La série Horizon continue de captiver les joueurs du monde entier malgré les controverses récentes. Avec l’annonce imminente d’Horizon 3, la communauté est divisée entre excitation et scepticisme. Cette nouvelle itération promet de poursuivre des tendances déjà établies, mais soulève également de nouvelles questions. Les développeurs de Guerrilla Games ont maintenu un certain mystère, attisant ... Lire la suite
Le paysage des casques de réalité virtuelle autonomes s’apprête à connaître une intensification de la compétition. En effet, le Pico 4 se prépare à rivaliser avec le très attendu Meta Quest 3, qui sortira en automne 2023. Lequel est fait pour vous ? Cette comparaison Quest 3 vs Pico 4 vous aidera à prendre une décision judicieuse avant l’achat.
Lancé en octobre 2022, le Pico 4 s’est révélé être un appareil impressionnant, doté de nombreuses fonctionnalités très recherchées. Il a rapidement plu a de nombreux amateurs de réalité virtuelle (VR). Et pour cause, il leur a permis de vivre une expérience sans précédent. Mais comment le Pico 4 se positionne-t-il face au Meta Quest 3 ? Peut-il maintenir sa compétitivité, ou bien le Quest 3 a-t-il surpassé le Pico 4 ? Pour obtenir une réponse à ces questions, nous vous invitons à poursuivre votre lecture de cette comparaison Quest 3 vs Pico 4 et à former votre propre opinion.
Quest 3 vs Pico 4 : La puissance des deux casques
La principale distinction entre le Meta Quest 3 et le Pico 4 réside dans leur capacité de traitement autonome. Pour rappel, le Quest 3 est le successeur direct du très populaire Quest 2. Meta a consacré des efforts à améliorer les performances et la qualité des jeux VR sur le nouveau casque. Ainsi, il a choisi le chipset Snapdragon XR2 Generation 2, accompagné du GPU Adreno 740, pour faire fonctionner le Quest 3.
Quant au Pico 4, il fonctionne avec le Snapdragon XR2 de première génération et l’unité graphique Adreno 650. Le XR2 Gen 1 est une variante de la puce Snapdragon 865 pour smartphones, introduite pour la première fois au début de l’année 2020. Le Meta Quest 3 propose donc une vitesse 2,5 fois supérieure à celle du Pico 4 et des performances graphiques deux fois plus élevées. Cette caractéristique le place nettement en tête dans le domaine des jeux VR autonomes. Cependant, il ne dispose pas de suivi oculaire, ce que l’on regrette. Si cette fonction avait été incluse, il aurait pu encore améliorer la fidélité et les performances du jeu. Il préserverait en même temps la durée de vie de la batterie grâce à un rendu fovéal.
Au sujet de la résolution d’affichage
Certes, le Meta Quest 3 possède un processeur plus performant. Cependant, le Pico 4 brille en matière d’affichage. L’appareil dispose de deux écrans LCD avec une résolution de 2 160 x 2 160. Ces écrans, vus à travers la lentille, offrent un champ de vision de 97 degrés. C’est une netteté remarquable pour un casque VR autonome avec une densité de pixels de 20,8 PPD.
La configuration à double écran du Pico 4 s’approche davantage de la vision humaine. Cela se manifeste par un plus grand confort et une meilleure perception de la profondeur dans les jeux et applications VR. De plus, grâce aux deux écrans, il est possible d’ajuster l’écart pupillaire (IPD) pour une expérience visuelle optimale. En revanche, le Meta Quest 3 embarque un seul écran LCD, avec une résolution de 2064 x 2208 par œil, également vu à travers la lentille pancake. Cela se traduit par une légèrement plus faible densité de pixels de 19,8 PPD.
Quest 3 vs Pico 4 : Les contrôleurs
Le Quest 3 vient avec de tout nouveaux contrôleurs baptisés « Touch Plus ». Côté design, ces manettes se situent entre celui des contrôleurs du Quest 2 et du Quest Pro. Ils ont été repensés, et suppriment les anneaux de suivi que les possesseurs de Quest Pro ou Quest 2 devaient porter pour le suivi manuel. Ils intègrent aussi la technologie haptique TruTouch, semblable à celle des « Touch Pro ». Les contrôleurs « Touch Plus » ont une haptique améliorée, comparé aux contrôleurs du Pico 4 dont la rétroaction haptique est restreinte à des zones spécifiques. Les fonctionnalités haptiques des contrôleurs Pico 4 sont assez simples et manquent de dynamisme.
En revanche, les contrôleurs « Touch Plus » fournissent une expérience haptique similaire à celle des contrôleurs inédits Sense du PSVR 2 de Sony. Le Meta Quest 3 possède un capteur de profondeur de qualité, essentiel pour suivre le mouvement de votre tête et de vos mains. Et c’est une caractéristique qui fait défaut au casque Pico 4. La précision du suivi est une autre caractéristique qui différencie ces deux dispositifs. Le Meta Quest 3 embarque un suivi intérieur et des capteurs de profondeur LiDAR (Light Detection and Ranging). Ces éléments sont bénéfiques de plusieurs manières, surtout pour le suivi des mouvements, l’interaction avec l’environnement virtuel et la sécurité de l’utilisateur.
La réalité mixte sur le Quest 3 et le Pico 4
Le Quest 3 a l’avantage d’exploiter deux caméras pour sa fonction de « Passthrough ». De son côté, le Pico 4 utilise une seule caméra pour sa fonction « Passthrough » vidéo. Cette différence confère un avantage au Quest 3 en matière de réalité mixte. En effet, ce casque parvient à mieux simuler la vision naturelle humaine et la profondeur perçue. Avec son capteur de profondeur LiDAR spécifique, il garantit une intégration plus fluide des objets et des éléments numériques en réalité mixte dans l’environnement de l’utilisateur.
La bibliothèque de jeux en réalité virtuelle
Le Pico Store nous donne accès à une gamme complète de jeux, d’applications et de vidéos à découvrir. Il n’y a rien à dire, il répond à tous les besoins. Ajoutément, il est parfaitement compatible avec Viveport, une plateforme où l’on retrouve une impressionnante collection de contenus de réalité virtuelle. Jeux d’aventure, applications éducatives, expériences de voyage virtuel… Tout y est ! Vous pouvez aussi vous connecter à Steam, la référence en matière de contenu de jeux vidéo, et à l’alternative Virtual Desktop aussi prise en charge. Vous apprécierez sans doute de vous lancer sur le jeu populaire Just Dance VR, une exclusivité du Pico 4.
Mais malgré cet atout majeur du Pico 4 en termes de contenu, l’Oculus Store sur le Meta Quest 3 fournit un plus grand choix de jeux VR autonome. Comme vous le savez, cette situation découle directement de la popularité sans précédent de l’Oculus Quest 2. Ce petit bijou de la technologie s’est imposée comme le casque VR le plus vendu de l’histoire. Il a réussi à conquérir un large public de joueurs et d’adeptes de la VR. Et c’est le symbole même de l’accès facile à la VR. Son succès a incité de nombreux développeurs à créer des jeux exclusifs pour cette plate-forme.
Quest 3 vs Pico 4 : suivi oculaire
Il est regrettable de constater que ni le Quest 3 ni le Pico 4 ne présente une fonctionnalité de suivi oculaire. Cette technologie suit les mouvements des yeux pour obtenir des informations sur ce sur quoi nous nous concentrons. Meta a certainement laissé à l’écart cette fonctionnalité pour des raisons de coûts. Cela veut dire que les animations des avatars ne seront pas aussi individualisées et dynamiques que celles disponibles sur le Quest Pro, qui présente cette fonctionnalité de manière plus avancée. A vrai dire, beaucoup ont nourri l’espoir que le Meta Quest 3 emboîterait le pas au Quest Pro en intégrant des capacités de suivi oculaire. Cependant, il s’avère que cette attente n’a pas été comblée.
Stockage interne et durée de vie de la batterie
Le casque Quest 3 est équipé d’une mémoire RAM de 8 Go et d’une mémoire interne de 128 Go/512 Go. Notons qu’il n’est pas possible d’augmenter cette capacité via une carte mémoire externe. En revanche, le Pico 4 est disponible en deux configurations au choix : l’une dotée de 128 Go de stockage et l’autre de 256 Go. La variante équipée de 256 Go de mémoire est suffisante pour stocker plus de 40 jeux, plusieurs films, et diverses applications. C’est l’option recommandée si l’on souhaite réaliser un grand nombre de captures d’écran en réalité mixte.
Côté recharge ? Le Pico 4 utilise une batterie de 5300 mAh, ce qui garantit une utilisation ininterrompue du casque pendant 2 heures et 30 minutes. C’est pour cette raison qu’il constitue une option idéale pour les joueurs qui préfèrent des sessions de jeu prolongées en réalité mixte. Les manettes du Pico 4, quant à elles, utilisent deux piles AA et semblent avoir une autonomie exceptionnelle. De son côté, l’autonomie du casque Quest 3 atteint seulement deux heures, sauf si le casque est relié à une source d’alimentation.
Au sujet du prix
Le Pico 4 est proposé officiellement en Europe à 429 € pour la version 128 Go, et 499 € pour le modèle 256 Go. Il se distingue par une excellente sangle (aucun accessoire à acheter en plus) et par une sélection de jeux gratuits inclus à l’achat : Golf 5, Les Mills BodyCombat, Peaky Blinders ou encore Wander, parfaits pour découvrir l’appareil sans frais supplémentaires.
De son côté, le Meta Quest 3 en version 128 Go est désormais vendu à 549,99 €, suite à une baisse de prix de 20 € en Europe début 2024 (ancien prix : 569,99 €). Le modèle 512 Go reste plus cher, autour de 649,99 $ (soit environ 650 €). Contrairement au Pico 4, le Quest 3 ne comprend aucun jeu gratuit à l’achat : prévoyez donc un budget supplémentaire pour vos premiers titres.
Quest 3 vs Pico 4 : Le verdict ?
Le Meta Quest 3 pourrait se démarquer dans cette comparaison Quest 3 vs Pico 4 en raison de son utilisation du chipset Snapdragon XR2 Generation 2, de sa vaste bibliothèque de jeux en réalité virtuelle, de son avantage en réalité mixte et de ses contrôleurs « Touch Plus » améliorés. Cependant, le choix entre ces appareils dépend réellement de vos besoins spécifiques. Par exemple, si vous préférez des sessions de jeu prolongées en réalité mixte, vous pourriez opter pour le Pico 4, qui possède une autonomie de batterie légèrement supérieure. Et si vous avez un budget limité, le Pico 4 constitue certainement la meilleure option pour vous.
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Les passionnés de réalité virtuelle aiment rester informés des dernières nouveautés, et trouver une source fiable n’est pas toujours évident. L’univers VR se transforme rapidement avec l’apparition de nouveaux jeux VR, de casques innovants ou d’avancées majeures en matière d’innovation.
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8. UploadVR comme carrefour international des actualités VR
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L’équipe d’UploadVR cultive la diversité thématique. Elle couvre des tests exhaustifs de jeux VR et des interviews d’experts. Le site consacre également une attention soutenue à l’innovation comme aux usages émergents. Son interface simple et son flux dense d’actualités VR séduisent professionnels et amateurs curieux. Les liens suggérés guident vers un examen détaillé de chaque sujet. Ils deviennent ainsi indispensables pour juger le dernier casque VR ou saisir l’influence d’un matériel donné sur le marché mondial.
7. Road to VR : immersion technique et analyses poussées
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Ses dossiers approfondis apparaissent fréquemment : ils examinent les performances des casques avec l’écosystème lié à chaque nouveauté. Des comparatifs révèlent aussi les écarts de qualité entre les équipements VR. Ces études orientent vers un choix éclairé pour son futur matériel. Les lecteurs exigeants apprécient les tableaux et visuels avec clarté et synthèse à des articles parfois très pointus.
6. VRScout combine culture, divertissement et expérience
Le média VRScout axe ses contenus sur la culture VR et l’aspect lifestyle du secteur. La rédaction consacre beaucoup d’espace à la découverte de nouvelles applications ludiques, d’évènements dédiés à la réalité virtuelle ou encore à des interviews d’artistes et développeurs influents. Pour ceux qui cherchent à enrichir leur expérience autrement que par le gaming traditionnel, VRScout a toujours l’article inspirant.
Cela inclut également la présentation de projets éducatifs, d’ateliers et de spectacles conçus spécialement pour les environnements immersifs. Ceux qui surveillent l’avenir du spectacle vivant trouveront ici des retours concrets sur les expériences à ne pas manquer. Le blog propose souvent des essais et critiques consacrés au design ou à l’interaction sociale. Cela favorise l’innovation et la polyvalence des usages en réalité virtuelle.
5. VRFocus et son expertise jeux vr
Ce site britannique se distingue par son ton professionnel. Il y associe une couverture exceptionnelle de l’actualité VR européenne. VRFocus publie chaque semaine des rapports détaillés sur l’industrie. Le site documente aussi la diffusion des jeux VR et les progrès de studios indépendants. Ses guides d’achat pour casques VR présentent une rédaction claire. Ils aident à sélectionner en connaissance de cause, selon son budget ou son écosystème préféré.
En plus des classiques reviews matérielles, le média publie de nombreux dossiers spéciaux sur la montée du fitness VR, l’innovation logicielle et l’expérience immersive proposée par les nouveaux titres. Les joueurs européens y trouvent tout ce qu’ils doivent connaître sur la scène continentale, y compris les salons réservés au matériel VR et aux démos live qui permettent de prendre conscience du dynamisme perpétuel de cette industrie.
4. AR/VR Japan comme vitrine technologique japonaise
Populaire au Pays du Soleil Levant, VR (AR/VR Japan) s’impose comme une référence maxi pour tout ce qui gravite autour de la réalité virtuelleau Japon. Grâce à des reportages réguliers sur les événements locaux, le site dévoile les tendances inédites venues d’Asie. Ce site déploie une perspective singulière sur l’évolution du marché. Les lecteurs francophones désireux d’élargir leur vision découvrent de nouvelles façons d’aborder le gaming et l’intelligence artificielle appliquée à la VR.
La plate-forme propose aussi une multitude d’actualités VR techniques, des comptes-rendus de conférences et une analyse méticuleuse des dispositifs portables ainsi que du matériel VR haut de gamme. Ceux qui rêvent de voyager à travers les innovations nippones saisiront vite l’originalité de la scène locale et son adaptabilité face aux nouveaux usages des casques VR.
Explorer AR/VR Japan donne accès à des traductions de ressources incontournables, bien souvent absentes des médias occidentaux. On y repère constamment des exclusivités, des partenariats industriels inattendus ou de premiers retours sur les prototypes made in Japan. Une mine d’informations précieuses pour celles et ceux qui souhaitent anticiper ce que sera la prochaine révolution VR venue de l’Asie.
Les analyses bénéficient en prime de points de comparaison globaux très utiles afin de mesurer la place prise par la réalité virtuelle sur la scène internationale, mais aussi son implication dans la sphère quotidienne japonaise via le loisir ou le travail numérique.
Considéré comme le média phare en Chine pour tout ce qui touche à la réalité virtuelle, VRChina News s’adresse à un public avide de nouveautés technologiques. Le portail concentre ses efforts sur les dernières actualités VR asiatiques : lancement de plateformes innovantes, tests poussés d’applications immersives ou previews des accessoires tendance pour les casques VR.
On trouve également de nombreuses tribunes axées sur l’avenir du gaming chinois. Ils présentent comment les acteurs locaux investissent massivement dans la recherche et le développement de matériel VR, adaptés aux attentes mondiales et locales. Cette fenêtre privilégiée permet de comparer offres, tendances et stratégies distinctes du marché mondial.
VRChina relaie un nombre important de rapports gouvernementaux liés à l’investissement privé et public sur la technologie immersive. Grâce à ces données, on comprend mieux pourquoi la Chine progresse rapidement sur tous les secteurs VR : enseignement, santé, e-commerce, gaming ou réseaux collaboratifs. Les startups référencées sur le site partagent souvent leurs perspectives sur l’avenir des casques VR et les mutations annoncées du contenu interactif sur le territoire asiatique.
Découvrir la richesse d’un tel laboratoire technologique inspire toute communauté qui souhaite anticiper l’arrivée de nouveaux usages et futurs blockbusters sur le marché global de la réalité virtuelle.
2. VR Fitness Insider, spécialiste du fitness VR et santé connectée
Avec la popularité croissante du fitness VR, VR Fitness Insider occupe une place à part parmi les sites d’actualité VR. Ici, la réalité virtuelle est explorée sous l’angle du bien-être, des applications sportives et de la transformation digitale de la remise en forme. L’accent est mis sur l’efficacité de programmes sportifs créés pour les casques VR. Le site suggère routines, astuces et comparatifs précis, que ce soit pour un usage débutant ou confirmé.
C’est aussi le site idéal pour suivre le phénomène de la santé connectée. Les tests publiés analysent la compatibilité avec les casques principaux du marché, détaillent les progrès enregistrés grâce à ces outils et présentent des témoignages de pratiquants qui ont amélioré leur motivation et leurs résultats. Sur cette plateforme, le mot “innovation” rime avec exploration active ! Vous y trouverez conseils pratiques, idées d’entraînements, best-sellers du moment et observations lancées par des coaches spécialisés en réalité virtuelle.
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La planète rouge vous a toujours fasciné ? Et si vous pouviez enfin y poser les pieds… virtuellement ? Surviving Mars, le jeu culte de gestion coloniale, fait peau neuve et débarque en réalité virtuelle. Plus qu’un simple portage, cette version promet une immersion totale dans les défis de la survie martienne. Exploration, décisions importantes, gestion de vie humaine dans un environnement hostile, préparez-vous à vivre Mars comme jamais auparavant.
C’est quoi Surviving Mars ?
Définition et concept du jeu
Sorti initialement en 2018, Surviving Mars est un jeu de gestion et de survie développé par Haemimont Games et édité par Paradox Interactive. Le principe est simple en apparence : établir une colonie humaine sur la planète Mars. Mais derrière ce pitch se cache une véritable simulation complexe, où chaque ressource compte et où la moindre erreur peut entraîner l’effondrement de votre civilisation naissante.
Le joueur incarne un superviseur de mission spatiale, envoyé pour bâtir, gérer et développer une colonie autonome sur Mars. Cela implique la construction de dômes habitables, la gestion de l’oxygène, de l’eau, de l’électricité, mais aussi la prise en compte des humeurs et des besoins psychologiques des colons. Le tout, dans un environnement extraterrestre où les tempêtes de sable, les pannes techniques et les pénuries inattendues sont monnaie courante.
Pourquoi ce jeu fascine tant depuis sa sortie ?
Surviving Mars séduit par son mélange subtil de réalisme et de science-fiction. Loin des jeux de city builder fantaisistes, il s’appuie sur des bases scientifiques solides, inspirées des recherches actuelles menées par la NASA, SpaceX ou l’ESA. Les mécaniques de jeu, tout en restant accessibles, rendent hommage aux vrais défis de la colonisation spatiale.
Son esthétique rétrofuturiste, son atmosphère sonore immersive et ses scénarios variés renforcent encore plus l’attrait du titre. Mais ce qui captive vraiment, c’est ce sentiment grisant de responsabilité : sur Mars, chaque décision compte, et vous êtes seul face à l’inconnu.
La réalité virtuelle, la nouvelle frontière du jeu de gestion
Qu’est-ce que la VR apporte concrètement à Surviving Mars ?
Adapter Surviving Mars à la réalité virtuelle, ce n’est pas juste ajouter une vue à 360° ! C’est transformer entièrement la manière dont le joueur interagit avec sa colonie. La VR offre une immersion inédite. Elle donne au joueur le sentiment d’être physiquement présent sur la planète rouge. Vous ne survolez plus votre base depuis un écran, vous la traversez, la construisez du geste, et ressentez son atmosphère oppressante ou majestueuse en direct.
La prise de décision devient plus intuitive ! Un mouvement de main suffit pour placer un bâtiment, activer un rover ou inspecter un dôme. Le gameplay gagne en fluidité, en naturel, et surtout en impact émotionnel. Observer vos colons vivre, travailler ou paniquer en cas de crise à hauteur d’homme crée une toute nouvelle connexion à votre rôle de leader.
Surviving Mars par rapport aux autres jeux de gestion en VR
Surviving Mars n’est pas le premier jeu de gestion à tenter l’aventure VR, mais il est l’un des rares à s’y prêter aussi bien. Des titres comme Cities: VR, Little Cities ou encore Garden of the Sea ont déjà exploré cette voie, avec plus ou moins de succès. Leur point commun : offrir une expérience de jeu « à échelle humaine », plus sensorielle que stratégique.
Le défi majeur reste l’ergonomie. Comment afficher de nombreuses données dans un espace limité sans surcharger le joueur ? Surviving Mars VR contourne cela grâce à une interface simplifiée, des menus contextuels et un système de navigation gestuelle efficace. Cette adaptation pourrait bien montrer la voie à d’autres city-builders, longtemps restés à l’écart de la réalité virtuelle faute de lisibilité.
En termes de gameplay en VR, que change l’expérience pour le joueur ?
Visiter sa colonie en taille réelle
L’un des plus grands atouts de Surviving Mars en VR, c’est sans doute la possibilité d’explorer sa colonie à hauteur d’homme. Fini les vues satellites ou les plans schématiques ! Le joueur pénètre physiquement dans les dômes, traverse les couloirs, découvre les laboratoires, les fermes hydroponiques, ou encore les véhicules d’exploration.
Cette immersion totale permet de mieux comprendre l’organisation de la base et la complexité des infrastructures. Elle offre aussi la possibilité de ressentir l’atmosphère particulière de Mars, ce mélange de silence pesant et d’environnement hostile. Chaque détail compte, et chaque déplacement devient une occasion d’observer la vie des colons et leurs interactions.
Prendre des décisions en immersion
L’aspect gestion ne se limite pas à l’observation. En VR, prendre des décisions devient une expérience active et intuitive. Que ce soit pour réagir à une tempête de poussière qui menace vos installations, réparer un module solaire ou planifier l’expansion de la colonie, vous interagissez directement avec l’interface par des gestes naturels.
Cela transforme la prise de décision en un moment vivant, où le stress et la responsabilité sont amplifiés par la sensation d’être « sur place ». L’immersion rend chaque choix plus personnel, et la réussite de la colonie plus gratifiante.
Les défis techniques et créatifs de cette adaptation en VR
Repenser l’ergonomie pour la VR
Passer un jeu de gestion traditionnel en VR n’est pas une mince affaire. L’ergonomie doit être entièrement repensée. Les menus et HUD classiques, souvent denses en informations, deviennent difficiles à manipuler dans un espace tridimensionnel. Surviving Mars VR a dû imaginer une interface contextuelle, intuitive et fluide. Une interface qui aide le joueur à accéder facilement aux données essentielles sans se perdre dans des sous-menus complexes.
De plus, il faut rendre le jeu accessible aussi bien aux vétérans du jeu de gestion qu’aux novices en réalité virtuelle, un équilibre subtil entre simplicité et profondeur.
Optimiser les performances pour un environnement martien complexe
La planète Mars dans Surviving Mars n’est pas un simple décor ! C’est un monde vivant, avec ses tempêtes de poussière, ses cycles jour-nuit et ses systèmes vitaux à gérer en temps réel. Traduire cette complexité en VR exige des performances techniques solides, notamment pour gérer les textures, les effets de particules et l’intelligence artificielle des colons.
Le jeu doit tourner sans latence sur différents casques VR populaires (Meta Quest, Valve Index, PSVR2…). Cela garantit ainsi une expérience fluide, immersive et confortable, sans provoquer de malaises ou nausées.
Une expérience éducative aussi bien que ludique
La science derrière la fiction
Surviving Mars n’est pas qu’un simple jeu de gestion : c’est aussi une porte d’entrée vers la compréhension des véritables défis de la colonisation spatiale. Les mécanismes du jeu s’appuient sur des données scientifiques réelles, comme les cycles de l’eau, la gestion de l’oxygène ou les conditions climatiques martiennes.
Les joueurs découvrent ainsi les contraintes extrêmes auxquelles les futures missions humaines devront faire face. Et en même temps, ils expérimentent les solutions possibles. Cette alliance entre science et divertissement rend l’apprentissage ludique et captivant.
La VR comme outil pédagogique
La réalité virtuelle va encore plus loin grâce au renforcement de l’immersion et la compréhension. Avec la VR, l’expérience devient sensorielle : voir les installations en taille réelle, manipuler les équipements virtuels, ressentir l’isolement et la fragilité de la vie sur Mars.
Cette dimension immersive fait de Surviving Mars VR un excellent support pour l’éducation scientifique, que ce soit dans les écoles, les musées ou les centres scientifiques. Elle sensibilise également aux enjeux écologiques et technologiques liés à l’exploration spatiale. Elle fait prendre conscience des défis environnementaux ici sur Terre et ailleurs.
FAQ pour tout savoir sur Surviving Mars VR
Sur quelles plateformes pourra-t-on jouer à Surviving Mars VR ?
Le jeu est prévu pour les casques VR populaires comme le Meta Quest, Valve Index, HTC Vive, et PlayStation VR2. Les développeurs travaillent à optimiser l’expérience pour offrir fluidité et confort sur ces différents appareils.
Faut-il connaître le jeu original pour profiter de la version VR ?
Pas du tout ! La version VR est pensée pour être accessible aux nouveaux venus comme aux fans de la première heure. Son interface repensée et son immersion naturelle facilitent la prise en main, même pour les joueurs débutants en gestion ou en réalité virtuelle.
Est-ce que Surviving Mars VR peut être utilisé à des fins éducatives ?
Oui, absolument. Grâce à sa base scientifique solide et à l’immersion offerte par la VR, le jeu est un excellent outil pédagogique. Il est déjà envisagé pour des usages dans les écoles, musées et centres scientifiques afin de sensibiliser aux enjeux de la colonisation spatiale et à l’écologie.
Vous mourrez d’envie de vous lancer sur des jeux sur le Meta Quest 2, sans pour autant débourser vos 30 ou vos 100 euros ? Vous serez certainement ravi d’apprendre qu’on compte un grand nombre de jeux et expériences en VR gratuit sur la plateforme. Nous vous fournissons la liste des meilleurs d’entre eux.
L’accessibilité du prix du casque Meta Quest 2 maintenant proposée à environ 299 euros pour la version 256 Go, a démocratisé l’accès à la réalité virtuelle (VR) pour une nouvelle génération de passionnés. Cette baisse de prix, permet de profiter d’expériences immersives à un coût réduit. Cependant, pour tirer le meilleur parti de ce casque, il est essentiel d’investir dans des contenus de qualité. Heureusement, une sélection de jeux gratuits sur le Quest 2 offre des expériences VR incroyables, sans nécessiter de dépenses supplémentaires. Que vous soyez novice ou vétéran, ces joyaux cachés vous plongent dans des mondes fascinants sans vous ruiner. Voici les meilleurs jeux gratuits à découvrir.
« Gorilla Tag »
Dans ce jeu Quest 2 gratuit, vous naviguez à travers une arène bordée d’arbres, en utilisant un système de déplacement unique qui vous permet de vous déplacer comme un seul agile. La nouveauté réside dans le mode « Capture the Banana » , où vous devez capturer une banane et la ramener à votre base, similaire au mode Capture the Flag.
De plus, la nouvelle carte « Jungle Ruins » , située dans un temple perdu en pleine jungle, offre un cadre inédit pour vos aventures. Pour les joueurs souhaitant plus de convivialité, un « Party Mode » permet de jouer jusqu’à 8 personnes en privé. Les améliorations récentes ont également rendu le jeu plus fluide et ont corrigé plusieurs bugs. Ces nouveautés enrichissent considérablement l’expérience, tout en conservant l’adrénaline et l’immersion qui ont fait le succès de Gorilla Tag.
« Population: One »
« Population : One » représente l’apogée des jeux VR en mode battle royale. A travers l’aventure, vous escaladerez, volerez, tirerez et de formerez des alliances audacieuses. Ce jeu pour Meta Quest 2 est gratuit à l’achat initial. Mais il propose des microtransactions uniquement pour des éléments cosmétiques, ce qui est un choix appréciable. Il demeure un titre payant sur Steam, une décision justifiée par l’acquisition des développeurs BixBox VR par Meta.
Pour Population: One , plusieurs nouveautés ont été introduites récemment, en particulier avec la mise à jour Phoenix Royale. Ce nouveau mode de jeu apporte une carte inédite, où la zone de jeu se déplace constamment, créant des défis dynamiques. Parmi les ajouts majeurs, on retrouve un système de redéploiement après avoir été abandonné, des stations d’achat permettant d’améliorer son équipement, et l’introduction de la nouvelle monnaie « Phoenix Gem Bars » pour acheter des objets et des largages de ravitaillement.
« Cards & Tankards »
Développé par Divergent Realities, Cards & Tankards continue de captiver les joueurs avec son mélange unique de jeu de cartes à collectionner et d’interactions sociales en réalité virtuelle. Depuis sa sortie, le jeu a évolué avec l’ajout de nouvelles cartes et mécaniques, portant maintenant la collection à plus de 200 cartes. Grâce à son intégration avec les casques SteamVR (également accessible gratuitement sur PC), vous pouvez envisager d’ajouter une touche médiévale fantastique à vos soirées de jeu habituelles en organisant des sessions dans la taverne emblématique du jeu.
La dernière mise à jour a également introduit de nouveaux modes de jeu compétitifs et des événements saisonniers, ajoutant ainsi une touche de fraîcheur pour les vétérans comme pour les nouveaux venus. Grâce à l’ambiance médiévale-fantastique et à l’intégration croissante des éléments sociaux, Cards & Tankards transforme chaque session de jeu en une véritable aventure immersive et conviviale.
« Elixir »
Dans Elixir , ce jeu gratuit sur Meta Quest 2, vous incarnez toujours un apprenti en formation chez une sorcière. L’expérience commence par un didacticiel interactif exploitant le suivi des mains et des doigts, vous apprenant à utiliser la téléportation et à interagir avec divers objets du laboratoire. Depuis sa sortie, le jeu a bénéficié d’améliorations mineures au niveau des graphismes et des performances, renforçant l’immersion. L’expérience, qui dure entre 15 et 20 minutes , continue d’offrir des moments amusants et inattendus, tels que piquer un dragon dans le ventre, attraper des globes oculaires vivants, et transformer vos mains en tentacules grâce à des potions magiques.
Les graphismes sont toujours aussi nets et colorés, mais l’expérience est devenue plus fluide grâce aux mises à jour récentes. Créé par Magnopus , un studio spécialisé dans les expériences immersives en VR, Elixir reste l’une des expériences VR les plus divertissantes et accessibles pour les utilisateurs de Quest 2. Cette courte aventure reste idéale pour découvrir les possibilités du suivi des mains et des interactions VR, tout en offrant une touche de magie et de surprise.
« Gun Raiders »
Il est rare de trouver beaucoup de jeux de tir gratuits offrant une action multijoueur. Mais « Gun Raiders », un jeu développé par Gun Raiders Entertainment, se distingue grâce à ses nombreux modes de jeu. Vous pourrez vous envoler avec un jetpack, escalader les murs et affronter d’autres joueurs. Les microtransactions sont présentes, mais uniquement pour des skins d’avatar, donc aucun avantage payant. « Gun Raiders » rejoint d’autres jeux comme « Population : One », contribuant ainsi à rendre la VR de plus en plus accessible.
« Battle Talent »
Créé par CrossLink, « Battle Talent » est un jeu de combat où vous devez affronter des adversaires uniques, comme des gobelins rusés et des créatures squelettiques. Ce jeu d’action roguelite repose sur la physique. Il vous encourage à grimper, courir et combattre vos ennemis en utilisant une variété d’attaques, y compris des coups, des tirs et de la magie. Ce jeu Quest 2 gratuit met en scène des ennemis réagissant de manière réaliste à vos actions.
« Pavlov Shack »
Avez-vous déjà souhaité jouer à « Counter-Strike » sur Quest ? Ou êtes-vous un adepte de « Call of Duty » ? « Pavlov Shack » propose une expérience similaire. En effet, vous pouvez jouer en mode match à mort ou en mode coopératif. Par ailleurs, ce jeu Quest 2 gratuit offre des jeux de tir réalistes et une grande partie du plaisir du titre PC VR payant. Vous trouverez un large choix d’armes que vous pourrez découvrir en jouant. Le rechargement des armes et la visée se font de manière réaliste en utilisant vos mains. Parmi les ajouts récents, trois nouvelles cartes officielles sont disponibles : Harbor , Pinehill , et Container Yard , offrant chacune des modes de jeu variés comme Search and Destroy , Team DeathMatch , ou Infection .
Le jeu reste fidèle à son engagement en matière de réalisme, avec un large choix d’armes interactives et des mécaniques de recharge précises. Depuis sa sortie sur le Quest Store, le jeu propose désormais une expérience plus stable avec des performances optimisées pour le Meta Quest 3 , promettant une fluidité accrue grâce à un taux de rafraîchissement plus élevé.
« PokerStars VR »
« PokerStars » révolutionne le poker en fusionnant le jeu en ligne avec la VR. Dans cette expérience de réalité virtuelle immersive, observez attentivement vos adversaires, suivez leurs indications et interagissez en temps réel avec eux. A part cela, gérez vos jetons et vos cartes de la même manière que lors d’une véritable partie. De plus, vous pouvez profiter du blackjack et des machines à sous authentiques. L’aspect social est inégalé, la jouabilité est simple et intuitive, et vous affrontez de véritables adversaires. La physique réaliste des cartes et des jetons ajoute au réalisme. Et n’oublions pas les jetons gratuits débloqués quotidiennement.
« Bait ! »
Ce jeu Quest 2 gratuit est un jeu du studio Resolution Games. Après la récente mise à jour de « Fishin’ Buddies », ce classique de la réalité virtuelle a été revitalisé en tant que jeu de pêche en VR multijoueur. Il vous emmène vous détendre en compagnie de vos amis tout en attrapant de gros poissons. Des espaces sociaux additionnels vous permettent de vous réunir entre deux sessions de pêche pour participer à des mini-jeux décontractés.
« Epic Roller Coasters »
Si vous recherchez une expérience immersive et palpitante en réalité virtuelle, alors « Epic Roller Coasters » est la destination parfaite. Ce jeu Quest 2 gratuit vous offre une série d’émotions fortes qui évoquent fidèlement les sensations des manèges de parcs d’attractions les plus avancés. Il va au-delà des simples simulations de montagnes russes en proposant aux joueurs diverses options de jeu excitantes. En plus des montagnes russes incroyables, vous pourrez explorer des mondes magiques, des maisons hantées et l’ère jurassique. Le jeu présente un mode de course de montagnes russes et une option de tir. « Epic Roller Coasters » est donc parfait pour ceux qui ne peuvent pas se permettre de visiter un parc d’attractions en personne ou qui souhaitent vivre cette expérience depuis chez eux.
« Ultimechs »
Ce jeu Quest 2 gratuit qui réinvente les sports d’arène en réalité virtuelle. Dans cet univers dynamique, vous incarnez un mécha capable de projeter des poings téléguidés pour marquer des buts ou éliminer vos adversaires. Ses graphismes sont stylisés et son gameplay nerveux. Ce qui permet à Ultimechs de séduire aussi bien les amateurs de compétition que les curieux de jeux VR novateurs. Ses parties rapides et son matchmaking accessible le rendent idéal pour des sessions intenses en ligne.
« Liminal »
Quant à Liminal, c’est un jeu Quest 2 gratuit qui se démarque par son approche unique. Il propose des expériences de relaxation, de stimulation ou de méditation. Il permet de modifier l’état mental du joueur en quelques minutes grâce à des environnements immersifs et apaisants. Tout cela est possible grâce à des recherches psychologiques. Idéal après une journée chargée, Liminal offre un moment de calme et de recentrage dans un monde virtuel soigné et évolutif.
« Lora VR »
Si vous voulez goûter à l’apprentissage immersif des langues, jouez à Lora VR. À travers une aventure narrative captivante, vous interagissez avec des personnages et objets en parlant à voix haute. Ludique et éducatif, Lora VR transforme l’apprentissage en une expérience vivante et mémorable. Ce qui représente une manière parfaite pour les débutants comme les passionnés de linguistique d’explorer l’expression orale.
Méthodologie derrière notre classement des jeux gratuits sur Meta Quest 2
Pour établir ce classement des meilleurs jeux gratuits sur le Quest 2, nous avons suivi une méthodologie rigoureuse qui repose sur plusieurs critères essentiels. Nous avons commencé par analyser les jeux disponibles sur la plateforme Meta Quest. Pour ce faire, nous nous sommes concentré sur ceux qui sont véritablement gratuits, sans frais d’achat initial.
Nous avons consulté plusieurs sources, telles que les forums de joueurs, les avis utilisateurs sur l’Oculus Store pour recueillir des retours d’expérience. Nous avons également pris en compte la popularité et l’engagement communautaire autour des jeux. Les jeux les plus téléchargés et ceux qui suscitent le plus d’interactions sociales ont naturellement retenu notre attention.
Ensuite, nous avons évalué chaque jeu en fonction de son accessibilité, de sa qualité visuelle et de son immersion. Nous nous sommes assurés que les titres proposés sont compatibles avec le matériel du Quest 2. Aussi, qu’ils offrent une expérience fluide, même pour les utilisateurs novices en réalité virtuelle.
Nos critères incluent également la diversité des genres, afin de proposer une sélection équilibrée comprenant un large éventail de préférences. Et ce qu’il s’agisse de jeux de tir, de stratégie, de sport ou d’aventure.
Enfin, nous avons testé chaque jeu pour nous assurer qu’il répond à nos standards en matière d’interactivité, d’immersion et de plaisir de jeu. Grâce à cette démarche minutieuse, nous sommes convaincus que notre sélection reflète les meilleures expériences gratuites disponibles sur le Quest 2.
Pera Coda émerge comme un projet ambitieux, s’inspirant profondément de Disco Elysium pour forger son propre chemin dans l’univers des RPG narratifs. Le jeu promet une immersion totale au cœur d’un purgatoire bouddhiste, offrant aux joueurs une expérience unique et introspective. En combinant mystère, philosophie et exploration, Pera Coda se positionne comme un héritier digne ... Lire la suite
The AR Engineer will develop and optimize interactive AR experiences, collaborating with design and engineering teams, and document features. Requires coding expertise in real-time 3D engines and strong communication skills. ...
Finies les rumeurs : le Meta Quest 3S version Xbox est enfin là. À 400 euros, il s’agit seulement d’une édition limitée. Alors, en quoi consiste ce modèle ? Lisez la suite pour le savoir.
Depuis 2023, Microsoft a fait son entrée dans l’univers de Meta Quest en permettant aux utilisateurs de jouer au Xbox Game Pass via le Cloud Gaming. Et maintenant, cela monte d’un cran. Le Meta Quest 3S version Xbox est enfin là, mais attention, c’est une édition limitée !
Le Meta Quest 3S version Xbox arbore un designentièrement noir. Il est agrémenté de détails verts qui rappellent l’univers Xbox. Ici, on a le modèle du casque avec 128 Go de stockage. Il vient avec des manettes Touch Plus assorties, plus une manette Xbox sans fil en édition limitée avec des détails verts sur les sticks.
Pour 400 euros, vous obtenez donc tout ce qu’il faut pour vous aventurer dans l’univers Xbox en VR. Vous avez un Meta Quest 3S avec 128 Go et des manettes Touch Plus. A cela s’ajoute un Elite Strap et une manette Xbox sans fil. Et pour couronner le tout, vous bénéficiez de trois mois d’abonnement à Meta Horizon+ et au Game Pass Ultimate.
En somme, vous pourrez profiter de l’univers Xbox sur un « écran XXL » directement dans votre casque VR. Mais vous pourrez remarquer que l’image n’est pas aussi nette qu’avec un jeu téléchargé et joué en local.
Meta Quest 3S Xbox en édition limitée : Réservé aux États-Unis et au Royaume-Uni ?
Microsoft et Xbox souhaitent permettre aux joueurs de profiter de leurs jeux partout, sans se restreindre aux consoles Xbox. Et que de mieux que le cloud gaming comme solution. Dès qu’un appareil peut diffuser des jeux en streaming et prendre en charge des manettes, le système fonctionne. Les casques Meta Quest 2 et modèles supérieurs peuvent également y accéder grâce à l’application Xbox.
On a cru un instant que la VR allait arriver sur Xbox, mais finalement, c’est juste un pack en édition limitée du Meta Quest 3S aux couleurs de Xbox. Disponible uniquement chez certains revendeurs américains et britanniques, il n’arrivera pas en France.
Une fois les stocks épuisés, c’est terminé ! L’objectif ? Faire connaître le Game Pass Ultimate et le cloud gaming via l’application Xbox sur Horizon OS.
xMEMS annonce une solution de refroidissement pour les lunettes connectées XR. La startup va lancer le ventilateur sur puce µCooling. Découvrons le potentiel de cette nouvelle technologie !
Vous avez déjà eu l’impression de porter un mini-four sur le nez avec vos lunettes connectées ? Avec la puissance qui s’ajoute à chaque nouvelle fonctionnalité, la surchauffe est toujours un problème. De plus, quand les lunettes connectées chauffent, cela influence les matériaux de la monture qui sont en contact avec votre peau.
Mais xMEMS, une startup californienne, ne manque pas d’idées. Elle a trouvé la solution pour garder votre regard frais. Leur invention, le ventilateur sur puce µCooling, est un petit ventilateur intégré directement dans la puce. Il a la capacité de refroidir sans bruit ni vibration.
Ce mini-ventilateur offre plus de puissance sans la chaleur qui gâche tout. Notons que ce n’est pas un système passif comme une ventilation naturelle. C’est plutôt un système qui fonctionne dès qu’il y a de la chaleur à dissiper. En d’autres termes, le refroidissement se concentre là où il y a réellement besoin.
Les potentiels du ventilateur sur puce µCooling
Mike Housholder, vice-président du marketing chez xMEMS Labs, a expliqué : « La technologie µCooling de xMEMS est la seule solution suffisamment petite, fine et légère pour être intégrée directement dans la monture. Elle gère la chaleur efficacement, et procure un confort optimal et une bonne portabilité toute la journée. »
Le ventilateur sur puce µCooling de xMEMS fait des merveilles. Il permet de réduire la consommation d’énergie de 60 à 70 %, et abaisse la température du système de 40 %. En prime, il diminue la résistance thermique de 75 %.
La solution repose sur l‘architecture piezoMEMS, un ventilateur sans pièces mobiles ni moteurs. Avec des dimensions de seulement 9,3 mm x 7,6 mm x 1,13 mm, cette puce de refroidissement est ultra-compacte. Elle peut ainsi être intégrée dans des montures de lunettes fines, sans altérer l’apparence ni l’équilibre du poids.
Cette technologie arrive à point pour des entreprises comme Apple, qui développe des lunettes AR légères. Pour cette firme, la gestion de la chaleur reste un gros défi. Une telle solution de refroidissement améliorerait à coup sûr le confort des utilisateurs. Je pense qu’elle devrait aussi booster l’adoption de ces produits.
Toutefois, xMEMS Labs n’a pas donné d’informations sur l’éventuelle inclusion d’Apple et d’autres grands noms parmi ses clients.
Le monde des cartes graphiques évolue à une vitesse fulgurante, transformant radicalement l’expérience des joueurs et des créateurs de contenu. Que vous soyez gamer exigeant ou professionnel du graphisme, choisir le bon GPU est aujourd’hui une démarche complexe. Le marché en 2025 offre une diversité impressionnante avec des modèles adaptés à tous les usages et ... Lire la suite
Le classement des jeux les plus populaires sur Meta Quest continue d’évoluer, porté par des titres incontournables et quelques nouveautés qui bousculent les lignes. Voici un aperçu du top 10 actuel, ainsi que des jeux en pleine ascension qui attirent l’attention en 2025. Top 10 des jeux VR les plus vendus sur Meta Quest Les ... Lire la suite
Ce qu’il y a de bien avec la pornographie, c’est qu’on peut laisser libre court à ses fantasmes. Avec la réalité virtuelle, cela devient encore plus libérateur du fait qu’on a réellement l’impression de le vivre en vrai. Découvrez les joies de la VR porn gay sur les meilleurs sites qui proposent des vidéos en réalité virtuelle. Pour vous aider à trouver le bon, nous avons concocté ce comparatif.
Nous recommandons VRPorn.com
VRPorn.com est selon nous le meilleur site généraliste qui propose du porno VR gay. Il se positionne comme le plus complet du marché avec des nouvelles vidéos de grande qualité chaque jour. Le prix très attractif de la plateforme est un réel plus : moins de 8€/mois pour un abonnement à l’année, soit -78% sur le tarif normal.
L’industrie du free vr porn est un domaine dans lequel la réalité virtuelle connaît un franc succès. En effet, les statistiques montrent que le nombre de consommateurs de vidéos XXX est vertigineux. Et avec l’arrivée de la réalité virtuelle, l’intérêt pour l’expérience sexuelle dans l’espace numérique a pris encore plus d’ampleur.
Avec un casque VR, l’expérience dépasse haut la main les vidéos habituelles. Au lieu de voir les bords de l’écran, ou de se laisser distraire par d’autres éléments de la pièce, la réalité virtuelle offre une immersion totale dans l’action. En d’autres termes, elle donne l’impression d’être réellement sur le plateau de tournage et de devenir soi-même l’acteur à la première personne.
Le top 3 de la rédaction – juin 2025
VRPornSite généraliste qui propose du porno VR gay
Avec l’avancée de la technologie, les sites qui proposent des contenus pour adultes surfent désormais sur la vague VR. De fait, il existe actuellement plusieurs plateformes de vidéos pour adultes en réalité virtuelle. Mais outre les sites spécialisés dans les contenus optimisés VR, les grands sites de charme ont aussi ajouté une section pour la nouvelle technologie. Et étant donné qu’en termes de sexe, chacun a ses préférences, tout le monde a droit à son bonheur. Dans cet article, nous présentons un comparatif des meilleurs sites de VR porn pour gay.
VRPorn
On aime
Vidéos gratuites disponibles
Meilleures pornstars gay
Travaille avec 80 studios
On aimemoins
Qualité des vidéos gratuites moyenne
VRPornSite généraliste qui propose du porno VR gay
Connu pour le meilleur site porno VR généraliste, VRPorn.com propose des vidéos de sexe gay hardcores à voir gratuitement. Mais ne vous attendez pas à la meilleure qualité sans abonnement. Néanmoins, pour vous initier à l’expérience porno VR, vous pouvez le faire sans dépenser un sou. Et les grandes pornstars gay sont là pour vous donner goût au sexe homo virtuel, si vous n’avez pas encore consommé.
VRPorn.com propose aussi des vidéos qui proviennent de VRB Gay et de Virtual Real Gay. Vous découvrirez aussi une grande collection de scripts intéressants, mettant en scène des mécaniciens en sueur, des pompiers en feu, des garçons de piscines mouillés, etc..
Caractéristiques techniques
Erotisme : Oui
Qualité des images : 4K VR
Casques compatibles : Meta quest 2/3, Oculus Go, PlayStation VR, VR Windows, HTC Vive, etc.
Particularité : possibilité de recherche via des mots-clés
Plan tarifaire : abonnement mensuel de 18 euros, abonnement annuel de 85 euros
Sex Like Real est aussi l’un des meilleurs sites de charme en réalité virtuelle qui propose une section gay. Il s’agit d’une catégorie vraiment digne d’intérêt, surtout pour ceux qui aiment les vidéos hardcores. Le site regroupe des vidéos provenant de plusieurs studios pornographiques spécialisés dans le sexe entre hommes en un seul endroit. Cela inclut aussi VB Gay et Virtual Real Gay. Cela signifie qu’il offre tout ce qu’il faut pour combler les fantasmes gays les plus connus.
De plus, les interprètes sont plus variés, allant des minets soumis aux gros bras musclés. Le porno VR gay est également un bon moyen pour les hétéros curieux de s’initier à l’expérience sexuelle homo.
Et le plus intéressant avec Sex Like Real, c’est la possibilité de paiement à la carte. Autrement dit, vous n’êtes pas obligé de vous abonner, il suffit de payer pour chaque vidéo que vous voulez visionner.
Caractéristiques techniques
Erotisme : Oui
Qualité des images : 4K, 5K, 6K VR
Casques compatibles : Meta quest 2/3, Gear VR, Google Cardboard, casque PlayStation VR
Plan tarifaire : essai gratuit, abonnement journalier de 1 à 15 euros, abonnement mensuel de 30 dollars
VR Bangers Gay, ce site de niche spécialisé sur les vidéos de sexe homo appartient au réseauVR Bangers. Il s’agit d’un des sites les plus populaires du marché et il a reçu de nombreux prix. VRB Gay propose des vidéos en 4K, 5K et 6K avec des scènes très excitantes. Il existe aussi une application mobile qui permet d’accéder plus facilement aux contenus du site.
Bien que la plupart des pornstars sur le site soient des hommes virils et musclés, VRB Gay propose aussi une catégorie Twinks pour ceux qui les aiment frais. Pour le reste, vous retrouverez quand même les catégories Bears, Daddies et monsieur muscles. Et bien sûr, un site qui prétend être le meilleur se doit de proposer des vidéos avec les stars les plus hot. Vous y trouverez donc les sexy Alex Mecum, Logan Moore, Micah Brandt et Wesley Woods.
Caractéristiques techniques
Résolution Vidéo 4K et 5K
Catalogue Varié
Mises à Jour Régulières
Compatible avec plusieurs casques VR, y compris Meta quest 2/3, HTC Vive, et PlayStation VR
Expériences Immersives
PornFox VR
On aime
Large variété de scènes et de catégories
Qualité vidéo exceptionnelle, souvent en 4K ou même en 6K
On aimemoins
Coûteux par rapport à d’autres sites de contenu VR
PornFox VR a été élu meilleur site d’innovation en VR aux AVN Awards en 2017. L’inscription sur le site est gratuite et vous n’aurez à installer aucune station ni à télécharger quoi que ce soit. Vous n’avez qu’à sélectionner le modèle, la couleur de cheveux ou des yeux qui vous excitent le plus, à allumer votre casque et à vous faire une belle branlette.
De plus, PornFox VR est l’une des rares plateformes porn qui proposent des vidéos gratuites. Les contenus proposés sur le site sont exclusivement en 3D. En d’autres termes, elle offre la possibilité de voir des vidéos porno gay à 180° et même à 360°.
Créé en 2015, Virtual Real Gay se présente comme étant le premier site à proposer sexe exclusivement gay. Vous pouvez parcourir facilement le site pour trouver une grande variété de catégories allant des modèles aux positions. De même, Virtual Real Gay offre les catégories populaires comme le foot fetish, le rimming, les orgies et le barebacking.
La bibliothèque compte plus de 180 vidéos porno VR gay d’une longueur moyenne de 20 à 30 minutes. Cela vous laisse largement le temps de vous divertir complètement. Et pour une immersion totale, Virtual Real Gay prend en charge la télédildonique avec FeelConnect. De fait, en plus de voir et d’entendre tout ce qui se passe, vous pouvez également sentir l’action pour pousser le plaisir à son maximum jusqu’à ce que ça déborde.
Caractéristiques techniques
Erotisme : Oui
Qualité des images : 4K, 5K, 6K VR
Casques compatibles : Meta quest 2/3, Gear VR, Google Cardboard, casque PlayStation VR
Plan tarifaire : essai gratuit, abonnement journalier de 1 à 15 euros, abonnement mensuel de 30 dollars
Si vous préférez regarder les beaux étalons se chauffer avant de passer à l’action, vous serez servi. Studs VR propose en effet des vidéos gay avec des préliminaires érotiques et des plus excitants. Les résolutions 4K et 5K garantissent une expérience visuelle aussi claire que le cristal.
Studs VR est l’un des sites de charme gay les plus récents, ce qui signifie qu’il y a encore moins de contenus que sur les autres sites. Néanmoins, sa récence signifie aussi qu’il utilise les dernières technologies en termes de réalité virtuelle et donc que la qualité est meilleure.
Mais que serait un bon site pornographique sans des pornstars sexy et expérimentés. Sur Studs VR, retrouvez Aston Springs, Brendan Patrick, Casey Everett, Zak Bishop, Jason Wolfe ou encore Jack Hunter.
Caractéristiques techniques
Erotisme : Oui Qualité des images : 4K, 5K, 6K VR
Casques compatibles : Meta quest 2/3, Gear VR, Google Cardboard, casque PlayStation VR
Plan tarifaire : essai gratuit, abonnement journalier de 1 à 15 euros, abonnement mensuel de 30 dollars
Dès lors qu’il est question de site pour adultes, Pornhub se classe parmi les premiers dans la liste. Et la meilleure nouvelle, c’est que c’est le seul site qui propose des vidéos VR gratuites complètes. Mais pour les télécharger, il faudra quand même souscrire à un abonnement.
La section VR de Pornhub ne propose pas beaucoup de vidéos porno gay, d’autant plus que pour le sexe homo, l’abonnement est obligatoire. Mais rien que pour la qualité des vidéos, cela en vaut largement la peine, et le tarif est tout à fait raisonnable.
Caractéristiques techniques
Erotisme : Oui
Qualité des images : 4K VR
Casques compatibles : Meta quest 2/3, PlayStation VR, VR Windows, HTC Vive, etc.
Particularité : possibilité de recherche via des mots-clés
Plan tarifaire : abonnement mensuel de 18 euros, abonnement annuel de 85 euros
Catalogue : plus de 3500 vidéos VR
FAQ VR porn gay : tout ce qu’il faut savoir
Qu’est-ce que la pornographie en réalité virtuelle gay ?
C’est un contenu pornographique immersif en VR conçu pour être regardé avec un casque — offrant une perspective à la première personne et une présence réaliste dans l’environnement visuel.
En quoi est-elle plus immersive que la pornographie traditionnelle ?
La VR offre un sentiment de « présence spatiale » et de connexion sociale plus intense, comparée à la simple vidéo sur écran plat. Cela se traduit par des réactions physiologiques et émotionnelles plus fortes.
Quels sont les meilleurs sites de VR porn gay en 2025 ?
Parmi les plateformes recommandées, on trouve VRPorn.com, SexLikeReal et VR Bangers, qui offrent un contenu gay en VR de haute qualité et une compatibilité avec de nombreux casques.
Comment fonctionne l’abonnement ?
Les modèles vont de l’abonnement premium (ex. VRPorn.com à moins de 8 €/mois à l’année) aux achats à la carte (comme sur SexLikeReal), qui permettent de choisir une scène sans engagement.
Quelle qualité vidéo et compatibilité casque ?
La plupart des sites offrent du contenu 4K, 5K voire 7–8K, compatible avec les gammes Meta quest, Rift, HTC Vive, PlayStation VR, Google Cardboard, etc
Le top 3 de la rédaction – juin 2025
VRPornSite généraliste qui propose du porno VR gay
C’est désormais confirmé : les sites Pornhub, YouPorn et RedTube sont de nouveau accessibles en France ! Après avoir été bloqués pendant un certain temps, vous pouvez désormais consulter ces trois géants du contenu adulte sans passer par la case VPN. Mais derrière ce retour, il y a forcément une raison. Un règlement ou un changement de politique de la part des autorités françaises ? On vous dit tout.
Fini les détours par VPN pour mater des vidéos X ! Les trois sites adultes, qui avaient disparu depuis le 4 juin, sont enfin de retour en France depuis ce vendredi 20 juin. Une absence qui n’aura duré que deux petites semaines !
Vous cherchez le meilleur site de porno VR ?
Les sites de porno en réalité virtuelle sont nombreux en ligne, mais aucun n’égale VRPorn.com, qui trône en pole position de notre top des meilleurs sites de porn VR. Mieux encore, en cliquant sur le lien suivant, vous économiserez jusqu’à -78% sur le prix de l’abonnement. Alors, profitez-en !
Si vous avez raté l’info, la voici : le 4 juin, Aylo a rendu Pornhub, RedTube et YouPorn inaccessibles en France pour protester contre la nouvelle loi. En réaction, les VPN ont vu leurs téléchargements exploser, tout le monde cherchant à contourner le blocage !
L’arrêté impose aux sites adultes européens de vérifier l’âge de leurs visiteurs. Concrètement, les plateformes doivent demander une pièce d’identité ou une photo. Et pour respecter la vie privée, elles doivent aussi garantir un système d’anonymat. Si elles ne jouent pas le jeu, l’Arcom pourrait les bloquer. Cela a été un coup dur pour les sites qui s’y sont opposés, d’autant que le décret ministériel de mars 2025 a activé la loi dès le 6 juin 2025.
Retour de Pornhub, YouPorn et RedTube en France : Le tribunal administratif suspend la loi
Ce vendredi 20 juin, les trois sites ont fait leur grand retour en France, après que le tribunal administratif de Paris ait suspendu l’arrêté. L’autorité cherche à s’assurer que la loi est en conformité avec le droit de l’Union européenne. C’est une victoire juridique qui permet à Pornhub, YouPorn et RedTube de retrouver leurs utilisateurs français.
Sur les pages d’accueil, Aylo voit la suspension comme une opportunité pour revoir des solutions plus pertinentes. Le groupe continue de clamer que la loi, telle qu’elle est, ne protège pas les mineurs, mais expose en réalité la vie privée de tout le monde.
Pour Aylo, la solution doit changer et impliquer les géants comme Apple, Microsoft et Google. L’idée : que la vérification de l’âge se fasse directement sur les appareils, afin de faciliter la tâche et ne plus dépendre des sites.
Le gouvernement français n’a pas l’intention de se laisser faire et conteste la décision du tribunal administratif de Paris. Il prévoit de saisir le Conseil d’État pour faire annuler cette décision et rétablir l’obligation de vérifier l’âge sur les sites pour adultes, une mesure qu’il juge cruciale pour protéger les mineurs. Si ça passe, une autre cour rejugera l’affaire.
Ne laissez plus vos données entre de mauvaises mains : avec les soldes d’été NordVPN, vous profitez d’une protection complète partout, tout le temps, avec jusqu’à -73 % de réduction. La liberté numérique n’attend pas. Protégez-la dès aujourd’hui.
Dans un café, un train, un aéroport, vous vous connectez. C’est rapide, c’est pratique… et pourtant, c’est le terrain de jeu idéal pour les cybercriminels. Chaque jour, des milliers de personnes voient leurs mots de passe, coordonnées bancaires ou messages interceptés, sans même le savoir. Mais aujourd’hui, vous n’êtes plus obligé de prendre ce risque.
Avec NordVPN, vos données sont chiffrées, protégées et invisibles. C’est la solution choisie par plus de 15 millions d’utilisateurs dans le monde, des particuliers comme vous, soucieux de leur confidentialité.
Et bonne nouvelle : grâce aux soldes d’été NordVPN, cette protection premium est enfin à portée de main :
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Chaque clic, chaque recherche, chaque connexion que vous faites laisse une trace qui ne vous appartient pas. Toutes les données que vous laissez sur le web sont collectées, vendues, analysées et souvent, sans que vous en ayez conscience ni contrôle.
Sans VPN, vos données circulent à découvert. Sur un Wi-Fi public, un réseau d’hôtel ou même votre box personnelle, vos informations peuvent être interceptées en quelques secondes : identifiants, coordonnées bancaires, messages… rien n’est vraiment à l’abri. De son côté, le réseau privé virtuel agit comme un tunnel sécurisé entre vous et internet. Il chiffre votre trafic, masque votre adresse IP, brouille votre position réelle. Résultat : vous redevenez maître de votre navigation.
Même en voyage, vous retrouvez l’accès à vos plateformes habituelles comme si vous étiez chez vous. Les blocages géographiques, la censure locale ou les contenus restreints ne sont plus un frein. Dîtes adieu également aux prix qui varient selon votre position : avec une adresse IP virtuelle, vous évitez les surcoûts invisibles. Et surtout, vous cessez enfin d’être suivi à la trace par des publicités ultra-ciblées qui vous connaissent mieux que vous-même.
En un mot : vous naviguez librement, en paix, et en toute discrétion.
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Mais le VPN panaméen ne s’arrête pas là. Il vous offre une protection complète contre toutes les menaces :
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Possibilité de créer votre propre réseau privé sécurisé via le Réseau Mesh.
Vous pouvez même obtenir une IP dédiée pour éviter les blocages et préserver votre réputation en ligne. Et parce que votre sécurité ne prend pas de pause, NordVPN assure une protection ininterrompue : un Kill Switch intégré protège vos données en cas de coupure. S’y ajoutent des fonctionnalités avancées comme le Double VPN ou le Split Tunneling vous offrent un contrôle total sur votre confidentialité.
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Prépare ton sac, recharge ton téléphone et garde tes Poké Balls prêtes. La Chasse aux tampons Pokémon GO débarque en France pour un week-end pas comme les autres.
Les 13 et 14 septembre 2025, le Westfield Forum des Halles se transforme en terrain d’aventure Pokémon pour célébrer la semaine Méga-Évolution.
La Chasse aux tampons Pokémon GO s’inscrit dans un événement plus large : Pokémon Méga-Évolution Paris. En partenariat avec l’office du tourisme d’Illumis, Niantic propose une aventure grandeur nature en plein cœur de la capitale. L’objectif ? Parcourir Paris, tamponner ta progression et faire évoluer ton Salamèche enMéga-Dracaufeu. L’expérience s’adresse aussi bien aux vétérans qu’aux nouveaux dresseurs.
Une balade géante dans Paris façon Pokémon
Chaque étape de la Chasse aux tampons est liée à un lieu emblématique de la ville. Tu peux commencer par n’importe quel site et avancer librement, à ton rythme. Le parcours a été pensé pour convenir à toute la famille,y compris les enfants. Des PokéStops en 3D seront présents dans chaque chalet, avec des conseils, des surprises et une ambiance conviviale.
L’événement t’invite à partager ta progression et tes découvertes avec tes amis. Inviter de nouveaux joueurs, c’est aussi découvrir l’univers sous un angle plus collectif. Chaque point du parcours de la Chasse aux tampons devient une occasion de sociabiliser, capturer, échanger, ou simplement rigoler entre fans. Des mini-animations viendront pimenter la promenade.
Suivre les actus et repartir avec des cadeaux
Pour prolonger l’expérience, les pages locales Pokémon GO diffuseront toutes les infos utiles en direct. Certaines publications permettront même de remporter des cadeaux exclusifs, à condition de participer aux tirages. La Chasse aux tampons Pokémon GO n’est pas qu’un simple jeu, c’est un événement festif à vivre en communauté. Une nouvelle façon de redécouvrir Paris, téléphone en main et sourire aux lèvres.
Le VR porn (porno en réalité virtuelle) offre des expériences érotiques immersives comme vous n’en avez jamais vécu. Grâce aux casques VR et à des contenus immersifs, vous pouvez vivre vos fantasmes les plus fous. Découvrez comment profiter du meilleur du free en VR porn en 2025 dans ce guide.
Trop occupé pour tout lire ? Voici le meilleur
VRPorn.com est selon nous le meilleur site de porno en réalité virtuelle. Il se positionne comme le plus complet du marché avec des nouvelles vidéos de grande qualité chaque jour. Le prix très attractif de la plateforme est un réel plus : moins de 8€/mois pour un abonnement à l’année, soit -78% sur le tarif normal.
Avec le porno en réalité virtuelle, dites adieu aux vidéos classiques où vous observez passivement les acteurs. Grâce à une immersion à 180° ou 360°, vous vous retrouvez au cœur de l’action, comme si vous y étiez. Chaque regard, chaque mouvement, chaque sensation semble réel. Explorez vos fantasmes les plus fous en vue subjective (POV) et vivez une expérience vrporn intense et totalement immersive.
Le top 3 de la rédaction – juin 2025
VRPornLe mégasite numéro 1 du porno en réalité virtuelle
De plus en plus en vogue auprès des amateurs de vidéos pour adultes, le VR porn attire toujours plus d’adaptes. Avec un marché aussi juteux et prometteur, il n’est donc pas étonnant d’apprendre que de plus en plus de plateformes se spécialisent aujourd’hui dans ce type de contenus. Néanmoins, toutes ne se valent pas. Voici les meilleurs site de pornographie VR pour profiter d’une expérience érotique inoubliable :
VRPorn.com
On aime
Plus de 31 000 vidéos provenant de plus de 250 studios
Érigé en incontournable dans le monde du VR porn, VRporn.com n’est plus à présenter. Cette plateforme rassemble une large sélection de vidéos X immersives. Celles-ci proviennent de plus de 250studios pornographiques parmi les plus populaires. D’autant plus que toutes les vidéos peuvent être visionnées en streaming et téléchargées en qualité 5K ou supérieure.
Considéré comme le Netflix du vr porn, ce site met à votre disposition les plus grandes stars du Porno. De plus, en optant pour le service premium, vous aurez alors accès à plus de 3000 vidéos parmi les plus chaudes en intégralité. Interracial, plan à trois, jeux de rôle, BDSM… il y en a pour tous les goûts et tous les besoins.
Sans oublier qu’en plus des contenus pour adultes, le site met à votre disposition une pléthore de jeux sex VR. Parmi lesquels le célèbre jeu Virt-a-Mate ou encore Holodexx. Ces derniers transportent en un clin d’œil au milieu d’un de vos fantasmes les plus fous.
Tarif
Abonnement mensuel : 0,65 € par mois
Abonnement à vie : 387 €
SexLikeReal
On aime
Plus de 25 000 vidéos provenant de plus de 250 studios
Vidéos en 180° et 360°
On aimemoins
Plus cher que les alternatives
Le catalogue Premium peut changer au fur et à mesure
SexLikeRealIdéal pour les amateurs de contenus adultes
Tout comme VRPorn, SexLikeReal met à la disposition de ses utilisateurs le meilleur du sexe virtuel provenant des plus grands studios pornographies. Idéal pour les amateurs de contenus adultes, la plateforme propose une grande sélection de vidéos en tout genre.
Par ailleurs, SexLikeReal permet de profiter d’un grand nombre de bandes annonces VR XXX et des vidéos intégrales entièrement gratuites et de haute qualités. Plus encore, cette plateforme garantit du pornographie à la hauteur de vos fantasmes en vous proposant aussi bien des vidéos 180 degré que 360 degré en mode POV VR ou voyeur.
Ici : hardcore, threesomes, homosexuel, lesbienne… à vous les scènes torrides avec vos stars préférées. Jackie Wood, Anya Olsen, Courtney Taylor, Elsa Jean, Dillion Harper, Lucy Shine…il ne vous reste plus qu’à choisir.
Tarif
Abonnement mensuel : 24 € par mois
Tarif ponctuel pour une année : 99 €
Abonnement à vie : 290 €
VRBangers
On aime
Streaming et téléchargements rapides et illimités
8K ultra haute définition 3D 360°
On aimemoins
Sans support de jouet sexuel interactif
Peu de vidéos par rapport à d’autres
VR BangersLe plus anciens studios de production de porno VR
Orienté vers les plaisirs de la chair en mode réalité virtuelle, VR Bangers fait partie des plus anciens studios de production de porno VR. Le site propose de multiples parodies, des animations japonaises, des bandes-annonces et des vidéos VR de 15 à 40 minutes. Cette plateforme promet à ses utilisateurs une pornothèque bien remplie et des contenus 180 et 360° répondant à toutes les exigences. En outre, vous pourrez profiter de vidéos de haute qualité de 8K voire 12K.
Il faut également noter que le site jouit d’une interface soignée et garantit une navigation fluide. Sans fioritures, il vous suffit de cliquer sur le lien que vous souhaitez visionner pour vivre une immersion totale avec votre pornstar préférée.
VR Bangers a lancé une offre exclusive appelée Time Capsule, permettant aux couples d’immortaliser leurs ébats amoureux en réalité virtuelle. Pour un tarif débutant à 10 000 $, le service inclut
Possibilité de revivre l’expérience simultanément avec des casques VR et des accessoires haptiques
Enregistrement en 6K à 360 degrés avec audio binaural
Capture des sensations tactiles, des odeurs et de la température ambiante
Création d’une expérience VR personnalisée accessible uniquement aux partenaires concernés
Quant à Virtual Real Porn, il s’agit de l’un des sites VR Porn les plus prometteurs. Pour 19,95 dollars par mois, il permet d’accéder à un large éventail de vidéos pornographiques à 180°.
Une partie de l’attrait de VirtualRealPorn réside dans le fait que vous pouvez trier les plus de 750 vidéos (à l’heure actuelle). Vous pouvez utiliser des filtres tels que les modèles et le genre, mais aussi le champ de vision (120, 180 ou 360°). Cela est particulièrement utile étant donné que VirtualRealPorn dispose d’un énorme catalogue de scènes pornographiques VR de haute qualité.
Vous pouvez télécharger différentes versions de chaque vidéo dans différentes résolutions, en fonction de votre appareil. Elles sont toutes bien étiquetées et peuvent être téléchargées directement sur votre téléphone ou sur votre ordinateur pour être transférées ultérieurement.
Si vous ne souhaitez pas télécharger les vidéos, elles peuvent toutes être visionnées directement sur le site, ce qui libère l’espace de stockage de votre téléphone.
Grâce à cette fonctionnalité, les abonnés vont avoir la sensation de faire l’amour avec des acteurs ou des actrices. De plus, ceux qui souscrivent à un abonnement se voient offrir un Cardboard pour visionner les clips avec leur téléphone. Virtual Real Porn est également l’une des rares plateformes à diffuser des contenus compatibles avec des jouets sexuels connectés.
Le site Virtual Taboo fait partie des sites européens dédiés au VR Porn. Il assure la retransmission de ces scènes de manière exceptionnelle, tant au niveau du traitement de l’image que de la qualité du film. Cette plateforme met à disposition environ 1 000 video Plus de 150 films ont une résolution remarquable de 5K à 7K. Ils sont diffusés à une vitesse de 60 images par seconde.
La lecture se révèle ainsi fluide tandis que les sons binauraux offrent une immersion totale. Virtual Taboo propose une riche collection de films en 3D avec des acteurs connus du monde du porno VR.
Comme le reste des meilleurs sites vr porn, VirtualTaboo prend en charge tous les principaux casques VR actuellement sur le marché. Pour les utilisateurs de PSVR, il faut savoir qu’il n’y a pas d’option de streaming VR – mais uniquement des téléchargements. Il n’y a pas non plus de support explicite pour le casque Windows Mixed Reality.
VRhush propose une expérience de réalité virtuelle immersive qui transporte l’utilisateur au cœur de l’action. Chaque vidéo est proposée en résolution 6K ultra-HD avec un niveau de détail impressionnant qui maximise l’immersion. Le réalisme visuel permet de vivre l’action comme si l’utilisateur y participait réellement. Compatible avec une large gamme de casques — Meta Quest 2/3, HTC Vive, Valve Index, HP Reverb G2 — ce site vrporn garantit une accessibilité optimale quel que soit l’équipement utilisé. L’interface est claire, rapide et optimisée pour la navigation en réalité virtuelle, permettant un accès fluide aux contenus.
La plateforme publie de nouvelles vidéos chaque semaine, maintenant l’intérêt des abonnés avec des scènes variées et actuelles. VRHush couvre de nombreux genres (GFE, POV, cosplay, scénarios narratifs), répondant aux attentes d’un public exigeant. Le site propose également un système de streaming fluide ou téléchargement, pour s’adapter aux préférences de visionnage. Enfin, la fluidité des mouvements caméra, les angles choisis et la proximité virtuelle avec les actrices font de VRHush un choix premium pour ceux qui recherchent une immersion authentique, sans compromis sur la qualité technique ou la diversité des contenus.
BaDoink VR compte également parmi les premiers acteurs du Vr porn du marché. Certains contenus plus anciens sont en basse résolution, mais tous les nouveaux téléchargements récents sont en 5K, 6K et maintenant 7K. BaDoink marque des points pour avoir l’un des sites les plus faciles à naviguer. Ainsi, il est très facile de se frayer un chemin à travers leur énorme bibliothèque de contenu. L’utilisation des options de tri, des filtres et des tags vous permet d’obtenir exactement ce que vous voulez en un rien de temps.
Un autre bonus important est l’accès à leurs autres sites affiliés, comme VRCosplayX, par exemple (un site centré sur le cosplay). Cela contribue à augmenter la valeur de l’abonnement. Cependant, lorsqu’il s’agit d’acheter cet abonnement, il vous faudra peut-être passer quelques minutes à réfléchir à la manière dont vous voulez procéder.
Tout d’abord, il n’y a que la carte de crédit ou PayPal, donc vous n’aurez pas de chance si vous espériez payer par Bitcoin ou une autre méthode. Deuxièmement, la tarification est un peu particulière : alors que vous pouvez obtenir une période d’essai de 3 jours pour seulement 1 $, vous finirez par payer plus si vous vous inscrivez.
Les appareils nécessaires pour regarder du VR porn ?
Pour profiter pleinement du porno en vr, il faut disposer d’un appareil compatible avec les vidéos immersives en 180° ou 360°. Aujourd’hui, deux grandes catégories de casques existent :
Casques VR autonomes (recommandés)
Ces casques tout-en-un offrent la meilleure expérience en matière de VR porn. Ils ne nécessitent ni PC, ni smartphone externe.
Exemples populaires en 2025 :
Meta Quest 3 (le plus utilisé actuellement)
Pico 4 (léger et abordable)
HTC Vive XR Elite
Valve Index (haut de gamme, nécessite un PC puissant)
Ils offrent une excellente qualité vidéo (jusqu’à 8K), un son spatial, une fluidité jusqu’à 120 fps, et sont compatibles avec la majorité des sites VR porn.
Smartphones + casques basiques (désuets)
Des solutions comme Google Cardboard ou Samsung Gear VR permettaient autrefois une découverte low-cost de la VR. En 2025, ces options sont obsolètes, incompatibles avec la majorité des plateformes modernes et n’offrent qu’une immersion très limitée.
Méthodologie pour trouver les meilleurs sites VR Porn
Trouver les meilleurs sites de pornographie vr, ce n’est pas juste une question de goût : c’est une affaire de critères techniques et d’expérience utilisateur. Pour établir notre sélection, nous avons appliqué une méthode rigoureuse (et un peu de curiosité, on l’avoue) basée sur quatre piliers essentiels.
D’abord, la qualité visuelle et l’immersion. L’objectif de la VR, c’est de vous faire oublier que vous portez un casque. On a donc analysé la résolution des vidéos (4K minimum, 6K ou 8K pour les meilleurs), le champ de vision (180° vs 360°), et la fluidité des images. Un contenu net et sans saccade, c’est la base d’une expérience vraiment immersive.
Ensuite, la variété des contenus. On a parcouru les catalogues pour dénicher les plateformes qui proposent du neuf, de l’original, et pas juste les mêmes vidéos recyclées.
Troisième critère : l’ergonomie. On a testé les interfaces, les fonctions utiles, et surtout la compatibilité avec différents casques (Meta Quest, HTC Vive, PSVR, etc.). L’expérience doit être fluide, pas frustrante.
Enfin, la sécurité et la discrétion. Paiements sécurisés, navigation anonyme, zéro pub intrusive. On n’a rien laissé au hasard.
Oui. Le visionnage de contenu en réalité virtuelle est tout à fait légal, tant que les vidéos respectent les lois de votre pays. Les plateformes sérieuses comme VRPorn.com ou SexLikeReal diffusent uniquement des contenus certifiés, avec des acteurs majeurs de l’industrie adulte.
Est-ce compatible avec un smartphone ?
Partiellement. Certaines plateformes proposent encore des versions mobiles ou des applications WebXR, mais l’expérience est souvent limitée en qualité et en immersion. Les casques modernes comme le Meta Quest 3 offrent une bien meilleure fluidité, résolution et liberté de mouvement.
Peut-on connecter des sex toys à l’expérience VR ?
Absolument. De plus en plus de plateformes intègrent la compatibilité avec des jouets connectés comme le Kiiroo Keon, Fleshlight Launch, ou Lovense Max 2. Ces dispositifs peuvent se synchroniser avec la vidéo pour reproduire les mouvements en temps réel, offrant une immersion sensorielle encore plus poussée.
Quelles vidéos choisir quand on débute ?
Privilégiez les vidéos POV en 180°, plus naturelles et faciles à suivre. Elles placent la caméra à hauteur d’yeux, comme si vous étiez dans la scène. Les formats 360° sont plus immersifs, mais parfois déroutants au départ.
Est-ce discret et sécurisé ?
Oui, tant que vous utilisez des plateformes fiables. Pensez à activer le mode navigation privée et à ne pas sauvegarder vos infos de paiement pour plus de confidentialité.
Le top 3 de la rédaction – juin 2025
VRPornLe mégasite numéro 1 du porno en réalité virtuelle
En 2025, Sony fait face à une action en justice collective majeure concernant les pratiques tarifaires de son PlayStation Store. Cette affaire soulève des questions cruciales sur la compétitivité et la protection des consommateurs dans l’industrie du jeu vidéo. Plus de 1,7 million de consommateurs néerlandais sont impliqués dans cette démarche, dénonçant une hausse artificielle ... Lire la suite
Souvent éclipsé par les géants Unity ou Unreal, CryEngine, développé par Crytek, reste pourtant l’un des moteurs les plus impressionnants du marché. Connue pour avoir propulsé des titres visuellement spectaculaires comme Crysis ou Kingdom Come: Deliverance, cette technologie offre une puissance de rendu en temps réel encore difficile à égaler. Voici un tour d’horizon complet ... Lire la suite
Avec ARKit 4 et son tout nouveau casque Vision Pro, Apple propulse la réalité augmentée dans une toute nouvelle dimension. Plus qu’un simple gadget, il s’agit d’une révolution silencieuse qui s’apprête à transformer notre façon de travailler, de créer, d’apprendre… et même de voir le monde. En quoi ces innovations sont-elles vraiment différentes ? Pourquoi marquent-elles un tournant décisif ? Je vous explique.
ARKit 4, le moteur d’Apple pour la réalité augmentée
Qu’est-ce qu’ARKit ? Retour sur son évolution
ARKit est le framework de réalité augmentée développé par Apple. Il a été lancé en 2017 avec iOS 11 et a marqué l’entrée officielle d’Apple dans le monde de l’AR. Ce kit de développement permet aux créateurs d’applications de concevoir des expériences immersives pour iPhone et iPad. Pour cela, il exploite la caméra, les capteurs de mouvement et la puissance de calcul des appareils Apple.
Depuis sa première version, ARKit a connu plusieurs évolutions. Il y a eu la détection de surfaces horizontales, la reconnaissance d’objets, le suivi du visage, les interactions avec des objets 3D… jusqu’à ARKit 4, qui marque un véritable saut technologique.
Les nouvelles fonctionnalités clés avec ARKit 4
Avec ARKit 4, Apple affine et élargit son arsenal technologique. Parmi les principales nouveautés qui changent la donne, il y a le depth API (API de profondeur). Grâce au scanner LiDAR présent sur les derniers iPad Pro et iPhone Pro, ARKit 4 peut analyser avec précision la profondeur de l’environnement. Ainsi, les objets virtuels interagissent plus naturellement avec le monde réel. Ils se placent derrière ou devant des éléments physiques, comme s’ils étaient réellement là.
Par ailleurs, les développeurs peuvent désormais placer des objets en réalité augmentée à des coordonnées GPS précises. C’est, par exemple, le cas d’une sculpture numérique visible uniquement à un endroit donné, ou des indications de direction superposées sur les rues dans une ville. L’AR devient contextuelle, liée à l’espace réel.
ARKit 4 renforce aussi la détection des mouvements du corps et des expressions faciales, même sur plusieurs visages à la fois. Cela ouvre des possibilités nouvelles pour les jeux, les applications de santé, ou les interactions sociales en AR.
Pourquoi ARKit 4 change la donne pour les développeurs ?
Combiné à la puissance des puces Apple (comme la série A ou M), ARKit 4 offre aux développeurs une plateforme ultra-performante pour créer des expériences immersives, réalistes et fluides. De plus, Apple intègre ARKit de façon native à son écosystème (iOS, iPadOS, visionOS). Cela assure une cohérence et une stabilité inégalées. Pour les créateurs d’apps, cela signifie moins de complexité technique, et plus de liberté créative. Bref, ARKit 4 n’est pas seulement une mise à jour technique ! Il s’agit plutôt d’un catalyseur qui prépare le terrain pour le Vision Pro et pour une nouvelle ère d’applications spatiales.
Apple Vision Pro, une nouvelle ère de l’informatique spatiale
Présentation du casque Vision Pro
Annoncé comme « le produit le plus ambitieux d’Apple depuis l’iPhone », le Vision Pro est bien plus qu’un simple casque de réalité augmentée. C’est un ordinateur spatial à porter sur la tête ! Doté de deux écrans micro-OLED de qualité exceptionnelle, d’une puce M2 couplée à une puce dédiée R1, et d’un ensemble impressionnant de capteurs (caméras, scanners LiDAR, eye tracking), il promet une expérience visuelle et interactive inédite.
Contrairement à d’autres casques immersifs, le Vision Pro ne vous coupe pas du monde. Il vous y ancre, et en même temps, il le transforme.
La fusion entre le réel et le numérique
Le Vision Pro ne se contrôle ni avec une manette, ni avec une télécommande. Ici, vos yeux, vos mains et votre voix deviennent les seuls outils d’interaction. Regarder un élément, le pincer pour le sélectionner, glisser les doigts dans l’air pour le déplacer : l’interface répond de façon fluide et naturelle, presque magique.
Les applications s’affichent en 3D dans l’espace autour de vous. Vous pouvez ouvrir plusieurs fenêtres, les épingler dans votre environnement, agrandir une vidéo à la taille d’un mur, ou même collaborer en temps réel avec d’autres utilisateurs dans un espace partagé. L’écran devient inutile : le monde entier devient votre interface.
VisionOS, l’OS spatial d’Apple
Avec Vision Pro, Apple inaugure aussi un tout nouveau système d’exploitation : visionOS. Conçu spécialement pour les interactions en 3D, il repose sur les bases de macOS, iOS et iPadOS, mais propose une toute nouvelle manière de concevoir et de naviguer dans des applications.
VisionOS permet aux développeurs d’exploiter pleinement les capacités du casque : profondeur, ancrage spatial, audio 3D… Tout est pensé pour créer des expériences immersives, naturelles et cohérentes, capables de s’adapter à votre environnement réel.
ARKit 4 + Vision Pro = Une synergie puissante !
Comment ARKit 4 alimente les expériences sur Vision Pro ?
ARKit 4 joue un rôle fondamental dans les coulisses du Vision Pro. Ce framework offre toutes les briques nécessaires pour comprendre, modéliser et enrichir l’environnement réel. Vision Pro s’appuie donc sur ARKit pour capter la position de l’utilisateur, reconnaître les surfaces, estimer les lumières ambiantes, suivre les mains, détecter les visages et placer précisément les objets virtuels dans l’espace.
Cette combinaison donne lieu à une réalité augmentée d’une fluidité et d’une précision inédites, où les objets numériques semblent littéralement coexister avec le monde physique.
Exemples concrets d’applications bluffantes
Avec l’arrivée d’ARKit 4 et du Vision Pro, les cas d’usage en réalité augmentée et mixte prennent une toute nouvelle dimension, à la fois riche et variée. Dans le domaine de l’éducation, par exemple, on peut désormais imaginer des applications d’anatomie où les organes humains apparaissent autour de l’élève en 3D, interactifs et manipulables. Sinon, il peut aussi y avoir des salles de classe virtuelles capables de simuler en direct des phénomènes naturels comme une éruption volcanique.
La médecine aussi se transforme. Les chirurgiens peuvent s’exercer sur des représentations ultra-réalistes de patients ou bénéficier d’indications visuelles contextuelles pendant une opération, superposées à leur champ de vision. Le design et l’architecture tirent également parti de ces technologies. Un architecte peut visualiser à taille réelle un bâtiment intégré à son environnement futur, tandis qu’un particulier peut tester virtuellement l’aménagement de son intérieur, du mobilier aux matériaux.
Du côté du divertissement, l’expérience devient totalement immersive ! Les jeux s’animent dans l’espace autour de vous, s’adaptent à votre environnement, et les films en 3D semblent flotter devant vos yeux avec un niveau de réalisme saisissant. Enfin, la productivité entre elle aussi dans une nouvelle ère. Grâce au Vision Pro et ARKit 4, un simple espace vide peut se transformer en véritable bureau numérique, avec des écrans flottants, des fichiers consultables par geste, et même des réunions en hologrammes.
Les performances techniques au service de l’expérience
Cette immersion totale n’est rendue possible que par l’optimisation conjointe du matériel et du logiciel. Le Vision Pro traite des millions de données en temps réel grâce à sa puce M2, pendant que la puce R1 gère tous les capteurs (caméras, gyroscopes, microphones…) avec une latence quasi nulle (12 ms seulement).
De ce fait, il fait profiter d’une sensation de fluidité et de réalisme jamais vue auparavant dans un appareil grand public. L’audio spatial, la reconnaissance du regard, et la cartographie 3D de l’espace renforcent encore l’illusion.
Apple vise plus haut qu’un simple accessoire technologique
Une stratégie axée sur la longévité et l’écosystème
Apple ne lance jamais un produit à la légère, et le Vision Pro ne fait pas exception. Derrière ce casque se cache une vision stratégique à long terme. L’objectif est d’intégrer la réalité augmentée dans le quotidien, de manière fluide, utile et durable. Plutôt que de proposer un gadget passager, Apple veut bâtir unécosystème complet où ARKit 4, visionOS, le matériel et les services fonctionnent en parfaite harmonie.
Cette stratégie s’appuie sur la communauté de développeurs déjà présente qui peut désormais créer des applications puissantes. Elle est également basée sur une base utilisateur fidèle qui bénéficie d’une intégration avec iPhone, iPad, Mac et Apple Watch. L’expérience est pensée pour être simple, cohérente, et surtout utile.
Vers une informatique sans écran physique ?
Le Vision Pro représente une étape importante vers ce que certains appellent « l’informatique spatiale ». C’est un monde où les écrans physiques disparaissent, et sont remplacés par des interfaces en 3D qui s’adaptent à l’espace et aux besoins de l’utilisateur. L’ordinateur devient ainsi transparent et mobile. Le but est d’offrir une liberté de mouvement et une immersion totale.
Cette transition pourrait transformer radicalement la manière dont nous travaillons, consommons du contenu ou communiquons. Fini les bureaux encombrés, les multiples écrans fixes, et les interactions limitées ! La technologie devient un véritable prolongement naturel de nos gestes et de notre regard.
Impacts sur les usages professionnels et grand public
Pour les professionnels, c’est une promesse d’efficacité renforcée, de nouvelles méthodes de collaboration et de formation, et d’outils de création innovants. Pour le grand public, c’est l’accès à des expériences inédites : loisirs immersifs, nouvelles formes d’éducation, santé connectée et bien plus.
Cependant, Apple est conscient que ce changement s’accompagne de défis : coût, adaptation des usages, acceptation sociale… Mais avec sa capacité d’innovation et sa force d’écosystème, la firme de Cupertino est bien placée pour accélérer cette transition.
L’événement Twitch Drop pour Pokémon TCG Pocket, c’est le 25 juin 2025 que cela se passe. Les amoureux ce jeu vont célébrer ensemble le lancement de l’extension La Clairière d’Évoli. Comment ça marche ? C’est simple : il faut regarder les streams des créateurs partenaires pour gagner des récompenses.
C’est officiel, la dernière extension du jeu de cartes à collectionner Pokémon est sur le point de sortir. Cette fois, c’est Évoli qui prend la scène dans La Clairière d’Évoli. Les festivités commencent le 26 juin 2025, et il y a une belle façon d’y participer grâce à l’événement Twitch Drop.
Durant cet événement, sept créateurs de contenu Pokémon vont diffuser en direct tout au long de la journée. Vous devez alors suivre quelques étapes simples : choisir un créateur, se connecter à son stream, et le suivre pendant au moins 45 minutes. En récompense ? Un cadeau composé de 12 pack hourglasses et 12 wonder hourglasses, à récupérer directement dans le jeu !
Attention, il y a une règle importante : il est possible de gagner un seul cadeau par stream, donc mieux vaut bien choisir le créateur à suivre. Les sabliers peuvent être échangés dans le jeu, ce qui les rend vraiment utiles pour progresser.
Twitch Drop pour Pokémon TCG Pocket : le programme complet des streams des créateurs
L’événement Twitch Drop pour Pokémon TCG Pocket commence le 26 juin 2025, avec un programme de streams à ne pas manquer. Avec des créneaux qui vont du matin jusqu’au soir, il y a forcément un moment idéal pour se joindre à l’événement.
Le streamer Kelosaurus débutera à 2h00 et diffusera jusqu’à 7h00 ce même jour. Ensuite, ce sera au tour de LoopyFist, qui sera en live de 6h00 à 18h00 le 26 juin. En suivant, ursiiday prendra la relève avec un stream de 8h00 à 12h00.
Puis, spragels sera en ligne de 9h00 à 17h00, toujours le 26 juin. Plus tard dans la journée, Reakka diffusera entre 13h00 et 17h00. Le programme du 26 juin se clôturera avec Attica, qui commencera son stream à 22h00 et ira jusqu’à 1h00 le 27 juin. Enfin, StephOfAnime prendra le relais le 27 juin 2025, entre 18h00 et 21h00.
Alors, bonne chance… ou pas, si le but est de s’amuser avant tout !
Le remaster tant attendu de System Shock 2 suscite une grande excitation parmi les fans de jeu vidéo. Cependant, une annonce récente a semé la consternation en révélant un retard inattendu pour sa sortie sur consoles. Alors que la date initiale du 26 juin 2025 approchait à grands pas, Nightdive Studios a dû reporter le ... Lire la suite
Meta lance sa Mega Summer Sale ou Méga Promo de l’été ! Pour ceux qui ne le savent pas, c’est l’événement promotionnel le plus attendu de l’année. On y retrouve toujours des réductions alléchantes sur nos meilleurs jeux et applications VR préférés. Profitez-en avant la fin de la promo, le 29 juin à 23h59 (heure du Pacifique).
La Mega Summer Sale de Meta a commencé la semaine dernière (le 20 juin). Durant cette solde estivale, l’entreprise propose une promotion sur les jeux et applications VR disponibles sur la plateforme Quest. Cela inclut aussi les contenus téléchargeables de vos jeux favoris. Mais la promo ne durera pas. Elle n’est valable que jusqu’au 29 juin. Notons également que les réductions sur ces jeux peuvent atteindre jusqu’à 50 % sur les titres VR les plus populaires.
Quest Mega Summer Sale : Quelques-uns de vos jeux préférés sont en promo
Actuellement, des centaines de jeux passionnants se vendent à prix réduits. Parmi eux, on cite :
Que vous soyez fan d’action, d’aventure, d’horreur ou d’autres genres, il y a forcément un jeu qui vous captivera parmi ceux en promotion en ce moment.
Quelques exemples pour vous donner envie…
« Vous pouvez passer votre été à partir à l’aventure à travers l’histoire avec Assassin’s Creed Nexus VR, vous rafraîchir en combattant la créature la plus mortelle de l’univers sur une planète glacée dans Alien: Rogue Incursion, marcher dans les Terres Abandonnées de BEHEMOTH de Skydance pour défier des créatures gigantesques, présenter à vos ennemis l’acier froid dans Blade & Sorcery: Nomad, et jouer torse nu tout en dominant l’arène dans GORN 2. Et grâce à sa récente mise à jour multijoueur, vous passerez des moments inoubliables à tuer le temps pendant les canicules d’été en tant que chat déchaîné dans I Am Cat. »
C’est Meta qui le dit sur son blog : cette Mega Summer Sale est l’occasion rêvée pour enrichir votre bibliothèque de jeux VR à prix réduits. Gardez en tête que cette sélection n’est qu’un aperçu. La liste complète des jeux Quest en promotion vous attend sur le site de Meta.
Le choix d’un SSD performant est devenu incontournable pour les utilisateurs exigeants, qu’ils soient gamers, professionnels ou utilisateurs quotidiens. Le marché des SSD en 2025 offre une gamme diversifiée avec des modèles adaptés à chaque besoin spécifique. Ces disques durs à mémoire flash surprennent par leur rapidité, leur durabilité et leur réduction des temps de ... Lire la suite
Vous venez de poser les mains sur un casque Meta Quest 3 ? Découvrez 5 accessoires futés, abordables et faciles à utiliser, qui rendront votre expérience VR encore meilleure, mais sans vous ruiner.
Le casque Meta Quest 3, c’est la star montante de la réalité virtuelle (VR). La plupart de ses utilisateurs affirment que l’expérience avec ce gadget est très positive. Mais il existe un moyen d’exploiter tout son potentiel au maximum et ainsi profiter pleinement de chaque session : recourir à quelques accessoires bien choisis. Que ce soit pour le confort, la qualité ou la praticité, on trouve des options accessibles à tous les budgets. On vous dévoile 5 gadgets malins pour upgrader votre VR.
Écouteurs Final VR3000, des accessoires indispensables pour votre casque Quest 3
Lors de vos sessions VR, il vous faut absolument ces écouteurs intra-auriculaires. Ces derniers sont conçus spécifiquement pour les jeux vidéo et la réalité virtuelle. C’est pourquoi ils vous donnent l’impression d’être complètement entouré par le son. À peine 8 grammes, le Final VR3000 se fait à peine remarquer grâce à sa légèreté et son design discret. De plus, il vient avec cinq tailles différentes d’embouts en silicone de qualité.
Avec son micro intégré, son contrôleur de volume à 3 boutons et une prise jack 3,5 mm, vous êtes prêt à jouer sans souci. Vous pouvez acheter les écouteurs Final VR3000 sur des plateformes comme Amazon, Newegg et le site officiel de Final Audio. Sur Amazon France, les écouteurs Final VR3000 sont disponibles au prix de 51 €.
La courroie de tête avec batterie K4 Boost de Kiwi Design, un must-have
La courroie de tête équipée de la batterie K4 Boost de Kiwi Desing vous offre 3 heures d’autonomie supplémentaires lors de vos sessions VR sur le Quest 3 ou le Quest 3S. Outre cela, il améliore énormément le confort avec votre casque en soutenant l’arrière de la tête de l’utilisateur et en réduisant la pression sur le visage.
Léger et agréable à porter, cet accessoire s’adapte parfaitement grâce à un système de réglage facile. Il répartit bien le poids et permet d’ajuster l’angle selon la position de jeu. Il y a plusieurs options d’achats disponibles, mais sur Amazon France, il coûte 79,99 €.
La Kiwi Design K4, la sangle qui s’adapte à votre tête
Attardons-nous un peu plus sur la sangle de tête K4 de Kiwi Design, sans la batterie. Ce modèle est fabriqué en cuir PU, un matériau agréable au toucher qui ressemble au cuir, mais plus léger et plus facile à entretenir. Lorsqu’on l’utilise, il prend la forme exacte de la pression que vous exercez, ce qui rend le port beaucoup plus confortable, car il n’y a pas de points de pression douloureux.
Comparée aux anciennes versions de la sangle, la sangle de tête K4 de Kiwi Design est plus fine. Elle permet aussi d’ajuster l’angle à lequel elle se place sur ta tête, de 0° (totalement droit) à 52° (un angle plus incliné). Cet accessoire est compatible aux casques Quest 3 et Quest 3S. Sur le site officiel de Kiwi Design, ce produit est proposé au prix de 39,99 $ (~36 €).
INIU Link, le câble de 5 mètres pour une VR sans limites
Le câble INIU Link de 5 mètres, c’est le must pour connecter votre Meta Quest 3 à un PC et vivre la VR sans limites. Avec ses 5 m de liberté, vous pouvez bouger à fond sans craindre de vous emmêler. Et cerise sur le gâteau : il charge votre casque pendant que vous jouez !
Ce câble USB-A vers USB-C file à 2,5 Gbps et peut même alimenter votre casque à 3A grâce à son port de charge séparé. Son revêtement tressé FLYWEAVE assure qu’il dure dans le temps. Compatible avec plusieurs casques VR, il se trouve à partir de 20 € sur Amazon. En plus, il est garanti 3 ans. Que demander de plus ?
Les AMVR Touch Controller Grip pour une bonne prise en main de votre Quest
Les AMVR Touch Controller Grip Covers, c’est la solution par excellence pour vos manettes du Meta Quest 3. Fabriquées en silicone, elles procurent une prise en main ultra confortable. En même temps, elles protègent vos manettes des chocs, rayures et même de la sueur. Grâce à leur design antidérapant, vous gardez le contrôle, même pendant les mouvements les plus fous.
L’accès aux piles ? Simple comme bonjour, sans retirer la housse ! Les sangles ajustables « knuckle » assurent que vos manettes restent bien en place, même en mode marathon VR. Vendues autour de 17 €, elles sont disponibles sur AMVR Shop, Amazon ou Knoxlabs.
Un monde mystique, des quêtes coopératives et une ancienne menace qui s’éveille : « Eldramoor : Haven in the Mist » compte bien raviver la flamme du MMO en réalité virtuelle. Ce nouveau projet communautaire, prévu sur Quest 3 et SteamVR, débutera sa campagne Kickstarter le 24 juin.
Le jeu naît dans l’ombre d’Orbus VR, fermé plus tôt cette année malgré une communauté fidèle. Derrière Eldramoor, on retrouve Resolute Games, fondé par d’anciens joueurs désireux de relancer un vrai MMORPG VR. Le studio a été créé en février 2024, avec l’ambition de « reprendre là où d’autres ont échoué », selon les mots de Lynn M. Souza. La PDG se dit inspirée par Zenith et Ilysia, deux autres projets ayant tenté l’aventure avec des fortunes diverses.
Un monde vivant et coopératif, rempli d’activités sociales
Le cœur du jeu repose sur une structure coopérative et accessible. À Eldramoor, les joueurs suivent les traces d’Eldranis, un héros mythique, tout en maîtrisant des professions variées. Le jeu intègre des tavernes où mini-jeux et discussions renforcent le lien communautaire.
Souza insiste : « À Eldramoor, chacun est accepté tel qu’il est. » Le tout dans un univers menacé par une ancienne force maléfique qu’il faudra repousser.
Le gameplay proposera un large panel de classes : Guerrier, Mage, Moine, Alchimiste… À cela s’ajoutent des raids, donjons, boss mondiaux et événements JcJ dans trois zones distinctes. La récolte se fait en coopération et des activités annexes enrichissent l’expérience : pêche, cueillette, cuisine, minage, forge ou artisanat seront au programme, même si certaines fonctionnalités attendront une mise à jour post-lancement.
Une campagne Kickstarter pour lancer la machine
La campagne de financement participatif vise un objectif de base de 25 000 dollars, semblable à celui de Zenith. Aucun détail n’a encore été dévoilé concernant les paliers ou récompenses. La campagne s’étalera jusqu’au 24 juillet. « Je me suis moi-même engagée dans le Kickstarter et le Patreon d’Ilysia », confie Souza sur Discord. Ce nouveau projet s’inscrit donc dans la continuité de ces mondes partagés, mais veut éviter les erreurs de ses prédécesseurs.
Resolute Games vise une alpha pour fin 2025, une bêta pour l’été 2026, et une sortie officielle en décembre de la même année. Le jeu est conçu pour PC VR, Meta Quest 3 et d’autres casques autonomes à venir. La page Steam est déjà en ligne pour ceux qui souhaitent suivre le projet de près.
Une promesse à tester, mais pas à prendre pour acquise
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Si je vous disais que vous pouviez créer un monde virtuel juste en le décrivant avec des mots ? Oui, c’est désormais possible grâce à l’intelligence artificielle et à des outils comme Stable Diffusion. Combinée à la réalité étendue (XR), cette technologie permet de transformer des idées en images… en temps réel. Des applications comme SmallflyVRChat rendent cette magie accessible à tous. Une nouvelle façon de vivre le numérique est en train de naître ! Voici plus d’informations à connaître sur le sujet.
Quand l’intelligence artificielle rencontre la réalité étendue
IA générative et XR : Une convergence technologique explosive
L’intelligence artificielle (IA) et la réalité étendue (XR) sont deux technologies qui transforment rapidement notre manière d’interagir avec le numérique. L’IA, en particulier les modèles génératifs comme Stable Diffusion, permet de créer des images, vidéos ou environnements à partir de simples descriptions textuelles. De son côté, la XR regroupe la réalité virtuelle (VR), la réalité augmentée (AR) et la réalité mixte (MR). Elle offre ainsi des expériences immersives où le virtuel et le réel se mélangent.
Quand ces deux univers se rencontrent, ils ouvrent la porte à des expériences inédites ! Imaginez pouvoir générer et modifier en temps réel un décor virtuel dans lequel vous évoluez, sans passer par des logiciels complexes ou de longues heures de modélisation. C’est cette fusion qui révolutionne la création numérique, avec un potentiel immense pour le divertissement, le travail collaboratif, l’éducation, ou même la socialisation.
Cette convergence accélère la démocratisation de la création numérique immersive. Les artistes, développeurs, et même les utilisateurs lambda peuvent désormais façonner leur univers virtuel. Il leur suffit de générer des textures, objets ou décors via l’IA, et les intégrer immédiatement dans un espace XR. Cela repousse les limites de l’imagination et de la créativité. En même temps, cela réduit considérablement les coûts et délais de production.
Pourquoi Stable Diffusion révolutionne la création en réalité virtuelle
Stable Diffusion est un modèle d’intelligence artificielle capable de générer des images de haute qualité à partir de simples phrases descriptives. Dans le contexte de la réalité virtuelle, cette technologie change la donne. Au lieu de devoir concevoir manuellement chaque élément d’un monde virtuel, les utilisateurs peuvent désormais créer des décors, objets et textures instantanément, simplement par la description de ce qu’ils imaginent.
Cette rapidité et cette simplicité offrent une liberté créative inédite. Les environnements VR deviennent plus riches, variés et personnalisés, adaptés aux envies de chacun. De plus, Stable Diffusion permet une itération rapide : il suffit d’ajuster la description pour modifier un élément ou créer une nouvelle ambiance. Ainsi, la création virtuelle devient plus intuitive, accessible, et immersive, ce qui renforce l’expérience utilisateur.
Stable Diffusion : Transformer l’imaginaire en environnements VR dynamiques
Du texte à la texture : Comment l’IA redéfinit le contenu XR
Créer du contenu pour la réalité étendue ne demande plus des heures de modélisation ou de programmation avec Stable Diffusion. Il suffit de décrire ce que l’on souhaite voir, un arbre majestueux, une ville futuriste ou une ambiance mystique, et l’IA génère instantanément des textures et images correspondantes. Ces éléments peuvent ensuite être intégrés directement dans un environnement XR, pour un rendu visuel riche et détaillé.
Cette approche transforme la manière dont les mondes virtuels sont conçus. Elle permet une personnalisation poussée et une créativité sans limite, où l’utilisateur peut adapter et modifier son espace en temps réel. Cette fluidité rend les expériences XR plus vivantes, interactives et surtout, plus accessibles à tous, même sans compétences techniques.
Visualisation instantanée : Le pouvoir du temps réel avec Stable Diffusion
Parmi les plus grands atouts de Stable Diffusion dans la XR, il y a sa capacité à générer du contenu quasiment en temps réel. Cela signifie que les modifications apportées à un environnement virtuel apparaissent instantanément. Cela offre une expérience fluide et immersive. Que ce soit pour ajuster un décor, ajouter un nouvel objet, ou changer l’ambiance, l’utilisateur voit immédiatement le résultat.
Cette rapidité ouvre la voie à une créativité sans interruption, où l’imagination dicte directement l’évolution du monde virtuel. Les expériences sociales, artistiques ou professionnelles bénéficient ainsi d’une adaptabilité exceptionnelle. Elles transforment chaque interaction en une opportunité de création partagée et spontanée.
Vers une XR plus fluide, plus créative, plus accessible
Grâce à l’intégration de Stable Diffusion, la réalité étendue devient plus intuitive et inclusive. Fini les longues heures de modélisation ou les connaissances techniques complexes : chacun peut désormais créer et personnaliser son univers virtuel avec simplement quelques mots. Cette fluidité encourage la créativité spontanée, et en même temps, elle rend la XR accessible à un public beaucoup plus large.
De plus, cette méthode facilite la collaboration en temps réel. Elle permet à plusieurs utilisateurs de co-créer et d’interagir dans des espaces dynamiques, évolutifs et toujours renouvelés. La XR devient ainsi un véritable terrain de jeu et d’expression pour tous, ce qui démocratise l’expérience immersive.
SmallflyVRChat : L’exemple d’une Social VR dopée à l’IA
Qu’est-ce que SmallflyVRChat ?
SmallflyVRChat est une application de réalité virtuelle sociale qui illustre parfaitement comment Stable Diffusion peut transformer l’expérience utilisateur. Dans cet environnement immersif, les utilisateurs peuvent non seulement rencontrer d’autres personnes en VR, mais aussi créer et personnaliser leurs espaces virtuels en temps réel, grâce à la puissance de l’intelligence artificielle.
Il s’agit, en effet, d’une plateforme de réalité virtuelle sociale où des utilisateurs du monde entier peuvent se rencontrer, communiquer, et explorer ensemble des environnements immersifs. Ce qui la distingue, c’est son intégration innovante de l’intelligence artificiellegénérative, notamment Stable Diffusion, pour créer et modifier des mondes virtuels en temps réel. Plutôt que de se contenter de visiter des espaces préconçus, les utilisateurs deviennent de véritables créateurs, façonnant leur univers à mesure de leurs envies.
Utiliser Stable Diffusion pour générer des mondes personnalisés dans la VR
Grâce à Stable Diffusion, SmallflyVRChat permet aux utilisateurs de transformer des descriptions textuelles en environnements virtuels détaillés et personnalisés. Il suffit, par exemple, de taper simplement « une plage tropicale au coucher du soleil » pour que l’IA génère instantanément un décor immersif correspondant à cette scène. Cette fonctionnalité révolutionne l’expérience sociale en VR, car elle donne à chacun la possibilité de façonner son cadre de rencontre sans effort technique.
Cela favorise une créativité débridée et une immersion plus profonde, où chaque utilisateur peut explorer ou inviter ses amis dans des mondes uniques, façonnés par l’imagination collective.
Créer, modifier, expérimenter : Le rôle central de l’utilisateur
Dans SmallflyVRChat, l’utilisateur devient un acteur clé du monde virtuel. Plus qu’un simple visiteur, il peut créer, modifier et expérimenter son environnement à volonté. Grâce à l’interface intuitive couplée à Stable Diffusion, il suffit de décrire ses envies pour voir apparaître instantanément de nouveaux objets, paysages ou ambiances.
Cette liberté d’expression donne naissance à des espaces toujours renouvelés, où la collaboration et l’échange prennent une dimension nouvelle. Chacun peut co-créer avec d’autres utilisateurs, tester et ajuster les créations en temps réel, pour rendre chaque rencontre unique et pleine de surprises.
Impacts, usages et limites de cette nouvelle ère immersive
Nouvelles formes de collaboration, de design et de socialisation
Avec l’IA générative intégrée à la XR, la collaboration devient plus fluide et créative. Les équipes peuvent concevoir ensemble des espaces virtuels, ajuster instantanément leurs idées, et co-créer des environnements personnalisés sans barrières techniques. Cela révolutionne aussi la socialisation grâce à des lieux virtuels toujours renouvelés, où les interactions se font dans des décors adaptés aux envies et aux contextes.
L’intégration de Stable Diffusion en temps réel dans des environnements XR pose des défis techniques importants. La génération instantanée d’images haute résolution demande une puissance de calcul conséquente, ce qui peut entraîner des problèmes de latence et ralentir l’expérience immersive. Pour garantir fluidité et réactivité, les plateformes doivent optimiser leurs algorithmes et parfois recourir à des serveurs puissants en cloud.
Par ailleurs, la compatibilité avec différents casques VR, appareils AR et systèmes d’exploitation reste un enjeu important pour toucher un large public. Trouver le bon équilibre entre qualité visuelle, performance et accessibilité est donc un défi constant.
Éthique, hallucinations IA et sécurité dans les environnements générés
L’usage de l’IA générative dans la XR soulève aussi des questions éthiques. Les modèles comme Stable Diffusion peuvent parfois produire des contenus imprévus ou inappropriés, appelés « hallucinations ». Cela pose un défi pour garantir un environnement sûr, respectueux et adapté à tous les utilisateurs.
De plus, la création libre d’espaces virtuels pose des questions de modération, de protection des données personnelles, et de prévention des abus. Les plateformes doivent donc mettre en place des garde-fous technologiques et des règles claires pour assurer une expérience immersive responsable et sécurisée.
Vers un futur XR piloté par l’imagination humaine et l’intelligence artificielle
Le rôle de l’utilisateur-créateur dans l’écosystème XR de demain
Dans le futur de la XR, chaque utilisateur deviendra un véritable créateur. Grâce aux outils d’IA générative comme Stable Diffusion, la frontière entre consommateur et créateur s’estompe. Chacun pourra façonner son univers virtuel selon ses envies, sans barrières techniques.
Cette démocratisation de la création encouragera l’émergence de communautés actives où les idées circuleront librement. Ils donneront naissance à des mondes toujours plus diversifiés, riches et collaboratifs. L’utilisateur ne sera plus seulement spectateur, mais un acteur clé de l’expérience immersive.
IA + XR + social : Vers une fusion totale des mondes numériques ?
L’alliance entre intelligence artificielle, réalité étendue et dimensions sociales ouvre la voie à une fusion sans précédent des mondes numériques. Des plateformes comme SmallflyVRChat montrent déjà comment ces technologies créent des espaces virtuels où interactions humaines, créativité et immersion se mêlent parfaitement.
La technologie a considérablement réduit la frontière entre le virtuel, le numérique et le réel. Du divertissement au travail en passant par nos achats, toutes nos activités ont désormais un côté virtuel. Pourtant, on n’a pas tous des solutions pour protéger nos biens ou même notre identité dans ce monde. La blockchain peut fournir des solutions. La façon de fonctionner de cette technologie la rend idéale pour établir la confiance et protéger la propriété dans le monde virtuel.
Qu’est-ce que la blockchain ?
D’un point de vue purement technique, la blockchain est un registre numérique. Elle enregistre des données dans une chaîne de blocs de façon sécurisée et cryptée. Chaque bloc contient une liste de transactions ou d’actions.
Une fois ajouté, un bloc ne peut plus être modifié. Chaque participant au réseau blockchain possède une copie de ce registre, ce qui le rend transparent et difficile à falsifier. La blockchain utilise un système décentralisé. Cela signifie qu’aucune autorité unique ne la contrôle. Les utilisateurs du réseau valident les transactions dans un processus appelé « consensus ».
Cette technologie est devenue célèbre grâce aux crypto-monnaies comme le Bitcoin, la crypto la plus chère du monde. Elle abrite aussi la crypto la moins chère, celle que les investisseurs recherchent pour faire du profit une fois que son prix aura augmenté. Mais il n’y a pas que la finance qui utilise la blockchain. La réalité virtuelle (RV) et les jeux vidéo s’y mettent également.
Comment fonctionne la blockchain ?
Lorsqu’une transaction est effectuée, elle est envoyée à un réseau d’ordinateurs, appelés « nœuds ». Ces nœuds vérifient la transaction selon des règles définies par le système. Une fois vérifiées, les transactions sont regroupées dans un bloc. Ce bloc est ensuite relié au précédent, créant ainsi une chaîne. Chaque nouveau bloc renforce la sécurité du système.
La blockchain utilise des algorithmes cryptographiques. Ceux-ci protègent les données et garantissent que personne ne puisse modifier secrètement les enregistrements. Puisque tout le monde peut consulter le registre, il est quasiment impossible de tricher. Dans les mondes virtuels, cela signifie que chaque propriété, avatar et actif peut être enregistré en toute sécurité. La propriété peut être tracée et vérifiée à tout moment.
Les actifs numériques dans les mondes virtuels
Les mondes virtuels possèdent leur propre économie. Les participants peuvent acheter, vendre et échanger des objets. Il peut s’agir de terrains virtuels, de vêtements pour avatars ou d’objets rares en jeu. Avant la blockchain, la propriété de ces éléments était complexe. Les développeurs de jeux contrôlaient souvent les actifs. Si un développeur décidait d’arrêter le jeu, les utilisateurs pouvaient tout perdre.
Il y avait également des problèmes de confiance. Les joueurs n’avaient aucun moyen simple de prouver qu’ils possédaient un actif numérique. Échanger des objets entre différents jeux ou plateformes était quasiment impossible. La blockchain résout ce problème en créant des registres de propriété numériques. Grâce aux jetons non fongibles (NFT), les participants à un monde virtuel peuvent prouver la propriété d’un bien numérique. Chaque NFT peut représenter un terrain virtuel, le costume d’un avatar ou une arme dans un jeu. Cela donne aux utilisateurs un contrôle total sur leurs biens numériques.
Vérification des identités et des biens
Dans les espaces virtuels, l’identité est importante. Les utilisateurs créent des avatars pour se représenter. Ils gèrent également des propriétés virtuelles et rejoignent des communautés. La blockchain ajoute un système d’identité sécurisé à ces mondes. Des identifiants numériques peuvent être créés sur une blockchain, prouvant ainsi à qui appartient quoi. Ces identifiants peuvent aussi contenir des scores de réputation ou des informations d’identification.
Par exemple, l’identifiant d’un utilisateur peut suivre son historique dans un jeu de réalité virtuelle. Il peut enregistrer ses réussites, ses biens ou son statut social. Toutes ces données sont sécurisées et infalsifiables.
Contrôle réel sur les économies virtuelles
Les économies du monde réel reconnaissent déjà le potentiel de la blockchain. Dans les mondes virtuels, les joueurs échangent des objets, des terrains et des services. Certains disposent même de monnaies numériques. Sans blockchain, ces économies sont limitées. Les développeurs de jeux peuvent modifier les règles ou bannir des utilisateurs. Les actifs n’ont souvent aucune valeur en dehors du jeu.
La blockchain offre aux utilisateurs un véritable contrôle. Les actifs et les monnaies étant enregistrés dans un registre public, ils peuvent être échangés partout. Une épée d’un jeu peut être vendue contre des crypto-monnaies ou échangée contre un avatar rare dans un autre monde.
Cette liberté crée de nouvelles opportunités, permettant à chacun de gagner de l’argent grâce à ses activités virtuelles. Les artistes peuvent vendre leurs œuvres numériques dans des galeries de réalité virtuelle. Les joueurs peuvent louer des terrains virtuels pour des événements ou des publicités. Des entreprises entières peuvent exister dans ces mondes, puisque la blockchain garantit l’équité et la transparence de ces activités.
Protéger la propriété numérique
L’un des principaux avantages de la blockchain est qu’elle empêche les modifications non autorisées. Une fois une transaction ajoutée, elle est permanente. Personne ne peut la supprimer ou la modifier. Ceci en fait une technologie idéale pour gérer la propriété numérique et éviter les fraudes. Les terrains, les personnages, les diplômes et objets de collection virtuels ne peuvent être ni volés ni dupliqués. Les joueurs n’ont pas besoin de compter sur les éditeurs de jeux pour protéger leurs actifs.
Transparence et fair-play
La confiance est un enjeu majeur dans les jeux en ligne et les plateformes virtuelles. Les utilisateurs craignent souvent la tricherie ou des politiques injustes. La blockchain apporte plus de transparence. Chaque transaction, vente ou création d’actif est enregistrée. Les joueurs peuvent consulter la blockchain pour connaître la rareté d’un objet ou savoir à qui il appartenait auparavant.
Cela empêche également les développeurs de jeux de créer secrètement des objets rares. La blockchain étant publique, chaque nouvel actif doit être enregistré et visible. Cela renforce la confiance entre les joueurs et les développeurs et crée des conditions de jeu équitables pour tous dans le monde virtuel.
Compatibilité multiplateforme
La blockchain n’est pas liée à une seule plateforme. Elle est donc idéale pour connecter différents mondes virtuels. Un NFT créé dans un jeu VR peut être utilisé dans un autre. Une monnaie numérique gagnée dans un monde imaginaire peut être dépensée dans une salle de concert virtuelle. C’était presque impossible avant la blockchain.
La compatibilité multiplateforme ouvre de nouvelles opportunités. Les utilisateurs peuvent créer des identités en ligne unifiées. Les ressources gagnent en valeur lorsqu’elles peuvent voyager entre les mondes. Les développeurs peuvent également collaborer en créant des ponts reliant différents espaces de réalité virtuelle grâce à des ressources partagées.
Gouvernance axée sur la communauté
De nombreux projets blockchain utilisent une gouvernance décentralisée. Cela signifie que les utilisateurs peuvent voter sur les décisions importantes. Dans un monde virtuel, cela pourrait couvrir tout, des modifications de règles aux nouvelles fonctionnalités. Les joueurs détenant certains jetons ou NFT pourraient obtenir des droits de vote. Ce système permet aux utilisateurs de participer à l’évolution de leurs mondes favoris. Il rend également les plateformes plus démocratiques et conviviales.
Exemples de mondes virtuels Blockchain
Plusieurs projets utilisent déjà la blockchain dans des environnements virtuels :
Decentraland : une plateforme VR où les utilisateurs achètent, vendent et construisent sur des terrains virtuels.
The Sandbox : un monde de jeu où les joueurs créent, échangent et monétisent des actifs.
Somnium Space : un métavers VR ouvert utilisant la blockchain pour la propriété foncière et les actifs.
Ces mondes utilisent la blockchain pour sécuriser les transactions et protéger la propriété numérique. Ils permettent la propriété réelle et connectent les économies grâce aux crypto-monnaies.
Le Meta Quest 4 se profile à l’horizon ! Sera-t-il à la hauteur de ses prédécesseurs, et peut-il relancer à lui seul le marché de la réalité virtuelle ? Découvrez toutes les nouveautés attendues pour ce nouveau casque VR, ainsi que sa date de sortie et son prix probables !
Avec plus d’un million de ventes selon les estimations des analystes, le Meta Quest 3 domine largement le marché de la réalité virtuelle.
Lancé en octobre 2023, ce casque VR tout-en-un est très populaire, au même titre que le Quest 2 avant lui qui s’est vendu à plus de 20 millions d’exemplaires selon une fuite d’informations datée du mois de mars.
Même si Meta ne communique pas officiellement les chiffres de ventes de ses casques, il est donc clair que la gamme Quest surpasse largement l’Apple Vision Pro en termes de popularité.
Toutefois, la firme de Mark Zuckerberg peut-elle conserver son leadership sur le long terme ? Est-il encore possible pour elle de se renouveler, et de prolonger son succès à l’heure où le marché de la réalité virtuelle bat de l’aile ?
Tout semble dépendre d’une seule et unique question : que nous réserve le futur Meta Quest 4 ? C’est ce que vous allez découvrir à travers ce dossier complet, qui fait le point sur toutes les rumeurs et informations disponibles à l’heure actuelle !
Deux versions différentes dès le lancement
Le lancement du Meta Quest 4, initialement prévu pour 2026, est désormais repoussé à 2027. Ce décalage a été confirmé par plusieurs fuites récentes et rapports d’analystes spécialisés dans l’industrie de la réalité virtuelle. Il est donc peu probable que ce casque soit disponible avant 2027, bien que des rumeurs évoquent une version plus accessible (le Quest 4 Lite) lancée avant la fin de 2026. Deux modèles distincts seront commercialisés : le Meta Quest 4 standard, nommé Pismo Low, et une version plus haut de gamme, appelée Meta Quest 4S ou Pismo High.
Cette double offre vise à répondre à des besoins variés, avec un modèle accessible à un prix compétitif, tandis que l’autre propose des fonctionnalités avancées et un design premium. Cette approche permet à Meta de conserver sa position dominante sur le marché VR tout en séduisant un public plus large. Cette dualité devrait également permettre à Meta de mieux contrôler les coûts tout en introduisant des innovations technologiques adaptées à chaque segment.
🔮 Meta plans two Quest 4 models for 2026 (standard and premium) and Quest Pro 2 for 2027, per The Information.
Souvenez-vous : lors du lancement du Vision Pro, Mark Zuckerberg s’en était directement pris à Apple via une vidéo publiée sur Instagram. Il avait énuméré plusieurs points sur lesquels le Quest 3 se révèle meilleur.
Il avait certes admis que le système de suivi oculaire du Vision Pro est « vraiment sympa », mais soulignait que le Quest Pro avait proposé des capteurs de eye-tracking en premier et que Meta comptait bien les « faire revenir dans le futur ».
On peut donc être quasiment certain que le Quest Pro 2 proposera une telle fonctionnalité. En revanche, c’est beaucoup moins sûr pour le Quest 4 compte tenu des contraintes de coût liées à cette technologie.
Néanmoins, cette absence est l’un des plus gros points faibles du Quest 3. On espère donc que ce manque sera comblé avec le Quest 4.
https://www.youtube.com/watch?v=0C5ER-mQ4nA
Sur le Vision Pro, Apple utilise le suivi oculaire pour détecter ce que vous regardez et améliorer les contrôles par suivi des mains. De leur côté, le Quest Pro et le PSVR 2 s’en servent pour le rendu fovéal.
Cette technique permet de concentrer les détails graphiques sur ce que vous regardez, afin d’améliorer la qualité visuelle sans pour autant mettre trop de pression sur le GPU.
En outre, Sony utilise aussi les caméras pour vérifier si la distance interpupillaire du PSVR correspond à celle de vos yeux. Ce n’est pas le cas du Quest 3 qui se contente de mesurer cette distance avec une règle et ne pas détecter un mauvais réglage.
En raison de la rivalité entre Meta et Apple, on peut s’attendre à ce que le Quest 4 incorpore des caméras de suivi oculaire malgré son prix abordable afin de ne pas se faire dépasser par le Vision Pro et son successeur attendu pour 2026.
Un casque VR connecté à votre cerveau
Toujours dans sa vidéo critiquant l’Apple Vision Pro, Mark Zuckerberg avait affirmé que le suivi des yeux et des mains n’est « pas un système de contrôle parfait ».
Selon lui, pour plus de précision, il est nécessaire d’utiliser soit un clavier… soit une interface neuronale.
Un peu plus tard, lors d’une interview dans un podcast, il a développé ce point en expliquant que Meta a créé un bracelet d’électromyographie (EMG) capable d’interpréter les signaux du système nerveux de votre cerveau à votre main.
Le but ? Permettre un meilleur contrôle gestuel dans la VR. D’après Zuckerberg, « vous serez capable d’écrire ou de contrôler quelque chose juste en pensant à la façon dont vous voulez bouger votre main ».
Déjà à l’époque, il affirmait que cette technologie est « pratiquement prête pour le produit » et qu’elle sera incorporée dans les casques Meta d’ici quelques années.
Il est donc tout à fait possible que le Quest 4, attendu pour 2026, intègre cette technologie. À l’aide d’un simple bracelet vendu avec le casque, vous pourriez être capable d’interagir avec la VR par la pensée !
Ceci permettrait d’écrire ou de naviguer dans le menu en toute simplicité, voire même de contrôler votre personnage dans les jeux vidéo. Il s’agirait d’un grand pas en avant pour la réalité virtuelle !
Un tel bracelet pourrait aussi être équipé de capteur de rythme cardiaque, afin de vous accompagner dans les jeux de sport comme il en existe déjà un grand nombre sur Quest 2 et 3.
Une sangle Elite native
L’une des principales différences entre le Quest 2 et le Quest 3 était la sangle en tissu repensée, afin de mieux équilibrer le poids du casque.
Toutefois, cette sangle fait mal aux oreilles et n’est pas assez stable pour les applications les plus intenses comme les jeux de sport.
Pour davantage de confort, il fallait investir dans une sangle Elitevendue séparément pour 80 dollars (ou dans les alternatives proposées par des tiers).
On peut espérer que le Quest 4 propose nativement une sangle solide, à la manière des casques VR haut de gamme disponibles sur le marché ! Cela risquerait toutefois d’impacter le prix que Meta cherche à garder bas.
Un écran proche du Vision Pro
Par rapport au Quest 2, le Quest 3 offre une définition accrue de 30% pour un total de 2064×2208 pixels par œil. Cela équivaut à 1218 pixels par pouce, soit 445 de plus que le Quest 2 et 418 de plus que le PSVR 2.
Toutefois, depuis lors, le Vision Pro a pris la tête de la course avec 3386 pixels par pouce. On peut donc s’attendre à ce que le Quest 4 comble cet écart avec une définition similaire.
Une autre question qui se pose est celle du type d’écran. Le Quest 2 et le Quest 3 étaient munis d’un écran LCD, mais le Quest Pro est doté d’un écran QLED. Ses concurrents utilisent l’OLED et le Micro LED.
Speculation:
Oculus Quest 1 -> Meta Quest 2 = ~+53% Resolution Meta Quest 2 -> Meta Quest 3 = ~+30% Resolution Meta Quest 3 -> Meta Quest 4 = ~+34% Resolution https://t.co/a0MRP8FFhipic.twitter.com/JbjTaeC5hZ
— Luna (@Lunayian)
?ref_src=twsrc%5Etfw">July 22, 2024
Le LCD est plus abordable, et permet de garder les prix bas, mais demande davantage d’énergie et ses contrastes sont de moins bonne qualité.
L’OLED quant à lui propose des couleurs riches et des noirs profonds, tout en économisant de l’énergie grâce à l’absence de rétroéclairage.
Néanmoins, cette technologie a aussi des inconvénients comme l’effet mura ou la modulation de largeur d’impulsion qui peut faire mal aux yeux. Ils peuvent aussi s’user au fil du temps, et coûtent plus cher à fabriquer. Il est donc difficile de prédire quelle technologie Meta choisira pour le Quest 4 !
Un casque VR Cloud Gaming sans composants internes ?
Sur console et PC, de plus en plus de joueurs jouent en Cloud Gaming avec des services comme Nvidia GeForce, Amazon Luna ou Xbox Game Pass. Ceci permet de jouer sans utiliser les ressources de la machine, telles que son GPU et son CPU.
En effet, le jeu tourne sur les serveurs Cloud du fournisseur de services et l’image est retransmise sur l’écran du joueur en temps réel via le streaming.
Cette technologie pourrait donc être très utile pour repousser les limites techniques des casques VR et permettre un format plus compact.
Les utilisateurs de casques mobiles comme le Quest pourraient s’adonner à des jeux VR de qualité PC, tout en profitant d’une liberté de mouvement totale. Malheureusement, aucun appareil ne propose cette technologie à l’heure actuelle.
Néanmoins, une fuite d’informations a révélé que Meta travaille sur un tel projet. Avant même le lancement du Quest 3, l’analyste spécialisé dans la VR Brad Lynch a dévoilé d’étonnantes informations.
Une source anonyme lui a confié l’existence du Project Razor : un partenariat entre Meta et différents fournisseurs d’accès internet comme Verizon et AT&T pour améliorer la connectivité et « préparer l’internet » au métavers.
Par ailleurs, le document FCC que Quest 3 suggère que Meta a évalué les capacités 5G des casques de la génération actuelle. La puce Snapdragon XR2 Gen 2 pourrait en effet facilement prendre en charge la 5G.
Toutefois, aucune annonce n’a été faite concernant la compatibilité du Quest 3 avec la 5G. On peut en déduire qu’il reste du travail à effectuer ou que Meta a décidé de ne pas l’implémenter pour le moment.
On peut espérer que le Quest 4 apporte enfin la possibilité de jouer en Cloud Gaming. Cependant, cette technologie est encore loin d’être infaillible.
On déplore souvent des soucis de latence, même avec une connexion très rapide. Dans la VR, cela serait encore plus problématique, car les joueurs risqueraient d’avoir la nausée.
Il ne faut donc pas s’attendre à un casque dépourvu de composants internes et permettant uniquement de jouer via cette méthode. D’autant que beaucoup de régions n’ont pas encore accès à la fibre optique ou à la 5G !
Les lentilles à focale variable
Actuellement, les lentilles VR ont un point focal fixe. Les développeurs doivent prendre cette contrainte en compte pour choisir comment disposer le texte et les éléments de leurs jeux et applications.
Lors de la conférence SIGGRAPH 2023, Meta a présenté son prototype Butterscotch Varifocal : « le premier prototype de casque à atteindre la focale variable avec une résolution rétinienne d’environ 60 pixels par degré, ce qui est suffisant pour une acuité visuelle de 20/20 ».
À titre de comparaison, l’Apple Vision Pro se contente de 34 pixels par degré. Avec de telles lentilles à focale variable, le meilleur casque VR est capable de faire une mise au point électronique sur des objets, qu’ils soient proches ou loin de l’utilisateur dans le monde virtuel.
Une telle innovation changerait totalement la façon dont les développeurs conçoivent leurs jeux, en supprimant les restrictions visuelles qui provoquent souvent des effets de flou dans la VR.
Toutefois, il est peu probable que cette technologie soit incorporée dans le Quest 4 ou tout autre casque grand public à court terme.
Le prototype du SIGGRAPH avait un champ de vision minuscule de seulement 50 degrés, soit moins que la moitié des 110 degrés du Quest 3. Il était également cher et encombrant.
Malgré tout, compte tenu des milliards investis par le Reality Labs de Meta dans cette technologie, on peut espérer que le Quest 4 se rapproche de cette avancée majeure !
Un autre prototype présenté par Meta est le Holocake 2. Ses lentilles représentent la prochaine étape après les lentilles « pancake » du Quest 3.
Sa couche holographique additionnelle supprime le besoin de lentilles convexes ou concaves, et pourrait donc permettre au Quest 4 d’être beaucoup plus fin et léger.
L’éternel dilemme entre démocratisation et progrès technique
Malgré le lancement du Quest 3, les consommateurs ont continué d’acheter le Quest 2 en raison de son prix plus abordable.
Si le Quest 4 offre trop d’améliorations, il est peu probable que son prix reste à la portée du plus grand nombre.
On peut donc s’attendre à ce que Meta limite l’évolution technologique de ce prochain casque, même si la puce Snapdragon XR2 Gen 3 améliorera très certainement les performances.
Il est aussi fort probable que Meta dévoile de nouvelles fonctionnalités pour son OS Horizon, dont hériteront ensuite d’autres casques VR puisque ce système d’exploitation est désormais open source.
Stratégiquement parlant, la meilleure piste à suivre pour Meta semble être de commercialiser deux versions du Quest 4 : l’une à prix abordable avec un écran LCD, une sangle en tissu et une autonomie légère, l’autre plus onéreuse et de meilleure qualité.
Date de sortie : pas avant 2026 ?
Si l’on se base sur les précédents lancements de la gamme Meta Quest, il est peu probable que le Quest 4 soit lancé avant 2026.
En effet, trois ans ont séparé la sortie de l’Oculus Quest 2 et du Meta Quest 3. De plus, une récente fuite d’information suggère une fenêtre de lancement aux alentours de 2026.
Néanmoins, le Quest 2 est sorti 17 mois après le Quest 1. Il est donc possible que le quatrième modèle soit disponible plus tôt que prévu…
Quoi qu’il en soit, il faudra patienter encore quelques mois pour mettre la main sur ce casque qui devrait marquer le prochain cap de la VR !
D’ici là, on peut s’attendre au lancement d’un Quest 3 Lite plus abordable que le Quest 3 et destiné aux gamers à budget serré pour la fin 2024.
À l’inverse, les rumeurs évoquent aussi un Quest Pro 2 conçu pour les utilisateurs les plus exigeants et attendu pour 2025…
Les attentes des utilisateurs pour le Meta Quest 4
Les attentes des utilisateurs pour le Meta Quest 4 sont élevées, surtout après le succès des générations précédentes de casques de réalité virtuelle. Les consommateurs espèrent une amélioration significative des performances, notamment grâce à un processeur plus puissant qui permettra une expérience de jeu plus fluide et immersive.
Les utilisateurs sont également en quête de graphismes de meilleure qualité, avec des résolutions plus élevées et un rendu visuel plus réaliste. Ceci, afin de plonger encore plus dans les environnements virtuels. L’autonomie de la batterie est un autre point crucial ; les joueurs souhaitent pouvoir profiter de longues sessions sans avoir à recharger fréquemment leur appareil.
De plus, le confort du casque est indispensable, et les utilisateurs espèrent un design ergonomique qui réduit la fatigue lors d’utilisations prolongées. Les attentes incluent également de nouvelles fonctionnalités sociales et interactives. Le but étant de permettre un partage des expériences avec d’autres utilisateurs de manière plus intuitive.
Enfin, la compatibilité avec un plus grand nombre d’applications et de jeux, ainsi que des options de personnalisation, sont des éléments clés. Ceux-ci pourraient déterminer le succès de ce nouvel appareil sur le marché. Les utilisateurs sont donc impatients de découvrir comment Meta répondra à ces besoins.
Et vous, qu’attendez-vous du Quest 4 ? Êtes-vous impatient de pouvoir mettre la main sur ce futur casque VR ? Partagez vos attentes et vos prédictions en commentaire !
FAQ
Qu’est-ce que le Meta Quest 4 ?
Le Meta Quest 4 est un casque de réalité virtuelle autonome développé par Meta, successeur du Quest 3. Il sera disponible en deux versions : le modèle standard Pismo Low et le modèle haut de gamme Pismo High, prévu pour un lancement en 2026 .
Le Meta Quest 4 sera-t-il compatible avec les applications existantes ?
Oui, le Meta Quest 4 sera rétrocompatible avec les applications et jeux du Quest 3, grâce à l’utilisation du système d’exploitation Meta Horizon OS .
Quelles options de stockage seront disponibles ?
Le Meta Quest 4 devrait proposer des versions avec 256 Go et 512 Go de stockage, répondant aux besoins des utilisateurs en matière de capacité pour les applications et jeux VR .Le Meta
Quest 4 est-il adapté aux enfants ?
Meta recommande que les casques Quest ne soient pas utilisés par les enfants de moins de 13 ans en raison de préoccupations liées au développement physique et à la sécurité visuelle .
Si vous êtes un passionné de VR, il est certain que vous avez déjà entendu parler du prochain lancement du casque VR de Valve. Il se dit que ce nouvel appareil deviendra incontournable sur PC. Mais à quoi ressemble-t-il ? Quelles sont ses fonctionnalités ? Quand sera-t-il disponible et à quel prix ? On vous dévoile tout ce que l’on sait sur ce fameux gadget à venir.
Après plusieurs années d’absence depuis la sortie du très populaire Valve Index en 2019, Valve semble enfin prêt à revenir sur le marché de la réalité virtuelle. Cette entreprise serait sur le point de lancer un tout nouveau casque. Les spéculations vont bon train, alimentées par divers indices et murmures qui circulent dans la communauté. Valve garde encore le silence, mais les rumeurs sur Deckard sont partout depuis un moment. Sans plus attendre, nous vous dévoilons tout ce que l’on sait sur ce casque, qui est le plus attendu des casques VR cette année.
Le Valve Deckard, un casque VR autonome ?
Oui, Valve travaillerait actuellement sur un nouveau casque VR autonome. Ce serait le successeur du Valve Index, qui a conquis le cœur d’innombrable joueurs. Le gadget à venir serait appelé temporairement « Deckard ». Il permettrait de se lancer dans des expériences VR sans nécessiter de câbles ni de connexion à un ordinateur, un peu comme d’autres casques autonomes comme le Meta Quest. Plus de fils qui se prennent dans vos pieds pendant que vous partez à la chasse aux dragons dans un monde virtuel ou quand vous partez en mission à travers un univers de science-fiction.
Les rumeurs autour du casque autonome Valve Deckard ont pris de l’ampleur après la fuite des premières images du prototype en 2022. On a alors découvert un casque qui ressemble à son prédécesseur, le Valve Index. Il arborait une large visière, qui rappelle celle des lunettes de ski, et un arceau solide avec des molettes de réglage.
Des infos sur la fiche technique officielle ?
D’après les investigations de Brad Lynch dans le code de Valve, il semblerait que le Deckard soit conçu pour fonctionner avec une architecture ARM. Un prototype en cours de développement, qualifié de « preuve de concept » (POC-F), intégrerait un processeur Snapdragon 8 Gen 3. Comme vous le savez, ce modèle récent de Qualcomm équipe également des smartphones premium.
Le prototype du Valve Deckard, avec ses écrans LCD 2K, promet une image claire et nette grâce à une résolution de 2160 x 2560 pixels par œil. Ce chiffre place le casque dans une gamme de qualité similaire à celle du Meta Quest 3, qui atteint 2064×2208 pixels.
C’est déjà très bon, mais il faut bien admettre qu’il reste loin des 3660×3200 pixels du Vision Pro d’Apple, qui brille par sa qualité d’image exceptionnelle.
Ce qui distingue réellement l’Apple Vision Pro, c’est son écran micro-OLED. En comparaison, la clarté du Deckard semble un peu pâle. L’écart est particulièrement visible pour ceux qui recherchent une expérience visuelle ultra haut de gamme.
Un casque VR avec suivi complet, est-ce possible ?
Selon Brad Lynch, le prototype de casque VR Deckard proposerait un suivi complet : manettes, casque, et même visage (mais attention, ces spécifications ne sont pas gravées dans le marbre, donc ce n’est peut-être pas le produit final).
Hormis cela, Deckard pourrait bien jouer dans la cour des grands puisqu’il embarquerait des technologies avancées. En effet, il serait capable de diffuser des jeux PC VR sans fil, d’analyser les mouvements des yeux et d’afficher l’environnement réel en réalité augmentée.
À la différence de l’Index, Deckard miserait sur un suivi inside-out pour capturer les mouvements du haut du corps. Cette technologie supprimerait la nécessité d’investir dans des stations de base onéreuses. De plus, elle offrirait un suivi précis des gestes.
On peut supposer que Valve conservera des éléments appréciés de l’Index, comme le suivi et les caméras intégrées.
Des détails sur les contrôleurs du Deckard ?
Après avoir examiné des informations qui proviennent de diverses sources, des indices sur les manettes du casque VR Deckard ont commencé à émerger. Pour contrôler les actions dans les jeux VR, l’appareil utiliserait des manettes appelées « Roy ». Celles-ci ont été mentionnées dans des documents qui sont liés à SteamVR.
Ces manettes seraient très adaptées pour les jeux en réalité virtuelle. Et pour cause, elles auraient un D-pad. Cette croix directionnelle permet de diriger ou de naviguer dans un jeu (haut, bas, gauche, droite). En outre, elles auraient des gâchettes, qui servent à déclencher des actions dans les jeux, comme tirer ou effectuer une action spéciale. Enfin, elles présenteraient des sticks analogiques. Des aperçus des contrôleurs Roy ont été repérés dans les fichiers du pilote SteamVR, ce qui a montré des caractéristiques de leur conception.
Le dernier modèle des contrôleurs Roy présente un design simplifié, sans anneau, et ressemble de près aux manettes des casques Meta Quest Pro, Meta Quest 3 et Meta Quest 3S. Cette décision suit les orientations actuelles du marché.
A titre d’information, le casque, surnommé Deckard et ses contrôleurs Roy, tirent certainement leur nom du film culte Blade Runner (1982). Dans ce classique cyberpunk, Deckard est un ancien chasseur de réplicants, tandis que Roy est un réplicant rebelle en quête de sens. C’est une référence parfaite pour un casque qui semble prêt à bousculer les codes de la réalité virtuelle.
Sur quel système Deckard le Valve Deckard fonctionnera-t-il ?
Il semblerait que le Valve Deckard soit un casque VR qui ne rigole pas. Il serait propulsé par SteamOS, le même système qui fait briller le Steam Deck, cette petite console portable adorée des gamers. Mais il y a encore mieux : cet appareil pourrait transformer vos jeux 2D en de vraies expériences immersives, comme si vous y étiez. Vous savez, ces jeux que vous jouez sur votre écran normal ? Avec Deckard, ils deviendront des aventures sur un immense écran virtuel.
Un casque haut de gamme, mais à quel prix ?
Les rumeurs suggèrent que le prix du casque VR « Deckard » de Valve dépasserait les 1200 dollars (1141 euros selon les murmures). Le tarif de cet appareil reste dans la même fourchette que celui de l’Index au moment de son lancement. C’est un modèle haut de gamme, rien à voir avec les options plus accessibles comme le Meta Quest 3S.
Mais Gabe Follower, un connaisseur de l’écosystème Valve, affirme que, même avec son prix actuel, le casque serait vendu à perte. « Valve souhaite offrir à l’utilisateur la meilleure expérience possible sans réduire les coûts. » a-t-il affirmé. En outre, il a déclaré que Valve s’apprête à sortir des jeux ou des démos « déjà finalisés » spécialement pour Deckard.
La grande question qui se pose est : le matériel sera-t-il à la hauteur de son prix ? Avec ce tarif, le casque devra impressionner. S’il veut s’imposer dans l’univers compétitif de la réalité virtuelle, il devra être performant.
Mais il aura aussi l’obligation d’offrir des fonctionnalités qui surpassent celles des autres casques déjà bien installés sur le marché. Valve a donc du pain sur la planche pour faire de ce nouveau casque un incontournable.
Quand sortira le casque Deckard de Valve ?
La date de sortie du Valve Deckard reste un mystère soigneusement entretenu par l’entreprise. Si certaines fuites évoquent un lancement en novembre 2025, d’autres voix plus prudentes estiment que le casque pourrait ne pas arriver avant début 2026. Ce flou alimente toutes les spéculations autour de ce futur casque VR qui fait tant parler de lui.
Valve, fidèle à ses habitudes, garde le silence tout en affinant chaque détail de son produit. Aucun communiqué officiel ne confirme à ce jour une date précise, mais des éléments crédibles laissent penser que la firme vise une période stratégique en fin d’année pour capter l’attention du grand public. Si un report devait survenir, ce serait probablement pour peaufiner le rendu final, à la hauteur des exigences de la communauté VR.
Entre les promesses technologiques et l’attente suscitée, le Valve Deckard s’impose déjà comme le prochain grand tournant de la réalité virtuelle sur PC. Sa sortie, attendue avec impatience, pourrait bien redéfinir les standards du marché. En attendant, les passionnés devront faire preuve d’un peu plus de patience avant de découvrir ce que Valve a réellement concocté.
Un nouveau jeu Half-Life verra-t-il le jour avec la sortie de Valve Deckard ?
Il est bon de rappeler que lorsque Valve a lancé son premier casque VR, le Valve Index, ils ont aussi sorti le jeu VR Half-Life : Alyx. Ce titre a aidé à attirer les joueurs et à montrer les capacités du casque VR. Valve pourrait-il faire la même chose avec le Deckard en sortant un autre jeu de la série Half-Life ? Cette hypothèse n’est pas à écarter.
Cependant, si c’est bien le cas, il est possible que Valve veuille d’abord se concentrer sur la création et la sortie du casque Deckard. Cela pourrait signifier que le jeu sur lequel il travaille peut-être en secret, soit retardé, et ne soit pas lancé en même temps que le casque.
Valve est sans doute l’un des grands maîtres du jeu en réalité virtuelle. Grâce à Steam VR et à des titres comme Half-Life Alyx, qui est toujours un modèle de référence pour les jeux VR sur PC, l’entreprise a accumulé une belle expérience. C’est pourquoi nos attentes sont particulièrement élevées pour le futur casque Deckard.
On espère que bientôt, toutes nos questions trouveront enfin réponse, et qu’on pourra découvrir ce que Valve nous réserve avec ce nouveau bijou technologique.
FAQ
Quand le Valve Deckard sera-t-il officiellement lancé ?
Les rumeurs parlent d’une sortie fin 2025, possiblement en novembre, davantage qu’un vague « fin d’année ». Toutefois, certains insiders, notamment sur Road to VR, ne l’attendent pas avant 2026.
Le Deckard sera-t-il vraiment un casque VR autonome ?
Oui, les fuites indiquent qu’il fonctionnera en mode standalone, sans fil, tout comme le Steam Deck. Il serait également capable de jouer à des jeux PC via SteamVR grâce à une compatibilité ARM.
Combien coûtera le bundle Valve Deckard ?
Le prix envisagé tourne autour de 1 200 $ pour le pack complet (casque + manettes Roy + quelques contenus), ce qui signale une offre premium face à des concurrents comme Meta Quest.
Au fil des années, la franchise Resident Evil a toujours su nous impressionner avec ses jeux d’horreur à l’atmosphère terrifiante et ses armées de zombies implacables. Nous avons dévoré chaque opus de la série. Mais certains, en particulier ceux en VR, nous ont émerveillés. Découvrez les meilleurs titres VR de cette saga légendaire (Attention spoilers à l’horizon !).
Resident Evil est l’une des franchises les plus influentes de l’industrie du jeu vidéo. Depuis sa création en 1996, elle a squatté tous les supports possibles : jeux vidéo, films, séries, bouquins et même des trucs auxquels on n’aurait jamais pensé. Beaucoup de fans de réalité virtuelle se sont laissé captiver par ses jeux en VR et cela ne nous surprend pas. Ces jeux incluent toujours ce qui fait un bon jeu en VR : immersif, stressant, flippant, et réactif. Voici, selon nous, les meilleurs jeux VR Resident Evil.
Resident Evil 7 VR: Biohazard, le meilleur des meilleurs selon les joueurs
Presque tous les joueurs s’accordent à dire que Resident Evil 7 est le jeu le plus riche en contenu de toute la saga. On apprécie le septième parce qu’il est le premier jeu principal en vue à la première personne. Il redonne aussi à la franchise son ADN de survival horror, loin des excès d’action des autres épisodes. C’est une plongée dans l’horreur pure et l’ambiance vous met mal à l’aise à chaque coin de porte. Ce jeu ne vous laisse pas de répit… et croyez-nous, vous allez suer à grosses gouttes !
Dans Resident Evil 7 VR, Ethan reçoit un appel choquant : sa femme Mia, portée disparue depuis trois ans et présumée morte, serait toujours en vie. Poussé par l’espoir et l’amour, il se rend en Louisiane, pour comprendre ce qui se cache derrière ce mystérieux appel. Mais quand il pénètre dans une vieille maison glauque, les choses deviennent vraiment flippantes. Grâce à ses graphismes détaillés et sa vue à la première personne, le jeu vous enveloppe dans une réalité VR où la tension est aussi palpable que l’immersion.
Ce jeu est sorti le 24 janvier 2017. Disponible sur PS4 (avec compatibilité PS VR), Xbox One et PC, il vous emmène dans un univers terrifiant. Vous seul, en tant que joueur, devez survivre. La durée de vie varie : comptez environ 15 heures pour le finir en mode classique, mais si vous optez pour l’expérience en VR, vous allez passer de 25 à 30 heures dans un environnement encore plus angoissant. Notons aussi que ce titre a reçu plusieurs prix dont le Prix d’Excellence pour le Japan Game Awards 2017 et le Meilleur jeu VR au Golden Joystick Awards 2017.
Nous vous invitons à consulter l’un de nos articles pour avoir notre avis détaillé sur le jeu.
Resident Evil 4 VR, le must-have pour les possesseurs de Meta Quest 2
Resident Evil 4 a traversé les âges sans jamais perdre de sa grandeur, quel que soit le support ou la version. Mais en 2021, il a frappé un grand coup avec une version VR exclusive pour Meta Quest 2. Cette réinvention est un vrai tour de force et redonne un nouveau souffle à ce classique. On pensait tout savoir, mais là, on a été bluffé.
Le grand avantage ici, c’est la liberté de mouvement. On peut se déplacer, viser, esquiver, tirer et soigner en même temps. Le tout avec une agilité qui change tout. Fini le contrôle rigide d’avant, place à l’action en temps réel. Et le mieux, c’est que chaque geste, de recharger l’arme à jeter une grenade, est à la fois réaliste et immersif. C’est une expérience qui pousse le classique à un tout autre niveau. Les duels contre les boss sont bien plus impressionnants. Voir ces géants de près, lever la tête pour les affronter, c’est carrément une expérience hallucinante.
Ici, plutôt que de regarder Leon S. Kennedy sauver la fille du président, vous allez vivre l’aventure en VR, c’est-à-dire prendre réellement sa place. Vous allez devoir explorer des villages isolés, faire face à des créatures terrifiantes et tenter de déjouer les mystères d’un culte maléfique.
Avec des graphismes refaits pour la VR, vous êtes collé à l’action, à la première personne. La durée de Resident Evil 4 VR dépend de votre rythme, mais en moyenne, vous mettrez 15 heures pour terminer le jeu.
Resident Evil 8 Village, l’un des joyaux de la VR dans l’univers Resident Evil
Quelques années après les horreurs de Resident Evil 7, RE8 commence sur une note plus tranquille, avec Ethan Winters, Mia et leur enfant, enfin loin de leur passé traumatisant. Mais bien sûr, le calme ne dure pas longtemps, et une nouvelle tragédie vient perturber leur nouvelle vie paisible.
L’atmosphère du jeu est un vrai coup de maître. On a ici un univers sombre et gothique, avec des châteaux imposants, des villages déserts et des forêts inquiétantes. L’histoire se tisse parfaitement dans ce décor lugubre. L’attention aux détails est incroyable et on ne sait jamais vraiment ce qui nous attend, ce qui est un vrai régal pour les amateurs de frissons.
Resident Evil 8: Village nous a présenté des personnages mémorables. Impossible de passer à côté de Lady Dimitrescu, la géante vampirique qui est devenue une icône, aussi redoutable que fascinante. Et elle n’est pas seule ! Heisenberg, Moreau, et Beneviento ajoutent chacun leur touche unique au jeu, et ont des personnalités et des motivations bien marquées. Ces figures ne font pas qu’occuper l’espace, elles donnent vraiment du piquant à l’histoire et nous tiennent en haleine jusqu’au bout.
Le jeu a récolté des critiques très positives, avec des notes élevées partout, ce qui prouve sa qualité indéniable. Quant à la liste Platine de Capcom, elle montre qu’en fin 2024, Resident Evil Village se portait à merveille avec 10,9 millions d’exemplaires vendus. En parallèle, cette même année, Resident Evil 7: Biohazard a grimpé à 14,4 millions, soit 400 000 de plus que la dernière fois.
Resident Evil 2 Remake VR, un mod non officiel mais très apprécié
Même si ce n’est pas un mod officiel soutenu par Capcom, le mod Resident Evil 2 Remake VR a su séduire les joueurs. Le titre a reçu des critiques plutôt enthousiastes. Créé par le modder Praydog, ce portage VR pour PC vous propose de l’action en vue à la première personne. Mais qu’est-ce qui rend cette version si spéciale ?
Eh bien, ce mod apporte une sacrée dose d’immersion. On peut désormais viser et tirer avec les mains. Grâce à la prise en charge des contrôleurs de mouvement, l’expérience est « vraiment dingue ». En prime, Praydog a réglé la collision des armes pour qu’on puisse, par exemple, lancer des couteaux de façon hyper réaliste.
Les couloirs du RPD, déjà étroits et angoissants, deviennent presque suffocants quand on se retrouve à les arpenter en réalité virtuelle. L’ambiance se fait de plus en plus oppressante. Mais le vrai cauchemar, c’est M. X. Ce terrifiant personnage qui rôde dans les couloirs, sa démarche lourde et ses bruits de pas qui résonnent à travers les murs. En VR, son approche devient presque terrifiante.
Alors, pour profiter de cette expérience, il faut bien sûr posséder les versions originales des jeux. Le mod est compatible avec les casques VR pour PC, mais attention, il faut un ordinateur costaud pour que tout tourne sans accroc.
Resident Evil 3 Remake VR (mod PC)
Tout comme Resident Evil 2 Remake VR, le jeu Resident Evil 3 Remake 3 n’est pas un mod officiel. Et c’est le même talentueux modder Praydog qui l’a créé. Dans ce mod, vous vous retrouvez ddans la peau de Jill Valentine, en plein chaos à Raccoon City. La ville est dévastée par le virus T, et votre but ? Vous échappez, évidemment. Mais c’est sans compter sur Némésis, une bête monstrueuse créée par Umbrella qui vous colle aux basques.
Ce mod Resident Evil 3 VR pour PC, c’est tout un trip. En mode VR, on devient acteur : viser, tirer, et même lancer des couteaux ou des grenades à la main, tout est possible. Par exemple, plutôt que de cliquer sur un bouton pour lancer une grenade, on la prend physiquement et on la jette.
On se sent vraiment dans la peau de Jill, prêt à fuir ou à affronter Némésis. On y est vraiment, en pleine panique. C’est bien plus intéressant que dans la version classique où l’on appuie simplement sur une touche pour tirer. Vous pouvez jouer avec ce mod sur différents casques VR, y compris le Meta Quest 2, grâce à des solutions comme Air Link ou Virtual Desktop.
Si on se met à réfléchir à tout ça, on se dit que la réalité virtuelle a vraiment su redonner un second souffle à cette franchise. Entre les remakes, les mods et les nouvelles versions, il semble que Resident Evil n’ait pas fini de nous faire sursauter. Et vous, ça vous dirait d’aller retrouver Némésis en VR ?
Une édition Xbox du Quest 3S aurait fuité. Et selon les bruits de couloir, il ne faudra pas attendre longtemps : sortie prévue ce mardi. Alors, à quoi ce casque ressemble-t-il ? Lisez ici tous les détails.
Microsoft poursuit son grand plan : étendre l’univers Xbox bien au-delà de la console. Fini le temps des exclus à tout prix, l’heure est à l’omniprésence. Après avoir mis un pied dans le jeu nomade avec ASUS, Microsoft se tourne désormais vers les horizons virtuels. Une nouvelle tentative pour imposer la marque Xbox… même là où on ne l’attendait pas forcément.
En effet, une version Xbox du Meta Quest 3Sa visiblement décidé de se montrer avant l’heure et il semble qu’elle va arriver très vite. En effet, elle serait attendue dès mardi 24 juin.
Ce pack spécial Xbox-Quest 3S ne vient pas les mains vides : casque VR, manette Xbox, sangle Elite et 3 mois de Game Pass pour piocher dans les jeux en nuage. Niveau fiche technique, pas de surprise, c’est le même que le Quest 3S classique, avec 128 Go de stockage. Le tout pour 399 dollars.
Aucune info concrète pour l’instant sur ce qui rendra ce modèle plus intéressant que le précédent. Mais ce casque devrait sans surprise donner accès à Steam, Quest Link et au xCloud, comme son prédécesseur. Et ce serait le moment parfait pour Microsoft de glisser quelques jeux VR dans le Game Pass.
Le Meta Quest 3S s’habille en Xbox, mais garde les pieds sur terre
Pas de malentendu : ce casque ne lance pas les jeux Xbox tout seul. Il faut passer par le cloud, donc avoir un abonnement Game Pass Ultimate. En clair, c’est la même formule que sur le Quest 3. Les réseaux sociaux ont été les premiers à dévoiler un Meta Quest 3S tout noir, orné de logos Xbox bien visibles. La version Xbox du Quest 3S cible surtout les fans de la console verte qui veulent découvrir la VR.
Microsoft a longtemps boudé la réalité virtuelle, mais visiblement, Phil Spencer, le patron de la division Xbox chez Microsoft, a trouvé le bon plan : y mettre un pied sans plonger complètement. Pas besoin de se voiler la face, Microsoft joue malin. Pourquoi dépenser des fortunes en casque VR quand Meta gère déjà ça ? Reste à voir si ce duo va vraiment booster les jeux VR Xbox ou si c’est juste pour faire joli dans leur vitrine.
Après plusieurs mois de rumeurs et un teasing lancé ces derniers jours, Meta a levé le voile ce vendredi sur les Oakley Meta HSTN. Il s’agit de ses nouvelles lunettes connectées, conçues avec Oakley.
Les lunettes Oakley Meta HSTN adoptent un style urbain, loin de l’esthétique sportive attendue. Plus fashion urbaine que tracker sportif, elles renoncent aux fonctions bien-être. En réalité, elles ont les mêmes usages que les Ray-Ban Meta, dans une autre monture.
Les Oakley Meta HSTN reprennent la base technique des Ray-Ban connectées, mais avec quelques améliorations. Elles ont une caméra, des micros, et des haut-parleurs discrets. Reliées à un mobile, elles servent à écouter et à décrocher sans effort.
En outre, vos Oakley Meta HSTN ont un assistant Meta AI malin qui répond à vos questions sportives : « Dois-je changer de tactique ? » ou « La mer est-elle prête pour un bon surf? ». L’assistant peut même analyser ce que vous voyez ou traduire en temps réel.
La nouveauté majeure se trouve dans la caméra, qui filme désormais en très haute définition 3K, bien meilleure que la version précédente en 1080p. En plus, ces lunettes sont désormais protégées contre les projections d’eau grâce à une certification IPX4.
Les Oakley Meta HSTN durent environ 8 heures en utilisation classique. En mode veille, l’autonomie atteint presque 19 heures grâce à une batterie plus performante.
Sportifs, choisissez parmi six styles de lunettes connectées Oakley dès 439 €
La gamme Oakley Meta HSTN propose six styles de montures et verres, tous compatibles avec des verres correcteurs, à partir de 439 euros. Parmi eux : Warm Grey avec verres Prizm Ruby, Black avec Prizm Black, Brown Smoke avec Prizm Deep-Water, ainsi que des versions avec verres Transitions ou non teintés. A titre d’informations, les verres Prizm d’Oakley boostent les couleurs et les contrastes des lunettes, selon où vous êtes.
Ces lunettes seront lancées dans une quinzaine de pays, dont la France. Ce nouveau partenariat se joue donc surtout sur le design. En s’associant à Oakley, Meta vise clairement les sportifs. Le choix de Kylian Mbappé et Patrick Mahomes comme ambassadeurs le confirme. Meta suit une stratégie claire : après le succès « cool » avec Ray-Ban, place à une cible sportive avec Oakley et des fonctions utiles.
Ils construisent doucement un empire de la « tech à porter ». Pas de révolution, juste des améliorations bien pensées. Pendant ce temps, Apple reste silencieux. Et vous, vous préférez cette version sport ou la version mode des Ray-Ban ?
Vivatech 2025 est une belle édition avec plus de 180 000 visiteurs et près de 14 000 startups/entreprises présentes. Si en plus, vous ajoutez la GTC Paris qui se déroulait ...
Ce contrat chercheur s’intègre dans le projet AMANIA (Augmented huMAN-swarm InterAction) porté par le CNRS, l’Université Nationale de Singapour et l’ENAC et financé par le programme AI-Lab. Ce projet vise ...
Les jeux de survie continuent de captiver un public toujours plus large grâce à leurs défis intenses et leurs univers immersifs. Ils offrent une expérience unique où l’ingéniosité, la stratégie et la réactivité sont indispensables pour rester en vie dans des conditions extrêmes. De l’exploration de terres hostiles à la gestion des ressources limitées, chaque ... Lire la suite