Le Valve Index est le premier casque de rĂ©alitĂ© virtuelle du crĂ©ateur de Steam . DĂ©couvrez tout ce que vous devez savoir sur ce casque VR : design, fonctionnalitĂ©s, performances, prix, date de sortieâŠ
En novembre 2018, des photos en fuite levaient le voile sur un prototype de casque de rĂ©alitĂ© virtuelle fabriquĂ© par Valve . Il nâen fallait pas plus pour dĂ©chaĂźner les passions, et de folles rumeurs ont commencĂ© Ă voir le jour au sujet de lâappareil .
Alors quâon pensait que le crĂ©ateur de Steam dĂ©voilerait son casque VR lors de la GDC 2019 de San Francisco, fin mars 2019, Valve sâĂ©tait contentĂ© de promettre » de nouvelles informations trĂšs prochainement « .
La firme amĂ©ricaine nâavait pas menti, puisquâun premier teaser a ensuite Ă©tĂ© publiĂ© sur le site officiel de Steam . On a pu y dĂ©couvrir le nom, le design et la date de prĂ©sentation du casque VR.
Par la suite, le 1er mai 2019, Valve a levĂ© le voile sur la fiche technique complĂšte de lâappareil . On sait dĂ©sormais tout sur lâIndex, et les prĂ©commandes sont dâailleurs ouvertes dĂšs Ă prĂ©sentâŠ
Valve Index : le premier casque VR du créateur de Steam
En 2016, Valve sâassociait avec HTC pour crĂ©er le premier casque SteamVR : le HTC Vive . Trois ans plus tard, le crĂ©ateur de Steam revient avec un nouveau casque directement fabriquĂ© par ses soins : le Valve Index.
Il sâagit lĂ encore dâun casque VR basĂ© sur la plateforme SteamVR , mais la Valve Corporation a prĂ©fĂ©rĂ© le fabriquer en interne. Cet appareil sera donc compatible avec tous les jeux SteamVR existantsâŠ
Valve Index : design et confort
Avec lâIndex, Valve souhaite que chaque utilisateur bĂ©nĂ©ficie dâun confort optimal. Pour cette raison, ce dispositif permet de rĂ©gler la distance interpupillaire , la distance entre la lentille et les yeux, le bandeau arriĂšre et le bandeau supĂ©rieur.
En ajustant la distance entre lâĆil et lâobjectif, le champ de vision peut Ă©galement ĂȘtre augmentĂ© ou diminuĂ©. Valve assure que son casque VR sera confortable pour 95 % des utilisateurs adultes .
Le casque intĂ©grĂ© Ă lâIndex Valve ne cesse de surprendre. Celui-ci nâest en effet pas en contact direct avec les oreilles de lâutilisateur. LĂ encore, cela augmente le confort et permet Ă©galement de continuer Ă entendre ce qui se passe dans le monde rĂ©el. La qualitĂ© audio reste excellente, avec un son spatialisĂ© avec prĂ©cision.
Valve Index : écran et définition
Le Valve Index sâappuie sur deux Ă©crans LCD de dĂ©finition 1440 x 1600. Sa dĂ©finition est la mĂȘme que celle du Vive Pro. Cependant, il sâagit dâun Ă©cran RGB et non dâun Ă©cran PenTile. Cela signifie que chaque pixel de lâĂ©cran se composĂ© de trois sous-pixels au lieu de deux. Par consĂ©quent, lâimage obtenue devrait ĂȘtre plus dĂ©taillĂ©e que sur le Vive Pro, tandis que lâ« effet de grille » sera rĂ©duit.
En ce qui concerne les Ă©crans LCD, ils ne peuvent pas offrir un noir aussi profond que les Ă©crans OLED. Quant Ă la frĂ©quence de rafraĂźchissement, le Valve Index surpasse Ă la fois le Vive et le Vive Pro. Si les casques de HTC se contentent dâun taux de 90 Hz, celui de lâIndex atteint 120 Hz. Il propose Ă©galement un mode « expĂ©rimental » Ă 144 Hz. Valve prĂ©cise toutefois une rĂ©trocompatibilitĂ© avec le contenu Ă 90 Hz.
Il faut noter que la persistance des pixels se réduit à seulement 0,33 milliseconde . Actuellement, aucun casque VR ne peut offrir une persistance aussi faible, ce qui devrait se traduire par une absence totale de « motion blur ».
Valve nâa pas encore rĂ©vĂ©lĂ© le champ de vision de son casque VR. Cependant, lâentreprise affirme que lâIndex offrira un champ de vision supĂ©rieur Ă celui du Vive jusquâĂ 20 degrĂ©s. Sachant que le champ de vision horizontal maximal du Vive est de 110 degrĂ©s, lâIndex pourrait donc atteindre un FOV de 130 degrĂ©s.
Les contrĂŽleurs du Valve Index
Les contrĂŽleurs du Valve Index sont en rĂ©alitĂ© les fameux contrĂŽleurs » Valve Knuckles « en dĂ©veloppement depuis plusieurs annĂ©es. Alors quâon les pensait destinĂ©s au HTC Vive, ces accessoires seront en fin de compte fournis avec lâIndex .
Ces contrĂŽleurs tirent leur Ă©pingle du jeu en offrant une fonctionnalitĂ© de tracking pour chaque doit de la main. Ainsi, lâutilisateur est en mesure dâutiliser ses mains de façon plus naturelle pour saisir des objets ou interagir dans la rĂ©alitĂ© virtuelle.
Chaque contrĂŽleur regroupe un joystick, un pavĂ© tactile, deux boutons, une gĂąchette, et un bouton » systĂšme « . En outre, lâaccessoire peut dĂ©tecter la force de poigne de lâutilisateur pour lui permettre de serrer des objets virtuels de façon rĂ©aliste. Lâautonomie sâĂ©lĂšve Ă 7 heures, et la recharge sâeffectue via USB-C.
Le systĂšme de tracking SteamVR 2.0
Sans rĂ©elle surprise, le Valve Index fonctionne avec le systĂšme de tracking SteamVR 2.0 dĂ©veloppĂ© par Valve. Il faut donc prĂ©voir des stations Lighthouse dans la piĂšce, comme pour le HTC Vive ou dâautres casques SteamVR. Dâailleurs, les propriĂ©taires de Vive nâauront pas besoin de sâen procurer de nouveau.
Pour rappel, les stations SteamVR Tracking 2.0 ont un format plus petit, plus silencieux et consomment moins dâĂ©nergie que les stations SteamVR Tracking 1.0. De plus, il est possible dâavoir un maximum de quatre stations au lieu de deux avec la version 1.0 pour profiter dâun tracking plus stable et prĂ©cis.
Quel PC pour faire tourner le Valve Index ?
Pour faire tourner lâIndex, Valve recommande une carte graphique Nvidia GTX 1070 ou supĂ©rieur et 8Go de RAM . Cependant, le minimum requis est une GTX 970 ou une AMD RX 480.
En termes de connectique, le Valve Index se connecte au PC par le biais dâun port DisplayPort et dâun port USB . Trois prises Ă©lectriques seront Ă©galement nĂ©cessaires pour le casque VR et ses stations de tracking.
Valve Index : complément matériel sans fil
Nofio, cette startup australienne dĂ©veloppe un systĂšme sans fil dĂ©diĂ© au Valve Index. Il sâagit dâun adaptateur permettant aux joueurs dâutiliser ce casque VR sans avoir besoin de cĂąbles. Ce projet sâinscrit dans le cadre de Kickstarter .
Pour connecter le casque Ă un PC de gaming, cet adaptateur exploite le Wi-Fi 6E. Cette bande permet de profiter dâune latence rĂ©duite Ă 5 ms. Non seulement elle offre une meilleure bande passante, mais elle est Ă©galement plus rĂ©sistante aux interfĂ©rences.
Le seul problÚme est que ses ondes ne traversent pas les murs. Toutefois, ce point ne constitue pas un réel obstacle pour cet accessoire. Celui-ci fonctionne dans un espace de jeu de 5m x 5m. Par ailleurs, cette startup teste actuellement un espace de jeu de 5m x 10m. En bref, selon Nofio, ce récepteur ne pÚse que 200 grammes.
Quant Ă sa batterie, elle offre une autonomie maximale de 2 heures. Mais comme elle se connecte Ă lâIndex via lâUSB-C, elle peut facilement ĂȘtre remplacĂ©e. Il faut noter que cette batterie de 200 grammes peut ĂȘtre glissĂ©e dans la poche.
Valve Index : prix et date de sortie
Avant sa sortie officielle du 28 juin 2019, il Ă©tait possible dâeffectuer des prĂ©commandes de lâIndex Valve sur le site officiel de Valve Ă cette adresse .
CÎté prix, il existe plusieurs offres proposées. Le bundle comprenant le casque, deux manettes et deux stations de tracking coûte 1079 euros. Ceux qui possÚdent déjà les stations de suivi peuvent opter pour le bundle comprenant le casque et les manettes pour 799 euros. Le casque seul est offert à 539 euros. Par ailleurs, il est possible de commander deux contrÎleurs pour 299 euros , ou une station de suivi pour 159 euros .
Valve Index, cinq ans aprĂšs
PrĂšs de 5 ans aprĂšs sa date de sortie, que devient le modĂšle de casque VR Valve Index ?
Gestion de la chaleur
Le modÚle de casque Valve Index a eu des retours négatifs quant à sa mauvaise gestion de la température.
Si actuellement, il profite dâaccessoires adaptĂ©s pour rĂ©duire ce dĂ©sagrĂ©ment, et surtout de correctifs ou mises Ă jour, le problĂšme de la tempĂ©rature Ă©levĂ©e demeure toujours. Un inconvĂ©nient dont il est possible de se dĂ©faire partiellement avec lâinstallation dâun systĂšme de climatisation.
Livraison du Valve Index
Avant, la livraison du Valve Index constituait un vĂ©ritable problĂšme en raison de la longue durĂ©e dâattente.
En effet, il fallait compter plus de 8 semaines pour recevoir ledit casque VR. Maintenant, il est plus facile dâobtenir le casque sur les diffĂ©rents sites de vente, avec un dĂ©lai de livraison largement rĂ©duit. Ătonnement, la vente de casque Valve Index nâa pas drastiquement diminuĂ© avec le temps, restant lâun des meilleurs modĂšles Ă ce jour.
Cela signifie toutefois que les ruptures de stock ne sont pas loin et quâil est actuellement nĂ©cessaire dâeffectuer des commandes rapidement.
Le logiciel
Valve Index a impressionnĂ© de par les amĂ©liorations effectuĂ©es prĂšs dâun an aprĂšs sa sortie.
Actuellement, il est vrai que les mises Ă jour rĂ©guliĂšres se font rares. Cela ne signifie pas pour autant quâil nây en a pas. Dâautant plus que le Valve Index possĂšde Ă ce jour un systĂšme logiciel stable et parfaitement fonctionnel, ne nĂ©cessitant pas dâamĂ©liorations spĂ©cifiques futures.
Le sans-fil sur le Valve Index aujourdâhui
Avec le Quest, Oculus a rĂ©ussi le pari osĂ© de proposer un casque Ă la fois autonome et pouvant Ă©galement ĂȘtre utilisĂ© avec un PC.
Actuellement, si les casques autonomes sont lĂ©gions, cela nâenlĂšve en rien Ă la superbe du Valve Index, qui reste extrĂȘmement performant, propice Ă plusieurs types dâexpĂ©riences VR . Ainsi, le projet Valve Index sans fil a parfaitement vu le jour, offrant un confort dâutilisation indĂ©niable, sans aucune latence ni bug.
Que vaut le Valve Index en 2024 ?
MĂȘme aujourdâhui, le Valve Index reste un appareil exceptionnel, avec lâun des meilleurs rapports qualitĂ©/prix.
Actuellement, vous pouvez trouver le modĂšle et accessoire complet pour la modique somme de 1070 euros. Un prix trĂšs intĂ©ressant si lâon tient compte des performances du casque qui arrive Ă tenir tĂȘte Ă quelques modĂšles haut de gamme du moment.
Si le Valve Index était avant tout pour les amateurs de VR qui disposent du budget nécessaire, actuellement, il parle également aux plus curieux et à ceux qui veulent expérimenter la réalité virtuelle.
Zoom sur Deckard, le prochain Valve Index
Le Valve Index 2 , nom de code « Deckard », est le prochain casque de rĂ©alitĂ© virtuelle haut de gamme en dĂ©veloppement par Valve. Nous attendons sa sortie prĂ©vue pour la fin de lâannĂ©e 2025, avec un prix estimĂ© autour de 1 200 ⏠. Câest, en fait, le prix du pack complet, incluant le casque, les nouveaux contrĂŽleurs « Roy » et plusieurs jeux ou dĂ©mos dĂ©veloppĂ©s en interne.
Plus particuliÚrement, ce casque se distingue par son fonctionnement autonome qui élimine le besoin de connexion à un PC. Il devrait ainsi intégrer une version adaptée de SteamOS , avec la possibilité de jouer à des titres VR et à des jeux Steam Deck en mode écran plat sur un écran virtuel.
CĂŽtĂ© matĂ©riel, le Deckard pourrait ĂȘtre Ă©quipĂ© dâĂ©crans micro-OLED avec une rĂ©solution 4K par Ćil, un champ de vision Ă©largi et un taux de rafraĂźchissement Ă©levĂ©. Le suivi des mouvements serait assurĂ© par un systĂšme inside-out muni de camĂ©ras intĂ©grĂ©es. Ceci, tout en conservant une compatibilitĂ© avec les stations Lighthouse pour les utilisateurs exigeants.
Quant aux contrĂŽleurs « Roy », ceux-ci devraient bĂ©nĂ©ficier dâune ergonomie amĂ©liorĂ©e, avec des gĂąchettes adaptatives. Un retour haptique prĂ©cis et un pavĂ© directionnel seraient Ă©galement au rendez-vous pour faciliter lâutilisation pour les jeux en VR et en mode Ă©cran plat.
A lâheure oĂč nous Ă©crivons, Valve nâa pas encore confirmĂ© officiellement ces informations. Toutefois, les brevets dĂ©posĂ©s, les certifications obtenues et les fuites rĂ©centes suggĂšrent que le projet est en phase avancĂ©e de dĂ©veloppement .
Cet article Valve Index officiel : tout savoir sur le casque VR du créateur de Steam a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM .