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Reçu aujourd’hui — 3 juillet 2025

Le projet de loi de Trump sur les crédits d’impôt pour l’industrie des semi-conducteurs aux États-Unis

3 juillet 2025 à 01:36
1751499402 Le Projet De Loi De Trump Sur Les Credits Dimpot.jpg
Il semble que l’administration Trump envisage de reprendre « certains éléments » du CHIPS Act pour octroyer des incitations aux constructeurs comme TSMC, s’ils augmentent leurs investissements aux États-Unis. Un « Grand et Beau Projet » pour S’inspirer du CHIPS Act de Biden, Offrant Plus de Crédits Fiscaux aux Constructeurs Le président Trump a toujours été opposé à l’octroi […]

Le projet de loi de Trump sur les crédits d’impôt pour l’industrie des semi-conducteurs aux États-Unis

3 juillet 2025 à 01:36
1751499402 Le Projet De Loi De Trump Sur Les Credits Dimpot.jpg
Il semble que l’administration Trump envisage de reprendre « certains éléments » du CHIPS Act pour octroyer des incitations aux constructeurs comme TSMC, s’ils augmentent leurs investissements aux États-Unis. Un « Grand et Beau Projet » pour S’inspirer du CHIPS Act de Biden, Offrant Plus de Crédits Fiscaux aux Constructeurs Le président Trump a toujours été opposé à l’octroi […]

Pentagon says US strikes set back Iran nuclear program ‘one to two years’

3 juillet 2025 à 01:32

Sean Parnell repeats Trump claim that key sites were destroyed, based on ‘assessments inside the department’

The Pentagon has collected intelligence material that suggests Iran’s nuclear program was set back roughly one to two years as a result of the US strikes on three key facilities last month, the chief spokesperson at the defense department said at a news conference on Wednesday.

The spokesperson, Sean Parnell, repeated Donald Trump’s claim that Iran’s key nuclear sites had been completely destroyed, although he did not offer further details on the origin of the assessments beyond saying it came from inside the defense department.

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© Photograph: AP

© Photograph: AP

Cuts-struck CNN staffers bristle as star anchor Kaitlan Collins snaps up island vacation home

3 juillet 2025 à 01:25
CNN insiders are griping after star anchor Kaitlan Collins bought a pricey home on Nantucket. Suck it — I’ll be in Nantucket. Page Six hears that there’s some sniping at CNN over office gossip that star anchor Kaitlan Collins has snapped up a “very expensive” Nantucket vacation home — while her colleagues are reeling from...

Annulation de Perfect Dark : La fin de l’équipe Xbox The Initiative

3 juillet 2025 à 01:24
Annulation De Perfect Dark La Fin De Lequipe Xbox.jpg
Selon un communiqué de Windows Central, confirmé par Bloomberg, l’équipe de Xbox Game Studios, The Initiative, a été touchée par les licenciements massifs de Microsoft aujourd’hui. Cette équipe avait été créée pour développer un nouveau jeu Perfect Dark. Malheureusement, ce projet est désormais annulé, et The Initiative ferme ses portes. Windows Central avait déjà évoqué […]

Annulation de Perfect Dark : La fin de l’équipe Xbox The Initiative

3 juillet 2025 à 01:24
Annulation De Perfect Dark La Fin De Lequipe Xbox.jpg
Selon un communiqué de Windows Central, confirmé par Bloomberg, l’équipe de Xbox Game Studios, The Initiative, a été touchée par les licenciements massifs de Microsoft aujourd’hui. Cette équipe avait été créée pour développer un nouveau jeu Perfect Dark. Malheureusement, ce projet est désormais annulé, et The Initiative ferme ses portes. Windows Central avait déjà évoqué […]

Un monstre Linux : Stellaris 16 passe à l’AMD Ryzen 9955HX3D

3 juillet 2025 à 01:23

Un article signé GOODTECH.info

Nous vous parlions début juin du lancement du Stellaris 16 Gen7 en version Intel par TUXEDO Computers. C’est désormais au tour de l’édition AMD d’entrer en scène, avec deux configurations musclées : Ryzen 9 9955HX ou 9955HX3D, accompagnés au choix […]

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Un monstre Linux : Stellaris 16 passe à l’AMD Ryzen 9955HX3D

3 juillet 2025 à 01:23

Un article signé GOODTECH.info

Nous vous parlions début juin du lancement du Stellaris 16 Gen7 en version Intel par TUXEDO Computers. C’est désormais au tour de l’édition AMD d’entrer en scène, avec deux configurations musclées : Ryzen 9 9955HX ou 9955HX3D, accompagnés au choix […]

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PS5 Pro, une grosse mise à jour arrive avec l'ajout de FSR 4 en 2026

La PS5 Pro bénéficiera d'une mise à niveau majeure courant 2026 , qui pourrait redéfinir la qualité visuelle des jeux sur la console grâce à l'introduction de la technologie de mise à l'échelle FSR 4 d' AMD , développée en étroite collaboration avec Sony dans le cadre du projet Amethyst. Ceci a été confirmé par Mark Cerny , le célèbre architecte à l'origine de la PlayStation 5, qui a souligné que cette technologie de mise à l'échelle améliorerait non seulement la qualité d'image, mais le ferait sans compromettre les performances. FSR 4, abréviation de FidelityFX Super Resolution 4, est une évolution du PSSR actuel, le système de super résolution propriétaire de Sony. Contrairement au PSSR, FSR 4 utilise des algorithmes plus avancés pour gérer des scènes graphiquement complexes avec des fréquences d'images plus stables et des images plus nettes. « Ce n'est pas une version réduite », a déclaré Cerny. « C'est le même algorithme complet que celui utilisé sur les PC équipés de GPU AMD RDNA 3. » Cette mise à jour sera exclusive à la PS5 Pro, la console de base ne disposant pas du matériel nécessaire pour prendre en charge l'algorithme. Le travail conjoint entre Sony et AMD a déjà produit des résultats tangibles : l'algorithme co-développé sera disponible sur PC dès mars 2025. La version console, actuellement en phase de test, sera prête l'année prochaine. Lisons ce que Mark Cerny a dit : L'algorithme que nous avons développé peut être implémenté sur les consoles actuelles. Il a déjà été lancé par AMD dans le cadre de FSR 4 sur PC et nous le déployons actuellement sur PS5. Il sera disponible l'année prochaine sur PS5 Pro. Je tiens à préciser qu'il ne s'agit pas d'une version réduite de l'algorithme, mais de la version complète du système de super résolution que nous avons développé ensemble, et c'est ce que nous apportons à la PlayStation 5 Pro. Ce n'est pas une technologie propriétaire. Notre objectif est de faire progresser l'industrie dans son ensemble. Nous souhaitons évidemment utiliser ces technologies sur nos consoles, mais elles sont disponibles gratuitement pour tous les clients AMD. Une grande partie de RDNA 5, ou quel que soit le nom qu'AMD lui donne, est directement issue du travail d'ingénierie que je mène sur ce projet. Et encore une fois, l'objectif est de faire progresser les choses, il n'y a aucune restriction quant à son utilisation. AMD évolue très rapidement. Mon objectif est de préparer la prochaine génération de consoles, donc mon horizon temporel est pluriannuel. Le projet Amethyst, annoncé en 2023, a vu les ingénieurs de Sony et d'AMD collaborer activement pour accélérer le développement de nouvelles technologies de rendu basées sur l'apprentissage automatique et les réseaux de neurones convolutifs (CNN), qui seront également utilisées sur la PS6 . L'objectif affiché de Cerny est clair : « faire progresser l'ensemble de l'industrie, et non créer des technologies fermées ». Les innovations nées de cette collaboration seront d'ailleurs utilisées aussi bien sur les futures consoles Sony que sur les nouvelles cartes graphiques AMD, y compris les architectures RDNA 5 attendues. Sony, quant à lui, a mis en place une nouvelle équipe interne de contrôle qualité dédiée aux algorithmes de mise à l'échelle, promue par AMD lors du développement partagé. Un élément clé qui, selon Cerny, a contribué à accélérer étonnamment la maturation de la technologie : si l'on considère que les prévisions initiales prévoyaient un travail sur plusieurs années, FSR 4 a été finalisé en seulement neuf mois. (Lire la suite)

PS5 Pro, une grosse mise à jour arrive avec l'ajout de FSR 4 en 2026

3 juillet 2025 à 01:11
La PS5 Pro bénéficiera d'une mise à niveau majeure courant 2026 , qui pourrait redéfinir la qualité visuelle des jeux sur la console grâce à l'introduction de la technologie de mise à l'échelle FSR 4 d' AMD , développée en étroite collaboration avec Sony dans le cadre du projet Amethyst. Ceci a été confirmé par Mark Cerny , le célèbre architecte à l'origine de la PlayStation 5, qui a souligné que cette technologie de mise à l'échelle améliorerait non seulement la qualité d'image, mais le ferait sans compromettre les performances. FSR 4, abréviation de FidelityFX Super Resolution 4, est une évolution du PSSR actuel, le système de super résolution propriétaire de Sony. Contrairement au PSSR, FSR 4 utilise des algorithmes plus avancés pour gérer des scènes graphiquement complexes avec des fréquences d'images plus stables et des images plus nettes. « Ce n'est pas une version réduite », a déclaré Cerny. « C'est le même algorithme complet que celui utilisé sur les PC équipés de GPU AMD RDNA 3. » Cette mise à jour sera exclusive à la PS5 Pro, la console de base ne disposant pas du matériel nécessaire pour prendre en charge l'algorithme. Le travail conjoint entre Sony et AMD a déjà produit des résultats tangibles : l'algorithme co-développé sera disponible sur PC dès mars 2025. La version console, actuellement en phase de test, sera prête l'année prochaine. Lisons ce que Mark Cerny a dit : L'algorithme que nous avons développé peut être implémenté sur les consoles actuelles. Il a déjà été lancé par AMD dans le cadre de FSR 4 sur PC et nous le déployons actuellement sur PS5. Il sera disponible l'année prochaine sur PS5 Pro. Je tiens à préciser qu'il ne s'agit pas d'une version réduite de l'algorithme, mais de la version complète du système de super résolution que nous avons développé ensemble, et c'est ce que nous apportons à la PlayStation 5 Pro. Ce n'est pas une technologie propriétaire. Notre objectif est de faire progresser l'industrie dans son ensemble. Nous souhaitons évidemment utiliser ces technologies sur nos consoles, mais elles sont disponibles gratuitement pour tous les clients AMD. Une grande partie de RDNA 5, ou quel que soit le nom qu'AMD lui donne, est directement issue du travail d'ingénierie que je mène sur ce projet. Et encore une fois, l'objectif est de faire progresser les choses, il n'y a aucune restriction quant à son utilisation. AMD évolue très rapidement. Mon objectif est de préparer la prochaine génération de consoles, donc mon horizon temporel est pluriannuel. Le projet Amethyst, annoncé en 2023, a vu les ingénieurs de Sony et d'AMD collaborer activement pour accélérer le développement de nouvelles technologies de rendu basées sur l'apprentissage automatique et les réseaux de neurones convolutifs (CNN), qui seront également utilisées sur la PS6 . L'objectif affiché de Cerny est clair : « faire progresser l'ensemble de l'industrie, et non créer des technologies fermées ». Les innovations nées de cette collaboration seront d'ailleurs utilisées aussi bien sur les futures consoles Sony que sur les nouvelles cartes graphiques AMD, y compris les architectures RDNA 5 attendues. Sony, quant à lui, a mis en place une nouvelle équipe interne de contrôle qualité dédiée aux algorithmes de mise à l'échelle, promue par AMD lors du développement partagé. Un élément clé qui, selon Cerny, a contribué à accélérer étonnamment la maturation de la technologie : si l'on considère que les prévisions initiales prévoyaient un travail sur plusieurs années, FSR 4 a été finalisé en seulement neuf mois. (Lire la suite)

Le Raspberry Pi Radio Module 2 passe à… 3 €

3 juillet 2025 à 01:10

Un article signé GOODTECH.info

Bonne nouvelle pour les concepteurs de projets connectés à petit budget : le Raspberry Pi Radio Module 2, lancé au prix de 4 dollars US, est désormais disponible en Europe pour seulement 3,40 €. Ce module radio Wi-Fi/Bluetooth open source, […]

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Le Raspberry Pi Radio Module 2 passe à… 3 €

3 juillet 2025 à 01:10

Un article signé GOODTECH.info

Bonne nouvelle pour les concepteurs de projets connectés à petit budget : le Raspberry Pi Radio Module 2, lancé au prix de 4 dollars US, est désormais disponible en Europe pour seulement 3,40 €. Ce module radio Wi-Fi/Bluetooth open source, […]

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In 1948 a Labour government founded the NHS. My job now is to make it fit for the future | Wes Streeting

3 juillet 2025 à 01:05

Our 10-year plan, backed by an extra £29bn, will transform the service through AI and neighbourhood care – and hand power back to patients

  • Wes Streeting is secretary of state for health and social care

There are moments in our national story when our choices define who we are. In 1948, Clement Attlee’s government made a choice founded on fairness: that everyone in our country deserves to receive the care they need, not the care they can afford.

That the National Health Service was created amid the rubble and ruin of the aftermath of war makes that choice all the more remarkable. It enshrined in law and in the service itself our collective conviction that healthcare is not a privilege to be bought and sold, but a right to be cherished and protected. Now it falls to our generation to make the same choice.

Wes Streeting is secretary of state for health and social care

Do you have an opinion on the issues raised in this article? If you would like to submit a response of up to 300 words by email to be considered for publication in our letters section, please click here.

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© Photograph: Stefan Rousseau/Reuters

© Photograph: Stefan Rousseau/Reuters

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