être l’année du grand dévoilement. Plusieurs événements sont à surveiller de près : la GDC, où Valve a déjà teasé des annonces par le passé ou la Steam Dev Days, qui pourrait faire son retour surprise. Il y a aussi le Summer Game Fest, de plus en plus prisé par les éditeurs pour leurs révélations majeures. Si Valve suit son propre tempo comme d’habitude, elle pourrait aussi lancer une annonce surprise via son blog, sans crier gare à la manière du reveal du Steam Deck en 2021.

La compatibilité SteamVR repensée ?

Parmi les grands enjeux techniques du Steam Deckard, il y aura sa compatibilité avec l’écosystème SteamVR existant. Pour séduire les joueurs, il devra non seulement supporter les titres actuels, mais aussi offrir une expérience fluidifiée et repensée. Des indices laissent penser que Valve travaille à une nouvelle couche logicielle pour simplifier l’installation, la calibration et l’usage en réalité mixte, avec des interfaces contextuelles intégrées au casque. Objectif, rendre la XR aussi intuitive que lancer un jeu classique sur Steam.

Un écosystème hardware + software intégré façon Apple ?

Ce que Valve semble viser avec le Steam Deckard, c’est l’intégration verticale : un appareil conçu en interne, optimisé pour SteamOS, alimenté par SteamVR et soutenu par des jeux pensés pour lui. Une stratégie proche de celle d’Apple avec son Vision Pro, mais adaptée au public gamer : open source, modifiable, et compatible PC. Si la sauce prend, Valve pourrait bien bâtir un nouvel écosystème hybride qui associe le meilleur de la console, du PC et de la réalité mixte. Un pari audacieux… mais très « Valve ».

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Débloquer PornHub en France : le petit secret pour accéder à tout, sans tabou

Par :Yvette
3 août 2025 à 09:39

Depuis le 15 juillet 2025, PornHub a disparu des écrans français, victime d’une réglementation trop invasive. Ce retrait n’est pas un simple problème technique, mais une décision politique forte face à la surveillance numérique imposée par l’ARCOM. Découvrez comment continuer à accéder à PornHub librement.

Comment débloquer PornHub en France ?

Ce n’est pas un bannissement, c’est un départ : PornHub a lui-même fermé les portes à ses visiteurs français. Une réponse directe aux obligations de contrôle qu’il a refusé d’appliquer. 

Voici comment contourner cette coupure :

  • Installez un VPN comme NordVPN
  • Lancez le VPN
  • Sélectionnez un serveur situé dans un pays étranger
  • Accédez à vos sites porns préférés

Mise à jour du 16 juillet 2025 :

Suite à une décision du Conseil d’État forçant les sites pornographiques à vérifier l’âge de leurs visiteurs, PornHub vient à nouveau de bloquer son accès aux internautes français. Pour rappel, le sites avait été une première fois bloqué en juin. Une décision de justice en sa faveur lui avait permis de rouvrir ses portes aux Français le vendredi 20 juin 2025. Cela n’aura donc duré que quelques semaines. Pour l’heure, la meilleure solution reste encore d’utiliser un VPN si vous souhaitez accéder au site.

PornHub, plateforme majeure de contenus adultes, a volontairement coupé l’accès à ses utilisateurs français. Cette décision s’inscrit dans un contexte tendu où l’ARCOM impose une vérification d’âge devenue intrusivement lourde : scan de documents officiels, reconnaissance faciale et collecte de données biométriques. 

Refusant de devenir un agent de surveillance, PornHub a choisi la rupture, préférant se retirer plutôt que d’exposer ses utilisateurs à un contrôle abusif. Ce blackout est donc un acte politique, une alerte sur les dérives sécuritaires du numérique. 

Contrôle d’âge ou contrôle de masse ? PornHub claque la porte en France

Depuis la loi du 21 mai 2024, l’ARCOM (Autorité de régulation de la communication audiovisuelle et numérique) dispose de nouveaux pouvoirs pour forcer les sites pour adultes à bloquer l’accès aux mineurs. Fini le simple bouton “J’ai plus de 18 ans” : désormais, les plateformes doivent mettre en place des vérifications d’identité strictes. Parmi les solutions exigées : scan de pièce d’identité, authentification bancaire, ou analyse biométrique par reconnaissance faciale.

Ce que dit la loi : un contrôle d’âge renforcé

Ces mesures visent officiellement à protéger les mineurs. Mais pour les principaux sites concernés, Pornhub, YouPorn et RedTube, tous propriété du groupe Aylo, la ligne rouge est franchie. Le 4 juin 2025, ils annoncent une suspension volontaire de leurs services en France pour dénoncer une politique de surveillance déguisée.

Pour Aylo, ces exigences reviennent à imposer aux plateformes un rôle de gestionnaire de données sensibles, sans cadre de sécurité suffisant. Une faille béante, selon eux, pour les fuites de données ou le piratage à grande échelle. La firme soutient qu’un site pornographique ne devrait jamais avoir accès aux pièces d’identité ou aux données biométriques de ses visiteurs.

Mise à jour du 16 juillet 2025 : le conseil d’état tranche

Le Conseil d’État a annulé la suspension décidée en première instance, validant l’approche stricte de l’ARCOM. Cette décision relance la pression sur les sites non conformes : pour rester accessibles, ils doivent se plier à la loi. Aylo réagit immédiatement en prolongeant la fermeture de ses plateformes en France, dénonçant une injonction “inapplicable sans compromettre la vie privée de millions d’utilisateurs”.

La firme maintient que la vérification d’âge ne devrait pas reposer sur les sites eux-mêmes, mais sur des solutions intégrées aux systèmes d’exploitation (Android, iOS, Windows). Cela permettrait de vérifier l’âge sans révéler l’identité. Une approche jugée plus respectueuse des libertés individuelles.

Dans les faits, la France devient un cas d’école mondial : un pays démocratique où l’accès à du contenu légal est restreint, non pas à cause de la censure morale, mais au nom de la protection de la jeunesse… au risque de surcontrôler les adultes. Pour Pornhub, ce retrait est un acte politique : refuser de devenir un outil d’État, et rappeler que la vie privée ne doit pas être sacrifiée au nom de la conformité.

Quand la régulation devient un mur, le VPN devient une porte de sortie

NordVPN

Aujourd’hui, l’accès libre à certains contenus est en train de se refermer, lentement mais sûrement. La fracture entre sécurité et liberté numérique se creuse. Face à des exigences toujours plus intrusives, une solution simple, efficace et discrète s’impose : le VPN pour le streaming.

Cet outil, c’est votre passe-partout numérique. Il masque votre position réelle pour faire croire que vous vous connectez depuis un autre pays. Là où l’accès aux plateformes comme PornHub reste totalement libre, sans surveillance excessive ni contrôle étouffant.

Mais le VPN ne fait pas que contourner les blocages. Il agit comme un véritable bouclier. Vos données sont chiffrées, vos traces effacées et votre activité reste invisible pour les curieux, qu’ils soient officiels ou non. Chaque clic redevient personnel, privé.

Et s’il y en a un à retenir, c’est NordVPN. Fiable, rapide, ultra-sécurisé, le service panaméen déploie plus de 7 400 serveurs dans 118 pays pour une connexion fluide même pour les vidéos en HD. S’y ajoute un Kill Switch qui vous protège en cas de coupure. Autant le dire NordVPN coche toutes les cases. Il bloque aussi les pubs et les sites malveillants et propose des options comme le double VPN ou une IP dédiée pour ceux qui veulent aller encore plus loin dans l’anonymat.

Et ce n’est pas tout ! Un seul abonnement suffit pour protéger jusqu’à 10 appareils. Smartphone, ordi, tablette…toute votre vie numérique, blindée.

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Votre agenda VR : les nouveaux jeux à découvrir ce mois-ci - août 2025

4 août 2025 à 12:31

Vous avez envie de passer un mois d’août plus excitant avec des nouveaux jeux VR, en solo ou avec vos amis ? Ne manquez pas notre sélection des dernières sorties à tester sans tarder.

Ne ratez pas les meilleurs jeux VR de ce mois ! Nous avons rassemblé la liste des titres fraîchement sortis sur les principales plateformes Quest, PC VR et PSVR 2. Vous retrouverez donc des pépites comme Iron Guard : Salvation, Virtual Skate et Frost Survival VR. Assurez-vous seulement que votre casque est prêt : ces sorties, rangées par ordre alphabétique, vont vous passionner longtemps.

Frost Survival VR

Dans la liste des nouveaux jeux VR, on a Frost Survival VR, qui sortira le 14 août sur les plateformes PC VR et Quest. Mais quelle est l’histoire qu’il raconte ? Eh bien, dans un monde glacé et impitoyable, Frost Survival VR vous met à l’épreuve dans une aventure de survie intense. Séparé du reste de la civilisation après un événement mystérieux, vous devrez apprendre à vous débrouiller seul ou avec vos amis.

Dans le jeu, vous retrouverez une grande carte enneigée, des conditions météo imprévisibles et de nombreux dangers. Pour survivre, il faudra construire un abri, fabriquer vos propres outils et partir à la chasse.  Mais l’expérience ne s’arrête pas là.

Votre santé mentale joue aussi un rôle clé. Négligez-la, et la réalité pourrait devenir trompeuse. Des hallucinations auditives ou visuelles pourraient compliquer encore davantage votre survie. La narration est progressive : des journaux, indices visuels ou objets mystérieux parsèment le monde. Tout cela vous invite à deviner ce qui a causé cette catastrophe et à percer des secrets cachés dans les zones les plus hostiles

Seul ou en équipe, Frost Survival VR vous invite à explorer, coopérer et improviser. Ici, l’ambiance est aussi immersive que glaciale. C’est une aventure à ne pas manquer pour les amateurs de défis en réalité virtuelle.

Grit and Valor: 1949

Grit & Valor – 1949 arrive en réalité virtuelle le 21 août sur Meta Quest, PlayStation VR2 et Steam VR. Ce jeu de stratégie est signé nDreams. Il transforme l’expérience des jeux de figurines en une aventure immersive au cœur d’un champ de bataille futuriste.

Le joueur prend le contrôle d’une escouade de mini-mechas et mène la résistance contre une Europe dominée par les machines de l’Axe. Pour chaque mission, on retrouve un décor renouvelé, des ennemies imprévisibles et des objectifs à accomplir sous haute pression.

Il faut penser vite, tirer parti du terrain et protéger son véhicule de commandement à tout prix. Le gameplay en temps réel mise sur la réactivité, la planification et l’adaptation. À chaque partie, on personnalise ses pilotes, on améliore ses mechas et on ajuste sa stratégie.

L’ambiance dieselpunk et les combats dynamiques promettent une campagne riche en tension. Grit & Valor – 1949 VR offre plus qu’un jeu tactique : une immersion dans un monde en guerre, miniature mais explosif.

Hidden Memories of the Gardens Between

Hidden Memories of the Gardens Between sortira en réalité virtuelle le 7 août 2025 sur Meta Quest et SteamVR. Ce jeu poétique nous ramène l’univers du titre culte de 2018. Mais on a une nouvelle histoire. Vingt ans après les événements du premier opus, Frendt retrouve un journal oublié de son amie d’enfance Arina. Lorsqu’il l’ouvre, il revoit leurs souvenirs communs, à travers des jardins flottants oniriques et intrigants.

Ici, on ne court pas. On explore, on manipule le temps, et on résout des énigmes qui dévoilent peu à peu une relation marquée par la nostalgie et la tendresse. Grâce à la réalité virtuelle, les objets du passé prennent vie. On peut les saisir, les examiner, et revivre des instants simples mais puissants.

Le jeu transforme des souvenirs d’enfance en expériences interactives, sensibles et souvent émouvantes. Il ne s’agit pas seulement de résoudre des puzzles, mais de ressentir. Fabriquer un bracelet, peindre sans contraintes, ou déterrer des fossiles devient un moyen de renouer avec sa propre mémoire. Avec Hidden Memories, The Voxel Agents livrent une œuvre touchante sur l’amitié et le temps qui passe, pensée pour être vécue pleinement, casque sur la tête. C’est l’un des nouveaux jeux VR à surveiller de près.

Hide The Corpse

Développé par Realcast, Hide The Corpse est un jeu de réflexion décalé. L’objectif du joueur est de cacher le corps de Gus avant l’arrivée de la police. Le gameplay est un mélange d’infiltration et de chaos contrôlé. Vous vous retrouvez dans des décors variés et surprenants.

Qu’il s’agisse d’un appartement en désordre, d’un musée rempli d’objets modernes, d’un restaurant rétro ou même d’un vaisseau spatial en apesanteur, chaque mission est un terrain de jeu original. Le défi est de trouver la meilleure cachette pour que Gus, avec sa chemise flashy, passe inaperçu.

Au-delà du simple camouflage, le joueur doit effacer toute trace compromettante pour gagner des points. Ces derniers permettent de débloquer des costumes loufoques pour Gus, comme un look disco, un zombie ou un super-vilain. L’expérience est encore plus folle grâce à des modificateurs inattendus, comme la « Crise du gaz » où les flatulences de Gus déclenchent des réactions en chaîne délirantes.

Avec un timing serré et six cachettes à exploiter, Hide The Corpse est un mélange unique d’humour et de stratégie qui devrait séduire les amateurs de nouveaux jeux VR originaux et fun. Sorti initialement sur Meta Quest, le jeu s’apprête à débarquer sur PlayStation VR2 dès le 18 août. C’est une annonce fraîchement confirmée lors du UploadVR Summer Showcase.

Iron Guard: Salvation

Après le succès d’Iron Guard en 2021, Xlab Digital revient avec Iron Guard: Salvation. . Prévu pour août sur Quest, ce Tower Defense est un jeu de stratégie en temps réel et d’action en VR. Cette suite intensifie la lutte pour la survie humaine dans le système solaire.

Vous devez construire et améliorer vos défenses, gérer vos ressources et repousser des robots hostiles. Chaque mission se passe sur des planètes variées, y compris la mystérieuse Akris, où la menace est plus grande que jamais. L’ennemi s’adapte, ce qui oblige à constamment revoir ses tactiques.

Le jeu propose plus de 30 niveaux, et on a un arsenal de plus de 25 tourelles et des héros aux capacités spéciales. Vous pouvez aussi piloter un drone pour combattre directement sur le terrain ou prendre le commandement depuis les airs. La rejouabilité est excellente grâce à des modes variés, des défis stratégiques différents et des niveaux de difficulté modulables.

Xlab Digital lance une aventure plus cinématographique et accessible, même sans avoir joué au premier épisode. Iron Guard: Salvation est un incontournable pour les amateurs de stratégie en réalité virtuelle.

Space Explorers Ultimate Edition

Felix & Paul Studios lancent en exclusivité sur Meta Quest une édition ultime de leur célèbre documentaire spatial en réalité virtuelle : Space Explorers Ultimate Edition. Ce nouveau volet rassemble tous les contenus déjà disponibles sur la vie à bord de la Station spatiale internationale. Toutefois, il y aura des scènes jamais vues et des interactions inédites.

L’expérience repose sur de véritables images tournées avec des astronautes de la NASA. Elle vous transporte au cœur des missions spatiales, des expériences scientifiques et de l’entraînement des cosmonautes sur Terre. Grâce à la réalité mixte, vous pouvez même faire apparaître des objets venus de l’espace ou de la Lune directement dans votre salon.

Avec une qualité vidéo exceptionnelle en 8K, cette édition présente un contenu riche. Elle inclut aussi un nouveau chapitre dédié à la mission Artemis et au retour de l’homme sur la Lune. Le tout se pilote facilement via un système de contrôle par gestes.

Optimisée pour les nouveaux casques Quest 3 et Quest 3S, cette édition constitue une expérience unique et accessible. Pour ceux équipés de Quest 2, le contenu vidéo reste disponible gratuitement sur Quest TV.

Virtual Skate

Virtual Skate est une évolution des jeux de skateboard. Ce simulateur est prévu pour une sortie en accès anticipé le 21 août sur SteamVR et Meta Quest. Une démo gratuite est déjà disponible sur Steam, et le jeu peut être ajouté à votre liste de souhaits sur les deux plateformes.

Virtual Skate met en avant une approche physique réaliste et orientée vers la communauté. Ici, chaque main contrôle directement un pied, comme dans le handboarding, avec une liberté totale en 3D. On ne parle plus d’animations prédéfinies. Les tricks sont réalisés en temps réel avec un contrôle précis de la planche. Ainsi, on un style unique à chaque session.

Le jeu propose aussi un mode caméraman. Vous pouvez filmer vos runs, suivre vos amis, zoomer, rembobiner et créer de vrais clips comme à l’époque des caméscopes mini DV. Jusqu’à quatre joueurs peuvent se retrouver en ligne pour skater ensemble, papoter ou relever des défis.

Des parcours d’obstacles avec chronos et médailles sont là pour les plus compétitifs. Du côté de la personnalisation, vous pourrez modifier votre skateur, votre planche et votre style à volonté. Le jeu est également pensé pour les moddeurs. En effet, déjà des dizaines de maps ont été créées par la communauté sur PC. Pour les casques Quest, la compatibilité avec les cartes personnalisées reste incertaine, mais tous les modèles récents seront pris en charge, du Quest 2 au Quest Pro.

World War Z VR

World War Z VR arrive le 12 août 2025 sur Meta Quest et PC via Steam. Cette fois, on a une formule revisitée avec du solo à la première personne. Ici, vous serez accompagné d’alliés contrôlés par l’IA pour éliminer jusqu’à 200 zombies à la fois. Oui, 200.

Au sujet des décors, on reste dans du grand classique apocalyptique : New York, Tokyo, Marseille… des villes qui n’ont clairement pas de chance dans les récits de fin du monde. Le gameplay conserve l’adrénaline du titre original même s’il a été entièrement repensé pour la VR. Vous aurez le choix entre sept personnages jouables et un bel éventail d’armes pour faire le ménage.

Pas besoin d’un PC ultra-récent pour en profiter. Le jeu tourne même avec des cartes graphiques d’un autre temps comme la GTX 1060. Déjà dispo en précommande à un prix raisonnable, World War Z VR est une belle surprise horrifique pour les amateurs de sensations fortes.

Et voilà ! On vous donne rendez-vous très bientôt pour découvrir les nouveaux jeux VR du mois de septembre !

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Sans lunettes IA, vous serez moins intelligents prévient Mark Zuckerberg

4 août 2025 à 12:30

Mark Zuckerberg, le patron de Meta, y croit dur comme fer : les lunettes connectées seront bientôt notre passerelle privilégiée vers l’IA. Lors de la présentation des résultats financiers de Meta pour le deuxième trimestre 2025, il a remis le sujet sur la table avec son enthousiasme habituel. D’après lui, ceux qui passeront à côté de ces lunettes boostées à l’IA risquent de se retrouver à la traîne.

Pour Mark Zuckerberg, les lunettes connectées ne seront pas juste un gadget, mais un compagnon indispensable du quotidien. Toujours à l’écoute et prêtes à réagir, ces dispositifs seraient capables de décrypter ce qu’on regarde, d’entendre ce qu’on vit et de nous souffler les bonnes réponses au bon moment — presque comme si elles lisaient dans nos pensées.

Le dirigeant de Meta fait sans équivoque référence aux modèles signés Ray-Ban et Oakley. L’homme est même convaincu que ne pas adopter ces dispositifs pourrait bientôt revenir à rater le coche sur le plan intellectuel. En d’autres mots, ceux qui les boudent pourraient bien se retrouver un cran en dessous des autres.

Mark Zuckerberg a comparé ces lunettes à des lentilles de contact. Tout comme elles corrigent la vue, l’IA intégrée corrigerait, en quelque sorte, notre perception du monde.

Zuckerberg croit aux lunettes IA pendant que la science s’interroge

Pour Zuckerberg, les lunettes connectées permettront de fusionner naturellement réalité et numérique. Et malgré les pertes persistantes de Reality Labs, il garde le sourire. D’ailleurs, les Ray-Ban Meta commencent à trouver leur public. Et surtout, les usages liés à l’IA embarquée gagnent du terrain.

Notons que Meta n’est pas la seule à tenter de dompter l’IA. Pendant que les lunettes tiennent la corde, d’autres se lancent dans des idées un peu plus audacieuses : broches malignes, pendentifs high-tech, ou gadgets à porter qui flirtent avec l’IA. Même si les lunettes tiennent pour l’instant la pole position, rien n’assure qu’elles garderont la couronne sur le long terme.

Mais derrière cet enthousiasme, un débat commence à pointer le bout de son nez. Des recherches menées par le MIT et Microsoft suggèrent que trop compter sur l’IA pourrait avoir un revers. On cite notamment la créativité en pause et le cerveau un peu moins affûté pour résoudre les problèmes.

Du coup, quand Zuckerberg parle de « désavantage cognitif » pour ceux qui n’auraient pas ces fameuses lunettes, la réalité pourrait être un peu plus nuancée qu’il n’y paraît.

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La collection physique de Mortal Kombat : Legacy arrivera en magasin fin 2025

Par :Julien
4 août 2025 à 12:19

La franchise légendaire de Mortal Kombat célèbre son centenaire avec une annonce excitante. Les passionnés de jeux vidéo pourront bientôt revivre les combats emblématiques grâce à la collection physique de Mortal Kombat : Legacy. Prévue pour une arrivée en magasin fin 2025, cette compilation promet de rassembler les premiers opus qui ont marqué l’histoire du ... Lire la suite

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Augmented Times – les nouvelles mensuelles de la réalité augmentée – Juillet 2025

4 août 2025 à 10:20

La veille complète des actualités de la réalité augmentée est réservée aux membres de RA’pro. N’hésitez pas à adhérer à l’association ! L’été n’est pas une période vraiment calme cette ...

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Samsung répond enfin à notre plus grande question sur son casque XR

4 août 2025 à 10:36

Le géant de la tech Samsung assure que son casque de réalité mixte, encore appelé Project Moohan, arrivera bien avant la fin de l’année. Une mise au point attendue, surtout après son absence lors des grands rendez-vous tech comme Unpacked et Google I/O.

Lors d’un échange avec les investisseurs, Samsung a réaffirmé son engagement envers son casque de réalité mixte et le smartphone pliable TriFold. Ce sont deux projets clés pour 2025. Reste à savoir s’ils seront lancés partout dans le monde. Pour l’instant, les rumeurs laissent entendre qu’il faudra sans doute patienter hors de Corée et de Chine.

En revanche, Samsung reste discret sur la date exacte de présentation de son casque XR. Mais plusieurs indices suggèrent une annonce imminente. Une fuite évoquait un événement spécial prévu le 29 septembre, avec une sortie en Corée du Sud dès le 13 octobre. Les autres pays, dont les États-Unis, devraient suivre un peu plus tard.

Samsung a brièvement présenté son casque XR en début d’année, avant de faire profil bas. Depuis, la communication autour de l’appareil s’est faite prudente. Ce silence nous intrigue, surtout dans un contexte où la concurrence multiplie les annonces.

Samsung veut s’imposer rapidement sur le marché de la réalité mixte

Lors de la Google I/O, bien que quelques démonstrations aient été proposées en coulisses, le casque n’a pas été officiellement mis en avant. L’événement aurait été l’occasion idéale pour nouer un lien avec la communauté Android. Ce sont pourtant ces développeurs qui devront concevoir les futures applications compatibles avec la plateforme XR de Google. Ce retrait soulève des questions sur la stratégie de Samsung et sur l’état d’avancement réel du projet.

Le futur casque de Samsung tournera sous Android XR et sera basé sur la puce Snapdragon XR2+ Gen 2 de Qualcomm. On sait déjà qu’il embarquera des technologies avancées. Il devrait proposer des lentilles pancake dernier cri, un réglage automatique de la distance entre les yeux, ainsi qu’un suivi précis des yeux et des mains.

Samsung semble changer de rythme. Au lieu d’attendre que le marché soit parfaitement mûr, comme le fait souvent Apple, le groupe coréen choisit de prendre les devants. Sa manière d’agir est plus directe, plus audacieuse. Il veut s’imposer tôt, quitte à essuyer les plâtres. Ce pari pourrait cette fois lui offrir un véritable avantage, en positionnant son casque XR avant que la concurrence ne s’installe durablement.

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Ce n’est pas encore des lunettes XR, mais c’est bien parti pour

4 août 2025 à 07:30

Meta et Stanford dévoilent un écran XR ultra-fin au format lunettes, capable de projeter des hologrammes réalistes. Ce prototype change notre rapport à l’affichage. Meta Reality Labs et l’Université de Stanford présentent un écran XR holographique d’une finesse inédite. Cet écran, épais de seulement 3 millimètres, intègre un guide d’ondes sur mesure et un modulateur ... Lire la suite

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Test de PlayFetish : Jusqu’où iront-ils pour assouvir vos pulsions les plus noires ? - août 2025

4 août 2025 à 07:07

Vous cherchez un espace sans filtre, sans tabou, où vos envies sont reçues sans jugement ? Vous aimeriez explorer vos fantasmes les plus intimes dans un cadre libre, assumé, et respectueux ? PlayFetish semble bien décidé à répondre à ces attentes… Nous l’avons testé. Voici ce que nous avons découvert.

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Grâce à sa technologie de simulation avancée et son gameplay interactif, Sex Emulator est un excellent choix pour ceux qui recherchent une expérience personnalisable.

Contrairement à de nombreuses idées reçues, PlayFetish n’est pas un jeu porno, mais un espace social où le fétichisme devient moteur d’échange. En fait, cette plateforme est entièrement dédiée aux pratiques fétichistes, BDSM, roleplay, domination/soumission ou plaisirs extrêmes. Là où d’autres se contentent d’ajouter quelques options sulfureuses à leur interface classique, PlayFetish affiche clairement sa couleur. Ici, le sexe est un jeu, mais avec ses codes, ses libertés… et ses responsabilités.

Mais que valent vraiment ses promesses ? Est-ce juste une coquille marketing sexy, ou une véritable communauté autour du fétichisme assumé ? Nous avons testé la plateforme, exploré ses fonctionnalités, scruté les retours d’utilisateurs et plongé dans son univers pour vous livrer un verdict sans langue de cuir. Si vous hésitez encore à franchir le pas, ce test vous dira clairement à quoi vous attendre.

PlayFetish
PlayFetish Plateforme fétichiste libre, directe, sans censure, pensée pour adultes assumés

Verdict

PlayFetish est une plateforme radicalement humaine, directe et codée, qui exige d’être actif pour en profiter. « J’ai enfin trouvé un espace où mes envies ne sont ni jugées ni filtrées », confie un utilisateur régulier. L’expérience repose sur l’échange sincère, loin des avatars automatisés ou des scénarios préfabriqués. Les profils sont vivants, les conversations franches, et l’interface sans distraction inutile. À condition de s’investir, on découvre une vraie communauté. Ce n’est pas pour tout le monde, mais pour les bons profils, ça fonctionne. Après un test complet, nous lui attribuons une note de 8,5/10.


On aime
  • Communauté vraiment active
  • Liberté d’expression totale
On aime moins
  • Design très basique
  • Peu d’interactions guidées

Caractéristiques techniques

  • Type de service : Rencontre fétichiste adulte
  • Accès : Gratuit avec inscription (aucun abonnement obligatoire)
  • Compatibilité : Navigateur web, mobile et desktop
  • Communauté : Membres actifs dans plus de 20 grandes villes
  • Localisation : Carte interactive avec profils géolocalisés
  • Recherche : Filtres avancés par fantasmes et pratiques
  • Modération : Active, réactive, contrôles manuels réguliers
  • Annonces : Libres, explicites, sans censure
  • Messagerie : Chat direct et sans filtre
  • Discrétion : Profils anonymes, choix des éléments visibles
  • Interface : Simple, rapide, orientée plaisir sans gadgets
  • Langue : Français (contenu + interface)

Comment nous avons exploré PlayFetish ?

Pour évaluer sérieusement PlayFetish, nous avons adopté une approche terrain complète, étalée sur plusieurs jours. Nous avons créé plusieurs profils distincts, avec des orientations, rôles, et styles d’expression variés (dominant, soumis, débutant, explicite, neutre). Cette diversité nous a permis d’observer comment la plateforme réagit à différents types de présence.

Nous avons testé toutes les fonctionnalités activement, en initiant des conversations, en répondant à des annonces, et en publiant nos propres contenus. À chaque étape, nous avons évalué la fluidité, l’accessibilité, et la pertinence des interactions. Aucun abonnement n’a été souscrit, afin de juger l’expérience en mode gratuit.

Enfin, nous avons observé la dynamique communautaire en heure creuse et en pic d’activité, en prenant soin de ne pas intervenir dans certains cas, pour analyser la réactivité spontanée des membres.

Test de PlayFetish : Jusqu’où iront-ils pour assouvir vos pulsions les plus noires ?

PlayFetish : une plateforme qui a fait du fétichisme un terrain de jeu assumé

PlayFetish n’est pas une énième déclinaison sexy de Tinder. C’est un site de rencontres indépendant, né en France, pensé dès ses débuts pour les amateurs de pratiques fétichistes, BDSM, ou libertines. Si la date exacte de création reste floue sur le plan public, les premières traces en ligne remontent à 2022. Depuis, la plateforme a gagné en visibilité, en membres, mais surtout en cohérence avec ses propres ambitions. En réponse à un manque évident dans les grandes applis classiques, PlayFetish s’est donné pour mission de réunir celles et ceux qui savent ce qu’ils aiment, dans un environnement respectueux, libre et explicite.

L’objectif de la plateforme est de devenir la référence européenne du dating fétichiste, avec une base de profils réellement investis dans ce type de rapport. Et cela transparaît dans tous les détails, des annonces torrides mais structurées, à la messagerie directe, jusqu’à la carte des membres par ville. Le site ne parle pas à tout le monde, mais il parle vraiment à ceux qu’il vise.

Quelles sont les fonctionnalités proposées par PlayFetish ?

PlayFetish ne se contente pas de proposer une interface de rencontre. C’est un véritable écosystème d’exploration fétichiste, où chaque outil a été pensé pour favoriser le contact explicite, libre, mais ciblé. Voici les fonctionnalités principales que nous avons pu tester :

  • Messagerie instantanée sans filtre : chaque membre peut entamer une discussion directe, sans avoir besoin d’attendre une validation mutuelle. Cela favorise les échanges francs, ancrés dans le désir, sans hypocrisie ni modération automatique intrusive.
  • Carte interactive des membres : vous visualisez en temps réel les utilisateurs actifs autour de vous. Ce système géolocalisé permet de passer du virtuel au concret avec une rare efficacité, tout en conservant un certain anonymat.
  • Filtrage avancé des fantasmes : vous pouvez trier les profils selon leurs pratiques favorites (squirt, cuir, domination, roleplay, etc.). Le moteur est précis, rapide, et vraiment adapté aux particularités du milieu fétichiste.
  • Favoris persistants : vous avez croisé un pseudo provocant ou une annonce intrigante ? Ajoutez le profil à vos favoris et conservez un accès rapide à ses publications et à la messagerie. Pratique pour relancer une discussion chaude sans le moindre effort.
  • Annonces non modérées (dans la limite du légal) : chaque membre peut publier une annonce explicite, sans censure de vocabulaire ni euphémisation.
  • Profil totalement personnalisable : au-delà de l’avatar et du pseudo, vous pouvez afficher vos pratiques, vos limites, vos envies, avec un degré de détail rare.
  • Inscription rapide et gratuite : le parcours de création de compte se fait en cinq étapes simples, sans obligation de photo. Une adresse mail et un code d’activation suffisent.
  • Interface minimaliste : tout est conçu pour aller à l’essentiel. Pas de badges, de scores, ou d’algorithmes inutiles. L’humain prime, le désir guide la navigation.
  • Présence internationale : la plateforme revendique des membres dans plus de 20 villes actives. Une carte dynamique permet d’explorer les profils par région, facilitant les rencontres en voyage ou déplacement.
Test de PlayFetish : Jusqu’où iront-ils pour assouvir vos pulsions les plus noires ?

Bien utiliser PlayFetish : nos conseils pour vraiment profiter de l’expérience

PlayFetish ne se consomme pas comme une appli classique. Pour y trouver sa place, il faut accepter de jouer les règles du jeu. Pas celles imposées par une interface, mais celles dictées par la communauté elle-même. Contrairement à un jeu porno sans inscription, où l’interaction est souvent scénarisée ou passive, ici tout repose sur l’échange humain. Voici ce que notre exploration nous a appris pour tirer le meilleur de cette plateforme.

Soignez votre texte plus que votre photo

Sur cette plateforme, la photo est secondaire. Ce qui capte l’attention, c’est la manière dont vous vous exprimez. De ce fait, il est conseillé de rédiger une description honnête, directe et nuancée afin d’attirer beaucoup plus de réponses qu’un simple selfie. Le vocabulaire compte, alors, évitez les formules génériques ou racoleuses.

Lisez avant d’écrire

Chaque profil est un terrain balisé. Avant de contacter un membre, lisez attentivement sa présentation, ses mots-clés, ses attentes. Cela évite les maladresses et montre un vrai respect du cadre proposé. Vous aurez ainsi plus de chances d’amorcer un échange constructif… ou torride.

Jouez la carte de la constance

PlayFetish est une plateforme qui récompense la régularité. Par conséquent, pensez à publier une annonce de temps en temps, actualiser votre profil ou envoyer un message personnalisé pour garder une vraie visibilité. Les membres actifs montent vite dans les résultats, et cela se ressent.

Évitez les copier-coller

Envoyer le même message à plusieurs profils peut fonctionner ailleurs, mais par sur PlayFetish. Les utilisateurs sont exigeants et sensibles à l’authenticité. Une phrase trop générique est repérée en un clin d’œil. Prenez le temps d’écrire, même court, mais sincère. Le retour en sera bien plus gratifiant.

Respectez les silences

Vous n’avez pas eu de réponse ? Ce n’est pas un refus personnel, c’est peut-être une limite non partagée ou un timing. Rebondir ailleurs sans insister ni râler est essentiel. La communauté se régule d’elle-même, et les comportements intrusifs sont très mal perçus.

Testez les annonces

Créer une annonce bien construite, même si vous êtes discret, permet d’attirer les bons profils. Elle agit comme un filtre : ceux qui vous répondent savent déjà où vous placer. De plus, cela limite les pertes de temps et génère des échanges plus pertinents, bien loin de ce qu’on trouve sur un simple jeu porno gratuit.

PlayFetish
PlayFetish Plateforme fétichiste libre, directe, sans censure, pensée pour adultes assumés

Verdict

PlayFetish est une plateforme radicalement humaine, directe et codée, qui exige d’être actif pour en profiter. « J’ai enfin trouvé un espace où mes envies ne sont ni jugées ni filtrées », confie un utilisateur régulier. L’expérience repose sur l’échange sincère, loin des avatars automatisés ou des scénarios préfabriqués. Les profils sont vivants, les conversations franches, et l’interface sans distraction inutile. À condition de s’investir, on découvre une vraie communauté. Ce n’est pas pour tout le monde, mais pour les bons profils, ça fonctionne. Après un test complet, nous lui attribuons une note de 8,5/10.


On aime
  • Communauté vraiment active
  • Liberté d’expression totale
On aime moins
  • Design très basique
  • Peu d’interactions guidées

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Reçu avant avant-hier5.1 👓 Réalité Virtuelle

Genshin Impact dévoile officiellement Lauma dans la mise à jour 6.0

Par :Julien
3 août 2025 à 18:25

La mise à jour 6.0 de Genshin Impact apporte une nouveauté tant attendue : Lauma, le dernier personnage 5 étoiles. Ce héros Dendro Catalyst promet de révolutionner l’expérience de jeu avec ses capacités uniques. Les fans de miHoYo attendent avec impatience son arrivée, prévue pour le 10 septembre 2025. Découvrez comment Lauma s’intègre dans le ... Lire la suite

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De nouvelles cartes graphiques pour booster votre VR ?

3 août 2025 à 15:00

Grâce à des immersions sans précédent, la réalité virtuelle a transformé notre façon d’interagir avec le numérique. Mais pour que cette magie opère sans accroc, une composante est absolument incontournable : votre carte graphique. Je l’ai souvent constaté, c’est elle qui détermine la fluidité et la qualité visuelle de vos expériences VR. Avec l’arrivée de puces puissantes comme la Nvidia RTX 4080 Super ou la série AMD RX 8000, optimiser vos performances VR n’a jamais été aussi accessible. Je vous explique.

À quoi sert une carte graphique ? L’indispensable moteur de votre VR

Le cerveau visuel de votre PC : Comprendre le rôle fondamental du GPU

Imaginez votre ordinateur comme un corps humain. Le processeur (CPU) serait le cerveau qui gère toutes les opérations logiques, les calculs généraux et l’exécution des programmes. Mais qui s’occupe de la vue ? C’est la carte graphique ou GPU. Ce cerveau visuel de votre PC a comme rôle principal de prendre les données brutes envoyées par le CPU et de les transformer en images que vous voyez sur votre écran. Sans une carte graphique dédiée, ces tâches seraient confiées au processeur principal. Mais ce dernier n’est pas optimisé pour cela, et votre expérience visuelle serait lente et saccadée.

La VR, une exigence particulière

Si le GPU est important pour un écran classique, il devient absolument critique en réalité virtuelle. La VR impose, en effet, des contraintes techniques bien plus élevées. La résolution est un premier défi ! Un casque VR ne projette pas une seule image sur un écran, mais deux images distinctes (une pour chaque œil). De plus, chacune présente une résolution souvent supérieure à la Full HD. Cela signifie que votre carte graphique doit rendre l’équivalent de deux écrans haute résolution en même temps.

Ensuite, la fluidité doit être impeccable. Pour éviter le mal des transports (motion sickness), la VR exige un taux de rafraîchissement constant et élevé. Toute chute dessous du seuil minimal  est immédiatement perceptible et peut provoquer un inconfort significatif. Je peux vous assurer que rien ne brise plus l’immersion qu’une image qui saccade en VR.

Enfin, la latence doit être minimale. C’est le temps qui s’écoule entre le moment où vous bougez la tête et le moment où l’image correspondante s’affiche dans votre casque. En VR, cette latence doit être quasi nulle (quelques millisecondes) pour maintenir l’illusion. Un GPU puissant est donc essentiel pour réduire ce délai au maximum.

Nouvelles cartes graphiques GPU Nvidia 4080 Super RTX

Le rêve VR devient réalité, votre carte graphique est LA clé !

La VR plus qu’un simple jeu

Bien sûr, les jeux sont une part énorme de l’attrait de la Réalité Virtuelle. Qui n’a jamais rêvé de se battre contre des zombies en taille réelle ou d’explorer des galaxies lointaines comme si on y était ? Toutefois la VR, c’est aussi un outil professionnel puissant. Je vois des architectes qui se promènent dans leurs futurs bâtiments avant même qu’ils ne soient construits, des chirurgiens qui s’entraînent sur des opérations complexes, ou des ingénieurs qui collaborent sur des prototypes virtuels.

Pourquoi les anciennes cartes ne suffisent plus ?

Votre carte graphique est le cœur battant de votre système VR, le moteur qui génère les images complexes et fluides nécessaires à une immersion réussie. Pourquoi les anciennes cartes peinent à suivre, me direz-vous ? La réponse est simple : les exigences de la VR ont explosé.

Les développeurs poussent les limites du réalisme. Ils augmentent la résolution des casques, la complexité des scènes et le niveau de détail. Les jeux VR modernes, avec leurs mondes ouverts, leurs effets de lumière avancés et leurs interactions physiques poussées, demandent une puissance de calcul phénoménale.

Si votre carte graphique peine à suivre, vous rencontrerez des chutes de framerate. Cela peut provoquer du « motion sickness » (mal des transports en VR) et briser complètement l’illusion. C’est pourquoi, pour profiter pleinement de la VR d’aujourd’hui et de demain, il est indispensable de s’équiper de la nouvelle génération de GPU.

La nouvelle génération en renfort : RTX 4080 Super, RX 8000, et au-delà

Et c’est là que les géants comme la Nvidia RTX 4080 Super ou les futures cartes de la série AMD RX 8000 entrent en scène. Ces nouvelles bêtes de course ne se contentent pas d’offrir plus de puissance brute. Elles intègrent des technologies innovantes conçues spécifiquement pour améliorer l’expérience VR et la rendre plus fluide, plus belle, plus confortable.

Elles ne sont pas juste plus rapides. Ces cartes graphiques sont aussi plus intelligentes, capables de générer des images plus efficacement et de gérer des scènes plus complexes avec une aisance déconcertante.

Nvidia RTX 4080 Super, votre passeport pour la VR haute fidélité

DLSS 3 et Frame Generation pour plus de fluidité, moins de nausées !

Quand on parle de performances de pointe pour la VR, impossible de ne pas mentionner la gamme Nvidia, et plus particulièrement la RTX 4080 Super. Cette carte, pour moi, représente un véritable bond en avant pour l’expérience en réalité virtuelle. Ce n’est pas seulement une question de puissance brute, même si elle en a à revendre. Ce sont les technologies intégrées qui font toute la différence.

La première d’entre elles est le DLSS 3 (Deep Learning Super Sampling) avec sa fonction de Frame Generation. Cette technologie offre une fluidité à couper le souffle, même dans les scènes les plus exigeantes. Pour la VR, c’est un game-changer absolu ! Moins de saccades signifie moins de nausées et une immersion bien plus profonde.

Ray Tracing en VR, quand le réalisme frappe à votre casque

Ensuite, parlons du Ray Tracing en VR. Cette technologie simule le comportement physique de la lumière pour des éclairages, des ombres et des réflexions ultra-réalistes. Elle était déjà impressionnante sur un écran plat mais en VR, elle prend une toute autre dimension. Le réalisme visuel est décuplé, et les mondes virtuels deviennent incroyablement plus crédibles. La puissance des cœurs RT (Ray Tracing) dédiés de la RTX 4080 Super rend ces effets possibles en VR sans faire chuter drastiquement les performances.

L’optimisation logicielle Nvidia

Enfin, l’optimisation logicielle Nvidia joue un rôle non négligeable. Des outils comme GeForce Experience vous proposent des réglages optimaux pour vos jeux VR en un clic. Et surtout, les drivers « Game Ready » VR sont régulièrement mis à jour pour assurer la meilleure compatibilité et les meilleures performances avec les dernières versions des casques et des jeux VR.

AMD RX 8000 Series, la puissance rouge au service de la réalité virtuelle

L’alternative d’AMD pour des images nettes et rapides

Face à Nvidia, AMD n’est pas en reste. Historiquement, la firme AMD a toujours cherché à offrir un excellent rapport performance-prix. Et la nouvelle génération, la série RX 8000,  promet d’être particulièrement compétitive.

L’équivalent d’AMD au DLSS est le FSR (FidelityFX Super Resolution). Cette technologie d’upscaling, même si elle n’utilise pas le même type d’intelligence artificielle que le DLSS de Nvidia, est incroyablement efficace pour améliorer la qualité d’image et les performances. L’idée est la même : rendre une image basse résolution plus belle, plus nette, et exiger moins de ressources de la carte graphique. Sa grande force est sa compatibilité. Le FSR fonctionne sur un large éventail de cartes graphiques, pas seulement les dernières. Il offre ainsi une solution d’upscaling accessible à un plus grand nombre d’utilisateurs.

Architecture RDNA 3 conçue pour l’efficacité et la performance VR

Sous le capot, l’architecture RDNA 3 est au cœur des cartes AMD RX 8000. J’ai suivi de près son développement, et il est clair qu’elle a été conçue avec un accent sur l’efficacité et la performance, des qualités essentielles pour la VR. AMD a également mis l’accent sur les « Dual Issue Compute Units ». Ainsi, la carte peut traiter plus d’instructions simultanément pour une exécution rapide et fluide des scènes les plus exigeantes.

Smart Access Memory (SAM), le duo CPU-GPU qui débloque la puissance.

Et n’oublions pas le Smart Access Memory (SAM). Si vous avez un processeur AMD récent (Ryzen 3000 ou plus récent) et une carte graphique AMD compatible, le SAM permet à votre CPU d’accéder à la totalité de la mémoire de votre carte graphique, plutôt qu’à une petite partie. En gros, c’est comme ouvrir une autoroute plus large entre votre processeur et votre GPU. Cette communication améliorée peut débloquer des gains de performance non négligeables dans certains jeux et applications. C’est le genre de synergie qui peut faire la différence pour les utilisateurs qui disposent d’un écosystème AMD complet.

Faire le bon choix Nvidia, AMD, ou attendre ?

Nous sommes à un tournant passionnant pour la réalité virtuelle, et les cartes graphiques de nouvelle génération comme la Nvidia RTX 4080 Super et la série AMD RX 8000 sont clairement les moteurs de cette évolution. Elles ne se contentent pas d’offrir plus de puissance ; elles apportent des technologies intelligentes qui résolvent certains des défis de la VR, comme la fluidité et le réalisme visuel.

Si vous êtes un passionné de VR et que vous voulez la meilleure expérience possible dès maintenant, investir dans une RTX 4080 Super est une décision solide. Ses technologies comme le DLSS 3 sont particulièrement avantageuses pour la VR. Vous préférez un excellent rapport performance-prix ? Ou bien vous avez déjà un écosystème AMD (processeur notamment) ? Dans ce cas, attendre la série RX 8000 pourrait être judicieux. Quoi qu’il en soit, le marché évolue vite, et les performances ne cessent de s’améliorer. Mon conseil est de toujours regarder les benchmarks spécifiques à la VR avant de prendre votre décision, car les performances peuvent varier d’un jeu à l’autre.

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Découvrez les cinq nouveaux ensembles Lego Mario Kart et profitez des offres sur la gamme originale

Par :Julien
3 août 2025 à 12:01

Les passionnés de Lego et de Mario Kart ont de quoi se réjouir avec la sortie des cinq nouveaux ensembles Lego Mario Kart. Cette expansion significative de la collection offre une diversité incroyable de karts et de personnages emblématiques. Les nouveaux sets introduisent des fonctionnalités interactives qui enrichissent l’expérience de jeu. De plus, les offres ... Lire la suite

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Le 19 août marquera un tournant majeur pour Resident Evil Requiem

Par :Julien
2 août 2025 à 18:42

Le 19 août approche à grands pas, et les fans de Resident Evil attendent avec impatience ce que Capcom leur réserve. Ce jour-là, Resident Evil Requiem pourrait bien redéfinir les standards du survival horror. Avec des révélations majeures prévues lors de la Gamescom Opening Night Live, les spéculations vont bon train. Grace Ashcroft, le nouveau ... Lire la suite

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VR Showdown : Meta Quest 3 vs PSVR 2… Fight !

2 août 2025 à 15:00

Une rivalité intense domine le monde de la réalité virtuelle actuellement : celle de Meta Quest 3 et du PSVR2. Ces deux casques ont chacun avec sa vision unique de l’immersion. D’un côté, la polyvalence et la liberté sans fil ; de l’autre, la puissance graphique et les expériences PlayStation exclusives. Qui offre la meilleure immersion, le meilleur confort, les meilleurs jeux ? Voici tout ce qu’il faut savoir pour répondre à cette question.

Meta Quest 3 vs PSVR 2 : Présentation des champions

Le Meta Quest 3, le couteau suisse de la VR et de la Réalité Mixte !

Le Meta Quest 3 est le champion de la polyvalence et de l’accessibilité. Son principal force, c’est son autonomie. Il s’agit d’un casque « tout-en-un » sans câble ni PC qui offre une liberté de mouvement incomparable et une expérience VR fluide partout.

Par ailleurs, ce produit de Meta innove avec une Réalité Mixte en couleur de haute qualité. Cela vous permet d’interagir avec des éléments virtuels superposés à votre environnement réel et ouvre des portes à des expériences hybrides fascinantes. De plus, l’écosystème Meta, avec son Quest Store riche et la compatibilité PC VR via Quest Link, offre un contenu quasi illimité.

PSVR 2, la puissance PlayStation au service de l’immersion !

Le PSVR 2, quant à lui, tire parti de la puissance brute de la PlayStation 5. C’est le champion de l’immersion pure. Branché à la PS5, il permet des jeux VR avec des graphismes de nouvelle génération, des textures détaillées et des mondes vastes. Et il garantit une fidélité visuelle que les casques autonomes peinent à atteindre.

Ce casque VR 2 de PlayStation se distingue par son écran OLED qui fournit des noirs parfaits et un contraste infini. De plus, son retour haptique intégré au casque ajoute un réalisme sensoriel unique. Enfin, ses exclusivités PlayStation AAA, comme Horizon Call of the Mountain ou Resident Evil Village VR, exploitent pleinement le casque et la PS5. Pour moi, c’est la promesse d’expériences narratives profondes et visuellement riches que l’on ne trouvera nulle part ailleurs.

Round 1 : L’expérience visuelle et sonore

Écran et résolution : Pixel par pixel, qui l’emporte ?

Le Meta Quest 3 utilise des écrans LCD avec une résolution de 2064 x 2208 pixels par œil. Une amélioration significative par rapport à son prédécesseur ! Cela offre une image plus nette et moins de « Screen Door Effect ». Pour un casque autonome, la clarté est impressionnante. Le PSVR 2, quant à lui, propose des écrans OLED avec une résolution de 2000 x 2040 pixels par œil. Bien que la résolution brute soit légèrement inférieure sur le papier, la technologie OLED apporte des avantages considérables.

L’OLED du PSVR 2 offre, en effet, des noirs parfaits et un contraste infini. Cela signifie que les scènes sombres sont d’une profondeur incroyable, sans le « gris » que l’on peut parfois observer sur les écrans LCD. Les couleurs sont également plus vives et plus saturées. Bref, si la fidélité des couleurs et les contrastes sont votre priorité, le PSVR 2 a un léger avantage ici.

Le son qui vous plonge dans l’action

Les deux casques intègrent une excellente spatialisation sonore 3D, ce qui est indispensable en VR. Entendre un bruit de pas derrière soi ou le rugissement d’une créature qui vient d’une direction précise est, en effet, essentiel pour le réalisme et le gameplay. Le Meta Quest 3 utilise des haut-parleurs intégrés dans les sangles. Ils diffusent le son directement vers vos oreilles sans les couvrir et permettent de rester conscient de son environnement réel.

Le PSVR 2, en revanche, est livré avec des écouteurs intra-auriculaires stéréo qui se branchent directement sur le casque. Ces écouteurs offrent une isolation sonore supérieure et une qualité audio potentiellement plus riche et plus immersive, surtout pour les jeux où l’ambiance sonore est importante.

Round 2 : Le confort et l’ergonomie

Léger comme une plume ou lourd comme un parpaing ?

Léger et bien équilibré, le Quest 3 (515 g) se fait relativement discret sur la tête. Je trouve que Meta a fait un excellent travail pour alléger l’avant du casque et ainsi réduire la pression sur le visage. Le PSVR 2, lui, pèse légèrement plus lourd sur le papier (560 g), mais son design est très différent. Il utilise un système de halo qui repose sur le front, ce qui déporte une grande partie du poids loin du visage et réduit la pression sur le nez et les joues. C’est un avantage considérable pour les sessions prolongées.

Ajustement et confort : Des heures de jeu sans douleur

L’ajustement est tout aussi important que le poids. Le Meta Quest 3 est livré avec une sangle souple par défaut. Elle est fonctionnelle, mais pour de longues sessions ou des mouvements intenses, je recommanderais l’investissement dans une sangle élite (vendue séparément) pour un meilleur maintien et un confort accru.

De son côté, le PSVR 2 brille par son système d’ajustement. La sangle arrière se resserre via une molette, et le casque glisse d’avant en arrière sur un rail pour un positionnement précis sans écraser le visage. Le rembourrage est également de très bonne qualité, et l’espace sous le casque est pensé pour les porteurs de lunettes.

Précision et liberté de mouvement

Pour garantir une excellente immersion VR, le Meta Quest utilise un système de suivi « Inside-Out ». Cela signifie que les caméras sont intégrées directement dans le casque et suivent les contrôleurs ainsi que votre environnement. De ce fait, la précision est excellente pour la plupart des jeux, même si des mouvements très rapides ou des contrôleurs hors du champ de vision peuvent parfois poser de légers défis.

Le PSVR 2 utilise également un suivi « Inside-Out » pour le casque lui-même, mais il repose sur les caméras frontales du casque pour suivre les manettes PS VR2 Sense. Cela offre une très bonne précision et une réactivité impressionnante. L’absence de caméras externes simplifie également l’installation par rapport au premier PSVR.

Round 3 : La puissance sous le capot et les manettes

Autonome ou branché à la PS5, qui a le muscle ?

C’est ici que la différence entre les deux casques est la plus flagrante. En fait, le Meta Quest 3 est propulsé par une puce Snapdragon XR2 Gen 2, un SoC (System on a Chip) mobile conçu spécifiquement pour la VR. Il est incroyablement puissant pour un appareil autonome, mais reste un processeur mobile. Ce qui peut parfois se traduire par des graphismes moins détaillés ou des mondes plus petits que ce que l’on trouve sur PC ou console.

Le PlayStation VR2 n’a pas de processeur intégré pour le rendu des jeux ; il s’appuie entièrement sur la puissance brute de la PlayStation 5. Et là, c’est une autre ligue ! La PS5 est une console de nouvelle génération avec un GPU ainsi qu’un CPU dédiés et très performants. Ainsi, le PSVR 2 affiche des graphismes d’une fidélité visuelle bien supérieure, avec des textures ultra-détaillées et des effets de lumière complexes.

Manettes et retour haptique, sensation et immersion au bout des doigts.

Les manettes Meta Quest Touch Plus du Quest 3 sont une évolution des contrôleurs précédents, avec un design plus compact et l’absence de l’anneau de suivi supérieur. Elles sont légères, confortables et très intuitives. Le retour haptique est présent, mais il est plus basique, avec des vibrations classiques. Je les trouve très efficaces pour la plupart des interactions.

Par contre, les manettes PSVR2 Sense sont une véritable révolution. Elles intègrent la technologie haptique avancée du contrôleur DualSense de la PS5, avec des vibrations fines et nuancées qui peuvent simuler différentes textures ou impacts. Mais la vraie star, c’est la gâchette adaptative. Elle permet de sentir la résistance d’une corde d’arc que je tends, la pression d’une gâchette de pistolet ou le recul d’une arme. C’est une sensation incroyable qui ajoute une couche d’immersion tactile que je n’ai pas retrouvée ailleurs.

Meta Quest 3 vs PSVR2 homme portant un casque PSVR2

Fonctionnalités Uniques : Réalité Mixte vs retour haptique du casque.

Chaque casque a ses propres atouts uniques qui le distinguent de son rival. Comme mentionné précédemment, la Réalité Mixte du Quest 3, avec son passthrough couleur de haute qualité, est une fonctionnalité unique et très puissante. Il permet de passer du monde virtuel au monde réel d’un simple double tapotement sur le côté du casque, sans avoir à le retirer. Cela est incroyablement pratique pour interagir avec mon environnement physique, répondre à la porte, ou simplement vérifier le téléphone, sans quitter l’expérience VR.

Le PSVR 2 se distingue par son retour haptique intégré directement dans le casque. C’est une fonctionnalité particulièrement innovante et immersive. Grâce à elle, le casque peut vibrer pour simuler des impacts, des explosions, le passage d’un train, ou même le battement de cœur de votre personnage.

Le vainqueur… ou les vainqueurs ? Le verdict final !

Le Meta Quest 3 et le PSVR 2 sont tous deux des casques VR exceptionnels, chacun avec ses forces et ses faiblesses, et il n’y a pas de vainqueur universel. Le meilleur dépendra de votre profil et de vos attentes.

Quel casque pour quel profil ? Si vous recherchez la liberté totale et que vous êtes curieux des applications de réalité mixte, le Meta Quest 3 est sans aucun doute le choix qui vous conviendra le mieux. C’est le casque que je recommanderais à ceux qui veulent une expérience VR accessible et polyvalente. Il est parfait pour le fitness VR, les expériences sociales, et même la productivité en réalité mixte.

En revanche,le PSVR 2 est le choix évident si vous possédez déjà une PlayStation 5 et que vous recherchez l’expérience VR la plus immersive et visuellement impressionnante possible. Je conseillerais ce choix à ceux qui privilégient la fidélité graphique et les sensations haptiques avancées.

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