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Informations sur le futur contenu additionnel de Monster Hunter Wilds

27 février 2025 à 19:08

À peine sorti, Monster Hunter Wilds dĂ©voile dĂ©jĂ  des informations sur sa prochaine grosse mise Ă  jour nommĂ©e, pour l’instant Title Update 1 en VO, au programme : une pĂ©riode de sortie, du challenge et un nouvel endroit pour accueillir les chasseurs.

Ce 28 fĂ©vrier est le jour de sortie du prochain gros titre de Capcom, un jeu qui vous emmĂšnera dans les Terres Interdites pour affronter joyeusement des crĂ©atures faisant la taille d’un building. Ce qui vous laissera donc environ un mois pour parcourir le jeu, profiter de son histoire et vous familiariser avec ses systĂšmes de combats. Oui, vous avez bien lu, un mois et demi tout au plus. Il a Ă©tĂ© annoncĂ© que la fameuse Title Update 1 sortira en dĂ©but d’avril. Une extension qui promet d’augmenter bien plus la durĂ©e de vie d’une licence dĂ©jĂ  bien rĂ©putĂ©e pour ses nombreuses heures d’aventures.

Il vous est conseillĂ© de correctement vous prĂ©parer pour ces dĂ©fis qui vous attendent. Cette mise Ă  jour verra apparaitre deux nouveaux monstres dans le bestiaire dĂ©jĂ  bien chargĂ© de Monster Hunter Wilds, nous connaissons dĂ©jĂ  le premier avec le Mizutsune, la wyverne dansante, mais le deuxiĂšme est encore dissimulĂ© sous le sceau du secret. Mais nous savons une chose, nous aurons un monstre avec un niveau supĂ©rieur Ă  celui d’un monstre vĂ©tĂ©ran ! PrĂ©parez-vous bien et choisissez judicieusement votre Ă©quipement pour l’affronter. Un guide pour choisir quelle arme vous conviendra le mieux sera Ă  votre disposition trĂšs prochainement sur le site.

Un nouvel endroit dĂ©diĂ© Ă  la convivialitĂ© est Ă©galement prĂ©vu. Nous ne savons pas encore s’il s’agira d’une sorte de hub d’oĂč les chasseurs pourront partir en mission ou autre, mais cet endroit sera un lieu de rencontre et de partage oĂč les joueurs pourront communiquer, manger ensemble et bien plus encore. Il sera uniquement accessible Ă  ceux ayant terminĂ© l’histoire principale de Monster Hunter Wilds

Pour résumer :

  • Prochaine grosse mise Ă  jour dĂ©but avril
  • Deux monstres annoncĂ©s : Mizutsune et un autre encore inconnu, mais trĂšs puissant
  • Un nouveau lieu de rencontre pour les joueurs

Si jamais vous ne vous ĂȘtes pas encore dĂ©cidĂ©s Ă  endosser les armes pour partir vivre de formidables aventures Ă  traquer des crĂ©atures lĂ©gendaires et affronter des adversaires formidables, notre test est Ă  votre disposition pour vous convaincre d’embarquer avec nous vers les Terres Interdites.

Pour rappel, Monster Hunter Wilds sera disponible le 28 février 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

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La Quimera : Prochain FPS des créateurs originaux de Metro

27 février 2025 à 18:17

PrĂ©sentĂ© rapidement hier alors que des images avaient fuitĂ© sur internet, La Quimera se dĂ©voile enfin Ă  travers une bande-annonce remplie d’action. Toutefois, et derriĂšre cette prĂ©sentation, se cache un changement de nom d’un studio populaire. De quoi se poser quelques questions.

Avant de vous parler de ce qu’est La Quimera, il nous faut vous remettre un peu de contexte. Aperçu sur les rĂ©seaux via quelques fuites, le titre s’était fait remarquer pour son esthĂ©tique, mais aussi pour un nom de studio : Reburn. Alors que nous croyons qu’il s’agissait ici d’un nouveau studio par d’anciens dĂ©veloppeurs de la franchise MĂ©tro, il s’agirait en fait d’un changement d’identitĂ© pour la maison mĂšre 4A Games Ukraine. Pour comprendre cela, il faut revenir en 2006 lors de la fondation du studio d’origine. À cette Ă©poque, l’équipe a commencĂ© Ă  travailler sur ce qui deviendra Metro 2033. Cherchant Ă  obtenir un financement pour l’aider dans le dĂ©veloppement du jeu, 4A Games s’associe avec THQ passant ainsi les droits d’exploitation Ă  THQ. En 2010, Metro Last Light a commencĂ© le dĂ©veloppement, mais deux ans plus tard, THQ fait faillite, laissant les droits de Metro sur le marchĂ©. La licence sera acquise par Kock Media, sous la coupe de Deep Dilver.

Les raisons du changement d’identitĂ©

En 2014, une partie de l’équipe de 4A Games dĂ©cide de quitter l’Ukraine en raison de l’instabilitĂ© politique dans le pays, ouvrant ainsi un nouveau studio Ă  Malte. À ce moment-lĂ , il a Ă©tĂ© convenu que 4A Malte pourrait utiliser la technologie utilisĂ©e par le studio original en Ukraine. GrĂące Ă  cela, Malte a commencĂ© Ă  travailler sur Metro Exodus. ArrivĂ© en 2020, 4A Malte se fait racheter par le groupe Embracer dnas un accord non liĂ© avec 4A Games Ukraine. Ainsi, et pour Ă©viter tous soucis juridiques, 4A Games Ukraine se renomme aujourd’hui Reburn, et prĂ©sente ainsi son nouveau titre : La Quimera.

Ainsi, La Quimera se prĂ©sente enfin Ă  nous, un FPS situĂ© dans une mĂ©galopole d’AmĂ©rique latine oĂč les joueurs pourront utiliser des armures avancĂ©es. AxĂ© avant tout sur la narration, et Ă©crit par Nicolas Winding Refn (Drive, The Neon Demon) et E.J.A Warren, le titre proposera une campagne solo, mais aussi coopĂ©rative jusqu’à deux joueurs. CĂŽtĂ© esthĂ©tique, La Quimera nous rappellera fortement la licence Crysis dans son approche et des designs Ă  la Killzone du studio Guerrilla Games.

À l’heure actuelle, il n’y a pas encore de date de sortie prĂ©vue pour La Quimera. Nous savons toutefois que le jeu est toujours dirigĂ© par Dmytro Lymar, directeur et CEO de 4A Games Ukraine Ă  ses dĂ©buts et que 110 dĂ©veloppeurs sont actuellement  chargĂ©s du projet.

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Le PS VR2 baisse de prix

27 février 2025 à 17:54
Le 22 fĂ©vrier 2023 sortait le PS VR2, casque VR Ă  destination de la PS5, au doux prix de 600 € seul, ou 650 € en pack avec Horizon Call of the Mountain. À l'Ă©poque, Sony espĂ©rait casser la baraque parce que, comme tout le monde le sait, le marchĂ© de la VR est en pleine explosion (non). On s'en doutait un peu, le PS VR2 galĂšre. En mars de l'annĂ©e derniĂšre, on apprenait que Sony avait stoppĂ© la production de son casque, pour deux raisons : objectif non atteint...

PokĂ©mon Champions : Voici ce qu’on sait sur le prochain jeu mobile de Game Freaks

Par :Winfare
27 février 2025 à 17:09

Lors du PokĂ©mon Presents du 27 fĂ©vrier 2025, Game Freaks a annoncĂ© la sortie d’un nouveau jeu mobile reprenant le principe des PokĂ©mon Stadium en collaboration avec PokĂ©mon WORKS.

Les fuites d’un nouveau jeu avec pour nom de code PokĂ©mon “synapse”, qui reprendrait le principe des jeux PokĂ©mon Stadium et PokĂ©mon Battle RĂ©volution se sont rĂ©vĂ©lĂ©es vraies. Ce nouveau jeu ayant pour nom officiel PokĂ©mon Champions est dĂ©veloppĂ© par Game Freaks en collaboration avec PokĂ©mon WORKS et sera disponible Ă  la fois sur Nintendo Switch ainsi que sur IOS et Android.

Ce jeu semble se concentrer uniquement sur les combats PokĂ©mon comme le faisait la sĂ©rie des PokĂ©mon Stadium et sera compatible avec la PokĂ©mon Home afin d’importer ses propres pokĂ©mons dans ce nouveau jeu. Malheureusement, il n’y a pas plus d’informations Ă  son sujet mais on peut espĂ©rer que ce soit le prochain support de jeu des VGC, Video Game Championship, parcours officiel de combat pokĂ©mon compĂ©titif supportĂ© par Game Freaks.

Parmi les modes de jeux disponibles nous n’avons aucune information supplĂ©mentaire mais on pourrait retrouver les diffĂ©rents modes de combats qui sont apparus tout au long des jeux de la licence principale tels que les combats rotatifs ou le 2vs2, et pourquoi pas une voir l’émergence d’une scĂšne compĂ©titive sur ces modes de jeux.

PokĂ©mon Champions n’a pas encore de date de sortie annoncĂ©.

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EA tente de forcer les doubleurs français d’Apex Legends à donner leur voix pour entraüner des IA

Par :Estyaah
27 février 2025 à 16:40

C’est par l’intermĂ©diaire du compte BlueSky FdeSousse que l’on apprend qu’Electronic Arts n’a pas fini de vouloir entuber un maximum de gens. Il y a quelques jours, les doubleurs français des personnages d’Apex Legends ont eu la surprise de recevoir une annexe Ă  leur contrat, dans laquelle on demandait aux acteurs de cĂ©der les droits sur leur voix, dans le but d’entraĂźner une IA. En cas de refus, ils ne pouvaient pas ĂȘtre convoquĂ©s pour leur session d’enregistrement, et donc ĂȘtre rĂ©munĂ©rĂ©s. MalgrĂ© la situation prĂ©caire de certains, l’intĂ©gralitĂ© de l’équipe a refusĂ© de se plier Ă  cette directive, comme l’indique, dans un post Instagram, Pascale Chemin, la voix de Wraith du battle royale d’EA :

Avant mĂȘme d'ĂȘtre convoquĂ©e Ă  une sĂ©ance d'enregistrement d'un jeu vidĂ©o, le studio m'a envoyĂ© (ainsi qu'aux 31 autres comĂ©diens de la distribution), par mail, une annexe de confidentialitĂ© et de cession de l'Ă©diteur directement. Pour ĂȘtre convoquĂ©e et donc travailler, je dois en amont accepter ces clauses. À premiĂšre lecture, elles ne sont pas acceptables, ce qui m'a Ă©tĂ© confirmĂ© par un juriste spĂ©cialisĂ© en audiovisuel. Je me vois contrainte de "lĂącher" le rĂŽle auquel je prĂȘte ma voix depuis presque 6 ans. En aucune façon, je ne peux "obliger" le reste de la distribution Ă  en faire autant, mais une chose est sĂ»re: Si nous refusons tous, cela peut avoir un impact. Dans le cas contraire, c'est un coup d'Ă©pĂ©e dans l'eau. LES 31 AUTRES COMÉDIENS, SANS HÉSITER, ONT REFUSÉ DE SIGNER CETTE ANNEXE. Nous avons rĂ©digĂ© un refus collectif que nous avons adressĂ© Ă  l'Ă©diteur et attendons une rĂ©ponse. Car si nous ne sommes pas solidaires maintenant, pour qu'une clause protĂ©geant nos voix soit officiellement mise dans nos contrats, et ce, pour tous les studios qui enregistrent du jeu vidĂ©o, nous ne l'aurons jamais et nous allons dans le mur. Bien sĂ»r, refuser de travailler en ce moment est aberrant, il n'y a pas ou peu de travail pour certains (beaucoup) et on tire de plus en plus la langue. Alors oui, un cachet est le bienvenu. Mais lĂ , on ne nous demande pas simplement de travailler, on nous demande de cĂ©der notre savoir faire pour entraĂźner l'IA gĂ©nĂ©rative qui demain nous remplacera. On nous demande d'accepter ce contre quoi on se bat. On nous demande de nous tirer une balle dans le pied. On nous demande de cautionner l'#IA

On attend avec impatience la rĂ©ponse de l’éditeur, mais on a du mal Ă  ĂȘtre optimistes, quand on sait, par exemple, que The Finals utilise du Text-to-Speech depuis sa sortie, et que ça n’a choquĂ© personne. Ou quand on voit Microsoft faire de la pub pour Muse, un systĂšme permettant de gĂ©nĂ©rer du gameplay hallucinĂ© absolument affreux – pour l’instant. En mĂȘme temps, ils auraient tort de se priver, vu la tonne de merde qui sort sans discontinuer, repompant des trucs Ă  gauche et Ă  droite, sans y apporter la moindre originalitĂ© alors que l’IA n’est pas encore utilisĂ©e. D’un autre cĂŽtĂ©, Steam a ajoutĂ© une section aux pages des jeux l’annĂ©e derniĂšre, prĂ©cisant si l’équipe de dĂ©veloppement avait utilisĂ© l’IA gĂ©nĂ©rative, et dans quelle mesure.

Call of Duty 21: Black Ops 6 - IA
Mention de l’utilisation de l’IA sur la fiche Steam de Call of Duty 21: Black Ops 6

Des joueurs commencent d’ailleurs Ă  s’inquiĂ©ter, puisqu’une partie d’entre eux demandent Ă  Valve d’ajouter un filtre dans Steam, permettant de masquer ces jeux. Il semblerait qu’il y ait un certain engouement pour le sujet, mais pour l’instant, rien n’a Ă©tĂ© mis en place par la plateforme de Gaben. Et on peut comprendre l’hĂ©sitation : Ă  partir de quel moment peut-on juger une telle utilisation problĂ©matique ? Est-ce sur la crĂ©ation d’un aspect artistique, comme les visuels, les textes ou les voix ? Ou mĂȘme l’aide Ă  la programmation avec des outils de type Copilot pour Visual Studio ?

Dans tous les cas, on peut voir que certains dĂ©veloppeurs ont dĂ©jĂ  embrassĂ© l’IA pour produire un maximum de titres bas de gamme, et ainsi tenter d’arnaquer quelques joueurs sur un malentendu, avec notamment de fausses Ă©valuations.

Hard Shark Games
Le cas Hard Shark Games, qui affiche des Ă©valuations sans doute aussi Ă©crites via IA, avec toujours le mĂȘme lien vers une vidĂ©o Twitch inexistante, sur chacune des critiques de chaque jeu de son catalogue.

Il n’y a pas Ă  dire, ça donne sacrĂ©ment envie !

LĂ©gendes PokĂ©mon Z-A : une fenĂȘtre de sortie annoncĂ©e et une bande-annonce avec du gameplay diffusĂ©e

Par :Goufixx
27 février 2025 à 16:40

Il Ă©tait attendu par les fans du monde entier, et nous n’avons pas Ă©tĂ© déçu de ce cĂŽtĂ©-lĂ . En effet, LĂ©gendes PokĂ©mon Z-A a Ă©tĂ© davantage prĂ©sentĂ© lors du rĂ©cent PokĂ©mon Presents. Si on connaĂźt dĂ©sormais la fenĂȘtre de sortie du titre, on en apprend Ă©galement davantage sur le gameplay ainsi que les protagonistes de ce nouvel Ă©pisode.

Depuis son annonce initiale l’annĂ©e derniĂšre lors d’un Ă©vĂ©nement similaire, nous n’avions pas eu de nouvelles concernant LĂ©gendes PokĂ©mon Z-A. C’est dĂ©sormais de l’histoire ancienne puisque nous avons enfin eu le droit Ă  une communication concernant ce titre trĂšs attendu sur tous les modĂšles de Nintendo Switch. Tout d’abord, sachez que le titre devrait ĂȘtre disponible fin 2025, et plus prĂ©cisĂ©ment automne 2025 si l’on en croit le trailer diffusĂ© au Japon.

Nous devrions donc bien avoir un nouveau jeu PokĂ©mon sous le sapin cette annĂ©e contrairement Ă  l’annĂ©e derniĂšre. D’autres informations ont Ă©tĂ© diffusĂ©es pour l’occasion, avec notamment la prĂ©sentation des starters : KaĂŻminus, Gruikui et Germignon. Pourquoi HĂ©ricendre est-il absent de ce line-up ? Tout simplement puisqu’il faisait partie du starter de LĂ©gendes PokĂ©mon : Arceus. Le joueur pourra choisir parmi deux protagonistes proposĂ©s : Boro et Cety. Vous ferez la connaissance de A.Z. ainsi que des personnes chargĂ©es du rĂ©amĂ©nagement d’Illumis appartenant Ă  la sociĂ©tĂ© Quazar.

A priori, nous pourrons nous dĂ©placer librement dans Illumis, et certaines zones de la ville seront vouĂ©es Ă  la chasse. AppelĂ©es Zones sauvages, elles permettront notamment aux PokĂ©mon de s’épanouir en dehors de la cohabitation avec les humains. Concernant le gameplay, six PokĂ©mon au maximum nous suivront dans la capture des diffĂ©rentes crĂ©atures. Enfin, les combats ont Ă©tĂ© revus et le positionnement ainsi que le timing d’attaque de votre PokĂ©mon aura toute son importance face Ă  vos adversaires. Comme vu lors de la prĂ©cĂ©dente bande-annonce, les Mega-Evolutions seront Ă©galement de la partie.

Sans plus tarder, découvrez la bande-annonce qui a été diffusée au cours du Pokémon Presents :

Pour rappel, Légendes Pokémon Z-A sera disponible cette année en exclusivité sur les consoles Nintendo Switch.

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Pokémon TCG Pocket : une nouvelle extension LumiÚre Triomphale annoncée, des récompenses à récupérer et arrivée prochaine des parties classées

Par :Goufixx
27 février 2025 à 16:08

Ce jeudi 27 fĂ©vrier 2025 avait lieu le traditionnel PokĂ©mon Presents annuel. En marge de cet Ă©vĂ©nement, de nombreuses annonces ont eu lieu dont une petite partie dĂ©diĂ©e Ă  PokĂ©mon TCG Pocket. On y apprend notamment l’arrivĂ©e dĂšs demain d’une nouvelle extension, mais Ă©galement de la possibilitĂ© de rĂ©cupĂ©rer des rĂ©compenses sur les prochains jours.

La quatriĂšme gĂ©nĂ©ration est encore Ă  la fĂȘte ! Avec la sortie il y a tout juste quelques semaines de la derniĂšre extension dĂ©diĂ©e Ă  cette gĂ©nĂ©ration, nous aurons droit Ă  une extension bonus intitulĂ©e LumiĂšre Triomphale. Cette derniĂšre sera disponible dĂšs le vendredi 28 fĂ©vrier 2025 et mettra notamment Ă  l’honneur Arceus, grand absent des premiers boosters. Si vous avez Ă©conomisĂ© vos sabliers, vous savez dans quel booster investir.

Mais ce n’est pas tout, en plus d’une nouvelle extension, de nouvelles missions seront disponibles pour les joueurs et ce, du vendredi 28 fĂ©vrier 2025 – 7h00 (heure française) au jeudi 27 mars 2025 – 6h59 (heure française). Cela sera notamment l’occasion de rĂ©cupĂ©rer des sabliers pour ouvrir des boosters, effectuer davantage de pioches miracles ou encore pour Ă©changer plus de cartes avec des amis. Nous devrions Ă©galement pouvoir rĂ©cupĂ©rer de la monnaie pour Ă©changer des cartes avec des niveaux de raretĂ© plus avancĂ©s.

Enfin, derniĂšre petite nouvelle concernant les combats. S’il n’est possible pour le moment que de disputer des parties hors classement, sachez que les parties classĂ©es arriveront fin mars 2025. La date officielle devrait ĂȘtre annoncĂ©e trĂšs prochainement.

Par ailleurs, vous pouvez visionner la bande-annonce diffusĂ©e pour l’occasion ci-dessous :

Pour rappel, Pokémon TCG Pocket est disponible gratuitement sur iOS et Android.

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Le Fire Emblem-like indé Dark Deity II dévoile sa date de sortie pour le mois prochain

27 février 2025 à 15:32
Le tout premier Dark Deity avait fait des vagues dans le milieu du jeu indépendant, en proposant un style de gameplay largement inspiré des Fire Emblem pré-Gamecube et un level design particuliÚrement inspiré. Puis, en juin 2023 (donc seulement deux ans aprÚs le premier opus), l'équipe de Sword & Axe a annoncé la suite, Dark Deity II, lequel arrivera finalement d'ici quelques semaines seulement.

La durĂ©e de vie de Split Fiction dĂ©voilĂ©e : Combien d’heures pour finir le jeu ?

Par :Winfare
27 février 2025 à 14:43

Split Fiction, le prochain jeu d’aventure coopĂ©ratif asymĂ©trique de Hazelight, constitue une grande attente pour les joueurs fans des jeux de ce studio de dĂ©veloppement. Dans une interview, Joseph Fares, fondateur de Hazelight, rĂ©pond Ă  certaines questions dont celle sur la durĂ©e de vie du jeu.

Lors d’une interview sur la chaĂźne YouTube de MinnMax, Joseph Fares se prĂȘte au jeu de la FAQ et rĂ©pond Ă  plus d’une centaine de questions centrĂ©es autour du prochain jeu de son studio de dĂ©veloppement, Split Fiction. Parmi la multitude de questions adressĂ©es au fondateur du studio, il rĂ©pond notamment Ă  celle concernant la durĂ©e de vie du jeu.

Selon les dires de Joseph Fares, Il faudrait environ entre 12 et 14 heures de jeu pour compléter Split Fiction selon que les joueurs effectuent ou non les contenus secondaires. Et également en fonction de la façon dont les joueurs coordonnent leurs actions, cela va sans dire.

Il souligne Ă©galement que les joueurs ne voudront pas manquer ces contenus secondaires. On comprend donc le message subliminal qui est d’explorer autant que faire se peut. Cette durĂ©e de vie serait donc Ă©quivalente Ă  celle de It Takes Two, prĂ©cĂ©dent jeu du studio ayant obtenu la rĂ©compense du jeu de l’annĂ©e lors des Game Awards 2021. Reste Ă  voir si Split Fiction saura rĂ©itĂ©rer le succĂšs obtenu par It Takes Two qui s’est avĂ©rĂ© ĂȘtre une rĂ©elle rĂ©ussite, tant sur le plan critique que sur le plan commercial. Enfin, si vous ne l’avez pas encore fait, il n’est pas trop tard et nul doute que notre test de It Takes Two saura vous convaincre de vous le procurer pour le faire en compagnie d’un ami ou de votre moitiĂ©.

Split Fiction a une date de sortie prévue pour le 6 mars 2025 et sera disponible sur PS5, Xbox Series et PC.

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Heartworm s'ajoute à la pile des survival horror inspirés par la génération PS1

Par :Jarod
27 février 2025 à 14:05
Approche-t-on déjà, lentement mais sûrement, d'une saturation du survival horror inspiré par l'Úre PS1 ? Ce n'est en tout cas pas l'avis des développeurs indépendants, qui se bousculent au portillon pour rendre hommage à ces grands jeux qui ont causé quelques nuits blanches aux jeunes joueurs des années 90, en dépit du caractÚre rudimentaire de leurs graphismes.

Pendant un court instant, Anbernic a dépassé les limites de l'émulation légale (et pourrait bien s'en mordre les doigts)

27 février 2025 à 12:13
Anbernic a joué avec le feu cette semaine, notamment vis à vis de la légalité parfois floue liée à l'émulation. Cette fois-ci, la ligne rouge semble avoir été franchie, notamment avec la nouvelle application du constructeur nommée RixelHK, dont le but était de permettre l'acquisition de ROMs depuis les machines Anbernic.

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